Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Shadowserg |
20 September 2005, 23:03
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
|
Devilart |
1 November 2007, 17:44
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
straw hat
Оригинально) Но это еще и зависит от исправности устройства на котором гамаешь) |
Mantikora |
1 November 2007, 17:59
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 437 |
Для меня главное - чтоб она была разнообразной, задания и территории не были глупыми штамповками, ну и графика, конечно.
|
Hector |
7 November 2007, 07:16
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 437 |
Вот тока таких игр на нашем веку по пальцам одной руки перещетать можно!
|
Mantikora |
7 November 2007, 10:24
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 437 |
Правда? А я считала себя лентяйкой, которая плохо знает ассортимент.
|
Demon Killer |
4 December 2007, 20:06
Отправлено
#25
|
Class: Ordinary EXP: 125 |
На самом деле для хорошей игры нужно всё и сюжет и геймплей и графика и музыка, но бывают исключения.
|
Wallkind |
4 December 2007, 21:31
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 239 |
Вот кто играл в Готику 1 и 2 меня поймут ....
В игре геймплей сюжет и музыка главное а на втором плане графика и тд ,но и графику тоже ненадо ставить далеко , играть должно еще и приятно . |
Vlad Tepes |
4 December 2007, 21:52
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Сюжет и атмосфера. На графу не обращаю большого внимания.
|
Lord Garvals |
27 April 2008, 22:32
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 459 |
Столько фанатов сюжета аж обалдеть. )
Причём я уверен - 50% из них на самом деле не совсем понимают слово "сюжет". Что вы заладили все "сюжет" "сюжет". ) Большая часть игр, которые вы имеете в виду под словом "сюжет", на самом деле сюжета хорошего не имеет. Да и вообще - это слишком растянутое и прозрачное слово. Сюжет везде есть. Не сказал бы, что он так уж и важен и от него зависит большая часть успеха. Сюжет в тех играх, в которых он НУЖЕН - всегда хороший. А в остальных - по идее опять же тот, который нужен в этой вот игре. К примеру игра жанра jrpg. Чаще всего сюжет нормальный. И это обычное дело. Игра типа God of War - сюжет не слишком сложный. И это опять же НЕ ошибка. - Так что мне главное - чтобы пираты в игре были! И воздушные крепости! И красивый дизайн персонажей. И мифология греческая. И... много чего ещё. )) |
Hao |
28 April 2008, 12:09
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 801 |
Довольно интересное мнение, хотя со многими моментами я и не согласен))
|
Jonathan |
28 April 2008, 22:42
Отправлено
#30
|
Class: Elite EXP: 353 |
Окей поехали!
На первом месте обязательно должен быть сюжет На втором атмосфера местности На третьем геймплей На четвертом как долго будет длиться игра при первом прохождении и на сколько быстро будет длиться при втором На пятом графика и музыка |
Vlad Tepes |
5 May 2008, 18:15
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Lord Garvals, это всё зависит от любимого жанра.
|
von Krolock |
7 March 2011, 15:06
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 833 |
1-е место: сюжет
2-е место: геймплей 3-е место: музыка 4-е место: управление 5-е место: графика Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается: наличие расценивается как двойной плюс, однако, если в сиквеле нет атмосферы, бывшей в предыдущей части-- сиквел получает два жирных минуса (за что я, собсна, не люблю Арию). |
Secret Boss |
7 March 2011, 15:22
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Атмосфера находится вне мест, т.к. во многом складывается из предыдущих пунктов, и её отсутствие как минус почти не расценивается Для меня игровая атмосфера - это совокупность вышеперечисленных пунктов. Когда баланс между музыкой, графикой, геймплеем и сюжетом нарушается - атмосфера, соответственно, "испаряется". |
malin |
7 March 2011, 16:20
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 908 |
от игр в целом-приятного отдыха,и,разумеется, вызова (удачнее слова не подобрал).
От стратегий-простоты освоения но не примитивности в целом от шутеров-мотивации к прохождению(сюжет очень желателен),интересных игровых ситуаций,а не просто "беги-стреляй" от аркад-скорости и зрелищности,+возможность местами применять мозги от гонок-футуристических-СКОРОСТИ!!! от обычных-возможность "поездить" не напрягаясь(читай-без руля и педалей) от RPG -сюжета,персонажей,отыгрыша роли,манчкинизм в минимум,кастомизация персонажа-желательна,но не обязательна. от Action/RPG -манчкинизм на масимум,и сложность на уровне,не допускающем плевания в потолок(поэтому мне и не нравится Диабло 2) Добавил(а) malin, Mar 7 2011, 16:20 графика в играх ИМХО-должна 1)не мешать играть 2)не резать глаз 3)при этом ASCII-артовые rogue & nethack вписываются в оба пункта сюжет-где-то на первом месте,а где то его не нужно вовсе. ВООБЩЕМ сначала геймплей,потом все остальное(в некотрых играх "сюжет>геймплей" но это редкость) |
Misericorde |
3 January 2012, 20:14
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
1. Сюжет (ради особых, неординарных, сильных сюжетов времени не жалко - литературная болезнь).
2. Графика (чем приятнее она, тем легче визуально соотносить элементы игры и игрового мира). 3. Звук (звуковое и музыкальное оформление - это половина антуража). 4. Всё остальное (что именно? Понятия не имею, мне сюжет важнее всего...) Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика, а потом звук и всё остальное. А вот если у игры нет сюжета и графика "оторви и выбрось", то тут уж только очень хорошее звуковое оформление и увлекательный геймплей поддерживают интерес (что сложно соотносится в моём сознании при паршивой графике и нуле сюжета). Если и сюжета, и графики, и звука достойных в игре нет... спрашивается, что за чудо-геймплей там должен быть, чтобы я в ЭТО играла? Загадочно... |
LongNail |
3 January 2012, 23:28
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
1.Геймплей
2.Атмосфера(Музыка+Дизайн) 3.Сюжет(интересен лиш в некоторых жанрах и сериях) 4.Графика Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM) Это распространяется на все жанры. Если в той или иной игре, например, нет сюжета (большинство гоночных симуляторов), то автоматически первое место занимает графика Для меня далеко не так,я например играю в некоторые никак не из-за графики.Цитата(Misericorde @ Jan 3 2012, 08:14 PM) Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют? |
Старина Эльп |
3 January 2012, 23:53
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Расставлять приоритеты не буду. Ибо мне это не надо. Каждая игра из тех что до сих пор помню и храню в голове. Запомнилась чем то своим. Притом это не обязательно перечисленные здесь параметры. Старушка Netstorm именно идеей мира и оригинальностью. Но о ней, я как нибудь расскажу в другой раз . Rhapsody the musical adventure - непередоваемой атмосферой доброй сказки . Tohou Katsugeki kidan - героиней .
Данная же тем, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр . Чем чего то того , что действительно радует и приносит эмоциональный заряд. |
Misericorde |
3 January 2012, 23:56
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM) Ну я это и подчеркнула - играю из-за сюжета. Если он сплоховал - из-за графики. Если и она сплоховала - из-за звуков и музыки. Если и они никуда - из-за геймплея. Цитата(LongNail @ Jan 3 2012, 11:28 PM) Например шутеры ал-я Колл Оф Дьюти,сюжет там просто никакой,графика тоже устарела,а вся прелесть игры раскрывается только в мультиплеере.Или например старые Serius Sam или Doom,разве ради графики или "сюжета" в них играют? Во-первых, у "Serious Sam" мне графика нравится (да, у старых, которые ещё не HD). Во-вторых, у "Doom" и "Quake" графика нормальная (а у "Heretic" - отменная). В-третьих, я оцениваю игру по рамкам времени её выхода (и каждая из четырёх упомянутых игр в своё время имела вес), а потому не желаю видеть никакие "Minecraft" - для года выхода в этой игре позорно всё, кроме геймплея, но и он не настолько совершенен, чтобы я закрыла глаза на всё остальное. Те, для кого геймплей на первом месте, её оценят, а у меня - сюжет. Там этого - чихнул и нет. |
Secret Boss |
3 January 2012, 23:59
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:53 AM) Данная же тема, простите за наглость, скорее обсуждение технической части игр. Чем чего то того, что действительно радует и приносит эмоциональный заряд. А разве графика, музыка, сюжет или особенности геймплея (что собственно и упоминают пользователи) не способны нести эмоционального заряда? Например, всё это меня несказанно радует в играх от Ico Team. |
Старина Эльп |
4 January 2012, 00:14
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais - как бы тебе объяснить, у меня немного иное понимание данного вопроса. В том то и дело что не всегда . Возьми например старые воргеймы. Там например, графика достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути . Для них этот заряд несут историчность процесса, точное соблюдение характиристик сущетсовавшего оружия. А это даже не особенности а имеено графические детали геймплея. То есть , ценителю очень часть было все равно, как это выглядит и звучит. Для них важны были именно внешние особенности геймплея. То естьесли бой не историчен, то для них эта игра не представляла никакой ценности . Так что на самом деле . Вопрос сам по себе немного двоякий.
|
Misericorde |
4 January 2012, 00:23
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 4 2012, 12:14 AM) Возьми например старые воргеймы. Там например, графика достаточно серая, ибо ценители жанра не любят отвлекаться от сути. Для них важны были именно внешние особенности геймплея. Хм... в целом, никаких возражений. Вот только просьба: пару каких-нибудь более-менее популярных примеров можно привести (чтобы я их узнала)? А то я не уверена, что думаю о тех играх, о которых ты говоришь. |
Secret Boss |
4 January 2012, 00:25
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Elp2112
Не совсем понял, ибо со старыми воргеймами не знаком, но общий смысл уловил. Тогда получается что ты по-своему воспринимаешь вопрос, обсуждаемый в данной теме. Но это не отменяет правильности рассуждений и ответов других пользователей. Правы то все. Впрочем ладно, разобрались. |
Старина Эльп |
4 January 2012, 01:25
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Nuculais - правоту таки чужую я в общем то не отрицаю . Да и не пытался. И да, я сказал бы , очень здорово что разобрались .
|
Sobakus |
4 January 2012, 14:46
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна.
Тот же SOTN - ничего кардинально нового. Но исполнена игра великолепно. Множество деталей, подонков, возможностей... Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей. |
Misericorde |
4 January 2012, 15:30
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM) Самое важное - концепция. Все остальное появляется со временем - что мы неоднократно уже видели. А если в целом - важно все. К примеру игра "диабло" - ничего революционного. Но все содержимое игры настолько добротно сделано, что это и неважно. По реализации игра совершенна. Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно) И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo". И вообще не представляю, что такое концепция в игре. Я знаю научный термин концепция, но концепцию в играх не усматриваю никогда - это бы значило, что я вижу в её создателях сложные творческие личности, стремящиеся к прорыву в области чего бы то ни было. Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 02:46 PM) Но есть и другой пример - одно время я играл только в диаблу. Однажды она мне надоела и я стал играть в ее клоны. Особенно Blade & Sword. Практически копия диабло 2. Все хорошо в игре, но КЛОН. Графика, саундтрек, гэймплэй - все на высоте - но КЛОН. Потому не могу назвать игру хорошей. Клоны считаю не менее прекрасной вещью, нежели оригиналы. Другое дело подражания, которые не всегда бывают удачными. Полагаю, здесь речь о подражаниях. |
Sobakus |
4 January 2012, 16:41
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Так что важнее: концепция или реализация? (по-моему, разные понятия абсолютно) Совершенно верно. Понятия разные. Цитата И что-то я не пойму, какая такая значимая концепция у "Diablo". Совершенно верно. Никакой. (внимательней читай те комментарии, на которые отвечаешь.) Цитата И вообще не представляю, что такое концепция в игре. Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе. |
Misericorde |
4 January 2012, 18:51
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM) Но что важнее, ты не ответишь. Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM) А зачем было приводить тогда его ("Diablo") в пример? Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM) Основополагающий принцип. Все созданное человеком несет в себе ту или иную концепцию. Игры в том числе. И ты вновь красиво уклонился от ответа. Причём тут концепция в играх - это философский трактат что ли? Концепция - Википедия Цитата(Sobakus @ Jan 4 2012, 04:41 PM) Я-то внимательно читаю, у меня образование не позволяет невнимательно. А если мысль плохо передана (или не передана вовсе), возникает справедливый вопрос. |
Skarj |
25 November 2012, 10:23
Отправлено
#48
|
Class: Elite EXP: 910 |
Геймплей и на втором месте уже сюжет. Просто бывают игры, в которые просто интересно играть и абсолютно все равно, что разворачивается на заднем плане (Герои меча и магии, Диабло 2 и тд.). Но есть игры, где и за сюжетом интересно следить (Метал гир солид). Графика меня мало интересует, бывает только в редких случаях она не нравится.
|
Misericorde |
16 July 2014, 19:30
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)...
Всё-таки графика бывает очень важна. |
Mr. Grim |
16 July 2014, 21:08
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Я вот поняла, что графика всё-таки имеет значение, когда фекальное окружение "Binding of Isaac" оттолкнуло меня от игры. Не как бы примитивизм, простота или "восьмибитность", а именно горы всех человеческих выделений (кровь, моча, слёзы и всё остальное)... Это скорее к дизайну вопросы уже. Такое при любой графике выглядело бы, эмм, неприятно для глаз. |
Misericorde |
16 July 2014, 21:14
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2014, 05:08 AM) Да, я просто о графике в широком смысле - как визуальном компоненте игры.Так или иначе, я по-прежнему больше всего люблю сюжеты, несмотря на то, что игры могут нравиться и затягивать одним своим процессом. Как метроидвании, покемоны, SMT, "Zanzarah" - не за сюжет я люблю их. Хотя особенно ценных сюжетов в играх пока маловато, так что мой критерий в пролёте. |
Cathedral |
26 July 2014, 09:58
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 472 |
|
NightHard |
27 July 2014, 08:14
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Зависит от жанра, но в основном всё сводится к геймплею, хотя если другие факторы выполнены на высоком уровне, то и в однообразную, но красивую игрушку я могу сыграть. Главное чтобы было хоть что-то у игры, что способно меня зацепить.
|
Secret Boss |
27 July 2014, 10:35
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ Sep 21 2005, 12:03 AM) Всё же главные критерии для меня - это сеттинг и реиграбельность. В любимый вымышленный мир хочется возвращаться снова и снова, а всевозможные интересные "плюшки" игрового процесса (из-за которых, собственно, и повышается реиграбельность) лишь удваивают это желание. Поэтому список моих предпочтений выглядит так: 1. Сеттинг и реиграбельность. 2. Музыка и персонажи. 3. Графика и сюжет. |
Sobakus |
27 July 2014, 20:46
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Все остальное уже на втором плане.
|
Sarcoma |
28 July 2014, 12:32
Отправлено
#56
|
Class: Elite EXP: 539 |
Цитата Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Это восприятие гораздо ближе к кинематографу, чем к играм. Интерактивность позволяет нам влиять на этот мир, и от того, как это реализовано, зависит очень многое. Можно создать "атмосферный" и "душевный" мир, но важно и придумать, а что там игроку делать. |
Sobakus |
28 July 2014, 21:10
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Sarcoma, да в том и дело, что попадаются игры геймплей которых ненавижу, но сажусь играть - причем ни раз, и ни два. Из-за той самой атмосферы. Про кино... при всем желании в атмосферу фильма не погрузишься так глубоко как в атмосферу игры - хотя бы даже из-за длительности. Поэтому фильмы чаще смотрю из-за сюжета, а "атмосфера" стала популярным словом, по-моему, именно благодаря играм. Раньше мы такое слово не употребляли особо .
|
RiBuZaZa |
30 July 2014, 09:17
Отправлено
#58
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Это King's Field II на PSOne. В ней есть самое главное - ДУША, как говорил Sobakus. Это трудно объяснить какими-то общими понятиями, это очень индивидуально и, я бы даже сказал, интимно.
А так да, геймплей, сюжет и атмосфера - наиболее важные критерии для меня. Не хочется просто нажимать кнопки, хочется хоть как-то переживать вместе героем всё происходящее. Хотя в последнее время появился еще один критерий - юмор. Спасибо многим играм за то, что этой составляющей все больше и больше! ЗЫ: Мне кажется или на форуме действительно нет темы про юмор в серьезных играх? Сообщение отредактировал RiBuZaZa - 30 July 2014, 09:21 |
Sobakus |
30 July 2014, 17:17
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Вот точно так же могу описать недавно вышедшую adventure - Guise of the Wolf. Некоторые моменты выполнены настолько криво, что трудно не засмеяться (хотя по замыслу игрок должен бояться ). Но тем не менее, игра очень душевно слеплена (из того, что было), и из-за неопытности разработчика всегда просматривается здравый смысл. Чувствую, переиграю в нее скоро еще разок. |
RiBuZaZa |
31 July 2014, 13:13
Отправлено
#60
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Да уж, иной раз самобытный подход и эдакая искренняя непосредственность способны затмить многие косяки. Но, к сожалению, далеко не всегда. А ведь это так важно в мире клонов и штампов. Впрочем, маркетологи студий думаю иначе, скорее всего.
|
Mr.Alucard |
27 August 2016, 16:46
Отправлено
#61
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
1. Геймплей - самое главное для меня.
2. Музыкальное сопровождение - тоже немаловажный элемент. 3. Сюжет - "Сюжет в игре как сюжет в п..." эмм неважно думаю и так понятно что сюжет для меня не столь важен. Ну а на графику я плевать хотел!!! Если в игре хороший геймплей я буду в нее играть! Даже если она на Atari 2600 . |
Falkon |
27 August 2016, 17:35
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 6780 |
На самом деле мне есть к чему придраться в этом плане. Если у игры на GB есть порт на GBC, то обязательно выберу цветной.
|
NightHard |
27 August 2016, 18:10
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 17:35) А разве были порты? Игры от GB в цвете можно было запустить только с помощью спец. картриджа для SNES. К тому же из кастл только Castlevania: Legends поддерживает Super Game Boy. А в эмуляторе VBA запустить эту игру в цвете можно если выставить в настройках цвет SGB. |
Falkon |
27 August 2016, 18:14
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А разве были порты? Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете. |
NightHard |
27 August 2016, 18:39
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Falkon |
27 August 2016, 18:44
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Спасибо!
|
Sobakus |
2 July 2020, 01:26
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А вы можете описать идеальную игру? Вот, 100%-ый идеал, сделанный именно для вас. Что там должно быть? Или чего там быть точно не должно?
|
NightHard |
2 July 2020, 02:08
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Могу описать даже две идеальных для меня игры, и частично обе они даже существуют. Первая это Souls-like в стилистике тёмного фэнтези, вторая это Immersive Sim в стилистике киберпанка. А дальше очевидные штуки типа того, что хочется шоб и сюжеты закрученные были с дичайшей нелинейностью, и разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей, обширные, но при этом не менее детально проработанные и комплексные локации, музон, не уступающий моему плейлисту с избранными композициями, графон уровня PlayStation 10. Вот это вот всё в общем. А чего быть не должно, так тоже очевидно. Полное отсутствие багов, глюков, глитчей. |
Sobakus |
2 July 2020, 14:53
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей Я чего-то думаю, что такой в природе не бывает . Или была (а мне просто не попалась)? Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое. |
NightHard |
2 July 2020, 16:59
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53) Конечно не бывает, ведь это мои фантазии Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53) Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое. Я же сказал, что мой идеал воплощён частично. Разумеется в лице серий Souls и Deus Ex. Ты ведь спрашивал про мою идеальную игру. Она при этом необязательно должна существовать в реале. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 13:46 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |