Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Castlevania _ Боссы Castlevania

Автор: Richter 9 August 2005, 01:36

Лично меня больше всего поразил Granfaloon (он же Легион) в Симфонии. Это шарообразное гигантское чудовище, состоящее из сотен тысяч тел орущих грешников - действительно ужасает!!

А какой босс больше всех поразил вас?

Автор: Shadowserg 9 August 2005, 01:53

Очень большое впечатление произвел Beezelbub... Тело некогда могучего великана, разодранное на куски висит на крюках + его обгладывают мухи и апараши... Всегда сражаюсь с ним и представляю, каким же ты был в расцвете сил, о великий Beezelbub! Воин-великан, пораженный тьмой и ставшей вечным ее слугой, да еще слугой в вечных мучениях... icon_neutral.gif Жалко его...

Еще разные мысли наводит Galamoth. Он же повелитель подземного мира, гроза всех мелкопакостных тварей! И теперь он на службе и Дракулы, закован как последняя собака. Видать когда-то Дракула победил его... И некогда великому повелителю подземного царства пришлось стать слугой Графа Тьмы.

Поражает, конечно же, и Орлокс - древний алхимик, до самой смерти оставшейся верным своему повелителю - Дракуле; и тройка поддельных легендарных героев (Тревор, Гранд и Сифа). Да и с Рихтером драться совсем не хотелось.

Автор: T0sH 9 August 2005, 04:16

Да Legion рульный, он и в Арии Печали был классный, но в Симфонии он лучше!
Всегда радует босс "Смерть" (Death), обожаю всегда с ней биться!
Цербер в симфонии классный!
В Bloodlines зарадовал босс Giant Moth, да и Гаргулья на Пизанской башне!
Ну и конечно же Дракула в любой Кастле валить его просто праздник!

Автор: Respawn 9 August 2005, 07:49

Меня впечатлили боссы из harmony of dissonance особенно Minotaur,Peeping big,Legion,Shadow,Pazuzu ну и конечно Дракула.В aria of sorrow мне понравился только Balore.В symphony of the night ещё не очень много играл,сказать не могу...

Автор: Wargod 9 August 2005, 08:21

QUOTE(Richter @ Aug 9 2005, 03:36 AM)
А какой босс больше всех поразил вас?
*




Однозначно - Гранфалон.
"Имя мне - Легион, ибо много нас вселилось сюда"...
Ужасное создание, страшнее всех монстров, вместе взятых, порождение кошмаров. Ад Данте.
Но больше всего страшен он именно своим леденящим душу воплем грешников.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 9 August 2005, 12:56

Мне в SoTN понравился тот токсичный некто, который еще потом в гигантского ящера с лазарным зрением превращается... Не помню, как его зовут...
А еще Суккуб. Помню как вайдосили мои знакомые мужеского пола, когда я ее выносила rolleyes.gif Туда ей, стерве, и дорога smile.gif

Автор: Wargod 9 August 2005, 19:44

QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Aug 9 2005, 02:56 PM)
Мне в SoTN понравился тот токсичный некто, который еще потом в гигантского ящера с лазарным зрением превращается... Не помню, как его зовут...
А еще Суккуб. Помню как вайдосили мои знакомые мужеского пола, когда я ее выносила rolleyes.gif Туда ей, стерве, и дорога smile.gif
*



Это Олрокс.

Вапмир-алхимик.

Не шибко впечатляет...



Автор: Jozef 10 August 2005, 19:43

Самые темные боссы - это Смерть и дракула! Где? Везде!

Автор: Wargod 10 August 2005, 19:53

QUOTE(Jozef @ Aug 10 2005, 09:43 PM)
Самые темные боссы - это Смерть и дракула!..
*



Что значит - тёмные?
Сильные? Или страшные?
Или - они больше всего впечатлили?

Автор: Tiamat 12 August 2005, 03:04

beezelbub жалко его,столько провисеть на крюках и кормить собой мух. бррррр..... cry.gif

Автор: Jozef 12 August 2005, 20:18

QUOTE(WARGOD @ Aug 10 2005, 07:53 PM)
Что значит - тёмные?
Сильные? Или страшные?
Или - они больше всего впечатлили?
*



не тёмный, а темный, похоже я не оденок в своем мнении

Автор: Lost Soul 15 August 2005, 05:05

Shadowserg Да ты прав Beezelbub несчастный мне его тоже жаль.

Автор: Wargod 15 August 2005, 18:29

QUOTE(Jozef @ Aug 12 2005, 10:18 PM)
не тёмный, а темный, похоже я не оденок в своем мнении
*



Один фиг, я не понял, что ты этим хочешь сказать, а пояснения для военных ты не даёшь lol1.gif


QUOTE(Dead Hand)
Да ты прав Beezelbub несчастный мне его тоже жаль. 


А это расплата за его ужасные злодеяния lol1.gif


Автор: Guyver 16 August 2005, 17:35

Смерть лучше всех!!!

* Смерть *

Лишь на тёмном небосводе
Появляется луна,
Из тумана смерть выходит,
Зла и ярости полна.

Наточив косу стальную,
Облачившись в балахон,
Режет сталью плоть людскую,
А вокруг - лишь боль и стон.

Нет ни тени состраданья
В тёмных впадинах глазниц,
Лишь вокруг кружатся стаи
Чёрных воронов и птиц.

И не спрятаться, не скрыться
От неё ни мне, ни вам,
Тянется коса убийцы
К непокорным головам...

Автор: Shadowserg 20 August 2005, 22:53

QUOTE
Приятель, вообще то это мужик...
Смерть - это демон, а у них нет пола.

QUOTE
А это расплата за его ужасные злодеяния
Интересно, что ж это за злодеяния, если расплата ТАКАЯ?! icon_rolleyes.gif

Автор: Wargod 20 August 2005, 23:15

QUOTE(Shadowserg @ Aug 21 2005, 12:53 AM)
Смерть - это демон, а у них нет пола. 


Вообще то считается, что в европейском фолклоре Грим Рипер - мужук. icon_eek.gif

QUOTE(Shadowserg @ Aug 21 2005, 12:53 AM)
Интересно, что ж это за злодеяния, если расплата ТАКАЯ?!  icon_rolleyes.gif
*



Ну как же - зло есть зло. Даже сатана как бы нехорошо себя чуствует а Аду.

Автор: Shadowserg 21 August 2005, 01:25

QUOTE
что в европейском фолклоре Грим Рипер - мужук
Но мы то говорим про Смерть из Castlevania (так сказать, Японский фолклор) icon_wink.gif

Автор: Alucard 21 August 2005, 01:56

А вы представьте половые органы смерти и все споры о его(её) поле прекратятся.

Автор: Wargod 21 August 2005, 12:38

QUOTE(Shadowserg @ Aug 21 2005, 03:25 AM)
Но мы то говорим про Смерть из Castlevania (так сказать, Японский фолклор)  icon_wink.gif
*




Ну....
Дракула, хоть и в Кастлевании, но он же не из яппонского фолклора.
А потом, различия по полам у демонов некоторых всё же есть.
например, Суккубус и Инкубус.

Автор: Shadowserg 21 August 2005, 22:07

Сама Castlevania - творение япошек, а => все персонажи внутри игры японское деятище, пусть и с некоторыми заимствованиями из других источников.

QUOTE
А потом, различия по полам у демонов некоторых всё же есть.
например, Суккубус и Инкубус.
Телесную оболочку демон может принять любую. idea2.gif

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 22 August 2005, 11:40

---Суккубус и Инкубус---
А вот и нет. Это заблуждение. На самом деле это один и тот же демон только в разных фазах. Сначала он суккуб и изымает мужское семя. Потом он преобразуется и искажает семя внутри себя. Превращается в инкуба и передает испорченое семя смертной женщине. После этого рождается какая-то пакость (уж точно не помню какая, то ли упырь, толи имп, а может и что пострашнее rolleyes.gif )

Автор: Wargod 22 August 2005, 19:31

QUOTE(Shadowserg @ Aug 22 2005, 12:07 AM)
Сама Castlevania - творение япошек, а => все персонажи внутри игры японское деятище, пусть и с некоторыми заимствованиями из других источников. 


Но Дракула то остаётся самим собой? lol1.gif

QUOTE(Shadowserg @ Aug 22 2005, 12:07 AM)
Телесную оболочку демон может принять любую.  idea2.gif
*



Это уже вопросы мифологий...
Надо будет уточнить.

QUOTE(Suliven...)
---Суккубус и Инкубус---
А вот и нет. Это заблуждение. На самом деле это один и тот же демон только в разных фазах.   


Хм...
Это что то новенькое.
Надо бы разобраться.


Автор: Shadowserg 22 August 2005, 19:32

QUOTE
Но Дракула то остаётся самим собой?
Ну почти... icon_smile.gif

Автор: Wargod 22 August 2005, 20:20

QUOTE(Shadowserg @ Aug 22 2005, 09:32 PM)
Ну почти...  icon_smile.gif
*



Дракула там околоСтокеровский.
А у Стокера он околоисторический lol1.gif

Автор: Richter 22 August 2005, 23:01

Да, вспомнил! Меня ещё Balore впечатлил... Честное слово, я когда впервые к нему пришёл, а играл я ночью - напугал не по-детски!!! Уж злобный очень мужик!!

Автор: Shadowserg 22 August 2005, 23:45

QUOTE
Дракула там околоСтокеровский.
А у Стокера он околоисторический lol1.gif
И все это с примесью аниме. icon_smile.gif

Автор: Wargod 23 August 2005, 19:25

QUOTE(Shadowserg @ Aug 23 2005, 01:45 AM)
И все это с примесью аниме.  icon_smile.gif
*



Хоть розу перцем назови, а пахнет розой...
И берегись её шипов... icon_biggrin.gif

Автор: Alucard 29 August 2005, 01:43

на мой взгляд самый прикольный босс это Змей в Legacy of Darkness. Его встречаешь в Foggy Lake.

Автор: Wargod 1 September 2005, 19:19

QUOTE(Alucard @ Aug 29 2005, 03:43 AM)
на мой взгляд самый прикольный босс это Змей в Legacy of Darkness. Его встречаешь в Foggy Lake.
*



Речь то не о приколе, а о впечатлении lol1.gif
Но, если серьёзно, босс-змей у нас уже был - ещё в Рондо, некий Серпент.

Автор: LongNail 1 September 2005, 23:01

Впечатлил Суккуб в Симфонии,особенно музыка там fear.gif

Автор: Wargod 2 September 2005, 09:18

QUOTE(LongNail @ Sep 2 2005, 01:01 AM)
Впечатлил Суккуб в Симфонии,особенно музыка там  fear.gif
*



Да, это ужасно, приятель.
Мало того, что человек спит в гробу, так ещё и кошмары, блин, снятся.

Автор: Respawn 4 September 2005, 08:11

А ты уверен что он там спит? lol1.gifМожет это был специальный усыпляющий гроб? lol1.gif А ведь в Гармонии бельмонты в АБСОЛЮТНО таких же комнатках сейвились,только подробности умалчивались!Может Бельмонты тоже в гробах сидят? lol1.gif

Автор: Shadowserg 4 September 2005, 10:00

QUOTE
Бельмонты тоже в гробах сидят?
Ну это логично, они же потомки Алукарда. gigi.gif

Автор: Wargod 4 September 2005, 11:34

QUOTE(Respawn @ Sep 4 2005, 10:11 AM)
А ты уверен что он там спит? lol1.gifМожет это был специальный усыпляющий гроб? lol1.gif А ведь в Гармонии бельмонты в АБСОЛЮТНО таких же комнатках сейвились,только подробности умалчивались!Может Бельмонты тоже в гробах сидят? lol1.gif
*



Как бы говорят, что вампиры спят в гробах.
А Бельмонты и прочие РПГшные вампир-хантеры сейвятся явно не в гробах.
Там какое то божественное свечение, что ли.

Автор: LongNail 5 September 2005, 12:48

QUOTE(WARGOD @ Sep 4 2005, 11:34 AM)
Как бы говорят, что вампиры спят в гробах.
А Бельмонты и прочие РПГшные вампир-хантеры сейвятся явно не в гробах.
Там какое то божественное свечение, что ли.
*


Да да,ни в каких гробах Белмонты не сохранялись!!!

Автор: Respawn 5 September 2005, 20:24

???Но сейврум то там такой же.Чистая логика... lol1.gif

Автор: LongNail 5 September 2005, 21:07

Сейврум похож,тока не гроб,а статуя с божественным светом,значит то что Белмоннтов исцеляет и сохраняет бог,да и другой способ сохранки трудно представить в в рпг кастлах.

Автор: Shadowserg 5 September 2005, 21:44

QUOTE
Да да,ни в каких гробах Белмонты не сохранялись!
Мда..., а Рихтер из Sotn? hitrost.gif

Автор: LongNail 5 September 2005, 21:59

QUOTE(Shadowserg @ Sep 5 2005, 09:44 PM)
Мда..., а Рихтер из Sotn?  hitrost.gif
*


Ну главный герой СотН то Алукард,Рихтер там уже как дополнительный перс,я недумаю что разработчики стали бы менять комнаты сейвов ради него icon_biggrin.gif

Автор: Shadowserg 5 September 2005, 22:28

Но факт - есть факт: отдыхает он в гробу. icon_smile.gif

Автор: Respawn 6 September 2005, 21:00

QUOTE
не гроб,а статуя с божественным светом
где ты в Harmony of Dissonance видел статую с божественным светом?Там такой же кубик(или сундук,непонятно там)как и в SotN. icon_confused.gif

Автор: Rex Tremendae 27 September 2005, 08:13

Не самый сложный, но весьма впечатляющий по внешности и атакам босс - это второе воплощение Дракулы в Castlevania LoD (при игре за Райнхарда или Кэрри).

Автор: Lord Garvals 1 January 2006, 19:55

Цитата
beezelbub жалко его,столько провисеть на крюках и кормить собой мух. бррррр...

А в какой игре он есть? Хотелось бы посмотреть.
PS:
Вельзевул-это не герой-великан, ты что smile.gif Это сатанинское имя повелителя мух. Просто в Каслвании он кормит собой мух(хотя я это и не видел, поиграю-посмотрю, как узнаю, где он есть), т.к. разработчикам так захотелось.
А по идее Вельзевул, по некоторым источникам-родом из Азии, точнее из Египта. Где нашествия насекомых(мухи, саранча) очень боялись и думали, что ими управляет демон Вельзевул-повелитель мух. icon_twisted.gif
PPS:
Демоны бесполые?
Японские-да. Христианские демоны-не бесполы. Наоборот. Они очень даже любят заниматься сексом(воплощения похоти и разврата), а для этого, как вам известно, нужны некоторые части тела... icon_lol.gif icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 1 January 2006, 19:59

Цитата
А в какой игре он есть?
В Castlevania: Symphony of the Night на PlayStation.

P.S. Но ведь он тоже был когда-то хорошим. icon_wink.gif

Автор: Lord Garvals 1 January 2006, 20:13

О боги!!!
На PS-one?!
Хотя если образ диска весит немного, можно и найти в сетке.
PS:

Цитата
P.S. Но ведь тоже был когда-то хорошим.

Ну... Тут ты прав. Вельзевул и Сатана-были когда-то вполне хорошими ангелами. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 2 January 2006, 01:22

Цитата
На PS-one?!
Хотя если образ диска весит немного, можно и найти в сетке
Весит прилично... Но есть в нашей кладовой. Если связь позволяет качай оттуда. Это одна из лучших Кастл.

Автор: Lord Garvals 2 January 2006, 11:52

Ох мэн.
Нет. Качать не буду. Пока безлимитки нет. В месяц всеголишь 500 мегов. %)

Автор: Shadowserg 2 January 2006, 14:38

Lord Garvals Я тебя понимаю, раньше тоже на похожем тарифе сидел.

Автор: Annatar 22 January 2006, 02:16

А я бы закачал, но это растянется на несколько недель cry.gif
А из уже сыгранных Кастлеваний - самый классный босс это Дракула в Dracula X на SNes. Изящное прыганье по платформам, красивая музыка....

И кстати, ещё немного про Вельзевула

Цитата
Один из могущественнейших архидьяволов, Баалзебул, также известен как Принц Лжи, Повелитель Мух и Архигерцог-слизень. В далеком прошлом архонт Триэль возжелал власти, которой не мог получить на верхних планах. Его поиски завели его слишком далеко, он был ослеплен амбициями. Вскоре он очутился в аду в новой форме — высокий сильный гуманоид с фасеточными глазами насекомого. Баалзебул, как он начал себя называть, быстро обрел значительную власть и поддержку Асмодея. Вскоре он был утвержден в статусе архидьявола и получил во владение седьмой круг Ада — Маладомини. У него сразу появились враги — Мефистофель, недовольный появлением конкурента, и Диспатер. Но появился и союзник — Белиал. После Расплаты Асмодей проклял Баалзебула за предательство, сменив его форму на огромный слизистый мешок плоти с маленькими рудиментарными конечностями, за которым всегда остаётся след разлагающейся плоти и нечистот. Так что теперь Архигерцог-слизень живет во Дворце Грязи и лелеет замыслы о возмездии. В бою Баалзебул уже не может действовать физически, поэтому он обрушивает на врагов ужасные заклинания и проклятия. Сейчас у Баалзебула три основных желания — уничтожить Мефистофеля, отомстить Асмодею и вернуть себе прежнюю форму. В настоящее время он пытается внедрить шпионов в ближайшее окружение Асмодея. У этого архидьявола много последователей среди смертных, следующих его доктрине лжи. В Аду Баалзебулу прислуживает множество осилутов и гаргатул. У него также есть три телохранителя-дьявола ямы — Теурн, Вистерак и Ягхок. Ниашк — сердце армии Баалзебула. Этот отряд состоит из 16 багбиров-волшебниц. Они носят специальные шлемы, выглядящие как головы мух. На поле боя они представляют собой ужасную силу, творя мощные разрушающие заклинания. Вашаак Ратот Бруу — сын одной из самых сильных медуз из армии Графини Ведьм. Она подарила его Баалзебулу в надежде заключить с ним союз, который вскоре, видимо, будет сформирован. Вашаак теперь — правая рука Архигерцога-слизня, и он выполняет все его распоряжения.

Автор: Shadowserg 22 January 2006, 02:48

И все-таки жалко его. icon_smile.gif

Автор: Wargod 23 January 2006, 12:54

Цитата(Shadowserg @ Jan 22 2006, 04:48 AM)
И все-таки жалко его.  icon_smile.gif
*



Довыпендривался.
Это называется "бери ношу по себе, шоб не падать при ходьбе"...

Автор: Lord Garvals 23 January 2006, 14:07

Цитата
Один из могущественнейших архидьяволов, Баалзебул, также известен как Принц Лжи, Повелитель Мух и Архигерцог-слизень. В далеком прошлом архонт Триэль возжелал власти, которой не мог получить на верхних планах. Его поиски завели его слишком далеко, он был ослеплен амбициями. Вскоре он очутился в аду в новой форме — высокий сильный гуманоид с фасеточными глазами насекомого. Баалзебул, как он начал себя называть, быстро обрел значительную власть и поддержку Асмодея. Вскоре он был утвержден в статусе архидьявола и получил во владение седьмой круг Ада — Маладомини. У него сразу появились враги — Мефистофель, недовольный появлением конкурента, и Диспатер. Но появился и союзник — Белиал. После Расплаты Асмодей проклял Баалзебула за предательство, сменив его форму на огромный слизистый мешок плоти с маленькими рудиментарными конечностями, за которым всегда остаётся след разлагающейся плоти и нечистот. Так что теперь Архигерцог-слизень живет во Дворце Грязи и лелеет замыслы о возмездии. В бою Баалзебул уже не может действовать физически, поэтому он обрушивает на врагов ужасные заклинания и проклятия. Сейчас у Баалзебула три основных желания — уничтожить Мефистофеля, отомстить Асмодею и вернуть себе прежнюю форму. В настоящее время он пытается внедрить шпионов в ближайшее окружение Асмодея. У этого архидьявола много последователей среди смертных, следующих его доктрине лжи. В Аду Баалзебулу прислуживает множество осилутов и гаргатул. У него также есть три телохранителя-дьявола ямы — Теурн, Вистерак и Ягхок. Ниашк — сердце армии Баалзебула. Этот отряд состоит из 16 багбиров-волшебниц. Они носят специальные шлемы, выглядящие как головы мух. На поле боя они представляют собой ужасную силу, творя мощные разрушающие заклинания. Вашаак Ратот Бруу — сын одной из самых сильных медуз из армии Графини Ведьм. Она подарила его Баалзебулу в надежде заключить с ним союз, который вскоре, видимо, будет сформирован. Вашаак теперь — правая рука Архигерцога-слизня, и он выполняет все его распоряжения.

Архигерцог-слизень!? icon_eek.gif
Ты из какой игры эту абсурдину взял? icon_eek.gif

Автор: Annatar 24 January 2006, 01:38

Это не из игры. Это сеттинг Planescape

Автор: DarkHeart 24 January 2006, 06:37

Из простых боссов мну больше впечатлил Легион из симфонии ночи... атмосфера + такое чудовище ухх smile.gif)) идейка просто сногшибательная

Автор: Lord Garvals 24 January 2006, 12:46

Цитата
Это не из игры. Это сеттинг Planescape

Понятно. Просто я люблю мифологические факты.
А игровые и литературные считаю недостоверными. icon_twisted.gif icon_smile.gif

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 24 January 2006, 13:26

---Это сеттинг Planescape ---
Закрой шкаф! Там все равно ничего полезного rolleyes.gif icon_lol.gif lol1.gif
---Понятно. Просто я люблю мифологические факты.
А игровые и литературные считаю недостоверными.---
Оно и видно icon_confused.gif
Только знания у вас, как у Германа... Оттуда кусок, отсюда кусок... Христианские демоны - падшие ангелы. А у ангелов пола нет. У демонов же сохраняется даже та же иерархия. 9 чинов...
О хороших и плохих это к богословам... Но тоут тоже есть один ньанс с ангельской природой...

А у японцев действительно восприятие своеобразное rolleyes.gif Я когда Вельзевула увидела тоже долго удивлялась...

Автор: Lord Garvals 25 January 2006, 13:43

Цитата
Только знания у вас, как у Германа... Оттуда кусок, отсюда кусок... Христианские демоны - падшие ангелы.

Есть какие-то претензии?

Автор: Wargod 25 January 2006, 21:32

Что то каждый клянёт остальных за якобы неверные данные и считает себя самым правым...
Тема то была о самом впечатляющем боссе.
А вообще - самый впечатляющий и самый крутой босс - №20, но это уже в другую тему... lol1.gif

Автор: Lord Garvals 25 January 2006, 21:38

Цитата
Что то каждый клянёт остальных за якобы неверные данные и считает себя самым правым...

Не каждый, а я. icon_smile.gif
Вы конечно извините, но фантазия разработчиков дешёвых игр и мифология, библия, старые заветы и прочее, которым более тысячи лет-разные вещи.
Так что я не думаю, уместным считать Вельзевула каким-то слизнем как описали это ниже. Идиотизм.
Ну да ладно.
А мой любимый босс на этой неделе-Паранойя из Dawn of Sorrow. Живёт в зазеркалье.

Автор: Annatar 26 January 2006, 01:46

Цитата(Lord Garvals @ Jan 25 2006, 10:38 PM)
Не каждый, а я.  icon_smile.gif
Вы конечно извините, но фантазия разработчиков дешёвых игр и мифология, библия, старые заветы и прочее, которым более тысячи лет-разные вещи.
Так что я не думаю, уместным считать Вельзевула каким-то слизнем как описали это ниже. Идиотизм.
Ну да ладно.
А мой любимый босс на этой неделе-Паранойя из Dawn of Sorrow. Живёт в зазеркалье.
*


Это просто фантазии таких же разработчиков, просто очень древние и популярные icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 26 January 2006, 02:05

Ну, конечно, не слизень, а великан - таким, каким мы его в SotN видели. А история та, которую привел Annatar очень даже подходит под него. И все-таки в игре, не скажешь, что он кормит собой мух, больше похоже, что убивая его, мы избавляем его от страдания. icon_smile.gif Он же сам вообще не атакует, только эти подлые жирные гигантские мухи. icon_lol.gif Все-таки этот босс оказал большое впечатление! icon_smile.gif

Автор: Annatar 26 January 2006, 02:26

А можно кинуть сюда скриншот? А то я чувствую, что эта часть кастлы у меня ещё доолго не появится sad.gif

Автор: Rex Tremendae 26 January 2006, 09:33

Цитата(Annatar @ Jan 26 2006, 02:26 AM)
А можно кинуть сюда скриншот? А то я чувствую, что эта часть кастлы у меня ещё доолго не появится sad.gif
*



Annatar, а ты приглядись к текущему груп айкону Shadowserg'a - это он и есть.

Автор: Lord Garvals 26 January 2006, 12:46

Да, у Shadowserg'a его голова.
А вот я нарыл в сети скриншот его тела.
М-да. Что-то глядя на скриншот, не верится, что это-великий Вельзевул-повелитель мух. Возникают скорее ассоциации как у Shadowserg'a... icon_rolleyes.gif
Как он там вообще держится? Тело уже разодрано и висит на волосках. Думаю глядя на это-вы поняли, почему я так плохо отношусь к инквизиции в теме "Самый крутой истребитель вампиров". icon_neutral.gif

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 26 January 2006, 15:41

---Все-таки этот босс оказал большое впечатление!---
Меня впечатлили эти зомбяки ака Тревор, Сифа... Ат это интересный ход rolleyes.gif Что должно быть чувствовал Алукард, когда дрался с ними rolleyes.gif...

---поняли, почему я так плохо отношусь к инквизиции в---
не думаю, что инквизиция имеет к этому отношение rolleyes.gif

Автор: Shadowserg 26 January 2006, 17:07

Цитата
А можно кинуть сюда скриншот?
Да, вот он в полной красе.
Цитата
Что должно быть чувствовал Алукард, когда дрался с ними
Да ничего, он же в начале игры всю эту фишку с Допленгангерами просек.



Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 26 January 2006, 18:29

---Да ничего, он же в начале игры всю эту фишку с Допленгангерами просек.---
Но все же rolleyes.gif Что он думал о том, кто все это придумал?.. Очно эмоциональный момент на мой взгляд rolleyes.gif

Автор: Shadowserg 26 January 2006, 20:30

Цитата
Что он думал о том, кто все это придумал?
Ну это скорее всего Шафт придумал.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 27 January 2006, 15:07

Такой интересный поворот сюжета rolleyes.gif Не просто забивание очередного урода icon_lol.gif

Автор: Wargod 27 January 2006, 17:46

Я подозреваю, что ничего особо страшного он не чуствовал.
Действительно, по игре видно, что он понимает, кто из кто.
Например, когда он видел Рихтера в Колизее - он удивлялся, почему же Рихтер называет этот замок своим.
А фальшивых Тревора, Сифу и Гранта он бьёт молча.
Наверное, потому, что к этому моменту он уже взял соответствующий реликт, показывающий имя врага. И там видно, что у этих боссов префикс "фэйк" lol1.gif

Автор: Олег 28 January 2006, 22:58

А мой любимый босс-Succubus.хоть она и слабая.Во многих играх я ее встречал и всегда вспоминал кастлу.

Автор: Ghost 28 January 2006, 23:13

Это тоже мой любимый босс

Автор: Wargod 29 January 2006, 00:50

Цитата(Олег @ Jan 29 2006, 12:58 AM)
А мой любимый босс-Succubus.хоть она и слабая.Во многих играх я ее встречал и всегда вспоминал кастлу.
*



U-la-la! Сила женщины - в её слабости... lol1.gif

Автор: Annatar 29 January 2006, 02:10

И все же интересно. Вельзевул - (несмотря на различные инфы о нём icon_smile.gif ) чрезвычайно могущественная сущность, подвешен на крюки в замке..... Да что там, сама Смерть у Дракулы на побегушках... Не перебор ли это?

Автор: Lord Garvals 29 January 2006, 10:58

Перебор. Ещё какой. В игре все могущественные существа и демоны-жалкие боссы, которые могут умереть за 5 секунд, стоит только прокачаться и кольцо хаоса найти. icon_smile.gif
Помню я долго плевался, когда увидел демона-Абаддона в образе дурацкого сверчка в пиджаке и стростью... icon_rolleyes.gif

Автор: Wargod 29 January 2006, 12:06

Цитата(Lord Garvals @ Jan 29 2006, 12:58 PM)
Перебор. Ещё какой. В игре все могущественные существа и демоны-жалкие боссы, которые могут умереть за 5 секунд, стоит только прокачаться и кольцо хаоса найти.  icon_smile.gif
*



Ну, а как ты себе представляешь борьбу с ними?
Надо помнить, что играешь ты не за простого смертного, тем более, что всех этих боссов в идеале надо победить. Ну, чтоб игру пройти.
А то, что все такие дикие злобари шестерят у Дракулы(заметим, некоторые просто по дружбе, Смерть, например) - ну, знач, дядька Дрок такой крутой.

P.S. Да, чуть не забыл. Как раз Смерть - не на побегушках.
Смерть всегда описывается как близкий друг Дракулы.
Собутыльник, в общем.
Круче смерть или слабее - тут уже дело десятое. Просто игра не про Смерть, главное действующее лицо - именно Дрок.
Был вон во втором Данки Конге такой чувак - Клубба. Подозреваю, что он не намного слабее главного босса, только речь там не о нём шла.

Автор: Shadowserg 29 January 2006, 12:30

Цитата
когда увидел демона-Абаддона в образе дурацкого сверчка в пиджаке и стростью...
Не сверчок, а саранча. icon_smile.gif Это все Ига со своей тягой к детскости... icon_sad.gif Дети наверное были в восторге. lol1.gif Хотя в игре полно совсем не детских боссов. icon_confused.gif Напримерм повелитель кукол - очень прикольный и выдерженный в антураже игры босс. И самое главное выносит быстро, если фишку не просечешь.

Автор: Lord Garvals 29 January 2006, 12:41

О-да!
Кстати! Повелитель Кукол и Паранойя-в моём понимании, самые серьёзные(в плане внешности и поведения) боссы во всей игре.
Повелитель кукол-страшного вида огромная марионетка, выполненная чокнутым кукольником, которая любит шить куклы на замену людям, а оригиналы-совать в "Стальную Деву", обрекая их на мучения. icon_twisted.gif
Паранойя-повелитель необоснованного непонятного страха, который живёт в зазеркалье и умеет атаковать из зеркал.
В битве с ними я получил суперское удовольствие!
----
Так же понравилась огромная рыбо=демон-повелитель морей! Прямо как в фильме челюсти. Стоишь на ледяных платформах и с треговой ждёшь, где он появится в следующий момент, успевая следить за пузырьками. ):-)

Цитата
Не сверчок, а саранча.

Эм...Просто ЭТО ассоциировалось у меня со сверчком из диснеевского мультфильма "Пиннокио". У того тоже был характерный костюмчик и тросточка, который он находчиво размахивал. lol1.gif
-------------
Wargod
Я понимаю, что это-игра и по идее боссов нужно победить, поэтому они и сделаны такими. Но вот поделки вроде Абаддон в виде саранчи с тросточкой или ещё какая несуразица мне вовсе не по душе.
Раз уж выбирают таких могущественных существ, так пусть и изображают их как подобает... icon_confused.gif icon_rolleyes.gif
-----
-----
Цитата
И самое главное выносит быстро, если фишку не просечешь.

А я так и не просёк фишку. Потому, что всё время превращаюсь в демона(Barbarizzia чтоли) и луплю его тесаком, а демона, как известно, в Стальную Деву не сунуть.

Автор: Shadowserg 30 January 2006, 01:20

Цитата
А я так и не просёк фишку.
Когда играешь Сомой эту фишку и не особо надо просекать. Я когда им проходил этого босса, тоже не утруждал себя тактикой, но вот в Джулиус моде... этот кукольник выносит просто в три присеста, поэтому пришлось просекать в срочном порядке. А фишка такая: надо куколок из его рук успевать выбивать... иначе плохо будет. Но все-таки в Джулиус моде трудней всего - это Смерть победить. death.gif А самого Сому было не так уж трудно убить, и даже в некотором плане приятно. lol1.gif

Автор: Annatar 30 January 2006, 01:34

Цитата(WARGOD @ Jan 29 2006, 01:06 PM)
P.S. Да, чуть не забыл. Как раз Смерть - не на побегушках.
Смерть всегда описывается как близкий друг Дракулы.
Собутыльник, в общем.
*


Да ну, Смерть не на побегушках? То то она в Гармонии его постоянно называет "мой Лорд", "мой Повелитель"... Я после этого перестал её уважать. А до этого это был один из моих любимых боссов (хотя доверие было подорвано в Лунном Круге, где Смерть сделана УБОГО) fire.gif

Автор: Rex Tremendae 30 January 2006, 09:35

Цитата(Shadowserg @ Jan 26 2006, 05:07 PM)

Да ничего, он же в начале игры всю эту фишку с Допленгангерами просек.
*



Думаю, фишку с двойниками Алукард знал уже давным-давно, еще до времени начала действия Симфонии. Ведь это нередкий фокус в стенах Кастлы, а он в ней не новичок. Он вообще очень спокойно ко всему относится. Единственный раз, когда он по-настоящему удивился - когда увидел НАСТОЯЩЕГО Бельмонта на троне в Колизее.

Автор: Ghost 30 January 2006, 15:44

вот доплегер очень хитрый,ловкмй и умный босс от всех магий в туман преврашяеться и в угле его трудно зажать он в летучую мышь превратиться и в перёд погнал

Автор: Wargod 31 January 2006, 22:50

Цитата(Annatar @ Jan 30 2006, 03:34 AM)
Да ну, Смерть не на побегушках?  То то она в Гармонии его постоянно называет  "мой Лорд", "мой Повелитель"... Я после этого перестал её уважать. А до этого это был один из моих любимых боссов (хотя доверие было подорвано в Лунном Круге, где Смерть сделана УБОГО) fire.gif
*



Ну, это просто правила игры.
Раз дядбка Дрок верховодит - ему и карты в руки.
И потом - он ведь САМЫЙ крутой? icon_biggrin.gif


Про НЕ новичка - он всего лишь второй раз появляется в игре.
В первый раз никаких двойников не было.
А в перерыве он спал.

Насчёт Доппельгангера в форме летучей мыши - можно его зажимать в углу.
Надо только ловить момент, когда он материализуется и успеть ударить перед тем, как он выполнит атаку мышиный чардж.
А вот для этого нужен очень быстрый меч, типа Мамочкиного меча, Фальшивого меча или Криссагрима.


Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 2 February 2006, 15:22

---Да ну, Смерть не на побегушках? То то она в Гармонии его постоянно называет "мой Лорд", "мой Повелитель"... Я после этого перестал её уважать. А до этого это был один из моих любимых боссов (хотя доверие было подорвано в Лунном Круге, где Смерть сделана УБОГО) ---
Такое могущественное существо как смерть может позволить себе сыграть роль слуги... Особенно если это ему выгодно. Это только тому, кто слабее постоянно хочется доказывать свое превосходство rolleyes.gif

Автор: Wargod 2 February 2006, 16:04

Цитата(Suliven d'Estegil Mirglen @ Feb 2 2006, 05:22 PM)
Это только тому, кто слабее постоянно хочется доказывать свое превосходство rolleyes.gif
*



Ерунда...
Бывает, пытаются доказать, да и доказывают.
Значит, они не слабее, а наоборот - сильнее.
А вообще, Смерть позиционируется как клоз френд оф Дракула.

Автор: Lord Garvals 2 February 2006, 16:34

Цитата
Такое могущественное существо как смерть может позволить себе сыграть роль слуги... Особенно если это ему выгодно. Это только тому, кто слабее постоянно хочется доказывать свое превосходство

Какое умопомрачительное в своей невообразимой логике изречение... icon_confused.gif
Такое могущественное существо как Смерть может играть роль ничтожества на побегушках у Дракулы потому, что она сильнее Дракулы?
Н-да.
FleaMan тогда сам Сатана, наверное... <___<
------------------
Вообще я считаю сюжет и отношения монстров Каслвании слегка извращённой.
Потому, что вся эта Каслвания-результат слияния Японии и Запада.
Сперва был стандартный Дракула из американских комиксов и фильмов ужасов. И замок с типичными монстрами.
Шли времена. Герои получали японские имена и становились анимешными. Появилось оруже вроде Катаны или Мурамасы(Dawn of Sorrow), и в итоге получаем удачный, но немного странный результат слияния Японщины и Американщины. icon_rolleyes.gif icon_smile.gif
Смерть дружит с Дракулой. Сатана куда-то пропал и нигде не появляется, хотя по идее он-создатель и повелитель Дракулы и всех этих монстров. Сами монстры выглядят комично в стиле японско-американского ужаса. Например тот же Абаддон в виде сверч...Саранчи в пиджаке...
---
Но мне нравится. icon_smile.gif
Жаль Сатаны нет. И что им нельзя играть. icon_smile.gif Хотя может это и к лучшему.
Ато нарисовали бы какого-нибудь чудика-урода с щупальцами и без носа... icon_rolleyes.gif icon_confused.gif

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 6 February 2006, 13:05

---Значит, они не слабее, а наоборот - сильнее.---
"В чем сила, брат?"
---А вообще, Смерть позиционируется как клоз френд оф Дракула. ---
О дружбе между такими существами, мне кажется, вообще говорить не уместно rolleyes.gif
---FleaMan тогда сам Сатана, наверное... ---
Из одного совсем не следует другое icon_lol.gif Здес наличествует логическая ошибка. Или вы считаете, что человек блоха = Смерть?
---Смерть может играть роль ничтожества на побегушках у Дракулы ---
Если ей это выгодно.

Автор: Lord Garvals 6 February 2006, 13:11

Цитата
Если ей это выгодно.

Одна небольшая поправка.
Смерть настолько сильная, что стоит между Богом и Сатаной, что ей совершенно не нужно пркидываться френдом или слабым существом, чтобы Дракула её слушал. icon_smile.gif
Но я понимаю-это игра и нам-геймерам это на руку.

Автор: Wargod 6 February 2006, 13:48

Цитата(Suliven d'Estegil Mirglen @ Feb 6 2006, 03:05 PM)
---Значит, они не слабее, а наоборот - сильнее.---
"В чем сила, брат?"   


В джоулях.
Или ещё в ньютонах мерят.
Кинетическая энергия - наше всё.

Цитата(Suliven d'Estegil Mirglen @ Feb 6 2006, 03:05 PM)
---А вообще, Смерть позиционируется как клоз френд оф Дракула. ---
О дружбе между такими существами, мне кажется, вообще говорить не уместно rolleyes.gif   


Авторы решили. Им виднее.
Держу пари, они эту дружбу так и видят - сидят Грим риппер с Дроком в Кастл Кипе и пузырь давят.

Цитата(Suliven d'Estegil Mirglen @ Feb 6 2006, 03:05 PM)
Или вы считаете, что человек блоха = Смерть?   


Ты чо, намного круче.

Цитата(Lord Garvals)
Смерть настолько сильная, что стоит между Богом и Сатаной, что ей совершенно не нужно пркидываться френдом или слабым существом, чтобы Дракула её слушал.   


Похоже направду.
Вывод - кореша.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 6 February 2006, 14:49

---что ей совершенно не нужно пркидываться френдом или слабым существом, чтобы Дракула её слушал.---
Какие-то вы прямолинейные rolleyes.gif Есть такие дела. в которых сила (магическая/физическая) ничего не решает и ничем не поможет rolleyes.gif

---Вывод - кореша.---
Угу. "Пока Белмонтов не обидим, друг друга не обижать" gigi.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif

Автор: Lord Garvals 6 February 2006, 15:27

Цитата
Какие-то вы прямолинейные  Есть такие дела. в которых сила (магическая/физическая) ничего не решает и ничем не поможет

Какая-то ты однодумчивая. rolleyes.gif
Есть дела, которые выше человеческого разума и понятия. И есть сила, которую нельзя назвать ни физической, ни магической, ибо всё это-изобретения НАШЕГО мира. Смерть-далеко не наш мир и даже ни рай и не ад. Она выше всех понятий и повелевает и светлыми и тёмными существами, которые перед ней равны. Я сомневаюсь, что она испытывает такие чувства, как "желание подтесаться в доверие к Дракуле", "желание участвовать в пересечениях людишек иДракулы".
Хотя опять же скажу, что это-игра и возможно в мире каслвании Смерть и наделена человеческими свойствами, может ты и права. Но опять же-очередной извращённый минус кастлы... ):-\
Хотя я не удивлюсь, если главной в игре окажется Смерть, а Дракула-всего-лишь его/её друг. И что Смерть всего-лишь играла всеми этими событиями и людьми, которые были впутаны в них... ):-)

Автор: Wargod 6 February 2006, 16:07

Цитата(Suliven d'Estegil Mirglen @ Feb 6 2006, 04:49 PM)
Какие-то вы прямолинейные rolleyes.gif Есть такие дела. в которых сила (магическая/физическая) ничего не решает и ничем не поможет rolleyes.gif


ЧТо же это за дела и интересы у Грим Риппера... lol1.gif


Автор: Rex Tremendae 7 February 2006, 12:40

Похоже, что в Кастле Смерть - это могущественный адский демон, обладающий соответствующей внешностью и носящий определенное имя, не более.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 7 February 2006, 14:18

---Есть дела, которые выше человеческого разума и понятия. И есть сила, которую нельзя назвать ни физической, ни магической, ибо всё это-изобретения НАШЕГО мира. Смерть-далеко не наш мир и даже ни рай и не ад. Она выше всех понятий и повелевает и светлыми и тёмными существами, которые перед ней равны. Я сомневаюсь, что она испытывает такие чувства, как "желание подтесаться в доверие к Дракуле", "желание участвовать в пересечениях людишек иДракулы".
Хотя опять же скажу, что это-игра и возможно в мире каслвании Смерть и ---
Чего-то мы с тобой в бесконечностях не сошлись icon_lol.gif Не буду спорить, долго это и не здесь... Но мое мнение о мультивселенной несколько шире твоего понимания смерти icon_lol.gif Если можно так выразиться, и если ты понимаешь, о чем я icon_lol.gif

---Хотя я не удивлюсь, если главной в игре окажется Смерть, а Дракула-всего-лишь его/её друг. И что Смерть всего-лишь играла всеми этими событиями и людьми, которые были впутаны в них... ):-) ---
Вот об этом я и хотел сказать icon_lol.gif

Автор: Annatar 8 February 2006, 02:01

Цитата(Rex Tremendae @ Feb 7 2006, 01:40 PM)
Похоже, что в Кастле Смерть - это могущественный адский демон, обладающий соответствующей внешностью и носящий определенное имя, не более.
*



Это самое вероятное объяснение.
Гы. Не NES есть игра Frankenstein - The Monster Returns. Там Смерть чуть ли не первый босс( точно не помню, давно играл) а главный соответсвенно Франк lol1.gif

idea2.gif
Кстати, ИМхО, Дракула вовсе не вампир. icon_twisted.gif
Ни в одной из игр, в которых я играл он не пьёт кровь icon_lol.gif , зато возрождается каждые 100 лет, вселяется в новые тела ( Максим, Сома, Малус), имеет множество различных монстообразных форм, чего не может вампир, который ограничен туманом\волком\летучей мышью. Повелевает множеством различных монстров, среди которых большое число демонов.
Вывод - Дракула это крайне могущественный демон.

Автор: Wargod 8 February 2006, 10:41

Цитата(Annatar @ Feb 8 2006, 04:01 AM)
Это самое вероятное объяснение. 
Гы. Не NES есть игра Frankenstein - The Monster Returns. Там Смерть чуть ли не первый босс( точно не помню, давно играл) а главный соответсвенно Франк lol1.gif

idea2.gif
Кстати, ИМхО, Дракула вовсе не вампир. icon_twisted.gif 
Вывод - Дракула это крайне могущественный демон.
*



Пилотажное наблюдение.

Автор: Lord Garvals 8 February 2006, 11:16

Отнюдь.
По некоторым источникам Дракула-одно из имён Сатаны(румынское имя).
Вполне возможно, что Кастлвановский дракула-его инкарнация в нашем мире.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 8 February 2006, 11:38

---Ни в одной из игр, в которых я играл он не пьёт кровь , зато возрождается каждые 100 лет, вселяется в новые тела ( Максим, Сома, Малус), имеет множество различных монстообразных форм, чего не может вампир, который ограничен туманом\волком\летучей мышью. Повелевает множеством различных монстров, среди которых большое число демонов.---
У вампиров от возраста число абилок растет icon_lol.gif gigi.gif Кроме того, многие из этих способностей некоторым вампирам присущи. А еще никто не мешает упарю еще и магом/алхимиком быть... Дракула - просто очень крутой упырь icon_lol.gif gigi.gif ...

Автор: Wargod 8 February 2006, 12:19

Цитата(Lord Garvals @ Feb 8 2006, 01:16 PM)
Отнюдь.
По некоторым источникам Дракула-одно из имён Сатаны(румынское имя).
Вполне возможно, что Кастлвановский дракула-его инкарнация в нашем мире.
*



Дракул по румынски - дракон или дьявол.
Прозвище Влада Второго, данное за то, что он являлся членом ордена Дракона. Орден не духовный, чисто рыцарский. Также, вопреки некоторым несведущим взглядам, Дракон здесь - защитник народа, а не символ Зла.
А так - ничего общего с Сатаной.

Цитата(Mirglen)
Кроме того, многие из этих способностей некоторым вампирам присущи. А еще никто не мешает упарю еще и магом/алхимиком быть... Дракула - просто очень крутой упырь   


Всё очень верно.

Автор: Lord Garvals 8 February 2006, 12:43

Цитата
Дракон здесь - защитник народа, а не символ Зла.

Дракон(Чёрный)-один из самых сильных образов сатаны в Библии. Именно в образе дракона Люцифер сражался с ангелами.
Так же Дракула-Дракон-Дьявол=имя Сатаны по Сатанинской Библии. icon_smile.gif

Автор: Wargod 8 February 2006, 13:03

Цитата(Lord Garvals @ Feb 8 2006, 02:43 PM)
Дракон(Чёрный)-один из самых сильных образов сатаны в Библии. Именно в образе дракона Люцифер сражался с ангелами.
Так же Дракула-Дракон-Дьявол=имя Сатаны по Сатанинской Библии.  icon_smile.gif
*



А кто сказал, что в данном случае дракон чёрный?

Автор: Rex Tremendae 9 February 2006, 11:57

Цитата(Lord Garvals @ Feb 8 2006, 11:16 AM)
По некоторым источникам Дракула-одно из имён Сатаны(румынское имя).
Вполне возможно, что Кастлвановский дракула-его инкарнация в нашем мире.
*



Судя по тому, что писал Shadowserg в одном из постов по DoS, на современном этапе развития сюжета Кастлы, Дракула - это действительно Сатана. Или я что-то не так запомнил.

Автор: Lord Garvals 9 February 2006, 12:08

Особенно, если учесть, в кого он превращается вконце игры Vampires Kiss. Можно подумать, что обычный демон. А можно-что и Сатана.

Автор: Wargod 9 February 2006, 21:50

Цитата(Lord Garvals @ Feb 9 2006, 02:08 PM)
Особенно, если учесть, в кого он превращается вконце игры Vampires Kiss. Можно подумать, что обычный демон. А можно-что и Сатана.
*



Ерунда!...
А в кого дядька Дрок превращается в фильме?
А потом, что в Вампир кисс, что в Рондо, что в первой Кастле...
После замочение первой, "человеческой" формы - один и тот же демонический образ.
Да мы ж, в конце концов, не "Чернокнижника" смотрим.

Автор: Lord Garvals 9 February 2006, 22:15

Может тебе и другому любителю каслвании - ерунда.
А я не каслванщик. Я любитель демонологии. Поэтому для меня Дракула/ДракУлий/Ч.Дракон=имена Сатаны.

Цитата
А в кого дядька Дрок превращается в фильме?

В каком ещё(из нескольких десятков) фильме? И причём тут игры японской фирмы и американские/европейские фильмы ужасов? Ты про фильм по мотивам Брэма Стокера? Там он в гигантскую летую мушь превращался и всё. icon_confused.gif
PS:
Сатанинская Библия:
Цитата
Dracula (Дракула) - румынское название дьявола

Автор: Wargod 10 February 2006, 01:06

Цитата(Lord Garvals @ Feb 10 2006, 12:15 AM)
Может тебе и другому любителю каслвании - ерунда.
А я не каслванщик. Я любитель демонологии. Поэтому для меня Дракула/ДракУлий/Ч.Дракон=имена Сатаны.

В каком ещё(из нескольких десятков) фильме? И причём тут игры японской фирмы и американские/европейские фильмы ужасов? Ты про фильм по мотивам Брэма Стокера? Там он в гигантскую летую мушь превращался и всё.  icon_confused.gif
PS:
Сатанинская Библия:
*



Чувак!..
Тебя кругом надурили!
А). Демонология - лженаука...
Б). Сатананской библией подтираются мнимые сатанисты...

Автор: Annatar 10 February 2006, 01:52

Гы, очередной конфликт источников инфы lol1.gif

Собственно, не вижу связи, между Дракулой из Кастлы и Дракулой Стокера ( Ну кроме имени icon_biggrin.gif )

1.Точнее всего Дракулу-вампира показывают игры Castlevania Adventures(летучая мышь) и Castlevania 2 Belmont's Revenge ( там вообще нет второй формы.
2.Практически во всех остальных играх вторые формы Дракулы имеют явные демонические черты Dracula X, Legacy of Darkness, Circle of the Moon.
Это самые явные примеры.
Во всех книгах и источниках о вампирах, которые я читал, они ( вампиры) на такое не способны. Максисум - гибрид человека и летучей мыши( как в фильме Дракула Брэма Стокера и Ван Хельсинге)или гибрид человека и волка.

3. Вампир не может возродится после "правильного" убиения, так как не имеет души, в привычном смысле.. Это, можно сказать общая аксиома, с которой соглашаются все аффторы
Предвижу возражения - а что если его не правильно каждый раз убивают?
Отвечу - Убивают его почти всегда специально созданным для этой цели оружием, что ИМХо равносильно дюжине осиновых кольев icon_smile.gif
И уж тем более, вампир не может вселяться в других существ. Контролировать разум - да, но не вселяться! ( Малус, Максим, Сома)

А вот демонам как раз и присущи эти возможности - уничтожение физического тела не имеет смысла, сущность демона бессмертна, и просто возвращается ослабленная на родной план бытия ( или если предпочитаете христианскую мифологию, то в Ад icon_twisted.gif )

Автор: Nightday 10 February 2006, 10:00

Варгод, Гарвальс... Ну вы нашли, наконец, из-за чего сцепиться. Искали и нашли. Да ещё злобно так. icon_sad.gif

Админам: Прошу прощения. Ухожу-ухожу...

Автор: Wargod 10 February 2006, 12:56

Цитата(Annatar @ Feb 10 2006, 03:52 AM)
Гы, очередной конфликт источников инфы lol1.gif

Собственно, не вижу связи, между Дракулой из Кастлы и Дракулой Стокера ( Ну кроме имени icon_biggrin.gif )

1.Точнее всего Дракулу-вампира показывают игры Castlevania Adventures(летучая мышь) и Castlevania 2 Belmont's Revenge ( там вообще нет второй формы.
2.Практически во всех остальных играх вторые формы Дракулы имеют явные демонические черты Dracula X, Legacy of Darkness, Circle of the Moon.
Это самые явные примеры.
Во всех книгах и источниках о вампирах, которые я читал, они ( вампиры) на такое не способны.  Максисум - гибрид человека и летучей мыши( как в фильме Дракула Брэма Стокера и Ван Хельсинге)или гибрид человека и волка.

3. Вампир не может возродится после "правильного" убиения, так как не имеет души, в привычном смысле.. Это, можно сказать общая аксиома, с которой соглашаются все аффторы
Предвижу возражения - а что если его не правильно каждый раз убивают?
Отвечу - Убивают его почти всегда специально созданным для этой цели оружием, что ИМХо равносильно дюжине осиновых кольев icon_smile.gif
И уж тем более, вампир не может вселяться в других существ. Контролировать разум - да, но не вселяться! ( Малус, Максим, Сома)

А вот демонам как раз и присущи эти возможности - уничтожение физического тела не имеет смысла, сущность демона бессмертна, и просто возвращается ослабленная на родной план бытия ( или если предпочитаете христианскую мифологию, то в Ад icon_twisted.gif )
*



Видишь ли, какое дело...
Мифология - на то она и мифология.
Кастла - это не фильм исторический, основанный на реальных событиях. То есть, здесь нельзя говорить, что всё неправильно, на самом деле - всё не так, вампиры не такие, демоны не такого цвета...
В данном случае именно игра, а не мифология является первоисточником.
Вот захотели яппонцы, чтобы у них Дракула был именно таким, да ещё и назывался именно вампиром, а не каким нибудь какодемоном - и всё. Имеют право. Ихнее творение, что хотят, то и лепят.
И самое главное - при этом они не грешат против истины. Потому как истины пододного рода нет.

P.S. Хотя, кто знает, может, кто то и видел там всяких зелёных человечков... lol1.gif

Автор: Annatar 11 February 2006, 01:58

Wargod

Цитата
Видишь ли, какое дело...
Мифология - на то она и мифология.
Кастла - это не фильм исторический, основанный на реальных событиях. То есть, здесь нельзя говорить, что всё неправильно, на самом деле - всё не так, вампиры не такие, демоны не такого цвета...
В данном случае именно игра, а не мифология является первоисточником.
Вот захотели яппонцы, чтобы у них Дракула был именно таким, да ещё и назывался именно вампиром, а не каким нибудь какодемоном - и всё. Имеют право. Ихнее творение, что хотят, то и лепят.

Угу - пипл схавает icon_confused.gif
Тогда это лишь показывает их неосведомлённость этом жанре. Сотлько инфы существует!! И если японцы делают вампира, который по всем параметрам равен демону - то это демон, что бы они не говорили icon_lol.gif
Я немного не понял про исторические фильмы, основанные на реальных событиях? Это вы про Дракулу? icon_lol.gif
И при чём здесь зелёные человечки? icon_eek.gif

PS. Вы не играли в серию Legacy of Kain? Если нет, то советую - вот там настоящий простор для творчеста и толкования сюжета, потому что сюжет там такой....... огого!

Автор: Wargod 11 February 2006, 02:20

Зём, у нас некоторое недопонимание...

Цитата(Annatar @ Feb 11 2006, 03:58 AM)
Угу - пипл схавает icon_confused.gif   


Хавает. Также, как и мифолоию.

Цитата(Annatar @ Feb 11 2006, 03:58 AM)
Тогда это лишь показывает их неосведомлённость этом жанре.  Сотлько инфы существует!!   


Что за жанр? Какая инфа? Байки.

Цитата(Annatar @ Feb 11 2006, 03:58 AM)
И если японцы делают вампира, который по всем параметрам равен демону - то это демон, что бы они не говорили icon_lol.gif
Я немного не понял про исторические фильмы, основанные на реальных событиях? Это вы про Дракулу? icon_lol.gif
И при чём здесь зелёные человечки?  icon_eek.gif   


Вот ко всему этому вопрос: что такое демон? Ты где такое слово то услышал? Или сам видел чувака, про которого тебе сказали, что это демон?
Насколько мы можем верить мифологии? И почему должны? Она как нибудь доказательна?
Такие же сказки, как и сюжет игры.
И зелёные человечки здесь при том же. Ты видел вампиров? Демонов?
Ерунда всё это на постном масле, пока сам не увидишь.

Автор: Ящер 11 February 2006, 05:49

Вам ещё спорить не надоело?Рассматривать образ Кастловского Дракулы с позиции христианской демонологии по крайней мере нелепо.То есть,конечно,такая точка зрения имеет право на существование,но это не значит,что она-единственно правильная.В моём понимании,Кастлевания это не просто серия игр про злобного и нехорошего дядьку Дракулу и прям таки святых и безгрешных Бельмонтов,вечно пытающихся его уничтожить.Это прежде всего рассказ о трагедии человеческих душ,порабощённых страстями и грехом,это рассказ о том,как людское мракобесие и фанатизм губит даже самые чистые из них,это сага о любви и ненависти,верности и предательстве.Японцы слишком умны,чтобы делать банальные сюжеты "плохой-злой".Тут надо глубже копать.

Автор: Annatar 11 February 2006, 06:11

WARDOG
Тогда я вообще не понимаю, зачем все эти рассуждения про Кастлу, её сюжет, её боссов... Ведь ничего этого никогда не могло быть!!!! Никогда не было Дракулы-вампира, зачем вообще весь этот огород?? lol1.gif lol1.gif

А теперь по существу.
Сюжет Кастлы разворачивается в фэнтезийном мире, и подходить к нему нужно именно в этой плоскости. Привлекать сюда реальный мир некорректно и смешно. Я никогда не видел демонов и вампиров, и могу поспорить, что и вы тоже icon_confused.gif Однако это не мешает мне, когда я обсуждаю фэнтези, приводить аргументы не высосанные из пальца, а обоснованные
Основой для всех жанров фэнтези послужила мифология. Это базис, из которого создатели вывели своих существ и свои вселенные. Именно поэтому встречаются одинаковые имена и названия, но разные твари и места.
Но встречаются и общие закономерности. Например, аксиома - вампир пьёт кровь. icon_smile.gif Другие признаки могут колебаться, но уверяю, что Дракула Кастлы не вписывается ни в какие рамки вампиризма.
Зато очень хорошо вписывается в другие icon_twisted.gif
Добавил(а) Annatar, [mergetime]1139627507[/mergetime]

Цитата(Ящер @ Feb 11 2006, 06:49 AM)
Вам ещё спорить не надоело?Рассматривать образ Кастловского Дракулы с позиции христианской демонологии по крайней мере нелепо.То есть,конечно,такая точка зрения имеет право на существование,но это не значит,что она-единственно правильная.В моём понимании,Кастлевания это не просто серия игр про злобного и нехорошего дядьку Дракулу и прям таки святых и безгрешных Бельмонтов,вечно пытающихся его уничтожить.Это прежде всего рассказ о трагедии человеческих душ,порабощённых страстями и грехом,это рассказ о том,как людское мракобесие и фанатизм губит даже самые чистые из них,это сага о любви и ненависти,верности и предательстве.Японцы слишком умны,чтобы делать банальные сюжеты "плохой-злой".Тут надо глубже копать.
*


Это несомненно. Сюжет - это ввобще одно из основополагающих достоинств любой игры. Но к сожалению, только последние Кастлы начали хоть немного усложнять и развивать его, да и то - много повторений, ляпов и банальностей.
Так, на твёрдую четвёрочку icon_rolleyes.gif
Однако. темка всё таки про боссов death.gif

Автор: Wargod 11 February 2006, 13:40

Цитата(Annatar @ Feb 11 2006, 08:11 AM)
WARGOD

Сюжет Кастлы разворачивается в фэнтезийном мире, и подходить к нему нужно именно в этой плоскости. Привлекать сюда реальный мир некорректно и смешно.  Я никогда не видел демонов и вампиров, и могу поспорить, что и вы тоже icon_confused.gif  Однако это не мешает мне, когда я обсуждаю фэнтези, приводить аргументы не высосанные из пальца, а обоснованные
Основой для всех жанров фэнтези послужила мифология. Это базис, из которого создатели вывели своих существ и свои вселенные...
*



Это всё конечно хорошо, мифология - наше всё...
Но, по большому счёту - разве она сама не высосана из пальца?
Разве она как то обосновывает свои догмы и доказывает существование всяких там мифологических существ?
Вся эта возня очень напоминает мне Перумовское извращение Толкиеновского мира.
Я не вижу страшного греха создателей игры в том, что они наделили Дрока такими не свойственными вампирам возможностями.

Цитата(Annatar)
Во всех книгах и источниках о вампирах, которые я читал, они ( вампиры) на такое не способны.  Максисум - гибрид человека и летучей мыши( как в фильме Дракула Брэма Стокера и Ван Хельсинге)или гибрид человека и волка.


Стоит отметить ещё возможность превращатся в туман и управлять стихиями. А также повелевать некоторыми живыми существами.

Цитата(Annatar)
Вампир не может возродится после "правильного" убиения, так как не имеет души, в привычном смысле.. Это, можно сказать общая аксиома, с которой соглашаются все аффторы 


Дракула позиционируется многими как король вампиров. Возможно, тут исключение?

Цитата(Annatar)
Предвижу возражения - а что если его не правильно каждый раз убивают?
Отвечу - Убивают его почти всегда специально созданным для этой цели оружием, что ИМХо равносильно дюжине осиновых кольев   


А действительно. Что мы знаем о так называемом "вампиркиллере"? Действительно ли он "правильно убивает" Дрока?
Или просто отправляет его в небытие до поры, до времени?
Именно Дрока, не остальных.

А вообще, насчёт того что инфы много:
Везде вампиры по разному описываются - мифологий то много.
Что они могут, что не могут - это уже от места зависит.

Автор: Annatar 12 February 2006, 02:11

Цитата
Вся эта возня очень напоминает мне Перумовское извращение Толкиеновского мира.

Так, вот Перумова трогать не надо . Для кого-то извратил, а для кого-то - расширил и обогатил.infor.gif
Цитата
Разве она как то обосновывает свои догмы и доказывает существование всяких там мифологических существ?

Ну вот, опять... да не нужно ей доказывать их существование.
Цитата
Стоит отметить ещё возможность превращатся в туман и управлять стихиями. А также повелевать некоторыми живыми существами.

Да, прошу прощения, забыл. Но я упоминал это в предыдущих постах

Цитата
Дракула позиционируется многими как король вампиров. Возможно, тут исключение?

О! Ну вот и контраргумент. Надо это обдумать icon_lol.gif

Цитата
А действительно. Что мы знаем о так называемом "вампиркиллере"? Действительно ли он "правильно убивает" Дрока?
Или просто отправляет его в небытие до поры, до времени?
Именно Дрока, не остальных.

А вот это очень интересная тема для размышления idea2.gif

Автор: Wargod 12 February 2006, 09:23

Цитата(Annatar @ Feb 12 2006, 04:11 AM)
Так, вот Перумова трогать не надо . Для кого-то извратил, а для кого-то - расширил и обогатил.infor.gif   


Да я то не против. Каждому своё. Просто ситуация очень похожая.

Цитата(Annatar @ Feb 12 2006, 04:11 AM)
Ну вот, опять... да не нужно ей доказывать их существование. 


Тогда, я мыслю, нет особых обязательств отталкиваться от неё?
А то неравноправие какое то... icon_biggrin.gif

Цитата(Annatar @ Feb 12 2006, 04:11 AM)
О!  Ну вот и контраргумент. Надо это обдумать icon_lol.gif 


Цитата(Annatar @ Feb 12 2006, 04:11 AM)
А вот это очень интересная тема для размышления idea2.gif
*



В общем, действительно, вот здесь стоит получше рассмотреть, что же такое "вампир" и заметить, что у каждого свои представления о них. Это даже в мифологиях разных по разному.

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 13 February 2006, 14:43

---Так, вот Перумова трогать не надо . Для кого-то извратил, а для кого-то - расширил и обогатил.---
Извратил icon_confused.gif ! К толкиновскому миру его поделки не имеют никакого отношения. Без коментариев.


Каждый творец вторичной реальности имеет право на создание своей мифологии. Так же как и создатели Кастлы. Можно гадать о мотивах появления тех или иных вещей в мифологии, но все это будет всего лишь софистикой.

Что касается "демонических" способностей дракулы из кастлы, то это тоже не предел. В Равенлофте есть некий Страд Фон Зарович. Вампир не хуже кастловского Дракулы и на той же основе созданный. В Равенлофте способности вампира растут от возраста и колличества выпитой крови... Ничего демонического или сверхвампирского нет в этом существе.

Автор: Wargod 13 February 2006, 15:00

Цитата(Suliven d'Estegil Mirglen @ Feb 13 2006, 04:43 PM)
---Так, вот Перумова трогать не надо . Для кого-то извратил, а для кого-то - расширил и обогатил.---
Извратил icon_confused.gif !  К толкиновскому миру его поделки не имеют никакого отношения. Без коментариев.
Каждый творец вторичной реальности имеет право на создание своей мифологии. Так же как и создатели Кастлы. Можно гадать о мотивах появления тех или иных вещей в мифологии, но все это будет всего лишь софистикой.

Что касается "демонических" способностей дракулы из кастлы, то это тоже не предел. В Равенлофте есть некий Страд Фон Зарович. Вампир не хуже кастловского Дракулы и на той же основе созданный. В Равенлофте способности вампира растут от возраста и колличества выпитой крови... Ничего демонического или сверхвампирского нет в этом существе.
*



Вот на осонве всего этого у нас есть небольшой выбор.
Если каждый творец вторичной реальности имеет всякие права, то и Перумов поизгалялся на законных основаниях.
Если же он извратил - то и яппонцы всё извратили.
Мне, собственно, всё равно, извратили - не извратили, я считаю, что у Кастлы свой путь, мне нравится эта вселенная.
Аналогии с Равенлофтом здесь допустимы лишь как примеры возможного варианта развития сюжета.

Автор: Ящер 18 April 2006, 01:50

После того как я поиграл в Симфонию могу поделиться своим мнением о тамошних боссах.Итак мои любимые
1.Легион-просто потрясное существо,я малость прифигел когда с него,истошно вопя,посыпались десятки тел.Еле-еле успевал их рубить.Грандиозно!
2.Олрокс-очень харизматичный босс,разнообразно атакует,порой даже увернуться от его атак невозможго.Да!А какая у него комнатка шикарная!Витраж-просто улёт!
3.Вельзевул-этот пассажир вообще вне конкуренции.Кажется,что он только что сошёл с обложек Cannibal Corpse
4.Цербер-очень милая собачка
5.Галамот-серьёзный дядка.Победил его только с берилловым браслетом,уж слишком больно дерётся
6.Сцилла-довольно простой,но запоминающийся босс,и волки симпатишные

Автор: Wargod 18 April 2006, 15:22

Цитата(Ящер @ Apr 18 2006, 03:50 AM)
5.Галамот-серьёзный дядка.Победил его только с берилловым браслетом,уж слишком больно дерётся
*



Брат, а теперь скажи, как это можно замочить его не глядя и даже не вспомнить, что, как....
На двухсотом уровне, если только... lol1.gif

Автор: Dragon 18 April 2006, 16:42

Цитата
Брат, а теперь скажи, как это можно замочить его не глядя и даже не вспомнить, что, как....
На двухсотом уровне, если только...

Отвечу за него. Это можно сделать очень просто (сам прибил Галамота минут за двадцать, не особо напрягаясь). Нужны только: внимательность, терпение, хорошая реакция и чуть-чуть здравого смысла (то есть не кидаться на Галамота сразу же, а выбирать подходящий момент). Ну и пара предметов для восстановления HP не помешает.

Автор: Wargod 18 April 2006, 18:57

Цитата(Dragon @ Apr 18 2006, 06:42 PM)
Ну и пара предметов для восстановления HP не помешает.
*



Ну ладно.
А количество этих предметов зависит от уровня прокачки.

Автор: Dragon 18 April 2006, 22:59

Цитата
А количество этих предметов зависит от уровня прокачки.

Оно больше зависит от того, насколько быстро надоест последовательность: подошел - ударил несколько раз - ушел в угол. Вообще, сложность в битве с Галамотом в том, что у него весьма много HP. И после продолжительного времени появляется навязчивая мысль, что пора прекращать следовать какой-либо тактике и просто бить босса всеми доступными методами, поскольку осталось совсем немного. И вот тут начинают улетать в никуда полезные предметы. И их может не хватить даже на более-менее высоком уровне прокачки.

P.S. Power of Sire тоже не помешает.

Автор: Wargod 19 April 2006, 04:55

Цитата(Dragon @ Apr 19 2006, 12:59 AM)
Оно больше зависит от того, насколько быстро надоест последовательность: подошел - ударил несколько раз - ушел в угол. Вообще, сложность в битве с Галамотом в том, что у него весьма много HP. И после продолжительного времени появляется навязчивая мысль, что пора прекращать следовать какой-либо тактике и просто бить босса всеми доступными методами, поскольку осталось совсем немного. И вот тут начинают улетать в никуда полезные предметы. И их может не хватить даже на более-менее высоком уровне прокачки.

P.S. Power of Sire тоже не помешает.
*



Прикол в том, что мёртвых зон у Галамота кк бы не особо замечено.
Так что уходить в угол... Не одним, так другим достанет.
А чтобы загасить его с помощью Власти Короля - мне потребовалось зажать гашетку. Это на моём уровне, хехе.

Автор: Dragon 19 April 2006, 10:01

Цитата
Прикол в том, что мёртвых зон у Галамота кк бы не особо замечено.
Так что уходить в угол... Не одним, так другим достанет.

"Угол" - понятие в данном случае образное. smile.gif Мертвой зоны как таковой нет, но если минуты две просто поизучать чем босс бьет - можно научиться с легкостью уворачиваться.

Автор: Ящер 20 April 2006, 01:09

Когда я впервые с Галамотом познакомился я таким образом и пытался его замочить:искал мёртвые зоны,изучал атаки босса.Так вот этод злыдень весьма быстро меня вынес,хотя у меня лечилок было не так уж мало.Дракон правильно заметил,проблема в слишком высоком уровне энергии Галамота.

Автор: Wargod 20 April 2006, 07:29

Цитата(Ящер @ Apr 20 2006, 03:09 AM)
Дракон правильно заметил,проблема в слишком высоком уровне энергии Галамота.
*



Есть мнение, что это самый самый толстый босс в игре. И самый сильный - кто ещё снимает столько ХЭПЭ своими атаками.

Автор: Rex Tremendae 20 April 2006, 10:53

Цитата(Wargod @ Apr 20 2006, 07:29 AM)
Есть мнение, что это самый самый толстый босс в игре. И самый сильный - кто ещё снимает столько ХЭПЭ своими атаками.
*



Но зато награда того стоит - ядовитый туман, кажется. Но я вспоминаю с ужасом, как бил Галамота мечом Алукарда, прикрывшись Драконьим шлемом да Иглоломом (Spike Breaker)...

Автор: Wargod 20 April 2006, 12:14

Цитата(Rex Tremendae @ Apr 20 2006, 12:53 PM)
Но зато награда того стоит - ядовитый туман, кажется.
*



Газ Клауд. Ничо так реликт...

Автор: Ящер 21 April 2006, 01:10

Да,Галамот однозначно самый суровый босс в игре.Остальные каких-либо проблем не представляют.Особенно раздосадовал Грим Рипер-ожидал боя в духе старых Кастл,а он сопляком натуральным оказался...обидно icon_sad.gif Вообще единственное,что меня разочаровало в Симфонии-уровень сложности,вернее отсутствие оного.
Правда,если я правильно понял,DoS посложнее будет,особенно босс финальный по слухам-просто зверь.

Автор: Wargod 22 April 2006, 10:00

Цитата(Ящер @ Apr 21 2006, 03:10 AM)
Да,Галамот однозначно самый суровый босс в игре.Остальные каких-либо проблем не представляют.Особенно раздосадовал Грим Рипер-ожидал боя в духе старых Кастл,а он сопляком натуральным оказался...обидно icon_sad.gif
*



Ещё немного неудобно бить Бизельбуба, да и Гранфалун первое время пугал нас, пока мы примерно не поняли, чо с ним делать и как рубать его темечковые доли. Оказалось - некритично. Главное - центр. Орлок немного неудобен, но тут всё зависит от того, когда к нему идти. И смотря с чем.
Многие боссы снимают прилично, но и загибаются довольно таки быстро. Так же и Грим Риппер. Хорошим мечом можно его быстро отоварить, только успевай уходить от его атак, от серпов там тоже.
Галамот же, собака, не таков. Он и бьёт больно(на моём уровне - пять касаний и Алукард уже не жилец) и держится долго. Очень долго.

Автор: Anmorium 14 May 2006, 20:29

На моей памяти самым страшным боссом был (и есть) Dragon Zombies из Circle Of The Moon. Мёртвых зон нет, уровень ещё особо не набран (по моему 5-6 босс в игре), нормальных шмоток нет (опять же ещё не высокие уровни), а твари ещё те.
Самое поганое, их комбо атаки. По идее, оба дракона бьют совершенно независимо друг от друга. Обычно это не осбо мешает, но когда первый делает фаирболлы веером, а второй прицельно бьёт по тому месту, куда ты приземляешься... Сносит сразу полHP, причём этот удар обычно скидывает на платформы пониже, где вас быстро доедают лапами\зубами.
Ещё одна проблема в том, что при убийстве одного из двух драконов, второй начинает есть убитого, и таким образом восполняет ВСЕ (!!!) свои hp.

Я прошёл их раза с 70...

Автор: Wargod 14 May 2006, 20:57

Цитата(Anmorium @ May 14 2006, 10:29 PM)
На моей памяти самым страшным боссом был (и есть) Dragon Zombies из Circle Of The Moon.
*



О да, те ещё уродцы. Я ещё с Андромелехом слегонца помучился, потом понял, чо с такими жопами делать. Они очень хорошо понимают кресты. Причём, по драконам зомби кресты особенно эффективны. Я кидал их и прыгал вверх. Возвращающиеся кресты били вторую голову.
Не помню только, была ли у меня в этот момент комбинация карт, увеличивающая силу саб-вепона.

Автор: Ghost 14 May 2006, 21:59

Да меня эти боссы тоже потрясли.А главное оптечки очень мало лечать и купить их негде только выбить!

Автор: Wargod 14 May 2006, 22:31

Цитата(Ghost @ May 14 2006, 11:59 PM)
А главное оптечки очень мало лечать и купить их негде только выбить!
*



Почему я теперь и сохраняюсь после получения каждой лечилки icon_biggrin.gif

Автор: D-V@mpire 17 May 2006, 08:31

По - моему самый сложный босс - это вторая форма Дракулы в Circle of the Moon.
А Галамонта завалить очень легко, правда за Рихтера сложновато, но я нашел баг в игре, поэтому для меня галамонт - ничто icon_lol.gif icon_lol.gif icon_lol.gif

Автор: Wargod 17 May 2006, 09:20

Цитата(D-V@mpire @ May 17 2006, 10:31 AM)
По - моему самый сложный босс - это вторая форма Дракулы в Circle of the Moon.
А Галамонта завалить очень легко, правда за Рихтера сложновато, но я нашел баг в игре, поэтому для меня галамонт - ничто icon_lol.gif  icon_lol.gif  icon_lol.gif
*



Да есть варианты. Берилловый цирклет, например.
Он гасит тебя, а ты лечишься.
Но это всё потом.
Да не, в разумных пределах накачки можно завалить вторую форму Дракулы в Циркуле Луны. Хотя весьма неудобно. Но просчитать его просто.

Автор: D-V@mpire 17 May 2006, 11:07

Я знаю, что можно. Уже давно завалил icon_lol.gif После этого код на все карты в начале игры дается icon_lol.gif

Автор: Wargod 17 May 2006, 13:43

Цитата(D-V@mpire @ May 17 2006, 01:07 PM)
После этого код на все карты в начале игры дается icon_lol.gif
*



Да, только хронически нехватает маны icon_biggrin.gif

Автор: D-V@mpire 17 May 2006, 14:57

Маны хватает, если ее расходовать по назначению...

Автор: Ghost 17 May 2006, 16:40

Цитата
А Галамонта завалить очень легко, правда за Рихтера сложновато

а вот как раз за Рихтера не сложно.Просто много ножечков кидаеш и все

Автор: Wargod 17 May 2006, 19:15

Цитата(Ghost @ May 17 2006, 06:40 PM)
а вот как раз за Рихтера не сложно.Просто много ножечков кидаеш и все
*



Гиперножистый итемкраш что ли?

Автор: Ghost 18 May 2006, 14:36

ага
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1147952214[/mergetime]
в Симфонии его очень мощьным сделали

Автор: Wargod 18 May 2006, 18:00

Цитата(Ghost @ May 18 2006, 04:36 PM)
ага
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1147952214[/mergetime]
в Симфонии его очень мощьным сделали
*



Да, а то в Рондо от него обычные враги могли щитом закрыться - и с десяток сердец насмарку.

Автор: Maximalist 19 May 2006, 02:36

Я, видно мне, не сильно отличаюсь во вкусах от остальных форумчан. Однозначно Гранфалун. Кстати, хотелось бы узнать откуда он - сомневаюсь то его в конторе Конами сочинили, ведь замок Castlevania это натуральная кунсткамера мировых ужасов.

И, да, разве Beelzebub - это не Вельзевул?

Автор: Wargod 19 May 2006, 08:14

Цитата(Maximalist @ May 19 2006, 04:36 AM)
Я, видно мне, не сильно отличаюсь во вкусах от остальных форумчан. Однозначно Гранфалун. Кстати, хотелось бы узнать откуда он - сомневаюсь то его в конторе Конами сочинили, ведь замок Castlevania это натуральная кунсткамера мировых ужасов.
*



Гранфалун - это же библейский легион.

Цитата(Maximalist @ May 19 2006, 04:36 AM)
И, да, разве Beelzebub - это не Вельзевул?
*



По сути верно.

Автор: Ghost 19 May 2006, 14:55

Цитата
Гранфалун - это же библейский легион

Тоесть это бос Легион так в Библии называеться?

Автор: Wargod 21 May 2006, 21:55

Цитата(Ghost @ May 19 2006, 04:55 PM)
Тоесть это бос Легион так в Библии называеться?
*



Да нет. Есть такой библейский демон что ли...
В общем, даже куча демонов. Потому легионом и называется.
Кстати, в яппонской версии Симфонии, если я не ошибаюсь, Гранфалун так и называется - Легион.

Автор: Nightday 22 May 2006, 00:27

Ну-у-у, проходила я пока только CoD.
Конечно, больше всего запоминается Trevor, ибо этот вообще отвлечься не даст, ловкий - жуть, мясорубка ходячая... Все, слов нет. Как говорил кто-то, не помню кто: "Бельмонт становится Бельмонтом,, когда играешь не за него".

С Isaac'ом драться вообще весело. Всегда. Первый раз бегаешь от Авеля, не забывая драться с Айзеком и слушать его заливистое хихиканье. Второй раз, когда Айзек вызывает пракатически аналогичных Гекторовым фамилиаров, главное выработатьь определенную манеру боя - иначе фигли ты его уложишь. Ну а при прохождении за Тревора вообще веселуха, Айзек боится холода, ледяной кнут пробивает любую защиту, даже не давая Айзеку вызывать фамилиаров.


Автор: Castle 23 May 2006, 17:37

мне в Симфонии нравицца босс, забыл как его звать... Ну Алукард короче, который клон. С ним прикольно драться.
А Вельзевул это ж Сатана. Самый главный демон, крутой перец из преисподни. Как его могли повесить на крючки?

Автор: Wargod 23 May 2006, 21:29

Цитата(Castle @ May 23 2006, 07:37 PM)
мне в Симфонии нравицца босс, забыл как его звать... Ну Алукард короче, который клон. С ним прикольно драться.
*



Это Допельгангер. Двойник, по сути. Вернее, привидение в виде двойника. Есть такой демон. Или просто призрак?
Не помню уже.

Цитата(Castle @ May 23 2006, 07:37 PM)
А Вельзевул это ж Сатана. Самый главный демон, крутой перец из преисподни. Как его могли повесить на крючки?
*



Видимо, это не самый главный демон. Главнее, по ходу, Люцифер. Как я понимаю, там немного хитрее иерархия.

Автор: Castle 25 May 2006, 16:57

так дело в том что Люцифер, Вельзевул, и прочие трактовки это имя одного и того же демона. В этом вся загвоздка =)

Автор: Rex Tremendae 26 May 2006, 08:29

Не будем забывать, что кастловская мифология не имеет ничего общего с библейской.

Автор: Wargod 26 May 2006, 15:14

Цитата(Rex Tremendae @ May 26 2006, 10:29 AM)
Не будем забывать, что кастловская мифология не имеет ничего общего с библейской.
*



Ну, есть кое какие аналогии, есть заимствования, но в целом, да.
Это свой мир.
Так же, как и ничего общего со зверинцем Толкиена.

Автор: Nightday 26 May 2006, 18:22

Цитата
так дело в том что Люцифер, Вельзевул, и прочие трактовки это имя одного и того же демона. В этом вся загвоздка =)

Загвоздка в том, что Вельзевул, Люцифер и Сатана - разные демоны преисподней. Впрочем, за качественной справкой надо было обращаться к участнику, который ушел, так что не судьба.

Автор: Wargod 26 May 2006, 23:14

Цитата(Nightday @ May 26 2006, 08:22 PM)
Впрочем, за качественной справкой надо было обращаться к участнику, который ушел, так что не судьба.
*



А сами мы типа не раскопаем?

Автор: Nightday 26 May 2006, 23:51

А тебе, типа, сильно надо? Копай. Вот ссылочка.http://myfhology.narod.ru/

Автор: Wargod 27 May 2006, 07:44

Если сильно надо будет, то типа

Автор: Castle 27 May 2006, 12:01

хм... всгда думал что это один чел, тока в разных верованиях его по разному кличат

Автор: D-V@mpire 27 May 2006, 12:38

Ваще смерть - самый крутой БОСС... Всегда хотябы раз, но проиграю(кроме Симфонии)

Автор: Wargod 27 May 2006, 13:52

Цитата(Castle @ May 27 2006, 02:01 PM)
хм... всгда думал что это один чел, тока в разных верованиях его по разному кличат
*




Не совсем.
Но Бизель - чуть ли не второй по крутизне в Аду.
Добавил(а) Wargod, [mergetime]1148727151[/mergetime]
Цитата(D-V@mpire @ May 27 2006, 02:38 PM)
Ваще смерть - самый крутой БОСС... Всегда хотябы раз, но проиграю(кроме Симфонии)
*




А где именно?

Автор: Ghost 27 May 2006, 15:48

Во многих Кастлах старой школы смерть сильная

Автор: D-V@mpire 27 May 2006, 16:41

Полностью согласен с мнением Ghost icon_lol.gif icon_lol.gif icon_lol.gif

Автор: Castle 27 May 2006, 20:42

Цитата(Wargod @ May 27 2006, 01:52 PM)
Но Бизель - чуть ли не второй по крутизне в Аду.

судя по игре он перестал быть крутым =)

Автор: Wargod 27 May 2006, 22:15

Цитата(Ghost @ May 27 2006, 05:48 PM)
Во многих Кастлах старой школы смерть сильная
*



Но есть свои нюансы.
Например, против Грим Риппера из первой Кастлы на НЕС я использовал многочисленные кресты, дабы сбить серпы.
Рихтер же нашёл совсем простой выход - подливать на босса святой воды(кстати, Суливен была неправа, говоря, что святая и оствящённая вода - разные вещи. Святой воды в природе не существует).
Таким образом, босс как бы замирает и не образует свои прожектайлы. Мочить его в таких условиях - одно удовольствие.

Цитата(Castle @ May 27 2006, 10:42 PM)
судя по игре он перестал быть крутым =)
*



Дрок победил и опустил его, повесив на крючья, дабы оправдать его прозвище. Король мух стал домом для мух! lol1.gif lol1.gif lol1.gif
Дрок круче всех! lol1.gif lol1.gif lol1.gif

Автор: Anmorium 18 June 2006, 18:59

NightDay

Ну насщет СОD я бы не сказал, что Бельмонт настолько сложен (2 битва, в первой вообще безумно как то - когда сражаешься, чувствуешь себя полным кретином - ну не сносятся хиты!))) - знай себе кастуй за птичку Bone Shot и делай двойной уворот. А если отвлечётся, так комбо 7лезвинником (Треви боится тьмы), и дальше по плану.

Вообще в СОD больше всего проблем мне принёс Сайнт Герман (до сих пор в Босс Раше пройти не могу).
На его грандиозное комбо ("яд+ускорение) мне серума не хватало... А мой маг ещё не мог тогде freezetime делать больше 3 раз. Мааааленький был.

Кстати, люди, кто нить помнит боссов, которые были забавными? Которых было убивать именно весело.

Вот в COD есть Дайвер. Убойный скелет с трезубщем на гигантском ОКУНЕ (!!!)
Бить его - хотя и муторно, но весело. Особенно, когда он верхом на своём окуне пересекает арену по суше, вращая трезубцем на манер ковбоя.

Автор: Nightday 19 June 2006, 00:09

Цитата
Ну насщет СОD я бы не сказал, что Бельмонт настолько сложен [...] знай себе кастуй за птичку Bone Shot и делай двойной уворот. А если отвлечётся, так комбо 7лезвинником (Треви боится тьмы), и дальше по плану.

Не понимаешь ты чуткой женской души-и... lol1.gif Я, кстати, в уопор не помню, как с Тревором сражалась, но не птичкой и не 7лезвенником точно.

Цитата
Вообще в СОD больше всего проблем мне принёс Сайнт Герман (до сих пор в Босс Раше пройти не могу).
На его грандиозное комбо ("яд+ускорение") мне серума не хватало... А мой маг ещё не мог тогде freezetime делать больше 3 раз. Мааааленький был.

Мне остановка времени только два раза требовалась при сражении с Германом - чтобы не дать ему восстановить полоску жизни полнстью - один раз он сбивал остановку, на второй она, наконец, помогала.
А серу просто не пила сразу как только он травил - Гектор, отравленный ядом, вполне может выдержать одно ускорение времени. А вот перед вторый давала серу, соответственно, когда Герман подскакивал, чтобы бить, Гектор же болен не был и дрался с ним.

Цитата
Кстати, люди, кто нить помнит боссов, которые были забавными? Которых было убивать именно весело.

Вот как раз со скелетом на рыбке мне было грустно сражаться особенно Тревором.
Не знаю, меня смешила драка с Айзеком, особенно когда это чудо начинало смеяться. Кстати, смешило не только меня, но и моих бабушку и дядю, если они были в этот момент в комнате...

Автор: Angelripper 29 June 2006, 17:00

больше всего меня впечатлил Грэм в Арии ,када он превращается в таких двух здоровых ангелов ,которым кольцом глаза проткнули ,и еще где то в какой то части была летающая баба на черепе ,вот она тож клевая. Дракуль в Ночном кружке в конце тож ниче так выглядел ,но Грэм все равно самый мощный в плане фантазии и воображения. super2.gif

Автор: Wargod 30 June 2006, 07:41

Цитата(Angelripper @ Jun 29 2006, 07:00 PM)
...и еще где то в какой то части была летающая баба на черепе ,вот она тож клевая.
*



Это Камилла в Circle of the Moon.
Блин, её человеческая форма мне больше нравится lol1.gif

Автор: Angelripper 30 June 2006, 14:58

Цитата(Wargod @ Jun 30 2006, 07:41 AM)
Это Камилла в Circle of the Moon.
Блин, её человеческая форма мне больше нравится  lol1.gif
*



а вот мне как раз наоборот=)ваще люблю женщин нестандартного эээээ...вида=) к примеру Наг из Героев 3=)

Автор: Ghost 1 July 2006, 10:13

Цитата
двух здоровых ангелов ,которым кольцом глаза проткнули

Мне тоже как то удивила такая картина
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1151737999[/mergetime]
А ещё какоето не ловкое чувство приносит Дева Мария которая плачет кровью

Автор: ikakus 25 July 2006, 21:03

Цитата
PS: Насчет Olrox'а, сколько не проходил Симфонию (12 раз точно), без Life Apple и Феи выести его не мог


А как же Shield rod + Iron shield? с этои комбои мне ни один босс труда не составил, не говоря уже о Shiekd rod + Alucard Shield! icon_smile.gif

Автор: Wargod 26 July 2006, 06:15

Цитата(Ghost @ Jul 1 2006, 12:13 PM)
А ещё какоето не ловкое чувство приносит Дева Мария которая плачет кровью
*



Такая тема есть в фильме "Князь Дракула: правдивая история".

Автор: Ghost 26 July 2006, 09:09

Цитата
PS: Насчет Olrox'а, сколько не проходил Симфонию (12 раз точно), без Life Apple и Феи выести его не мог

Я вобще всех боссов вынез без этого(потому что не знал что это яблоко даёт)

Автор: Wargod 26 July 2006, 09:33

Цитата(Ghost @ Jul 26 2006, 11:09 AM)
Я вобще всех боссов вынез без этого(потому что не знал что это яблоко даёт)
*



Сами по себе яблоко с феей мало что даёт.

Автор: Shadowserg 26 July 2006, 09:57

Цитата
Сами по себе яблоко с феей мало что даёт
Если вы про Life Apple, то фея может оживить Алукарда, когда тот умрёт. icon_rolleyes.gif

Автор: Wargod 26 July 2006, 12:19

Цитата(Shadowserg @ Jul 26 2006, 11:57 AM)
Если вы про Life Apple, то фея может оживить Алукарда, когда тот умрёт.  icon_rolleyes.gif
*




Да ну так то да...
Но толку то от этого...

Автор: Shadowserg 26 July 2006, 14:04

С помощью него можно сделать финт, который позволяет взять Silver Ring без Spike Breaker. Правда кому это может понадобиться я не знаю.

Автор: Wargod 27 July 2006, 07:24

Цитата(Shadowserg @ Jul 26 2006, 04:04 PM)
С помощью него можно сделать финт, который позволяет взять Silver Ring без Spike Breaker. Правда кому это может понадобиться я не знаю.
*



Это как? Расскажи.
Для общего развития.

Автор: Shadowserg 27 July 2006, 15:42

Всё очень просто. Активируешь Фею, идешь в коридор с шипами, подлетаешь в плотную к двери и превращаешься в Алукарда, и нужно умереть как можно ближе к двери. И когда фея применит яблоко надо держать всё время Влево. После того как Алукард воскреснет - он успеет проскочить в дверь.

Автор: Wargod 27 July 2006, 15:51

Ну, дурацкий трюк на уровне глитча...
Лучше уж спайкбрекер армор надыбать.

Автор: Крист Лламенто 28 July 2006, 04:37

Ни один босс меня так не впечатлил, как финальный босс в Castlevania: DOS при прохождении Julius Mode..

Автор: Devilart 28 August 2007, 20:14

Forgotten one из ламента самый сильный и запомнился мне надолго.

Автор: Galeon 25 September 2007, 17:13

Galamoth,потому что занял много времени,без Lighting mail'а очень тяжело его одолеть

Автор: Devilart 25 September 2007, 18:41

А меня Nuculais из Curse of Darkness.

Автор: Ящер 18 November 2007, 00:58

Никто не заметил,что босс Паранойя из Зари печали как будто сошёл с картин нидерландского средневекового художника Иеронимуса Босха?Конами,зачот,одназначно!

Автор: ОгненныйЛис 18 November 2007, 01:50

Самый классный босс - Death. Всегда обожаю бой с ним. Особенно он впечатлил меня в SNES-овских играх. В Vampire's Kiss он труднее, чем на PSP-шной Dracula X Chronicles. death.gif

Автор: Vlad Tepes 25 November 2007, 20:49

Смерть и Дракула, причём смерть по-моему тяжелее Дракулы.

Автор: Demon Killer 1 December 2007, 23:51

Самый любимый босс смерть death.gif. А самый сложный для меня был босс из CoD:Legion во второй форме.

Автор: Shadowserg 2 December 2007, 00:00

Ящер А с какой именно картины?

Автор: Hao 2 December 2007, 00:02

А мне зачетным показался Дракула в 3 форме из Dracula X Chronicles, впервые видел его таким icon_biggrin.gif

Автор: Ящер 2 December 2007, 08:07

Серг,подобный образ у Босха встречается довольно часто.Именно такая вот психоделическая остроносая морда.По-моему,в "Искушении святого Антония"есть нечто похожее.В целом творчество Босха чрезвычайно гротескно.

Автор: Lord Garvals 15 December 2007, 22:23

Сам Иероним скорее всего вдохновился маскарадными масками и орудиями пыток. Подобные маски в его время встречались часто.

Автор: ОгненныйЛис 16 December 2007, 11:57

Цитата(Hao @ Dec 2 2007, 01:02 AM)
А мне зачетным показался Дракула в 3 форме из Dracula X Chronicles, впервые видел его таким icon_biggrin.gif
*


Да, нахально себя ведет. В первый раз устроил мне сюрприз. На GBA в Circle of the Moon только еще меня так Дракула удивлял. vampire.gif specool.gif

Автор: Карт 16 December 2007, 23:04

Я был в шоке, когда в Circle of the Moon, на 45ом лвле к Дракуле сунулся..."на разведку" lol1.gif когда я победил его в первой форме, то слегка огорчился, ибо ожидал большего, но когда он нача использовать свою полную силу во второй форме, я был в ужасе, глаза попросту отказывались верить в урон, который я получал lol1.gif

Автор: Moon Prince 17 December 2007, 20:07

Да, Дрок в первый форме жалко выглядет. Аж без слез не глянешь. gigi.gif

Автор: Devilart 17 December 2007, 20:29

Moon Prince
Только в остальных формах он сразу слезки успокаивает)))

Автор: Omega-soul 6 January 2008, 17:13

Не поверите, но впечатлил Дракула в самом начале Симфонии, сражаться с финальныи боссом вначале, самое большое впечатление о всех боссах.

А вообще конечно читерная связка shield rod и alucard shield.
А ещё меня неприятно впечатлил Nova skeleton, своим этим лазером фигачит не хуже Галамота.

Автор: Devilart 6 January 2008, 18:10

Цитата(Omega-soul @ Jan 6 2008, 05:13 PM)
А ещё меня неприятно впечатлил Nova skeleton, своим этим лазером фигачит не хуже Галамота.
*


Кстати да))) Он меня часто выносил)

Автор: Inferno 22 May 2008, 20:42

В SCIV прикольный босс - Zaphire Bat(летучая мышь из золота)
Cv Bloodlines - Elizabeth Bartley(вторая форма)
circle of moon - Adramlech(так и не прошел и забил на эту часть icon_mad.gif )
HoD - Shadow
AoS - Chaos, Balore
CoD - Death, Saint German

Автор: warez3000 23 May 2008, 13:23

Цитата(Inferno @ May 22 2008, 08:42 PM)
Cv Bloodlines - Elizabeth Bartley(вторая форма)
circle of moon - Adramlech(так и не прошел и забил на эту часть icon_mad.gif )
*


Я прошел кое-как,фигарил тоьлко топорами icon_smile.gif

Автор: Inferno 23 May 2008, 18:19

С Адрамлеком были проблемы из-за большого количества прожектайлов, которые он любит пускать icon_mad.gif
А 2 форма графини ни о чем!!!

Цитата
Я прошел кое-как,фигарил тоьлко топорами

Сколько ж ты сердец израсходовал icon_eek.gif

Автор: warez3000 23 May 2008, 18:36

Inferno
Все icon_smile.gif
А еще восстанавливалки сердец юзал gigi.gif

Автор: ОгненныйЛис 23 May 2008, 18:44

Однако icon_eek.gif В Circle of the Moon меня больше всего доставал зомби-дракон двухголовый. Только успевай уворачиваться. Adramlech вредный, но легче намного icon_biggrin.gif

Автор: Inferno 23 May 2008, 18:51

Цитата
А еще восстанавливалки сердец юзал

warez3000 мне они там не выпадали((( почти.

Автор: crycry 30 May 2008, 14:44

гранфалон поразил до глубины души
ну а еще из боссов SotN хочется отметить первую пару(забыл как их зовут) ибо поначалу грохали меня постояно
ну а еще понравились поддельные охотники и грифон

Автор: Uzur-Back 6 September 2008, 20:41

ммм... Это не будет некропостингом? icon_redface.gif В общем, извините, если что. =)))
Больше всего Жнец впечатлил в Арии (моя первая кастельвания). Захожу в комнату, смотрю, коса в часах торчит и на заднем фоне Смерть так подло хихикая подлетает. Я тогда подумал "господи, неужели это та знаменитая старуха с косой?" =)))))

Автор: Kolobok 21 November 2008, 22:44

Первый босс, которого я забил, был Жнец из CV2. Больше всего впечатлил Legion & Nuculais, особенно в первый раз, когда припёрся к нему с недостаточно прокаченным персонажем... Выхватил по полной! Оригинально смотрится Skeleton Diver оттуда же. И вообще, самые кайфовые боссы в CoD!

Автор: Secret Boss 21 November 2008, 22:50

Цитата(Kolobok @ Nov 21 2008, 10:44 PM)
Больше всего впечатлил Legion & Nuculais, особенно в первый раз, когда припёрся к нему с недостаточно прокаченным персонажем... Выхватил по полной! Оригинально смотрится Skeleton Diver оттуда же. И вообще, самые кайфовые боссы в CoD!
*


Да кто от Nuculais'a не выхватывал, придя к нему на низком левеле! Он и на 99-м даёт просраться, если расслабишься.

А в CoD мне оччень прётся Минотавр. Обожаю! И внешний вид, и атаки... А особенно нравится его обворовывать! Всякий раз при прохождении Boss Rush не могу удержаться от соблазна...

Автор: Alucart 11 December 2008, 12:23

Ardamelech, без креста его очень сложно уделать, и Hugh, из Circle of the Moon

Автор: Kolobok 11 December 2008, 17:55

Цитата(Alucart @ Dec 11 2008, 12:23 PM)
Ardamelech, без креста его очень сложно уделать, и Hugh, из Circle of the Moon
*


Повозиться с ними пришлось, но справился одним кнутом.

Автор: Alucart 11 December 2008, 18:34

Я с ними только в режиме Gladius справлялся кнутом)) gigi.gif

Автор: CyberAngeL 22 February 2009, 11:23

Очень Зомби Драконы из CotM понравились, пока я к ним тактику подбирал, они мя раз 10 завалили smile.gif

Автор: CyberAngeL 23 February 2009, 08:39

Еще Камилла из той же CotM понравилась. Хоть как босс она простая, зато выглядит очень экстравагантно smile.gif

Автор: Uzur-Back 23 February 2009, 10:29

Камилла это вообще нереально! Красивая женщина на огромном черепе. icon_lol.gif А вторая форма Дракулы из той же CotM меня удивила, впечатлила, убила, поразила, какая красивая вторая форма. icon_eek.gif

Автор: Storm_Dragon 26 April 2009, 03:59

Смерть. Помню в Bloodlines еще приходилось перед битвой с ней еще и по ее картам с боссами предыдущими сражаться.

Автор: Devilart 26 April 2009, 12:51

Мда, Сен Жермен на крэзи, немеренно как шарахающее растение, от которого не представляется возможности увернуться изза ускоренного пойзона...

Автор: Morris 26 April 2009, 22:27

Beezelbulb впечатляет всем. Если даже забыть про его внешний вид (хотя полуразложившееся тело никак не выкинешь из памяти), уже огромные размеры этого босса вводят в оторопь, особенно при первой игре в SotN. Мне он никогда особо легким не казался, от насекомых подчас увернуться было очень сложно. Первые бои проходили так: уничтожал нижнюю часть его тела, затем погибал под роями мух. Потом это надоело, и решил сменить тактику. Обратил внимание на то, что поначалу вокруг Вельзевула вьется всего по две мухи, а с каждой отбитой частью тела к рою прибавляется еще одна. Начал бить только голову монстра, забираясь на платформу и нанося удар в прыжке. Сражение было долгим и нудным, HP у монстровой башки порядочно. Зато мухи не прибавлялись, и от двух увернуться было легко. За всю битву не получил ни одного повреждения.

В общем, игроку выбирать из двух зол: либо бой рискованный, но быстрый, либо долгий, но спокойный. А какое из этих зол меньшее, каждый считает по-своему icon_smile.gif

Автор: GagarinX 4 May 2009, 14:11

В DoS впечатлил Aguni, даже скорее не сам босс, а то как его можно побить (дух Дарио за зеркалом). Еще хорошо сделали Abaddon (реакция нужна моментальная).

Автор: Сергуний 5 May 2009, 20:54

Мне нравится биться с такими персонажами, как Джулиус, Максим или Хью, правда последний не впечатлил.

Автор: ComManDX 11 May 2009, 15:26

Вы, конечно, извините, не знаю Оффтоп это иль нет, но я хотел бы заявить, что самый легкий босс в СотН(ИМХО) это Doppleganger10 и 40, используешь Часы и он просто стоит и ниче не делает, 2сек и босс убит smile.gif

Еще раз сори smile.gif

Автор: GagarinX 11 May 2009, 15:28

Ой, да в СотН боссы вообще элементарные за исключением парочки, допельгангеры и без часов проще простого.

Автор: ComManDX 11 May 2009, 15:30

Единственный над кем я немного в СотН попотел это то Дракоша в Альтернативном замке, и не потому, что он валит сильно, а потому что жизней много, а так - действительно плоховато продуманы босы, один раз пройдешь игру с напрягом, а потом как-то легкотень пойдет smile.gif

Автор: GagarinX 11 May 2009, 15:33

Если бить Галамота с голыми руками (без браслетов и т.д.) то да, он тяжелый вместе с Безельбубом (не бейте сильно если переврал имя icon_rolleyes.gif ). А так просто надеть браслет который восстанавливает хп от электроатак и Галамот сам тебя лечить будет жезлом )
Добавил(а) GagarinX, [mergetime]1242045201[/mergetime]
Но вообще конечно СотНовские боссы с играми старой школы просто рядом не лежали.

Автор: Secret Boss 11 May 2009, 15:36

Цитата(GagarinX @ May 11 2009, 04:28 PM)
Ой, да в СотН боссы вообще элементарные за исключением парочки, допельгангеры и без часов проще простого.
*

Я когда Рихтером играл, мне второй допель изрядно нервы попортил.


Цитата(ComManDX @ May 11 2009, 04:30 PM)
Единственный над кем я немного в СотН попотел это то Дракоша в Альтернативном замке, и не потому, что он валит сильно, а потому что жизней много, а так - действительно плоховато продуманы босы, один раз пройдешь игру с напрягом, а потом как-то легкотень пойдет smile.gif
*

А ты попробуй забить Дрока или Галамота ржавым мечом и/или без экипировки gigi.gif. Может и переменишь своё мнение.

Автор: GagarinX 11 May 2009, 15:37

Цитата
Я когда Рихтером играл, мне второй допель изрядно нервы попортил.

Я про игру за Алукарда без всяких хард-изощрений smile.gif
Цитата
А ты попробуй забить Дрока или Галамота ржавым мечом и/или без экипировки . Может и переменишь своё мнение.

каким на фиг ржавым мечом, я его Рихтером так и не смог убить ) (Галамота в смысле)

Автор: Secret Boss 11 May 2009, 15:43

Цитата
Я про игру за Алукарда без всяких хард-изощрений smile.gif
А за Рихтера игра вовсе не хардовая...

Цитата
каким на фиг ржавым мечом, я его Рихтером так и не смог убить )
Там просто тактику знать надо. Я сам его не убил, когда проходил. А потом увидел видеопрохождения, и всё стало ясно. В будущем планирую испробовать одну из тактик.

Галамот - он тяжёлый по большей части из-за того, что огромный и к нему фиг подберёшься. То ногами пинает, то скипетром по башке... А ещё эти сферы да молнии! Не подпускает он к себе безнаказанно! fire.gif

Автор: GagarinX 11 May 2009, 15:44

Ну-ка ну-ка расскажи как его Рихтером побить? Может я таки добью Richter Mode smile.gif

Автор: Morris 11 May 2009, 15:49

Рихтером смотря как проходить: с Item Crush'ами очень легко, особенно с Hydro Storm, а если их не использовать, бывает очень сложно.

GagarinX,

Цитата
каким на фиг ржавым мечом, я его Рихтером так и не смог убить ) (Галамота в смысле)

С ножевым Item Crush Галамота можно завалить за минуту.

Если о боссах SotN, то Галамот - один из трех боссов, которые больше всего впечатлили (наряду с Bezlebulb и Granfaloon) Самые большие боссы поразили больше всего, притом что они и самые сильные оказались.

Автор: ComManDX 12 May 2009, 09:16

Цитата(Nuculais @ May 11 2009, 03:36 PM)
Я когда Рихтером играл, мне второй допель изрядно нервы попортил.
А ты попробуй забить Дрока или Галамота ржавым мечом и/или без экипировки gigi.gif. Может и переменишь своё мнение.
*



Ну в таком случае его еще можно Tyrfing'ом лупить - ваще жесть lol1.gif

Автор: Lawliet 17 May 2009, 18:27

Второй допель ешё тупее первого. Он и вправду как в видео сам к тебе подходит. Просто лупить его и всё. Даже самому двигатся не надо)

Автор: Secret Boss 24 May 2009, 08:20

Цитата
Единственный, кто вызывает замешательство, это Легион с разбитой скорлупой, из-за лучей, что он пускает во все стороны.
Точно! Я как-то раз решил проверить - что будет, если всё "мясо" с него счистить. И, ты знаешь, не смог его добить icon_confused.gif . Уж очень он резвым становится...

Автор: Uzur-Back 24 May 2009, 08:24

Я тоже как-то решил это проверить, но вынести все же смог его. gigi.gif

Автор: Secret Boss 24 May 2009, 08:42

Цитата(Uzur-Back @ May 24 2009, 09:24 AM)
Я тоже как-то решил это проверить, но вынести все же смог его.  gigi.gif
*

Ну, честно говоря, я тогда не сильно старался icon_rolleyes.gif .

А вот ещё один босс, который меня лично впечатлил: Медуза из Dracula's Curse. Так и не придумал против неё тактику. Даже Dragon в своём видеопрохождении просто очень быстро захлестал её. У меня же так не получалось (в смысле без потерь), обязательно хоть раз да заденет.

Автор: Shadowserg 24 May 2009, 10:50

Надо будет попробовать без апгрейда её грохнуть.

Автор: Lawliet 25 May 2009, 23:35

Меня больше всех порадовали смерть и легион - самые тяжёлые боссы

Автор: GagarinX 25 May 2009, 23:36

icon_eek.gif Уж в ком в ком а в легионе никогда не видел ничего сложного. Бьешь скорлупу и все, потом центр.

Автор: Morris 25 May 2009, 23:38

Всегда считал Смерть в Симфонии легким боссом. У него там даже косы по воздуху летают как-то лениво, по сравнению с большинством других игр.

Автор: Lawliet 25 May 2009, 23:39

Да я впринципе тоже, но просто многие запарываются на этих боссах (а особенно я на смерти в аос! Хоть и в начале а всё равно сильный босс. Сильнее Грэхэма)

Автор: GagarinX 25 May 2009, 23:39

В АоС тоже Смерть сложен только первый-второй раз. Дальше привыкнуть к его атакам и дело техники.

Автор: Secret Boss 25 May 2009, 23:43

Цитата
Хоть и в начале а всё равно сильный босс.
Да, я тоже был удивлён, что Смерть на таком раннем этапе встречается на пути.

А во всех кастельроидах (которые я прошёл) Смерть не шибко сложный босс. Разве что в Гармонии вторая форма показалась неудобной для битья.

Автор: Lawliet 25 May 2009, 23:47

Ну это с каждым боссом) Главное выработать тактику
Добавил(а) Lawliet, [mergetime]1243284429[/mergetime]

Цитата(Nuculais @ May 25 2009, 11:43 PM)
Да, я тоже был удивлён, что Смерть на таком раннем этапе встречается на пути.

А ешё она даже ничего не сказала Соме. Обычно ж бывают всегда диалоги с ней (не считая олдскула)
Цитата(Nuculais @ May 25 2009, 11:43 PM)
А во всех кастельроидах (которые я прошёл) Смерть не шибко сложный босс. Разве что в Гармонии вторая форма показалась неудобной для битья.
*


Та жа фигня) Вот только в гармонии вторая форма это легче не бывает. Просто ползает по экрану и всё только запригивай на неё, катайся и дубась)

Автор: Secret Boss 25 May 2009, 23:51

Цитата
Вот только в гармонии вторая форма это легче не бывает. Просто ползает по экрану и всё только запригивай на неё, катайся и дубась)
Вот только я почему-то постоянно на него нарывался. gigi.gif Бил ведь только кнутом.

Автор: Morris 25 May 2009, 23:51

GagarinX,

Цитата
В АоС тоже Смерть сложен только первый-второй раз. Дальше привыкнуть к его атакам и дело техники.

Не скажи. Недавно решил на Харде пройти Смерть в AoS c одной жизненной линейкой, без potion'ов, на 20-м уровне, с одним мечом. Так много раз напарывался на его летающие серпы и погибал. Они там появляются в самых неудачных местах.

Кстати, вторая форма Смерти в AoS на самом деле намного легче первой. Он постоянно открыт для ударов, а его косу можно перепрыгнуть или пригнуться.

Автор: Lawliet 25 May 2009, 23:55

Nuculais
А он больше ничем и не может) Главное на голову не прыгать и всё будет чики-пуки)
Morris ага, ну я хотел бы посмотреть как ты легко уворачиваешься от того когда он метает её сначал вверх, а потом она пролетает внизу) И кстати может она и открыта для ударов, но к ней хрен подойдёшь - коса длинная, дотрагиватся нельзя

Автор: Morris 25 May 2009, 23:58

Lawliet

Цитата
ага, ну я хотел бы посмотреть как ты легко уворачиваешься от того когда он метает её сначал вверх, а потом она пролетает внизу)

Просто подпрыгнуть вверх надо, но быстро, иначе опоздаешь и нарвешься.

Цитата
И кстати может она и открыта для ударов, но к ней хрен подойдёшь - коса длинная, дотрагиватся нельзя

Обычным мечом вполне достать можно, и на косу не нарваться. Я обычно его Mysteltain'ом забиваю.

Автор: Lawliet 26 May 2009, 00:04

Morris

Цитата
Просто подпрыгнуть вверх надо, но быстро, иначе опоздаешь и нарвешься.

Ну не знаю может у меня руки не оттуда растут но у меня не получается увернутся от этого удара.
Цитата
Обычным мечом вполне достать можно, и на косу не нарваться. Я обычно его Mysteltain'ом забиваю.

Мне б ешё вспомнить чем я забил) По моему тож Mysteltain'ом

Автор: Secret Boss 26 July 2009, 17:23

Bone Dragon King из Трёшки.

Это не босс, это какой-то кошмар!!! bu.gif Больше полсотни попыток на него угрохал, а убить никак не могу!!! Но он мне чертовски понравился; разрабам игры очередной плюс.

Автор: Secret Boss 15 October 2009, 20:53

Только что сразился с одним из боссов Castlevania 64. Этот монстр запомнился мне надолго! И внешностью, и своей мощью, и атаками. Великолепнейший босс! Машина! Demon Bull.

http://imageshost.ru/

Сражаться с такими - одно удовольствие. knight.gif

Автор: Shadowserg 15 October 2009, 21:09

Nuculais Да, шикарнейший босс, настоящее украшение сериала. beer.gif

Автор: Secret Boss 15 October 2009, 21:26

Цитата(Shadowserg @ Oct 15 2009, 10:09 PM)
Nuculais Да, шикарнейший босс, настоящее украшение сериала.  beer.gif
*

Босс весьма опасный, кстати. С ним желательно не расслабляться ни на секунду. Потому что сила его атак впечатляет.

Но с другой стороны, когда он ползёт без задних ног, беспомощный, его аж жалко его становится icon_sad.gif

Ну, и конечно озвучка монстра, его атак и топота по арене. Она великолепна! icon_biggrin.gif

Автор: Legion 18 October 2009, 04:10

Легион из HoD.Очень живописный.И его второй союзник,уж не помню,как назывался,такое же ЭТО,только со скелетом внутри.

Автор: Secret Boss 6 January 2010, 19:34

Spider Woman Queen из LoD!!! icon_eek.gif

user posted image

Невероятно красивый (кто видел её лицо в ролике перед битвой, тот подтвердит), но в то же время смертельно опасный босс! Один из немногих, кого не "завалишь" нахрапом. Я на первой форме (более опасной, на мой взгляд) потерял несколько попыток, даже не ударив её ни разу! Захват в паутину не оставляет ни единого шанса на спасение! Так что пришлось вдоволь напрыгаться, чтобы выйти победителем. Создателям игры очередной плюс.


P.S.: Ох, а что она на второй форме вытворяет, когда в паутину поймает!... blackeye.gif thumbsup.gif

Автор: Jamez_Bender 6 January 2010, 20:20

Хаос из АоС'a в его первом обличии (впечатляет)
user posted image


Ну и конечно же Легион %))
user posted image

Автор: Secret Boss 29 March 2010, 18:13

Ultimate Dracula (LoD) на харде! icon_eek.gif

Просто убийственная машина! Под его атаки лучше не попадаться. Сносят жизни в момент! Нкак не могу одолеть. Даже после просмотра PBR. Дааа, давно меня так позорно не били...

Автор: Morris 29 March 2010, 21:31

Цитата("Nuculais")
Ultimate Dracula (LoD) на харде!
Просто убийственная машина! Под его атаки лучше не попадаться. Сносят жизни в момент! Нкак не могу одолеть. Даже после просмотра PBR. Дааа, давно меня так позорно не били...

Помню этого гада! Когда первый раз играл, кушал лечилки так, что за ушами у персонажа трещало. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 29 March 2010, 21:40

Цитата(Morris @ Mar 29 2010, 10:31 PM)
Помню этого гада! Когда первый раз играл, кушал лечилки так, что за ушами у персонажа трещало. icon_smile.gif
*


На харде и лечилки не помогают! Атаки слишком сильны. Полностью согласен со словами Dragon'a в комментарии ПБР на сайте: "Вторая форма требует заучивания наизусть ее атак и способов от них увернуться. По другому забить босса никак не удастся."

Автор: Secret Boss 17 April 2010, 19:14

Помнится, для некоторых весьма сложно было выбрать какого-либо одного понравившегося босса Castlevania. Что ж, появилась возможность огласить любимую пятёрку самых-самых. icon_biggrin.gif

Как всегда, комментарии и пояснения приветствуются. icon_wink.gif

Автор: TheGrimReaper 17 April 2010, 21:21

Даже пятёрку выбрать сложно. Укажу тех, кто произвёл сильное впечатление, и с кем было интересно драться.

1) Slogra (CV4)
2) Death (RoB)
3) Legion Corpse (HoD)
4) Death Dragons (CotM)
5) Medusa (PoR)

Автор: Kolobok 18 April 2010, 09:56

1. Legion&Nuculais
2. Skeleton Diver
3. Dracula1(CoD)
4. Death(CoD)
5. Forgotten One


Автор: Inferno 18 April 2010, 10:13

Balore из AoS - мышку жалко....
Menace из DoS - битва по настоящему эпическая
Dracula+Death из PoR - хз за что, походу только из-за офигительной музыки.
3 форма Дракулы из Adventure ReBirth - надоело комменты писать
Chaos (2 форма) из АоС

Автор: Secret Boss 18 April 2010, 15:30

1. Nuculais (CoD)
Тут даже не знаю как прокомментировать. Просто очень нравится и внешне, и атаками, и своей мощью. К тому же - очень приятный сюрприз после приевшегося шарика с щупальцами.

2. Ultimate Dracula (LoD)
Убийственная машина! Очень интересная задумка с принципов забивания этого босса (лицо, прячущееся в животе). Невероятно мощные и красивые атаки, и в то же время сильная уязвимость к атакам Корнелля. Плюс завораживающая атмосфера инфернального измерения, где и происходит сражение.

3. Minotaurus (CoD)
Босс хоть и не из разряда сложных, но в харизматичности ему не откажешь. К тому же, просто обожаю его всякий раз обстиливать!

4. Dullahan (CoD)
Самый любимый образ безглавого рыцаря во всей серии! Мощный, внушающий страх и уважение. И не последнюю роль играет озвучка босса (кто слышал, тот знает о чём я).

5. Death (CoD)
Первый поединок против этого босса я проводил в спешке, желая как можно быстрее покончить с ним до атаки "бада-бум", от которой я тогда не знал спасения. Но позже, когда провёл рекордный по времени поединок (около полутора часов) с целью заполучить Death's Pulse, я просто влюбился в этого Рипера.

Автор: Devilart 21 April 2010, 22:35

1)Trevor Belmont 2(CoD)
Во первых я тащусь от Тревора, во вторых мне нравится мочить этого босса благодаря фишке []+X, в результате бой стильно выглядит.
2) Adramelech (CotM)
Я получаю некое извращенное удовольствие от уворачивания от его синих файрболлов.
3) Death (CoD)
Как только я увидел такую смерть-я офигел, и подумал "ВОТ ЭТО СМЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕРТЬ!!!!!!", как же круто он выглядит, и его вид соответсвует играющей музыке. А так же все атаки и голос. Все гармонично.
4)Джулиус (AoS)
Если не придерживаться чит тактик, то под тамошнюю музычку получается очень динамичный бой.
5) Сома (Алтернативный режим-DoS)
Ну сам факт что "ОМФГ этож Сома!", произвел впечатление.

Автор: von Krolock 29 May 2010, 19:38

1. Адрамелех (CotM)
Интересный и необычный босс, ранее в серии не встречавшийся. Схватка с ним-- это море азарта.
2. Дракула (финальная форма) (CotM)
Прекрасны и атаки, и арена, и музыка.
3. Дракула (Dracula X на SNES)
Босс сложен своей площадкой, главным образом.
4. Максим (HoD)
Весёлый босс.
5. Элигор (OoE)
Красивый босс.

Автор: Secret Boss 29 May 2010, 19:43

von Krolock, неплохой вкус! beer.gif

Автор: von Krolock 30 May 2010, 01:39

Цитата(Nuculais @ May 29 2010, 07:43 PM)
von Krolock, неплохой вкус! beer.gif
*



Благодарю beer.gif
Луна мною вообще очень любима, и боссы в ней-- праздник. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 30 May 2010, 09:24

Цитата(von Krolock @ May 30 2010, 02:39 AM)
Луна мною вообще очень любима, и боссы в ней-- праздник. icon_smile.gif
*


Аналогично. Вот только не могу не попрекнуть создателей за внешний облик Смерти. Можно было и получше, помрачнее сделать. А то получился какой-то Дед Мороз icon_lol.gif. Он даже без косы!

Автор: Uzur-Back 30 May 2010, 10:42

Цитата
А то получился какой-то Дед Мороз  icon_lol.gif .

Death Moroz lol1.gif

Автор: von Krolock 30 May 2010, 21:06

Зато он оч-чень оригинален. Следующий шаг-- смерть в тулупе и в валенках (из него выпадают piroshki, bliny и caviar).

Автор: Morris 25 July 2010, 17:47

Неожиданно занес в число любимых одного весьма интересного босса Rondo of Bllod.

Dogether.

user posted image user posted image

Раньше просто сносил его топорами и шел дальше. Но, когда попробовал драться с ним одним кнутом, сразу изумился, насколько же этот колобок сложный. Комната узкая, атаки босса бьют в разных направлениях, увернуться нелегко, достать его кнутом тоже. Одной реакцией не обойдешься, без заучивания наизусть способов уклонения от атак в бою с ним никак.

В общем, достойный противник и один из лучших боссов игры. Не ожидал такого от зубастого шара.

P.S. Каким же тормозом его сделали в Портрете...

Автор: Secret Boss 25 July 2010, 18:09

Вопрос на засыпку: этого босса придумали специально для игры, или же позаимствовали из какой-либо мифологии/эпоса?

Автор: Blind 25 July 2010, 18:16

Цитата
или же позаимствовали из какой-либо мифологии/эпоса?

ну так... от бабушки и от дедушки ушел. ^^

Автор: Secret Boss 25 July 2010, 18:50

gigi.gif Ну эт понятно. А если серьёзно?

Автор: Uzur-Back 25 July 2010, 18:53

Скорее всего, это некое подобие недобехолдера icon_biggrin.gif Я его просто называю "долбоглаз" в связи с некой тупостью в его... Эээ... Если это можно так назвать, лице)

Автор: Morris 26 July 2010, 17:41

Вот он во всей своей красе -

http://www.youtube.com/watch?v=-V19bI7xhUc

Звуки, издаваемые им, меня умиляют gigi.gif

Автор: Secret Boss 26 July 2010, 17:45

Да, озвучка боссов в Рондо изумительная. icon_smile.gif

Автор: Morris 26 July 2010, 18:22

Кстати,

Цитата("Nuculais")
Вопрос на засыпку: этого босса придумали специально для игры, или же позаимствовали из какой-либо мифологии/эпоса?

Яндекс в ответ на запрос все время пытается убедить писать слово "Together" через T, а не через D. По ссылкам тоже ничего путного не нашлось. Получается, Догетер либо зародился где-то в недрах японской масс-культуры, либо был специально придуман для игры.

Как Гергот. Или тот же Галамот.

Автор: Secret Boss 26 July 2010, 18:33

Цитата(Morris @ Jul 26 2010, 07:22 PM)
Получается, Догетер либо зародился где-то в недрах японской масс-культуры, либо был специально придуман для игры. Как Гергот. Или тот же Галамот.
*


Второе меня как-то больше радует. Весьма оригинальный и интересный монстр. Это вам не скелетов и рыцарей копировать...

**************

Сколько их уже чисто кастловских? Слогра, Гаибон, Гергот, Галамот, Дугезер (предпочитаю произносить именно так)... кто там ещё?

Автор: Morris 27 July 2010, 21:42

Цитата("Nuculais")
Сколько их уже чисто кастловских? Слогра, Гаибон, Гергот, Галамот, Дугезер (предпочитаю произносить именно так)... кто там ещё?

Зефир еще.
И Нукулаис.

Автор: Secret Boss 15 August 2010, 20:15

Поскольку лично до Угрозы в DoS так и не дошёл, решил посмотреть в PBR - что это за птица такая. Посмотрел. Из всех кастловских боссов-гигантов большее отвращение и разочарование чем этот вызывает только Элигор. Короче говоря, слив полный. icon_neutral.gif

Автор: von Krolock 15 August 2010, 20:45

Элигор, по крайней мере, очень красив внешне. К тому же, сама идея хороша-- гигантский механический рыцарь, привет "Лабиринту".

Автор: Morris 15 August 2010, 21:51

Элигор всегда казался каким-то неестесственным. И, уж точно, не кастловским.

Менас тоже больше подошел бы какой-нибудь из Контр, чем Кастлевании. Но, по крайней мере, сложный и опасный противник. К тому же, он явно самый большой по величине босс двумерных кастл.

Автор: malin 15 August 2010, 22:19

нну,на вкус и цвет...на меня Menace произвел сильное впечатление.Когда эта зараза выпрямилась в полный рост первая мысль у меня была "НИ;%: СЕБЕ!!!и как я должен с ЭТИМ драться???!!"

Автор: Secret Boss 31 August 2010, 20:09

Мысли вслух, так сказать. smile.gif

Вот смотрю я ПБРы на хардовых режимах и думаю: ну не то всё это, не то! У вражины определённое (зачастую небольшое) количество атак, подчинённых определённому патерну. Выучил атаки, запомнил последовательность - и босс никуда не денется, главное не сбиться с ритма. А поединок превращается в нудную монотонность. Другая фича хардов - завышенное количество НР, что тоже радости не прибавляет. Босс должен просто ОЧЕНЬ сильно нравиться, чтоб не надоедало мусолить его по 5-10 минут.

Возможно я ошибаюсь, но только в Ламенте на харде "припаяли" боссам новые атаки, для разнообразия. Получилось по-своему оригинально.

Автор: Uzur-Back 31 August 2010, 20:12

В Эклезии есть немного. Хотя там скорее "усовершенствовали" старые. А про сильную любовь к боссу ты чертовски прав. icon_biggrin.gif

Автор: von Krolock 31 August 2010, 20:18

Nuculais, беда той же Экклезии в том, что тяжесть боссов заключается в старом иговском рецепте "прилепи хп и силы". Интеллекта и сноровки большинство игаванских боёв не требует. Скорее, нужна выносливость, чтобы за 15 минут однообразия не заскучать.

Автор: Uzur-Back 31 August 2010, 20:19

Я, возможно, нублю, но когда это ХП прибавляли в хард-режиме?

Автор: Secret Boss 31 August 2010, 20:24

Цитата(von Krolock @ Aug 31 2010, 09:18 PM)
Nuculais, беда той же Экклезии в том, что тяжесть боссов заключается в старом иговском рецепте "прилепи хп и силы". Интеллекта и сноровки большинство игаванских боёв не требует. Скорее, нужна выносливость, чтобы за 15 минут однообразия не заскучать.
*


Да-да, ты прав. Больше рандомных атак надо боссам! Или делать эти атаки не такими строго фиксированными. А то действительно скучно с ними сражаться становится. Я в том же Портрете намеренно гадов чем посильнее бил, чтоб побыстрее. И в Рассвете так же, и в Экклезии, и ещё кое-где...


Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1283275458[/mergetime]
Цитата(Uzur-Back @ Aug 31 2010, 09:19 PM)
Я, возможно, нублю, но когда это ХП прибавляли в хард-режиме?
*


В Curse of Darkness, например. icon_smile.gif

Автор: von Krolock 31 August 2010, 21:49

Nuculais, ИИ боссам не хватает. Хотя, казалось бы, интересное поведение у противников появилось ещё во времена 2-го стритфайтера.

Автор: Morris 31 August 2010, 22:46

Цитата("von Krolock")
Nuculais, беда той же Экклезии в том, что тяжесть боссов заключается в старом иговском рецепте "прилепи хп и силы". Интеллекта и сноровки большинство игаванских боёв не требует. Скорее, нужна выносливость, чтобы за 15 минут однообразия не заскучать.

Тогда в этом плане идеальна Симфония. Относительно небольшое число HP у боссов (кроме Дрока и Галамота) и интересные атаки как минимум у половины сверхвражин.
Но с читерским арсеналом на это всем как-то по фигу.

Цитата
Да-да, ты прав. Больше рандомных атак надо боссам!

А в плане рандомности Гармонии нет равных. Но ее в пример приводить не стоит - более монотонных и однообразных боев с боссами, чем там, ни в одной кастле не встречал.

Автор: von Krolock 31 August 2010, 22:50

Morris

Цитата
Тогда в этом плане идеальна Симфония. Относительно небольшое число HP у боссов (кроме Дрока и Галамота) и интересные атаки как минимум у половины сверхвражин.

В Симфонии большей проблемой выступает чрезмерная сила главгероя (если не усложнять игру специально), из-за чего боссов можно проходить и напролом. Враги там и вправду умнее, чем их последователи.

Цитата
А в плане рандомности Гармонии нет равных. Но ее в пример приводить не стоит - более монотонных и однообразных боев с боссами, чем там, ни в одной кастле не встречал.

При всей противоречивости Гармонии, в её боях с боссами (и самом боевом процессе) имелись интересные подвижки. Но увы, в одной игре они и остались.

Автор: Morris 31 August 2010, 23:04

Цитата("von Krolock")
В Симфонии большей проблемой выступает чрезмерная сила главгероя (если не усложнять игру специально), из-за чего боссов можно проходить и напролом. Враги там и вправду умнее, чем их последователи.

Как раз напролом все и проходят. Занятно, многие считают сложными Гайбона и Слогру только потому, что Ал недостаточно прокачан и экипирован в самом начале игры, и приходится бить их без читерства. При всем при том в игре есть боссы и посложнее (если мерить сложность не количеством барахла героя, а собственно вражескими атаками)

Цитата
При всей противоречивости Гармонии, в её боях с боссами (и самом боевом процессе) имелись интересные подвижки. Но увы, в одной игре они и остались.

Большая часть боссов в Гармонии выносится одним способом: стоять на месте и бить, время от времени уклоняясь от атак. Как вариант, подпрыгивать и бить. Лишь некоторые боссы: Скелет-Рыцарь, Смерть, Максим - действительно хороши и по атакам, и по сложности. Еще Трупный Легион запоминается, но исключительно из-за способа забиения. Остальные же выосятся долго, и, если персонаж не сильно прокачан, нудно.

Автор: von Krolock 31 August 2010, 23:23

Цитата
При всем при том в игре есть боссы и посложнее (если мерить сложность не количеством барахла героя, а собственно вражескими атаками)

Не могу не согласиться. Жаль, в ремейке игры сложность не изменили.

Цитата
Остальные же выосятся долго, и, если персонаж не сильно прокачан, нудно.

Соглашаясь с предыдущим, замечу, что это болезнь большинства игаваний.

Автор: Morris 1 September 2010, 17:29

Цитата("von Krolock")
Соглашаясь с предыдущим, замечу, что это болезнь большинства игаваний.

Не без того. Но в DS-играх многие боссы и могут и по комнате погонять от души. В HoD же это скорее исключение, чем правило.

Сейчас записываю ПГР по Гармонии, и имею дело с ее боссами напрямую. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 1 September 2010, 17:50

Цитата(Morris @ Aug 31 2010, 11:46 PM)
Тогда в этом плане идеальна Симфония. Относительно небольшое число HP у боссов (кроме Дрока и Галамота) и интересные атаки как минимум у половины сверхвражин.
Но с читерским арсеналом на это всем как-то по фигу.
*

Если сражаться тем оружием, которое доступно к моменту сражения с тем или иным боссом и если не набивать намеренно по нескольку левел-апов перед битвой, то боссы Симфонии кажутся интересными и не напрягающими. Небольшое количество НР вражин не растягивает поединки, а оптимальное оружие и логичная прокачка не дают расправиться с ними в считанные секунды.


Цитата(von Krolock @ Sep 1 2010, 12:23 AM)
Не могу не согласиться. Жаль, в ремейке игры сложность не изменили.
*

Ага. Хотя можно было и босс-раш-мод добавить.
Похоже римейк на PSP делали лишь для того, чтобы озвучку перелопатить. dry.gif

Автор: Necronom 22 September 2010, 22:14

1. Смерть (AoS(Hard)) - Проходил 19 лв, без душ...
2. Galamoth (SotN) - Думаю объяснять не требуется?
3. Адрамелех (CotM) - Барашек)))
4. Балор (AoS) - ...
5. Dracula (Dracula X Chronicles) - Третья форма рубит...
imho.gif

Автор: Vlad Tepes 17 October 2010, 18:22

На данный момент:
1) Death (CV1)
2) Galamoth (SotN)
3) Dracula (CotM)
4) The Creature (PoR)
5) Dracula (Dracula X Chronicles)

Автор: Secret Boss 5 December 2010, 23:41

Помнится Моррис однажды подсчитал истинное количество НР у небезызвестного босса Галамота. 12000. Казалось бы, очень и очень много. Однако не Галамоту принадлежит первенство. Легион и Нукулаис (ведь сражаемся мы с ними без перерыва, так что считается как один босс) имеют 15775 НР! Это абсолютный рекорд на сегодняшний день в рамках серии.

Автор: Morris 5 December 2010, 23:56

Все равно два разных босса. А Галамот один.

Среди одиноких боссов по HP Галамоту нет равных.

Автор: Shadowserg 5 December 2010, 23:59

Да, Галамот как мужик - сражался один. Уважуха и респект ему поэтому больше. icon_lol.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()