IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

125 Страницы « < 5 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> The Legend of Heroes [Kiseki], Обсуждение, помощь в прохождении

Mr. Grim
post 10 October 2015, 12:34
Отправлено #121


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
То бишь в саму игру ничего нового не добавили? Ни локаций, ни боссов, ни событий?
А боевку взяли не со старого Гагхарва или какую-то третью придумали?

Боёвка как в Трелис, но улучшенная вроде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 10 October 2015, 19:26
Отправлено #122


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2380



Falkon
Главное нововведение это полностью озвученные диалоги, совсем все диалоги. Арты на некоторые ключевые моменты истории.
А в боёвку добавили случайный ход Zero Craft, который убивает всю сложность на корню.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 October 2015, 12:11
Отправлено #123


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



В Треилсах есть забавная фича. Когда обследушь сундук после открытия, то но показывает какое-нибудь забавное сообщение. Здесь можно глянуть список этих сообщений. Некоторые довольно смешные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 11 October 2015, 12:20
Отправлено #124


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2380



Mr. Grim
Там люди придумывают свои, прочитай первый пост.
Вот здесь те, что встречаются в игре:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=295517181
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 October 2015, 12:27
Отправлено #125


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Да, порой весьма забавные сообщения высвечиваются. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 October 2015, 12:36
Отправлено #126


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Mr. Grim
Там люди придумывают свои, прочитай первый пост.
Вот здесь те, что встречаются в игре:

Лол, да. Но и свои варианты тоже смешные бывают. Ссылку пофиксил всё равно хотя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 October 2015, 16:48
Отправлено #127


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Что-то мне подсказывает, что финальник дилогии Zero+Ao - это какой-то лютый трындец, ибо его музыкальная тема (Azure Arbitrator) длится почти 9 минут. Ни в какой другой игре серии нет такой эпичной, убойной и продолжительной темы файнл-босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 October 2015, 16:57
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Что-то мне подсказывает, что финальник дилогии Zero+Ao - это какой-то лютый трындец, ибо его музыкальная тема (Azure Arbitrator) длится почти 9 минут. Ни в какой другой игре серии нет такой эпичной, убойной и продолжительной темы файнл-босса.

Ну, если учесть, что Trails FC - самая лёгкая игра серии, там финальный бой длится не меньше часа. Сначала одна битва против ГЗ и роботов ему помогающих. Потом со стражем Ореола и двумя летающими хренями. Потом с супер формой стража. И потом ещё остатки босса добиваешь, но это просто. Третий бой запросто полчаса можно проходить. Одну попытку. На кошмаре там вообще ад вроде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2015, 13:35
Отправлено #129


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Кстати, ещё давно случайно наткнулся на видео с супер атакой главгада из продолжения Треилсов. И тогда уже понял, что злодея с чем-то хорошим в душе ждать не стоит в отличии от Гагхарв игр, где злодеи по большей части имеют благие намерения, но чудовищные методы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2015, 18:16
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Таки начал Треилсы на харде, так как после недавнего патча сложность можно выбирать сразу в начале. Враги в тренировочном первом данже сносили по четверти, а то и трети HP с персонажей, едва не сдох. Но это круто, как ни странно. С местной боёвкой вообще отлично должно пойти. Может раскроется геймплей получше даже, так как битвы в игре убивала только сложность. И поддержка мыши, о Дарм, как же хорошо с ней. Сразу третий Брандиш вспоминается. Сидишь с кружкой чая в одной руке и наслаждаешься игрой. Ну и прогресс по сравнению с Гагхарв играми виден сразу, как игра Треилсы в разы интереснее. И квестов дополнительных куча, и система магии хорошая, и боёвку улучшили, и удобнее просто всё стало. Эксплоринга бы побольше и локации по наполнению поинтереснее сделать. А то хоть мест и много, но пробегаются быстро и довольно лийнейны. Ну и диалоги в игре чудо как хороши, столько забавного и живости.

Ещё нравится, что когда в боях начинаешь проигрывать, то музыка меняется на более тревожную. Небольшая, но прикольная фича.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 October 2015, 18:23
Отправлено #131


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Вот чем мне нравится трилогия Sora no Kiseki, так это визуальным дизайном локаций.
В том же стиле, что и обожаемые мною Исы (Napishtim, Felghana, Origin). icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2015, 18:27
Отправлено #132


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Вот чем мне нравится трилогия Sora no Kiseki, так это визуальным дизайном локаций.
В том же стиле, что и обожаемые мною Исы (Napishtim, Felghana, Origin).

И это тоже хорошо. Особенно в PC версии. Вышел из дома героини в начале и сразу на дороге такое приятное чувство чего-то доброго и знакомого накатило. Плюс музычка такая приятная. Ожидаю скоро ада от монстров из сундуков. Некоторые товарищи там и на нормале были неприятны, а на харде... Финальник то точно зверским будет, как бы понижать ему защиту не пришлось после поражений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 October 2015, 18:33
Отправлено #133


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата(Mr. Grim @ Oct 15 2015, 18:27)
Вышел из дома героини в начале и сразу на дороге такое приятное чувство чего-то доброго и знакомого накатило. Плюс музычка такая приятная.
*

happy.gif Уж не эта ли? http://www.youtube.com/watch?v=c_Cx02Zwx4c
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2015, 20:01
Отправлено #134


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



И эта и вот эта. А сейчас вот это слушаю по дороге к башне, куда забрались тупые детишки.
Добавил(а) Mr. Grim, Oct 15 2015, 20:01
Прошёл первый реальный данж (скорее ущелье) в Треилсах. Самый слабые монстры могли с трёх ударов убить героев, а они по одному редко ходят. Денег мало, так как их дают либо как зарплату за работу, либо за обмен камней и продажу вещей, которых у меня мало. И цены на лечилки и экипировку не просто кусаются, они рвут зубами как бешеные. Приходилось экономить и грамотно расходовать предметы. ещё спасало лечение при повышении уровня. Почти каждый бой заставлял быть осторожным, чего только стоят цветочки, стреляющие семенами и отбрасывающие героев назад. Приходилось магию огня юзать, чтобы быстро их убить. А в конце ещё и битва, где надо защищать двух детишек от монстров, попавших в опасную башню, иначе конец игры. Но было весело, да. Даже накопил на две брони и был вознаграждён первой получкой и закатом под приятную музыку. Хотя всю славу в итоге украл папаша героини, который помог в конце, когда героиня потеряла бдительность и едва не стала пищей наземной ползающей акулы молота. Похоже квесты пропускать на харде не стоит, да и готовкой еды стоит заняться основательно, а то лечилки от церкви слишком дорогие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 October 2015, 20:07
Отправлено #135


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата
наземной ползающей акулы молота
Вау!user posted image
Цитата
Похоже квесты пропускать на харде не стоит, да и готовкой еды стоит заняться основательно
Вот чем мне нравятся сложные режимы в играх, так это обоснованными и полезными элементами, которые в лёгких режимах словно для галочки. Прокачка, эквипмент, квесты и прочее. Геймплей лучше ощущается. icon_smile.gif

С левел-апом! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2015, 20:11
Отправлено #136


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Вау!

Она правда маленькая, но Эстель и её хватило. "Милый монстрик", ага.

Цитата
Вот чем мне нравятся сложные режимы в играх, так это обоснованными и полезными элементами, которые в лёгких режимах словно для галочки. Прокачка, эквипмент, квесты и прочее.

Да, сейчас то каждому предмету и сумме денег рад. А на нормале прогуливался, лениво отмахиваясь от врагов. Лишь бы сложность не сломалась под конец. А то слишком гибкая игра в плане кастомизации персонажей.

Ещё из забавного. Решил заглянуть в локацию, в которую по сюжету надо идти попозже. На меня налетели два жука и за пару ходов сгрызли героев. Милота.

Цитата
С левел-апом!

Спасибо. Наконец-то я крутой босс, а не рядовой монстрик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 October 2015, 20:14
Отправлено #137


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Цитата
Ещё из забавного. Решил заглянуть в локацию, в которую по сюжету надо идти попозже. На меня налетели два жука и за пару ходов сгрызли героев. Милота.
С ностальгией вспоминаю подобные моменты в Фелгане и Напиштиме. smile.gif
Цитата
Наконец-то я крутой босс, а не рядовой монстрик.
Причём босс настолько крутой, что я его только с перепрокачкой могу одолеть. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 October 2015, 20:17
Отправлено #138


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Причём босс настолько крутой, что я его только с перепрокачкой могу одолеть.

Да и я тоже его с пары ударов убиваю после недолгого кача и покупки экипировки. Иначе бесит.

Цитата
С ностальгией вспоминаю подобные моменты в Фелгане и Напиштиме.

И ведь таких монстров тут можно одолеть, но ресурсов больше потрачу, чем получу чего-либо. Мне и пары уровней на обычных для локации тварях хватило. Такая разница заметная сразу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 October 2015, 20:17
Отправлено #139


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Прошёл первую главу (пролог) на харде в Треилсах. Пока сложность нравится. Без перегибов, но в напряжении держит.

После спасения детишек и отдыха наконец героям выдали первую работу - отправиться на одну ферму и покарать вредителей, портящих урожай. Но перед этим выполнил две опциональных работы. Первый был поиск "сокровища" ребёнка, которые оказались в уже посещённой канализации. А второй было истребление гигантского растения ростом с человека, которое буянило на дороге. Растение было жирное на здоровье , неуязвимое к физ. атакам и воде, но огнём выпиливалось очень хорошо. Вот только одно я забыл - такие твари после смерти взрываются, поражая всех рядышком. И как назло Эстель и Джошуа как раз оказались рядом с монстром. В итоге хоть они и имели все HP, но оказались при смерти. После чего отправился на ферму, где жили старые знакомые героини и начал отлов вредителей. Ими оказались три пушистых твари. На нормале они мне толком не могли чего-либо сделать, а на харде сносили немало хэпусика, ещё и ослепляли. Две три HP с героям, если стоят рядом, я фигею. Но тварей я победил, после чего их с позором выгнали, всё равно после такого избиения они не сунутся, а убивать жалко.

Потом я отчитался об успешном выполнении заданий, получил денежки и отправился делать вторую важную работу - принести из шахт поблизости некий дорогой и красивый кристалл мэру города, который он хотел подарить на днюху королеве. По пути нашёл кошку для одной дамочки, починил фонарь на дороге и убил ещё одну тварь, в этом раз бронированную дуру, которую не брали физ. атаки. Ну и помог командиру солдат на чекпоинте между регионами тренировать ленивых от мирной жизни стражей границы. Стражи были хоть и ленивые, но били больно, стреляя из ружей и коля штыками. Даже помер пару раз. Не трудно впрочем. Зато в шахтах было тяжко и по пути к ним. Нужно было искать шахтёров, защищая в боях их босса, а твари нападают по три и они довольно сильные. Но поблизости была точка халявного лечения, поэтому выжил, всех спаси и успешно вернул каменюку мэру.

Но третья работа оказались потруднее - привести в одну большую башню, где они бы сделали снимки этого грандиозного места. Очень весело, знаете ли, защищать двух беззащитных балбесов в локации полной сильных монстров. Твари там ходят группами, одни занимаются вампиризмом, вылечивая себе HP жизнями героев. На нормале то пофиг на это, а на харде кусь-кусь и весь нанесённый им урон залечивают. Поэтому нужно вырубать их быстро и по одной. Другие очки магии жрут, а лечилок магии в игре так просто не достать и дорогие они очень. Про тварей в сундуках даже не говорю. Так попались мне три урода с кучей HP, сильной магией и бабахами после смерти. Если вынес. Но зато получил хорошее оружие для героини. Спасали также следующие вещи... Уровни, которые в башне копились хорошо. Репортёрша с фотоаппаратом, которая хоть и не боец, но вспышкой ослепляла врагов, а это очень полезно в боях. Атака по слабостям врага, так как почти каждый из них слаб к какой-то магии. Новый скилл Эстель ещё, который наносит средний урон врагам, но по большой площади. Ну и отвлечение врагов на героиню при помощи особого её скилла. Но на грани был часто. В итоге снимки были сделаны, встретился с археологом нищебродом, получил много денег за выполнение задания и хорошо закупился.

Но без проблем нельзя. Кто-то стырил у мэра подарок королеве и нужно было собрать улики, найти виновных и вернуть украденное. После небольшого расследований виновник был найден и определено местонахождение похищенного - в мерзком лесу, полной поганых тварей. Травящие ядом и очень вёрткие пчёлы. Элементали поганые. Бронированные уроды и смертники растения, атакующие большими группами. Но и опыта зато получал хорошо и ещё один квест выполнил, найдя одну травку для священника. А потом был босс и мля, я офигел. На нормале я прошёл бой прокатом лица по клавиатуре, а тут на грани держался. Без помощи красавицы Шеразард я бы точно продул. Героям противостоит бандитка девица с поганым характером и три её помощника. Девка почти неуязвима к физ. атакам, умеет больно стрелять из пистолета, лечить дофига HP и превращать героев в камень. И если герой превращён в камень, то одна атака по нему и трындец. А простые разбойники имеют отравленные ножи и кучу HP. Быстро их не завалишь по любому, но нужно стараться побыстрее, иначе жопа. После этой битвы остался почти без очков магии и с едва живыми героями. Большой также спасибо разработчикам за супер удары, отменяющие ходы врагов и наносящие большой урон. Без них было очень тяжко. А бандитка, кстати, смылась на воздушном корабле при помощи её братца. Хотя припекло ей неслабо, ведь её побила та, кого она считала ничтожной дурой с сахарной ватой вместо мозгов.

Ну а теперь началась вторая глава и теперь уже троица идёт искать похищенный разбойниками корабль и папашу героини. Ожидаю многого.

О геймплее пока хочется говорить только приятное. Возможности боёвки использую на полную. Магию надо грамотно юзать, предметы расходовать уместно и не покупать говно всякое, жрачку самому готовить (она ещё и бонусы полезные давать может помимо лечения), квесты не пропускать, обыскивать всё, осторожничать и даже немного думать в боях. Враги крепче и бьют больнее, даже одна ошибка может принести немало проблем. Плюс часто соперники имеют какое-то неприятное свойство: самовзрыв, вампиризм, дикую вёрткость, могут отменять действия героев, ходят куда быстрее и всегда опережают партию и прочее. И что страшнее и веселее всего, бонусы стали играть большую роль. Что такое бонусы? Это такая фича, когда на определённом ходу выдают какую-нибудь плюшку: повышение атаки на ход, плюс 10 или 50 HP или EP, 100% шанс критического удара и т. д. И всё это добро могут получать и враги. Но, к счастью, можно бонусы им не давать, делая всякие хитрости. И на харде это делать нужно даже, так как если враг и без критов или прибавке к силе бьёт на две три HP героев, то ему такой подарок давать явно не захочешь.

Ещё из забавного. Только закончил дела в первом регионе страны и журналюги уже понаписали о произошедших событиях, немало насочинив причём. Второй номер Новостей Либерла на прилавках, я первый только недавно читал. А одного писаки просто мания на всякие безумные варианты возможных причин той же пропажи пассажирского воздушного корабля. Ещё и о башне уже написали, в которую я журналюг только недавно вёл. Приятно видеть известность своих трудов, конечно, но статья состоит их красивого снимка и "ну место загадочное и древнее, посетите его".

Короче говоря, если в первый раз игровой процесс меня волновал мало, больше история интересовала, то сейчас и геймплей нравится. Даже битв не избегаю и всё пытаюсь найти. И под уютную музыку делать это вдвойне приятнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 October 2015, 20:26
Отправлено #140


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39818



Весьма интересное чтиво. good3.gif
Самому играть неохота, на ютупе смотреть долго, а вот такие хроники помогут составить какое-никакое представление об игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

125 Страницы « < 5 6 7 8 9 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 3 December 2020, 08:36
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.