IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Rondo of Blood [обсуждение]

Shadowserg
post 14 December 2005, 00:43
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
LongNail
post 15 December 2005, 17:27
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Моя любимая после Sotn кастла.Стоит поиграть всем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lost Soul
post 17 December 2005, 23:18
Отправлено #3


Group Icon

Class: Elite
EXP: 686



LongNail Согласен с тобой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annatar
post 20 January 2006, 06:10
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 160



Качал долго и упорно, завтра начну играть icon_lol.gif
Только понять не могу... субтитры в игре на японском, а озвучка? Не английская, но кажеться и не японская question.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 January 2006, 10:47
Отправлено #5


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12436



Озвучка в первой заставке на немецком, наверное это для атмосферности сделали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Annatar
post 20 January 2006, 20:21
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 160



Да, это только первая заставка... А дальше на японском. Классная игра.
В опциях есть пункт Training - и доступен показ босса Смерть в прологе.
А следующие боссы появляются, но недоступны для просмотра.. Что надо сделать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 August 2009, 22:11
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



В общем потихоньку, не спеша прохожу игру и тихо офигеваю. Глаза видят знакомые спрайты, однако ваш покорный слуга уже ощутил несколько весьма болезненных ударов... Это я к чему? Да к тому, что хоть здешние враги и выглядят как в тыщщу раз пройденной Симфонии, легче от этого не становится. Скорее наоборот. Ни коим образом не мог предположить, что рондовские Axe Armor'ы НАСТОЛЬКО шустрее симфонийских! Всяка тварь, будь то ворона или огромный рыцарь, отнимает весьма заметное количество НР. Порой не успеваешь опомниться, как жизней уже нема. Проклятущего Оборотня только чудом грохнул на последней жизни (тоже гадёныш резвее своего тёзки из Симфонии). Костяного дракона так и не одолел (но я к нему ещё вернусь, чёрт побери!), зато освободил Марию!

На данный момент остановился на Парантропусе. Судя по его живучести, такое ощущение, что это босс! Вроде и лупил его долго и упорно, однако пока счёт 1:0 в его пользу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Авель Найтроуд
post 25 December 2009, 14:23
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 179



По мне так лучшая часть старой школы) Да это так и есть^^
Вообщем игра действительно хорошая, занимательная, сижу не отрываясь 2 недели.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 February 2011, 22:14
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Уже который день воюю с Шафтом и его приспешниками. gamer4.gif

Poison Mind из головы уже не выветривается. Играю и удивляюсь: как я до сих пор не отправил игру в утиль? Обычно так долго я не заморачиваюсь. И уже не принципиально кому предстоит в очередной раз погибнуть в схватке с адскими порождениями шедевра 1986 года, Рихтеру или Марии. Один подобен вязкой пластилиновой кукле в управлении (кто там бузел на Натана что он неуклюж?), другая помирает с четырёх попаданий. Одна фигня, только с разных сторон. И при всём своём мозголомстве игра как-то не даёт повода стереть её с лица земли (то бишь компа). Жемчужина олд-скула, бриллиант игростроя и первая часть великой дилогии. Как долго я продержусь? Вот уж поистине философский вопрос. Но пока счёт разгромный и не в мою пользу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 15 February 2011, 19:25
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Я вроде с Шафтовскими прихвостнями не так долго парился. О_о Хотя Дракулу так и не прошёл... Или прошёл... Подзабыл что-то)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 February 2011, 22:57
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



user posted image

Я сделал это. Пусть не по правилам PBR, пусть "читерским" персонажем, пусть Шафта отдельно от его прихвостней. Но я вздрючил этот шестой этап-босс-раш-мать-его! Я рад, я в прострации, я до сих пор не верю своим глазам. Уфф...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 15 February 2011, 23:06
Отправлено #12


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Nuculais

ща на следуюещем этапе эйфория очень резко уменшится.Я башню так и не прошел...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rosario
post 5 January 2012, 23:10
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 11



боссы класные, сложность идеальная. Музыка шедевральная, если бы не было в SotN рпг элементов - тогда самая любимая, хотя и так на ровне(антураж очень нравится)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FiRe LORD
post 4 March 2012, 12:07
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 31



да Chi no Rondo суперская игра . меня лично она притянула за сложность . сначала думал что stage 5(корабль) самое геморойное место ,но понял что не прав на stage 7. в данный момент застрял на боссе Ghost Shaft . думаю игра была бы еще интересней если бы в ней как и в ремейке у Дракулы было три формы .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2012, 12:13
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
в данный момент застрял на боссе Ghost Shaft

Я в своё время тоже на нём застрял. Кстати, так до сих пор и не добил игру.

Цитата
думаю игра была бы еще интересней если бы в ней как и в ремейке у Дракулы было три формы

Дело не в количестве, а качестве. Рондовская вторая форма (и в оригинале, и в римейке) мне никогда не нравилась. А вот третья из Хроник - самое оно!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FiRe LORD
post 4 March 2012, 16:48
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 31



Цитата(Nuculais @ Mar 4 2012, 12:13 PM)
Я в своё время тоже на нём застрял. Кстати, так до сих пор и не добил игру.
Дело не в количестве, а качестве. Рондовская вторая форма (и в оригинале, и в римейке) мне никогда не нравилась. А вот третья из Хроник - самое оно!
*


в Хронику тож надо попробывать, но пока довольствоватся придется Chi no Rondo . Рихтеру приемов бы как в Симфонии мож поворотливость хоть прибавилась , хотя ценность сложности не описуема . шедевр того времени
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2012, 16:52
Отправлено #17


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
шедевр того времени
Да и по сегодняшним меркам игра довольно сильная по многим параметрам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 19 April 2012, 13:39
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Она великолепна и напоминает мне Bloodlines на SMD. Сыграла в версию на TG16, и хоть далеко не ушла (только из любопытства взглянула), но первый уровень пробежала влёт. Ну и встреча со Смертью в самом начале это тот ещё кадр - могу отметить, что пока я не сообразила перенастроить кнопки, прыжки мне не давались и первое начало я слила, не сумев отбить атаки этого "преданного слуги". Пф... столько пафоса. И почему Смерть продолжает служить Дракуле?...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
PuXTeP
post 1 February 2013, 21:55
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 112



на счет шедевра я согласен полностью . сложность тоже отличная первое прохождение далось мне не легко . зато теперь почти все уровни ( исключая уровень с рушимщимся мостом , не буду описывать какие эмоции и слова у меня вырывались при прохождении превой стадии этапа :D ) прохожу на одном дыхании . по выходным частенько запускаю ее . но так я и непонял как попасть на альтернативный этап Пиратские Доки .

Сообщение отредактировал PuXTeP - 1 February 2013, 21:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2013, 22:05
Отправлено #20


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
но так я и непонял как попасть на альтернативный этап Пиратские Доки

Вроде бы надо спасти всех девушек и убить Дракулу. При следующем входе в игру эта локация должна быть доступна.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kadavr
post 25 January 2014, 00:26
Отправлено #21


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



Игра просто божественна, лучшая кастла в которую я играл icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 March 2014, 18:54
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Меня смущает один товарищ, стоящий на мосту. Кто-нибудь знает, кто это?

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2014, 18:57
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Вот за такие детали я и уважаю эту игру.

Возможно, это сам Дракула наблюдает за героем. n_tick.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 March 2014, 19:01
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Возможно, хотя как-то на Дракулу он немного не похож. icon_smile.gif
Добавил(а) RetroGamer, Mar 27 2014, 19:01
А как вам это?

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2014, 19:01
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



RetroGamer
Ну почему же? Человеческая фигурка с развевающимся на ветру плащом. Включи фантазию. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 March 2014, 19:02
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Цитата(Nuculais @ Mar 27 2014, 06:01 PM)
RetroGamer
Ну почему же? Человеческая фигурка с развевающимся на ветру плащом. Включи фантазию. icon_lol.gif
*


Это всего лишь мое предположение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 27 March 2014, 19:44
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2813



Да Дракула это,блин!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2014, 20:43
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



А вообще в RoB довольно много всяческих мелочей, которые приятно подмечать. smile.gif Кто ещё какие может вспомнить и назвать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 March 2014, 20:46
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Вот, например ещё то таинственное зеркало на корабле-призраке. Я понимаю, что это незаконченный секрет, но всё же любопытный секрет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 March 2014, 21:03
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Этап 2.
Когда перед Рихтером опускается откидной мост, в темноте ночи на заднем плане можно увидеть ползущего Бегемота.

Этап 3.
Имеется в виду отрезок, ведущий к Минотавру, если упасть в яму. Когда Рихтер разбивает фонари, мотыльки начинают кружиться вокруг него.

Этап 3'.
В зыбучих песках виден скелет увязшего когда-то Парантропуса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 March 2014, 21:09
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Этап 7: Часть уровня с зеркалами, где в одном из зеркал видно отражение скелета.
А ещё в самом начале уровня, когда полная луна постепенно исчезает. Красивый эффект.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 March 2014, 21:25
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Мышка бегает на этапе 3'. И, надо сказать, щедрая мышка, ибо деньги даёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 March 2014, 16:06
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Ещё вспомнил. smile.gif

Комната перед Оборотнем - копия места битвы с первым боссом в Первой Кастле. Вплоть до ступеней в углу и разбиваемого блока у основания.

На подходе к боссу Голему под плитой в воде рыбки плавают. Прикольно так, умиротворяет и настраивает на битву. happy.gif

Во время поездки на плоту к Рихтеру справа подлетают птицы. Если бить не по ним, а по ящику, который они держат в лапах, то оттуда выпадают сердечки и всякое допоружие.

В седьмом этапе, после часовой башни, в некоторых закутках стоят столики с бухлом. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 28 March 2014, 16:12
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



И ещё этап 1, где городок Альджиба - одна из локаций в Simon's Quest. icon_biggrin.gif
Добавил(а) RetroGamer, Mar 28 2014, 16:12
А также паромщик на уровнях 2' и 4' навевает воспоминания о SQ. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 28 March 2014, 16:24
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2378



Ну это по сути тот же город.
Добавил(а) Ghost, Mar 28 2014, 16:24
Я вот только не пойму, Рихтер сидит дома, а на деревню/город нападают демоны, тогда он решает ехать в замок, затем он приезжает в деревню, где похитили его и других женщин, и тут такой вопрос.

Рихтер жил в другой деревне/отдельно от деревни если ехал в сгоревшую? Если похитили его девушку и её сестру, они что, отдельно жили? Да и вообще как он тогда узнал, что на них напали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 28 March 2014, 16:26
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ну может Аннет или Мария отправили ему СМСину. icon_lol.gif А он быстро поехал геройствовать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 August 2016, 18:11
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Играю в Rondo of Blood. Сравнивая с только что пройденным ремейком, могу заявить, что оригинал ощутимо сложнее. Особенно это заметно у боссов. Комнатки совсем маленькие, места для манёвров почти нет. Меня даже Виверна помяла чуток. К тому же, кое-где расстановка врагов иная, да и паттерны немного отличаются. Например, вороны на мосту совершают подлые движения, в то время как в ремейке они услужливо налетают прямо на кнут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 October 2016, 19:30
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



После четвёрки довольно сложно было обратно привыкать к кнуту, который бьёт по прямой, неуправляемому прыжку и прочим фишкам серии, сломанным в SC4. А так... как-то многовато резких противников для не слишком резкого персонажа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2016, 19:54
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
сложно было обратно привыкать к кнуту, который бьёт по прямой
От этого отвыкать нельзя в принципе.
Цитата
как-то многовато резких противников для не слишком резкого персонажа
Есть такое дело. Я в первый раз долго не мог попасть в замок, так как не мог одолеть не в меру резвого Axe Armor'a перед откидным мостом. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 October 2016, 20:13
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Цитата
Есть такое дело. Я в первый раз долго не мог попасть в замок, так как не мог одолеть не в меру резвого Axe Armor'a перед откидным мостом.

Сейчас прохожу Rondo, там вообще они жесткач 25.gif . Причём непонятно кто больше раздражает, синий, который кидается топорами и изредка совершает таран, или красный, который может только таранить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2016, 20:19
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Falkon
Я про рондовского армора и говорил. И синий, на мой взгляд, поопаснее красного (коричневого). Второй хоть топорами не спамит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 October 2016, 20:28
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Зато он не пытается тебя протаранить всё время. Вообще там много раздражающих врагов. Да и в монстрятнике нередки редкие монстры или те, которых только раз в игре можно встретить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2016, 20:35
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Синий армор, к слову, тоже таранить умеет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 October 2016, 20:52
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



Он редко её использует. В основном потому что быстрее закидывает тебя топорами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2016, 21:04
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Мне показалось, что он использует наскок тогда, когда персонаж сравнительно далеко от него. Но могу и ошибаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 October 2016, 21:09
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Бестиарий из Родно - самый любимый в серии, хочу сказать. Да, твари злые и доставучие, но сражаться с такими весело. Вкус победы слаще становится, когда очередного коварного засранца отправляешь в могилу. А ведь когда-то я с трудом проходил даже второй уровень. Бесился страшно. А сейчас фанюсь по полной. Проблемы возникают лишь в некоторых местах, где уровни сами та ещё помеха, а в них ещё и зловредные уродцы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 October 2016, 21:15
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6770



И тут топорный доспех ещё тот самый доспех из ранних игр, один из самых сложных врагов в игре. А игаваниях его опустили до рядового врага, чуть ли не до первого монстра в некоторых случаях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 October 2016, 21:25
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



В ранних играх серии он не то чтобы сложный, просто дюже живучий. По другим мобам один-два раза попасть надо, а по армору - шесть. Разве что бонпиллары конкуренцию составляли.

Сложность она в первую очередь достигается правильной расстановкой врагов. Один из ярчайших примеров - коридор перед Смертью в Первой. Живучие арморы, закидывающие топорами, плюс неугомонные медузьи головы. Психушка. Кстати, по такому принципу расставлены монстры во второй башне CoD. Там на каждом этаже не один вид, а два. Причём заметно различающиеся по своему поведению и по тактическим манёврам. Отсюда и дополнительная сложность (помимо завышенной силы атак).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 8 January 2018, 21:07
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Поигрывая сейчас в Рондо, поймал себя на следующей мысли: там и Боевые Гуси, и Костяные Мушкетоны озвучены (издают крик, когда проигрывают), но почему-то в сиквеле их последний звук вырезали (хотя у кучи монстров оставили предсмертный рев). С чего бы это?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 January 2018, 21:23
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46759



Цитата
С чего бы это?
Поленились наверное. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 April 2024, 09:41
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.