IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Final Fantasy (серия)

Shadowserg
post 13 September 2005, 21:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(820 - 869)
Mr. Grim
post 7 December 2019, 12:46
Отправлено #821


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
У водопада, где принцессу надо спасти?

Да. И вообще Гафгариону повезло на клёвые моменты. И его перепалки с Агриас тоже доставляют.

Цитата
Кстати да, от поведения ИИ в этой битве тоже много что зависит.

Особенно когда Аргаса спасать надо или чокобо. С другой стороны принцесса в миссии на мосте вела себя толково, убегая подальше и обвешиваясь регеном и баффами.

И стали доступны миссии-поручения, куда можно отправлять своих бойцов на время. Теперь вот думаю кого послать на работу.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 13:01
Отправлено #822


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Особенно когда Аргаса спасать надо или чокобо.
Чокобо спасти не трудно, он всегда забивается в угол и в большинстве случаев способен прожить достаточно. А Аргаса во второй миссии спасать не стоит, т.к. за ответ в стиле говнюка, Рамза не только облегчит себе сражение, но и получит небольшой бонус к храбрости.
А вот спасать Мустадио или девочку из 3-й главы, это куда "веселее".
Цитата
Теперь вот думаю кого послать на работу.
Ты кстати двух рыцарш Агриасеще не выгнал из партии? Потому как хоть многие из героев выпадают из сюжета когда вступают в твой отряд, есть исключения. На многих из них завязаны цепочки сайдквестов. Как ни странно, эти две - как раз одни из таких. Они обе абсолютно необходимы для начала сайдквеста про днюху Агриас (как и Мустади, ну и сама Агриас), а так же появятся в опциональном диалоге Овелии и Агриас в финальной главе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 13:09
Отправлено #823


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Ты кстати двух рыцарш Агриасеще не выгнал из партии?

Поздно уже, не люблю кучу народу в кармане.

Цитата
А вот спасать Мустадио или девочку из 3-й главы, это куда "веселее".

И как раз сейчас миссия по спасению начинается, лол. Ох и подгорит у меня наверное.

Цитата
А Аргаса во второй миссии спасать не стоит, т.к. за ответ в стиле говнюка, Рамза не только облегчит себе сражение, но и получит небольшой бонус к храбрости.

Мдаа, я даже не в курсе был что так будет, так как всегда вёл себя как тру рыцарь и доброхот.

Интересно вот ещё что стало. Смогу ли я монахом Рамзой вынести Виграфа в той знаменитой битве? Конечно, можно дать абилки ему на броню как у рыцарей и автопоушен, но смог ли дамаг разогнать нормально? Так бы на контратаках бы выжить, но Виграф любит свои скиллы меча юзать, так что вряд ли прокатит.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 14:09
Отправлено #824


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Интересно вот ещё что стало. Смогу ли я монахом Рамзой вынести Виграфа в той знаменитой битве? Конечно, можно дать абилки ему на броню как у рыцарей и автопоушен, но смог ли дамаг разогнать нормально? Так бы на контратаках бы выжить, но Виграф любит свои скиллы меча юзать, так что вряд ли прокатит.
По хорошему монах Рамза сможет вообще шотнуть Вигги, если вкачать ему двойную атаку ниндзи (если они атаки конечно достигнут цели). Как бюджетный вариант рыцарская броня тоже подойдет, чтобы самому не ваншотнутся (для рыцаря, Вигги крайне быстрый и резкий хрен).
Контратаки не помогут, т.к. магические мечи мало что контрит. Так на вскидку "Геомантия" и "Разделение Урона" нумеролога. Автолечилка - хороший вариант практически в любой ситуации.
Как более экзотичный вариант - забаффаться повышением скорости и физ урона из базового скилл-сета Рамзы. Они длятся на протяжении всего боя и помогут даже во второй фазе. Но в этом случае нужно уметь прожить достаточно долго под ударами Виграфа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 December 2019, 15:28
Отправлено #825


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Уфф, вторая глава позади. Битва у ворот замка Лионел была самой тяжкой пока. Нет, Рамза выживал под напором Гафгариона, но вот 4 остальных бойца против 6 вражеских едва справлялись. Саммонер с диким дамагом, лучник с переманиванием бойцов на свою сторону, крепкие рыцари... Ох и настрадался же я, слившись раза 4 точно. В конце всё-таки открыл ворота, Рамзой забил половину врагов и зажав Гафгариона в углу, разбил ему весьма шмот и набил рожу. Немалая в этом заслуга Агриас, абилки которой мало того что дамажат неплохо, так ещё и могут инстакилл или стоп устроить вражинам.
После этого первый из Лукавых сдался довольно быстро. Да, один раз выпилил меня, благо магия у него неприятная, но после экипировки аксессуара от дума и сна для Рамзы тупо тоже зажал этот демонический мешок с говном в углу и запинал. В награду получив много клёвых сценок.
Ещё из боёв махач, где пара саммонеров в горах, был той ещё жестью. Да и некоторые рандомные бои даются просраться, особенно где илитиды усиленные появляются.

Что ж, самая политическая и интересная часть игры позади, скоро будет сдвиг на махач с тамплиерами и демонами. Хотя годнота всё равно будет, та же инфа про происходящее во время войны доставляет, как и диалог Голтаны с его советниками. Видно что вся эта резня затянулась и нафиг никому не нужна, пока пустая казна и голод добавляет масла в огонь. Прикольно в таверне читать подробности о всей этой возне, надо сказать.
И я что-то недоволен силой своего отряда, пока лишь Рамза и Агриас хорошо сражаются, да химик стрелок на подхвате. А вот рыцарь и чёрный маг уже отстают от группы и едва держатся на уровне остальных. Надо что-то менять в этом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 05:10
Отправлено #826


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ок, третья глава завершена и вместе с ней закончился передел моей жопы. Последний бой в замке - это что-то с чем-то. Нет, Малак и его банда у ворот ничего сделать не могут особо, но вот Виграф и Эльмдор... Первый требует правильного билда и хорошего знания игры, иначе шансов у тебя нет. Я вывез на монахе с автопоушеном, регеном от ходьбы и умениями от сквайра. Тупо наращивал скорость и мощь, постоянно убегая, чтобы потом вынести падшего рыцаря парой волн издалека. Но потом этот гад превращается В Белиаса Гигаса и начинается жопа. Демонов то я Рамзой сразу вынес, но сам демон что магией что скиллами столько урона наносит, что пол партии у меня в бою постоянно мёртвая была. Но Агриас и ГГ затащили всё-таки на пару с химиком.
Жалко всё-таки Виграфа, так скатился из-за желания мести и отчаяния. Излюда жалко не меньше впрочем, он даже не знал что происходит и что его батя уже давно не человек. И Фольмарв, конечно, доставил, выпилив около 500 человек в ярости, не выдержав идиотского шантажа Барингтона. После такого его как клоуна воспринимать явно не выйдет. Тем приятнее было видеть потом как незадачливый герцог получил сполна за свою алчность.
Ну да ладно, важнее другое. А именно третий бой, где надо защищать Рафу и выпилить кого-то из трёх сильных боссов. Эта тупая баба столько раз просто набегала на ваншотящих её убийц, что аж зубами скрипеть начал от злобы. Весь бой - сраный рандом с тупым NPC и уродами с дикими скиллами и дамагом. Очень повезло мне что Рамза одну из ассасинов ваншотнул и бой закончился вскоре. На попытке шестой, блджад.
Теперь же меня ждёт самая длинная глава, имбовый Орланду в партии и набивания рож главным козлам. Ну хоть Рамза теперь имеет союзников и чёткую цель с чёткими виновниками. И ведь забавно что можно было и без демонов-таплиеров обойтись, ведь Первоисповедник Церкви с его хитрым планом вполне мог сойти за главного антагониста на пару с Делитой. Но ладно, даже так игра всё равно увлекает и интригует. И Рамза не бесит вообще, хоть и добряк ещё тот, очень прикольные у него реплики случаются, да и соображалка работает неплохо для ГГ. Короче перерыв, а потом снова за игру, очень уж хочу поскорее добраться до самых знаковых битв и сцен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2019, 18:36
Отправлено #827


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Весь бой - сраный рандом с тупым NPC и уродами с дикими скиллами и дамагом.
Для пошаговщины хуже, наверное, и не придумаешь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 18:50
Отправлено #828


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Для пошаговщины хуже, наверное, и не придумаешь.

Ну почему же. Добавим статусных атак через полкарты, бесконечных врагов и умирающих навсегда бойцов. Возможность промахиваться спеллами лечения ещё. Механики игровые, которые никто не объясняет. Можно разгуляться короче. Что-то в духе Fire Emblem 5, в общем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 December 2019, 19:38
Отправлено #829


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Что ж, прошёл один из самых интересных моментов игры. Но не геймплейно, а тем что тут очень много чего интересно происходит. Решающая битва в Войне Львов, выпил лидеров враждующих сторон, отравления воюющих грибными спорами, предательство своего лидера Дайседаргом, грядущая казнь и освобождение Орланду, а также Рамза, который в кои-то веки вмешался в ход самой войны и остановил сражение, которое могло унести больше всего жизней. Хотя Делита тут тоже постарался, причём настолько хорошо, что с трудом верится. Но не могу ему не симпатизировать, герцог Голтана заслуживал пенетрации мечом уже давно.

Но важнее всего то, что получил в команду Сида Орланду, который был в PS1 версии нереально сломанным, а как тут - пока не знаю. Любопытно даже. Так или иначе, я всё рано не против, ведь после Белиаса и Эльмдора хочу мести и крови, чтобы поганые демоны и тамплиеры получили заслуженных целебных люлей.

Ещё из приятных моментов был бой с инквизитором Зальмуром, первый махач с котором меня изрядно выбесил, так как этот старый хрен умел воскрешать павших союзников с полным здоровьем. Но сейчас вместе с Делитой этого деятеля унизили так, что тот даже не понял наверное как быстро помер, лол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 December 2019, 17:57
Отправлено #830


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Но важнее всего то, что получил в команду Сида Орланду, который был в PS1 версии нереально сломанным, а как тут - пока не знаю. Любопытно даже.
В теории он стал даже сильнее чем бы прежде. В этой версии неплохо баффнули свордарты Божественных Рыцарей, которые также входят в число навыков Орланду, и теперь они наносят урон юнитом, которые не носят брони, вроде монстров.
Единственные персонажи, которые объективнее слабее чем были на ПС1, это Клаун и сам Рамза.
Просто в английской версии ФФТ на первой плойке были внесены небольшие правки в баланс: были ослаблены некоторые враги вроде Виграфа с Кухулином, понижены требования для части профессий, снижена стоимости некоторых способностей, а уникальные классы Рамзы и особенно Клауда имели более высокие характеристики. Но в "Войне Львов" все цифры вернули к уровням из японского оригинала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 December 2019, 18:36
Отправлено #831


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



НУ что ж, закончил игру. Это было долго, местами нудно и явно несбалансированно от слова совсем. Тем не менее игру как раньше считал великой, так и сейчас считаю одной из лучших из когда-либо созданных. Геймплей тащит всё же, очень мощная кастомизация персонажей и куча ньюансов разных, о которых можно даже не знать долгое время. История, конечно, тоже хороша, как и проработка сеттинга, даже скатывание в борьбу с демонами и некоторые спорные моменты не слишком уж сильно её портят. Про действующих лиц и диалоги чудесные я уже говорил, эту игру очень приятно читать и легко в ней найти симпатичного для себе персонажа, благо их дохрена тут. Теперь же немного о моих приключениях после выпила Ларга и Голтаны...

Все шло довольно ровно, в общем. Орланду раскидывал врагов как пушинки на пару с Агриас. Несчастные охотники за головами бросались на мою команду как камикадзе с закономерным результатом. Но как и ожидалось, видишь белобрысого патлача - жди беды. Так и тут Эльмдор и его тянки доставили мне проблем. Сначала довольно нервный бой у ворот замка, где без защиты от всякой статусной дряни будет очень тяжко. И я уже говорил как ненавижу инстакилл умения, которые никогда не промахиваются? Ну так вот, Я ЛЮТО НЕНАВИЖУ ЭТО ГОВНО! Да, есть аксессуар для этого, но слот то под него уже занят. А потом ещё и битва с сами Эльмдором внутри, которому его девки помогают ещё как. Ох и просрался я, когда он Орланду вампиром сделал, уже готовился рестартить миссию. К счастью, пронесло и мой химик его вылечил. А потом навалился кучей на упыря маркища, завалив его довольно быстро. После этого ни вернувшийся с того света зомби Аргас, ни превратившийся в Залеру Эльмдор мне ничего сделать не смогли особо.

То же касается и Игроса, на пути в который взял в партию Балфира, которым заменил старенького чёрного мага, слишком уж хорош чертяка. Ещё начал выполнять квест с Беовульфом и Рейз. Но увы, все 4 битвы в данже проблем не доставили от слова совсем. Их потом доставил Рабочий №8 в руинах, который часто мгновенно убивал своей пушкой моих бойцов. А затем из усатый сталкер священник, ставший заменой зарубленному Делакруа, который превратился в на редкость живучего и сильного дракона. Еле выпилил эту образину. На фоне таких ужасов Дайседарг а замке оказался размазан без усилий особых, а про его форму демона вообще промолчу. Не помогли ему его хитрый речи и аурацит. Зальбага жалко, правда, только всё понял и узнал, так сразу в могиле оказался.

После этого пронёсся катком по обители первосвященника, которого успешно предали и зарубили Фольмарв сотоварищи. Это всё мне очень напомнило то самое предательство под конец Тактикс Огр, где Мартим и Барбас сделали что сделали. И я принципе вижу как оно могло случиться не из-за демонов и камней волшебных, а из-за расхождения во взглядах на будущее Церкви и Ивалиса. Например, Фольмарв мог оказаться слишком радикальным в своих взглядах, в то время как Фунебриз с таким мог не соглашаться. Жаль даже, что тамплиеры оказался позорными врагами, а битва закончился ещё до их хода. И вампиризированный Зальбаг тоже быстро отправился вслед за ними, хотя нервишки пошаливали при виде такой радости.

Ну а потом долгий путь через финальную локацию и тамошнюю череду боёв без особых препятствий. Рофлей разве что бодро ломал мою дорогую экипировку зараза, заставив перезапускать миссию. Да оживший Барих, которого сопровождали очень уж неприятные монстры. Есть ли в игре тварь хуже Тиамата? Сомневаюсь что-то. Хашмал и Ультима же померли довольно быстро. Вторая так вообще была уязвима к параличу и отключению. Смешнее же всего вышло, когда во второй форме Ульти кастанула Гранд Кросс на Рамзу, которого я накачивал баффами по самое пикачу, дав ему ещё больше силы в итоге. Почти 1000 дамага в рыло ей досталась в награду за такое чудо. Даже сам Орланду прифигел от таких цифр. После этого жопе кровавого ангела оставалось лишь взорваться вместе со всем Некрохолом Мюронда.

Концовка же как всегда заставила погрустить. Оран обосрался и все его усилия были напрасны, а Делита и Овелия закончились предсказуемо и трагично. Ситуацию же с Рамзой и Альмой предпочту рассматривать как лёгкую недосказанность.

И пока довольно. Полный отзыв об игре будет позже, пора отдыхать, давно таких длинных игр не осиливал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 December 2019, 18:42
Отправлено #832


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Mr. Grim
beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 December 2019, 20:35
Отправлено #833


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Есть ли в игре тварь хуже Тиамата?
Красный чокобо. fire.gif
Все семейстов гидровых безусловно крайне опасные твари, но благо вкруг них те так сложно маневрировать. А попробуй обманеври хоть одного из этих вонючих страусов. Которые: ходят раньше всех, ходят дальше всех, без труда забираются на любой уступ с которого они и будут закидывать тебя чоко-меторами, меткими и дико больючими.
Какждый раз, когда приходтся путешествовать через Холмы Бареаус я чуть ли не маолюсь о том, чтобы не нарваться на особый энкаунтр, где на тебя кидается толпа чокоб всех мастей. И в такой ситуации вполне нормально потерять половину партии до наступления своего первого хода.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 December 2019, 13:25
Отправлено #834


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Красный чокобо. fire.gif
Все семейстов гидровых безусловно крайне опасные твари, но благо вкруг них те так сложно маневрировать. А попробуй обманеври хоть одного из этих вонючих страусов. Которые: ходят раньше всех, ходят дальше всех, без труда забираются на любой уступ с которого они и будут закидывать тебя чоко-меторами, меткими и дико больючими.

А ведь точно. Мерзкие твари весьма. Хотя манера их жёлтых братьев убегать в уголок и лечиться при первой возможности бесит ещё больше.

Ещё не люблю кокатрисов и илитидов сильных. Первые дохлые, но ходят первые, летают и атакой превращают в камень. А вторые могут в массовый конфуз. Ох, ещё бегемоты самые мощные с инстакилл атаками тоже доставляют море боли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 09:29
Отправлено #835


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ох, они сделали это, чёртовы безумцы. Гляньте кого они добавили в FF XIV. Да с такой-то озвучкой ещё. Сколько игроков интересно высрали вагон кирпичей при виде этого деятеля, зная откуда он и кем был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:07
Отправлено #836


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Ну и кто это? И откуда?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:22
Отправлено #837


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Ну и кто это? И откуда?

Сидольфус Орланду из FFT, которую вот-вот прошёл. Тот самый, который безумной имбовый в игре был, то есть уровня Алукарда из Симфонии в этом плане. А тут он как босс. Не знаю, перенесли ли его лютость в эту онлайн рубиловку, но мне было бы не по себе, увидь я его и зная что он может.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:27
Отправлено #838


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Что-то гугль не делится инфой по этому товарищу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:38
Отправлено #839


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Cidolfus Orlandeau вводи в поисковик. Но если вкратце, то это такой суровый бородатый дядя, военный ветеран, настоящий герой, один из немногих дворян, что думают о народе в тяжёлое время. И очень силён по характеристикам, набору умений и экипировке. Если он в команде, то обосраться в боях становится крайне трудно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:43
Отправлено #840


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



А, так он в FFT положительный персонаж? Не босс?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 10:49
Отправлено #841


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
А, так он в FFT положительный персонаж? Не босс?

Да, один из немногих в игре, кого можно назвать хорошим парнем. Впрочем, если враг кастанёт на него конфуз или вампиризмом заразит, то да, с ним можно сразиться. Но лучше не надо. Почему же в FF XIV он против героев дерётся - не знаю, надо лор читать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 December 2019, 10:51
Отправлено #842


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



В общем, этот дядька - что-то типа Берхарда из Фелганы. С таким лучше дружить. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 11:29
Отправлено #843


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Заодно напишу пожалуй о героях игры, что мне нравятся больше всего, раз уж начал разговор. О Сиде уже написал, так что пропущу его.

1. Агриас. Бой баба рыцарша, которая за принцессу порвёт на куски и не посмотрит. Сильна вдобавок весьма, хотя и не уровня Орланду. Ну и няшненькая весьма, чего уж там.
2. Делита. Хитрый хмырь, когда-то бывший корешем главгероя Рамзы, но после смерти своей сестры и увидев какая дичь творится в стране, став из-за этого манипулятивным подонком. Надеясь таким образом достичь трона и устранив всех по его мнению виновных в происходящем, дав народу героя из простого люда. Закончил довольно трагично.
3. Аргас Садальфас. Самый гадкий персонаж в игре, но этим и нравится. Потомок опального дворянского рода, чей дед сдал своих врагу, но об этом узнали и дом Садальфас оказался в жопе. Сам Аргас имеет с этого неслабую боль в жопе, всё надеясь вернуть было величие и достичь большего. Но ещё больше Аргаса бесит, когда он видит когда кто-то приравнивает простолюдинов к дворянам, так как по его мнению чернь - это вообще не люди и говно. Аморальный, надменный, жестокий, но при этом услужливый по отношению к высшим чинам он не вызывает ничего кроме отвращения.
4. Гаффорд Гафгарион. Старый наёмник, который давно разочаровался в рыцарстве и прочих высоких вещах, познал как устроен мир и теперь вместо этого его заботят лишь деньги. В отличии от многих других злыдней, правда, он всего лишь очень практичный и циничный дядя, которые не находит в происходящем ничего хорошего, порой удивляясь дурости начальства, но золото для него важнее всего. Интересен также тем, что является наставником для Рамзы некоторое время, ну и его разговоры с Агриас доставляют весьма.
5. Виграф Фоллес. Рыцарь идеалист, глава борющихся за народ и против дворян Бригад Смерти, на первый взгляд воплощение чести, доблести и достоинства. Однако, понимая в течении игры что на идеалах и мечтах далеко не уедешь, ну и из-за смерти сестры Милюды от рук партии, примыкает к тамплиерам, а дальше катится по наклонной, в конце продавая душу демону и теряя себя окончательно. Изначально очень симпатичный персонаж, а позже лишь тень себя и самый жопорвущий босс в игре.
6. Милюда Фоллес. Та самая сестричка Виграфа, которую пару раз встречаем в первой главе. Как и брат, боролась ради справедливости, но закончилась куда достойнее. Её диалоги с партией и Алгусом навевают море грусти и уныния. Жилая девица тяжёлой и убогой жизнью и мне её было очень жаль.
7. Дайседарг Беульв. Старший брат Рамзы. На первый взгляд дружелюбный и заботливый, на деле же амбициозный и алчный манипулятор, который готов предать и убить кого угодно ради своей цели. Один из самых гадких и важных злыдней в игре, много где замешанный.
8. Залбаг Беульв. Ещё один брат Рамзы, но этот куда более человек чести, хотя и он местами поступает сомнительно, делая пару весьма дурных поступков. Но когда понимает что за человек Дайседарг, то охреневает и принимает правильное решение. Но, увы, слишком поздно.
9. Излюд Тингель. Тоже появляется редко, но интересен тем что будучи довольно чистым душой парнем оказался на стороне врага, наслушавшись сладких речей Первосвященника и своего бати. Искренне верит что вершит правое дело, пока не видит своими глазами как всё на самом деле и на чьей стороне он работает.
10. Фольмарв Тингель. Лидер тамплиеров и на первый взгляд правая рука Первосвященника. Он не хороший то злодей особо, учитывая ещё и то что он самый главный по сути. Но он настолько опасен и делает столько говна, что не упомянуть его нельзя никак было. Скольких он убил, сколькими манипуляровал, даже сына не пожалел. Хотя в нём и от человека то не осталось ничего наверное.
11. Овелия. Местная принцесса, на самом деле фальшивая и которую нам надо спасать поначалу. Ещё одна девица с тяжёлой судьбой, которая кончилась довольно плохо. Искренне желал ей счастья, но это оказалось невозможно всё же.
12. Рамза Беульв. Главный герой игры и убеждённый доброхот, который своё паладинство перенёс до самого конца, несмотря на весь ужас и испытания что пережил. Единственный из братьев, что очень серьёзно относится к последнему желанию отца и ненавидит любую несправедливость, стараясь помочу каждому по мере возможности. Также имеет довольно острый язык и всегда знает что сказать очередному негодяю.

И это только самые-самые. Ведь в игре даже эпизодические личности имеют свои интересные сценки и диалоги. Будь то вежливо-агрессивная манера общения маркиза Эльмдора, речь Рафы к умершему брату, беседа Бариха с Рамзой во время битв между ними, как командир Бригад Смерти Густав пытался объяснить своему начальнику Виграфу что тот упоролся с его идеалами, ну и много чего ещё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 December 2019, 15:06
Отправлено #844


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Ох, они сделали это, чёртовы безумцы. Гляньте кого они добавили в FF XIV. Да с такой-то озвучкой ещё. Сколько игроков интересно высрали вагон кирпичей при виде этого деятеля, зная откуда он и кем был.
Ну это не в первый случай когда в FF XIV персонажа Тактики изображают в качество богоподобного босса. Так уже была Агриас и (вроде) Мустадио, не говоря о разных Лукавых.
Цитата
Впрочем, если враг кастанёт на него конфуз или вампиризмом заразит, то да, с ним можно сразиться. Но лучше не надо.
Если играть в WoL в кооперативном режиме, то будет пара пара миссий, где надо будет сражаться с Орланду. В одной, тебе буду противостоять клоны твоих же сюжетных юнитов во главе с Громовержцем. Во второй, тебе придется продержаться 10 битв подряд, победив в каждой по 10 противников. В этом числе будет буквально каждый сюжетный персонаж (включая даже тех с которыми ты никогда не сражался по ходу основной игры). И естественно один из таких боев будет включать в себя и Орланду, причем он будет в паре со своим приемным сынишкой (тем самым который может за раз паралировать всех врагов на карте) и еще 8-ю помощниками. gigi.gif
Цитата
2. Делита... Закончил довольно трагично.
Ну да, его история закончилась длеко не на радостной ноте. Хотя он сам не раз прилагал руку к такому исходу. Впрочем выжил он или нет, так и осталось недосказанным.
Хотя я больше склоняюсь к тому что он пережил тот удар кинжалом. В противном случае он едав ли вошел б в историю как герой окончивший гражданскую войну. Потому как его смерть привела бы к новой грызне за власть. Тем более все крупные фигуры, стоящих за Войной Львов, уже отошли в иной мир и взять власть могла лишь королева-мать, а она уже явно не стала бы выставлять деяния Делиты в хоть сколько приглядном свете.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 December 2019, 16:10
Отправлено #845


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Мустадио

Это уже смешно, учитывая что в Тактикс он был простым механиком, который мог неплохо стрелять.

Цитата
Во второй, тебе придется продержаться 10 битв подряд

Господи, какой кошмар.

Цитата
Хотя я больше склоняюсь к тому что он пережил тот удар кинжалом. В противном случае он едав ли вошел б в историю как герой окончивший гражданскую войну.

Как минимум он остался один, без союзников и друзей вообще, так что остаток его жизнь должен был быть весьма невесёлым, да и дыра в бочине тоже радости не добавила наверняка. Этим мне он нравится больше того же Джоуи из Суйко 2, который закончил очень уж хорошо, сев на все стулья разом. А Делита цели добился своей, но какой ценой? И остаётся ему лишь сидеть на королевском сральнике, похмуро посматривая на амулет усопшей сестрёнки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 14 December 2019, 17:07
Отправлено #846


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Как минимум он остался один, без союзников и друзей вообще, так что остаток его жизнь должен был быть весьма невесёлым, да и дыра в бочине тоже радости не добавила наверняка. Этим мне он нравится больше того же Джоуи из Суйко 2, который закончил очень уж хорошо, сев на все стулья разом. А Делита цели добился своей, но какой ценой? И остаётся ему лишь сидеть на королевском сральнике, похмуро посматривая на амулет усопшей сестрёнки.
В этом есть особая крастота концовки ФФТ. В итоге оба бывших друга обрели все к чему стремились, но потеряли все остальное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 16 December 2019, 20:12
Отправлено #847


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ладно, не буду растекаться мыслью по дереву и быстро настрочу краткие общие впечатления от FFT. Большую часть необходимого и так уже сказал, так что тут будут итоги всего прохождения и перечисление сильных и слабых сторон игры, не более.

Понравилось:

1. Глубочайшая кастомизация персонажей. Куча профессий для персонажей с кучей разных абилок, которые можно учить и потом давать другой профессии. Есть слот для используемых абилок, абилок реакций на действия, пассивных абилов и абилок движения. Белый маг, юзающий воровство, машущий топорами, умеющий автоматот пить поушены после получения урона, да умеющий находить сокровища во время путешествия по локации - это норма здесь. Комбинаций возможных просто нереально много, одни имбовые, другие вовсе нет. Это даёт нереальную реиграбельность игре и кучу фана тем, кто любит настраивать своих юнитов. Глубже TRPG в этом плане я не припоминаю.
2. Огромное количество разных мелочей, влияющих на бои. Какие-то очевидные, а какие-то не очень. Высота ландшафта, погода, знаки зодиака у персонажей, вера и храбрость, ну и прочее. Всё это может как играть на сторону игрока, так и против. Что делает уже глубокую боёвку ещё навороченнее.
3. Очень интересные вещи в рандомных боях, где могут попадаться крайне занятные комбинации врагов, дающие фору любым сюжетным боссам. Или гостевые персонажей, которые будут помогать тебе в процессе. Вдобавок, пока сюжетные бои фиксированные, рандомные здесь скейлятся под самого прокачанного персонажа в партии, так что гриндан может сыграть злую шутку с игроком, если перестараться.
4. Проработка лора, глубокая и подробная. Даже во время простого прохождения сюжетки мы узнаём достаточно, чтобы понять истоки конфликта и проблем мира игра, а так же откуда берётся мотивация у местных персонажей. Но опциональные источники вроде таверн со слухами или книжки в меню дают ещё больше информации, после которой подробностей становится ещё больше и глубина происходящего возрастает в разы. Я даже не уверен, есть ли в серии что-то более мощное в этом плане.
5. Насыщенность происходящего. Пока сама история имеет ряд проблем, она полна событий и интересных сцен, которые постоянно подогревают интерес и не дают заскучать. Некоторое количество филлера есть, но в остальном за 40 часов этой игры я получил больше, чем от некоторых других, что за кучу часов иди даже игр умудряются рассказать нихрена.
6. Выдержанная в одном настрое атмосфера. Ивалис в Тактикс - мрачное и жестокое место, полное горя и страданий, где плохо всем, везде предательство, обман, социальное расслоение, несправедливость и жестокость. И до самого конца игры так оно и будет без особых шуточек и безумных моментов типичных для JRPG. Тут всё предельно серьёзно, трагично и сурово.
7. Много интересных персонажей со всех сторон конфликта. Об этом я уже писал, так как хоть игра и обосралась с главными зачинщиками конфликта всего, но на годных героев она богата весьма.
8. Отличный музон. Может и не вышка творчества Сакимото, но очень достойный саундтрек, дающий игре немалую часть её шарма и усиливающий ощущения от происходящего в ней адища. Много героичных и спокойных треков с налётом какой-то обречённости и меланхолии. Как раз то, что нужно в данном случае.
9. Куча отсылок к прошлым частям и финалочных фич, кочующих из игры в игру. Это во многом добавляют того самого ощущения финалочки и духа серии. Чокобо, мальборо, вид белых и чёрных магов, названия экипировки, квесты в тавернах - тут очень многое вызовет заряд ностальгии и приятных воспоминаний у знатока FF.

Ну и что не зашло:

1. Несколько неудобный интерфейс. Нельзя отменить действия персонажей после движения. Из-за чего можно неслабо так всрать ход. Нельзя просмотреть карту перед боем. Куча подменюшек на каждый случай. Нельзя нормально заценить радиус атаки и движения воинов. Для просмотра очерёдности ходов надо заходить в очередную менюшку. Ну и так далее. Это всё мелочи, но вместе они портят впечатления от игры.
2. Невозможность сбежать из рандомных битв. Надо ли говорить в какую пытку из-за этого говна превращается квест от бати Мустадио? И как надоедает по пути к интересной сюжетной миссии долбить очередную толпу никчёмных уродов. О чём они думали, млин?
3. Баланса нет от слова вообще. Игру очень легко сломать, тебе даже по сюжету имбу дают лютую, а способов для создания магины смерти тут море. Но в то же время некоторые враги настолько сами мощны, что если ты не понял боёвку и не умеешь игру ломать, тебя ждёт море боли. Привет Виграфу, Эльмдору и Гафгариону, ага.
4. Очевидные проблемы в сюжете, где в итоге оказывается что за всем стояли демоны злые, а самое интересное происходит не у ГГ вообще, который во второй половине только и делает что гоняются за сестрой похищенной. Хотя и это самое интересное имеет ряд проблем из-за слишком уж большой крутости виновного в этом.
5. Главные злодеи тут такие себе, мягко говоря. А все мало-мальски интересные играбельные персонажи теряют участие сюжете и диалоги после вступления в команду, что то ещё говно.
6. Безносость портретиков персонажей. Зачем? Просто зачем?

Короче говоря, хоть и есть у ФФ Тактикс недостатки, но они меркнут на фоне всего хорошего что есть в игре. Я скажу даже больше. Если брать всю серию, то Тактикс будет самое впечатлившей игрой в ней. Да и среди игр вообще очень немного такого же уровня качества и глубины. А с новым переводом для PSP версии это ещё и одна из самых красиво написанных игр. Особенно после нереально всратого предыдущего для первой соньки. После перепрохождения понял что за всю свою жизнь видел крайне мало вещей, которые дали мне такой же уровень ярких впечатлений как этот шедевр. Боже храни Мацуно и дай ему шанс сделать что-то ещё толковое.

И подробности, куда же без них...

Любимые персонажи. Уже писал, но потворюсь вкратце. Рамза, Делита, Аргас, Виграф, Милюда, Гафгарион, Агриас, Орланду, Оран, Излюди, Дайседарг, Зальбаг, Фольмарв.
Любимые моменты. Учитывая какие тут диалоги и действующие лица, большую часть сценок местных можно смело добавлять в список. Так что только самое-самое. То есть конец первой главы, начало игры, диалог Аргаса и Милюды, падение Виграфа, битва на мосту с Гафгарионом, первая встреча с Лукавым, как Делита в доверие к герцогу втёрся, вырезание замка Риованес, сцена на крыше этого самого замка, конец Войны Львов, конфликт с Дайседаргом и его речи, как тамплиеры первосвященника предали, сценки между Овелией и Делитов, разговоры с Барихом в обоих битвах, концовка пожалуй.
Любимые бои. Дортер, оба с Милюдой, с Виграфом возле мельницы, у форта с Аргасом, с Гафгарионом на мосту, у эшафота, осада замка кардинала Делакруа и последующий бой с Кухулином, с Излюдом в библиотеке, с инквизиторами у замка Игрос, Риованес весь, махач за плотину, выпил Эльмдора, с Барихом обе, побивание Дайседарга на пару с Зальбагом, с Рофлеем из финальных, с роботом у развалин храма, финальный чисто из-за того, сколько к нему идёшь.
Любимые классы. Рыцарь, химик, монах, чёрный маг, святой рыцарь (как у Агриас).
Самые полезные бойцы. Агриас, Орланду, Балфир, Рамза с абилками монаха и сквайра, химик с ружьём, чёрный маг с Flare.
Самое жопоразрывающее в игре. Последний бой с Виграфом и Белиасом, с Аргасом у форта, с Гафгарионом у врат Лионеля, всё с Эльмдором и его тян убивашками, второй бой с Барихом и кучей монстров, сраный Рофлей за его любовь ломать мой шмот, не менее сраный чёрный дракон в квесте Беовельфа, да и робот оттуда же.

И хватит пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 December 2019, 21:10
Отправлено #848


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Отчёт принят. В рамку и на стенку. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 February 2020, 17:49
Отправлено #849


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Ну мы все жали этого. Клауд в женском тряпье.
P.S. Сквари, что у вас не так с платьем Скарлет, почему оно живет по своим законам физики?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 18:09
Отправлено #850


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Клауд в женском тряпье.
И что это за прикол? icon_lol.gif Толерасты разрабов обязали?
Лучше бы заточку Клауда сделали нормальных размеров, а то очень дешёвым оняме отдаёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 February 2020, 18:27
Отправлено #851


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Лучше бы заточку Клауда сделали нормальных размеров, а то очень дешёвым оняме отдаёт.

Это, кстати, объясняли в игре. Типа облучённые особой энергией человечки могут и не такое тягать. Собственно, там корпорация и делает своих супер солдат таким образом. Минус в том, что если перестараться с облучением, то твои мозги скиснут и ты станешь дебилитусом.

Цитата
И что это за прикол? icon_lol.gif Толерасты разрабов обязали?

Не, в оригинале тоже было. Зачем? Там был эпизод, где надо было пробраться в хату одного крайне любвеобильного криминального лорда. Вот и предложила Клауду напарница способ как это сделать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 18:35
Отправлено #852


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Типа облучённые особой энергией человечки могут и не такое тягать.
Как я и сказал: дешёвое оняме. icon_lol.gif
Цитата
Там был эпизод, где...
А, понятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 February 2020, 19:12
Отправлено #853


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ходил слух, что теперь СЖВ считают Клауда угнетённым трансвеститом, или типа того. Впрочем, что ещё стоило ожидать от твитера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 February 2020, 19:32
Отправлено #854


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну мы все жали этого. Клауд в женском тряпье.
Обойти эту сцену было ну никак нельзя. Могло быть и хуже.

Цитата
Ходил слух, что теперь СЖВ считают Клауда угнетённым трансвеститом, или типа того.
Да они все там трансвиститы. В финалке только Баррет - мужик. Потому что негр. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 19:35
Отправлено #855


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
В финалке только Баррет - мужик. Потому что негр.
Типа, он свой толерантный минимум цветом кожи восполнил? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 February 2020, 19:41
Отправлено #856


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Да они все там трансвиститы. В финалке только Баррет - мужик. Потому что негр.

Ну, в оригинале был ещё вполне мужик Сид, небритый, курящий и матерящийся на всех. Который мог кидать во врагов динамит, зажигаемый от сигарки. И он хотел полететь в космос, мать его.

Со стороны злодеев же был большой лысый держиморда Руд, злобный бородач Хайдеггер, всратый учёный Ходжо, президент тот же, да много кто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 February 2020, 19:41
Отправлено #857


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, Чёрный голубой - это оксюморон gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2020, 19:44
Отправлено #858


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Sobakus
Поголубевший до черноты. big_lol.gif

Ладно, не будем оффтопить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 February 2020, 10:27
Отправлено #859


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Продолжаю Final Fantasy 8 после перерыва долгого. 17 часов и два диска уже всё, третий за день тоже могу осилить, а четвёртый - один финальный данж считай. Конечно, могу ещё в опционал залезть, но с моими условиями для прохождения не факт, что всё получится. На всякий случай напомню, что запретил себе вытягивать магию (только GF можно) из врагов и юзать невидимость в боях + сражаюсь только с теми врагами, что по пути встретятся. Чтобы глянуть как просто пройти игру без сосания спеллов и выбивания айтемов. И оно оказалось легко всё равно. Потому что даже минимальных ресурсов хватает чтобы с помощью абилок стражей делать спеллы из предметов, а на зарплату можно покупать всякие поушены в магазинах, которые тоже можно переработать. И так как в игре идёт подгонка уровне врагов под твой, то от недокача пользы даже больше. Но самое лютое - это бонусы к статам от стражей. Силу + 40 ту же можно выучить довольно рано и это уже значительно облегчает бои. Добавим к этому привязку магии к статам, которую опять же просто получить из предметов. Стабильные 3500 хэпусика у бойцов и довольно рано тоже, чего надолго хватит. И уж молчу про всякие автоускорения. А потом ты получаешь цербера, дающего магию утроения всем и можешь забаффаться так, что вообще смешно становится.
Так я второй диск и проходил, унижая всех без проблем. Но хотя бы вижу что могут враги, раньше они помирали быстрее всё же. Впрочем, могут враги немного. Самое опасное тут - это мощные AoE вроде шторма у Эдеи, который всегда снимает три четверти здоровья и проклинает. Или всякие инстакилл атаки. То есть если враг хочет быть опасным, он должен иметь хоть что-то имбовое. Статусные заклинания, стихийная магия, физические спецприёмы? Нифига, всё бесполезно, всё бестолковое. Каких-то хитрых товарищей или тактики требующих тут тоже нет нифига. Пока нет. И в опционале ситуация такая же по большей части. Самое интересное пока - это Цербер, который постоянно пытается наложить на себя утроения, дабы кастовать три раза подряд. Что надо диспелом убирать немедленно. Увы, складывается он быстро даже без лимитов.
Не сильно лучше стала ситуация с локациями. Тюрьма была однообразной, но в ней было что пособирать хотя бы. Ракетная база зато была довольно весёлой и не напряжной. Гражданская война в Гардене и его оборона позже на удивление скучны, там и врагов то толковых не было. Подземка нашего Гардена - унылый симулятор лазания по лестницам. Оккупация Баламба - короткий поиск нужных действий и два лёгких босса. Вражеский Гарден - навевающий зевоту поиск ключей карт и уже знакомом месте. Лишь Руины Центра из опционала хоть немного понравились. Атмосферные руины с простенькими пазлами и приятной музыкой. Всегда бы так. Лишь города радуют, что уютная деревушка Винхил, что навевающий приятную тоску Рыбацкий Горизонт. Да и разрушенная Трабия плюс подземеная деревня Шуми тоже клёвые. Чего не скажешь о квестах в последних, где надо собрать всякую хрень, дабы получить ещё большую хрень, даже не стоящую усилий.
Но куда хуже все с происходящим в истории. Нет, я от игр многого не жду в этом плане, но тут и я начал гореть люто. Очень форсированный и натужный роман с Риноа, который пытаются повешать на бедного Скволла - это полбеды. Хотя настолько лишённой какой-то химии и искренности любовнии линии я уже давно не видел. Сид, который во время гражданской войны в Гардене прячется у себя в кабинете, но его никто не может найти? Сомнительно, очень. Проникновение на очень важную базу, где тебя никто не проверяет и никто не может узнать что ты не местный? Туда же. Трио героев, который были в эпицентре взрыва, но каким-то образом забрались в уже сломанную ими же машину и уехали без знания ей управления куда надо? Ох... Висящая на скале Риноа, пока идёт война, мы бегаем туда-сюда час, а два Гардена таранят друг друга со всей дури - это уже та ещё дичь, но всё ещё не дотягивает до самой мякотки. Но плот твист что почти все герои из одного приюта, включая главзлодеев двух и что у всех почти потеря памяти? Настолько ленивой и дурацкой попытки увязать персонажей и дать им хоть какое-то прошлое я не встречал до этой игры. Просто пипец. И что хуже всего, причиной действий загадочной и крипотной злодейки является контроль разума, а её помощник - жалкий и настолько пешка, что даже смешно. С стальные же злодеи или никчёмны или живут одну-две сцены.
В итоге пока очень спасает то, что игра проходится довольно быстро и легко. Ведь боёвка тут сломанная что пипец, локации скучны, а история заставляет кривиться. Из хорошего лишь музыка, красота локаций самих и гибкость настройки персонажей. В воспоминаниях всё было куда лучше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2020, 10:46
Отправлено #860


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
почти все герои из одного приюта, включая главзлодеев двух и что у всех почти потеря памяти
Лечились от амнезии в одной общей палате? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 February 2020, 10:51
Отправлено #861


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Лечились от амнезии в одной общей палате?

Ну, им дали типа оправдашку что мол от использования духов стражей память ухудшается. Но тем сильнее убил ответ одного из героев, который хоть что-то помнил?

- Почему ты ничего нам не рассказал, если помнил?
- Ну, потому что вы забыли, лол?

Чего, мать вашу? Это чо за ответ такой? Кто писал это говно, пришельцы? Потому что я даже намёка на человеческую логику не вижу здесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2020, 10:54
Отправлено #862


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Mr. Grim
Теперь ты понимаешь, почему я не люблю "сюжетные" игры? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 February 2020, 11:03
Отправлено #863


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Всё от стараний автора истории зависит. Если есть продуманность мира, связность происходящего и хоть какие-то намёки на логичность, то уже выйдет неплохо по меркам игр. Final Fantasy Tactics и Суйко 2 из недавно пройденых как пример подойдут опять же. В ФФ8 же, мне кажется, ради натужной любовной линии и зрелищности забили на всю внятность и адекватность.

Ну и заодно запощу самый длинный спелл призыва в истории видеоигр. Вон она там самая зрелищность. Ради урона по одному врагу скручивать в бублик время-пространство и юзать планету как оружие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2020, 11:17
Отправлено #864


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Mr. Grim @ 26 February 2020, 11:03)
Ну и заодно запощу самый длинный спелл призыва в истории видеоигр. Ради урона по одному врагу скручивать в бублик время-пространство и юзать планету как оружие.
*

user posted image
-- А что, так можно было?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 February 2020, 17:38
Отправлено #865


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
-- А что, так можно было?
А вдруг чаю приспичило заварить, но и врага тоже побеждать как-то надо. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2020, 17:43
Отправлено #866


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Domaric
Это насколько скучной должна быть игра, если во время босс-батла чаю захотелось испить? icon_lol.gif

Но мой предыдущий пост намекал на то, что в одной игре динозавров мечами, якорями да кокосами убивают, а в других - планетами. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 February 2020, 17:47
Отправлено #867


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Это насколько скучной должна быть игра, если во время босс-батла чаю захотелось испить?

Ну, если анимации в игре длятся по 100500 минут, то тут не только чай попить можно. А в пошаговых хоть когда чай пей, всё равно враг ничего не сделает.

И да, комментарии к ролику призыву Эдена доставляют.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 February 2020, 17:49
Отправлено #868


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
- Почему ты ничего нам не рассказал, если помнил?
- Ну, потому что вы забыли, лол?

Чего, мать вашу? Это чо за ответ такой? Кто писал это говно, пришельцы? Потому что я даже намёка на человеческую логику не вижу здесь.
Всё логично. Если ты помнишь то, что не помнят все остальные, у тебя появится естественная мысль: а уж не спятил я? Не, лучше ничего не говорить. Вспомнит кто если - скажу.

А то, что эта военная академия (забыл как называется) взяла себе группу детей из одного дет-дома - в этом нет вообще ничего удивительного. Они вообще там все дет-домовскими могут быть. Хотя и это не так. Зелл, например, не из приюта.

А вообще ты придираешься. С таким настроем можно любую финалку в друбадан обосрать. Да и вообще любую игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 February 2020, 18:04
Отправлено #869


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Всё логично. Если ты помнишь то, что не помнят все остальные, у тебя появится естественная мысль: а уж не спятил я? Не, лучше ничего не говорить. Вспомнит кто если - скажу.

Не было у него таких мыслей. А учитывая что инфа могла оказаться крайне полезной для понимания ситуации с той же Эдеей, молчание Ирвина только вредило. И у них этот приют существует до сих пор, туда можно добраться и все доказательства под рукой. И у них под рукой его же второй основатель в виде Сида. Я скажу так. Это сделано лишь для того чтобы был типа шокирующий твист ради шокирующего твиста и чтобы можно дать всей этой кучке пустых болванчиков (кроме Скволла и Сейфера может) хоть какую-то предысторию и релевантность.

Цитата
Зелл, например, не из приюта.

Зелл из приюта, бегал там со всеми, просто его потом усыновили.

Цитата
А вообще ты придираешься. С таким настроем можно любую финалку в друбадан обосрать. Да и вообще любую игру.

Нет. Многие финалки имеют тупые моменты, включая мою любимую шестую. Но эта часть одна из самых оскорбительных. Причём тупая при максимально серьёзных щщах. А не как довольно комедийная пятая та же. И есть игры, который хотя бы стараются в связное и логичное повествование. Та же Final Fantasy Tactics даже в худшие свои моменты не настолько ужасна сюжетом. И даже приёмы с амнезией можно обыгрывать неплохо, не раздавая её куче (главгерой, четыре рыла из его партии, важная для сюжета тян, ведьма злодейка и её муж, соперник главгероя) персонажей разом вместо того чтобы продумать им нормальное прошлое и нужность для истории. Я такого даже в индийских фильмах не видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 February 2020, 17:08
Отправлено #870


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ну всё, к финалу игры приближаюсь. Из обязаловки остались лишь Пандора и Замок Ультимеции. Осталось собрать всех стражей и в карты наиграться пока не надоест. Всякий поиск триггеров вроде квеста с озером выполнять не стану ни за какие коврижки, правда. Самое веселье же убийство Огромного Кактуса, выпил 20 Тонбери для появления их короля, битва с Багамутом и глубины подводного центра. Но хуже всего Думтрейн, ведь для него придётся таки выбивать кое-какие предметы, причём с крайней опасных врагов. Кактуса уже замочил, кстати, он довольно простой, но жирный что пипец. Сейчас вон зелёных карликов с ножами убиваю, помирая от скуки. Интереснее же всего будет в центре глубоководном, где нельзя запретить бои и где даже обычные враги могут надрать жопу. Про первого супербосса вообще молчу, с моими то условиями. Всяких ультим и метеоров нет, львиного сердца тоже хрен, невидимости нифига. Ой как весело будет то. Про Омегу в замке вообще можно забыть похоже.

По сюжету зато всё было очень просто. Ни одной толковой локации, ни одного интересного босса. Позабавили лишь съёмки фильма про рыцаря, где появился настоящий дракон. Да эпизод на космическом корабле, который заполонили жуткие твари, скушавшие весь экипаж. И убивать их надо хитро - парами одного цвета, иначе будут постоянно возрождаться. Это было прикольно. И как же я ненавижу Эстар, кто бы знал. Да, выглядит прикольно, эдакий сверхтехнологичный город будущего. Но большая его часть - дороги между важными локациями, которых очень мало. Что на фоне остальных городов игры сильно разочаровывает. Да и в целом было больше болтовни и туды-сюдайки между короткими локациями, где и исследовать нечего. Солёное Озеро то же - это несколько коротких экранов с парой ответвлений. Стоило на него такую красивую музыку тратить. Вся надежда на последний данж, который по воспоминаниям реально крутой был.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 07:19
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.