Fire Emblem (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Fire Emblem (серия)
Shadowserg |
25 September 2008, 12:56
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
Secret Boss |
17 July 2015, 19:57
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Обожаю читать отзывы Mr. Grimа о каком-нибудь игровом хардкоре. Не текст, а песня!
|
Mr. Grim |
17 July 2015, 20:00
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Эта вся прелесть на Нормале? Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Дисбаланс так вообще главная проблема игры. К примеру, в начале игроку дают очень слабых персонажей, потом через некоторое кол-во миссий игроку дают других более сильных персонажей, потом ещё более сильных, а потом возвращают обратно первую команду слабаков, в то время как враги остались на уровне самой сильной команды. Сейчас я был готов к этому, хотя всё равно было тяжко, но при первом прохождении всё может накрыться и придётся заново 20 часов переигрывать без учёта рестартов, а с ними и все 30. Цитата Не текст, а песня! В голове у меня сейчас играет очень тяжёлая песня с текстами уровня Cannibal Corpse, рассказывающая о том, что я хочу сделать с разработчиками игры. |
Falkon |
17 July 2015, 20:32
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами.
|
Secret Boss |
17 July 2015, 20:33
Отправлено
#44
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
Mr. Grim |
17 July 2015, 20:50
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата Вот так оно всё и проходится, по одной-две карты в день, если совсем уж повезет - три. Особенно, если учесть, мою привычку принтскринить врагов в каждой игре и делать один большой рисунок со спрайтами. В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало. Цитата http://www.youtube.com/watch?v=vlgiWBCbCJk Название попадает в точку. Жаль, что текст песни понять не могу на слух, хотя я старался. Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. |
Falkon |
17 July 2015, 21:01
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Цитата В седьмой эмблемке я за 8 часов треть игры бы прошёл, мне кажется. Да и в девятой немало. Я ж говорю - спрайты. А так я бы все игры быстрее проходил. Цитата Вообще, вместо всяких сомнительных фич в новые эмблемки стоило добавить возможность брать в плен врагов как в пятой, но чтобы ещё вдобавок после миссии можно было отправить их к палачу и всячески пытать и потом казнить. Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. Не напоминай. Ты еще посох окаменения на последне карте вспомни, у которого эффект снимается одним единственным посохом, который может использовать один единственный персонаж и сколько времени требуется чтобы добраться до этого колдующего. И я уже плохо помню, у пленного игрового персонажа инвентарь терятся насовсем или его можно вернуть? |
XellosDarkSlayer |
17 July 2015, 21:08
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:00) Да, а знаешь почему? Потому что в японском оригинале не было сложностей лёгкая, нормал и хард, там были нормал, хард и маньяк, которые какие-то му-, то есть нехорошие люди назвали лёгкой, нормальной и хардовой. Словами не описать то, что я испытал, когда узнал об этом. Я когда в первый раз её проходил, то так и забил финальника без потерь персонажей. И при первом знакомстве всё ещё хуже, сейчас то я хотя бы знаю игру. И что обидно, сложность у игры далеко не всегда честная. В основном все проблемы из-за дикого рандома, слишком сильных врагов, слишком слабых персонажей и тому подобного. Ооооо,опять значит такая фигня.Как же я ненавижу когда они меняют у уровней сложности названия.Я себе так сильно испоганил прохождение Алана Вейка из-за этого. А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем. Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 18:50) А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. Хорошо что я ничего не пил в этот момент,а то точно было бы всё на экране |
Secret Boss |
17 July 2015, 21:13
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2015, 20:50) Например, хрена с усыпляющим посохом из одной из последних пройденных миссий, бьющим через пол карты, я бы лишил рук, ног, глаз, носа и ушей, а потом бы утопил в кислоте или сварил заживо. А всех быстрых и ловких засранцев с высоким шансом критического удара отдал бы на изнасилование группе больных бешенством бобров гомосеков. Знаешь что, а послушай-ка ты целиком альбом "Tomb of the Mutilated". |
Falkon |
17 July 2015, 21:25
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6768 |
Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется?
|
Mr. Grim |
17 July 2015, 21:28
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Цитата А рандом в ФЕ это всегда ад,криты и так страшны были,но вот когда от рандома зависят скилы и прочее из-за которых запросто можно потерять перса это уже совсем. С другой стороны рандом может работать на игрока. К примеру, в последней пройденной миссии этого дядю почти забили, но он с парой HP уничтожил кучу врагов, которые били только его одного, благодаря активации скилла и удачному рандому. Цитата Скажите, вас ничего не смущает в этом спрайте или мне это только кажется? Пальца на одной ноге не хватает? |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 09:57 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |