Symphony of the Night [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Symphony of the Night [помощь]
Shadowserg |
28 August 2005, 16:32
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/sotn_rus.txt Вопросы и ответы Я обошел все комнаты в обоих замках Симфонии, но так и не набрал 200,6%. Почему? На карте Симфонии каждая комната должна быть обведена белым контуром. Если комната обведена не полностью, то какой-то кусочек карты вы пропустили. В перевернутом замке те комнаты, в которых нужно плавать под водой, обведены не полностью. Как раскрыть их на карте целиком? В облике волка герой может плавать под водой. Нажмите кнопку «треугольник», и волк медленно поплывет вверх. Таким образом можно добраться до перевернутого «дна» водоема, куда вы не могли попасть обычным способом. Примечание: в версии игры на Sega Saturn волк плавать не умеет. Все комнаты на карте раскрыты полностью, но набрано меньше 200,6%. Что я мог пропустить? В игре есть несколько секретных комнат, спрятанных за стенами, которые можно сломать. Если вы активируете прокачанную фею-фамильяра, то, когда окажетесь рядом с секретом, фея скажет: «There is something funny about this wall». На каждое тайное место в обычном замке есть такое же место в перевернутом замке. Я сломал все ненастоящие стены и открыл все секретные комнаты. Но до 200,6% все-таки не дошел. Неужели в игре есть еще секреты? Есть еще несколько комнат, в которые просто так не попадешь: 1) Комната слева от бассейна с мерманами (в перевернутом замке – справа от бассейна). Помните, над бассейном есть каменная глыба, через которую вы пробежали в самом начале игры? Нужно пробежать эту глыбу насквозь в форме волка, а затем пролететь через нее обратно в форме летучей мыши. Проход откроется. 2) Ход, который загораживает правая статуя в комнате с большими часами (в перевернутом замке эта статуя находится слева). Чтобы попасть туда, нужно использовать спец. оружие часы. Статуя отъедет в сторону и проход будет открыт. 3) В часовой башне, в одном из вертикальных коридоров слева внизу (в перевернутом замке – справа вверху) вы увидите небольшой барьер. Он скрывает вход в тайную комнату. Видите маленькие шестеренки в стенах? В этой комнате находятся две штуки, а в соседней – еще две. Наносите по шестерне удары до тех пор, пока вместо громкого металлического звука не раздастся хрустящий щелчок. Тут же прекращайте бить шестеренку и переходите к следующей. Когда вы проведете такую операцию со всеми четырьмя шестернями, проход в комнату откроется. 4) Комната в заброшенной пещере, сразу за Цербером (в перевернутом замке – за Смертью). Чтобы попасть туда, нужно активировать демона-фамильяра. Он нажмет на выключатель, и плита отодвинется в сторону, освободив проход. Я слышал, в игре есть очень сильный меч Crissaegrim. Как его заполучить? Crissaegrim можно выбить из врага Schmoo, который обитает в библиотеке перевернутого замка. Можно ли играть в Симфонии за Марию? За Марию можно играть только в версии для Sega Saturn и PSP. В версии для PlayStation такой возможности нет. Я слышал, в игре есть меч, который можно использовать вместо Shield Rod. Что это за меч и где его найти? Меч называется Mablung Sword. Его можно выбить из врага Spectral Sword, который обитает в часовне перевернутого замка, рядом со входом в Колизей. Почему у меня не получается выбить из врага Paranthropus Кольцо Варды? Кольцо Варды можно выбить только при повторном прохождении игры. Как в версии для PlayStation сыграть за Рихтера? Начать игру, введя в качестве имени RICHTER. Как в Saturn версии сыграть Рихтером, одетым в новый костюм? В начале игры при выборе персонажа удерживать «Вверх». Как на Sega Saturn активировать карту? Нужно войти в режим паузы и нажать L. Слышал, в Симфонии есть какая-то пятая концовка. Можно ли ее получить? Нет. Существуют лишь четыре концовки Симфонии. Пятая концовка не была доделана разработчиками. Все, что от нее осталось - несколько фраз персонажей, скрытых в глубинах игры. Для чего предметы в секретной комнате наверху, в самом начале игры (перед битвой Рихтера с Дракулой)? Предметы, найденные на чердаке, не используются Рихтером против Дракулы, а также не влияют на последующее прохождение за Алукарда и не сказываются на его статусных показателях. Вероятно это просто недоработка игры. Как делается трюк с быстрым получением нужной суммы на покупку дубликатора? 1. В комнате Библиотекаря активировать фамильяр-меч, имея в наличии 1 (именно один) драгоценный камень (лучше всего Diamond). 2. Выполнить заклинание Sword Brothers Spell. 3. До того, как меч окончит делать суперудар, подойти к библиотекарю, чтобы вызвать меню. 4. Войти в меню Sell gem, выбрать нужный камень. 5. Нажать Старт, войти в инвентарь. 6. Экипировать нужный камень (как аксессуар). 7. Выйти из меню инвентаря и продать нужный камень. 8. Выйти из меню Sell gem и снова войти. Нужных камней будет 255. Что с ними делать, думаю, пояснять не надо. (Примечание: на PSP этот трюк не работает) |
Secret Boss |
9 May 2020, 13:57
Отправлено
#841
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да вроде достаточно его хоть раз порубить.
|
Falkon |
16 May 2020, 20:28
Отправлено
#842
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Как в перевёрнутых пещерах открывать недостающие части карты где-то надпод водоёмами?
|
Bartolanew |
16 May 2020, 20:31
Отправлено
#843
|
Class: Elite EXP: 241 |
Сам не играл, но может в игре есть что то типа Undead Killer'а, как в PoR.
Сорян, если ничем не помог. P.S. если что, поправьте меня Сообщение отредактировал Bartolanew - 16 May 2020, 20:50 |
Secret Boss |
16 May 2020, 20:44
Отправлено
#844
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
При помощи превращения в волка. Исполняешь суперпрыжок и, как только врежешься в дно-потолок, превратись в волка. И тут же удерживай кнопку, которая позволяет волку плавать. Передвигайся в нужную сторону и тем самым откроешь нужные проценты карты. Если играешь в версию Saturn, то этот фокус не прокатит. |
Secret Boss |
16 May 2020, 21:50
Отправлено
#845
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
А вообще ответы на все популярные вопросы по игре расписаны в шапке темы. |
Falkon |
16 May 2020, 22:18
Отправлено
#846
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Сомневаюсь, что спустя столько лет все это помнят .
|
Secret Boss |
16 May 2020, 22:23
Отправлено
#847
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Данный своеобразный FAQ был добавлен сюда недавно. Раньше это был отдельный топик, состоящий из одного единственного сообщения. |
Eterni |
5 July 2020, 14:08
Отправлено
#848
|
Class: Ordinary EXP: 15 |
Добавлю от себя. Версия на PSP на эмуляторе не проходима.
Там очень много вылетов, а в перевернутом замке при вхождении в комнату Black Marble Gallery, где есть часовая комната, игра мгновенно вылетает в любых настройках. Увы. А ещё там фамильяры не качаются. Сообщение отредактировал Eterni - 5 July 2020, 14:19 |
Secret Boss |
2 November 2020, 18:27
Отправлено
#849
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ 2 November 2020, 17:40) Что ж, за Алукарда закончил. Последняя (Lucky 3's) больше всего понравилась. Правильно там в комментах написали: все остальные хадкорные ачивки как бы готовят тебя к этой. Очень пригодилось, что на Дроке научился почти безукоризненно выполнять Hellfire. А это = телепорт через врагов. Причём если в конце магии держать "Вниз", то анимация Алукарда прерывается, и он не стреляет огнями (что очень важно, а то убьёшь ненароком кого-нибудь ). Так что, там надо дойти до Библиотекаря, не убив ни одного врага? |
Dragon |
2 November 2020, 19:19
Отправлено
#850
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Secret Boss
Не более 33 врагов. Но при этом уровень не должен быть выше 9, а хиты - выше 33. Т.е. убивать то можно, но после галереи враги уже довольно жирные на экспу для низких уровней и можно случайно превысить допустимые значения и завалить попытку. |
Secret Boss |
2 November 2020, 20:55
Отправлено
#851
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Дополнительное условие: (no Death skip or Cube of Zoe)
Это, типа, не использовать трюк с сохранением экипировки, а также не брать самый первый реликт (или если взял, то дезактивировать)? |
Dragon |
2 November 2020, 21:25
Отправлено
#852
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Secret Boss
Да. Глюк с экипировкой не юзать, реликт вообще не брать. |
Secret Boss |
2 November 2020, 21:41
Отправлено
#853
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Хм, если использовать телепортацию спелла Hellfire, то многих врагов действительно можно спокойно миновать. Жаль что с боссами это не прокатит. Хуже всего, мне кажется, пробежаться по библиотеке и никого не убить (и тем паче не помереть). Челлендж действительно интересный, но проверять что-то не хочется.
|
Dragon |
2 November 2020, 21:47
Отправлено
#854
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата Жаль что с боссами это не прокатит. Ну а боссов то только два. Доппель легкий, а Гайбона и Слогру можно чуток повредить, если пройти пролог с получением бомбы в инвентарь. В библиотеке не так все страшно - там главное безголовых научиться перепрыгивать. На них я первый раз и сорвался. |
Secret Boss |
2 November 2020, 21:54
Отправлено
#855
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да со сладкой парочкой тактика давно отработана. Кинжалы. (Soul Steal на "удачном режиме" к тому времени бесполезен, насколько помню, маны мало)
|
Shadowserg |
3 November 2020, 17:11
Отправлено
#856
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кинжалы там нельзя использовать, т.к. нельзя брать реликт Cube of Zoe.
Я на первой попытке попытался пройти вообще никого не убив, сдох на Слогре и Гайбоне. Даже не представляю сколько по ним там ударов надо, наверное по 1 снимает каждый удар, т.к. Алукард 1 уровня. Да даже красный скелет превращается в грозного врага. Кстати, их можно убивать, т.к. не засчитывают как убийство. На Soul Steal точно не хватит маны. Максимум Hellfire, Summon Spirit и Dark Metamorphosis. Последней, кстати, можно на Bloody Zombies подлечиться, правда не нашёл этому особо нужного применения. Проще двух кровавых зомбарей (что блокируют узкий проход) просто убить, а оставшихся двоих Hellfire'ом проскочить. Дуллаханов в библиотеке Summon Spirit'ом можно грохнуть издалека, чтобы не рисковать. Если лимит убийств ещё позволяет, конечно. Ещё из лайф-хаков: помереть Рихтером в начале. Тогда Алукард с Potion начинает. Правда, так и не пригодилась эта настойка. Хватило курочек. |
Secret Boss |
3 November 2020, 17:20
Отправлено
#857
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сразу видно, что эту ачивку реальные задроты Симфонии придумали. Столько тонкостей и нюансов.
|
Dragon |
3 November 2020, 20:05
Отправлено
#858
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата Даже не представляю сколько по ним там ударов надо, наверное по 1 снимает каждый удар, т.к. Алукард 1 уровня. По 1 HP, но на самом деле кулаками их завалить вполне можно: из-за высокой удачи криты там выпадают довольно часто, а высокая частота ударов делает бой довольно простым. |
Secret Boss |
3 November 2020, 20:15
Отправлено
#859
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Summon Spirit в данном случае тоже не бесполезен. Но вообще мне никогда не нравилось идти на близкий контакт с этой парочкой. Расстреливать их издалека всяко приятнее и спокойнее.
|
Shadowserg |
3 November 2020, 22:10
Отправлено
#860
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Summon Spirit не просто бесполезен, он вообще не доступен, т.к. у Алукарда на первом левеле 1MP.
|
Secret Boss |
3 November 2020, 22:49
Отправлено
#861
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну так ведь вовсе не обязательно добираться до старика именно на первом уровне. Да и до первого босса тоже. Впрочем, я уже плохо помню, когда в режиме удачи можно начинать юзать магию...
|
Secret Boss |
7 November 2020, 18:58
Отправлено
#862
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Прихожу к нему, начинаю швырять топоры и... они. мать их. блочатся его сферами На соньке разве не то же самое?Цитата Например Hellfire Beast вкупе с каратистами. Крылатые летуны со стрелами в часовне вкупе с мелкими бесятами. Цветочки Venus Weed с левого входа перевёрнутых пещер - вообще нечто непроходимое. wacko.gif Тоже самое про Final Guard'ов у часов. А вертушкой сквозь них не пробовал проскакивать? Комбинация-то такая же, как и у Hellfire, которую ты усиленно юзал для ачивки Lucky 3's. |
Shadowserg |
7 November 2020, 23:35
Отправлено
#863
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата На соньке разве не то же самое? Не-а, на Соньке они пролетают сквозь него без преград. Поэтому его можно быстро ими заспамить. Ещё на Сатурне почему-то управление позже дают за персонажа, т.е. заранее топоров не накидаешь, пока он появляется.А вот второй Доппель на PS1 чуточку поумнее. На Сатурне же можно использовать ту же тактику, что и на первом Доппеле (сидим и бьём). Цитата А вертушкой сквозь них не пробовал проскакивать? Да, вертушкой можно проскочить, но не через эти Venus'ы, а те что с правого входа. Те что слева - в окружении рыцарей с камнями, неудобно расположенных. Пока бьёшь этого рыцаря, цветок успевает распуститься и накастовать кучу лиан из-под земли, и тогда уже очень сложно вертушкой пролететь. Причём там сразу два подряд цветка, как назло. В общем, гиблое место. |
Secret Boss |
8 November 2020, 09:57
Отправлено
#864
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата второй Доппель на PS1 чуточку поумнее Знаем. Эта сволочь, в игре за Рихтера, любит врубать туман во время каста гидро-шторма. |
Shadowserg |
8 November 2020, 18:10
Отправлено
#865
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Но там тактика тоже простая: делаем гипер-джамп, Доппель превращается в туман (летя наверх), когда он вновь превращается в человека - лупим кнутом и опять гипер-джамп. Повторить до победного.
|
Secret Boss |
8 November 2020, 18:18
Отправлено
#866
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Тактика-то может и простая, только кто бы её выискивал. Проще ведь один раз кнопку айтем-краша нажать.
|
Kadavr |
19 April 2023, 01:37
Отправлено
#867
|
Class: Elite EXP: 364 |
Кто то пробовал пропускать комнату со смертью как в современных спидранах ? Я понял что нужно с помощью нейтронной бомбы убить волка на границе с переходом в комнату смерти и получить левелап, игра должна при переходе в комнату протолкнуть Алукарда в следующую локацию. Но у меня не получается ничего, видимо нужно сделать что то ещё
|
NightHard |
19 April 2023, 09:03
Отправлено
#868
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я лично один раз ради интереса попробовал и сделал. Вроде как надо иметь овермного удачи, что можно сделать введя одно из секретных имён в начале игры. И удариться об волка в комнате перед смертью таким образом чтобы Алик пролетел её насквозь, минуя триггер начала катсцены. Весь обвес при этом сохраняется. В спидранах именно такой метод видел. Но наверняка есть ещё какие-то нюансы, о которых я забыл.
|
Secret Boss |
19 April 2023, 18:59
Отправлено
#869
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот, наглядное пособие:
https://www.youtube.com/watch?v=JMRhkuWUgH0 Цитата Кто то пробовал пропускать комнату со смертью как в современных спидранах ? Конечно! И не раз. Использовал первый способ из приведённого видео. |
Kadavr |
20 April 2023, 14:10
Отправлено
#870
|
Class: Elite EXP: 364 |
Цитата(Secret Boss @ 19 April 2023, 18:59) Вот, наглядное пособие: https://www.youtube.com/watch?v=JMRhkuWUgH0 Конечно! И не раз. Использовал первый способ из приведённого видео. На псп отлично сработал второй метод из видео. Оказывается что есть довольно много способов пропустить комнату смерти. Способ с нейтронной бомбой видимо самый быстрый и его используют в нынешних спидранах. У меня не получилось его сделать https://castlevaniaspeedruns.com/Death_Skip |
Kadavr |
29 April 2023, 15:49
Отправлено
#871
|
Class: Elite EXP: 364 |
Вот более простой способ без использования кода на удачу. Не такой требовательный к таймингам как способ с нейтронной бомбой, который я сам так и не смог воспроизвести.
https://youtu.be/m_GwKRNTMmo |
Secret Boss |
29 April 2023, 16:42
Отправлено
#872
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всё равно способ с укусом-пинком от варга намного проще и быстрее. Хотя, может быть, в современных версиях игры этот глитч пофиксили.
|
FrankLekard |
29 April 2023, 20:38
Отправлено
#873
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
А как там ситуация с тем самым легендарным хаком? Никто не в курсе? Что то уж слишком этот долгострой является долгостроем
|
Secret Boss |
29 April 2023, 20:44
Отправлено
#874
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
FrankLekard
Можешь заглянуть, проверить: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=1639 |
Secret Boss |
22 July 2023, 13:10
Отправлено
#875
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Эта информация наверняка уже никому не понадобится, но просто напишу для протоколу, так сказать.
Спустя много-много лет и прохождений Симфонии только на днях обнаружил очередной небольшой секрет/интересность. Доспех, выбиваемый из самых живучих и богатых на экспу рыцарей, что обитают в комнатах перевёрнутого замка рядом с огромным циферблатом, обладает весьма полезной функцией: когда он экипирован, вражеские атаки не сбивают Алукарда с ног не отбрасывают назад. Не знаю, может кто-то и раньше знал об этой фишке, но я узнал только сейчас. |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 14:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |