Есть во многих Кастлах такая "фишка", как редкие враги. Они или существуют в единственном экземпляре, или настолько редки, что встретиться с ними - большая удача. Давайте вспомним их всех. Также высказывайте своё мнение об этих врагах и задумке создателей в целом.
Список редких врагов:
Дополню список:
Змейка Tsushinoko в AoS, и Sky Fish - там же.
Yeti в DoS и OoE.
Mothman в DoS (хотя в PoR он как обычный враг)
Flying Humanoid в DoS.
Dodo Bird, из Симфонии перекочевавшая в PoR.
Great Ghost в PoR (там он редкий враг)
О Rare Ghost из HoD могу сказать лишь то, что играя, ни разу его не встретил. Увеличивал параметр LCK до максимума, но так на него и не наткнулся.
По тому же принципу, в зависимости от величины LCK, можно встретить Dodo Bird в PoR. Кстати, в PoR эту птичку поймать гораздо труднее, чем в Симфонии. Очень быстро бегает, да и толпа мумий мешает. Зато в Портрете ее можно запаузить с помощью часов. Только таким образом выбивал из нее призы.
Nuculais, а призы из Rare Ghost долго выбивать?
Дополню список
Giant Fleaman, Cyclops Worker - RoB
Lilith, Lilim, Fallen Angel, Nightmare, Trick Candle, Scary Candle, Mimic Candle, Skeleton Medalist - CotM
Wight, Ghoul King - PoR
Fallen Angel не считается. Он, хоть и встречается в единственном экземпляре, все равно на самом виду.
А вот Додо обитает далеко на отшибе перевернутого замка, быстро убегает от игрока, враг из него никакой...
Так что Додо - редкий.
Хех, забыли Mudman в SothN. Если в библиотеке обычного замка очень резво прикончить босса, то больше нигде эту вражину не встретите.
По моим наблюдениям, вероятность встретить птичку Додо выше в японской версиии Симфонии, чем в американской. Причем особенно хорошие шансы - в перевернутом Entrance.
Rex Tremendae, в американской версии птичка Додо обитает только в переернутом Entrance, и встречается там всегда. В японку я тоже играл, и там было то же самое.
Morris, чтобы разрешить наш спор, нужно проверить на больших числах. Сыграть в Симфонию раз 200 и столько же в Ноктюрн. При всем моем восхищении этой игрой я не в состоянии провести подобный эксперимент. За те разы, которые я играл, мне чаще попадалась птица именно в японской версии.
Rex Tremendae, не знаю как там в японской версии, но в американской и европейской птичка Додо всегда (при каждом заходе в один из коридоров Reverse Entrance) присутствует в одном экземпляре . Неужели в японской версии Додо появляется в нескольких экземплярах? Или в нескольких местах?
RexВ Tremendae, а где еще, кроме перевернутого Entrance, она попадалась?
Увы, я, наверно, покажусь голословным, так как просто плохо помню, но в Ноктюрне я встречал Додо где-то еще... Хотя уже начинаю сомневаться
Мой любимый редкий враг - Додо. Хотя она действительно не особенно засекречена. Разве что убегает, вот и вся "редкость". К тому же, убежать она так вот не может - если исчезнет с экрана - просто тыкается головой в стену, и кричит.
Вот в PoR она исчезает, что делает её более редкой, чем в оригинале.
-
Нигде кроме верхней части перевёрнутого замка SoTN её нет. )
Редкие персонажи прекрасная задумка. Только есть один нюанс: об этом персонаже лучше знать заранее, а то получится как с Золотыми Костями и Герцогом Миражом. Я прошёл игру и не знал о их существовании в принципе! Пока Nuculais не рассказал об этом приколе, когда столкнулся с ними при очередном прохождении. Противоположная ситуация с AoS мы уже знали заранее о существовании редкостей и считали игру не пройденной пока их не нашли. Это как дополнительная фишка, считай найти какой-нибудь потайной ход.
А меня прикалывает Скелет-Медалист из Циркуля...
А ведь в CoD, помимо Golden Bones и Duke Mirage, есть ещё пара довольно редких врагов.
Например, Ectoplasm Lv.22. Обитает только в комнатке-переходнике, соединяющей Джиграмунтский лес и Заброшенный Замок. И появляется в единственном экземпляре за каждое посещение этой комнатки. Если быстро пробежать, то можно не засечь этого врага, так как появляется он за спиной персонажа (то есть, за кадром).
Другой враг - это Death Ripper Lv.75. Обитают только на 10-м этаже Tower of Evermore (это где всегда лежат два High Potion), но появляются далеко не сразу. Поэтому те игроки, которые минуют этаж без задержки (там ведь двери постоянно открыты), в своём бестиарии этого монстра не обнаружат. Надо подождать секунд 15-20, и только тогда Рипперы появятся.
Я в ПоР Додо так и не увидел, хотя квест, где его надо было убить, прошёл (я тупо швырялся дротиками в комнате, где он обитает, кинул один за пределы экрана и попал в птичку).
Я считаю, что монстр, который хоть в одном экземпляре, но появляется в комнате каждый раз, как в неё заходишь, не редкий.)
Не факт. Крылатые окольцованные твари из Циркуля тоже появляются при каждом посещении комнаты, в которой обитают. Однако можно пройти игру и даже не догадываться об их существовании. Скелет-медалист тоже каждый раз появляется, но чтобы хотя бы увидеть его, надо постараться.
Да и сама фраза "редкий" не означает "в единственном экземпляре". Конечно можно долго спорить о нюансах, но компромисса не достичь. Если считать редкими врагами ТОЛЬКО тех, кто появляется ОДИН РАЗ за всю игру, то сколько у нас тут кандидатов останется? Вот то-то же.
Uzur-Back, ну, допустим, тот же Catoblepas в Портрете. Он встречается один раз за игру. Забегаем в комнату, видим быка, выносим его, отправляемся в следующую комнату. И все, больше этот враг на протяжении игры не встречается. Комната, где он обитает, расположена в отдаленном углу замка. Интересного там ничего нет, и, возможно, за всю игру мы туда второй раз не зайдем. Разве враг Catoblepas не редкий?
То же самое Gorgon в DoS.
Не увидел в списке хрономага из арии печали. Мне лично этот монстрик нравится, напоминает кроликов из Алисы в зазеркалье)
Добавил.
Милашку Алуру Уне в DoS можно встретить только на одной локации.
Kadavr
В единственном экземпляре?
Я просто плохо знаю DoS.
Надо добавить в список.
В Mirror of Fate по одному разу в каждом акте встречался некий Wraith. Жуткое привидение, закованное в кандалы.
Медленно проходит на заднем плане и больше никогда не появляется (специально входил-выходил из тех комнат, где его видел, да и вообще не раз мотался туда-сюда по всем локациям). Повторных появлений не было. Так что, думаю, в список редких врагов можно занести.
Присутствует в игре в единственном экземпляре и после своей смерти больше не появляется. Помогает Жюсту получить доступ к одному из магазинов.
Также наличествует в единственном экземпляре. После жуткой смерти в механизме часовой башни награждает Жюста сетом своих доспехов и больше не появляется.
************
Ещё вот эти доспехи, думаю, можно внести в список:
Они тоже в единственном экземпляре, хоть и респаунятся.
И ещё я не помню вот этого рыцаря:
Добавил(а) Secret Boss, [mergetime]1454434018[/mergetime]
Посмотрел на сайте. Да, Bronze Guarder тоже редкий. И после смерти от удара молотом тоже больше не появляется.
Ещё вроде Revenge Armor есть, точное имя не помню. Но его в самом начале боя разбиваеи Талос.
Помню этого рыцаря. Вот только не знаю как быть... хотя... внести можно, раз уж враг настолько редкий, что появляется единожды всего на пару секунд и его даже нет в игровом бестиарии.
Он точно зовётся Revenge Armor?
Bloodlines. Мужик с двумя мешками, один на голове, другой в руке, всего в игре три штуки, встречаются в одном месте и только на пути Джона.
А вообще там много врагов, которые встречаются в количестве пары штук.
SC4. Старик с собакой, я так его и не нашёл .
Листал бестиарий Симфонии и вдруг вспомнил:
Он ведь там в единственном экземпляре.
Теме не совсем соответствует, ибо де-факто это мини-босс, но вчера повеселился с Капитаном в Рондо. Особенно радость как ты становиться с частью портрета. Заль, игра 16-битная, я бы при убийстве этого портрета хотел бы видеть анимацию геймовера сиквела Рондо (т. е. чтобы портрет не на квадраты развалился, а с него медленно сползла краска.
П.с. Более капитан не встречается во всей серии, так что он все же "редкий".
Не соответствует, потому что он на виду, а мини-босс, потому что не убив его, не пройдешь в следующую комнату.
П.с. У меня начинает складываться впечатление, что я главный апологет Рондо на сайте. Хотя наверняка есть те, у кого это любимая игра вообще.
1. Название топика прочитал, потому и стал писать
2. Не спорю, просто таких врагов я и считаю суб-боссами не только в этой игре.
3. Я больше о том, что у меня сложилось впечатление, что я её форсю и вспоминаю все сплошь из неё. Впрочем, почему бы и нет.
4. О ремейке в курсе, потому и предложил иной вариант.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()