Самые красивые игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Самые красивые игры
Sobakus |
4 November 2014, 16:53
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В каких играх больше всего понравилась графика?
(Естевственно, тема не про количество полигонов и большие разрешения. Тема про красоту. Согласитесь, как ни как, а красивую графику любят все - даже те, кто обвиняют других в графодротстве. Так, что просьба не сводить вопрос на геймеров и тех, кто "играет в графику", а просто рассказать про действительно красивые игры. Тут уже про вкус и цвет... Недавно сыграл в игру 95-ого года - Bermuda Syndrome с невероятной рисованной графикой. Тут лучше увидеть: |
Sobakus |
1 July 2015, 03:50
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Дальше у меня 3D Action Adventure!
Prince of Persia 2008 Из 3д принцев именно эта часть больше про искусство, чем геймплей. Одним словом: тут много красоты. ICO & Shadow of the Colossus Ну, об этих легендарных вещах добавить-то особо и нечего . Чтобы все почувствовать и понять нужно играть (тоже касается и других названных здесь игр). Outcast В свое время эта игра поражала красотой каждого, кто ее видел (и слышал) (и читал). Впрочем, время ее совсем не потрепало (а это верный признак). Brothers: a Tale of Two Sons Самая "фолковская" игра, что доводилось видеть. Как буд-то небольшой сборник сказок на вечер. Lifeless Planet А это самый трушный арт-хаус, о том как одиноко (и чертовски атмосферно) бродить по мертвой планете. Silent Hill 2-4 К искусству отношу 2-ую и 4-ую. 4-ая - больше сюрреализм, а 2-ая - воплошенный в цифрах депрессняк . |
Sobakus |
6 July 2015, 23:21
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 12324 |
RPG! Надо сказать, что в рамках этой темы говорить про ролевые труднее всего, ибо самый заштампованный жанр с микроскопическим минимумом своих свежих идей. Но тем не менее - есть у меня игры и в этом жанре, вызывающие ощущение искусства во время игры...
Panzer Dragoon Saga Вот наверно единственная вещь в жанре, не вызывающая никаких сомнений. Тут и свои мозги, и своя душа, и свои темы. То же скажу и обо всей оригинальной трилогии. Live a Live Можно сказать, экспериментальная вещь. И эксперимент был удачный... настолько удачный, что даже побоялись издавать за пределами Японии . Terranigma Ну тут мне сказать особо нечего. Для меня Terranigma - библия, икона и грааль видео-игр. Alundra Проходит со скрипом, но так или иначе... Игра сильно пыталась заставить меня сопереживать простым деревенским жителям и ей шикарно это удавалось. ... Ну и конечно путешествия по снам. Child of Light Фоны, мастерски нарисованные ручками и акварелькой, сказочный сюжет полностью в стихах, красивый фолковый мир. Мне лично от RPG больше ничего и не надо . Final Fantasy VIII Долго думал, но... именно восьмерка. За уникальный футуристический мир прежде всего, уникальную систему Junction'ов, исключительный саундтрек и еще за кучу всяких мелочей, которые мало кто заметил в далеком 99-ом. |
Skarj |
20 July 2015, 01:24
Отправлено
#23
|
Class: Elite EXP: 910 |
Для меня на данный момент искусство это Banner Saga, игра выполнена в отличном художественном стиле с приятной музыкой и неожиданными поворотами в сюжете (да, там можно потерять часть персонажей только в ДИАЛОГАХ, а не на поле боя). Если кто не играл - рекомендую К тому же игру делали люди некогда работавшие над Dragon age Начало и более ранними играми Bioware (потом ушли - и хорошо, ибо смогли сделать нечто интересное и оригинальное на сегодняшний день)
|
Sobakus |
20 July 2015, 15:51
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Тоже думаю глянуть Banner Saga - прежде всего из-за картинок. Надеюсь остальное тоже понравится .
|
Sobakus |
25 July 2015, 15:40
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну и последняя часть моего большого списка - игры других жанров. То, что осталось .
Ikaruga Икаруга - это шутер, достигший перфекта во всем - начиная от ковер-артов и заканчивая идеями геймплея. Так, что присоединяюсь к миллионам... - шедевр! Darius (Cерия) Дариус начался красиво, но откровенно убого в плане геймплея. Потом уже серия разогналась. И вот уже Gaiden поражал своим укуренным (и вместе с тем играбельным) сюрреализмом. Longest Journey (Серия) Не могу не упомянуть серию, в которой озвученного сюжета примерно на 85+ часов. При том все 3 части тесно связаны и продолжают друг друга без каких-либо филлеров и второстепенных ничего не значащих квестов. Чистая история без лишнего. Superbrothers: Sword & Sworcery EP Хипстерский музыкально-пиксельный квест на тему эпичных Zelda-подобных приключений с простой, но эффектной боевкой и минималистичной атмосферой в духе того же PoP или AW. Сплошная красота! Unreal Нереальный был и остается настоящим искусством в своем жанре. Я уже не говорю о фантастической (и очень стильной) для своего времени графике.. Что поражало так это проработанность мира, которой позавидуют многие RPG. Причем делалось это ненавязчиво - в основном в log'ах. Space Harrier В далеком 85-ом SH воспринимался исключительно как чудо. Для меня - это чудо и по сегодняшний день. И за геймплей, и за сюрреализм. Ну вот в-общем-то и все, что на сегодняшний день я хотел в этой теме сказать . |
A.D. |
26 July 2015, 18:44
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 318 |
Пожалуй я тоже поделюсь своими очучениями.
Syberia 1-2. Квест со специфической атмосферой стимпанка. Вроде как сейчас третью часть пилят, но слухи об этом появились практически сразу же после выходя второй части... со времён 2004 года. Comix Zone. Шедевр на все времена! Одна из моих самых любимейших игр. Уникальный геймплей с путешествиями по комиксу вкупе с отличной графикой и музыкой. Ecco the Dolphin. Наверное ещё более уникальная игра чем Comix Zone. Часто ли в играх главным персонажем является дельфин?! В итоге уникальный геймплей с путешествиями по океану вкупе с отличной графикой и музыкой. Heroes of Might & Magic 4. Именно 4-ая часть для меня тянет на искусство, хоть её и не все восприняли как настоящих Героев. Помню, что некоторые жаловались на километры текста в одиночной кампании... а вот для меня это наоборот является огромным плюсом, так как настолько интересные и захватывающие истории разворачиваются, что я в своё время полностью погружался в эту отличную игру. Да и всё это под такую чарующую музыку... прям слов нет. Одни эмоции. Ну и раз уж тут был упомянут Unreal и даже, прости гошподи, Doom 3 то я в свою очередь просто обязан вспомнить лучший fps всех времён и народов: Half Life 2. Да, помню как в своё время участвовал в баталиях на одном форуме в теме Doom 3 vs Half Life 2, где усиленно защищал Халфу. Вообще я не особый любитель спорить о чём-либо, но просто там автор одной газетёнки (член культа id, верующих в единого бога Кармака) так поливал Халфу, якобы это ужасно глючное, убогое разочарование года и вообще бездарная игра, разработчики которой х.з. чем занимались 4 года и т.д., и.п., что у меня бомбануло. Впрочем, время расставило всё по своим местам и показало кто был прав. |
Sobakus |
26 July 2015, 20:11
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 12324 |
A.D, помню, когда вышла первая Сибирь - все говорили, что это как Longest Journey, а может и лучше. ... И хотя я понимаю почему многим она так нравится - свои сильные моменты там были, да и киберпанк там довольно нестандартный - но для меня она чересчур депрессивная . Местами атмосфера... ну почти как в Myst'ах.
Кстати, я думаю в духе Ecco The Dolphin еще есть игра Kolibri на Sega CD. Все никак до нее не доберусь... С музыкой там вроде тоже все хорошо. Цитата Именно 4-ая часть для меня тянет на искусство, хоть её и не все восприняли как настоящих Героев. Да, у меня по началу тоже "ломка" была от четверки . Но что-то затянуло, и не меньше тройки. Музыка, конечно, тут свою роль сыграла. Да и графика постепенно начала нравится. |
A.D. |
28 July 2015, 21:15
Отправлено
#28
|
Class: Elite EXP: 318 |
Цитата(Sobakus @ Jul 26 2015, 20:11) A.D, помню, когда вышла первая Сибирь - все говорили, что это как Longest Journey, а может и лучше. ... Стыдно признаться, но я до сих пор Longest Journey так даже и не запускал ни разу. Как и Broken Sword, и много других культовых квестов. Всё как-то руки до них не доходят. Но я тут ещё несколько неплохих игрушек вспомнил: Pocahontas. Смотрю, что у меня как-то много сеговских игрушек в списке. Ну а что?! Графика отличная, музыка отличная, специфический геймплей. В своё время проходил с удовольствием. Надо, играя за Покахонтас и её верного енота, помочь различным животным, чтобы они поделились с героиней своими навыками, которые помогут ей в конце игры. Mafia: the city of lost heaven. В свете недавнего анонса третьей части, сразу же вспомнилось и о самой первой игре. Я играл в неё ещё тогда в 2002 г. и на тот момент игра поражала своей реалистичностью. Такого еще не было. Даже лишние патроны при перезарядке выбрасывались вместе с обоймой, а во время перестрелки у противника вообще мог закончится боеприпас и начаться рукопашная (хоть для этого и нужно было постараться). Графика на свой год была лучшая и даже хвалёный Morrowind меня так графически не потрясал как это делала Mafia. Severance: Blade of Darkness. Признаюсь, что эту игру я до сих пор не прошёл, поскольку у моей копии от студии 8-bit игра на одном месте всё время намертво подвисала. Но это всё равно не мешает мне считать её одним из лучших (а может даже и лучшим) слэшером. Если кто-то по какой-то причине до сих пор не знает об этой игре, то посмотрите хотя бы для того, чтобы узнать чем занималась часть испанцев до того как начала работать над Lords of Shadow. Gothic. Очень атмосферная немецкая РПГ. В ней не такой большой мир как обычно бывает в ролевых играх, но зато это компенсируется его проработанностью. У каждого персонажа свой распорядок дня: ночью все спят, а днём каждый занимается своим делом. |
Sobakus |
29 July 2015, 19:03
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Стыдно признаться, но я до сих пор Longest Journey так даже и не запускал ни разу. Как и Broken Sword, и много других культовых квестов. Всё как-то руки до них не доходят. Беда в том, что с каждым обновлением операционок поиграть в эти старые вещи становится все сложнее. LJ, кстати, отлично работает на современных системах, а Broken Sword вообще был переиздан. Вот уже более старые вещи, как легендарный Monkey Island 3 могут глючить безбожно .Цитата Pocahontas. Смотрю, что у меня как-то много сеговских игрушек в списке. Ну а что?! Графика отличная, музыка отличная, специфический геймплей. icon_smile.gif В своё время проходил с удовольствием. Надо, играя за Покахонтас и её верного енота, помочь различным животным, чтобы они поделились с героиней своими навыками, которые помогут ей в конце игры. Согласен. Вещь для того времени очень необычная. Ну а картинка вообще выше всяких похвал. (Кстати, эту игру сделала та же студия, что и Longest Journey . |
Secret Boss |
29 July 2015, 19:05
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне сеговская "Покахонтас" в своё время тоже очень необычной показалась. Правда музыка там подкачала.
|
Sobakus |
29 July 2015, 19:08
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, я бы не сказал, что музыка там совсем уж плохая, но Очень ее мало .
|
Falkon |
29 July 2015, 19:12
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Terranigma Ну тут мне сказать особо нечего. Для меня Terranigma - библия, икона и грааль видео-игр. А откуда кадр? Не припомню такого в игре. Добавил(а) Falkon, Jul 29 2015, 19:12 Что-то не понял, как рисунок скопировать? |
Sobakus |
29 July 2015, 19:28
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А откуда кадр? Не припомню такого в игре. С оф. мануала. Цитата Что-то не понял, как рисунок скопировать? Через хостинг картинок. Radikal.ru, к примеру. |
Falkon |
29 July 2015, 19:32
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Через хостинг картинок. Radikal.ru, к примеру. Я имел ввиду уже здесь вставленный. |
Sobakus |
29 July 2015, 19:38
Отправлено
#35
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, понял. Через IMG. [IMG][/IMG]
|
Secret Boss |
29 July 2015, 19:45
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Falkon @ Jul 29 2015, 19:12) Если именно скопировать чьё-то изображение, то при нажатии кнопки "Цитата" под сообщением с нужной картинкой ссылка на эту самую картинку будет содержаться в цитате собеседника. Все ссылки на картинки для их отображения на форуме заключаются в тэги [img][/img]. |
A.D. |
29 July 2015, 21:28
Отправлено
#37
|
Class: Elite EXP: 318 |
Цитата(Sobakus @ Jul 29 2015, 19:08) Secret Boss, я бы не сказал, что музыка там совсем уж плохая, но Очень ее мало . Музыки там ровно столько сколько её было в одноимённом мультфильме. Наверное это и хорошо, что разрабы отсебятины не стали добавлять. Про качество... ну не знаю, я наверное один из тех людей, которых прёт даже 8-битное звучание. Особенно всегда доставляла мелодия Бабушки Ивы. Кажется так Покахонтас называла то старое дерево? |
Secret Boss |
29 July 2015, 21:33
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Про качество... ну не знаю, я наверное один из тех людей, которых прёт даже 8-битное звучание. Да я не про технический недостаток музыки, а про сами мотивы. Слабенькие. |
A.D. |
29 July 2015, 21:41
Отправлено
#39
|
Class: Elite EXP: 318 |
Secret Boss, хм... а я считаю саундтрек к Покахонтас одним из лучших за всю историю Диснея. Неужели даже Colors of the Wind никаких эмоций не вызывает?
|
Secret Boss |
29 July 2015, 21:47
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так это песня из фильма, а я про игровой саундтрек.
|
A.D. |
29 July 2015, 21:52
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 318 |
Что-то ты меня совсем запутал. Вся музыка в игре является прямым переносом музыки из мультфильма. К примеру вышеупомянутая Colors of the Wind играет на самом первом уровне игры.
|
Secret Boss |
29 July 2015, 21:54
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Misericorde |
24 September 2015, 03:32
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Мне очень понравились воспоминания из третьего сообщения темы (негодование из второго сообщения тоже было неплохим). Делать ссылку на тему об играх и искусстве не буду, повторюсь и суммирую здесь - для меня любая игра является искусством хотя бы в одном из множества смыслов этого слова.
Если же здесь подразумевается какой-то конкретный, то было бы проще. Например, если называть шедевры, подходя к этому слову беспристрастно, то будут игры наподобие "Diablo" и "Aquaria". Если называть лучшие образцы с эстетической точки зрения, то с уточнением природы эстетики можно назвать огромное количество игр - завораживающая музыка и привлекательная графика являются одними из самых сильных способов заинтересовать и удержать игрока даже в игре с бездарным сюжетом и неудачным игровым процессом. Здесь даже перечислять страшно - это по самым скромным оценкам многие сотни игр, возможно, не одна тысяча. Если же причислять игры как коммерческий вид деятельности, то искусством можно считать подавляющее их число. Если, в конце концов, мы называем искусством "то, что создано искусственно", тогда это, предположительно, все игры вообще. А ещё можно привлечь свои впечатления, и тогда "Starcraft 2" при его красивой картинке и приятной музыке становится отстоем, потому что первую часть я полюбила за сюжет, а во второй части сюжет - говно. |
Hellen |
28 December 2015, 21:33
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
У меня отношение к играм не как к искусству, поэтому далеко не все игровые шедевры способны претендовать на его лавры. Различаю я игры, которые просто круты и игры, которые можно порекомендовать тем, кто игры не любит, так: искусство это то, что останется искусством даже тогда, когда удалишь из него игровые элементы. Может быть, звучит это странно, однако имхо вполне справедливо.
По этим параметром ближе всего к искусству стоят такие игры как Beyond Two Souls, Heavy Rain, Life is Strange, The Walking Dead 1-2, The Wolf Among Us. Их можно давать играть кому угодно вообще, даже ярым ненавистников игр, и люди проникнутся. Еще есть жанр хоррор, который можно отнести к искусству потому, что целью своей искусство хоррора ставит напугать, а игровая интерактивность очень в этом деле помогает. Хоррор-игры, имхо, справляются лучше, чем хоррор-фильмы. Однако не все хоррор-игры могут хорошо пугать. Из тех, что могут напугать железно, надо назвать Fatal Frame и Silent Hill 1-2. Остальные на вкус и цвет, для каждого могут иметь разный эффект. Если же рассматривать игры как книги, то есть зайти с точки зрения сюжета и персонажей, можно упомянуть Dragon Age: Origins. И несмотря на обилие других РПГ, даже более крутых, на звание искусства они не потянут, так как геймплей в Балдуре, например, играет решающую роль, а убери его из игры - сразу будет видно, что сюжет-то вовсе не ахти. Вообще, игр с хорошим сюжетом мало. Еще одну игру назову, первую игру в Kiseki и только первую. Там интрига неплохо закручена, и много я встречала мнений, что если убрать всю игровую механику, то можно смотреть как кино. Вторая игра уже не потянет. Других пока не вспоминается. Возможно, некоторые детективные игры, например, Post Mortem. |
Sobakus |
29 December 2015, 20:29
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата искусство это то, что останется искусством даже тогда, когда удалишь из него игровые элементы. Может быть, звучит это странно, однако имхо вполне справедливо. Справедливо. Но и тут можно подойти с разных сторон. Для меня так визуальное искусство играет первую роль, а некоторые игры сегодня в разы красивее, чем то, чем нас пытаются поразить в галлереях. Так, что тот же Balduar's Gate примечателен как один из лучших и ранних примеров изометрии, а изометрический мир - это изобретение сугубо видео-игровое, раньше в других видах изобразительных искусств такого не встречалось. Видео игры - это вообще наиболее комплексный жанр визуальных искусств. |
Hellen |
29 December 2015, 22:15
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
Я в картинах и визуальном искусстве не очень разбираюсь, поэтому не возьмусь сказать, является ли красивая картинка искусством или она просто красивая. Не все же картины висят в музеях в качестве шедевров, есть и провальные, а чтобы отличить нужны знатоки.
Идея интересная - поделить графическое изображение игр на разделы и оценивать, какая в этом плане лучше. Тогда, пожалуй, это будут не столько "игры как искусство", сколько "игровая графика как искусство". Но тут я лично оценить не взялась бы, по вышеуказанным причинам. Наверняка в наше время изометрию можно сделать красивше, текстуры более высокого разрешения напихать и так далее, но вот значит ли это, что она лучше, чем в Балдурсе? По внешнему виду вроде как и значит, но что-то здесь не так... |
Secret Boss |
29 December 2015, 22:19
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Не все же картины висят в музеях в качестве шедевров, есть и провальные, а чтобы отличить нужны знатоки. Невольно вспомнился "Чёрный квадрат" Малевича. Хотел бы я знать, какие "специалисты" эту хрень искусством назвали. |
Hellen |
29 December 2015, 23:21
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 67 |
Хахаха. А мне вспомнилось, как ходили с подругой на выставку абстрактного искусства. У неё там знакомые работали, вот и позвали, так бы мы не пошли. Долго нам там гид рассказывала, что вот над этой вот картиной художник работал несколько лет - а на картине штук восемь полос разного цвета... Мы посоображали, почему так долго он над ними работал и решили, что он рисовал по полоске в год
Заодно порешили, что "Малевич" это от слова "малевать", а мы запросто можем взять псевдоним "сёстры Калякины", накалякать разную каку и прославиться. |
Secret Boss |
3 January 2016, 21:19
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата искусство это то, что останется искусством даже тогда, когда удалишь игровые элементы. Bloodborne Однозначно! На все 100% произведение искусства. Достаточно увидеть и услышать со стороны, без геймпада в руках. |
Mr. Grim |
4 January 2016, 18:16
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Что-то вспомнил, как в Душах впервые увидел это. "Какая лепота!" - подумал я. Шикарных локаций в игре много, но от этой просто дух захватило. Так масштабно, так эстетично, так величественно! А потом я встретил Гигантов стражей. И чертей. И лучников рыцарей. И вообще всех, кого не хотел бы встретить... Но всё равно, те кто занимались дизайном локаций, оправданно свой хлеб жрали.
|
Secret Boss |
7 May 2016, 19:57
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Подниму тему. Ибо есть что добавить.
Цитата(Sobakus @ Nov 4 2014, 16:53) Lords of Shadow 1 & 2, Mirror of Fate HD Какими бы спорными ни были эти игры, визуальная составляющая в них исполнена на отлично. Тут уж спорить бессмысленно. Bloodborne, Dark Souls III Аплодирую стоя создателям этих шедевров. Работа над дизайном, освещением и цветовыми решениями достойна высшей похвалы. |
Mr.Alucard |
30 June 2016, 17:20
Отправлено
#52
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Цитата(Secret Boss @ May 7 2016, 19:57) Подниму тему. Ибо есть что добавить. Lords of Shadow 1 & 2, Mirror of Fate HD Какими бы спорными ни были эти игры, визуальная составляющая в них исполнена на отлично. Тут уж спорить бессмысленно. Bloodborne, Dark Souls III Аплодирую стоя создателям этих шедевров. Работа над дизайном, освещением и цветовыми решениями достойна высшей похвалы. Secret Boss, вы украли у меня идею, Lords of Shadows 1/2, Mirror of Fate и Dark Souls III это то что я хотел написать... Однако у меня тоже есть что сказать от себя... Megaman X4; 5; 6; 7; 8 Castlevania Rondo of Blood Ghosts'n'Goblins Ultimate Prinny 1;2 Metal Gear Solid 5 Mega man 8 AVGN Adventures; Assimilation Portal 1; 2 E.T. (шутка) DooM 4 Red dead redemption Contra Hard Corps Vampire Hunter D Battletoads and Double Dragon(NES) Rockman Dash aka Legends А на последок наилучшая графика для меня! Castlevania Symphony of the Night |
NightHard |
30 June 2016, 17:29
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Mr.Alucard @ Jun 30 2016, 17:20) Secret Boss, вы украли у меня идею, Lords of Shadows 1/2, Mirror of Fate и Dark Souls III это то что я хотел написать... Однако у меня тоже есть что сказать от себя... Megaman X4; 5; 6; 7; 8 Castlevania Rondo of Blood Ghosts'n'Goblins Ultimate Prinny 1;2 Metal Gear Solid 5 Mega man 8 AVGN Adventures; Assimilation Portal 1; 2 E.T. (шутка) DooM 4 Red dead redemption Contra Hard Corps Vampire Hunter D Battletoads and Double Dragon(NES) Rockman Dash aka Legends А на последок наилучшая графика для меня! Castlevania Symphony of the Night Мне кажется ты просто перечислил свои любимые игры, а не те, которые объективно могут считаться самыми красивыми . |
Mr.Alucard |
30 June 2016, 17:43
Отправлено
#54
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
|
Secret Boss |
30 June 2016, 18:33
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
30 June 2016, 18:38
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 17:29) Мне кажется ты просто перечислил свои любимые игры, а не те, которые объективно могут считаться самыми красивыми . Да тут все отписавшиеся перечислили либо игры с красивым арт-дизайном, либо свои любимые игры. Про графику с технической точки зрения нет ни одного обьективного поста. |
NightHard |
1 July 2016, 00:31
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Racast @ Jun 30 2016, 18:38) Да тут все отписавшиеся перечислили либо игры с красивым арт-дизайном, либо свои любимые игры. Про графику с технической точки зрения нет ни одного обьективного поста. Как минимум две игры с продвинутыми графическими красотами упомянули. Это Doom 4 и MGS V. id Tech 6 и Fox Engine выдают просто невероятную картинку. Однако я бы ещё добавил Uncharted 4. |
Mr.Alucard |
1 July 2016, 09:58
Отправлено
#58
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Я писал названия тех игр которые были действительно красивыми, но для своего времени.
А как же Portal 2 ? Она ведь тоже довольно хороша в графическом плане. Добавил(а) Mr.Alucard, Jul 1 2016, 09:58 Цитата(Secret Boss @ Jun 30 2016, 18:33) Ну, когда я увидел эту тему, то сразу хотел написать про LoS, MoF, DS3... Оказалось что про них уже написали вы... |
Sobakus |
1 July 2016, 14:16
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Да тут все отписавшиеся перечислили либо игры с красивым арт-дизайном, либо свои любимые игры. Про графику с технической точки зрения нет ни одного обьективного поста. А разве тема называется "Графика с технической точки зрения"? Когда говорят "красивая графика" имеют ввиду работу художника, а не возможности машины. На которые, по большому счёту, на олдскульном форуме всем плевать. И конечно слово "объективно" вообще не может быть в одном предложении со словом "красота". Всех бесит, когда кто-то говорит, что вот это вот "объективно красиво" а остальное стало быть нет. У каждого свой вкус, и об этом автор темы тоже написал в самом первом сообщении. |
Racast |
1 July 2016, 19:07
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Sobakus
Я же не говорил, что писать тут правильно, а что нет. Лишь указал, что Mr.Alucard совсем не первый, кто расписал про свои взгляды на графику в таком ключе. Цитата Когда говорят "красивая графика" имеют ввиду работу художника, а не возможности машины. Тут не соглашусь, достаточно вбить в гугл-картинки "best game graphics". Когда говорят о играх чётко разделяют арт и продвинутость графики, ведь бывает, что графика хороша, а направление дизайна не нравится — и обратный случай. И люди привыкли, что на всяких выставках им преподносят пререндеры и прочий арт как реальную игровую графику, от которой к релизу игры ничего не останется, вот сейчас и сформировалось так, что арт — это дизайн, полигоны и прочая мишура — графика. Исключения бывают, когда вся графика состоит из рисованного арта, вроде игр Vanillaware. Извиняюсь за оффтоп, закроем тему. |
XellosDarkSlayer |
2 November 2016, 04:15
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Ещё одна игра вышла с совершенно ШИКАРНЫМ пиксель артом:
Owlboy |
Secret Boss |
2 November 2016, 18:30
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Действительно, очень стильно и красиво смотрится.
|
Sobakus |
2 November 2016, 21:25
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ещё одна игра вышла с совершенно ШИКАРНЫМ пиксель артом: Ну наконец-то . Уже наверно 2-3 года она в разработке была. Надо будет сыграть. |
Racast |
27 December 2016, 21:04
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Неплохой арт у Heroine Anthem Zero.
http://imgur.com/a/lmnAE |
XellosDarkSlayer |
27 December 2016, 21:05
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Racast @ Dec 27 2016, 21:04) Красота А про игру я честно впервые слышу |
Sobakus |
27 December 2016, 21:06
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Racast, тоже заприметил эту игру. Говорят, правда, что скучная сама по себе. (Но я всё равно гляну )
|
Racast |
27 December 2016, 21:08
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
XellosDarkSlayer
Долгоиграющая китайская серия, недавно впервые вышла на английском. Больше сосредоточена на сюжете, чем на геймплее. |
Sobakus |
27 December 2016, 21:10
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Racast, а в роликах почему-то говорят на японском . (Я так китайщину пропустить не могу ни под каким предлогом...)
|
Racast |
27 December 2016, 21:17
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Sobakus
Дублировали. Я сразу поставил японскую, китайский вообще не перевариваю. |
Sobakus |
27 December 2016, 23:23
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Racast, ух ты, китаефоб!
|
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 07:05 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |