The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
4 November 2014, 20:54
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Secret Boss |
7 November 2014, 18:36
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что. |
Sobakus |
7 November 2014, 18:58
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата PPSSPP очень прост в настройках и обращении, если что. Рад. (Просто уже достали эти бесконечные настройки, подстройки... Особенно всякий региональный бред... |
Mr. Grim |
20 January 2015, 17:16
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Тем временем перевод Наюты близится к завершению. Осталось лишь протестить и подправить это дело. Хорошо год начался.
|
Shadowserg |
20 January 2015, 19:37
Отправлено
#24
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго.
|
Secret Boss |
20 January 2015, 19:39
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. Это как? Играть в японскую версию с английским текстом в руке? |
Mr. Grim |
20 January 2015, 19:47
Отправлено
#26
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Будет ещё лучше, если они выпустят сам перевод. А то некоторые переводы на стадии теста имеют тенденцию затягиваться очень надолго. Сомневаюсь, игра вроде бы не очень большая и тяжёлая по части текста. Хотя подожду без проблем, лишь всё работало нормально и перевод хороший было. Всё равно игр пока куча есть. |
Shadowserg |
20 January 2015, 22:01
Отправлено
#27
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Играть в японскую версию с английским текстом в руке? Не, ну это на крайняк, если перевод совсем сдохнет. Правда, если переводы дохнут, то обычно они дохнут совсем, и никто никакие текстовики не выпускает. |
Secret Boss |
20 January 2015, 22:41
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного.
|
Mr. Grim |
20 January 2015, 22:45
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Всё же будем оптимистами. XSEED - контора сурьёзная, должна сделать всё как положено. Потерпи немного. Так вроде же не XSEED, а фанаты переводят. |
Secret Boss |
20 January 2015, 22:49
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Да? А разве не XSEED? Видимо с другой игрой попутал. Пардон.
|
Secret Boss |
27 February 2015, 20:34
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Все желающие уже могут на свой страх и риск попробовать Nayuta no Kiseki в англоязычной версии.
http://nicoblog.org/psp/iso/nayuta-no-kiseki/ |
Shadowserg |
7 March 2015, 13:01
Отправлено
#32
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что ж, заканчиваю игру. Осталось несколько локаций и финальник.
Впечатления сугубо положительные от игры. Хотя по-началу морщил нос от чрезмерной лёгкости и линейности локаций. Но после середины, игра разошлась, появилась некоторая сложность, ловушки любопытные, и даже иногда вынести могут (если совсем зевать). Но больше всего понравились боссы. Гоняют хорошо, да и тактику надо подбирать почти каждый раз новую. Сюжет тоже неплох для АРПГ. Хотя костяк банален - собрать артефакты, чтобы спасти мир и покарать глав. гада. Но кое какие интригующие моменты всё же есть. Например, личность мечника в маске (правда и тут я как-то сразу догадался кто это ). Понравилась атмосфера уютной прибрежной деревеньки, где все друг друга знают "эта улица в три дома, где всё просто и знакомо..." Ну и ОСТ, конечно. Отличный. По большей части классические "заводные" фалкомовские треки, но есть и лирические мелодии. |
Secret Boss |
7 March 2015, 13:07
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Shadowserg
Так вот где ты пропадал! А я в недоумении: на форум заходит редко, в аське тоже не появляется. А у тебя, оказывается, был сеанс реабилитации после FF13. |
Shadowserg |
7 March 2015, 22:44
Отправлено
#34
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Скорее после ФФ13-2. ФФ13 ещё более-менее, а вот в 13-2 понеслась душа в рай... Но не будем о грустном.
Лучше расскажу дальше о своём прохождении Наюты. Финальная локация - просто блеск! Большая, в меру сложная, много интересных ловушек. А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка. Финальный босс тоже эпик! Классная и интересная дуэль получилась. В сюжетном плане тоже добавил плюсиков игре. Улыбнуло то, кем на самом деле являлся глав. гад. Вот тут не ожидал. Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается". На титульном экране появилась опция "продолжения банкета". Так что завтра меня ждёт ещё эпилог. |
Secret Boss |
7 March 2015, 22:50
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка. Осмелюсь предположить, вот эта? http://www.youtube.com/watch?v=Sb-H5li9qmY Цитата Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается". Там вроде тру-финальник должен быть... |
Shadowserg |
7 March 2015, 23:14
Отправлено
#36
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Осмелюсь предположить, вот эта? Не, вот эта: http://www.youtube.com/watch?v=iAGVZSAMCGE Особенно момент после 1-ой минуты аж на мурашки пробирает. Тот самый момент, когда музыка даже без слов может что-то говорить. Тут как бы мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". Эпический трек! Цитата Там вроде тру-финальник должен быть... Да. Хоть ПБР, что у нас выкладывали на форуме, не смотрел, но картинку босса себе проспойлерил. Впрочем, пока всё равно не догадываюсь кто это. |
Secret Boss |
7 March 2015, 23:19
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". По стилистике и эмоциональному настрою очень схожа с этим шедевром: http://www.youtube.com/watch?v=vXgb5B02fh8 Тоже тема финальной локации. |
Shadowserg |
7 March 2015, 23:35
Отправлено
#38
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ага, вообще, не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.
А по прохождении игры (основной) мне вспомнился этот трек из детства. Да, сюжет Наюты наивен. Но ведь актуально. Люди своими войнами и раздорами могут довести планету до уничтожения. Вообще, философия почти всех JRPG: есть глобальный трындец, но люди объединившись могут всё преодолеть. Точнее так - только объединившись. Но это так, на философию потянуло. Что ещё раз доказывает, что игра хорошая. |
Secret Boss |
7 March 2015, 23:40
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7. Их три очень похожих саундтрека: Ys Seven, Nayuta no Kiseki и Zwei2. Как будто их в один день сочинили. Серг, а что скажешь о переводе? |
Shadowserg |
8 March 2015, 19:52
Отправлено
#40
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Как оказалось, рано я начал трубить победу и завершение игры. Там ещё ого-го сколько всего открылось. Новые версии локаций, новые квесты, новые усиленные версии боссов, новая экипировка и, само собой, сюжет. Приключения продолжаются.
Цитата что скажешь о переводе? Нормальный перевод. Все сюжетные диалоги, арсенал и диалоги NPC переведены. Есть чуток непереведённого, но это совсем не критично. Например, описание квестов не переведено. Но оно и не особо нужно, т.к. когда подходишь к квестодавателю он сам расскажет, что и как уже на англ. Ну и имена персонажей на катакане, но для меня это не проблема. Да и для совсем не знающих яп., думаю, тоже не проблема, т.к. облачки диалогов исходят из персонажей, поэтому понятно кто говорит.Ещё не переведены доп. миссии. На каждой локации есть доп. миссия, например, "не провалиться в яму больше 3-х раз", за это дают звёздочки ранга. Звёздочки ранга потом можно обменять на новые приёмы у учителя. Но это тоже всё не критично, звёздочки всё равно набираются, даже если вы миссию не знаете. Т.к. звёзды дают ещё за другие действия, например, разбить фиолетовые кристаллы или найти сундуки. |
Secret Boss |
8 March 2015, 20:00
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Там ещё ого-го сколько всего открылось. Судя по выложенной тобой вчера мелодии из саундтрека, там до конца ещё много оставалось, поэтому я и засомневался. Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет. Цитата Нормальный перевод. Это радует. |
Shadowserg |
9 March 2015, 23:01
Отправлено
#42
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что ж, вот теперь игра точно пройдена. Тру финальник забит и доп. локации зачищены. Концовка весьма приятная, но спойлерить не буду. А то тут много неигравших. Скажу лишь, что насколько я понял, Наюта после завершения своих приключений не будет сидеть на месте, а отправится в какое-нибудь путешествие. Прямо по стопам Адола.
Ещё отмечу финальные доспехи Наюты - красиво сделаны, прям аж весь светится. Вообще, порадовало, что экипировка отображается на персонаже, в JRPG этим редко балуют. Цитата Надо будет потом проверить - тот трек, который выложил я, в финальной локации заиграет или нет. Нет, т.к. финальной локации нет, а есть только тру финальник. |
Racast |
9 March 2015, 23:06
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата и доп. локации зачищены Все? Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап. И вопрос: сайдквесты проходил? |
Secret Boss |
9 March 2015, 23:07
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата экипировка отображается на персонаже Одна из обожаемых плюшек в РПГшках. Но ты прав, балуют ею очень редко. |
Shadowserg |
9 March 2015, 23:30
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Там ведь по 3 новые вариации на каждый этап. После прохождения основной игры там только 1 вариация новая открывается на каждый этап. Там и нашёл всю самую мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня (хотя тут еда очень помогает, некоторая жрачка аж по 10000 EXP даёт).Цитата И вопрос: сайдквесты проходил? Конечно. 2 правда запорол. 1) Принести сферы белые сияющие сферы одному духу. Сферы все нашёл, но забыл их отдать, а "поезд уже ушёл". Обидно. 2) Квест от повара - не охота было искать эти ингредиенты. |
Racast |
9 March 2015, 23:42
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата там только 1 вариация А, ты ещё по сюжету менял сезоны. Я только после прохождения стал смотреть другие вариации.Цитата нашёл всю мощную экипировку + прокачался до 50-ого уровня А мечи? Одноручный даёт сенсей за 180 звёздочек, а двуручный за 4 Земурийских камня.И 50 лвл не предел, можно разлочить. Понадобится, если NG+ начнёшь. |
Mr. Grim |
19 March 2015, 18:55
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Решил поиграть в Наюту, к тому же переводе обновили и вроде бы почти всё в нём есть. Игра удивила очень длинным вступлением. И вообще для экшен РПГ текста тут очень много, намного больше чем в исах, почти как в Trails in the Sky. Вот только сюжет тут меня мало интересует. Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет. Персонажи ок, ничего особенного из себя не представляют, но не раздражают хотя бы и на том спасибо. А вот местный уютный городок нравится, жителей много и они не безликие статисты, всё как в моей любимой Фелгане. Но что больше всего порадовало, так это геймплей. О Дарм, разработчики святые люди в моих глазах, так как в этой игре есть всё, что мне нравится. Много платформинга. Интересные боссы. Достаточно компактный инвентарь, но при этом разнообразие есть. Дофига локаций, которые можно проходить по несколько раз, открывая что-то новое. Челленджи внутриигровые всякие. Опционалки куча. Глаза разбегаются просто. У меня вообще такое ощущение, что фалкомовцы взяли кучу хорошего из своих игр и смешали в Наюте. Ну и да, графон очень неплох, места попадаются очень красивые. Музон тоже хороший. Не сказал бы, что нравится больше того фелгановского, но те же темы боссов и храмов доставили весьма.
К слову, пока одолел только двух боссов и ух, какие же шикарные твари получились. Они не сложные, но бои с ними очень интересно сделаны. Почему-то ещё небольшие ассоциации с колоссами из одной хорошей игры (в которую я хрен когда поиграю, плак-плак) вызывают, но по ним хотя лазать пока не приходилось. Пока. И небольшой вопрос знакомым с игрой. |
Shadowserg |
19 March 2015, 20:38
Отправлено
#48
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Сбора артефактов, амнезия и прочее. Даже кое-какой момент из седьмого и второго иса запихали. Надеюсь, что хотя бы не всё так просто будет. Ну да, костяк сюжета весьма банален. Но под конец всё-таки парочку моментов интересных будет. Да и под конец как-то игрой, персонажами и миром проникаешься, так что это компенсирует. Цитата И небольшой вопрос знакомым с игрой. Вот тут не знаю, я сразу в музей ходил. |
Mr. Grim |
19 March 2015, 21:34
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 9503 |
У меня одного, кстати, менюшки магии Ной вызывают ассоциации с кое-какой игрой?
Игра потрясающая всё-таки. Такой кайф, когда проходишь зону, собрав всё и получив все награды. Не могу оторваться просто. А впереди третий босс скоро, ммм. |
Secret Boss |
19 March 2015, 21:37
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать.
|
Mr. Grim |
19 March 2015, 21:45
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Надо, наверное, тоже в ближайшем будущем начать. Обязательно сыграй. И не пугайся детворяндии, так как в игре столь хороший геймплей, что даже её полюбишь как родную. Только последнюю версию перевода качай, там много чего доперевели. Ещё вспомнил, что телепорты в начале зон и в конце почти как в Крэше Бандикуте. И вообще игра так забавно платформером с видом сбоку прикидываются часто. Прямо как Фелгана, но там ещё и была ностальгия по оригинальной игре, к которой такие уровни ссылались. |
Shadowserg |
19 March 2015, 22:17
Отправлено
#52
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Встречал вот этого кошака?
Он в разных местах появляется, видимо, какой-то квест с ним связан. Может, как в Цельцете надо отыскать его везде. |
Secret Boss |
19 March 2015, 22:19
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Может, как в Цельцете надо отыскать его везде. Не может, а точно. Racast ведь о нём уже упоминал в топике. |
Mr. Grim |
19 March 2015, 23:52
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Мне вот интересно, почему идолы на меня нападают, а главгад нет? У него столько возможностей убить Наюту и Ной, но он этого не делает. У меня была идея, что он не хочет вредить героям, но тогда почему идолы на меня набегают? Или это уже не его рук дело?
Ну и прошёл третьего босса. Офигенный бой. С первого раза затащил, но руки трясутся после такого. Многофазовый босс и с таким количеством атак. Лепота же! |
Secret Boss |
20 March 2015, 17:23
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Ну и прошёл третьего босса. Это был первый босс NnK, которого я увидел. И впечатления от просмотра были настолько сильны, что данная игра автоматически попала в разряд "надо обязательно сыграть". |
Mr. Grim |
20 March 2015, 17:30
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Это был первый босс NnK, которого я увидел. И впечатления от просмотра были настолько сильны, что данная игра автоматически попала в разряд "надо обязательно сыграть" Я только что четвёртого увидел и кроме тупого "ыыы" сказать ничего не могу. Все боссы лёгкие, но как же круто сделаны. Очень надеюсь на высокие режимы сложности, чтобы в боях с ними хотя бы помереть можно было. Пока один раз только на втором умер, да и то по тупости. И да, с пониманием сюжета тут такая же ситуация как в случае с брандишами. Так увлёкся геймплеем, что многое из головы просто вылетает. А из того, что всё-таки понял, складывается мнение, что в игре происходит хрен знает что. И я очень хочу, чтобы я получил ответы на все вопросы, о некоторых из которых писал выше. |
Secret Boss |
20 March 2015, 17:35
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Все боссы лёгкие, но как же круто сделаны. Мне боссы NnK понравились именно своими тактическими манёврами. В данном случае сложность - не помеха. Если с супостатом интересно сражаться, то все остальные вещи отступают на второй план. |
Shadowserg |
20 March 2015, 19:51
Отправлено
#58
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Мне вот интересно, почему идолы на меня нападают, а главгад нет? У него столько возможностей убить Наюту и Ной, но он этого не делает. У меня была идея, что он не хочет вредить героям, но тогда почему идолы на меня набегают? Или это уже не его рук дело? Всё там объясняется ближе к концу игры. Цитата Очень надеюсь на высокие режимы сложности, чтобы в боях с ними хотя бы помереть можно было. В игре будут усиленные версии этих боссов. Если хочется дикого хардкора можно туда сунуться прямо сразу, без доп. кача. |
Mr. Grim |
20 March 2015, 20:14
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Всё там объясняется ближе к концу игры. Если так, то хорошо. Вот только скоро? Если что, я сейчас прошёл пятого босса в башне и увидел несколько "вот это поворотов". Всё-таки фалкомовцы не были бы фалкомовцами, если бы не использовали свои любимые сюжетные приёмы. Цитата В игре будут усиленные версии этих боссов. Если хочется дикого хардкора можно туда сунуться прямо сразу, без доп. кача. О, это хорошо. Хотя боссов что-то мало пока, а прошёл уже дофига. Больше 20 часов на счётчике. |
Shadowserg |
20 March 2015, 21:36
Отправлено
#60
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Вот только скоро? Уже довольно скоро.Цитата Хотя боссов что-то мало пока, а прошёл уже дофига. Сейчас начнётся череда очень интересных боссов. Как-минимум, один сложный босс точно будет. Хотя, может там и есть какая-то халявная тактика.Кстати, из магии на боссах очень полезная - заморозка времени. Её в одном из квестов получаешь. Когда её используешь удары ещё и критическими становятся. |
Mr. Grim |
20 March 2015, 22:03
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Сейчас начнётся череда очень интересных боссов. Как-минимум, один сложный босс точно будет. Хотя, может там и есть какая-то халявная тактика. Я уже это понял, когда открылся . 0_0 Больше сказать нечего. Контента в Наюте дофига и больше. И ведь игра держит и не отпускает, несмотря на довольно банальный сюжет. Цитата Кстати, из магии на боссах очень полезная - заморозка времени. Её в одном из квестов получаешь. Когда её используешь удары ещё и критическими становятся. Давно получил уже. Такая мощная штука, что почти имба. Хорошо, что разработчики один заряд ей сделали. Но зато всяких мощных монстров валить ей очень удобно. Не раз меня выручала. И блин, у меня всё больше ассоциаций возникает со всякими играми. Как от фалкома, так и нет. Моменты с вообще как с Финой в первом Исе. |
Shadowserg |
20 March 2015, 22:27
Отправлено
#62
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата вообще как с Финой в первом Исе. Да, а Лира роль Лилии выполняет. |
Secret Boss |
20 March 2015, 22:42
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Mr. Grim |
20 March 2015, 22:52
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата В музыкальном оформлении Ys Seven не мерещится? Бывает. Мне даже Экклесия мерещилась местами. И прыжки по висящим и летающим держалками тоже о ней напоминают. Но местный краб точно интереснее получился. |
Mr. Grim |
21 March 2015, 12:41
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Это чувство...
А вообще первый более-менее сложный босс в игре. Даже подумываю о том, чтобы перестать валять дурака и пойти пройти на 100% все локации, да покачаться малость, но очень хочется без этого затащить. |
Secret Boss |
21 March 2015, 12:47
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Смотрю на шкалу внизу экрана: 11/5900. А ведь почти добил вражину.
|
Mr. Grim |
21 March 2015, 13:05
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Смотрю на шкалу внизу экрана: 11/5900. А ведь почти добил вражину Ага, вот только сгорел на арене. Но затем вернулся и отомстил с первой попытки. Если толково пользоваться всеми скиллами, то думаю, бой можно будет вообще без урона пройти. Но у меня реакции не хватает. На высоких сложностях ожидаю ад. Вопрос к игравшим ещё. |
Shadowserg |
21 March 2015, 13:46
Отправлено
#68
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Это чувство... Да, я про этого босса и говорил. Сам дох там не меньше десятка раз. Вся фишка в том, что дохнешь на лаве, фиг подойдёшь к нему. Цитата И прыжки по висящим и летающим держалками тоже о ней напоминают. Мне это почему-то напомнило прыжки с помощью слизняка из Earthworm Jim 2. Видимо, потому что крюки зелёного цвета. |
Mr. Grim |
21 March 2015, 14:48
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Добрался до финальной локации, которая напомнила мне о демоне Антраксе из манги Бастард. И что-то ссыкотно мне стало. Дух Гигера явно где-то рядом.
Некоторые челленджи бесят немного, кстати. В одной локации есть челлендж упасть не больше трёх раз. И это в месте, где нужно дофига прыгать с большим риском. Пройти то пройду конечно, но блин. |
Secret Boss |
21 March 2015, 14:56
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 23:48 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |