Shantae (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Secret Boss |
21 December 2016, 18:22
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
А что мешает?
Ссылку я давал прежде всего для того, чтобы ты глянул на системные требования. |
Sobakus |
21 December 2016, 18:30
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, пресыщение .
А требованиям тамошним я не верю - если бы я им верил, то не в одну современную игру бы не играл. А так играю себе, и почти всё летает без проблем. Рекомендуемые требования всегда выше реальных. |
Secret Boss |
21 December 2016, 18:31
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Ну, дело хозяйское.
|
Mr. Grim |
21 December 2016, 20:09
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Пытаюсь играть в Pirate's Curse. И всё бы хорошо, но игра периодически намертво виснет на переходе из одной локации в другую. А иногда вообще вылетает. О комфортном прохождении и речь быть не может. Может кто сталкивался с такой проблемой. Хотя в любом случае мой комп от старости уже рассыпется скоро и надо в будущем наконец-то покупать новый. Но до января продержаться бы, а то без игр скучно будет.
|
Sobakus |
22 December 2016, 18:02
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Может кто сталкивался с такой проблемой. Я не сталкивался. Наверно нужно обновить всё, что можно обновить . |
Shadowserg |
22 December 2016, 20:38
Отправлено
#46
|
Class: Swordsman EXP: 12450 |
Mr. Grim Ну, на новом компе-то теперь должно идти без глюков, Shantae: Half-Genie Hero в том числе.
|
Sobakus |
23 December 2016, 20:44
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, как? Игра слишком лёгкая или слишком короткая? Лучше старых частей или хуже?
(Спойлеров пока избегаю, но ПБР одним глазком промаргал . |
Shadowserg |
23 December 2016, 21:21
Отправлено
#48
|
Class: Swordsman EXP: 12450 |
Sobakus И лёгкая и короткая, но всё равно хорошая. Игра стала более линейная, но секретов по-прежнему очень много. Новые формы также появились. Музыка приятная.
|
Sobakus |
23 December 2016, 22:14
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, ну так оно наверно и лучше. А то в пиратском проклятии под конец нахардкорили авторы будь-здоров... Я вообще-то и не против, но в Shantae больше хочется отдохнуть, чем помучаться .
|
Mr. Grim |
24 December 2016, 18:26
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Начал проходить Пиратское Проклятье. И вот зря раньше не взялся, игрушка то крутая. Яркая, красочная, с красивейшими бэкграундами, спрайтами и хорошей анимацией персонажей. И стиль даже свой есть мультяшный. Радует ещё немалое количество юмора, порой чёрного или упоротого, а также некоторая пошловатость в дизайне персонажей, которая впрочем игре идёт, так как она чем-то серьёзным быть не пытается. Геймплей пока норм, но ещё не раскочегарился. Боссы простые, враги тоже, уровни короткие, но бэктрекинг уже есть типичный для метроидваний. Надеюсь, в игре будет что поисследовать. В настоящий момент одолел двух боссов и брожу на острове зомби, и там весело. Ну и да, музон в игре очень крутой.
|
Secret Boss |
24 December 2016, 19:17
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Посмотрел ПБР Half-Genie Hero. Много интересных с точки зрения тактики боссов. Финальник так вообще кое-каких фалкомовских финальников напомнил.
|
Sobakus |
24 December 2016, 19:23
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, дальше игра наберёт сложности. Пару местечек ближе под конец страдания обеспечат. Ну и эксплоринга там достаточно, если хочешь сразиться с трушным финальником.
|
Shadowserg |
24 December 2016, 21:51
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12450 |
Цитата Финальник так вообще кое-каких фалкомовских финальников напомнил. Тоже было такое ощущение. |
Mr. Grim |
25 December 2016, 18:10
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Да, начиная с грязного острова в Пиратском Проклятье начались проблемы. Огненный данж особенно жуткий. Сейчас прохожу ледяной остров, фабрику и летающую машину, и тамошний платформерный ад мне будет в кошмарах сниться. Счастье, что шипы и пропасти не отправляют к последнему сейву, а лишь началу отрезка локации. Вдобавок враги стали посерьёзнее начиная с пустыни, теперь уже зевать не приходится. Правда, боссы всё так же слабый, разве что Осьминожий Барон немного погонял. Ну и шутеечки, их всё больше и они всё упоротее. Лол, развитие Осьминога. Лол, пародия на Химена. Лол, Оружейный Барон и Технобарон. Лол, отношения Скай и Джо. И самый лол - побег из дворца. От концовки заржал просто. Но всё не перечислишь. Всё-таки полезно в такие весёлые игры иногда играть.
|
Secret Boss |
25 December 2016, 18:12
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Mr. Grim
Другие игры серии будешь пробовать? |
Mr. Grim |
25 December 2016, 18:15
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Другие игры серии будешь пробовать? Да, но не подряд и сразу, думаю. Серия заинтересовала таки. Сначала Месть Риски, а потом Полуджина и возможно первую часть. |
Secret Boss |
25 December 2016, 18:17
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
В общем, не хочешь устраивать марафон, как это любит иногда делать Собакус (вспоминаем про Марио и Соника)?
|
Mr. Grim |
25 December 2016, 19:52
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Почему бы тебе не вставить свой стимовский адрес в профиль на форуме? Ну ок. Цитата В общем, не хочешь устраивать марафон, как это любит иногда делать Собакус (вспоминаем про Марио и Соника) Не, лучше разнообразить прохождение. Добавил(а) Mr. Grim, Dec 25 2016, 19:52 Ок, осталась последняя локация, но перед этим придётся собрать всё. Но не сегодня уже. Апгрейд местного двойного, точнее тройного прыжка получается забавным образом, хехехе. И если что мне нравится больше всего в игре, так это данжи и платформинг. Боссы всё же хоть и красивые, но никакие. Вообще забавно, что самые доставившие игры в году получились метроидваниями: Момодора 4, AM2R, а теперь и Шантэ. |
Secret Boss |
25 December 2016, 19:56
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Апгрейд местного двойного, точнее тройного прыжка получается забавным образом, хехехе. И каким же? |
Mr. Grim |
25 December 2016, 19:59
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата И каким же? Шантэ стреляет под себя из пиратской пушки и подлетает. Плюс ядра ещё и врагов повреждают. По сути, все её апгрейды - это пиратское снаряжение злодейки из предыдущей части. |
Secret Boss |
25 December 2016, 20:08
Отправлено
#61
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Плюсик за оригинальность. Я к этому геймплейному элементу (двойному/тройному прыжку) с давних пор отношусь очень скептически. Поэтому салютую любому логичному или оригинальному его внедрению. Не люблю когда герой отталкивается просто так от воздуха. Глупо ведь!
|
Mr. Grim |
25 December 2016, 20:19
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9488 |
В игре ещё данжи под апгрейды заточены сильно. Юзать их нужно очень активно. Предвижу жесть в опционалке аля метроид. Я даже не побоюсь сказать, что местные данжи одни из лучших на моей памяти. Ловушки, пазлы, расстановка врагов - всё как надо. Ничего нечестного, но стараться приходится.
|
Sobakus |
25 December 2016, 20:56
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ага, прыжок с пушкой - моя любимая фишка в игре. Креатив в апгрейдах - большая редкость.
Mr. Grim, морально подготовься к последнему данжену, заготовь мата для самотерапии . |
Mr. Grim |
25 December 2016, 21:01
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Mr. Grim, морально подготовься к последнему данжену, заготовь мата для самотерапии После Момодоры 4 и последних локаций Лопаторыцаря меня мало чем удивить можно. Но я не против, если в данном случае это получится сделать. |
Mr. Grim |
27 December 2016, 18:04
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Итак, собрал всех осьминогов и чёрную магию в игре. И если осьминожек осилил без гайда, то две магии без помощи найти не смог. И когда уже было радостно побежал к финалу, был остановлен ударом в рыло от разработчиков в виде финальной локации. Да, врагов нет, но вся она - огромная полоса препятствий редкостного уровня садизма. Вот тут с 5.30 можно заценить сей звиздец. Довольно неожиданно, учитывая лёгкость остальной игры. Пока встрял на отрезке с полётами на шляпе и шипами сверху и снизу. Сейчас передохну, просушу слипшиеся от пота руки и пойду пытать удачу дальше.
Добавил(а) Mr. Grim, Dec 27 2016, 18:04 Всё, закончил игру. Да, в финальной локации был ад, но ощущения от её преодоления охладили всю жопоболь. Главный злодей тоже не подкачал. Не назвал бы его сложным, но выглядит шикарно, бой интересный на 4 фазы и тема сражения очень крутая. Хотя под конец почти все лечилки сожрал, но за один заход бой вытянул. Кто метит на ачивки будет тут страдать, мне кажется. Итого: приятный геймплей в целом, интересные данжи, полная честность игрового процесса, отличная музыка, шикарно анимированные персонажи, красивейшие боссы и дизайн локаций, много юмора, няшные девочки, общий весёлый настрой игры до самого конца. Из минусов разве что могу отметить хиленьких боссов кроме финальника, бесполезность некоторых приёмов и отсутствие телепортов между локациями, что растягивает бэктрекинг. Короче говоря, мне очень понравилось, в любимые игры однозначно. Теперь вряд ли удержусь и как минимум возьму сиквел. Хочу вернуться в этот мир к его обитателям, ставшим за игру считай что родными. |
Secret Boss |
27 December 2016, 18:05
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Вот тут с 5.30 можно заценить сей звиздец Хочу видеть перфектное прохождение этой локации. |
Mr. Grim |
27 December 2016, 18:15
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Хочу видеть перфектное прохождение этой локации. И финальника тоже. Кстати, посмотрел ачивки для игры и там полное веселье. То есть фигни много, но есть и адок вроде пройти игру без апгрейдов на здоровье и осилить боссов без получения урона. |
Secret Boss |
27 December 2016, 18:18
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
У тебя там ещё 11 скрытых осталось. Неужели сюжетные какие-то?
|
Mr. Grim |
27 December 2016, 18:21
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата У тебя там ещё 11 скрытых осталось. Неужели сюжетные какие-то? Ну вот как раз там No Damage и тому подобное. |
Secret Boss |
27 December 2016, 18:22
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
М-да, знатно позадротствовать можно.
|
Mr. Grim |
27 December 2016, 18:35
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Лол, открыл секретный лабиринт в стиле самой первой игры серии. Но сунулся уже поздно со всеми апгрейдами, так что совсем просто всё было.
А теперь пора бы и HGH попробовать. Но разработчикам придётся очень постараться, чтобы превзойти Пиратское Проклятье. |
Secret Boss |
27 December 2016, 19:10
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Mr. Grim |
27 December 2016, 19:23
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Визуально, как мне кажется, превзошли. Это без сомнений. Проклятье хоть и выглядело хорошо, но спрайты персонажей всё же выдавал порт с портативки. А в новой игре прям лепота. Разве что портретики персонажей меньше нравятся, в Проклятье они милее и няшнее получились, как по мне. Начало HGH уже потыкал и пока всё хорошо (музон то какой, ох ёёё). Хотя чую, в плане геймплея игра будет неслабо так отличаться. |
Shadowserg |
27 December 2016, 19:50
Отправлено
#74
|
Class: Swordsman EXP: 12450 |
А я начал перепроходить Shantae and the Pirate's Curse.
Цитата осилить боссов без получения урона. Вот за это ачивки я, чую, соберу. Вообще, облегчалки там есть - жрём Супер молоко монстров + Супер шипастый шар прямо перед тем как войти в дверь с боссом.Раньше как-то не замечал прикол: Бегущий жук из Contra 4: https://www.youtube.com/watch?v=sk51xllEHtM |
Mr. Grim |
27 December 2016, 19:57
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Вот за это ачивки я, чую, соберу. icon_lol.gif Вообще, облегчалки там есть - жрём Супер молоко монстров + Супер шипастый шар прямо перед тем как войти в дверь с боссом. Предметы вообще сильно облегчают игру. Но без них под конец больно очень будет. Цитата Раньше как-то не замечал прикол: А мне личинок из Метроид Зеро Мишн напомнили поначалу. Хотя да, вылитый жук из Контры 4. Болото вообще прикольное место. Сильно выделяется на фоне остальных мест игры, мрачнее, атмосфернее и твари страшнее. И именно здесь первый скачок сложности случается. |
Shadowserg |
27 December 2016, 20:13
Отправлено
#76
|
Class: Swordsman EXP: 12450 |
Мне это болото ещё напомнило старый мульт / игру - Пираты Тёмной воды.
|
Mr. Grim |
27 December 2016, 20:15
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Не удивлюсь, если отсылка даже, на Химена же есть того же.
|
Sobakus |
27 December 2016, 20:46
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, поздравляю с прохождением одного из самых садистских уровней в истории платформеров .
|
Mr. Grim |
28 December 2016, 19:00
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Вспомнил что напомнила мне геймплейно HGH. Demon`s Crest же! То есть уровни вроде линейные и назад возвращаться нельзя, но в каждом кучу нычеа с апгрейдами, поэтому их приходится проходить не один раз, ибо многое поначалу недоступно без нужных способностей. И смена форм со скиллами для них туда же. Разве что секретных уровней не хватает.
Заодно одолел второго босса. Красавица, особенно когда злится. И этап тоже прикольный. |
Mr. Grim |
29 December 2016, 19:58
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Уфф, прошёл больше половины HGH уже. И появились некоторые претензии.
1. Слишком уж много бэктрекинга. Так как локаций в игре немного, каждую приходится посещать далеко не раз. И альт уровней как в том же Demon`s Crest там нет. 2. Сложность совсем уж никакая. Явно не помешал бы какой-нибудь усложнённый режим. А пока что катаюсь лицом по геймпаду. Уровни сами зато доставляют весьма и все хороши. Безумный побег наверх от огромного червя и перемещение по воздушным кораблям особенно запомнились. И секреток всяких дофига. |
Secret Boss |
29 December 2016, 20:03
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Сложность совсем уж никакая. Мне кажется, такой игре сложность не так уж нужна. Главное чтобы сам процесс доставлял удовольствие. Помню как когда-то в канун Нового года (по наводке Мириам) сыграл в The Daze Before Christmas, где сложности - ноль. Зато приятно провёл время. Что и требуется от видеоигры, как от разновидности приятного досуга. |
Старина Эльп |
29 December 2016, 22:07
Отправлено
#82
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Secret Boss @ Dec 29 2016, 20:03) Мне кажется, такой игре сложность не так уж нужна. Главное чтобы сам процесс доставлял удовольствие. Помню как когда-то в канун Нового года (по наводке Мириам) сыграл в The Daze Before Christmas, где сложности - ноль. Зато приятно провёл время. Что и требуется от видеоигры, как от разновидности приятного досуга. Подписываюсь. Последняя часть игра не про сложность. От слова вообще. Разрабы старались больше за веселье и памятность и получилось на ура. |
Mr. Grim |
30 December 2016, 08:35
Отправлено
#83
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Так, посмотрел два No Damage забиения по HGH и PC. Интересует есть ли вероятность появления видео с убийством боссов без апгрейдов и предметов? То есть чисто волоснёй и тем, что необходимо (скимитар в бой с Дагроном, например).
|
Dragon |
30 December 2016, 08:57
Отправлено
#84
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Цитата Интересует есть ли вероятность появления видео с убийством боссов без апгрейдов и предметов? То есть чисто волоснёй и тем, что необходимо (скимитар в бой с Дагроном, например). Зависит от того, доберусь ли я до этих игр. |
Secret Boss |
30 December 2016, 17:31
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Посмотрел боссов "Пиратского проклятия". Финальник хорош, но слишком уж растянут поединок (имеется в виду сама реализация).
|
Mr. Grim |
30 December 2016, 17:39
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Просто по сюжету это самый опасный враг едва ли не во всей серии и для его убийства требовалась мощь всех джиннов вместе взятых. Ему положено. Сначала он просто развлекается, потом становится серьёзнее, потом Шантей навешивает ему люлей, вернув свою силу, а потом его добивают из пушки. Но знаете, что самое занятное? При всём этом он в игре находится в ослабленном состоянии и лишён большей части своей мощи. По сути, всю игру его источники силы мы ему обрезали. А иначе вообще без шансов было бы. Ну и да, если не стараться делать челленджи и добывать ачивки, бои заканчивается довольно быстро.
|
Secret Boss |
30 December 2016, 17:42
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата если не стараться делать челленджи и добывать ачивки, бои заканчивается довольно быстро И что за челленджи "привязаны" к этому боссу? |
Mr. Grim |
30 December 2016, 17:44
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата И что за челленджи "привязаны" к этому боссу? Не считая ачивочных в духе "одолеть без урона" штуки вроде тех, что придумывали игроки для усложнённого прохождения тех же касл. То есть без апгрейдов, предметов и так далее. Вот это будет жесть, да. А без этого можно лениво ловить атаки мордой и жрать лечилки, пока не обкакаешься, так как слишком их много можно взять. |
Старина Эльп |
30 December 2016, 19:20
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Mr. Grim @ Dec 30 2016, 17:39) Просто по сюжету это самый опасный враг едва ли не во всей серии и для его убийства требовалась мощь всех джиннов вместе взятых. Ему положено. Сначала он просто развлекается, потом становится серьёзнее, потом Шантей навешивает ему люлей, вернув свою силу, а потом его добивают из пушки. Но знаете, что самое занятное? При всём этом он в игре находится в ослабленном состоянии и лишён большей части своей мощи. По сути, всю игру его источники силы мы ему обрезали. А иначе вообще без шансов было бы. Ну и да, если не стараться делать челленджи и добывать ачивки, бои заканчивается довольно быстро. Я все конечно понимаю. Но чел, последняя часть она более стебёная и расчитана на другого игрока изначально. Если бы ты следил за кикстертером и видел какое количество фанатского творчества они напихали в игру. Сразу бы понял что игра явно не для тех кто ждёт хардкора. Может за Риски и Холи по другому. Я не знаю. И знаешь, если тебе хочеться игру которая надрала бы тебе сидалище, попробуй лучше Space Quest второй без солюшена. |
Mr. Grim |
30 December 2016, 19:27
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Я все конечно понимаю. Но чел, последняя часть она более стебёная и расчитана на другого игрока изначально. Если бы ты следил за кикстертером и видел какое количество фанатского творчества они напихали в игру. Сразу бы понял что игра явно не для тех кто ждёт хардкора. Ну, во-первых, как раз в этом сообщений про хардкор ничего не было, я лишь сказал Секретному, что босс на самом деле убивается быстро, если не испытывать себя. И во-вторых, я не прошу хардкора от игр серии, я прошу дать такой уровень сложности, чтобы не скучать хотя бы. Хотя бы уровня метроидов, которые тоже довольно простые. А то уж как-то совсем изи-бризи. |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 April 2024, 09:37 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |