Версия для печати темы
Castle of Dracula _ Castlevania _ Cube Gothic
Автор: Sobakus 19 April 2020, 19:10
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/
Gothic Trilogy (фанатский спин-офф/кросс-овер к Castlevania):
1. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1721 (альтернативный Simon’s Quest)
2. http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=2571 (вбоквел)
3. Cube Gothic (прямой сиквел к TSOTC и D1896. Тут истории связываются и развязываются.)
Автор: Secret Boss 19 April 2020, 19:21
Буду следить за новостями и обновлениями (чего ещё делать остаётся-то). Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
Автор: Ghost Hunter 19 April 2020, 19:57
Визуально ты конечно могёшь А уровень сложности наверное - Собакус?
Автор: FrankLekard 19 April 2020, 20:08
Цитата(Sobakus @ 19 April 2020, 19:10)
Ага, ага. Кастло-shoot’em up! Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!
Я не мечтал
Простите что подливаю солярки в салат
Автор: NightHard 19 April 2020, 20:18
Смотрю намечается очередная годная игруля от Собакуса, но увы, придётся мне пройти её на ютубе. Не люблю шут'эм'апы.
Автор: Secret Boss 19 April 2020, 21:06
Надо заранее набрать команду тестирующих.
Как показала практика предыдущих игр, это дело нужное.
Автор: Falkon 19 April 2020, 22:13
Цитата
Кто не мечтал о shoot’em up’ном спин-оффе Castlevania?!
Шутер от первого лица было бы неплохо.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1587323575[/mergetime]Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1587323601[/mergetime]Или ремейк трёшки в стиле Secret of Mana 2 или 3.
Автор: NightHard 19 April 2020, 22:26
Цитата(Falkon @ 19 April 2020, 22:13)
Шутер от первого лица было бы неплохо.
Такое уже есть - https://www.youtube.com/watch?v=Uvzan3IQoac
Автор: FrankLekard 20 April 2020, 07:27
NightHard
Мне кажется, что Фалкон иронизирует
Автор: NightHard 20 April 2020, 08:22
FrankLekard
Я это понял, но не зря же советуют быть осторожным в желаниях
Автор: Sobakus 20 April 2020, 21:49
Цитата
Ну и по возможности буду поддерживать общение в этом топике.
Спасибо. Я и сам буду стараться побольше тут наговорить.
Цитата
А уровень сложности наверное - Собакус?
Вряд ли
. На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа
.
Цитата
Я не мечтал
Простите что подливаю солярки в салат
Зря не мечтал
. Оно хорошо. А так-то понятно - не всем нравятся леталки. Вернее не все с ними знакомы.
Цитата
Не люблю шут'эм'апы.
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать
Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.
Цитата
Будем ждать и надеяться, что получится самая качественная и дружелюбная твоя игра.
Настрой именно такой
. Качество и дружелюбие
.
Цитата
Надо заранее набрать команду тестирующих.
Эт очень просто. Я большую демку выложу через месяц-через два.
Цитата
Или что-то вроде Зельды с видом сверху.
Я, кстати, поиграл бы в такое. Жаль, что до сих пор нет.
Автор: Secret Boss 20 April 2020, 21:53
Цитата
99 HP. По-моему жирно для шмапа
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки.
Автор: NightHard 20 April 2020, 22:49
Цитата(Sobakus @ 20 April 2020, 21:49)
А в этом как раз и смысл. Я пытаюсь сделать
Shoot'em up в логике платформера. Она отличаться будет от всего.
Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
Автор: Dragon 21 April 2020, 02:13
Цитата
Вряд ли icon_lol.gif . На скринах уже можешь увидеть интерфейс с 99 HP. По-моему жирно для шмапа icon_smile.gif .
Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает.
Автор: Sobakus 22 April 2020, 16:53
Цитата
Ну, смотря сколько НР будут отнимать за раз вражеские атаки.
Ну наверно по 5-7. Супер-атаки по 12-15. Тут только экспериментально можно вычислить правильные цифры.
Цитата
Вот, почему-то, когда ты так говоришь - уже настораживает.
Да, у меня сердце кровью обливается от такой неприличной жирноты
... но что поделаешь. Надо. Симон в TSOTC тоже был очень-очень жирный.
Цитата
Интересненько. Я так понимаю ты хочешь сделать что-то наподобие Koumajou Densetsu, но вообще без платформенной части. Угадал?
Даже не знаю - может быть. Попытаюсь поподробнее изложить:
Что у игры будет от платформера:1. Не жизни, а HP. Рандомно вылетают из врагов HP+.
2. Никаких stage 1, stage 2... Вся игра цельно связана.
3. Сейв-пойнты прямо на уровнях - как в метроидваниях.
4. Сюжет и сюжетные комнаты с персонажами. "Сценки" как в последних кастлах.
5. Свободное передвижение с разворотом назад (в шмапах такое бывает редко
)
6. Простые паззлы и мини-игры (будет и платформинг). Боссы с weak-point'ами.
7. Разные по планировке локации. Как в метроидваниях: горизонтальные, вертикальные, большие залы и одноэкранные комнаты. Так же мини-лабиринт ближе к концу.
То есть "Shoot'em up в логике платформера". Точнее тут не скажешь.
Автор: NightHard 22 April 2020, 18:03
Sobakus
Не знаю насколько твоя игра получится в логике платформера, но ты меня заинтриговал. Думаю всё же попробую сыграть.
А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей?
Автор: Sobakus 23 April 2020, 15:19
Цитата
А будут ли в игре секции с классическим шмаповским геймплеем? Может даже с буллетхелл составляющей?
Да, конечно! И много
. Но всё неприятное я выкину. Скажем, после прохождения Gradius 5 решил отказаться от стенок в которые можно впилиться и получить моментальный гамовер. Типа такого вот ужаса:
Стенки будут только в статичных локациях - в них можно упереться, но не разбиться.
А масштабы буллетхелла будут зависеть от требований к железу. Главное, чтобы не тормозило от количества пулек. 100 штук на экране, думаю, без проблем пойдёт на чём угодно.
Автор: Falkon 23 April 2020, 15:58
Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.
А интересно было бы посмотреть на что-то типа Atomic Runner Chelnov .
Автор: Ghost Hunter 23 April 2020, 18:14
Falkon Надо ему метлу пририсовать
Автор: Sobakus 24 April 2020, 16:37
Цитата
Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.
На самом деле таких леталок довольно много. И у меня это по крайней мере объясняется. Начинается игра в реальном мире - там не летает никто, а в демоническом мире (Chaos Realm из кастлы) всё в воздухе висит.
Цитата
Надо ему метлу пририсовать
Так уже много раз делали до меня
.
Автор: Sobakus 9 May 2020, 16:18
Немного контента:
8-ибитный пролог (один из трёх):
https://www.youtube.com/watch?v=2qP2xXixI1A&feature=emb_logo
Одна из муз. тем:
https://www.youtube.com/watch?v=jcvEZsLluBM
Всё по-тихоньку .
Автор: Secret Boss 9 May 2020, 16:33
Цитата
Одна из муз. тем
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Цитата
8-ибитный пролог (один из трёх)
Сурово и мрачно.
Автор: Sobakus 11 May 2020, 12:30
Цитата
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Эт хорошо!
Главное Ямане не напоминать (мне конечно нравится Ямане, но напоминать её совсем не хочется
)
Автор: Dragon 8 July 2020, 08:01
Цитата
Вроде и всё. Игра лёгкая.
Подозрительно-с.
Автор: Ghost Hunter 8 July 2020, 09:47
Буллетхелл... Мне уже страшно)
Автор: Ящер 8 July 2020, 10:04
Кладбищенская утка вернулась?
Автор: Sobakus 8 July 2020, 17:30
Цитата
Подозрительно-с.
Я как всегда могу ошибаться
. Там может быть один трудный момент - это 2-ой Кубо-босс. Зависит от тайминга открытия слабой точки. Если невовремя это сделать, то паттерны будут накладываться друг на друга.
Цитата
Буллетхелл... Мне уже страшно
А пульки-то медленные. На самом деле в не-буллетхелл'ных уровнях сложность повыше.
Цитата
Кладбищенская утка вернулась?
Никак нельзя без утки. Это фишка серии
.
Автор: Secret Boss 8 July 2020, 18:24
Цитата
если пульки заблурены нужно переставить на 720p
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается.
Автор: Dragon 8 July 2020, 21:05
Что жжжж... Прошел (как я понимаю) демку. Время не засекал, но не очень много времени потратил и почти в одну жизнь. Все-таки, навыки в жанре влияние оказывают. Мне теперь интересно - если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру".
Что скажу по геймплею... Шутеры делать можешь. Я бы, может, хитбокс чуть поменьше бы сделал, но больше грешу на неудобную крестовину у пада XOne. Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто и сделал бы просто одного босса с несколькими такими формами. Но это как знаешь. В целом не скажу, что очень сложно. В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.
P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику.
Автор: Ghost Hunter 8 July 2020, 21:50
грешу на неудобную крестовину у пада XOne
Я тут как раз один буллетхелл прохожу на китайском клоне от 360го))) И вот там крестовина ещё хуже чем у официального. Но меня почему то не напрягает.
Надо демку тоже попробовать.
Автор: NightHard 9 July 2020, 16:19
Попробовал. И нет, всё-таки шмапы это не моё. Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Но не жалею что запустил, т.к. в прологе музыка прикольная, да и стиль мне по-прежнему нравится. Так что с удовольствием посмотрю прохождение и PBR на ютубе.
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?
Автор: Dragon 9 July 2020, 17:38
Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?
Артхаус же.
Автор: NightHard 9 July 2020, 18:09
Dragon
В данном случае оно воспринимается скорее как выпендрёж. Не в обиду сказано.
Автор: no4you 9 July 2020, 22:01
Я просто в восторге! Музыка "подросла" в качестве или мне показалось? Короче, как всегда круто, стильно, атмосферно. В игры автора надо играть в вечернем платье, перчатках до локтя и с бутылкой "Шато О-Бриньон", периодически поглядывая в монокль :)
Автор: Sobakus 9 July 2020, 23:04
Цитата
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается.
Не знал. Редко пользуюсь ютубом
.
Цитата
если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру".
А при повторном запуске кубиков будет 2 (один на старт, второй на load)
.
Цитата
Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто
А всё, их больше не будет. Паззло-элементы ещё будут, но другие. Ничего сложного или сильно умного.
Цитата
В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток.
Я тоже об этом думаю, но пока не рискую. На 4-ом уровне чуть посложнее и так. На 5-ом будет ещё сложнее - там вертикальный уровень и hp поменьше. Финальник тоже вертикальный. (Там и хитбокс будет маленький и круглый - как и положено
)
А в основном режиме хит-бокс такой:
Согласен - для буллет-хелла он великоват, но и меньше его делать как-то нелогично. Только туловище одно (даже без головы). К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.
Цитата
А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.
Просто я стараюсь оправдать наличие у игрока 2-ой атаки
. Ей можно расчищать себе путь. Обычно она бесполезна, а тут хоть какой-то в ней смысл появляется. Даже весело (мне
).
Цитата
P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику.
Не играл ещё в хоррор-соники
. Как называется?
Цитата
Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно.
Это не шарики - это глазики
. Ну а жирнота больше подстраивается под тайминг - так, чтобы игрок успевал всех убить и не покалечиться. На первом уровне враги жирноватые, да.
Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?
Можно сказать и "Артхаус" и "выпендрёж" - и то, и то будет правдой. Но для меня главное разнообразие. Это моя 7-ая игра и если я сам себя веселить не буду, вообще ничего не закончу. Вот тайтл-скрины - это всегда нудятина. Хочется их извратить
.
no4you, спасибо за мощный отзыв
! Музыка тут сборная - есть треки, которые я сочинил лет 10 назад, есть новое, есть невошеднее в TSOTC и D1896. Саундтрек будет большой и разный. И пианины, и гитары-балалайки, и дискач, и чип-тюн...
Автор: Dragon 9 July 2020, 23:13
Цитата
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?
Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1). И экран со статикой, и сам ход пролога у тебя мне ну очень сильно это творение напомнили.
Цитата
К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.
А, да.. Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел.
Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват.
Автор: Sobakus 10 July 2020, 21:33
Цитата
Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1).
Надо будет пощёлкать. По ютубу всё очень атмосферно.
Цитата
Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел.
Я пока придумал около 14-и видов паттернов и да, они все похожи
. Комбинации их - уже веселее, но это сработает в вертикальном режиме, где хит-бокс мелкий. Так же думаю начать комбинировать буллет-хелл паттерны с обычными атаками. Например: разлетаются пульки обычным кругом, а потом на 1/2/3 секунды каждая пуля разрывается на 4 стороны.
Цитата
Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват.
Я такое не смогу тестировать
. Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.
Автор: Secret Boss 10 July 2020, 21:36
Цитата
паттерн с простой логикой превратить в неадекват
А надо ли это игре Собакуса?
Автор: Dragon 10 July 2020, 23:26
Цитата
Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.
У CAVE логика хитрая - комбинации относительно простых по форме атак. В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее.
Цитата
А надо ли это игре Собакуса?
Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать.
Автор: Secret Boss 11 July 2020, 08:48
Цитата(Dragon @ 10 July 2020, 23:26)
пару зверских атак можно и сделать.
Чтобы ПБРщикам жизнь маслом не казалась.
Автор: Sobakus 12 July 2020, 01:23
Цитата
А надо ли это игре Собакуса?
Наверно ближе к финалу сложность-то должна к небесам приподняться
. Главное, чтобы всё было честно.
Цитата
Учитывая наличие HP и лечилок - пару зверских атак можно и сделать.
Хитрые атаки точно будут - я уже кое-что украл из Ys IV
. Удачно украл.
Цитата
В паттернах там намного меньше синусов-косинусов, чем в Touhou, но они в разы эффективнее.
О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы. (Хотя примерно половину из того, что я видел в Тохо всё-таки сделать могу. Но хочется чё-то такое своё придумать. Какой-то другой вид паттернов.
Автор: Sobakus 13 July 2020, 03:53
Цитата
О, за синусы и косинусы а-ля Touhou я даже не возьмусь. Без понятия как делать эти сложные выкрутасы.
Беру свои слова обратно. Покрутил мозгами - понял. Всё могу.
Автор: Secret Boss 13 July 2020, 17:42
Значит, уровню сложности "собакус" - быть?
Автор: Sobakus 14 July 2020, 09:05
Secret Boss, может быть "местами и немного" . Вроде пока всё по-человечески. HP дохрена и так или иначе проходимо без урона. Но в то же время сложность подрастает - может и до хардкора доберёмся к финальникам. Там хардкор будет точно - 2 мини-босса и 5 больших боссов подряд. Пройти всё это с первого раза наверно нереально.
Автор: Sobakus 11 September 2020, 03:08
Игру сделал. 24-ого появится в Стиме. А страница вот:
https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/
(Из последних нововведений: немного увеличил платформенную часть. Добавил платформенного секретника (Grim Reaper'а).
Автор: NightHard 11 September 2020, 15:05
С удовольствием посмотрю на ютубе
Автор: Secret Boss 11 September 2020, 17:44
Sobakus
Хороших продаж и положительных отзывов.
Автор: Dragon 11 September 2020, 19:19
Морально готовлюсь писать боссов.
Автор: Sobakus 12 September 2020, 07:34
Цитата
С удовольствием посмотрю на ютубе
Если запишет кто полную игру
. Ютубберы ж обычно денег просят. (Правда, правда, даже мне эти письма приходят.
Цитата
Хороших продаж и положительных отзывов.
Спасибо
. На водочку должно хватить
.
Цитата
Морально готовлюсь писать боссов.
Если будешь использовать бомбы, то проблем не будет никаких. Даже финальника можно пробомбить. А вот без бомб этот же финальник вытворяет хаотичный ад на экране. Безвыходных ситуаций там точно нет, но нужно минуты 2-3 держать внимание на уровне ниндзя. Я так не умею.
Автор: Secret Boss 12 September 2020, 09:19
Цитата
Ютубберы ж обычно денег просят. (Правда, правда, даже мне эти письма приходят.
Типа, я запишу прохождение твоей игры, а ты мне подкинь монету?
Цитата
На водочку должно хватить
Тогда уж лучше на хороший вискарь или коньяк.
Автор: Sobakus 13 September 2020, 10:18
Цитата
Типа, я запишу прохождение твоей игры, а ты мне подкинь монету?
Да. Присылают обычно список своих достижений и услуг. Вот тут у меня столько подписчиков, вот тут столько, всякая статистика нанала и прошлые успехи. А под это прайс-лист. Обзор - копейка, летсплей - две, ещё там что-то - 3. Есть даже организованные кампании. Платишь агенту, а он по группе таких ютубберов раскидывает.
В общем, чем больше узнаёшь о реальной игровой индустрии, тем меньше веришь в человечество
. Краудфандинг - вообще сплошные махинации.
Цитата
Тогда уж лучше на хороший вискарь или коньяк.
Да я ж не пью вообще
. Водочка дешевле мне обойдётся.
Автор: Secret Boss 13 September 2020, 10:25
Цитата
Присылают обычно список своих достижений и услуг. Вот тут у меня столько подписчиков, вот тут столько, всякая статистика нанала и прошлые успехи. А под это прайс-лист. Обзор - копейка, летсплей - две, ещё там что-то - 3. Есть даже организованные кампании. Платишь агенту, а он по группе таких ютубберов раскидывает.
Во дармоедов развелось, оказывается.
Автор: Dragon 13 September 2020, 11:05
Sobakus
Ну не боись - я ПБР бесплатно сделаю.
Автор: Ghost Hunter 13 September 2020, 11:44
А прайс лист можно? Мне аж интересно стало)
Автор: FrankLekard 14 September 2020, 06:55
Может быть когда-нибудь Собакус сделает переработанное издание Саймонс Квеста...
Автор: Sobakus 14 September 2020, 15:06
Цитата
Во дармоедов развелось, оказывается.
Это не они такие, это жизнь у них такая
.
Цитата
Ну не боись - я ПБР бесплатно сделаю.
Я знаю - спасибо
.
Цитата
А прайс лист можно? Мне аж интересно стало)
Я их удаляю сразу. Но щас после выхода будет новая волна
. Выложу (но без имени автора).
Цитата
Может быть когда-нибудь Собакус сделает переработанное издание Саймонс Квеста...
Хотелось бы, но нет. Что б довести до (условного) идеала - там ещё год работы. А мне готичный сеттинг уже в печках сидит (и почени
). А уж где у меня сидят платформеры... и на чём я их вертел... цензурно не скажешь
.
Автор: Sobakus 24 September 2020, 13:45
Оно живое!
https://store.steampowered.com/app/1413010/Cube_Gothic/
(Саундтрек и книжку чуть попозже выложу .
Автор: Shadowserg 24 September 2020, 20:14
Поздравляю с релизом! Уже прикупил.
Автор: NightHard 24 September 2020, 20:17
Поддерживаю
Автор: Secret Boss 24 September 2020, 20:21
Я бы тоже купил/поддержал, но у меня сейчас стим не установлен. Да и не помню, оставались там деньги на счёте или нет.
Автор: Dragon 24 September 2020, 20:49
О, сейчас купим-с. Ну а завтра буду думать на тему ПБРа.
Автор: Secret Boss 24 September 2020, 21:09
Цитата(Dragon @ 24 September 2020, 20:49)
Ну а завтра буду думать на тему ПБРа.
Типа, сегодня уже хочешь пройти игру?
Автор: Dragon 24 September 2020, 22:05
Нет, сегодня я буду проходить очередной отрезок DunQuest, а потом спать. А прохождение и ПБР CG - это уже завтра и на выходных.
Автор: Sobakus 25 September 2020, 15:29
Shadowserg, NightHard, Secret Boss, Dragon, спасибо! Надеюсь она хорошая .
Выложил саундтрек:
https://mega.nz/file/eRE2FJ6Y#LXfxvt_3AlCejm7Nukjn2fTXtlyrFT2xqVvBsiPCi8Q https://drive.google.com/file/d/1NkfQfdI4MJnutBQQF9xresIO2yMqGcQx/view?usp=sharing
Выложил книжку (с тонной спойлеров):
https://mega.nz/file/fUM0ARJA#FneYXN8r801QVMMhJo4TSjxDEmUndfQRd_bpzwtUvx0 https://drive.google.com/file/d/1Tf4QcZ6nnWSom1k8bUdEq9fcQK3oxgC9/view?usp=sharing
Автор: Ghost Hunter 25 September 2020, 16:10
Уже и отзыв первый. Негативный. Про сложность)))
Автор: Dragon 26 September 2020, 00:25
Ну что ж, игра пройдена, включая секретника (которого, хвала богам, отыскать довольно просто). Что скажу... Весьма и весьма. Ругать сложность здесь не приходится. Да, тут все тот же уровень сложности Sobakus, но здесь и героем управлять можно без проблем, так что все смерти после нескольких заходов на этапе - это уже вопросы к скиллам игрока. Вообще, понравился эдакий набор из всего, что было сделано Собакусом раньше: тут и от D1896 есть что-то, и коротенький отрезок+босс в стиле RHN, и пара моментов с геймплеем а-ля Saturn Quest. Улыбнулся на мини-играх, хотя думаю, сапер подзатянут чуток - боже упаси там помереть ближе к концу и начинать весь подэтап сначала, пусть даже он и фиксированный. В целом, я доволен. Остается только вопрос с ПБРом... Некоторые боссы пока довольно сильно напугали, да и пару минибоссов планирую сделать (утка в записи должна быть! ), так что на какое-то время это дело растянется. Надеюсь, что не очень надолго.
Автор: Sobakus 26 September 2020, 15:50
Цитата
Уже и отзыв первый. Негативный. Про сложность)))
Там странный какой-то отзыв от человека поигравшего 15 минут. Он до сложности и не дошёл. А вот второй отзыв уже хороший. Человек аж 5 часов наиграл.
Цитата
В целом, я доволен.
Поздравляю с прохождением!
Рад, что понравилось
.
Цитата
Вообще, понравился эдакий набор из всего, что было сделано Собакусом раньше
Да, я так её и планировал. "Дембельский аккорд" моих прошлых игрулин. Теперь гайки вкручены и можно делать что-то повеселее (в плане сеттингов).
Цитата
сапер подзатянут чуток - боже упаси там помереть ближе к концу и начинать весь подэтап сначала, пусть даже он и фиксированный.
Сапёром я тоже не очень доволен. На бумаге казалось, что круто всё, а на деле... как-то никак
. Но есть конечно лёгкий способ: если двигаться по середине, то на пути будет всего 3 мины. 1 в начале - её легко обойти - и 2 ближе к концу. На них можно и запороться. HP хватит.
Цитата
Некоторые боссы пока довольно сильно напугали
И меня пугают. Скажем, секретник - там наверное всё на удачу. Один раз мне повезло - пули летели не на меня. Но обычно так не везёт.
Финальный финальник элементарен с бомбами - к этому моменту у меня набирается что-то в районе 60+ бомб. Можно просто стрелять и бомбить каждые пару секунд. А вот без них совсем
- нужно быть ниндзей.
В общем удачи и немножко бомб!
Цитата
утка в записи должна быть!
Утка - маскот трилогии
. На этот раз она повеселее получилась.
Автор: Dragon 26 September 2020, 15:57
Цитата
Там странный какой-то отзыв от человека поигравшего 15 минут. Он до сложности и не дошёл.
Он просто до сохранения не добрался и выключил игру. А первый такой кубик - на 1-3.
Цитата
В общем удачи и немножко бомб!
Это ж ПБР, какие бомбы?
Бомбы там только на одной форме одного из финальников будут, ибо больше, как я понял, никак его не повредить.
Автор: Dragon 27 September 2020, 13:30
Блин, Собакус, убью! Что ты там с переходами между диалогом и битвой у финальника накуролесил, что у меня Bandicam с определенного момента только аудио пишет?
Автор: Secret Boss 27 September 2020, 13:38
Сложность Sobakus в действии. Против этого уровня сложности бессильны даже матёрые ПБРщики.
Автор: Sobakus 27 September 2020, 15:08
Цитата
Бомбы там только на одной форме одного из финальников будут, ибо больше, как я понял, никак его не повредить.
Ага. Нужно было найти причину их использовать
.
Цитата
Что ты там с переходами между диалогом и битвой у финальника накуролесил, что у меня Bandicam с определенного момента только аудио пишет?
Я думаю, что это софту чего-то не нравится. Может быть он выключается, когда TV-снег появляется. Сам я для трейлера записывал на OBS Studio. Ничего подобного не было. Я там ничего и не мог нахимичить потому, что я не знаю как
.
Автор: Dragon 27 September 2020, 15:24
Sobakus
Ну я вот спешно на OBS тоже перешел. Но все-равно, переписывать первого финальника - не сильно приятное дело.
ПБР почти подошел к концу, хотя с таким финальником это мало что значит. Пока рекорд - вынес в два попадания.
Автор: Sobakus 28 September 2020, 14:01
Цитата
Но все-равно, переписывать первого финальника - не сильно приятное дело.
Да это понятно, что приятного мало
. Хорошо, что только на одном так случилось.
Цитата
Пока рекорд - вынес в два попадания.
Да и это уже подвиг
. Там и трюков никаких не придумаешь. Можно конечно пытаться всё время быть где-то ближе к краям экрана, чтобы большая часть пулек уходила за экран. Где-то должно быть удобное место. В теории
.
Автор: Secret Boss 30 September 2020, 21:14
Видимо игра хорошо продаётся. Денюжка на водочку пошла - Собакус на форуме не появляется.
Автор: Sobakus 1 October 2020, 19:00
Secret Boss, я если честно пока не в курсе. Сам не слежу за этим. Жду когда Стим отчёт вышлет.
(А так-то я в заслуженный отпуск отъехал на недельку.
Автор: Secret Boss 1 October 2020, 19:17
Цитата(Sobakus @ 1 October 2020, 19:00)
А так-то я в заслуженный отпуск отъехал на недельку.
Не, вы слышали? Он уже на Мальдивах!
Значит игра точно хорошо продаётся.
Ты там не задерживайся. У тебя файнал левел-ап скоро.
Автор: Sobakus 8 October 2020, 17:14
Цитата
Не, вы слышали? Он уже на Мальдивах!
Мальдивы-то гавно
. Я был на зелёном холодном балтийском
. И яйца отморозишь и водорослей нажрёшься - вот это отдых
.
Цитата
Ты там не задерживайся. У тебя файнал левел-ап скоро.
Да, ещё чуть-чуть и юбилей
.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()