IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Боссы Castlevania

malin
post 7 March 2011, 23:40
Отправлено #321


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



извиняюсь за поздний ответ
Цитата
есть ведь много таких боссов, которые намного проще Грэхема.


я же написал из последних(финальных).Справедливости ради стоит заметить,что даже второй босс в Арии,хоть и не сверх-сложен,но легкомысленного к себе отношения не терпит.Вчера сел перепроходить игру,залетел к боссу "на раслабоне",за что был быстро прибит.Сняв ноги со стола и устроившись поудобней,таки побил паскуду (с третьего раза icon_smile.gif )

Сообщение отредактировал malin - 7 March 2011, 23:42
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 March 2011, 15:27
Отправлено #322


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата(malin @ Mar 7 2011, 11:40 PM)
я же написал из последних(финальных)
*


Теперь понял. А то мне сначала показалось что "последних" - в смысле последних по времени забиения в общем. icon_smile.gif

*******

Перепрохожу Циркуль, в очередной раз поражаюсь с Адрамелеха. Ухх, машина! При низких статусах персонажа битва превращается в кошмар, сродни забиению Галамота коротким мечом. Барашек очень живучий, больше чем у него НР только у второй формы Дракулы. Вот уж действительно серьёзный барьер на пути начинающих игроков! Кто одолел Адрамелеха, может почти со 100% вероятностью быть уверен что одолеет игру полностью. По крайней мере, до финальной битвы точно дойдёт. Аплодирую создателям этого монстра!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
von Krolock
post 8 March 2011, 15:32
Отправлено #323


Group Icon

Class: Elite
EXP: 833



И заметь - битва с ним не превращается в конкурс "кто лучше запомнил паттерны атак и грамотно отходит на два шага в слепую зону". Битва с Адрамелехом азартна, она не превращается в испытание на терпение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 29 May 2011, 13:18
Отправлено #324


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Эй,а третью форму Дрока из ремейка Рондо забыли?Одна из лучших в серии, это точно imho.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 February 2012, 22:17
Отправлено #325


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9216



Здесь будет трудно. Поэтому по номинациям:

1. "Статичный босс из стенки"
Адрамелех (CotM). Ничего эпичнее со мной в Кастлвания не случалось. Помню как сварил себе кофе, поставил рядом с компом - думаю буду играть, да попивать изредка. Так увлекся, что к моменту возвращения в реальность кофе стало совсем холодным, а я-то был уверен, что прошло минут 5, никак не больше.

2. "Большой босс, бьющий рукой"
Голиаф (OoE). Ничего необычного, но большое колличество разных атак выделяет его на фоне других.

3. "Маленький, но шустрый босс"
В первую очередь оба двойника Алукарда из SotN. Потом Джулиус из AoS. Потом Хугх из CotM. Все три очень шустрые, потому даже не знаю кто из них круче. Еще оборотень из хроник на ps1 хорош.

4. "Босс, владеющий элементальной магией."
Русалка (OoE). Хоть и простой, но уж точно не банальное "в воздухе летает маг - бей в него".

5. "Летающий Босс"
Некромансер (CotM). Босс уровня смерти всего только 2-ой по счету?! Я тогда очень удивился.

6. "Тактический Босс" (То есть такой босс, которого нельзя убить, просто ударяя по нему куда попало.)
Wallman (Ooe). Необычный босс для кастлы. Keremet (PoR). Вообще босс не имеющий аналогов. Краб (Ooe). Завалить вражину лифтом в маяке - это очень по-голливудски.

7. "Босс с оригинальным дизайном".
Puppet Master (DoS). Прямо-таки прозрение у разрабов Конами.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bounser
post 10 February 2012, 22:58
Отправлено #326


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 26



1.Blacmore(OoE) - наверно единственный босс из всей серии которого я забил "в сухую„.. Впечатления остались надолго... 2.Eligor(OoE) - меня приколол именно пофазный стиль боя.. 3. Легион(ПоР) - по тем же причинам... 4. Рихтер(ПоР) - дерешся как сам с собой lol1.gif 5. Блинов(DoS) - ой как я поизмывался над ним вручая ему то мощнейшие души, как Агуни и Смерть, то какашку в виде зомби... И он главное все перенимал, считая что так сильнее... lol1.gif big_lol.gif lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 11 February 2012, 00:43
Отправлено #327


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Беру только из тех которые я прошел, так что простите 64-ая и циркуль.

Пятый: Дрок из Dracula X. Оригинальный босс был невыносимо сложный, увернутся от каждой его атаки было сложно но ТОЛЬКО если уже сломан после предыдущих похождений джойстик. В порте его сделали сложным боссом оригинальным методом: атаки те же, да поле боя иное. В итоге босс сложный и на удачу.

Четвертый: Ждулиус из Арии. Тактика "Мелкий и быстрый" отлично работает. Он довольно сложный, имеет отличную музыку во время битвы, харизматичная озвучка(URLEHURLEHURLEH), харизматичный внешний вид(Борода на фоне остальных женоподобных персонажей приятно удивляет, сам спрайт отличный.) и он при своих-то 50-ти годах умудряется быть мощным вампироубийцей. У Дрока в 99-ом не было шансов.

Третий: Максим Кишин из Гармошки. Я предпочитаю использовать на боссах обычное оружие, но этот вынуждает использовать арсенал магии и суборужия, объясню почему. В основном от его атак можно оборонятся без суборужия, но у него есть атака... Эммм... Как бы это описать... Он выпускает из неоткуда легион своих клонов от которых трудно защитится... Как это придумали?! Вообще, его атаки в сочетании с задником вызывают ощущение что это все - бред/иллюзия и мне это чертовски нравится. Я говорил, что он товарищ сложный?

Второй:Смерть из оригинальной Кастлы/Трешки. Разницы между той и другой я особо не вижу, так что выделю как одного босса и буду щастлив. И так, почему этот босс у меня любимый? По тому, что это - очень трудно. Эмуляторные сейвы не очень мне помогали, если честно. Я всегда умудрялся засейвится так, что дальнейший полет серпов/Смерти делает мне плохо от невозможности увернутся. Мысли при битве с ней: "Ну пожалуйста, пусть она поставит серпы не в *place*", если открыть в напряженный момент рот то будет не одно ругательство. Накал и страсти вокруг лайфбара и серпов... Ладно, хватит. По Смерти в Кастле можно 3.5 добротных эссэ написать.

Первый:Летучая мышь из первой кастлы. Ибо первый босс. А есл серьезно, то даже не знаю кого ставить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 February 2012, 09:30
Отправлено #328


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата
так что простите 64-ая и циркуль
Упущен ряд великолепных по всем параметрам боссов. icon_wink.gif
Кстати, Кастлы с PS2 тоже за бортом, или как?

Цитата
из Гармошки
smoking.gif Гениально, Ватсон! Очередное "народное" название игры. Беру на вооружение.

Цитата
Смерть из оригинальной Кастлы/Трешки. Разницы между той и другой я особо не вижу
Я, кстати, тоже. Оба варианта и внешне похожи, и гоняют нещадно. Разве что в Трёшке "на закуску" вторая форма присутствует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 11 February 2012, 10:59
Отправлено #329


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Цитата(Nuculais @ Feb 11 2012, 09:30 AM)
Упущен ряд великолепных по всем параметрам боссов. icon_wink.gif
Кстати, Кастлы с PS2 тоже за бортом, или как?

smoking.gif Гениально, Ватсон! Очередное "народное" название игры. Беру на вооружение.

Я, кстати, тоже. Оба варианта и внешне похожи, и гоняют нещадно. Разве что в Трёшке "на закуску" вторая форма присутствует.
*


1-Да, в кастлы для консолей 6-го поколения для меня пока что закрыты.

2-Берите на здоровье

3-Про вторую форму забыл напрочь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 14:07
Отправлено #330


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Большие боссы? В "Curse of Darkness" мне понравились почти все боссы, большинство из них были гигантами. Как-то на этом мысль заканчивается. А что ещё можно добавить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 February 2014, 14:30
Отправлено #331


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата(Misericorde @ Feb 28 2014, 03:07 PM)
Большие боссы?
*


Вовсе не обязательно. Любые.

Я так понял, воевать ты с боссами не любишь, поэтому о понравившихся в плане тактики расспрашивать бесполезно? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 15:12
Отправлено #332


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 10:30 PM)
Я так понял, воевать ты с боссами не любишь, поэтому о понравившихся в плане тактики расспрашивать бесполезно? icon_smile.gif
*

Почему же? Сражения с боссами мне нравятся, но разве тактик бывает много, если брать трёхмерные игры? В двухмерных вариантов больше.

Мне больше всего нравятся такие боссы, как Скелет-дайвер из CoD и Рипер из AoS - много прыжков, уклонений, подвижности. Босс не стоит на месте почти ни секунды, и ты не стоишь на месте. Постоянное движение.

Почти все боссы PoR мне очень понравились (исключения: Медуза была скучновата, Мумия тоже вполне обычна, Оборотень склеился моментально), из DoS полюбились Зефир и Агуни (та же динамика).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 February 2014, 15:28
Отправлено #333


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Цитата
Мне больше всего нравятся такие боссы, как Скелет-дайвер из CoD и Рипер из AoS - много прыжков, уклонений, подвижности. Босс не стоит на месте почти ни секунды, и ты не стоишь на месте. Постоянное движение.
А как же Айзек? Уж этот точно стоять на месте не позволит. icon_lol.gif
Да и в Циркуле похожие боссы, отнюдь не статисты. Даже Адрамелех, будучи практически полностью обездвижен, вынуждает игрока прыгать, уклоняться и матюгаться. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 28 February 2014, 15:55
Отправлено #334


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 11:28 PM)
А как же Айзек? Уж этот точно стоять на месте не позволит. icon_lol.gif
*

Ну как... в общем-то, если надо обокрасть его во второй битве, то да. А так оба сражения он складывается, когда рядом ртутный голем.

Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 11:28 PM)
Даже Адрамелех, будучи практически полностью обездвижен, вынуждает игрока прыгать, уклоняться и матюгаться. gigi.gif
*

В CotM мне нравится как босс именно Адрамелех и только он. Парочку зомби-драконов терпеть не могу. Голем медлителен, на нём нужно лишь бить быстрее, чем он лечится. Цербер не такой уж подвижный, если его зажать. Некромант движется предсказуемо и однообразно. Рипер просто опасен, но и на него есть управа (и не один вариант). Кармиллу вообще убивать - делать нечего (да и уклоняться надо не так много, как бегать по верхам). С Дракулой всё вообще скорее рутинно, нежели динамично и весело. В форме ока он пребывает недолго, там нужно много бегать и прыгать за ним, а от остальных форм и атак уклонения довольно просты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 1 March 2014, 09:14
Отправлено #335


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1507



В OoE можно было бы сделать вторую форму Дракулы, чтобы, так сказать, компенсировать среднюю сложность игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 March 2014, 13:09
Отправлено #336


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



А с другой стороны, поднадоели уже эти его вторые формы, которые редко блещут оригинальностью.
С чувством приятной ностальгии вспоминаю Дрока из Belmont's Revenge, где всего одна форма с одной атакой. Зато как реализовано!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 1 March 2014, 14:41
Отправлено #337


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1507



О, да! Я его только с 7-й попытки прикончил, когда сел за BR в первый раз.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Roxas
post 21 April 2014, 09:01
Отправлено #338


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 14



1. Death (хм....всегда хорош)
2. Julius Belmont (мощь, просто мощь, после него Chaos воспринимается как просто шутка, да как и Menace после Рипера)
3. Maxim Kischine (практически тоже что и Джулиус)
4. Dracula(classic) (первая как правило форма)
5. Dracula(MoF) (как босс конечно парень никакой....но сама суть драки мне понравилась)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 11 July 2014, 20:58
Отправлено #339


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Да, я вновь понимаю, что прошла не все игры серии, но очень большую часть из них.

Вот уж сложная нас ждёт угадайка здесь, ведь мне нравились разные боссы из разных игр. Подумаем, какие же боссы самые-самые? Очевидно, что это должны быть игры из топа. Может ли быть так, что в какой-то из них не было любимого босса? Может ли быть так, что в какой-то понравился не один, а два или, чем Дракула не шутит, три!

Итак, угадываем!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 July 2014, 21:19
Отправлено #340


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36790



Айзек - это стопроцентно. smile.gif
Не исключено, что Nuculais тоже. И Skeleton Diver из той же игры.
Death из AoS, Headhunter оттуда же.

Пять вариантов. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 11 November 2019, 22:33
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.