Ненавистные боссы
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ненавистные боссы
Secret Boss |
22 January 2017, 09:43
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Вы встречаете Его. Или Ее. Или ЭТО. И вы начинаете ненавидеть игру.
Боссы, что заставили вас, как следует, понервничать, да так, что вам от одного воспоминания о них по спине пробегает холодок. Или же те боссы, которые просто вызвали приступ негодования, непонимания, ненависти или похожего спектра эмоций. Вспоминаем, делимся, вместе негодуем. |
NightHard |
22 January 2017, 11:14
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Dragon God из Demon's Souls, старый железный король из Dark Souls 2. Да вообще почти любой гигантский босс в игре раздражает своей нелогичностью. Достаточно почесать пятку каким-нибудь палашиком, чтобы убить босса размером с пятиэтажный дом. Что это за бред?
Я ещё повспоминаю бесючих боссов, и дополню свой коммент. |
Secret Boss |
22 January 2017, 11:41
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Меня в первую очередь раздражают те боссы, у которых много НР и которых нельзя убить побыстрее (особенно при отсутствии харизматичной внешности и интересной тактики). Короче говоря, боссы-жвачки. В серии Castlevania из таковых в первую очередь отмечу Brachyura (ОоЕ) и Forgotten One (LoS). Краба невозможно убить до тех пор, пока не пройдёшь все три стадии подъёма в шахте лифта. И хоть по 100500 НР ему снимай за удар, раньше установленного срока он не сдохнет. А в случае с Забытым раздражение вызывают его примитивная тактика, отвратительная озвучка и непомерная живучесть.
Ещё очень не люблю боссов, которых можно атаковать лишь в определённые и очень короткие промежутки времени. Например, сбиваешь какую-либо часть брони (или разрушаешь магический щит) и на проведение атаки даётся несколько секунд, затем броня/щит снова восстанавливается. Тоже нудятина. Также не симпатизируют в большинстве своём боссы типа "тупо воин с мечом" и подобные им шиловжопные создания. Чтобы было яснее, вспоминаем Честера из Ys Oath in Felghana, рыцарей и святош из Ys Origin и так далее. А вот, к примеру, Дуллахан из CoD к таковым не относится. Отдельная категория боссов, вызывающих антипатию, это боссы с атаками в стиле данмаку. То есть, тьма-тьмущая всяких мелких пулек, огоньков и прочей хрени. Мне от такого флуда очень сложно уворачиваться. И это раздражает. С определённых пор не люблю, когда у боссов не отображается их шкала здоровья. То есть, когда не знаешь сколько ещё осталось жить тому или иному гаду. Ненавижу боссов, в бою с которыми у игрока катастрофически мало места для манёвров. Вспоминаем кастловских Абаддона, Гергота, краба, Блэкмора и т.д. |
Ghost |
22 January 2017, 12:26
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Эх, тема интересная, но пока ничего в голову не приходит, тут надо или думать или оно само придет со временем. но прям чтобы худшие? Ну если на вскидку, то может Сатана из LoS 2, так как битвы с ним самим не было, а то, чтобы называется последним боссом меня не впечатлило, так как я думал это только прелюдия к последнему боссу.
Цитата(Secret Boss @ Jan 22 2017, 10:41) Также не симпатизируют в большинстве своём боссы типа "тупо воин с мечом" и подобные им шиловжопные создания. Чтобы было яснее, вспоминаем Честера из Ys Oath in Felghana, рыцарей и святош из Ys Origin и так далее. А вот, к примеру, Дуллахан из CoD к таковым не относится. Эх, а мне наоборот такое нравится. Наконец-то ты убиваешь не гиганского монстра, который должен раздавить тебя одним взмахом по законам физики. А сражаешься с таким же противником как ты, довольно честный поединок. Очень нравилось с Честером, получается что-то типо такой фехтовальной дуэли и доказывать, кто тут крутой на самом деле крутой мечник )) (Ну и в Кастле такие битвы нравились, особенно Алкарда с Рихтером) |
Secret Boss |
22 January 2017, 12:34
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Эх, а мне наоборот такое нравится ... сражаешься с таким же противником как ты Я не зря уточнил: не симпатизируют в большинстве своём. Порой попадаются действительно интересные соперники среди "парней с заточками". Ярчайшие примеры - Страж и Дракула в MoF, одержимый Алукард в LoS2 и некоторые другие. |
Ghost |
22 January 2017, 12:39
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(Secret Boss @ Jan 22 2017, 11:34) Я не зря уточнил: не симпатизируют в большинстве своём. Порой попадаются действительно интересные соперники среди "парней с заточками". Ярчайшие примеры - Страж и Дракула в MoF, одержимый Алукард в LoS2 и некоторые другие. Меня тут Честер и Рыцари из Ориджин задели в твоей фразе)) Ибо там ощущения другие, типо "иди сюда, щяс я покажу тебе кто тут крут" какой-то прилив чсв есть при битве с ними )) |
Mr. Grim |
22 January 2017, 12:41
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Эх, а мне наоборот такое нравится. Наконец-то ты убиваешь не гиганского монстра, который должен раздавить тебя одним взмахом по законам физики. А сражаешься с таким же противником как ты, довольно честный поединок. Очень нравилось с Честером, получается что-то типо такой фехтовальной дуэли и доказывать, кто тут крутой на самом деле крутой мечник )) (Ну и в Кастле такие битвы нравились, особенно Алкарда с Рихтером) Вот да. А не нравятся мне боссы: 1. У которых мало атак и эти атаки унылы. 2. Которых надо очень долго убивать. 3. QTE типа. Ненавижу, блджад! 4. У которых тупо огромные статы, но сами они ничего интересного из себя не представляют. 5. Которых нельзя победить без долго прокачки. 6. Слишком рандомные, в бою с которыми решает больше удача. 7. Которые слишком уж лёгкие. |
Secret Boss |
22 January 2017, 12:51
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Ghost @ Jan 22 2017, 12:39) Меня тут Честер и Рыцари из Ориджин задели в твоей фразе)) Ибо там ощущения другие, типо "иди сюда, щяс я покажу тебе кто тут кут" какой-то прилив чсв есть при битве с ними )) О какой крутизне может идти речь, если вся эта шалупень выносится в пять секунд при хорошей прокачке. У меня там ощущения такие: "Да сколько уже можно в игру всякого мелкого (и по сути ненужного) флуда пихать?" Особенно когда одни и те же придурки по два раза за игру встречаются. В этих случаях и вовсе потеха. В первой битве Честер/Эпона/Хьюго/Коготь выхватывают от героя, который "в трусах и с палкой", а под конец игры они попадают под каток персонажа, у которого уже приличный арсенал, куча способностей, читерская магия и завышенная прокачка. |
Mr. Grim |
22 January 2017, 13:00
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата О какой крутизне может идти речь, если вся эта шалупень выносится в пять секунд при хорошей прокачке. Вот. Есть, конечно, люди, которым не лень тратить кучу времени на кач, но лично я, как и многие другие не особо заморачивались на этом и получали очень напряжённые и интересные бои. И честно говоря, я не представляю какой левел нужен, чтобы тупо силой снести Честера 2. Мне лично до 44 уже надоело качаться. |
Ghost |
22 January 2017, 13:00
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну при прокачке да, но на харде когда первый раз игру проходишь и особо не качаешься, могут наволять, а на найтмере так вообще кошмар, я начал проходить и мне не хватило терпения)
|
Secret Boss |
22 January 2017, 13:12
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Есть, конечно, люди, которым не лень тратить кучу времени на кач При неспешной игре и доскональном исследовании локаций нужные левелы сами набираются. Я в Исы напролом не играю, поэтому Честер2 для меня никогда проблемой не был. Между прочим, аккурат перед ним обитают зверюги, которые начисляют очень много экспы. Быстро и эффективно. А в случае с самим Честером2 главное не попадаться всего на одну его атаку, которая много здоровья отнимает.Более-менее хитро было сделано в AoN, и то, лишь для дебютного прохождения. Не сделал запасной сэйв и на низком уровне сунулся в Ковчег - получи сюрприз в виде Эрнста. В остальных Исах перед подобными боссами обитают щедрые на экспу враги. Плюс упомянутые мной сверхспособности персонажа. Цитата на харде когда первый раз игру проходишь Я человек нормальный, я на сложные режимы в дебюте не лезу. Цитата а на найтмере так вообще кошмар Максимальный уровень сложности рассчитан на одно из двух: 1) грамотное использование всего, что предлагает игра (прокачка, арсенал, магия и т.п.), 2) хардкорные скиллы самого игрока. Если нет хотя бы одного из этих двух пунктов - лучше не рвать себе жопу почём зря. Я игрок посредственный, однако это не помешало мне одолеть самые сложные режимы практически во всех Исах. Потому что играю не только руками, но и головой. ********* По теме: Цитата Слишком рандомные, в бою с которыми решает больше удача. Тоже не люблю такое. |
Falkon |
22 January 2017, 13:27
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Финальник Neugier или как стоя на месте завалить три формы босса за несколько секунд. И это при том, какой был предыдущий босс в плане тактики, смены атак и
Цитата которого можно атаковать лишь в определённые и очень короткие промежутки времени. |
Ghost |
22 January 2017, 13:35
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну вот первое что вспомнил, не знаю худший или нет, но Пропелерный Рыцарь в Shovel Knight, когда играешь за Чумного Рыцаря меня дико раздражал, Чумной менее ловкий, чем Лопатный и играя за него очень часто в ямы сдувало.
|
Falkon |
22 January 2017, 14:13
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Финальники Romancia и Popful Mail на SNES. Уже не раз писал, что считаю самыми сложными у Falcom.
Финальники Shin Megami Tensei 1 и 2 и ещё много боссов перед ними. Верх неадеквата, слишком огромные статы и слишком долго качаться. Финальник Alcahest - снимаем суперударами по миллиметру шкалы здоровья. Группы последних боссов в Ancient Magic. Большие статы, слишком долго качаться, магию жрёт слишком много маны, мало места в инвентаре для лечилок, ну разрабы там несколько накосячили с изучением магии плюс до босса в бою сначала жобежать нужно, а он тебя пару раз до этого сможет вынести. При этом игра интересная, но вот эти бои всё портят. Боссы Chaos Seed, если прийти к боссу без какого-либо предмета, дающего очень большую атаку или очень большую защиту, то будет очень неприятно. Как вариант можно ещё очень сильно прокачаться. Dragon Squadron Danzarb, Eternal Filena, Lagrange Point, Magical Land of Wozz, Sansara Naga и ещё ряд игр, всех не упомнишь, либо финальник, либо больше боссов имеют большие статы и требуют долгой и нудной прокачки Super Hydlide - как это вообще бить? Боссы второй и третьей Mana и Secret of Evermore - без комментариев. Lagoon - ну тут вся игра без комментариев. Финальник Tales of Phantasia - уязвим только в определённые промежутки времени, при этом пулями отталкивает тебя далеко, так что не успеешь к нему подбежать. |
XellosDarkSlayer |
22 January 2017, 16:07
Отправлено
#15
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Falkon @ Jan 22 2017, 14:13) Огненным мечом который стреляет Из ужасных боссов отмечу Древнего Дракона из Дарк Соулс 2 - убивает атакой которая бьёт на пол зоны с одного удара если только ты не прокачен очень очень по особенному и запредельно рандомен и Демикса из Kingdom Hearts 2 - нужно посреди боя уничтожать его водные копии на время(к примеру убить 10 копий за 10 секунд) и если не успеть то бой проигран..ВОТ ПРОСТО ПОТОМУ-ЧТО! |
Falkon |
22 January 2017, 16:09
Отправлено
#16
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Огненным мечом который стреляет Я имею ввиду, когда ему в конце в рот заходишь. |
XellosDarkSlayer |
22 January 2017, 16:14
Отправлено
#17
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
22 January 2017, 17:38
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ух! Видно наболевшая тема для многих ! Лично я терпеть ненавижу кучи HP - когда боссов нужно отбивать как котлеты. Не очень нравятся нудные последовательности действий - тут сложнее потому, что многие из моих любимых боссов к таковым и относятся, но вот если оно комбинируется с отбиванием котлет - это ужас. Из недавних назову огневого колосса из Nayuta no Kiseki - там, где надо было по 4 ноги отбивать несколько раз к ряду.
Жутко не люблю, когда по пол боя смотрим какие-то мультики... Из недавнего - все боссы Sonic 4 Episode 2 - пока босс развернётся, пока он подойдёт, пока он пролетит, пока подпрыгнет... в общем лютая хрень. Вот боссы последней Shantae из той же арии в основном, но почему-то они радуют. То есть... не всё и тут однозначно. Но кучи HP - плохо почти всегда . |
Falkon |
22 January 2017, 17:59
Отправлено
#19
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Из недавних назову огневого колосса из Nayuta no Kiseki - там, где надо было по 4 ноги отбивать несколько раз к ряду. Я первую форму полностью выносил заморозкой времени с одного захода, а вторая не такая уж и нудная. Только непонятно зачем нужно повторять второй заход с ногами, одного вполне было достаточно (и мне кажется или во второй раз действительно ноги быстрее выносятся?). А вот третья форма требует аккуратности в действиях так что босс разнообразен на самом деле и по мне не так уж плох. |
Secret Boss |
8 March 2017, 14:53
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Racast |
26 March 2017, 21:47
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Не люблю боссов, которым нужно проиграть, но ты об этом не знаешь и тратишь все предметы.
Каких-то отдельных личностей не назову, т.к. совсем плохие боссы не запоминаются да и встречаются редко, ведь они обычно обитают в плохих играх, а я в такие не играю или бросаю очень быстро. В остальном как у Mr. Grim, кроме второго пункта. Цитата 1. У которых мало атак и эти атаки унылы. 2. Которых надо очень долго убивать. 3. QTE типа. Ненавижу, блджад! 4. У которых тупо огромные статы, но сами они ничего интересного из себя не представляют. 5. Которых нельзя победить без долго прокачки. 6. Слишком рандомные, в бою с которыми решает больше удача. 7. Которые слишком уж лёгкие. PS: А чего это автор темы не отписался? |
Secret Boss |
27 March 2017, 18:08
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата хотел вспомнить конкретные особенно "полюбившиеся" примеры, а они не вспоминаются Вот поэтому я перечислил типажи, а не конкретных боссов. Ибо список может немаленьким получиться. Я ведь боссов, как элемент геймплея, не особо люблю. |
Sobakus |
28 March 2017, 13:30
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата 4. Когда с боссом заставляют расправляться какой-то особенной для него игровой механикой, на которую до этого в игре вообще никакого намека не было или которая вообще не имеет ничего общего с базовой геймплейной механикой. А мне нравится. В идеале, когда каждый босс представляет какой-нибудь уникальный для игры элемент. Цитата Ненавижу боссов, в бою с которыми у игрока катастрофически мало места для манёвров. Вспоминаем кастловских Абаддона, Гергота, краба, Блэкмора и т.д. А мне такие, кстати, очень нравятся. Когда "шаг вправо, шаг влево - расстрел" . |
Secret Boss |
28 March 2017, 18:03
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Sobakus
Для меня самый лучший босс - это который подыхает за несколько секунд. |
Racast |
28 March 2017, 21:01
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Secret Boss |
28 March 2017, 21:10
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Красота!
|
Sobakus |
29 March 2017, 09:08
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В пример уже привел последний уровень Drakengard 3: вся игра была а-ля слэшер+полеты на драконе, а на финальке - хрясь - и ритм-игра, намека на которую до этого не было во всей игре. Мне бы понравился такой поворот на необязательном секретнике. На финальнике, пожалуй, странно это. Цитата Мне сегодня встретился твой идеальный босс. А они уже новый контент стали добавлять! Молодцы! |
Falkon |
27 May 2017, 19:21
Отправлено
#28
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Третий и четвёртый босс Hexen 2. Авторы не додумались сделать ничего лучше чем просто дать каждому две самонаводящиеся скорострельные атаки. Причём у первого одна из них отравляет (а он ещё выпускает несколько зарядов подряд), а другая представляет собой рой насекомых, который прилетает на тебя и кусает какое-то время. А второй тупо непрерывно палит самонаводками прерываясь только на то что бы собрать энергии для ещё большей самонаводки. Самое интересное предмет дающий неуязвимость от их атак с какого хрена вырубается буквально через пару секунд. Так и ни разу без кодов не проходил обоих.
|
Mr. Grim |
11 September 2021, 22:11
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Никогда не забуду эту гниду из Вампирского Маскарада.
Тонны здоровья и защиты - это полбеды. Главная её опасность - огромный урон и создание клонов из оторванных щупалец. В остальном же лишь лениво плюётся слизью и берёт на таран. Бой с ней невероятно нудный и скучный, а в случае плохого билда или недостатка расходников можно и прохождение запороть. Говорят, что огонь против неё неплох, но огнемёт тут так быстро кончается, что его считай нет. Ненавижу. |
Secret Boss |
10 December 2022, 10:34
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Захотелось вдруг припомнить всех тех боссов, которые в своё время "попили немало крови". Которых удалось одолеть далеко не сразу.
Firebug (Batman, NES) Joker (Batman, NES) Baloo (Jungle Book, NES) Galamoth (Symphony of the Night) Brachyura (Order of Ecclesia) Vagullion (Ys Complete, PC) Gadobistall (Brandish, PSP) Dark Ares (Brandish, PSP) Northern Cross (Brandish 2) Gower (Brandish 3) Apeiron (Brandish 3) Zeus (God of War II) Ancient Dragon (Dragon's Crown) |
Mr. Grim |
10 December 2022, 10:41
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну хоть игр на выбор не так уж и много. Сразу упрощается задача.
И вспоминая Брандиши, на деле там реально сложных боссов нет считай. Всех облегчить можно как-нибудь. Но в первый раз, да, есть риск завалиться на даже не самых сложных. Вагулион из первого Иса же в любом случае мразотным будет, с ним поблажек нет никаких. |
Secret Boss |
10 December 2022, 10:45
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата И вспоминая Брандиши, на деле там реально сложных боссов нет считай. Всех облегчить можно как-нибудь. Но в первый раз, да, есть риск завалиться на даже не самых сложных. Надо признать, что для дебютного прохождения финальники трилогии - далеко не халява. Поначалу вгоняют в ступор и вселяют ужас. Цитата Ну хоть игр на выбор не так уж и много. Сразу упрощается задача. Это я в Соулсы не играл. P.S. Перенёс в более подходящую тему. |
Falkon |
10 December 2022, 10:53
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Baloo (Jungle Book, NES) Эхх, видел бы ты его в версии на Сегу . |
Secret Boss |
10 December 2022, 10:58
Отправлено
#34
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Falkon
Я сеговскую версию проходил. Если бы там был какой-нибудь вымораживающий босс или эпизод, я бы обязательно запомнил. Но увы. Значит ничего геморного там не было. |
Mr. Grim |
10 December 2022, 10:59
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Надо признать, что для дебютного прохождения финальники трилогии - далеко не халява. Поначалу вгоняют в ступор и вселяют ужас. icon_lol.gif Есть такое. Но потом вырубаешься в фишку с телепортами и выходом с арены и всё становится проще. По крайней мере они все абсолютно честные и обосрамсы в бою на совести игрока исключительно. Цитата Это я в Соулсы не играл. В них не так много сложных деятелей. В DLC в основном. В первой части так вообще лишь Орни и Смоуг по сюжету, да может Гвин без парирования если. У всех есть какая-то слабость или управа на них. |
Falkon |
10 December 2022, 11:22
Отправлено
#36
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Secret Boss
Собственно это даже не босс. Он вместо босса просто закидывает фруктами, которые дают то ли здоровье, то ли очки, а ты прыгаешь по платформам и их ловишь, пока те не утонут и ты падаешь в воду и уровень заканчивается. |
Secret Boss |
10 December 2022, 11:25
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Falkon
Честно говоря, уже ни хрена не помню. Я эту версию всего один раз прошёл, "для галочки". |
NightHard |
10 December 2022, 20:14
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Сейчас бы мне памяти
Точно помню что страдал на Преследователе из второго Dark Souls. Ещё в те давние времена когда с серией был мало знаком. И в ту же копилку разумеется Орнштейн и Смоуг. Их я и сейчас не без проблем прохожу, если взять против них что-то кроме фальшиона. Хотя ещё во время первого прохождения я десятки траев потратил на демона Капру, что идёт после демона Тельца, всё потому что ваншотит тебя сразу как заходишь в узкую арену для боя с ним и двумя псами. В Секиро я вообще постоянно страдал, от начала и до самых титров, и более всего на последнем боссе. Если попытаться вспомнить что-то с сежки и денди, то могу упомянуть обе части Chase H.Q., где надо догнать и таранить машину противника до тех пор пока она не остановится (по сути эти игры это босс раш в виде гоночной игры). На последних миссиях страдал неимоверно в обоих частях, да и сегодня уверен будет не легче. Spider-Man Maximum Carnage на сеге в детстве разрывал на боссах постоянно, в особенности последний босс, который почти не даёт себя ударить, а сам при этом выносит с двух-трёх быстрых тычков. Чисто благодаря удаче смог его в детстве пронести. Разумеется боссы девки на корабле в первом Streets of Rage стабильно разносили. Жёлтый дьявол в первом мегамене попил немало крови, до сих пор не хочу с ним встречаться и валить его по-честному, без глитча с оружием Elec man'а. Смерть в первой кастле, по всем известным причинам. Абигейл в Mighty Final Fight, потому что любит внезапно засосать в дёсны до смерти, и из этого никак не вырваться. Ну а из относительно недавнего выбесили последние боссы Elden Ring, в особенности Маления, которую я так до сих пор и не одолел (и вообще игра бесит ). |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:41 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |