IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll
Krusnik777
post 8 June 2019, 09:55
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



user posted image
Официальный сайт: https://eldenring.com/

Новая игра от From Software.
Хидэтаки Миядзаки и Джордж Р. Р. Мартин отвечают за лор.
Выходит на PS4, Xbox One, PC.
Постер:

Официальный анонс на Е3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2019, 10:09
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36821



Трейлера пока нема?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 8 June 2019, 10:13
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Цитата(Secret Boss @ 8 June 2019, 10:09)
Трейлера пока нема?

Цитата(Krusnik777 @ 8 June 2019, 09:55)
Официальный анонс на Е3.
Возможно на конференции Microsoft 9 июня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 June 2019, 16:33
Отправлено #4


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9231



Цитата
...и Джордж Р. Р. Мартин отвечают за лор.
Ну посмотрим как у него с играми сложится. Даже интересно, что там получится с точки зрения сюжета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2019, 16:35
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36821



Интересно, это очередная инкарнация Соулсов? Или что-то новое? Или как Секиро - смесь грузина с мотоциклом? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 8 June 2019, 17:12
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Что ж, на фоне таких вопросов, думаю, можно сделать выжимку из информации, что ходили об этой игре с самого начала года. Естественно, это все пока слухи (кроме того, не факт, что некоторые из них относятся именно к Elden Ring, так как у Фромов есть еще в запасе нераскрытые игры), так что ждем подтверждения/опровержения.
Вот:
- Издает Bandai Namco (это действительно так)
- В участии игры принимает участие Джордж Мартин (и это тоже подтверждено). Сам Мартин говорил, что он только "консультирует".
- Это средневековый фэнтезийный (темное фэнтези, традиционное для Миядзаки) ролевой экшен и духовный наследник Soulsbourne.
- Скандинавский сеттинг.
- Самая масштабная игра From Software. Будет огромный открытый мир, где даже придется передвигаться верхом на лошади.
- Мир будет состоять из королевств, которые мы можем посещать в любом порядке.
- Убивая лидеров этих королевств, будем получать особые способности.
- Концепт-арты русалки (раз и два) и виверны возможно имеют отношение к Elden Ring.
- Создания персонажа не будет. Вместо этого на выбор будут давать одного из трех персонажей: лучника, воина и мага. Геймплей за каждого абсолютно разный, и даже будут уникальные собственные локации и враги.
- Мультиплеер с вторжениями вернется.
- Руководителем разработки занимается Юи Танимура (Darks Souls 2). Миядзаки - со-директор (и прописывает лор).
- Движок игры Unreal Engine.
- Фанатам Souls игра должна понравиться даже больше, чем Sekiro.
- Геймплей на Е3 вряд ли покажут (может быть, за закрытыми дверями).
Как-то так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 June 2019, 17:22
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36821



Цитата
Создания персонажа не будет.
Ну и правильно. А то фонады Соулсов порой таких уродцев создают (кто намеренно, кто от безвкусицы), что ну их нафиг. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 June 2019, 18:40
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9231



Цитата
Вместо этого на выбор будут давать одного из трех персонажей: лучника, воина и мага.
Лучник - это интересно. По идее геймплей должен отличаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 10 June 2019, 00:45
Отправлено #9


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Первый трейлер.
Официальный арт.
Цитата
Хидэтака Миядзаки: "Сотрудничество с Джорджем Р. Р. Мартином для создания вселенной Elden Ring – это невероятный опыт и бесконечный источник вдохновения. Все в команде много работают, чтобы быть уверенными в том, что мир Elden Ring станет увлекательным местом для исследования, полным опасностей и чудес – от самых дальних уголков до самых темных глубин. Это от и до подлинная игра FromSoftware, настоящий ролевой экшен в грандиозном фэнтези-мире. Мы надеемся, что вы будете ждать ее с нетерпением».

Джордж Р. Р. Мартин: "Создавать мир Elden Ring вместе с Хидэтакой Миядзаки и его командой было настоящим наслаждением! Графика, мифология и присущий ролевым экшенам геймплей – игра будет незабываемая! Не могу дождаться момента, когда люди увидят, что мы для них приготовили".

Эрве Ёрд (вице-президент по маркетингу и цифровым продуктам компании BANDAI NAMCO Entertainment Europe): "Это невероятно – наблюдать за тем, как два мастера, известные своими удивительными вселенными и восхитительными сюжетами, объединяют силы, чтобы на свет появилось нечто совершенно новое. Объединяя узнаваемый геймдизайн, ставший визитной карточкой студии FromSoftware, со вселенной, которую создают Хидэтака Миядзаки и Джордж Р. Р. Мартин, мы, конечно, готовимся к чему-то особенному."
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 June 2019, 11:57
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3847



Немного подробностей про игру:

- Это мрачный ролевой экшен от третьего лица, который по духу ближе к Dark Souls за счёт не только высокой сложности, возможности настроить внешний вид персонажа, а также ролевых элементов, но и возможности подходить к прохождению совершенно разными способами.
- Хидетака Миядзаки обещает, что вариативность будет шире, чем была в любой из Dark Souls.
- Разработка Elden Ring началась вскоре после окончания работы над дополнениями для Dark Souls III, то есть приблизительно два года назад — в начале 2017-го.
- Джорджа Мартина позвали для сотрудничества из-за того, что Миядзаки — огромный фанат его творчества. Японец не ожидал, что писатель согласится, но всё равно решил испытать удачу. Мартин не только согласился, но и активно обсуждал многие аспекты игры.
- Основная работа автора «Песни льда и пламени» заключалась в написании мифологии мира Elden Ring.
- Главной темой игры стала «Воля человечества».
- Магия вернётся.
- Как и сообщалось в утечках, в Elden Ring реализован более традиционный открытый мир, чем был в других современных проектах FromSoftware.

Короче нас ждёт очередной Dark Souls. Аве Миядзаки knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 10 June 2019, 12:08
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Эх, пока сам писал эти подробности, тут уже опередили. icon_lol.gif

Но все равно кое-что дополню:
- Разработка игры также велась параллельно с Sekiro: Shadows Die Twice. Игра сразу была с нацелом на то, чтобы воплотить то, что не получилось или чему не нашлось место в Dark Souls.
- В отличие от Sekiro, где был больше экшен, здесь будет наоборот - упор на ролевые элементы.
- Куда больше экипировки, оружия и магии, чем в Dark Souls (это к вопросу о вариативности).
- Да, слух про готовых сразу персонажей не подтвердился - персонажа мы будем создавать сами.
- Понятие "открытый мир" можно понимать по-разному, и Миядзаки говорит, что в этом вопросе они идут неким своим собственным путем.
- "Elden Ring" - нечто, что играет важную роль в сюжете игры.
- From Software обожают делать боссов, и их будет много разнообразных и ужасающих.
- Главная тема игры не только "воля человечества", но и "амбиции человека".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 June 2019, 18:43
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36821



Позабавил один из комментов на ютупе:

ERECTION RING The game of souls big_lol.gif

Цитата
Японец не ожидал, что писатель согласится, но всё равно решил испытать удачу. Мартин не только согласился, но и активно обсуждал многие аспекты игры.
Ещё бы Жорж отказался от такой наверняка выигрышной кормушки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 10 June 2019, 18:49
Отправлено #13


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Цитата(Secret Boss @ 10 June 2019, 18:43)
Ещё бы Жорж отказался от такой наверняка выигрышной кормушки. icon_lol.gif

Нет, ему просто книги лень дописывать, и он поэтому постоянно отвлекается на разное. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 June 2019, 17:47
Отправлено #14


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9231



Всё хорошо пока, но страшно представить какой самолёт понадобится для того, чтобы комфортно в неё поиграть. Думаю, я может быть сыграю в неё как-нибудь в 25-ом году gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 June 2019, 19:00
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3847



Sobakus
Смотря что ты понимаешь под комфортом. Думаю тысяч за 30-35 можно собрать компьютер (из б/у комплектующих ещё дешевле, но это риск), который потянет в приличном разрешении современные игры на средних настройках. Но с таким же успехом можно купить и консоль.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 June 2019, 19:05
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36821



Цитата
тысяч за 30-35 можно собрать компьютер

с таким же успехом можно купить и консоль
Консоль дешевле обойдётся. Но не думаю, что Собакус пойдёт на такие траты. В жизни есть вещи намного более нужные и важные, чем агрегаты для видеоигр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 12 June 2019, 22:12
Отправлено #17


Group Icon

Class: Elite
EXP: 350



Цитата(NightHard @ 11 June 2019, 19:00)
Sobakus
Смотря что ты понимаешь под комфортом. Думаю тысяч за 30-35 можно собрать компьютер (из б/у комплектующих ещё дешевле, но это риск), который потянет в приличном разрешении современные игры на средних настройках. Но с таким же успехом можно купить и консоль.

Боюсь, что нет. Вот такое будет стоит тебе 30к, но этого мало. Чисто танки гонять и всё не очень мощное. А вот консоль всего в 26к обойдётся, и потянет там всё. (Но "как" - вопрос другой)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 June 2019, 22:49
Отправлено #18


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36821



Так, господа, давайте свой оффтоп переносите в более подходящий топик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 June 2019, 23:01
Отправлено #19


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1276



Возможно игра окажется именно тем что доктор прописал. Смесь Готики и Арканума с Соусной механикой. Помню об этом мечтал в 13 году))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 21 June 2019, 22:46
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1923



Еще некоторые словесные факты от Миядзаки:
- Elden Ring - эволюция Dark Souls. Геймплей будет похож, но не идентичен, так как, согласно Миядзаки, внесенные изменения в стандартную формулу Dark Souls значительны - поэтому это можно назвать эволюцией Dark Souls.
- Исследование мира претерпит изменения, так как в отличии от того, что было раньше - исследование узких и комплексно построенных и соединенных локаций, - окружение Elden Ring будет также куда гораздо шире и просторнее. Игровые механики игры изменены/придуманы с учетом такого обширного мира.
- Выбор обширного окружения объясняется, во-первых, желанием показать историю и мир в большем масштабе, во-вторых, усилить свободу и глубину в эксплоринге (при этом Миядзаки хочет предложить эту глубину тем образом, которым не смог Sekiro), а в-третьих, сделать более разнообразную основу для боевки и боевых ситуациях.
- Путешествовать по миру можно будет верхом на лошади. Более того - сражаться.
- Наполненных активностью деревней и городов не будет. Они скорее как раз будут этакими подземельями/руинами по типу тех, что все ожидают от Фромов. Оживленные города не стали делать, так как для Фромов это пока сложная задача, поэтому решили лучше сделать то, что они умеют.
- Миядзаки изучил игры с разными открытыми мирами как примеры, но старается не поддаться побочному влиянию и сделать что-то свое и точно следующее заветам игр From Software.
- Миядзаки в очередной раз упомянул, что он фанат творчества Джорджа Р. Р. Мартина. С Мартином на удивление было легко сойтись. Джордж Мартин, как уже говорилось, не писал сюжетку, а мифологию/историю мира игры - то, что произошло за очень долгое время до конкретных событий игры. Есть две причины, почему Мартина посадили именно за мифологию. Первая - Миядзаки хотел, чтоб Джордж Мартин писал так, как он лучше всего умеет и без всяких ограничений с именно игровой стороны а-ля как подать это в игре и все такое. Вторая - From Software не хотят делать линейную и сильно завязанную на сюжете игру (расходимся, мы опять без сюжета big_lol.gif ).
- Написанная мифология значительно повлияла на From Software при создании мира игры.
- Именно эту мифологию (а также информацию, как и почему мир игры докатился до того, что там будет) мы будем получать в ходе игры традиционными для игр From Software подачей и способами. (Проще говоря, Джордж Мартин почти полностью написал лор игры.)
- NPC-персонажи будут более интересными, чем в предыдущих работах Миядзаки, во многом благодаря влиянию написанной Джорджем Мартином мифологии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 November 2019, 10:30
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.