Обзор: http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_por.htm
Действие игры будет происходить во время второй мировой.
О сюжете пока мало что известно, но, думаю, он не будет, как всегда, особо запутанным. Две сестрицы-вампирши оживили Дракулу... ну дальше вы и сами знаете. Интересно, может Гитлер - это реинкарнация Дракулы?
Пару слов о геймплее. Всё будет примерно так же, как в DoS в Julius Mode. Т.е. будем играть одновременно двумя персонажами - Джонатоном и Шарлоттой. Хотя может быть сделают мультиплеер для владельцев 2-х DS'ов.
Новый арт жутко не понравился,убогество ещё то!Попсеет сериал,попсеет на глазах!
Лучше уж такой арт, а то Аями еще нарисует какого-нибудь Исаака 2 и игру сразу можно в помойку сливать. Да и соскучились мы уже по мужеподобным глав. героям.
О да!
Что меня порадовало так это то, что музыку вновь будет писать Мичиру, а не черт знает кто *вспоминает DoS, музыка в котором не понравилась совершенно... как и игра впрочем тоже *
Это называется, дизайнеры подстраиваются под основную художницу. =)
А Исаак такой лишь на артах, в игр он вполне приемлем. И не спадают у него штаны, они на подтяжках. =)
Насчёт POR, мне не понравилась злодейская команда. Вампов очеловечили вконец. Раньше как было - вампиры зло, их надо истреблять. А теперь мы должны жалеть тех, кто вскоре станет на нашем пути к финалу? Ну нет...
Потом, идея с телепортом порадовала.
Одновременное управление двумя персами - бред. Если не реализуютт качественно, будет очень большая головная боль, вроде воплей "Ну куда ты пошёл, ты же должен стоять на кнопке!.."
Хотя... я не думаю, что они уж слишком сильно испортят этим игру.
Хм... наверно на e3 покажут, но игра выйдет не скоро, я думаю не в этом году т.к. её вродеб не было в релизах konami.
Что касается "лесбийцев" то это уже выходит из моду, теперь чем брутальней герой - тем лучше!
Узнаю старый добрый Каслвановский форум. );-)))
Ну и спор развели. Я думал тут вовсю идёт обсуждение грядущей кастлы, а тут какая-то белиберда про гееВ, женственных мальчишек и брутальных мужчин. )%-)
Охм..
Я вообще-то не за этим сюда пришёл.
---
Стал доступен первый видеоролик на информационном сайте IGN.
Читать обсуждение http://community.livejournal.com/ru_pocket_games/41056.html
Радует, что дизайн монстров стал более серьёзным и зловещим. Особенно радует возвращение минотавра и + Египед!!! )
Ну всё, пока. Запостил новость и отчаливаю. )
-
PS:
К слову - все (почти) молодые девушки любят женственных мальчиков. Но позже - позврослев, они понимают, что только мужественный человек может быть им парой. );-)
Офигенный трэйлер нах.
Поскорей бы эмуль сделали...
Дайте прямую ссылку на ролик, пожалуйста. Ибо там с меня регистрации требуют и вообще на модеме ИГН очень долго грузится из-за обилия рекламы.
Напрямую можете качать со страницы новостей Castle of Dracula.
http://castleofdracula.narod.ru/news/index.htm
Ну что будете копить на Дс или всё же ждать эмуля?(кстати известно чтонибудь про него?)
Да трейлер порадывал,по моему получится эдакий Bloodlines 2,Чтож было бы неплохо,хотя это только мои догадки
А музыка меня не очень зарадовала
Правда, это всего лишь одна мелодия...
Заметил там Будет босс из Рондо оф Блоод Мужик с lance и его отрезанной головой.Глаз оссобенно 3 д порадовал
Да, похоже как и обещал Ига, там будет много монстров из Dracula X.
Посмотрел ролик, но чё то не очень, какая-то кастла стала мультяшной. Должна быть хмурой, зловещей, а это? Короче игра может будет и не плохой, но я не впечатлён...
Но зато, я так понял, она унаследует традицию Бладлайнс, поскольку действие будет происходить в разных странах, причем не только в Европе.
Хотя согласен с Jozef'ом - какая-то пестрая получается Кастла...
Они бы поскорей карту замка показали, а то в Доси замок был ничтожно мал. Кстати интересное совмещение сразу двух школ в грядущей Кастле - старая - блуждания по природе (стадии) и новая - исследование замка.
Shadowserg ну типа того. Нет, графика тут скорей диктуется клонированием концепции АОС. Но АОС был на гба (а для него это был предел), пора бы уже сделать какой-то рывок от спрайтов аля 16 бит к чему - то посерьезней. Да и вообще ждалось чего нового, оригинального, а не клона ДОС. Да игра выходит на ДС а в ролике только один экран, нет чтобы кардинально изменить геймплей за счёт тач скрина, они же оставляют его неизменным. Упрости слегка графику и игру смело можно выпускать на гба. Конечно, это только первый взгляд но если бы игры вышла на компе то она бы шла как очередной аддон к аос, а может даже и к гармонии. Хотя может я не прав, кто знает. Но ролик не впечатлил. Зато может хоть кастла на ПС3 не разочарует?
не знаю,не знаю.Зашёл на гейм спот посмотрел гейм мовие что сказать?лично мне понравилось
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1147925411[/mergetime]
всё
А меня ролик очень впечатлил,красиво очень.... Дифчёнка тоже понравилась,давно мечтал поиграть в кастлу где глав герой дэвушка. Графика хороша,единственное анимация ходьбы глав героев немного дёрганная,а так всё супер!!! Стиль тоже хороший,мне лично такая атмосфера нравится... В общем ждём.
Вот меня интересует несколько вопросов
http://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaportraitofruin/index.html
эти все видаки где просто кто то проходит это всё конами делает?
и есть новое насчёт эмуля?(а то не всем получиться смаковать)
Shadowserg проснись и пой какая Revolution! Wii. Помойму уже месяца как три сказали!
А два героя мне напомнили Донки конга 2. Там тоже можно было играть за обезьяна девочку и обезьяна мальчика!
Кстати в Си писали что новой кастлы на wii не будет, мол аудитория не та!
В принципе, персонажи стали куда более мультяшными, вот иллюстрация http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/7a/Corlean.jpg. А вообще, меня ролик всем очень порадовал и египетский антураж я тоже люблю.
Глянул ролик-всё очень радует,отличная графика,классные враги,да и музыка ничего,вроде.Только вот анимация главных персонажей,действительно,несколько бедновата.Блин,когда же приличный эмуль будет?
http://video.google.com/videoplay?docid=-1202917516557149527&q=castlevania наткнулся случайно.Интерьвью у конами насчёт por
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1148963245[/mergetime]
Без знания английского там слушать нечего
Ига в этом ролике сам похож на Дракулу Разумеется, в кастловском исполнении
Случайно не выходили Демо версии?
мой пост совершенно не информативен,но если в игре присутствует такая замечательная композиция( Hail from the Past )она не может быть плохой,лучше б я её не слышал..
теперь до самого релиза сон потеряю..
Не зря я все-тки приобрел DS. Жду, слюной исхожу...
Выложил кое-что новое на http://castleofdracula.narod.ru/news/new_games/castle_por/index.htm. Хочется отметить, что анимация монстров стала гораздо красивее, а задние планы наоборот. Зато много 3D эффектов, практически на каждом шагу. Локации тоже радуют своим "свежим воздухом". Да и вообще я себя уже настроил на антураж второй мировой. В роликах показана менюшка. Там загадочные (для меня) опции: Talking и Guide. Еще зачем-то идет подсчет убийств: Total Kills. Экипировка для каждого персонажа своя. Будет оружие, шлем, броня, ноги + два аксессуара + магия + комбо магия.
Злодеем будет Адольф и... Дракула, наверняка.
Там даже Монстр Глаз в 3Д Сделан
А Джонатан окажется нашим советским разведчиком со своей верной радисткой А что думаете в России Бельмонты не живут?
Гитлер - не Гитлер, а какой-нибудь СС-вский начальник вполне может быть (также не обязательно реальный персонаж).
Господи, какой атас. Вы видели менюшку в игре? Это же капец. Безумие какое-то. Опять кислотные цвета времен дендни. В той же Досе куда эстетичнее менюшка была. Все остальное меня пока радует. Вот правда интересно, каким образом второй персонаж себя так умно ведет [словно им другой игрой играет] в моменте, где показана битва с боссом.
Вышел новый ролик. Нам наконец-то показали злодеев. Полюбоваться на них можете http://castleofdracula.narod.ru/news/new_games/castle_por/index.htm.
Сёстры анимешные какие-то
Злодеи ничего получились, особенно сестрички.
Думаю многие заметили, что у Стеллы правый глаз - красный, а левый - синий. У Лоретты наоборот. Интересно почему, наверное в процессе игры мы узнаем это.
Хорошие новости для буржуев. Кто сделает предзаказ игры, тот получит бонусный диск с музыкой из Кастл в честь её 20-ти летия.
Инфа:
http://www.ebgames.com/product.asp?product%5Fid=B180197A
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=B180197A
Интересно, что это будет за музыкальный диск. Набор мелодий из разных Кастл, из PoR или вообще какие-нибудь ремиксы-ремейкы.
Shadowserg странно, с чего бы это. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке.... Видать где-то разработчики с халтурили, или это в честь юбилея?
Якобы в честь юбилея... Кстати подобные акции уже не в первой проводятся Konami, это для привлечения клиентов, поэтому не думаю что там цену этих дисков урезали из бюджета игры.
Появился OST из Portrait of Ruin. Подробности на http://castleofdracula.narod.ru/news/index.htm.
А демо интересно выйдет? На псп часто стали демки выпускать, а на дс?
Когда я покупал DS мне всучили демку Metroid'a. Поэтому на DS тоже существуют демки, только вот по Кастлам - это вряд ли... Кстати, говорят, релиз Кастлы отложили аж до декабря. Что они там делают? Ведь игра уже завершена.
Shadowserg ждут более удачного момента.
Это да, к Рождеству продажи заметно больше будут.
---------------------
Оказывается, помимо OST'a, по предзаказу, можно ещё получить 48-ми страничный артбук и коробочку для картриджа. :why:
Ещё три новых ролика на http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html.
Довольно интересно.Особенно когда смерть хватает одного из героев и выбивает потом.Опять же Баран (или бык)из Рондо
Появился Аниме Opening из игры. Подробности http://castleofdracula.narod.ru/news/index.htm.
Нашёл в нэте
Ролик порадовал. Определённо.
Хотя Браунера толком не показали. Думаю в мульте он бы неплохо смотрелся)
Нашёл я это на рускком официальном сайте нинтендо
ЗЫ:а чё в архиве с музыкой есть песня Theme of Simon?Интересно там что-то с Саймоном будет?
Собственно, японская версия игры вышла. Забирать http://www6.egoshare.com/files/6f03d3a1626b4d910e9ea45be3a8052a/0676.zip. Диалоги на японском, на все содержимое меню на английском.
Ну кто погамал, отпишись!
КВЕСТЫ???????? и ЧТО ЗА НИХ ДАЮТ И В чем их смысл(т.е. убиваешь 100 зомби и получаешь вещи?)???
А Дракула в конце есть?
Спасибо за ответ.Так как заполучить хорошую концовку, и ты, случайно, не знаешь когда выйдет-то европейская версия на российском рынке? А то решил DS lite купить с кастой в придачу вот и интересновыйдет ли она до нового года или через неделю после торжества?
Добавил(а) Hao, [mergetime]1164545380[/mergetime]
Конечно же в это не верю, но надеюсь:)
А Рихтер Сражаеться?
Рихтер вообще выносит просто таки как зверь. Кстати из дополнительных игровых персонажей здесь после прохождения открываются - Рихтер и Сестрички.
Круто,жалко у меня Дс нет
Я же писал - Рихтер там мертв. Стало быть с его телом приспешники Дракулы провели какие-то махинации и воскресили в виде нежити или духа. Суть в том, что Джонатан не может сразиться с Дракулой, так как владеет простым оружием, об этом ему и говорят [я полагаю, что говорят] сестрички, после чего телепортируют к Рихтеру, победив которого, Джонатан получает в свое распоряжение Убийцу Вампиров. Это есть то самое действие о котором ранее Ига упоминал в интерьвю - мол Убийца Вампиров в игре будет, но Джонатан должен "кое-что" сделать, чтобы его заполучить.
А они телепортируют когда ты их от вампиризма вылечил?
Тьфу, сейчас перечитывал тему - увидел свою ошибку. По привычки с формой тумана из Симфонии, для проникновения в труднодоступные места написал о ней. Нужна не форма тумана, а форма лягушки, с ее помощью берется заклинание.
А игра больше чем DoS, или нет?
Больше, но проходится часов за 6. Но если со сбором всего хабара, времени потребуется куда больше - то есть в потенциале своем она все же глубже Доси, так как предлагает куда больший простор для исследования локаций и сбора различных секретов\прокачки навыков.
Всего в игре десять карт, по процентажу это 1000%. Каждая карта это своеобразный, тематический уровень, - замок, поместье, пирамиды и т.д. Однако я ведь как знал, извечные проблемы с дизайном в последных играх серии и здесь имеются > все последние карты меньше предшествующих и проще, в плане лабиринтов.
Спс за ответ
Тперь понятно для чего там музыка Bloodlines Bequeathed-Это когда с Рихтер ,да + там и монстры из rondo.
У меня просьба.Не подскажет кто где взять трейлер из игры как на сайте только более лучшего качевства
Да, кстати, сенсорный экран задействован?(или все-таки нет?)
Вышла американская версия. Вот ссылка на неё http://ifolder.ru/576983 (залил Chubaka с gbx.ru)
Насчёт трейлера не знам, но нашла интро, недавно его обнаружила, может кому понадобится, а вообще там немало видео по кастле:
http://www.youtube.com/watch?v=KSxIq3S7kaI
Ох, забрел через поисковики на ваш форум, думал у вас тут повеселее
Ну Во-первых [limnique], спасибо за копирайт, не ожидал
Еще
Да игра хороша Особенно радует огромнейшее разнообразие арсенала и одежды А про магию я вообще молчу... Единственное чего нехватает этой игре - артов Кодзимы
Подскажите что нужно сделать чтобы открыть самую лучшую концовку.
Хоршая концовка заключается в том, чтобы вылечить от вампиризма сестер, Винсента Дорина, открыть силу Убийцы Вампиров и победить Дракулу.
Всё это я сделал но почемуто режим игры за сестёр так и неоткрылся
У меня вопрос.
В игре есть персонаж Wino.В шляпе такой.Ну я его по артам видел
Какую он играет роль в этой игре?
Wind, это Эрик Лекард из Bloodlines.
Слушайте, не знаете где можно скачать карты локаций это игры?
Сегодня наконец-то достал картридж. Отличный подарок к Новому году.
Первым трем вчера были переданы бонусные версии
Готов http://castleofdracula.narod.ru/review/castle_por.htm.
А сама гама на сайте появилась?
Игра просто шикарная, от графики до геймплея! добовляет красок в этот и без того великолепный коктеиль потресающие локации, как например Nation of Fools и более красивая Forest of Doom!! И все же , на мой взгляд,пора ставить сериал на новый уровень,зделать революцыю в Кастле,посмотрим какая будет следующая игра и надеюсь она будет именно на DS , так как для этого лучше консоли не найти......а вообще када уже будет Кастла,действие которой ,будет происходить в 1999г???
Господа! добрый вам день, добрый утро, добрый ночь... В общем, у кого - что! Простите меня, я наверное не в тему, но все же... Вы о какой игре ведете разговор?
Castlevania portrаit of ruin.
ААА... Понятно... А вы на самой NDS играете или уже есть что-то для эмуляции? И если на самой консоли, то скажите плз где купили?
Я например свою DoS покупал в америке! Ну точнее не я сам, а мне привезли, а я заплатил... вот.
Orange Нормального эмулятора пока нет. Я купил в Москве (кузнецкий мост).
А я на горбушке....в GamePark!!!!
А я ДС куплю. А то как то стремно сидеть и смотреть переписку самому не пагамав.
Да, я советую DS купить, а ежели в Питер заедете-могу на время парой-тройкой-четверкой-пятеркой картриджей поделиться... ну на время...
DS - вещь хорошая, только я советую брать lite-версию... а то простая - громоздкая, а у новенькой характеристики во многом лучше...
Между прочим, на мой взгляд... Если помучиться, то можно портировать SotN на DS, потому что экран как раз поддерживает такое разрешение и проц поддерживает такую скорость, только вот что делать с сейвами...
Плиз киньте мне в приват чем Моррисы связаны с Бельмонтами.Очень нужно
Ghost См. PM.
Вчера получил игру по почте (только вчера, ибо ждал лицензию).
Весьма понравилась.
Игра не настолько атмосферна как прошлая часть. К примеру не слишком удачное начало - в тихом городке, по сравнению с суперскими началами прошлых серий (к примеру путешествие Сомы в заброшенную горную деревню) смотрится серовато (я даже сперва немного разочаровался).
Но по сравнению с прошлой - более динамична и насыщена приключенческими моментами. Я смотрю на обе части как на разные - в первой можно тихо погулять по красивому замку под милую музыку, а вот второй - повоевать в различных интересных ситуациях.
Сегодня уже наверное пройду (пока открыто 864%, сёстры излечены и пройдено много квестов) и получу Good Ending, дабы затем отыграться в Hard Mode со спокойной душой.
Не нравится:
Боссы лёгкие. А спел «1000 ударов ножами» просто читерство какое-то. Я убил Легиона, Creature и Оборотня двумя ударами этой штуки и несколькими ударами плёток. Битва с Бегемотом, которую я так ждал оказалась весьма короткой… Надеюсь, в Hard будет по-труднее. ):-/
Нет различных фенечек с оружием, как было в прошлой части, а я так предвкушал написать «Weapons FAQ-2». ):-)
Привет! а мне тоже можете сюжет в приват а то никак не получаеться поиграть а оочень хочеться
А я наоборот за Шарлотту играю чаще.
Мне нравится её книжки (пофигу что книга мёртвых хуже "Book of Arms2/3", там Анубис выглядывает! ).
Вчера мог бы пройти. Дошёл до второй формы Дракулы(ОЧЕНЬ понравилось, что наконец-то есть НОРМАЛЬНЫЙ Дракула, а не его подражатели, как было в предыдущих сериях), она меня убила, но я не стал продолжать бой - отправился дальше выполнять квесты.
Забавно. Большую их часть мне дали просто так, ибо я уже убил 3000врагов, собрал некоторые предметы.
Самый любимый квест про короля птиц ДоДо. Милая птичка.
-
Но баланс не продуман-да...
PS:
Весь поток моих эмоций можно почитать здесь:
http://community.livejournal.com/ru_pocket_games/68017.html
Странно, но мне боссы не показались лёгкими. Почти каждый по разу вынес. А уж в Рихтер режиме - Дракула по сложности как в играх старой школы.
Я имел в виду на начальном уровне сложности.
(боссы меня то же выносили, но потом я довольно быстро с ними справлялся, совсем не как в прошлых сериях, где нужно было потеть и думать)
Лично мне Creature не показался сложным (а все почему-то на нём по многу умирают). Я просто использовал огненную плеть и два раза 1000ударов ножиками...
Сейчас на Hard прохожу - вот там да. Придётся попотеть. )
PS:
Я ведь ещё блок прокачал у персонажа - это мне помогло избежать множество крутых атак боссов (к примеру когда Дракула выпустил кучу летучих мышей - забрал лишь по ~35 поинтов, а без блока - более 100 бывало).
Балор когда кулаком ударяет - вообще "0%" урона наносит.
Очень порадовало The Greatest Five)
Бьёт Дрока больше чем на 1к хитов (по боссу!), и анимация шикарная)) Тревор, Джаст, Леон (кстати спрайт милый), Саймон и Рихтер Бельмонты бьют по роже всё на экране)))
А мне злодей Браунер весьма понравился.
В игру стоит сыграть хотябы чтобы послушать, что он говорит после своего поражения.
+ я всегда грезил мечтой о том, чтобы рисовать живые картины... )
Хотя злодей ли это… Браунер был просто сумасшедшим художником, который из-за душевной боли не смог принять действительность и сам того не понимая, стал марионеткой в руках более сильных...
Подскажите плиз что за блок, а то я уже 2 раз прошел игру, а не понимаю о чем речь?
Блок-это Stonewall у Джонатана.
PS:
Ещё мне как-то не очень понравилось, что Браунера слишком уж быстро убрали с игры. На его фоне даже Дракула со Смертью как-то серовато смотрятся. А битва с Браунером и его нарисованными монстрами вообще супер (особенно те ядовитые, которые крутятся как мельница). )
Я сейчас как раз Hard прохожу - сделаю копию сейва перед битвой с ним, чтобы время от времени возвращаться к одному и тому же моменту, если нужно вдохновение.
Lord Garvals До какого уровня кач. выбрал? Сейчас прохожу до 25. Играть легко. Но в Nest of Evil было очень тяжко. В комнате с двумя франкенштейнами и боссом сверчком. Сверчка забил только такой тактикой: переключаюсь на Шарлотту, делаю Rock Circle - и саранча нипочём, а Джонатану экипирую Holy Claymore. И сверчок труп....
Блин,Hard mode для настоящих мазахистов,особенно если играешь за Рихтера,а особенно за броню!! За Рихтера прошел,за сестер прошел,а на броне сдулся это полный пинцет
Добавил(а) Hector, [mergetime]1169882043[/mergetime]
У меня просьба к поигравшим в Портрет Руин.Нельзя ли выложить списочек,на какой локации какая мелодия играет.Заранее благодарен.
Был бы огромный прикол, если бы на глав. героях отображалось всё шмотьё, что они одевают (мечты.. мечты.. ). Например в PoR, для Шарлоты есть свадебное платье (Wedding Dress) или клоунский прикид (Clown Shirt) - побегать бы в таком по замку. В других играх серии тоже можно подобного нарыть.
Это что-типа как Алукарду плащь менять,только тут больше мороки будем,потому что там менялся в общем тока цвет
Вполне возможно что 2Д кастла на ПС3,так как я слышал что он думал об этом!!! а на счет "фанатам Симфонии понравится"...хм...нам тоже самое говорили и про "Проклятье тьмы",а вышло........что будет то будет
подсакажите плиз как убить Босса Змею (васелиска) и как достаь Вампир Кильллер?
и исё вопрос как бысторо заработать денег ??????
"Убийцу вампиров" получаешь когда убьешь "Рихтера" в комнате где ты побеждаешь двух сестер,на счет быстрого зароботка, я как такого деньги не пытался заработать,но когда прокачивал скилы,я просто пошел в комнату с двумя минотаврами,если не ошибаюсь это а Академии,и просто убивал их,они выбрасывали топоры ,которые можно продать по 10000,где то за пол часа собрал около 210000.....а на счет змеи ,я не понял, это которая Горгона???
да Горгона но я уже её убил . а как убить Браунера ???сколько у него вобще ХП????
а когда будет на сайте написано полнное прохождение кастэлвании?
У Браунера 6000 ХП!!!!! если у тя уровень меньше 30 - 40,то к дракуле лучше не суйся, у дракулы 2 формы у каждой по 6666 ХП!!!!....действуй!!
Странно..
Мне больше играть не хочется совсем.
Как-то надоело.
По сравнению с предыдущей частью уже не кажется чем-то необычным и затягивающим + некоторые места в уровнях являются довольно скучными и однотонными...
Максимум-последняя интересность - развлекаюсь в песчанных уровнях (именно из-за них мне и нравится эта часть больше всего).
На харде прошёл(выбирал 50 уровень) тогда. Весьма мило. Теперь моЯ удача составляет свыше 170ти поинтов(с добавкой "лак буст" Шарлотты).
У меня появилась мысль сделать супер-крутого персонажа, проходя каждый хард-моде по 2 раза.
Итого получаем что все главные параметры персонажей будут свыше 50-100 уже в самом начале игры.
Вот только лень...
Включил ДОС, дабы проверить - может просто 2д кастла надоела? Нет - дело не в этом. Просто данная часть менее оргинальна (старые монстры, тот же стиль, и многое другое) на фоне той первой, которая была чем-то сверхинтересном во времена безрыбья игр на НДС.
на ком лутше лвлы заробатывать??
На том, кто дает больше опыта, советую качаться в Nest of Evi(последняя картина, дается за квест)
Точно не помню выполняй подряд все
Качаться лучше всего на двух минотаврах.
Ура-ура-ура!!! Теперь и у меня есть PoR!!!!!!!!!!!! Радости полные....... ну да. Вот! Можете меня поздравить...
У меня такая же радость была,када я ее купил.....но все проходит....все становится как будто так было всегда))
Почитал тут на сайте описание сюжета PoR. Если честно, он мне показался откровенно шизофреническим. Сумасшедший вампир-художник, призрак Эрика Лекарда, кнут-паразит, вытягивающий силы из обладателя, явно искусственно выдуманный запрет на использование кнута Белмонтами, овампиренные потомки Белмонтов... Когда просто читаешь, хочется просто покрутить пальцем у виска, имхо. Я, конечно, допускаю, что при погружении в игру это все может восприниматься более естественно и органично.
Но, по-моему, Ига окончательно двинулся! Фантазия-фантазией, но должна же быть какая-то самокритика
А для меня сюжет в играх серии Castla не самое главное. Мне нравится атмосфера. Сейчас вот в PoR играю, игра очень нравится.
P.S.На мотиках я всета-ки проехал! Прикольно это они разработчики придумали, вот уж чего не ожидал,так этого!
Игра просто шикарная,но на мой взгляд она лишилась атмосферы предидущих игр,то ли Даун и Ария оф Сорроу......пора уже что то менять в серии...
На мой взгляд, золотая троица чересчур самозациклилась. Неплохо бы было если б вышла игра без её участия. Ну не могут они прыгнуть выше собственной головы (Симфонии) и всё тут...
Выложил официальный http://castleofdracula.narod.ru/music/ost/por_ost.htm, который вышел 23 марта.
Я уже не могу больше видеть этот замок! Это обгаженные летучими мышами стены! Это трупную вонь в гробнице фараона, эту слякоть в тёмной академии! Достало! АААА!
Игра пройдена свыше 7ти раз. Облазил каждый камешек и вытащил, вылизал и открыл всё что угодно. Забавно. Свободно можно бегать на Speed Up и убивать большинство противников таким способом (great armor убивается с трёх таких ударов). %))))
В то время как обычные удары отбирают свыше 300п (это пока у меня уровень 60й).
-
Но скучно уже, да. Всё. Вероятно я больше не возьмусь за игру - просто в печёнках сидит. Иногда буду в гробнице развлекаться и всё... )
Аналогично, я фанат, но не сумашедший. 2 раза прохода замка - оптимально. Но проходить 6-7 раз подряд - это не для меня(Так что я имею возможность иногда поигрывать в нее, только ради удовольствия)
Я тоже не фанат. Я просто люблю играть в игры и открывать их секреты.
PS:
Меня вот что забавляет (не лично к вам - просто из той же темы) - почему-то когда появляется игра, на форумах повсюду раздаются голоса:
- Где скачать все карты уровней? (признайтесь-вы ими пользовались)
- Как открыть этот секрет?
- Помогите, я не могу понять, какие души тратить на это оружие, напишите FAQ!!!
А кто его вам собственно напишет? А вот именно эти "извращенцы" и "фанатики". Так что ненадо говорить про прохождение всей игры на 100% как что-то плохое. Лень проходить - это ваши проблемы.
Кто-нибудь проходил на hard Lv1?Мне кажется что я не смогу
Есть такой арт, где сидит Wind, за ним копьё и Алукард(я из этого арта рамку делал) Алукард там ради прикола, или у них обеих сущевствует связь с этим копьём?
Ghost Это фамильное копьё Алукарда. Он его использует в Сатурн версии. Это же копьё использует Эрик (он же Wind) в Bloodlines. И наконец, это копьё даёт Wind в PoR'e Джонатану после выполнения определенного квеста.
В Сатурн так много не играл, вот и не знаю) Спс за разъеснение
Чё-то не понравился мне этот Портрет руин.По сравнению с зарёй печали всё как-то черезчур цветасто,аляповато и несерьёзно.Дизайн персонажей-вообще ужас ходячий.Главные герои похожи на каких-то тинейджеров с захудахлой провинциальной дискотеки,остальные персонажи не лучше.Только Браунер неплох.И вообще,кастловской атмосферы не чувствуется.
А мне нравиться)
Ну не знаю.По-моему Портрет руин-образчик художественной безвкусицы.Чесслово,попса какая-то.
А помоему, наоборот. ДоВ меня не так впечатлил, как ПоР. Хотя игра хорошая, но тем не менее ПоР мне нравится гораздо больше, хотябы из-за более трудных боссов.
Дело не в геймплее,а именно в художественной безвкусице.
Игра понравилась. Хороший сюжет, прикольная вещь коперативные атаки, несколько концовок, хорошая музыка, красивые локации . Правда задолбался уже выбивать предметы из монстров, и кач какой-то долгий . Но вобщем в игре больше плюсов.
У меня траур
Купил сегодня флэху Kingstone 2gb MicroDS, для ДСки, взамен своей старой Transcend 2gb, за 675р примерно, только ради того, чтоб НОРМАЛЬНО поиграть в Castlevania Portrait of Ruin, проверил флэху, зависаний на старых местах больше нет и даже последний ролик в RE DS нормально идёт (на трансценде он зависал), но когда я уже вовсю наслаждался ПоР, вдруг БАХ и опять зависло на долбаном телепорте!
Я уже впал просто в МЕГА отчаинье...щас думаю предложить обмен своей M3 Simply+2gb Transcend, на Top Toy DS, на ней говорят ромы идут под фулл спидом и не виснут....
Дьявол! Лучшеб я лицовый карик купил бы и не парился! Чем с этой тупой флэхой бы возился...ведь по закону подлости, проблема у меня кокраз только в ПоР, все остальные ромы шли отлично, а если где огрех какой...то и %#&%$ с ними, яж не ради НИХ ДСку брал
Жаль щас ГБХ на профилактике(
А ведь сперва настроение было таким хорошим, что можно было слона до инфаркта довести, первый экзамен сегодня сдал хорошо, флэху купил, думал всё буде зергуд...а тут...
З.Ы. всё, слегка остыл...в крайности впадать небуду, просто куплю потом лицовый карик. Просто жаль, что правктически 700р ВЫКИНУЛ на воздух...ладно бы хоть Трансценд рублей за 350 продат, я уже был бы рад...теперь что-то придумать надо)
Привет всем. Скачал себе эту игру, запустил на эмуляторе. Ребята, кто видел этот эмулятор для DS скажите как его развернуть , ну если не на весь экран то побольше, ну это же невозможно так играть вобще ничего не видно.
Открываешь "свойства" (правый клик на экзешнике), и во вкладке "совместимость" в параметрах экрана выставляешь разрешение 640х480.
Что такое экзешник?
Добавил(а) Станислав, [mergetime]1214470027[/mergetime]
Спасибо я разобрался. А ещё больше нельзя?)))
Добавил(а) Станислав, [mergetime]1214474017[/mergetime]
Странное какое то там управление для кастельвании. Почему они бьют врагов автоматически? И что делать уже в самом начале. Непонятно куда идти. Там просто в самом начале какая то треснутая колонна и всё , путь закрыт, и что делать?
В комнате с призраком идешь вправо, там проход
Бить по калонне? А как бить если они у меня бьют автоматически, только когда подходишь к врагу они сами его атакуют
Добавил(а) Станислав, [mergetime]1214555082[/mergetime]
И кстати ещё вот что. Нао скажи из какого аниме у тебя аватар?
Недавно вновь засел за ПоР,выполнил все квесты,пробежался по нест оф эвил
Был крайне удивлен тем,что можно прокачивать спец оружия Джонатана(всю игру прошел без этого )
Очень понравился босс знаменитая троица,вот бы и в сотн они были такие сложные)
Сейчас приступаю к самой интересной части:выбиванию всех предметов.
Кстати вы замечали,что если полить зомби святой водой,то он превращается в скелета
Ах да,еще очень понравился хард мод,реактивные летучие мыши прямо олдскул)
Кто какие недокументированные возможности оружия, брони, предметов знает? (т.е. то, что не указывается в описание, но есть по факту). Например Undead Killer может убивать красных скелетов и броню.
Святая вода превращает зомби в скелетонов)
Если не изменяет память, то Огненный хлыст сжигает мясо с зомбей обножая их кости, которые спокойненько ходят себе дальше.
Кстати, подскажите, как на харде в Nest of Evil справиться с двумя Франкинштейнами, ато достают нереально, помнится проходил их, но батарея приказала долго жить, как и нервы)
Читаю сейчас описание арсенала из игры и ухохатываюсь. Вот до чего порой доводит невнимательность создателей:
Железная броня - DEF 15
Белоснежное свадебное платье - DEF 20
Запустил сегодня (пробно) Portrait of Ruin, дабы проверить работоспособность эмуля. Что сказать о персонажах? Одним словом: аниме . Сразу видно, что игру делали с расчётом на привлечение как можно большего числа игроков, в том числе и анимешников. Но играть это не особо то мешает - были ведь анимешные персы и до них. Вот только с управлением пока освоишься... Особенно "испугало" меню. Там столько всего ! Но пройти надо будет обязательно.
Повеселило действие Джонатана при нажатии крестика вверх .
Лично для меня PoR в свое время был неплохим аргументом в пользу приобретения NDSl. И я не разочаровался ни в консоли, ни в игре.
А сюжет вполне себе ничего. Наследник VK отправляется со своей подругой в внезапно выросший замок, чтобы победить некоего вампира, который жить не может без своих дочерей, жизнь которых унесла бессмысленная война. А Дракула - приятный сюрприз от Смерти, почти в самом конце игры.
Анимешность персонажей не мешает по одной простой причине - игровое разрешение спрайтов невелико.
Анимешность в основном заметна при диалогах, когда лица персонажей показаны крупным планом.
Решил сейчас немного поиграть, пока что брожу по городу (City of Haze). Симпатичная игра, только вот наворотов в меню слишком много, как ни крути.
По старой-доброй традиции из всех врагов сыпятся предметы. Причём порой сначала редкие, а потом уже частые.
А какие там навороты в меню? Дальше Equip не будешь часто ходить.
Анимешность в диалогах не сильно мешает.
Первый шаг в сторону Castle-Racing сделан!
Попал в часовую башню, начал исследовать близлежащую территорию и вдруг на те! Мотоциклы! Я конечно понимаю, что середина 20-го века (хотя мотики выглядят несколько футуристично), но по-моему это не то чтобы нелогично, а попросту смешно. Воистину у Иги с головой не в порядке!
Я не знаю, что надо сделать, чтобы достучать до мозгов разработчиков, что Castlevania - должна быть мрачной... Но чую, по прошествии ещё некоторого времени мне будут на такое недоумённо кивать: "А с чего ты взял, что она должна быть мрачной?".
Рубеж взят! Одолел пожалуй самое весёлое место в игре.
Игавания игаванией, но такого я не ожидал. Речь идёт о моменте исцеления сестёр от вампиризма. Я уже думал, что никогда не заработаю заветного продолжения (шутка ли дело: за бортом остаётся половина игры! Как в Симфонии). Так я не пыхтел, наверное, ещё ни в одной Кастле. Казалось бы после многих попыток нервы готовы были сдать окончательно, а ром Портрета оказаться заброшенным на неопределённый срок... НО! Методом проб и ошибок был разработан и опробован практически стопроцентный вариант! Возможно я "изобрёл велосипед", но не могу не поделиться своей тактикой.
Думаю, все кто играл в PoR знают о тонкостях борьбы с исцелением Стеллы и Лоретты. Спокойно скастовать заклинание очень и очень трудно по ряду причин. Тут и неугомонность сестричек, и их поистине аццкие ледяные атаки, и конечно же медленно создаваемое заклинание. Однако вариант сработал стопроцентно с первой же попытки.
Зашёл к сёстрам с обоими персонажами, Шарлотта - основная. Как только началась битва, быстро отбежал в правый угол и кастанул заклинание. Тут же быстро переключился на Джонатана и применил спецоружие Stonewall, прикрыв Шарлотту. В итоге все атаки сестёр полностью "гасились" неуязвимым Джонатаном. Вот и вся тактика.
Неспешно покоряю вторую половину игры. Сначала сходил в Dark Academy. Первое, что бросилось в глаза - более сильные враги и неприятные препятствия. Это напомнило мне попадение во второй замок Симфонии (в первый раз я там помирал чуть ли не на каждом шагу). В Портрете, к счастью, такого не случается (не без помощи прокачки и хорошей экипировки), но иногда случались казусы...
Очень порадовал Франкенштейн. Чумовой босс! Как представлю битву с ним на харде...
Сейчас брожу по Forgotten City. Видел птичку Додо, но догнать не получилось - резвая гадина!
Скажу по-секрету,в хейз ов эвил будет комната с 2 франками
Зато Франк ещё никогда не чувствовал себя столь могучим, способным на...перемены...
Вот на двух Франках то годназад я и встал играя на харде)
Сразился с Whip's Memory. То есть с Рихтером. Вот это машина!!! Даже прокачка, поушены и нужная экипировка - не залог успеха. Рубит нещадно!
Радует, что Бельмонт в этой игре показан во всей своей красе Гидрошторма только не хватало. Всегда считал Рихтера самым могущественным Охотником на вампиров
**************
Медуза, кстати, тоже не подарок. Давно от этого босса сильно не выхватывал...
Память кнута это да. Это сильно. Но если у тебя есть тёмный кнут, его можно не опасаться... По крайней мере, не опасаться так сильно, как без него.
А насчет Медузы... Я думаю, надо только запомнить тактику и все в порядке вещей делается. (правда её атака хвостом по земле всегда меня цепляет, потому что там надо сильный рассчёт проводить, чтобы встать ровно посередине между двумя кольцами хвоста)
Ага. Просто там она пикселями задевает.) Это жестокая точность и отточенное мастерство нужно.
Прогулялся по Бейкер Стрит ( ), сразился с Оборотнем.
Очень понравился этот босс, прям не нарадуюсь. Честно скажу, мне рондовский Werewolf совершенно не по душе, хотя его использовали и в некоторых других Кастлах. А портретовский - просто супер! И внешне красавЭц, и атаки интересные, и помер красиво . В общем, зверюга!
**************
Открылся доступ в Логово Зла.
Nuculais У меня тоже оборотень любимый здесь.
Кстати, видели http://www.youtube.com/watch?v=0Epe8jLpmR4?
Итак, решил сходить в Nest of Evil...
Впечатлений - выше крыши! Руки до сих пор трясутся . Прошёл большую часть, остановился перед боссом (пока не знаю кто там, но этажом выше был Абаддон). Многие враги рубят не по-детски, да и боссы не подарок. Так как некоторые враги встречаются только в Логове, придётся возвращаться для получения нужных предметов... Ах да! Добрые создатели "прилепили" предмет даже к Абаддону! Большое спасибо, жду не дождусь повторной встречи!
Они прилипили предмет не только к Абаддону.)))
Фуф! Одолел я это Логово. В принципе, когда идёшь повторно и знаешь кто тебя поджидает за дверью, становится немного легче. Но всё равно зомбированая троица здесь в разы сложнее, чем в Симфонии. Доброжелатели даже снабдили Тревора атакой Knife Item Crash!
А вот допель не в пример тупой . С первой же попытки вынес его No Damage. Даже не ожидал, что будет так легко. :ex_eyek:
Прошёл игру. Теперь уже выскажусь по-полной.
Кто-то мне говорил, что Циркуль - хардкорная игра. По сравнению с Портретом, как оказалось, очень даже ничего. Особенно если брать во внимание некоторые места, врагов и боссов обсуждаемой здесь игры. А уж что там творится на харде, даже и представить боюсь! Мне, к счастью, данный мазохизм не опасен, потому что туда я - ни ногой . И не заставите. К тому же для подобных поступков игра должна мне очень сильно понравиться. А Портрет в моём личном хит-параде Кастл занимает позицию среди Арии, Гармонии и (назову авансом, потому что предчувствие уже есть) Рассвета. То есть, Кастлы хорошие, но до шедевров им далековато. Почему так? Постараюсь объяснить.
Во-первых, временной период (середина 20-го века) и вампирский замок для меня несколько не вяжутся друг с другом. Уж лучше средневековье или эпоха Возрождения. На крайний случай - 19 век. Далее. Обсуждаемый ранее арсенал. Очень много всевозможных предметов, но если брать во внимание прохождение с учётом собирания и выбивания всего этого, то игра "про вампиров" превращается в некий фетиш. В коллекционирование доспехов, платьев, обуви и т. д. Разве что труселя по замку не разбросаны . (с радостью вспоминаю присутствующий, но весьма немногочисленный дроп предметов в Ламенте)
Спецоружие и магические заклинания. К последним претензий нет, но вот прокачивать прибамбасы Джонатана - это из разряда лишнего. Проклял всё на свете, когда выполнял квест "Master the Holy Power"... Кстати, о квестах. Можете меня оклеветать, забросать помидорами, но я считаю, что они в Кастлах не нужны. Выполнил их лишь из ознакомительного интереса, и меня они нисколько не порадовали.
Теперь о боссах. Есть не совсем удачные (в частности очень разочаровали Дуллахан, Браунер и Дрок ), но они с лихвой компенсируются такими товарищами, как Франк, Медуза, Оборотень (эххх, классика!). Великолепны сестрички Стелла и Лоретта, очень слаженно взрывали мой мозг во время операции Sanctuary!... Смерть! Здесь он силён как нигде в нью-скул более! Также весьма впечатлил Рихтер, но я уже писал об этом ранее.
О боссах Nest of Evil разглагольствовать пожалуй не буду, ведь они вроде один-в-один позаимствованы из Рассвета. Кроме зомби-троицы! Эти здесь полны ярости и решимости расквитаться за давнее поражение от Алукарда . Казалось бы и атаки практически те же, но бьют намного больнее!... Файнл-босс локации - допель. Бил его Джонатаном, он принял облик Шарлотты. No Damage с первой попытки. Может мне просто повезло? Хотя теперь это уже не важно.
Локации. Свежо, симпатично, особых претензий нет. Копипаст наблюдается, но, к счастью, глаза не мозолит. Цветовая палитра в меру красочная (без кислотного безумия, как в Гармонии), бэкграунды порой попадаются просто восхитительные.
Музыка. Стилистика выдержана в олд-скульном "бодром" стиле. Мелодии неплохи, но однообразны и со временем приедаются (порой отключал музыку в опциях и включал на компьютере что-то своё).
Nest of Evil. Об этом месте стоит упомянуть чуть подробнее. Мне показалось, что на тамошних обитателей не действует прокачка персонажей - почти все враги наносят весьма ощутимые оплеухи даже на 50-м левеле! Даже Арена в Циркуле кажется более спокойным местом в сравнении с Гнездом. И уж поистине кошмарным получился 5-й этаж, начинающийся с двух Франков и заканчивающийся Абаддоном!!!
Моё итоговое мнение об игре: крепкий середнячок.
Спасибо за внимание
Поздравляю с прохождением! Весь пост не дочитал, оставлю на завтра, но могу сказать одно, на харде не так страшно как ты думаешь (не, конечно страшно, особенно у двух Франков и перед Дроком), если наварить броник старого Акс армора, то будет вообще замечательно, ибо урон от врагов будет отнимать 10% твоего хп)
Кстати.допеля можно по несколько раз убивать.
Попробуй прийти к нему с разной вариацией спец оружия или магии,может получится интересно)
Для меня Portrait of Ruin одна из любимых игр серии. Правда проходить пришлось игру на эмуле, но в полноэкранном режиме играть было вполне приятно, главное что комп позволял играть без тупняков.
В игре меня как ни странно заинтриговал сюжет, и плохая концовка совсем не показалось мне такой уж и плохой, а скорей неоднозначной. В принципе чего в ней плохого? Браунер оказался на самом деле не таким уж и плохим вампиром, в каком то смысле тьма не полностью поглотила его. Ради Стеллы с Лорретой в ответственный момент он решил отказаться от всего, навсегда забыв о мести человечеству. Они для него стали дороже всего, так что думаю он после произошедшего никогда бы не появился в новь и не попробовал кому либо отомстить, а постарался спрятаться от охотников и жить тихой мирной жизнью со своими дочками. Может у него просто так неудачно сложилась судьба, что он стал вампиром, ведь доподлинно не известно как он потерял своих дочерей, но думаю произошло это в первую мировую, а увидев уже повторение второй он решил что человечество в любом случае не успокоится пока не уничтожит друг друга, и решил остановить его по свойму, дабы хотя бы спасти природу. Так что на самом деле я думаю, что его скорей надо пожалеть, чем осуждать, а осуждать его не стал даже Джонатан, он так и сказал не мне тебя сдить. Конечно, он убил Ветра, но это была вполне естественно, убей или будь убитым так сказать. Конечно, то что он сделал его дочерей своими очень плохо, но сделал он их вампиршами не полностью что странно. Конечно неизвестно кем он питался и собирался питаться в будущем, так что любой может сказать умри кровопийца, но этот вопрос я предпочту оставить открытым. Ну так в общем концовка по мне не плохая, конечно Ветер исчез неотомщенным, а Винсен куда то пропал (но мне этот скряга никогда не нравился), Стелла с Лорретой по прежнему вампиры но по моему они вполне довольны этим, но ко всему прочему замок лежит в руинах так что конец света опять отложен на потом и всё не так уж плохо.
А что касается Дракулы и Смерти то в этой части они показаны как минимум второстепенные персонажа, и не такими сильными как должны быть. Смерть шныряет по замку ничего не понимая, неспособная воскресить Дракулу потому что, что бы она там не говорила совершенно не контролирует ситуацию, её рассматривают даже не как угрозу а как помеха и вообще охотятся на неё, а в открытую против Браунер она вообще боится выступить. Так что замок под полным контролем Браунера, а Дракула что бы он там не бздел бессилен, и даже после воскрешения настолько слаб, что просит помощи у Смерти, ну а после поражения опять хнычет, что в следующий раз они увидят его истинную силу, а в этот раз ему опять не повезло.
И ничего удивительного нет, что Джонатан с Шарлотой пришли в замок как на прогулку, до них уже десяток хантеров расправлялись с Дракулой, а чем они хуже?
Но конечно игра не может быть построена на одном сюжете, в ней несомненно отличный гемлей, интересные нововведения, главное конечно игра за 2 персонажей, правда чувствуется недоработка в этом, но одновременно с этим игра открывает кучу возможностей, так что каждый игрок сможет найти что то своё и пройти одно и тоже место или босса по разному, но не менее эффективно.
Конечно атмосфера в игре немного хромает, да и музыка тоже, особенно бесят локации Египта и цирковые, если в Египте музыка очень быстро надоедает, а локации хоть и в тему но ничем не удивляют, да ещё накаляют духи, но не так сильно как медузы, и есть хоть пространства посвободней , то в цирках и локации похожи на сумасшедший бред и музыка просто отвратная. Но вообще увидеть совершенно новые локации, а не бродить вечно по замку было весьма неплохо. Да и фич разных в игре полно, возможно даже слишком, но мне понравились.
Сейчас подумываю заново пройти игру но только на харде, не то в прошлый раз забросил, когда я решил Рихтером для разнообразия сыграть меня так как бы не взначай убила мышь одним ударом. Но буду проходить за Джонатана с Шарлотой и сразу со всем тем барахлом что накопил, но естественно никакие аптечки и лечилки использовать не буду, я такого и на норме никогда не делал, так как считаю это кащюнством, игра и так лёгкая. Но на сложном чувствую, что из за дизбаланса придётся и просто выживать.
Добавил(а) Nik Art, [mergetime]1257906686[/mergetime]
А ещё на счёт квестов в игре забыл написать. На мой взгляд зря они их добавили, меня они только раздражали, потому что не люблю когда меня заставляют бегать от одной локации до другой ради какой то фигни. Но одновременно если их проигнорировать, то многое потеряешь, так что их просто заставили выполнять.
Я прохожу на харде с нуля, выживая от одного сейвпоинта к другому (в школах магии и Египте это просто ) а еще ПБРом выношу боссов... Не, это реально играть без аптечек, все же.)
Не, ребята, я на хард - ни ногой! Брутального поединка с сестрёнками я не выдержу. Да и со многими другими боссами тоже.
Мне показалось или нет, но вроде как на многие атаки боссов прокачка не действует. Та же саранча у Абаддона отнимает немерено, кольца Медузы, ракеты Франка, лучи из башки Дуллахана... Чуть прозевал - и хана.
Фуф... вынес Legion'a Old Axe Armor'ом Hard Lv.1, No Subweapons. Удовольствие ещё то. Но дозу адреналина получил полную. На эти щупальца уже нервный тик.
Нещадно юзал гипер. джамп, но теоретически-гипотетически возможно и без него его грохнуть, но это уже для других героев оставлю.
Shadowserg, респект!
С удовольствием посмотрю это безумие.
Запустил режим за Рихтера. Бегает быстро, бьёт сильно. А каковы индивидуальные "плюшки" данного режима? Может какие-то боссы не встретятся на пути? Предметов и апгрейдов, как я понял, здесь нет. Только левел-апы, при которых увеличивается шкалы НР и МР, да атака с защитой.
Думал, что Мария будет симфонийская. Ан нет! Рондовская.
И у меня пока не работает Holy Cross. Наверное МР ещё маловато?
Продолжаю прохождение за Old Axe Armor lv.1. Дошел уже достаточно далеко (вот, только что вернулся с 13th Street, которую проходил первой из 4-х локаций). Что могу сказать... В принципе, не настолько сложно как иной раз расписывают, но и далеко не легкая прогулка. От сейва до сейва уже вполне сносно хожу No Damage (HP Max Up я собрал только три, так что по другому нельзя ). Сложности пока были только в последней посещенной локации (Death Ripper'ы очень злые ). Больше всего радует топор ОАА. Им можно даже никого и не бить - достаточно только прикоснуться топором к врагу и удары наносятся с приличной скоростью. Неприятно отсутствие подката и быстрого выхода из прыжка, но к этому быстро привыкаешь. Ну и боссы, само собой, в этом режиме намного опаснее. Большинство убивают с первого удара, да еще и доп. оружие действует не на всех (Смерть, к примеру, нагло его блокировала). Бился с оборотнем основным оружием, так к нему практически не подступиться - нарываешься на него еще до того, как подойдешь на нужное для атаки расстояние. В итоге бой длился аж 10 минут.
Вобщем, режим этот весьма интересный, но вот проходить его советую только тем, у кого нервы крепкие.
Уфффф! Прохожу игру второй раз, но всё с той же уверенностью могу заявить: локация Burnt Paradise для меня - самая поганая и сложная. Ладно в основном режиме можно было кое-где схитрить или выкрутиться за счёт той же магии. Но за Рихтера особо не разгуляешься (хотя одолел локацию играя в основном Марией). Всё те же отравляющие враги, гигантские топоры и ещё кое-что по мелочи... Так аккуратно я только олд-скульные Кастлы проходил.
Для мнея самыми адскими локациями всегда были, есть и будут Buried Chamber и оба Египта. Это на харде. Первая - из-за скоростных летучек, вторые - из-за призраков.
На протяжении всей игры почти у всех боссов прослеживается следующая тенденция: получи следующую атаку в два раза сильнее предыдущей. Сначала Дуллахан со своими сгустками из головы, потом сестрички с убийственными ледяными атаками, затем Франк с гранатами и молниями, после него Медузьи кольца, опустошающие шкалу НР с молниеносной скоростью... И так далее, вплоть до самого финального боя. Словно бы создатели смаковали собственный садизм: "Тааак, эта атака отнимает 100НР, а давайте следующая будет отнимать 200. А у другого босса 300! А у финального босса 10 раз по 300!!!"
Я не против добротной сложности на боссах (как например в Трёшке или Циркуле), но все эти мощные атаки боссов Портрета какие-то надуманные что ли. И сложилось такое впечатление, что удовольствие они могут доставить только маньякам сложности и фанатам Perfect Boss Rush. А наделить Дракулу атаками, снимающими по пол-жизни при хорошей прокачке, да добавить к нему второго босса - это уже перебор. Я не "геймер-спортсмен", я просто хочу пройти игру. Без тотального заучивания наизусть абсолютно всех атак боссов. Даже в Циркуле был больший простор для действий...
Так что Рихтером я вряд ли буду биться с Дроком.
Помню как сидя на какой-то паре (судя по всему не особо интересной) чертили план забиения Троицы. И вообще оценивали реальность этой затеи. Упорно тогда не верил, что это реально.
Из интересных фактов еще отмечу.
- PBR по Портрету получился самым просматриваемым на YouTube (по крайней мере за Джонатана)
- Самая жутчайшая Смерть за всю серию
- Уйма курьёзов. Один из самых смешных - Франк крутит рукой на 360 градусов в одном из кадров за Джонатана.
Зверское Fatality ногой на Whip's Memory. Победа впритык на Дракуле.
- с Шарлоттой мне дико свезло на Abaddon'е. Хотя по прежнему верю, что тупит он так частенько.
- Демонстрация адского терпения на Richter VS Richter.
Хочу открыть режим игры за Броню. Старательно... поминаю всех родственников создателей! Какой нехороший человек придумал грохнуть 1000 этих мобов?! Вот теперь сижу и как робот: вошёл в комнату, убил врага, вышел из комнаты, снова вошёл, снова убил, снова вышел...
А ведь только 300 штук убил
В общем начал режим за Old Axe Armor.
Такой же шустрый, как и Рихтер. Однако не совсем привычно видеть его таким после симфонийского тёзки. Всё-таки суперпрыжок в таких доспехах - забавная картина. Немного напрягает чрезвычайно маленький радиус атаки секирой, но комбинация "руку вверх" здорово помогает и выручает. Метательные топоры гораздо мощнее секиры - это тоже плюс. Вот только прикол с куклой мне не совсем понятен. Вроде бы помогает вырваться из вражеского окружения, но в то же время столкновение с врагом в данной ситуации отнимает здоровье (помнится Тревор в CoD своей горизонтальной вертушкой пробивал стройные ряды супостатов, не получая ни царапины).
Пока что сразился с двумя боссами: Бегемотом и Кереметом. В обоих случаях не испытал ни толики сложности. Однако чую с некоторыми боссами придётся пыхтеть по-полной.
Ещё о сложностях. В данном режиме отравление опасно как нигде более. Если даже в режиме "Рихтер + Мария" был способ спастись, переключившись с одного персонажа на другого, то здесь такой фокус не прокатит.
В общем, пока буду проходить, а там будет видно.
Наконец-то одолел 2 форму Дрока Акс армором и всего с 1 повреждением)
Правда всё время закидывал его топорами
Прошел игру за сестер.Ожидал битвы с Браунером,но обломался
Даже не думал,что игра сёстрами-это предыстория основного сюжета)
Сходил ОАА к сёстрам. Вырубил за несколько секунд! Даже не ожидал, что так просто будет. Дааа, с такими топориками наверное и к Франку не страшно идти.
Теперь вот думаю, в какую картину сначала наведаться.
Только мне одному показалось, что девушка в доспехах это намек на Metroid?
Кстати, вспоминая боссов, хочется в очередной раз отметить Медузу. Ни в одной Кастле она не была такой опасной и смертоносной (по крайней мере из всех виденных мной). И довольно интересен способ избежания атаки, превращающей в камень. Всё верно: повернулся спиной, избежал рокового взгляда Горгоны. А не так, как повелось с летающими головами: превращать в камень прикосновением.
Только что вернулся с 13-й Стрит. Большую часть локации пролетел при помощи суперпрыжка, грохнул с десяток Дъяволов в качестве компенсации ЕХР и навестил клыкастого.
Большой, сильный, но тупой. Суперпрыжок за спину и, пока Оборотень наносит удар в другую сторону, кидаем топорик. Повторять до полного уничтожения. Всё. Единственное неудобство - когда он волков призывает, и они сверху сыпятся.
Также набрался смелости и сходил к Смерти. Сразу вопрос Shadowserg'у и Dragon'у: вы этого босса за ОАА без потерь убивали? Если да - респект от меня лично. Потому что бить Костлявого короткой секирой (в то время, когда к метательным топорам у гада полный резист) - это нечто! Но всё же я победил. Теперь остался "шапито-дурдом" во главе с Медузой и по мелочи: Гнездо, Браунер и Дракула.
Что только ни сделаешь от безысходности... Вот и я сейчас в Nest of Evil пришёл ОАА к Герготу всего с двумя НР. Надежды не питал никакой, но всё же выкрутился.
Это мне напомнило аналогичный случай в CotM, когда я добаловался в поединке с зомби-драконами и второго был вынужден добивать, имея 4НР. Да ещё и левого как назло оставил (кто не в курсе, у него очень опасная индивидуальная атака в виде залпа множеством огненных сгустков, от которых увернуться очень сложно). Вот то была битва!...
Ну вот, эту Кастлу можно считать пройденной.
Только что, можно сказать, добил режим за ОАА. Правда финальный босс так и остался небитым. Ужасные тормоза эмуля не дали возможности совершить акт убиения многострадальной парочки. И если в основном режиме всё решили Великая Пятёрка и поушены, то здесь абсолютно без вариантов. Невозможность контролировать персонажа сводит на нет все попытки хоть как-то повоевать.
Не считая файнл-боссов, больше всего переживал за прохождение Гнезда. Однако на самом деле всё оказалось несколько проще, чем ожидалось. Боссы не составили никакой сложности, больше напрягали комнаты с врагами. До тех пор, пока я не решил во многих из них не вступать в поединки, а попросту ждать пока откроются двери. Иначе я совершенно не представляю, что бы со мной сделали в одной комнате 9 пещерных троллей! Больше всего боялся Абаддона. Но, хвала богам, его саранча не отнимает столько много, сколько у основных персонажей. Несвятая троица тоже не оказала достойного сопротивления, а вот допель оказался самым сложным.
Ну да ладно, всё это уже в прошлом. Впереди, после небольшого перерыва, DoS.
Кстати, вопрос.
Кто нибудь знает что изображено на стене локации с мумией? Там всё квадратами закрыто и открывается о-очень медленно.
Ты имеешь в виду саму комнату босса? Я тоже замечал, что вроде бы плитки помаленьку отпадают от стены...
Ага. И там что-то нарисовано. Но что?
А вообще, был бы мощный вопрос для темы "Игра в слова по кастельвански"
Я даж не знаю... Там какое-то египетское изображение, стремный череп в этой египетской штуке, которую на голову надевали.)
Председатель Броуновского движения повержен. OAA hard, lvl1. Эпическая битва заняла аж 10:21. Но прикол, что провёл её на полном автопилоте, так что когда он отбросил копыта, я очень удивился "мол, как уже всё?"
Серг, ты монстр!!! Мои поздравления!
Что вот только теперь с Дракулой делать? Битва получается очень долгая минут на 20-30... Кроме того вторая форма (как сказал Dragon) зажимает когтями.
Дракула абсолютно нереальный босс. Пока рекорд 15-17 минут на первой форме (за такое время даже робот ошибётся.. ). При почти безупречном геймплее. 10 ударов в центре, по 5 ударов по бокам.
При чём, это не извращение PBR, а почти задумка разрабов... 1 хит = смерть. Разве что топоры не юзаю..
О госпади!
Зря. А я ПБРом Смерть забил там... Попытки с 50-той и жаль записать нечем было (
Неимоверный респект Дракону и Сергу за дрока аксармором!
Мне даже смотреть страшно было,у меня бы нервы не выдержали 100%
Ждём забиения гнездовых боссов за ОАА. То ли ещё будет у Троицы.
Нашел парочку интересных багов в портрете)
1)Если бить допеля Шарлоты с магией Stone circle,то он наспавнит камней стока,что сможет убить даже посли его смерти)
2)Если при одетом на Джонатане Illusion fist использовать Раш,то Джонатан на несколько секунд сделается неуязвимым и даже сделает свой фирменный разворот
Сорри если уже было)
Я тоже у Дуллахана "обделался лёгким испугом", пытаясь лезть напролом. Зато последующие боссы уже не так страшили. Вплоть до Смерти. А потом была памятная "Операция Sanctuary"... Во второй половине игры сильно удивили такие товарищи, как Медуза и Франк. Про Гнездо вообще молчу, хотя там для меня главным шоком были Пещерные Тролли! А вот с последними боссами (Браунер и Дрок) возился не долго, потому что в наличии уже была Великая Пятёрка.
Кстати, если кто не заметил. Именно в этих четырёх портретах даётся сет, делающий убиение Рихтера... Ну не то чтобы лёгким... Но заметно облегчающим его)
Я допорудия прокачивал на рыцаре, который защищается щитом. Он стоит в гордом одиночестве в маааленькой комнатке рядом с порталом и сохранялкой. Почему на нём? Во-первых очков опыта прилично даёт, во-вторых совершенно не опасен, в-третьих он частенько оставлял мне броню, которая стоит очень хороших денег.
Вроде оптимально качать оружие на Mothman. В локации 13th Street, в баре их обитает три штуки. С двумя Master Ring кач идёт очень быстро.
Я все оружия в гнезде прокачивал. Не помню точно, какой уровень гнезда, где больше всего опыта даётся. То ли тот, где Агуни, то ли тот, где Балор.
Онли минотавры,всё предельно просто и сейв рядом)
Быстрее всего кач идет в Dark Academy, на двух минотаврах. С двумя Master ring получаешь 40 SP секунд за пять.
Добавил(а) Sarcoma, [mergetime]1262278428[/mergetime]
warez3000, там не сейв рядом, а телепорт.
Сейв тоже рядом.
А парочка Минотавров в Академии действительно хороший объект для прокачки. И не только оружия. За один заход набирается почти 1000 ЕХР.
А я своё оружие прокачивал во второй картине пирамид, где в комнате с сейвом Лессер Демоны бродят, ждал некоторое время, пока не расплодятся и качал разное оружие)) правда порой они гады так шустро плодились, что меня до полу смерти чуть е забивали)))
С Дуллаханом самый ад, если он присоединит голову, можно смело перезагружаться Х) Хотя если постараться, и не от такого увернуться можно.
Дело в общем то в последдней "волне" этих сгустков. Он меня один раз просто зажал в угол, я думал, всё, конец мне . Ан нет, обошлось)
В японской и американской версии PoR есть забавный глитч - когда приходишь к Эрику с выполненым заданием, то можно приз за выполненый квест получить неограниченное количество раз. Таким образом, продавая халявный, предположим, Bullet Punch, можно ходить в самых лучших магазинных шмотках (включая Holy Claymore), и это после всего навсего City of Haze.
Хех, интересно. Это мне напомнило подобный глитч в Ламенте. И тоже только в NTSC-версиях.
Прошёл PoR (1000%, со всеми квестами). Игра великолепная! Потратил на неё 15 часов, ни разу скучно не было. Идея с картинами шикарна, столько новых мест и локаций.
Что на счёт Гнезда. Поначалу думал, что зря разрабы на каждый этаж впихнули телепорт. Но потом понял, что если бы не телепорты, прохождение игры заняло бы намного больше, чем 15 часов Комната с Франками настоящий ужас. А сидеть и ждать пока двери откроются не моё (тем более, что во время прохождения Гнезда я об этом не знал).
Локации очень интересны. Из противников недолюбливаю только Lesser Demon'ов. Не хотели расставаться с Skull Ring'ом больше часа. Да я так и не выбил этот предмет
Всё хорошо, но вот единственное НО: не очень понравился внешний вид Драклы.
Мне вот тоже тамошний Дрок не понравился.
Demenchev, как тебе боссы?
FUUUUU Как же так? Это не честно! Я один раз даже игру бросил из-за этих минотавров!!!
Из боссов больше всего понравились:
- Creature. Я вообще очень большой поклонник монстра Франкенштейна, тут меня он порадовал.
- Смерть (в Tower of Death). Я расстерялся, когда увидел сколько мои удары отнимают у него HP
- Дракула и Смерть. Это было интересно! При мне они дрались вместе впервые.
- Ну и Браунер. Тоже очень интересный босс, но я его с VK быстро победил.
Были и слабые боссы, но в общем очень понравились.
Да, я во второй раз более-менее легко её проходил.
А мне медуза совсем не понравилась. В смысле не живая какая-то, дизайнеры над ней не потрудились, ещё кадров подрисовать поленились.
Первая форма восприимчива к магии и Tempest (Буря) отнимала у меня Смерти помойму по 60 ед жизней за 2/3 секунды.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()