IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

22 Страницы « < 4 5 6 7 8 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Sobakus
post 28 October 2017, 20:50
Отправлено #101


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10005



Безумный баттл icon_eek.gif .
(Мне нравится, что в конце босс не умирает, а как бы... уходит icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 October 2017, 20:56
Отправлено #102


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Sobakus
Цитата
Безумный баттл
Это он ещё не дюже сильно буянил. Мне вчера конкретно досталось.
Вообще надо бы тебе с игрой ознакомиться лично. icon_smile.gif Боссы там просто шикарные!

Цитата
Мне нравится, что в конце босс не умирает, а как бы... уходит
Да, оригинально придумано. Что интересно, при переводе на английский язык Короля демонов не стали переозвучивать. Так что во всех версиях игры во время поединка и в момент победы над этим боссом мы слышим "голос" японского сэйю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 October 2017, 21:02
Отправлено #103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10005



Цитата
Вообще надо бы тебе с игрой ознакомиться лично.
Определённо надо icon_smile.gif . Скоро возьмусь за Odin's Sphere icon_smile.gif .

Цитата
Что интересно, при переводе на английский язык Короля демонов не стали переозвучивать. Так что во всех версиях игры во время поединка и в момент победы над этим боссом мы слышим "голос" японского сэйю.
А он там что-то как-то нечленораздельно говорит icon_lol.gif . Мне в его финальном вопле и японский и английский одновременно слышатся gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 October 2017, 22:13
Отправлено #104


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Решил я сегодня попытать счастья - убить Древнего Дракона в нормальном и сложном режимах на скорость. Ведь если получилось сделать это на адском режиме, но почему бы и здесь не рискнуть. Однако меня поначалу смущал один нюанс - разный временной лимит. Почему так? На Normal - 2 минуты, на Hard - 3 минуты, на Infernal - 4 минуты. Ведь при переходе на более низкий уровень сложности статусы моего персонажа автоматически подгоняются под тамошнего Древнего Дракона, дабы не было дисбаланса и читерства. Но, похоже, лазейка в игре имеется. Как я понял, понижаются только базовые статусы (STR, CON, INT, MGR, DEX, LUC), а атака с защитой могут быть выше за счёт экипировки с её всевозможными бонусами. К тому же, практически всё моё барахло 99-го уровня. В теории мой персонаж должен был наносить более весомые повреждения, чем в дебютных схватках с первым и вторым Древними Драконами. Подобрал себе нормальных NPC и ринулся в бой отправился заново получать талисманы. icon_lol.gif Благо боссы уже сравнительно хорошо изучены, тактики отработаны, поэтому много времени сей процесс не занял. Начал с Normal. И грянул бой! Финальник продержался чуть больше минуты! Убил его за первый "наземный" цикл. А вот на Hard так быстро не получилось. Пришлось на вторую попытку заменить одного помощника и пару предметов в экипировке - бросил все силы на увеличение STR. И всё равно одним "наземным" циклом не ограничилось, пришлось отбивать зелёные огни Дракона, а потом с ужасом лицезреть пополнение здоровья босса. Думал хана, опять не успею, но хвала Колдунье из команды, которая вовремя использовала магию защитных сфер, дабы саммоны босса не мешали мне. Палец, долбивший кнопку атаки, чуть судорогой не свело, так энергично я воевал. И вот - долгожданная победа! И не просто победа, а серебряная ачивка. Итог - все три Древних Дракона уничтожены в отведённый временной лимит. victory.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2017, 10:27
Отправлено #105


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



yes2.gif

Заполучил таки геморную ачивку "Legendary Strike". После очередного забега в Лабиринт Хаоса, среди прочего лута обнаружил один меч с такими характеристиками:

Rank: S
Attack: 218-254
Durability: 250

Damage dealt +18%
DMG to draconic foes +26%
STR +25
DMG +35%, durability drops
Stun chance +25%

Экипировать бы сие чудо насовсем (или на очень долгий срок, пока не попадётся что-то ещё лучше), но увы, недолговечен этот клинок. Всему виной "специальный" бонус, выделенный красным цветом. Зачищать им подземелья целиком нет смысла, сломается раньше чем доберёшься до босса. Но для моей миссии этого могло хватить, ибо нужное место для проведения операции "Legendary Strike" находится в самом начале Подземной Крепости. Тем более что в качестве компенсации за недолговечность оружия мне аж на 35% прибавляют атакующего потенциала. Экипировал вышеупомянутый меч, нацепил другие предметы, дающие прибавку к STR и damage to objects, и отправился в Крепость. Разобрался с тамошними обитателями (капец там на Infernal гоблины с орками прессуют! wacko.gif), подобрал одну из оброненных врагами бомб, выпил зелье силы и кинул бомбу в ящик, лежащий на пути. Бабахнуло на 101-у тысячу с мелочью. Ву-ху! Трофей получен! cherna.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 November 2017, 13:41
Отправлено #106


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11244



Secret Boss Поздравляю! beer.gif Я за тебя держал кулачки. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 November 2017, 13:48
Отправлено #107


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Shadowserg, спасибо. icon_smile.gif В игре очень много рандома, поэтому всевозможные подобные достижения могут занять немало времени.

Осталось победить Короля демонов, а потом переключаться на других персонажей. То есть, ещё как минимум пять прохождений впереди. gamer4.gif

А пока что в качестве небольшого перерыва в очередной раз прослушал целиком саундтрек из игры. Три часа волшебной музыки. Саундтрек, который для меня стал в один ряд с музыкой из таких игр, как Legacy of Darkness, Shadow of the Colossus, Grand Knights History и Xanadu Next.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 November 2017, 14:35
Отправлено #108


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Ох уж этот рандом! Бегаю по Лабиринту Хаоса, получаю десятки трофеев S-качества, а нужных бонусов среди них нема. Сейчас вот сделал пару заходов в Руины Храма дабы набрать себе помощников для будущих похождений, из потайного сундука получил очень ценный амулет. Многим ранее подобным же образом заполучил офигенный щит, которым пользуюсь до сих пор. Может и правда лучше "доить" один сундук, который приносит реальную пользу в отличие от множества бесполезных сундуков, получаемых раз за разом в Лабиринте? big_lol.gif

В принципе, антидемоническая экипировка собрана. Теперь надо рекрутировать нужных помощников (и снова рандом).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 November 2017, 19:48
Отправлено #109


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Сейчас установил своеобразный рекорд по прохождению Лабиринта Хаоса. 5 этажей кряду. Причём у моих помощников экипировка приказала долго жить ещё на 4-м. А последний этап пятого этажа я зачищал уже сломанным мечом (щит и перчатки к тому времени тоже стали бесполезными). Бедный Наблюдатель (босс, который попался на 5-3) наверное в ужасе был от того, что его пинают четыре самоубийцы с напрочь поломанным оружием. icon_lol.gif Бой был ОЧЕНЬ долгим, но допинал Глазастого из принципа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 November 2017, 22:46
Отправлено #110


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



yes2.gif

Нет, скорее...

worthy.gif

Это был полный звиздец! Реально самый сложный босс в игре. В частности вторая половина поединка, когда начинается массовый призыв миньонов и тотальное поливалово арены всеми возможными элементальными атаками. Плюс магия гравитации и лечащий босса круг. В массе огоньков и скелетов с демонами хрен поймёшь кто и как отнимает здоровье. А уж когда приходит в негодность экипировка, смерть наступает очень быстро. Хвала богам, что меч мой дотянул до самой развязки! Добивал Короля демонов буквально на автопилоте. Спасло меня, по сути, огромное количество денег, выбитых ранее в походах в Лабиринт Хаоса. Из почти 11-ти миллионов осталось чуть больше четырёх. Но оно того стоило. Тру-мега-босс игры повержен! В награду получил очень хороший клинок с весьма полезным специальным бонусом: +50% силы основной атаки. Спросите зачем это нужно, когда все боссы игры повержены? А затем, что Лабиринт Хаоса продолжился. После победы над Королём демонов стал доступен 10-й этаж. Сунулся туда, еле прошёл. Ибо враги теперь с каждым этапом становятся всё сильнее и сильнее, тогда как моя прокачка так и "замёрзла" на 99-м уровне. А ещё как назло мне сгенерировались далеко не слабые боссы - Красный Дракон, Архидемон и Циклопы. После зачистки 10-го этажа получил такой же амулет, как на первом этаже Лабиринта, только уже 99-го уровня. А ещё за убийство Короля демонов мне дали Печать Завоевателя (которую в ближайшие дни можно лицезреть на моей аватарке). Пока что толком не разобрался что она даёт, но вроде как повышает атаку и защиту, если её экипировать в рюкзаке. Если верить вики по игре, то всего в Лабиринте Хаоса 99 этажей. Так что просторы для задротства просто неописуемые. icon_lol.gif Правда я не уверен, что осилю их все. А может со временем мне это дело надоест. Посмотрим...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 November 2017, 23:00
Отправлено #111


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5155



А там уже никакого супер-супер босса нету в конце?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2017, 17:38
Отправлено #112


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Никаких новых боссов не будет. Но через каждые 8 этажей снова будет Король демонов. То есть, на следующих этажах: 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90, 99. Опять же, это из информации на вики, сам-то я так далеко не добирался. Но я считаю, что зачищать все 99 этажей - это чисто для фана, так-то можно пройти лишь по 17-й включительно, чтобы получить всю "хаотическую" экипировку 99-го уровня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2017, 22:27
Отправлено #113


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Фуф! Одолел "чёртову дюжину". В смысле, прошёл 13-й этаж Лабиринта Хаоса. Правда с четвёртой попытки, но всё же. Игра словно издевается, постоянно пытаясь подбросить мне самых неудобных и мощных боссов. icon_lol.gif Особенно Архидемона, который частенько и как основной супостат появляется, и как "мини". Приходилось возвращаться в город, дабы не терять деньги и помощников. Наконец в четвёртой попытке мне попались Виверна, Наблюдатель и Медуза. Но и они на сто-каких-то левелах не подарок. Зато получил "хаотический" пояс с довольно высоким запасом прочности (аж свыше 3-х тысяч, что в игре бывает очень редко) и с приятным спец. бонусом - 50% chance to break opponent's guard. Так что мерзкие Wight'ы с их привычкой прикрываться щитами теперь побыстрее должны складываться. Теперь бы добраться до перчаток, которые будут через один этаж. Там тоже хороший спец. бонус - Ground attack speed +30%. В общем, я с головой погружён в зубодробительный, но увлекательный хардкор. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 November 2017, 15:20
Отправлено #114


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



А пока на форуме очередное затишье, и пока я отдыхаю после очередного забега в Лабиринт Хаоса, распишу-ка поподробнее о боссах Dragon's Crown. Ибо это одна из тех редчайших игр, где мне в той или иной степени импонируют практически все главные супостаты, коих в DC немало. Также попробую субъективно оценить каждого босса по 5-бальной системе. Итак, в алфавитном порядке...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2017, 20:39
Отправлено #115


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10005



Мощная тусня там подобралась! Прямо как список для новой кастлы icon_smile.gif . Особенно наличие Кракена радует. Кракен всегда эпичный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 November 2017, 21:01
Отправлено #116


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Sobakus
Что интересно, эта игра вобрала в себя многое из некоторых классических представителей жанров бит-эм-ап и экшен-РПГ. Но, как сказал один критик: «На фоне заваливших рынок однотипных проектов Dragon's Crown — весьма неординарная штука. Студия Vanillaware не просто реанимировала аркадный жанр приключенческих боевиков, но внесла в геймплей свежие идеи. Dragon's Crown — как раз тот случай, когда хорошо забытое старое легко уложит на лопатки едва запоминающееся новое». Матёрым геймерам со стажем здесь будут мерещиться Diablo, Dungeons & Dragons, Golden Axe, The King of Dragons и некоторые другие игры.

А Кракен да, эпичный, большой. На экране целиком не помещается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 November 2017, 20:15
Отправлено #117


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Доказательство того, что в эту игру при желании можно играть ОЧЕНЬ долго.

Башня миражей, 50000-й этаж

И это, судя по всему, не предел. Интересно, сколько же всего этажей в этой локации? blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 November 2017, 11:52
Отправлено #118


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10005



icon_eek.gif Интересно - это он сам так назадротствовал или чит какой использовал...

Цитата
Интересно, сколько же всего этажей в этой локации?
Может 99 999? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2017, 21:59
Отправлено #119


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39454



Цитата
Интересно - это он сам так назадротствовал или чит какой использовал...
Скорее всего назадротствовал.
Цитата
Может 99 999?
Об этом знают только разрабы. Наверное. gigi.gif Увы, проверить можно только практическим путём, потому как официального гайда по игре так и не выпустили.

****************

Что ж, как минимум один постоянный читатель моих простыней имеется, поэтому рискну продолжить высказывание своих мнений и эмоций по поводу данной игры. На этот раз хочу поподробнее пройтись по музыкальной составляющей DC. Ибо это одно из самых гениальных и великолепных (на мой вкус) творений в мире игровой (и не только) музыки. Напомню, что весь саундтрек Короны написал и аранжирован одним композитором - Хитоси Сакимото. Маэстро явно был в ударе. Заранее оговорюсь: мне нравятся абсолютно все композиции, но я постараюсь выделить самые-самые из них. Ну и по возможности снабжу их короткими комментариями. Итак, в порядке появления в игре...

Dragon's Crown
Заглавная тема. Эпичное великолепие, с которого начинается погружение в чарующий мир игры.

A Moment of Rest
Тема триала и привалов.

Adventurers Guild
Городская Гильдия. Место, где мы оперируем скиллами, квестами и где собираем галерею артов.

World Map
Название говорит само за себя. Под это очарование выбирается место очередных приключений и баталий.

Ancient Temple Ruins
Стартовая локация игры.

Fighting Off the Fierce Attacks
Звучит у двух боссов, Жука и Минотавра. Именно во втором из этих поединков идеально воссоздаёт атмосферу безумного драйва, происходящего на арене.

Castle of the Dead - Catacombs
На обоих маршрутах Катакомб звучат мои самые любимые локационные мелодии. Эта с маршрута А, ведущего к вампирам.

Castle of the Dead - Catacombs - Route B
А вот и вторая тема Катакомб, с маршрута В, ведущего к местному риперу.

Old Capital - Route B
Маршрут В Древней Столицы - самый короткий в игре. Всего одна комната, а затем следует сокровищница со спящим там Красным Драконом. Настроение композиции драматичное, словно говорящее: это последний рубеж перед финальным боссом, приготовься к серьёзной схватке.

Looking for the Ancient Crown
А этот бомбовский эпик - тема финальника и секретника. Обоим самым сильным и живучим супостатам досталась эта великолепная композиция.


Получился своеобразный топ-10. Но повторюсь: мне нравится абсолютно вся музыка в игре. smile308.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2017, 16:09
Отправлено #120


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10005



Согласен, там весь саундтрек отличный. Мне особенно нравятся охренительная перкуссия, трубы и вокал. Из неупомянутых боевых тем ещё назову Decisive Battle of Roaring Flames, а из локационных - темы корабля призраков, особенно вторую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

22 Страницы « < 4 5 6 7 8 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 October 2020, 01:24
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.