IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

5 Страницы « < 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Sobakus
post 20 December 2019, 18:10
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Domaric, насколько я помню там много чего можно как минимум 2-я способами решить. Ближе к концу свободы будет меньше, а элементов больше.

Но самый адский данжен по паззлам - это второй. skull.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 23 December 2019, 22:55
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



РРРЯЯЯ! bu.gif
Я словно полный дебил несколько минут подряд пытался зажечь огненным/ледяным снарядом все "канделябры" в этой комнате и так и этак подбирая угол для правильного рикошета.А оказалось всего-то надо подняться этажом выше и уйти с головой в зыбучий песок чтобы упасть на одну из платформ верхнего яруса и этот паззл решится сам собой за считанные секунды.
Я понял, игра, думать вредно. Пора делать перерыв. stretcher.gif
Дошел до данжа в пирамиде (полагаю это тот самый о котором говорил Собакус).
Игра продолжает радовать. Партия разрослась до трех персон. Хотя пока маг меня не очень впечатляет.
Головоломок постепенно становится все больше и даже на переходных локациях большая часть эксплоринга завязана именно на них. Битвы же наоборот как-то начали отступать на второй план. Сложность вызвал лишь квест по защите контейнера от песчаных рыб-скелетов. Да и то скорее из-за непредсказуемости атак врагов, норовящих раздолбать цель квеста.
Сюжет интригует, персонажи несмотря на свою простоту крайне симпатичны. Подсознательно начинаю ожидать подвоха со стороны моих группы поддержки ибо подозреваю, что они намеренно пасут главную героиню. Впрочем, поживем-увидим ибо сказывается сне что это один из тех сюжетов, где все в конечном итоге приведет к большому твисту "который все поставит с ног на голову".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 December 2019, 23:10
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Цитата
Дошел до данжа в пирамиде (полагаю это тот самый о котором говорил Собакус).
Ага, самый паззловый данжен.

Цитата
Сложность вызвал лишь квест по защите контейнера от песчаных рыб-скелетов.
Я тоже несколько раз его проваливал. Чёртовы шпроты.

Цитата
Подсознательно начинаю ожидать подвоха со стороны моих группы поддержки ибо подозреваю, что они намеренно пасут главную героиню.
Нет icon_smile.gif . Хотя... по одному из персов у меня вопросы остались. (Ждём обещанного эпилога.

Цитата
Впрочем, поживем-увидим ибо сказывается сне что это один из тех сюжетов, где все в конечном итоге приведет к большому твисту "который все поставит с ног на голову".
Скоро один такой будет. Но мне лично кажется, что и сам твист и сцены, которые за ним последуют, просто гениальны good3.gif . А музыку, которая там играет, я до сих пор слушаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 December 2019, 20:58
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Цитата
Скоро один такой будет. Но мне лично кажется, что и сам твист и сцены, которые за ним последуют, просто гениальны good3.gif . А музыку, которая там играет, я до сих пор слушаю.
Тогда заготовлю впрок побольше носовых платочков. А пока пойду проходить пирамиду дальше.
Взял ледяную форму, надо глянуть какие ужасы приготовила для меня вторая половина подземелья...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 30 December 2019, 22:38
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Черт возьми, нет слов - одни эмоции.
Только начинает казаться что КроссКод не может быть еще лучше, как игра подбрасывает тебе очередной приятный сюрприз.
Головоломки в пирамиде заставили поднапрячь извилины, да и спинной мозг не остался без дела. Индивидуально каждый из паззлов не особенно сложный, но их довольно много и ним нужен свой подход. Заключительная головоломка особенно понравилось.
Босс локации тоже был здоровским, чем-то напомнил боссяков классических Исов. Хотя я был не в восторге от его умения регенерировать здоровье, но на общем впечатлении это едва сказалось. В целом сражение заставило изрядно попотеть, пока я не понял все хитрости его маневров и не поймал нужный темп, но по сложности и количеству смертей босс Храма не шел ни в какое сравнение с огненный буйволом, которого посылали завалить по квесту чуть позднее.
Тут я горел изрядно, не в последнюю очередь из-за того, что попросту не понимал как нанести хоть какой урон этой рогатой гадине и при этом самому не сдохнуть за пару ударов. Честно говоря я так и не понял как мне удалось пробить его огненный барьер в третьей фазе, ноя все же завалил его и не буду жаловаться.
Рейд понравился. Занятный буллет-хелл вперемешку с решением на лету простеньких задачек на меткость и внимательность. По итогом которого...
Скажем так, меня ждал пожалуй лучший за весь мой, не такой уж скромный, геймерский опыт пример безысходного боссфайта. Летающий супер-злодей фараон из пролога вернулся и как ожидалось он дико лют, но от этого сражение с ним лишь интереснее. Куча фаз, которые сменяют одну другую при получении им определенного количества урона. Меня хватило где-то на 4-5 таких фаз. И я сдох на том моменте, когда площадь утеса, на котором происходило сражение, сократилась примерно вдвое, а меня с небес начали обстреливать лазерами. И судя по диалогу это еще далеко не весь арсенал способностей летающего мужика.
Впрочем на этом мои унижения не закончились, т.к после начались игры в салочки, где этот гад начинает телепортироваться как бешеный и, заходя на крутой вираж, пытается схватить героиню. И с каждым разом он начинает двигаться все быстрее и быстрее. Я продержался ровно 15 попыток прежде чем меня сцапали и отправили в дико гнетущую, но при этом чертовски атмосферную локацию под названием Багровая Пустошь. Техногенный постапокалипсис, не являющийся официально поддерживаемой локацией серверов КроссВорлда. Попавшие в это забагованное место игроки не только не могут покинуть его, они способны попросту разлогиниться, но что хуже всего - теряют свои воспоминания о реальной жизни как и наша героиня.
Купи КроссВорлд, говорили они, дружелюбное и быстро растущее комьюниты, интересный геймплей и глубокая кастомизация, F2P без доната и пей-ту-вин шмота, предусмотрительно умолчав о шансе случайно клипнуться сквозь текстуры и попасть в локацию откуда нет возврата. Где тебе суждено скитаться пока остатки рациональности не покинут тебя, или пока криворукие разрабы не починят созданный мим же самими баг... если это вообще баг, не какой-то садистский эксперимент затеянный на потеху бездушных корпоративных боссов видоигровой индустрии, больную , развращенную и пресыщенную всеми благами и излишествами, психику которых уже не радует в этом мире ничего кроме страданий, боли и унижения рядового игрока. И в моей голове кажется потихньку формироваться образ человека, стоящего этим безумием. tv_horror.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 January 2020, 14:05
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Цитата
Индивидуально каждый из паззлов не особенно сложный, но их довольно много и ним нужен свой подход.
В этом и дело. Большая-большая куча паззлов сразу icon_eek.gif . Я не был к этому готов gigi.gif . Думал, что после Алундры ничего более мозголомного уже не будет.

Цитата
И судя по диалогу это еще далеко не весь арсенал способностей летающего мужика.
Ага. Мужик вернётся, чтобы устроить ещё более лютую жесть на экране. skull.gif

Цитата
отправили в дико гнетущую, но при этом чертовски атмосферную локацию под названием Багровая Пустошь.
Больше всего в игре мне нравится это место. И первое посещение, и второе. Ну и сюжет с этого момента начинает лихо раскручиваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 28 January 2020, 20:30
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Так, до сего момента я всячески нахваливал в игру, но в этот раз покритикую.
Чумовой побег из Багровых Пустошей и последовавший за этим сцены с раскрытием персонажей были прекрасны.
Но то, что последовало дальше мне не скажу что не понравилось, скорее я расценю это как "избыточно". И я конечно говорю о двух Храмах Стихий (которые как известно являются одними из моих "любимых" игровых клише). Такое чувство, что создатели не расчитали собственных возможностей и им пришлось отказаться от части локаций и из-за этого запихнуть аж два храма (а на горизонте еще маячит что-то похожее на третий) в одной области.
Из-за чего обилие непрерывных комнат с головоломками начало сильно утомлять. Предыдущие храмы тоже этим грешили, но между их посещениями геймплей разнообразился исследованием локаций и сражениями с монстрами.
Сражения конечно же встречается и здесь, но их недостаточно чтобы разбавить все более доминирующую паззловую составляющую.
И как стороннее наблюдение, учитывая что здесь опыт за сражения начисляется относительно разницы между уровнем ГГ и уровнями монстров, я пока не сильно спешу сдавать выполненные квесты, опыт за которые ты получаешь фиксированным значением. Тем более что большой надобности ни в деньгах, ни в экипировке, ни тем более в экспириенсе я не ощущаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 January 2020, 03:13
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Цитата
Из-за чего обилие непрерывных комнат с головоломками начало сильно утомлять.
Вот и я о том же. Слишком много паззлов. (Но потом их долго не будет. Там уже только в финальном данжене паззлы вернутся. Один из них адский, но в целом мне понравился финальный уровень.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 January 2020, 20:34
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Это хорошо, потому как сражения то стали как раз интересными. Буквально каждый враг с каким-то своим закидоном. Поэтому крайне понравился момент в подводном храме, где предстоит залпом пройти 3 арены с повышающимися по сложностью врагами.
Есть еще одна вещь за которую я не стал критиковать игру в прошлом посте, т.к. это палка о двух концах. За яркую и насыщенную деталями картинку. Само по себе несомненно хорошо и на здешние пейзажи любо дорого глядеть. Но порой на обилия деталей на локации сверху наваливается обилие движухи в бою порой становится, в творящейся суматохи, сложно понять что происходит: где ты, где враг и где союзники. Особенно это заметно в сражениях с шустрыми электрическими кошками в джунглях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 January 2020, 22:02
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Цитата
Но порой на обилия деталей на локации сверху наваливается обилие движухи в бою порой становится, в творящейся суматохи, сложно понять что происходит
В джунглях наверно хуже всего с этим. В данженах дизайн минималистичней. Хотя, помню, лютая мясорубка из пикселей будет ещё под конец, в той самой "засекреченной" локации. Там весь экран в огне и молниях gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 2 February 2020, 13:51
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



ДАНЕУЖЕЛИ, я наконец добил все храмы испытаний!
Ну вот нельзя так издеваться над темпом игры. Сначала гонять игрока по десяткам комнат с головоломками, потом подкидывать зубодробильного босса, за котором опять следуют комнаты с головоломками. И вся эта схема повторяется 3 раза подряд. bu.gif
Ну зато босс на вершине дерева был классный. Хотя оплеух от макака я нахватал знатно. Особенно тяжко давалось уклонятся от его атак с клонами. Хотя и обычные удары палкой давали прикурить, ведь мерзкое животное умеет менять траекторию рывка чуть ли не налету.
Теперь как я понимаю паззловая составляющая пойдет на спад в угоду сражениям. Значит нужно озаботится подходящей экипировкой. Потому как с моим нынешним хламом эти жуки-самураи долбят меня как хотят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 February 2020, 07:27
Отправлено #72


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Цитата
ДАНЕУЖЕЛИ, я наконец добил все храмы испытаний!
C чем и поздравляю beer.gif ! Я бы на твоём месте не мучился - вроде ж в последних версиях игры есть менюшка, позволяющая скрутить сложность и боёв, и паззлов в ноль. Я бы точно пользовался ей, но когда я проходил её ещё не было cry.gif .

Цитата
Потому как с моим нынешним хламом эти жуки-самураи долбят меня как хотят.
А там вообще довольно сложно. Я достойного шмота под них так и не сделал. Хотя знаю, что можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 February 2020, 21:16
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Как же все таки приятно отдохнуть от головоломок и предаться всем своим естеством бессмысленному, бездумному мордобою. icon_lol.gif
И хотя по первой со здешним монстрятником было ох как непросто, но дорвавшись до оружейного магазина и откупорив несколько "золотых" нычек на локациях поправил состояние своей экипировки. Теперь бои стали ощутимо проще, даже робо-панды со встроенным артиллерийским комплексом и бесконечным запасом турелей, что чуть ранее становились непреодолимым препятствием, если встречались в количестве больше одной, теперь не разносят меня в пух и прах за несколько секунд с начала схватки.
Цитата
Я бы на твоём месте не мучился - вроде ж в последних версиях игры есть менюшка, позволяющая скрутить сложность и боёв, и паззлов в ноль. Я бы точно пользовался ей, но когда я проходил её ещё не было cry.gif .
И правда. icon_eek.gif Полазав в менюшках наткнулся на вкладку с ползунками сложности. Возможно стоило сделать это раньше, но ладно разу уж сел проходить игру такой-какой ее задумали создатели, то чего сейчас пенять на собственную невнимательность.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 February 2020, 11:42
Отправлено #74


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Цитата
Возможно стоило сделать это раньше, но ладно разу уж сел проходить игру такой-какой ее задумали создатели, то чего сейчас пенять на собственную невнимательность.
Думаю, последний паззл может изменить твоё решение gigi.gif . Он на самом деле не очень-то и сложный, но замедлить его ой как хочется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 February 2020, 19:11
Отправлено #75


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Вот и закончилось мое прохождение Кросскода.
Сейчас разглагольствовать не стану, оставлю это для нормального отзыва. Который будет после того, как я найду способ открыть хорошую концовку, ибо без нее мое окончательное впечатление от игры останется попросту неполным.
Но забегая наперед рецензия будет крайне положительной, ведь игра мне до жути понравилась. Не все же мне только ругаться, верно? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 February 2020, 17:54
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10205



Domaric, поздравляю! beer.gif Долго ты рубился icon_smile.gif .

Цитата
Который будет после того, как я найду способ открыть хорошую концовку, ибо без нее мое окончательное впечатление от игры останется попросту неполным.
А там ещё разные концовки есть icon_eek.gif ? А обещанный эпилог уже появился?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 February 2020, 18:49
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



Sobakus
Спасибо!
Цитата
Долго ты рубился.
Как выяснилось, да. Сам не ожидал, хотя и не особо торопился.
user posted image
Цитата
А там ещё разные концовки есть icon_eek.gif ? А обещанный эпилог уже появился?
Как я понял есть 2 возможные концовки.
На счет эпилога не в курсе, по крайней мере в ГОГе на КроссКод с прошлого года не было никаких изменений, не говоря о доп. контенте.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 26 February 2020, 19:06
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40195



Domaric
По квестам статистика красивая. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 February 2020, 19:20
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1612



По арене тоже ничего. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 26 February 2020, 19:29
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40195



Цитата(Domaric @ 26 February 2020, 19:20)
По арене тоже ничего.  lol1.gif
*

Причём совсем ничего. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 January 2021, 18:07
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.