Ys: The Oath in Felghana, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys: The Oath in Felghana, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
22 February 2011, 20:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
Mr. Grim |
10 September 2012, 03:55
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Игра пройдена, Фелгана спасена, очередная галочка в моём списке лучших игр мысленно поставлена. Мои поздравления! Такими темпами у тебя весьма сериал в список любимых попадёт, хе-хе-хе.Цитата Римейк третьей части получился настолько шикарным, что понравился мне ничуть не меньше пролога к Легенде. Он тебе понравится ещё больше, если осислишь какую-нибудь из оригинальных версий и увидишь, сколько нового добавили и изменили в Фелгане, причём изменили в лучшую сторону. Цитата А местами даже больше. В первую очередь это касается всяческих секретов, множества сундучков и забавных квестов. Да, тоже обожаю Фелгану за это. И я почему-то уверен, что ты ещё далеко не всё нашёл в игре. Ведь даже в разделе на сайте не указано всё. Например, те же хитро спрятанные сундучки с рудой и деньгами. Ну и все реплики персонажей можно попробовать увидеть. Хотя это уже занятие для самых ярых поклонников серии и трёшки, как мне кажется. Цитата Правда здешние боссы меня не так сильно впечатлили. Двух финальных я и вовсе забил на автопилоте, лишь бы увидеть концовку. А концовка не разочаровала. Как-нибудь потом обязательно пройди игру на более высокой сложности. Впечатления совсем иными будут, ибо на лёгкой сложности боссы Фелганы не показывают всю свою мощь. Вообще, в Origin мне боссы показались более впечатляющими в плане внешности и зрелищности боёв с ними, а Фелгановские силой, атаками и сложностью, по крайней мере на нормале и харде. Цитата До сих пор смакую все те красивые локации и поразительную музыку. У меня самого часто возникает желание включить игру и просто побегать по локациям. Да даже менюшками в игре я могу любоваться очень долго, ибо красивы невероятно. А когда саундтрек начинаю слушать, то сразу же возникает желание заново пройти игру, хоть я её уже до дыр запроходил. Цитата Так, небольшой перекур, а потом попробуем какое-нибудь другое блюдо из ресторанчика Ys. В шестую играй. Она во многом продолжает сюжет третьей части. Например, там много чего интересного о Галбалане узнаешь. И с империей Роман снова пересечёшься. К тому же в плане геймплея, стиля и дизайна на Фелгану похожа. Я бы даже сказал, что в этой части разработчики создавали геймлейную основу для Фелганы и Ориджин. В связи с чем некоторые моменты из следующих игр серии в Арке ещё не доведены до ума, но всё равно эта часть им мало уступает и кое-чем, я бы сказал, даже выгодно от них отличается. Кстати, вот ещё какой вопрос. Какие сюжетные сценки и персонажи тебе наиболее понравились в третьем Исе? Крайне любопытно. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 10 September 2012, 10:03 |
Secret Boss |
10 September 2012, 17:17
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Мои поздравления! Такими темпами у тебя весьма сериал в список любимых попадёт, хе-хе-хе. Спасибо В субботу я просидел над игрой почти весь день, так затянуло. Цитата И я почему-то уверен, что ты ещё далеко не всё нашёл в игре. Ведь даже в разделе на сайте не указано всё. Например, те же хитро спрятанные сундучки с рудой и деньгами. Знать бы точно - сколько их, этих сундуков. Но я их нашёл очень много. Цитата Ну и все реплики персонажей можно попробовать увидеть. Хотя это уже занятие для самых ярых поклонников серии и трёшки, как мне кажется. Да, там после каждого мало-мальски заметного события реплики меняются. Я каждый раз при посещении города ко всем жителям подходил. Даже не представляю: как составить перевод ВСЕХ диалогов в игре. Цитата Как-нибудь потом обязательно пройди игру на более высокой сложности. Впечатления совсем иными будут, ибо на лёгкой сложности боссы Фелганы не показывают всю свою мощь. Дело не только в сложности. Например, Галбалан по своей тактике чисто шутеровский босс, а я таких не люблю.Цитата А когда саундтрек начинаю слушать... О дааа! Этот шедевр я решил приобрести на CD. Цитата В шестую играй. Уже начал.Цитата Какие сюжетные сценки и персонажи тебе наиболее понравились в третьем Исе? Так, сначала по персонажам. Ну, во первых протагонист. Располагающий к себе персонаж. Фишка с "немотой" действительно даёт простор для фантазии и позволяет составить свой психологический портрет героя. Здесь возможно удивлю. Бернард. Люблю таких вот второстепенных персонажей. Вот эти двое импонируют больше всего, хотя каждый персонаж по своему хорош. Нет таких, которые не понравились. Что касается сюжетных сценок. Ох, упомнить бы все. Самая-самая, которая впечатлила - это появление Бернарда в городке. Мобилизация! Финальный отсчёт! Или пан или пропал! Тра-та-та! Все в ружьё! И музыка начинает играть - ухх! |
Mr. Grim |
11 September 2012, 15:13
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Здесь возможно удивлю. Бернард. Люблю таких вот второстепенных персонажей. Мне этот персонаж тоже по нраву, как характером, как историей, так и внешним обликом. Суровый и могучий старый дядька с тяжёлым прошлым, живущий жизнью отшельника далеко от людей, причём в месте крайне опасном. Вдобавок ещё и знает много чего и довольно адекватен. Весьма годным получился для второстепенного персонажа коротенькой ARPG. К такому не только симпатией, но и даже каким-то уважением проникаешься, пусть и сцен с Бернардом маловато. Ещё, как ни странно, порадовал МакГвайр. Вроде бы мерзавец и жадный до силы и власти дурак, но под конец даже жалость начинаешь к нему испытывать. Хотя тут ещё в немалой степени заслуга его семьи, благодаря которой образ графа становится более интересным и проработанным. Цитата Самая-самая, которая впечатлила - это появление Бернарда в городке. Мобилизация! Финальный отсчёт! Или пан или пропал! Тра-та-та! Все в ружьё! И музыка начинает играть - ухх! Тоже эту сцену люблю, хотя больше мне по душе события в локации финального босса, особенно после боя с ним. Сцена с Честером в горах ещё нравится, после которой Доги отправился на продолжительный отдых. Цитата Да, там после каждого мало-мальски заметного события реплики меняются. Я каждый раз при посещении города ко всем жителям подходил. Даже не представляю: как составить перевод ВСЕХ диалогов в игре. И так со всеми Исами. Вроде бы коротенькие ARPG с простенькими сюжетами, но если говорить со всеми неписями и искать и читать различную информацию в игре... |
Secret Boss |
21 September 2012, 17:57
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Такой вот забавный вопрос. Как в игровом бестиарии открыть Галбалана? Он у меня единственный не отображается.
|
Mr. Grim |
21 September 2012, 18:15
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Такой вот забавный вопрос. Как в игровом бестиарии открыть Галбалана? Он у меня единственный не отображается. Инфу о нём можно посмотреть, когда после победы над ним дают контроль над героем и возможность побегать по Редмонту перед отбытием из Фелганы, если мне память не изменяет. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 21 September 2012, 18:16 |
Secret Boss |
21 September 2012, 18:31
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Mr. Grim, спасибо, надо будет проверить.
|
Shadowserg |
23 September 2012, 22:21
Отправлено
#47
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
Mr. Grim |
23 September 2012, 22:25
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Интересно, чего там собиралась делать Елена с ножом? В оригинальной третьей части была сцена, где Елена при помощи ножа смогла взять в плен Гарланда, намеревавшегося убить Адола. В Фелгане похоже эту сцену ввыкинули, ибо там она была бы ни к месту из-за изменённого сюжета. |
Shadowserg |
23 September 2012, 22:56
Отправлено
#49
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Mr. Grim Любопытно, спасибо. Надо будет освежить этот момент в памяти.
|
Secret Boss |
3 October 2012, 18:31
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Потихоньку прохожу normal-mode. Если бы я начинал с него, то был бы в ужасе.
Сначала вроде всё почти так же. Но вот после проникновения в Замок... Бьют нещадно (по сравнению с easy). Но это ничуть не минус в данной ситуации. Поскольку подобные ощущения я всегда испытываю при прохождении crazy-режимов в Кастлах на PS2. Боссы стали заметно неадекватнее, теперь стараюсь действовать тактически. Дракона в ледяных пещерах добил на последнем издыхании, треклятый попугай в адском пекле заставил скрежетать зубами, элементальный рыцарь в замке покорился с четвёртой попытки, а к огнестрельной коняшке я что-то побаиваюсь идти. Хвала тем людям, которые сделали этот ремейк. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 12:17 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |