https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8144c732cf93f2d3f9dcdb46f36d1e08
Демо-версия Diablo 3 выпущена! Вешайтесь, товарищи! Я подожду официального релиза, десяток патчей, пару дополнений, локализации и тогда сыграю в качественный обработанный продукт.
Логично, нэ?
Кому нужна эта Дьябла?
Стас из "Зис Ис Хорошо", говорил, что она всё таки бету получила.
Shadowserg
Конечно я не думаю, что игра принесёт мне больше впечатление, чем ИС, но сыграть я думаю стоит, всё таки Бллизы делают качественный игры.
Shadowserg
миллионам людей.Blizzard делает не просто хорошие,но (почти) безупречные игры с реиграбельностью лет на десять минимум
Ура! Холивар, чтоб меня! Dragon, где же ты?
Я не выступаю в поддержку каких бы то ни было мнений. Я придерживаюсь лишь непогрешимых истин или тех точек зрения, которые не могут противоречить им.
Blizzard уже доказала свою состоятельность, причём сюжеты в их играх занимают далеко не последнее место, и саркастично обруганный Elp2112 "Starcraft II" тому подтверждение. В игре должна быть не только красивая графика и динамичное действие (пальба из всех пушек, резня направо и налево, массовые баталии и выслеживание врагов под кровом ночи), но и баланс, сюжет, звуковое и музыкальное сопровождение. Всё это у них есть.
Преимущества игр Blizzard не ущемляют продукты других компаний. Ведь согласитесь, что "Heroes of Might & Magic III" является одной из самых любимых игр многих игроманов, однако её издала не Blizzard, а New World Computing совместно с 3DO. Так чего вы бочку на "Diablo" и Blizzard катите? Шедевр или не шедевр - пусть решает время; оно переживёт любого из вас с вашим единоличным мнением. Будьте достойными игроками и оценивайте продукт как потребители, а не как гадалки из шоу "Битва экстрасенсов".
Так утверждает Просто-Мария. Давайте жить дружно.
Поддерживаю. Кого именно? Разумеется, сторонников. А именно, malin и Просто-Марию, так как сам являюсь если и не фанатом, то довольно сильным любителем игр Близзардов. Никто не заставляет вас любить эти игры, но извольте проявлять уважение к тем, кому они не безразличны. )
Misericorde - пхах, позвольте усомниться в вашем вкусе в жанре именуемом ртс. Который Blizzard , благопалучно убила на корню. За что им большое спасибо.
Я не собираюсь не с кем ругаться. Но простите, таких слепых восторгов я вно разделить не могу. А вот, реакция защитников, подтверждает шутку ходящую в некоторых комьюнити - тронь близов и не отмоешься.
Elp2112, похоже, мои слова совсем не достигли тебя. Я не возвышаю Blizzard, но отстаиваю их право на справедливую оценку. Ты оцениваешь не игру, по-моему, а разработчика. Есть немало достойных игр, интересных и увлекательных, в которые можно сыграть одному или с другом по локальной сети, записи которых можно просматривать с не меньшим удовольствием, чем самому делать их. И среди этих игр есть несколько известных мне от Blizzard.
Если ты чем-то недоволен, тогда будь честен с собой и другими - объясни, чем тебе не нравится Starcraft, почему ты считаешь эту игру позором для RTS? Не нужно пустых фраз в духе: "Долой капиталистов!" Объясни, чем тебе не нравится игра, и твой пост будет хотя бы законченным.
А насчёт своего вкуса я уверена. Я перфекционистка и на плохие игры у меня попросту не остаётся времени. Если ты знаешь достойные примеры жанров RTS или RPG, посоветуй их мне - я сама мало интересуюсь поиском, поэтому опираюсь на рекомендации и пробую игры, которые мне советуют друзья (полагаю, в какой-то отдельной теме, но не этой - здесь идёт обсуждение Diablo III, которое почему-то переросло в обсуждение Blizzard).
PS. Конечно же, ты не захочешь ругаться. Ругаться в обществе дамы некрасиво.
Elp2112
Misericorde : Если скинешь сюжетные предпочтения и прочие критерии в личку. Что ж, я буду рад поделиться рекомендациями по любому жанру. Да и просто пообщаться. Я вполне себе понимаю твою позицию.
Однако мое мнение касаемо Близардов, было подорванное сначала патчами на 3 Крафт. Ну не считаю приемлимыми те методы которыми они одиночку усложнили.
А потом и покатилось. Да ты пожалуй права. Ретируюсь из темы.
malin
Говорю тебе надеюсь что запомнят и остальные любители подобных формулировок. Я доказовать, не собираюсь никому и ничего. Если кто то считает, что я не доказал ему чего либо. То это личные проблемы этого человека. Если что то неясно в моем мнении. Извольте господа задавать конкретные вопросы - на основании чего оно сделано например. В противном случае ваши посты будут проигнорированы.
За сим позвольте откланяться из темы
Ослепите меня! Я этого не видела! Вы этого не читали!
Компания Blizzard поделилась новой информацией относительно одной из самых ожидаемых игр — Diablo 3. Все три нововведения, о которых рассказали разработчики, вызвали недоумение как у журналистов, так и у многих поклонников серии. Стало известно, например, что для игры в Diablo 3 потребуется постоянное соединение с интернетом, пишет PC Gamer.
Все создаваемые игроками персонажи будут храниться на серверах Blizzard, поэтому даже в одиночной компании запустить игру без подключения к сети будет невозможно. В компании Blizzard назвали несколько причин, по которым она была вынуждена пойти на этот шаг. Подобная система поможет бороться, во-первых, с читерами, а во-вторых — с пиратами.
Кроме того, у Diablo 3 не будет модов. Разработчики решили запретить их ради поддержания баланса игрового процесса и с целью обеспечения безопасности. Наконец, третье нововведение — появление внутриигрового магазина. В нем геймеры смогут продавать различные вещи (кроме квестовых) из Diablo 3 за реальные деньги. Как утверждают в Blizzard, компания будет получать небольшой процент от суммы сделок.
Прямо все капиталистические зла игр в одном флаконе. Ладно ещё с интернетом понятно (хотя всё равно наши люди обойдут), но вот продажа игрового шмотья за реальные деньги...
Так это ж новости трехмесячной давности. А вот и комметны Близзов:
«Раньше, когда вы играли в оффлайне, вы прокачивали своего персонажа до 20, 30 или 40 уровня, а потом, когда заходили в Battle.net, создавали героя заново. Это ограничение было вызвано тем, что мы не могли проверить, применялись ли читы во время синглового прохождения». А постоянная связь с серверами, очевидно, уберет это неудобство. Да и от пиратов, возможно, спасет.
«Это привнесет в Diablo 3 новую глубину: геймерам придется тратить деньги (свои деньги) на то, что они хотят, но не могут получить сами из-за нехватки времени, например».
Пусть земля, как говорится, будет прахом великой игре. Ладно, ничего страшного, для меня LoD всё равно останется эталоном. Печально, что фанаты, у которых нет интернета (или он плохо работает) не смогут поиграть.
Великая игра не умрёт. А пока отдалимся от обсуждения новейшего, вернёмся к новому и хорошо забытому старому.
"Diablo - The Hell".
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1910529
Обращаюсь к поклонникам серии, естественно. Кто играл и какие впечатления? От себя замечу, что в восторге от работы этого фаната, он сделал с первой частью невообразимо много, всё время расширяя её объём. Год назад версия Ада занимала по объёму чуть больше 3 Гб, а теперь чуть больше 3,5.
Делитесь, поклонники.
Остальным просьба заглядывать в массу других интересных тем, где я их жду.
Misericorde, спасибо - в это еще не играл. Только один у меня вопрос - есть ли там новая графика помимо предметов? И есть ли дополнительные квесты непочтового характера?
Еще одна идеальная игра. Первую прохожу так же часто, как и Simon's Quest. Единственная у меня притензия к ней - недостаток квестов - зато в hell fire c этим хорошо. Я когда-то был таким ее фанатом, что даже построил из спичек модель города - надо бы 2-ую версию как-нибудь на досуге сделать. Саундтрек для меня сравним только с саунтреком Simon's Quest'а.
Вторая мне нравится чуть меньше. Но тоже идеал. 2-ой акт пусть и отходит от тематики дьяблы, выполнен превосходно. Особенно его квестовая часть. Третий акт люблю за мясо. 4-ый за возвращение в родные пенаты... Проходил только за варвара и некромансера. Думаю, сыграть за паладина.
А вот на expansion pack я засыпаю в середине. Начинается буйно - отличный саундтрек, приятный город, снег... далее огромная локация, все движется, летает, рвется, мясо, мясо, мясо... Просто прекрастно! Но потом... надоедают чрезмерно растянутые уровни, 10-ок типов врагов, однообразные локации... Слишком много места и слишком мало для него графики. Я предпочел бы играть в игру покороче, но понасыщенней.
Misericorde, спасибо за развернутый ответ. Уже качаю.
Тема Тристрама еще хороша реальными инструментами - в то время редкая игра могла похвастаться живым саундтреком. А акустическая гитара в играх встречается еще реже. Надо бы еще что-нибудь от этого композера раздобыть...
Вот и меня ни паладин, ни амазонка не привлекают, поэтому и хочется поиграть именно за них. Должно же в них хоть что-нибудь быть... Паладин вообще наверно самый непопулярный персонаж. Недо-варвар, недо-маг...
Я так и не смог привыкнуть к первой части, потому что моей "первой" была вторая. А, сами понимаете, во второй и графика красивее, и героев больше, и приключение более длинное, в общем, так уж получилось, что эталоном серии для меня является вторая часть. Когда в первый раз прошёл, был счастлив, причём было это уже в 2000-х годах, точно не могу сказать, когда, прошёл, вроде, за Некроманта или за Волшебницу. Как ни странно, Ваал, по сравнению со своими слугами, показался мне таким слабаком... Пару раз пробовал играть на дальнейших уровнях сложности, но... Терпения и воли не хватает мне проходить этот ад.
Вернёмся к "Diablo - The Hell".
Игра замечательная, особенно тем, что не требует установки (внутреннее ура).
А вообще... я задумалась, как буду играть в английскую версию. Что-то не припомню за собой навыка легко и непринуждённо переводить и интерпретировать то, что от меня хотят в первой части "Diablo". Во второй хотя бы конкретно указывалась цель, а в первой... подчас делаешь сам не знаешь что. И если ещё и английский текст будет... гадание да и только.
Добавил(а) Misericorde, [mergetime]1322061534[/mergetime]
А я, помнится, на втором уровне сложности аж до 2 акта дошёл. Там стреляющие существа какие-то нереальные, встретишь толпу лучников, считай тебе крышка.
Кстати, тут все знают, для чего нужна нога Вирта? Я, когда узнал, офигел так немного. Всю жизнь думал, а зачем она нужна... И почему её нельзя продать, почему она такая важная.
В первой тоже коровы есть? Дааа... Это самое жестокое, что могли придумать "Близзардовцы", ну, за исключением хохмей, которые присутствуют в ВоВ. Если кто-нибудь попросит, изложу.
Ну было такое дело. И ведь народ верил. Верил!
Разработчики не жадничали - решили осуществить желания игроков, но в следующей части. Всё получилось очень забавно и почти так, как в слухах.
PS. Бедный Вирт.
PPS. Хотя бедным этого предприимчивого прохиндея не назовёшь.
Matt Uelmen... Я думал он побольше написал. У меня его любимые 2 темы - тема тристрама и тема города 2 акта во 2-ой диябле. Для 3-ей тоже он выходит пишет... Кстати, судя по фото на википедии у него адски красивая гитара...
А лучники не так опастны во второй - ведь можно бегать! А в первой - блюющие собачки и суккубусы (умирающие в интерестной позе) - от них так быстро не побегаешь. А потом еще и догонять их...
Не знал о предыстории трюка с коровами. Надеюсь, нечто подобное будет и в третьей.
Тоже люблю эту серию. Во второй части самый любимый - второй акт. Я когда первый раз проходил Diablo 2, то даже немного обалдел от такой стилистики. Раньше ведь действия происходили возле Тристрама, а тут бац и прям "Сказки Шахерезады". В остальном согласен со всеми, что 5-ый акт самый нудный. Хотя я и от 4-го не в восторге, если честно.
Когда открыл для себя Кастлванию новой школы, то первая ассоциация была - это ж Дьябла, только в 2D (то есть без перспективы). В общем-то, она мне до сих пор больше Дьяблу напоминает, чем Метройд... Дьяблования!..
A.D.
Четвертый акт спасает то, что он короткий. Но да... тоже немного искусственно растянуты карты. Недостаток сюжетности (не знаю есть ли такое слово, но подходит именно оно.). Хотя когда я играл в первый раз - перед самым Дра... я имел ввиду Диаблой, было интерестно. Когда я только услышал его, но еще не увидел... я нажал на паузу и побежал на балкон покурить трясущейся рукой. Вернулся за тем, чтобы этот подлец убил меня за долю секунды... А потом я его, но уже через месяц-два (мне нужно было время, чтобы отойти от шока.)
Самый нануднейший во 2 Диабле акт-это третий. Доки Кураста. Бесконечные болота, непонятные переходы между локациями, и очень бесячие маленькие дьяволята. А самый мною обожаемый акт-первый, он наиболее мрачный, похож на первую дьяблу. А больше всех меня напугала демонесса Андариель, и ее тронный зал в оскверненном монастыре. Там была глубокая яма, наполненная кровью и изрубленными телами. Андариэль жутким голосом кричала что-то типа "умри мразь!", ну и конечно же убила ядовитым кольцом непобедимого казалось бы варвара. Вот где жуть то была
Очень надеюсь что третья часть выйдет раньше, чем наступит конец света, назначенный на 2012г., и я успею в нее поиграть (хоть бы только они не угробили ее, как угробили WoW Катаклизмом )
Андариель испугала меня всем своим видом-руки в крови по локоть, ноги-по колено. Красные волосы стоящие дыбом, напоминали бутон цветка, 4 скорпионьих жалящих хвоста на спине. И все это на оголенном женском теле О_о. Это был первый босс, первое знакомство с этой пугающей игрой, да еще и ночью п волумраке. Она гонялась за мной вокруг этой кровавой ямы и источала яд по всей комнате. Позеленевшая сфера с "жизьнью" мнгновенно опустела и никаие залья (кроме антидота) не могли остановить отравление. Тогда мне еще в голову не приходило, что нужно собирать защиту от яда на шмотках. Да и статы варвара были раскиданы неверно-упор был сделан на интеллект вместо живучести. Но это было незабываемое приключение Коридоры катакомб и тюрьмы даже снились потом а поверх-полупрозрачная карта уровня
А насчет пятого акта-да он довольно продолжительный, но заснеженные равнины и ледяные пещеры мне понравились. Всегда с удовольствием его прохожу. Да и храм Нихлатака тоже выполнен довольно необычно.... И потом после Арреата идет заветная следующая сложность и звание, а забеги на Баала дают более ценную награду
Мне аж интересно стало: что ж это за птица такая, эта Андариель. Погуглил.
Вот вам немножко красивого арта в тему:
http://fc01.deviantart.net/fs39/f/2008/333/d/a/Andariel_by_Mr__Jack.jpg
http://fc00.deviantart.net/fs32/f/2008/187/6/6/Andariel_____again_by_scarypet.jpg
http://fc01.deviantart.net/fs6/i/2005/115/8/2/Andariel_on_Her_Throne_by_arkant_wing.jpg
http://fc04.deviantart.net/fs32/i/2008/186/5/9/Maiden_of_Anguish_by_M1keN.jpg
http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2011/205/2/8/he_wants_that_soj_by_merkwurdigliebe13-d41hwgi.jpg
http://fc03.deviantart.net/fs71/i/2011/226/3/9/andariel___diablo_by_gluego-d46f6w2.jpg
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2011/303/7/e/chibi_andy_by_ayreth_kirigashi-d4ei0fo.jpg
Nuculais, спасибо большое! Отличные арты, особенно 1 и 5 понравились.
Дракула, да не за что.
Мне первый арт больше всего понравился.
Я в одном шаге от того, чтобы поиграть в Бету Диаблы 3... В одном мааааленьком шажочке длиной в 30 минут.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1335035342[/mergetime]
Это были незабываемые 2 часа, пока связь не начала ругаться. Дааа, это уже не та старая добрая Диабло, но тоже весьма неплохая игра. Классы героев странноватые. Играл за Знахаря со странными способностями к призыву демонических существ. И вообще он на какого-то папуаса похож. Разумеется, в наше время без ачивок нельзя, поэтому они и здесь добавлены. Поушены и городские порталы отправлены на отдельную кнопку. Кнопки 1-4 теперь служат для призывающих способностей и бафов, правая и левая клавиша мыши как всегда служат для различного рода атаки и атакующей магии. Добавлена система рун, которые придают тому или иному скиллу различные особенности. Музыка узнаётся с первого же момента игры: Это самый что ни на есть ремейк Тристрама. И, как ни странно, город, с которого начинается игра - Новый Тристрам. Ну, дальше спойлерить не буду (хотя и сам не особо много знаю ещё).
Это я так написал, для ознакомительного просмотра. Оценки мои примерно такие (по 5-тибальной шкале): Графика: 5, Звук: 4, боевая система: 4+, всё остальное, ну, откровенно говоря, на троечку... Ну, может, с натянутым плюсиком. Система скиллов не особо понравилась.
Uzur-Back, круто! По твоему описанию мне пока все нравится. Связать скиллы с рунами - очень интерестно.
Ну а насчет оценок - помнится 2-ую дьяблу тоже по-началу где-то на 3-у оценивали. И снова ругались (я в том числе): это уже не та диабла! Но все равно играли. Думаю, так же будет и с 3-ей. Все-таки blizzard веников не вяжет (хочется в это верить).
Да, ещё можно сказать о сильном расширении инвентаря (это что вам, ММОРПГ что ли?). Каждое оружие и вещь, подобраная в ходе игры, занимает всего 2 клеточки, поушены складываются все в одну клеточку со счётчиком (сливаются в одну большую бутылочку? ), также одну клеточку занимают пояса.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1335087142[/mergetime]
Ну вот и пройдена бета. В целом, эмоции от игры только положительные. Ачивок получил тучу, но можно было и больше. Заканчивается бета-версия убийством короля Леорика (да-да, того самого, в том самом монастыре). Выглядит босс весьма эффектно.
Меня кстати не покидало ощущение, что нам подсунули лишь половину первого акта. Как минимум 2 места нашел, куда игрок в теории еще мог бы пойти.
Да это даже скорее не половина, а меньше. Ничего, личо я бетой удовлетворён (действительно ,вряд ли убийство Леорика может быть концом 1 Акта).
Да это совсем небольшой кусочек игры, а Леорик-просто квестовый босс скорее всего. Блин, так неохота играть в русскую версию Диаблы. Хочу оригинал, но везде предзаказы на евро. На Озоне-только Ру версия. А по предзаказу как-то боязно оплачивать-вдруг нагреют и коробку не пришлют....Ладно, подожду пока все утрясется пока книгу Каина поперевожу. Классная вещица кстати
Дракула, боишься что не достанется заветная игра? И не такие "раскрученные" хиты были, до сих пор в магазинах лежат.
Nuculais? да в нашем городке врятли будет продаваться евро версия. Может знает кто надежный росийский интернет-магазин, где можно было бы заказать коробку не опасаясь?
Это означает, что даже играя в сингле, игра будет обращаться к серверу на предмет выпадения шмоток и всего прочего. Это такая защита от пиратства у Близов.
Интересно, а какая скорость инета оптимальна для игры? У меня 400Мбит/с. Хватит ли этого? А на официальном Баттл-нетовском форуме-только электронки лежат. А хочется коробочку
Почему же вы так привязались все к "коробочкам"? ) Ведь электронная версия хороший выбор. Да, качать её может и долго, зато пароль привязывается к аккаунту навсегда и можно будет хоть через 100 лет установить и сыграть в неё, когда коробочка будет утеряна безвозвратно.
Я буду 100 лет качать Диабло(она весит гигов 15 если не больше) а если разрыв соединения? Все сначала начинать? Или закачка работает как лаунчер у ВоВ? И еще вопрос-на офф сайте евро версию можно купить за рубли? Извините за тупые вопросы-я впервые имею с этим дело. И еще-что именно закачивается? Файл-установщик, который можно будет потом на какой нибудь носитель сбросить, или просто устанавливается игра?
Качать, разумеется, долго. С этим согласен. Скачивается файл-установщик. На офф сайте (возможно, в зависимости от страны) лично у меня только за рубли можно купить какую бы то ни было версию. Ну и, разумеется, установщик можно потом куда-нибудь закинуть.
Спасибо за ответ, подумаю насчет электронки А закачка как лаунчер у ВоВ я правильно понимаю? То есть разрывы соединения не страшны?
По идее, да. У меня всё закачивалось через лаунчер, только, честно говоря, я его не с офф. сайта качал.
Именно эта скорость указана у меня в информацции о подключнеии. Нет опечатки О.о Но она может и снижаться. Тоесть она нестабильна. Подключение-выделенная линия. Во взломанное играть тоже не буду . Уж лучше вообще ничего не надо, но только не пиратка...
Прошел бетку, жаль что так мало дали поиграть. Онлайн действительно напрягает, периодически подлагивало, хотя можно пока списывать это на бету и на огромный наплыв народа.
Играл за демон хантера, по мне очень интересный класс.
Можно выбирать пол. Правда, я плохо себе представляю варвара-женщину.
Misericorde
Именно поэтому я отказался от неё в пользу второй)
Нет, я обязательно куплю и пробегусь хоть одним персонажем как дань серии. Да и просто интересно сюжет узнать.
Uzur-Back
Сюжет можно и в интернете почитать, порой даже интереснее бывает)
Мне приятней это по ходу игры узнавать... Хотя я под конец просто зависаю в кровавых бойнях и забываю про всякие сюжеты. Но в общем мне понравилось почти всё, но самый большой минус: постоянное подключение. Даже в одиночной игре, блин, дожили.
Uzur-Back
Это чума современных игр, взять тех же HoMM 6...
Фууух... Не знаю, будут ли такие же эмоции у меня при прохождении Диаблы 3, но в двушке я поставил личный рекорд. Убил Дуриэль, ни разу не умерев от её ужасных ударов. Это было нереальное чувство. Так из неё ещё и вещица выпала хорошая из набора. Вот оно - СЧАСТЬЕ.
Uzur-Back
Я помню всегда пару выстрелов в неё делал и в портал прыгал, но всё равно умирал сотню раз
Надо было всё-таки качаться, а не бежать быстрее к боссу
Кстати, кто-нибудь играет в моды? Скачал себе Median XL, пока вроде ничего, дисбалансных вещей нету, зато есть пещеры с кучами элитных мобов. Правда там убивают с одного удара, но думаю заглянуть туда ближе к Баалу.
Uzur-Back, а кем ты играл? Помню мне волшебницей так и не удалось убить Дуриэль)). Сейчас прохожу Найтмар друидом-саммонером. Чисто ради фана. Считается что саммонер-неэффективная ветка(вобщем-то оно так и есть). Вот хочу посмотреть на что он способен.
Дракула, Варваром, 24 лвл. Специально понавыбивал из монстров кучу колец и амулетов, которые повышают защиту от холода и... Забыл их все надеть! Но, как ни странно, у этой сороконожки-переростка так и не получилось выбить из меня дух. Самое интересное, на битву с ней я потратил всего 3 полных восстановления, в руке 2 меча, машу себе дабл свингом по ней, даже заморозка не сильно мешала. Да и лучница моя сзади прикрывала, она тоже (что вообще меня сильно порадовало) не умерла. И ни одного портала не использовал даже... В общем, я не знаю, как объяснить это чувство.
Другие мои предыдущие рекорды: Паладин - ~5 смертей, Волшебница - ~ 10 порталов и пара смертей. Ну и Некромант тоже что-то вроде волшебницы.
Дракула, неправда, саммонер - очень эффективная ветка. Я как себе завёл Дьяблу (лет в 12) так только им и играю.
Пробовал играть и за остальных, но именно друидовская толпа волков, а впоследствии и один толстый мишка, меня впечатлили сильнее всех.
Не спорю, у некра тоже есть толпа, но эта толпа требует трупы, а у друида всё из воздуха)
Кстати, Дурик у меня сложился тогда безо всяких порталов, и уж тем более, без смертей. Своевременный пересаммон (новое слово, кстати) волков и лук, засокеченный тремя рунами ТАЛ. У меня даже наёмник не помер)))
Интересная личность Друид... Может, попробую за него сыграть, вообще раньше как-то не получалось.
Necronom, а кто у тебя в наёмниках был? Если воин из Лут Голейна, то это... Странно даже.
Uzur-Back, дефенсив, из Лута)))
Вообще, единственная вещь, которую я усвоил из сего события... Главное - качаться, качаться и ещё раз качаться + до умопомрачения выбивать из монстров подходящую экипировку... В общем, то, чего я не особо любил делать раньше.
Uzur-Back, Ну, я бы так не сказал. Если руки достаточно прямые, то и голышом забить можно. И, тем более, весь дроп в руках его величества Случая... Можно сутками сидеть и выбивать одну вещь, а она не упадёт, а можно просто спокойно пройтись и найти её в сундуке...
В любом случае, у меня был только лук хороший, специально подготовленный, а остальное - хлам, собранный с трупов)))
Dragon, а убийцу какую? Милишную, или трапсу?
Necronom
Больше полагался на ловушки - лицезреть толпу врагов, дохнущих от огненных волн мне намного приятнее, нежели понемножку их вырубать.
Dragon
Да, это весело. У меня ещё лежит трапасинка, которую надо бы раскачать под LS/DS, но времени нет, с этим *КХМ* ЕГЭ...
Uzur-Back, большое спасибо, что раскрыл мне глаза на электронную версию Д3. Действительно хороший выбор, а главное-она моя навсегда, хоть что там случись . Почти 8гигов инсталлера закачались с оффсайта за 1 час. Единственное что не понятно пока-ключ активации... Где он? На почте нет. Или он будет выслан в день релиза? Или игра, купленная с учетки Battle Net уже активна по умолчанию?
Дракула, этого я не знаю. Предзаказа не делал, куплю в день выхода.
А пока что шпарю во вторую. В этот раз я делаю поистине впечатляющие (меня ) рекорды. Дуриэль - no death, Мефисто - no death, Диабло - (к сожалению) одна смерть... Ну и ещё на мобах пару раз помирал. Но в общем меня впечатляет игра за варвара.
У меня такой расклад событий был: Баал - самый слабый (при игре за волшебницу), Диабло - средненький, Андариэль где-то наравне с Баалом, Мефисто из раза в раз по-разному . А Дуриэль самый напряжный боссс во всей игре.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1336900275[/mergetime]
P.S. Если б не подлая атака Диаблы струёй непонятной розовой хрени, был бы действительно самым слабым.
При игре за варвара моя тактика против всех боссов была такова: встал рядом с гадом и рубирубируби!!! Очень даже неплохая тактика, хочу сказать.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1336902157[/mergetime]
Вот только Диабло меня на этом и подловил. Заморозил, а потом упомянутой выше хренью сразу хп слил. Но потом я на этот трюк не купался больше.
Если это не шутка, то я удивляюсь - как до всего этого можно додуматься самому?
http://www.diablo1.ru/game/cow-level.php
*****************
А тем временем саундтрек к Diablo III уже вышел. Да не простой, а, как говорится, золотой. С кучей бонусов для фанатов.
http://www.game-ost.ru/static/covers_soundtracks/1/7/1703_408409.jpg
(Фото любезно позаимствовано с http://www.game-ost.ru)
Nuculais, это шутка. Причем, достаточно удачная шутка, если ты играл в игру. Диабло вообще обрасла своей "мифологией" по части секретов. Этот текст пародия на все эти слухи.
И одна из шуток вылилась во 2 части в Ферму Му-Му ака Secret Cow Level =)
http://www.youtube.com/watch?v=qSlGQpvl_IA
Сейчас тоже периодически играю в Д2, за Некромасера. Всем кто хочет пройти игру на всех сложностях - рекомендую за него играть, максишь скелетов, затем владение ими, разочек в некоторые проклятия, потом уже на свой вкус - какого-нибудь одного голема+владение големами, проклятие Dim Vision, скелетов-магов и взрыв трупа. К тому же это наименее требовательный к шмоту билд. Но ближе к аду все равно надо будет устраиваить забеги на Мефисто или Баала.
Некромант - наряду с волшебницей - первый персонаж, за которого я полностью проходил первый уровень сложности.
А мне удалось покорить все сложности только за варвара.....
Дракула, узнаёшь?
http://www.diablo1.ru/images/diablo/na-krul-art.jpg
http://www.diablo1.ru/images/diablo/na-krul-art2.jpg
Второй вариант особенно великолепен.
Узнаю. Там еще мои маг и рыцарь на странице по персонажам из Д1. Как ты нашел-то? Ума не приложу О.о)
Misericorde, спасибо за отзыв. Но я проклинаю всю эту Близзардовскую контору теперь. Купленная с оффсайта электронка не желает устанавливаться, клиент перезалит неоднократно, загрузчик обновлен. Сегодня можно начинать установку. Но мне выдает лишь "Произошла непредвиденная ошибка при попытке установить" И все. На форуме ихнем писать не могу, так как не имею ни одного персонажа. Больше никаких электронок, Никогда!
Дракула - сочувствую . Я в принципе понимаю что это все лшиь первая ласточка. Ибо на такое близардам плевать. Покупать будут а это главное для них.
*гипотетически воздержавшаяся от знакомства с Diablo III раз и навсегда в любых формах просто проходит мимо*
Лучше было не пытаться раньше 7 июня, тогда и дешевле было бы, и на массах тест игра прошла бы.
*идёт дальше, вообще старается забыть эту игру* Лучше в первую часть побегаю. Мясник, ностальгия...
Мясник, гадость... Ума не приложу, как его убить без потерь.
А в данный момент я прибил Баала, как я и говорил, особых проблем он мне не доставил. Я дольше от его приспешников носился. Раздражают они меня, оглушающими ударами долбят так ещё и не дают нормально кого-то прибить, жизни восстанавливают... Что ж, посмотрим, сколько я смогу на среднем уровне сложности прожить.
Uzur-Back кем играешь? Мне после длогого шаманства удалось-таки попасть в Санктуарий От моего варвара отлетает все. Это настоящая машина смерти! Кстати, если смотреть картинку в целом, то она очень хороша и устаревшая графика не особо ощущается. Все очень атмосферно и мрачно. Умереть варваром пока не получается пока
Дракула, если ты про Д2, там я играю варваром. Машина для убийств это ещё мягко сказано. Если бы он не мазал так часто, Баал был бы мёртв у меня в два раза быстрее.
Кстати, насчёт Д3. Сейчас играю с учётки брата (свою куплю только 7 июня, чтобы не тратить огромные деньги). Мне нравится, даже очень. Только вот одного я не понимаю. То ли у меня плохая память, то ли карта генерируется не случайно. Это очень печально, потому что каждая игра в таком случае не будет выглядеть как новая. Продолжил свои похождения за Шамана, классный дядька. Зато в Д3 прямо-таки толпы монстров, и лезут они из всех щелей, да и лютых и чемпионов полным-полно.
Мне тоже показалось вначале, что карты одинаковые. Но пару раз пробежавшись по кафедралу, при втором забеге обнаружилась комнатка с сосудом душ, открывающим ивент. Я точно помню, что его не было в первый раз.То есть подземные уровни вроде как рандомно генерируются, но не везде. Про поверхность-да карта похоже каждый раз одинаковая, просто над ней при выходе снова сгущается "туман". Меняются лишь расположения порталов ито не всегда. Еще не совсем понятно, почему боссы не ресаются при перезаходе Очень хотелось бы тряхнуть боссов повторно. Очень порадовал Гарбад Слабый из 1 Ди, которы здесь обернулся Гарбадом Сильным. Но не настолько,чтобы пнуть Вара .К неприятным моментам можно пока отнести то, что европейцы так агрессивно реагируют на кириллицу...Их сообщения о России и ее обитателях читать крайне неприятно.
Дракула, плевал я на этих европейцев, я в одиночку бегаю.
P.S. На каком уровне кафедрала ивент был? Я пока что встречал ивент только в гробнице, где надо было погрести кости эээ... Какой-то женщины.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1337347878[/mergetime]
P.S. Из Д1 я знаю только Мясника и Леорика, потому что дальше них не проходил.
К сожалению уровень Кафедрала не помню. .Только что из кафедрала и гробницы Леорика. Больше эта комнатка не встретилась. Все-таки некоторые куски карт рандомны. Вот на полях, где обитают Хазра(козлики) дважды подряд в одном и том же месте попалась гробница, запускающая один и тот же ивент. Кости женщины мне не попадались. Только в кресле-качалке по квесту Иногда кстати, меняется "начинка" подземелий. Если например при первом спуске ты оказался в небольшой комнатке с чемпионами и сундуком, то при перезаходе там может оказаться двухуровневое логово. Вобщем все не так уж и предсказуемо.
Хм, суровенько это всё. Значит, нужно ещё раз пробежаться по кафедралу. Не хочу упустить ни одного ивента
Ну что же... Прошёл я первый акт и могу сказать об этой игре следующее: это НЕ Диабло. Да, там присутствуют знакомые персонажи, монстры, места... Но игра не пропитана духом той Диаблы, в которую я привык играть. Это просто недомморпг с красивой графикой. Впрочем, тоже самое, что произошло с кастлой в своё время. Но играть в неё интересно, несмотря на всё вышенаписанное.
На оффоруме применрно то же самое думают. Это конечно не та Диабла, но Д2 приелась уже до чертиков. И потом-игре всего несколько дней. Еще будут патчи, правка баланса, ПВП, аддоны и прочее. Это же только начало
Согласен, но вторая Диабла, как моя первая, останется для меня эталоном.
Синдром "первой игры" - сильная штука. По себе знаю.
http://shazoo.ru/user/alala/blog/8350-Diablo-III Веселухи для. Кажись задроты европейские докатлиись.
Что за ересь. Это делают для того, чтобы покупки Диаблы стали выше?
Uzur-Back а я почем знаю ?
Наверное, секс-шопы контракт с близзами подписали.
Это все ерунда, по сравнению с тем, что базу близзов ломанули сегодня. У многих игроков пропал шмот и золото. Кто-то уже на инферно был. Их особенно жаль. У меня глюки, обнуленные ачивы и надпись, что персонаж не принадлежит к аккаунту. При этом в игру заходит, предметы и золото на месте. Но играть уже как-то не хочется.
Вот честно говоря, Так и надо бы . Игркоам сочувствую , а вот близам так и надо .
"Благими намерениями вымощена дорога в ад" (с)
Новость - жесть, да в ней намёк,
Глупым близзардам урок:
Нефиг нашу Диаблу
Превращать в онлайн-игру.
У меня все выровнялось. Персонаж жив-здоров, достижения на месте, ошибка 33 и 37 улетучилась. Uzur-Back, как у тебя дела?
Дракула, я ещё не проверял. Дело в том, что пока я играю с аккаунта брата, а у него аутентификатор. Ну и у меня сестра все выходные диплом здесь писала, так что не было возможности проверить. В ближайшее время сообщу.
Нормал пройден. Диабло упал с 1 попытки. Азмодан был чуточку сложнее. Но вот почему-то мне не хочется проходить дальше, преодолевать трудности на "кошмаре", "аду" и "инферно". Нет интереса фармить боссов.... В Диабло 2 был интерес-охота за редкими и уникальными вещами, был стимул делать забеги на Диабло, Баала. Но Д3 "убит" аукционом, на котором есть все. Интересно также то, что многие синие и желтые вещи превосходят по характеристикам вещи "легендарные"-уникальные О.о. Вобщем в Д3 можно играть время от времени пару часиков, вечерком. Но с таким упоением и одержимостью как в Д2, Диаблушка Третий не играется, увы
Я вообще на втором акте повис. Не тянет меня играть что-то в трёшку. Вот во второй сейчас начал найтмэр проходить за Варвара. И ещё забежал на коровий уровень. Это... Жееесть . Только вот ничего супер-редкого не выпало из них, зря время потратил.
Боссов тут ещё беспонт фармить потому, что с 2го захода с них начинает падать только синька
Uzur-Back, ну так за один забег тебе никто ничего не уронит. Надо ходить постоянно, но НЕ УБИВАТЬ (!!!) Cow King'а. Иначе закроется нафиг(
В коровнике нечего ловить. Узу, Бегай на кошмарного Мефисто и кошмарного Баала, именно там народ за шмотом охотится. Еще есть смысл на Pindelskin'а набегать (улучшенный зомбарь с 5 акта, обитает рядом с храмом Нихлатака).
А как попасть на радужный уровень в Ди3?
Скоро будет у меня своя собственная Диабла 3. Жду 7 июня, а там... Сессия. Но в свободное время поигрывать ведь можно будет.
Uzur-Back, а ещё лучше как следует "оторваться" после сессии.
Nuculais, золотые слова... Только вот... После сессии практика ещё.
Ну, ты сам себя обнадёживаешь. Крепись!
Вот и получил я заветную русскую версию Диаблы. Поиграю пару дней, а там подготовка к экзаменам и всё такое. Перевод довольно приличный, голоса тоже неплохо подобраны. Будем играть.
Оооо, да... Прошёл пока только второй акт, но впечатлений море. Босс aka Белиал был внушительным... Но неуклюжим, поэтому сильно зацикливаться на нём я не собираюсь. Что меня больше всего порадовало - Громадень. Эта прелесть теперь у меня самым любимым существом будет, я просто не могу, какой же он милый! Это любовь с первого взгляда и на века.
Всё-таки здорово, когда игра вызывает столько положительных эмоций, что возникают даже особые "кумиры" (если не сказать "фамилиары"). Описывать некое существо по имени Громадень (встреченные описания в интернете вызывают ещё большее недоумение) с такой теплотой - это дорого стоит.
Uzur-Back, портрет Громаденя - в студию!
http://dc258.file.qip.ru/download/UqMz5qUl/tsid20120610-125904-4060e59f/Screenshot000.jpg
Вот очень удачный кадр, тут он идёт вразвалочку рядом со своим хозяином, т.е. мной.
СимпатиШный дядько!
Про бодрого толстячка с не помещающимися во рту зубами.
Ну, в таком случае дядькой его сложно назвать, потому что это самое ужасное (и в то же время самое милое и прекрасное ) порождение магии Вуду.
Голос у него прекрасен, вот только человеческая речь ему не сильно даётся. Норов у него да, палец в рот не клади (ну, вы видели, какой у него рот), монстров разносит похлеще, чем некоторые мои помощнички.
P.S. Блин, в самом начале 3 Акта меня два раза подряд завалила орава падших. Позорище.
Nuculais, вроде того. Самые мелкие и беспомощные демоны. Ну, в 3 акте они конечно не такие уж и беспомощные уже, у них и шаманы есть, которые их воскрешают, и здоровяки, которые являются как бы главарями их стай, да и сами падшие там немного сильнее, чем в предыдущем акте.
Вот и прошёл я эту замечательную игру. Боссы лёгкие (хотя на Азмодане я разок помер), основную сложность составляют мобы, которых бесчисленное множество. Многие нововведения в этой игре мне откровенно не понравились, ну да ладно. Атмосфера там присутствует хорошая, поэтому им можно простить даже онлайн в одиночной игре. Ну, и многие другие косяки, которые только испортили игру. Ну да, и конечно Громадень вытягивает её.
Uzur-Back, поздравляю! Ты на нормале прошел? Или вообше все 4 сложности?
Нет, на нормале только. Почему-то уже следующая сложность для меня становится невыносимой и я её всегда забрасываю. Тоже самое и с Ди2.
P.S. Дракула, может, подружимся и коопперативчик как-нибудь устроим?
Uzur-Back, обязательно сделаем! . Вот только возьму 60, мне 4 уровня осталось всего. Кстати, ты в паблике играешь? Я побаиваюсь что-то. Столько случаев взлома.... Для меня тоже невыносимо нудно проходить все это по нескольку раз , но инферно манит . Кстати уже на Хелле в 1 акте меня начинают попинывать рарники. Варвар теперь бегает с щитом, иначе пробивают здорово.
Нет, я только в одиночку бегаю, в паблик побаиваюсь заходить, не потому что взломы, а потому что боюсь с незнакомыми людьми.
Увы, меня игра разачаровала по всем статьям... Какой-то мод на WoW или Казуалка - не этого я ждал 12 лет...
PS. Самое забавное - на Баттленете сделали тему недовольные игроки (как я), куда высказывали все, что им не понравилось. Тему удалили через пару дней! Ведь у Близзардов правило - Кузница Шедевров. Жаль, но последний их Шедевр был Варкрафт 3.
И снова я со своими восхищениями. Прошёл за Чародейку. Самым печальным для меня оказался 2 акт, потому что я не смог выполнить эвент с обрушающейся башней и умер раз 10 там. Зато остальные акты прошлись на ура. Что меня порадовало, так это обращение в архонта. Вот уж где настоящая сила чародейки Даже боссы падали хорошенько под ударами Архонта. Ну и, разумеется, остальная её боевая магия не подкачала. Весьма интересный получился персонаж. Что ж, будем продолжать наше шествие. Теперь у меня на примете монах.
Я за монаха игру проходил - убер танк. Умер всего один раз на нормале из-за лагов.
Превращение в архонта? Кажется такое было еще год назад в Дангеон сэдж 3 (собственно, как и лечащие сферы - тоже от туда)
Я уж разбежался покупать третью часть,но прослышав про то,какой там "сложный" геймплей,и вообще насколько игра доделана(по некоторым отзывам-так меньше чем наполовину)-и деньги тратить решительно расхотелось
PS:А, ну и забава "Добеги до босса в обвесе дающем максимальный шанс на выпадение мега-ультра-редких-0,0000001 % вероятности никому не нужных эпик-шмоток"-это не самый увлекательный убийца времени,а за смысловую нагрузку подобного занятия,я вообще молчу...
Пока что увлекательно рекламирует игру только Uzur-Back
Misericorde, это потому что я твёрдо решил опробовать геймплей за всех персонажей. И чем дольше я играю, тем больше игра мне нравится. Да, это уже не та старая-добрая Диабла, которую мы знали. Это больше похоже на ММОРПГ с красивой графикой. Но всё-таки сюжет у игры весьма неплох, каждый персонаж раскрыт полностью, и игровые, и спутники, и даже ремесленники. У каждого своя система боя (поэтому как начинаешь играть за нового персонажа, обязательно нужно привыкать к его системе боя).
Ладно, что-то я заговорился. Попутно я ещё прохожу уровень сложности "кошмар" за варвара во второй Диабле и обычный уровень сложности за воина в первой... Да, я всерьёз взялся за все три части, и каждая уникальна по-своему.
Как раз для ММОРПГ она очень хорошая, хотя в мультиплеере я не играл. Но Дьябловская система боя, имхо, самая лучшая. Бесит, когда тебя монстры атакуют, даже если ты за километр убежал от них, + убивать только одного выбранного монстра это ну очень раздражает. А тут круши себе всех вокруг даже с самых первых уровней.
По поводу сюжета - он будет откровением только для тех, кто книги в жанре фэнтази не читает последние 20 лет. Все предсказуемо и по детски наивно.
Персонажи - не раскрываются они, просто набор реплик о своем прошлом или обычный треп во время приключений (к тому же через пол игры одни и теже реплики начинают уже бесить и дико хочется заткнуть сопартийцев)
Графика - в Титан квест и графику, и физику по лучше видели.
Правильно кто-тто сказал - Диабло 3 это мод на WoW, но что они делали все 12 лет???? это тайна...
Вполне неплохо персонажи раскрываются. Как раз таки своими репликами о прошлом. А как ещё их можно раскрыть, скажите мне? Сюжет да, возможно, довольно предсказуемый, но это не умаляет всей его эпичности.
В общем, ни в какое сравнение это с остальными ММОРПГшками не идёт, и для ВоВа игра слишком крутая.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1341923051[/mergetime]
А вообще, это дело каждого, как воспринимать.
Отлетающие монстры - это Эпик! Ибо игра Эпичная как и Мифы Древней Греции и графика там вполне хорошая и не режет глаз даже сейчас, в отличии от Д3 который стал полностью мультяшным и ярким - не хватает только вывести Дисней продакшн. Кстати, фанаты ругали 2-ю части именно за более яркую палитру в отличии от первой.
А героев надо раскрывать не набором фраз, а дополнительными квестами с их участием, сюжетными ходами и тд. По сути остались те же болванчики как и во-второй части, только полтают по поводу и без.
Еще забавная вещь - пресса мира игре ставит 8-9 баллов, в то время как игроки ставят 4 из 10
Хм, не знаю, меня игра как-то ничем не впечатлила (это про Титан квест). А в Д3, уж не знаю, кому как, но по-моему, всё довольно мрачно (даже окна приходится зашторивать, слишком темно на экране и слишком ярко на улице ), а квесты с участием фолловеров есть. Ну, по одному на каждого, да и то это сабквесты скорее. И, вообще, зачем для них квесты? Игра ведь про противостояние Добра со Злом. И всё-таки они далеко не такие пустышки, как наёмники из Д2.
Собрался я купить этот шедевр, для начала купил гостевой ключик (доступен 1акт) что бы заценить, всё понравилось, но вопрос к тем кто прошел: там во всех актах локации такие коридорные или есть нормальные как в Д2 где можно погулять?
Спасибо.
Уже купил, сейчас буду шпилить)
На инферно начинается самое интересное. После дико унылого хелла играть очень весело и интересно. Парагон-лвлы, которые ввели с 1.04 это ппц, там столько опыта надо. Сочувствую людям, которые будут фармить 100 уровень. Первые 2 акта на инферно довольно легкие и вполне успешно фармятся вдвоем. Группа из 4 человек же там уносит вообще все что движется. Боссы вообще дохленькие, опасность представляет только Белиал и то если группа не на 4 тела. И в общем после легких первых двух актов я подумал "и этим всех пугали? неужели его НАСТОЛЬКО понерфили?". Сунувшись в третий акт я понял, что не все так просто. Мы завалились на первой же элитке и пошли дальше фармить 1-2 акты. Задроты, конечно, ноют что стало слишком легко, но я считаю, что сложность вполне адекватная, разве что резкий скачок между 2 и 3 актами напрягает.
И, да, пони-уровень это вещь.
Жена подарила третьего дьябло на годовщину свадьбы, и в этом была ее стратегическая ошибка Вот уже неделю я не запускал больше ни-че-го, а это для меня критерий. Если бы у меня спросили: на какую PC-игру ты убил больше всего времени? я бы не задумываясь ответил "Дьябло 2". Я прошел ее за все и не по одному разу. Всего около 20 раз на разных уровнях сложности. И вот я прошел первый первый уровень сложности за варвара. Выбрал его потому что он первый по списку, все равно придется не раз пройти за всех остальных.
Не буду говорить что она оригинальна или без недостатков, но на мой взгляд Титан Квест и Сакред 2 точно позади. Нигде кроме Д2 и Д3 не получится так азартно, динамично и вкусно рубить в капусту мобов. С ностальгией опять же порядок. Знакомые мелодии, ключевые монстры, тот же Whirlwind А как приятно мне было угадать в самом начале кто такой "Упавшая звезда". Оптимизация выше всяких похвал. Арты очень добротные, захотел купить коллекционку. Я еще не входил в сетевой режим, не пользовался аукционом, 32 уровень, но я знаю что многое впереди. Для меня это игра на следующие 10 лет. Дьябла - константа, даже перед выходом третьей я на работе захотел поиграть во вторую и прошел 2 раза за друида.
тоже очень понравилась игра, в сетевуху пока не заходил, думаю первое прохождение нужно в одиночку сделать, так интересней, а потом можно и с кем нибудь скооперироваться)
После общения с поклонниками игры вдруг обнаружила интересную деталь уже постфактум выхода третьей части, в связи с чем вопрос.
Какую из первых двух частей вы любите больше: первую (возможно, с аддоном - пока это не принципиально) или вторую (разумеется, с аддоном)?
По мне так вторая.
Я первую.
У меня рейтинг вообще такой - 1-3-2
Я за вторую, потому что больше играл в неё.
Прошел, наконец, Diablo 3. Вряд ли буду играть на более высокой сложности - не настолько игра, все же, понравилась. Я лучше этим во второй части займусь. Что могу сказать кратко про нормал... Было скучно. Если в первых двух частях колдунов вполне могли порвать и в начале игры, то здесь это маловероятно. Впрочем и ближе к концу ситуация не поменялась - очень мало врагов были способны подойти близко. Что понравилось... Боссы. Больше всего порадовал Белиал. Он, впрочем, единственный из главных, кому удалось меня вынести пару раз. Про сюжет особо говорить не буду - подан он хорошо и этого мне достаточно.
*Но вот за "гениальную" задумку с постоянным интернет-подключением разработчикам надо голову открутить - все-равно они в нее только едят и более никак не используют. Сколько раз у меня игра вежливо выходила в меню при моем не таком уж стабильном коннекте - это особый разговор. Ладно, слава богам, что я все же дотянул до конца.
Вобщем, пойду ка D2 поставлю, или даже свою любимую первую часть. Все больше удовольствия получу.
И вот, наконец, я прошел игру. 74 игровых часа. 4 акт, как и Диабло, удивили меня легкостью. Нет, пикником это не назвать, но меня до этого пугали, что 4 акт это полный трындец, а Диабло очень злой. Да, я постоянно падал на элитках, потому что у меня маленькие резисты, но на Диабло я не свалился ни разу, и в целом мы его прошли с 1 раза.
Спасибо Blizzard за очередной шедевр, подаривший мне кучу приятнейших моментов. Я не помню, когда я вообще в жизни убивал 74 часа на 1 персонажа. А если сложить то счетчик уже подбирается к сотне. Для меня это показатель - я редко 30 то часов высиживаю. И при этом мне все еще не надоело и я думаю браться за прокачку варвара.
Прекрасная игра.
Vollmond, как я понимаю, ты про инферно говоришь?
Я вот только недавно получил 60 уровень чародейкой. Весело, весело. Не соглашусь с Драгоном об отсутствии сложности, она появляется только на последующих уровнях сложности. На нормале ясен пень, что абсолютно никаких проблем не будет. Причём, основную сложность составляют элитные монстры и, порой, обыкновенные, если их слишком уж много.
Uzur-Back, разумеется.
Про сложность стоит сказать, что тут все зависит от команды и от способностей элиток. Втроем проходить гораздо легче чем вдвоем, например. Про соло вообще молчу. У элиток же самое пакостное это "адепт тайной магии" и "иллюзионист".
А, да, чуть не забыл. Азмодан - главное разочарование по части сложности. На инферно валили его вдвоем, барб упал и я умудрился его держать в одну харю и почти забил. И это при том, что вещи у меня были мягко говоря не фонтан.
Соглашусь с Dragon, дело не только в сложности, игра сильно спопсилась, близы погнались за деньгами и массовостью и сильно упростили игру: где свитки распознания и порталов, где нормальное древо умений? в характеристики персонажа вообще смотреть не хочется, там ничего от тебя не зависит, не понятно зачем их вообще сделали.
PS. мне игра понравилась и я буду её не раз проходить, просто без ковшика (такого дэбэлого) дёгтя не обошлось.
PSS. главное что бы её не забросили как есть, а развивали как вов, тогда будет интересно.
Ну нормал в диабле никогда сложным особо не был.
Master Librarian, ну насчет развития можно не волноваться. Патчи выходят регулярно, вон 1.0.5 уже не за горами
Что-то мне подсказывает, что за версию 1.0.9 господа из близзарда скромно попросят доплатить. Хотя возможно я их и недооцениваю - может и раньше попросят.
Misericorde , ну так тут тоже есть непростые места. Первый раз валить Мясника ближником не легко. Белиала вообще с первого раза завалить проблемно - от войд-зон надо учиться уворачиваться. Азмодан и Диабло на норме легкие, чего не скажешь об актах. Скажем, бомбы в 3 акте ближнику доставляют кучу проблем.
Я это к тому, что сложность нормала сопоставима.
Vollmond прав. В третьей Диабле всё кардинально поменялось. Ближникам приходится нелегко, особенно в битве с боссами. Стрелкам намного легче в этом, зато довольно непросто, когда дело доходит до толпы монстров, особенно если она подкреплена ещё элитой. Так что со сложностью всё в порядке... Хотя, как я уже сказал, тут по нормалу нельзя судить, тут надо как минимум на найтмер перейти, вот там веселье уже начинается. (если, конечно, не играть монахом, они уберы, им даже на хелле много усилий не надо, чтобы завалить толпу даже самых элитных монстров).
Хех, сегодня в первый раз поиграл онлайн. Со своей девушкой, которая до этого играла с моего акка (и достижения зарабатывала ), но теперь купила себе собственную дьяблу. Ну, это довольно весело, так сказать... Хотя на нормале там совсем уж скучно, монстры выносятся вдвое быстрее.
О да, нормал уныл жутко. К счастью можно на ~50-100к закупиться на ауке и благополучно его пролететь даже не парясь. Собсна так и сделали недавно.
Я вот на Пекле сейчас, первый акт, очень даже бодрит Мощный пак элитных иногда бывает только с третьего раза укладываю. У меня что-то около 18к дамаг и около 10к броня. Не совсем понятно с резистами, лучше бы оставили Д2 систему, где 75 был максимум и с каждым новым уровнем сложности резисты понижались. А то у меня сейчас порядка 250 все резисты и я не могу понять много это или мало. И каков максимум их вообще.
Очень не радует система рецептов. Например, стоимость рецепта самой дешевой сетовой брони Демона около 30 млн. голда. В чем замут, если ее же можно купить готовую на аукционе примерно за 500к - 1 млн.? За 100 млн, которые позволят купить все рецепты этого слабенького сета, можно купить готовый сет, например, Блекторна, который гораздо интереснее. Так что крафт уродлив пока что.
Ювелир также прокачан по полной, и тоже толку немного. Качественные камни делать довольно-таки дорого. Да и по большому счету нужна только вставка на крит в оружие и мэджик файнд в шлем.
Создалось впечатление, что правы были многие люди, которые говорили что аукцион рулит и крафт с ювелиркой бесполезны.
С другой стороны, четвертый раз прохожу и все так же интересно. Давненько не играл месяц в одну игру.
Hint: на звезчатых камнях можно зарабатывать, если сплавлять их на ауке за реал.
Хм... Вопрос по Хеллфайру. У кого-нибудь было такое? Докачался до 22 уровня, зашёл в гробницу, на следующие уровни спускаться можно, а при попытке выйти в город любым способом (портал или лестница), игра вылетает и выдаёт Unable to open save file. Начинать заново как-то не хочется, я так далеко зашёл, да и не факт, что там такого же не будет.
Uzur-Back, а ты патч 1.01 записывал? Версия rip или iso? Может из-за совместимости такой глюк.
Патч 1.02 by Mordor с оптимизацией работы на семёрке.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1353002705[/mergetime]
И я скачивал уже установленную версию.
Uzur-Back, у меня был iso и патч 1.01 - все работало нормально. Судя по всему такая проблема случается часто (и на хр тоже), но я не нашел ответа в нете.
Misericorde, печально... Да, у меня была пара ценных вещей в городе, но ладно, придётся начинать сначала. Я смотрел на форумах разных, была эта ошибка ещё у других людей (только в The Hell, хотя это одно и то же по смыслу), но внятного ответа никто так и не дал, что это.
Nuculais, да просто дело в том, что если я начну сначала, и будет опять тоже самое, станет только обиднее.
Misericorde, я до этого поднял какой-то огрызок то ли карты, то ли ещё чего, не знаю. В общем, маленький клочок бумаги, в гробнице на 1 уровне. Спасибо за советы, впредь буду так поступать. Я так делал только во второй Диабле, но это потому, что не хотел смерти своей хардкорной волшебницы на Дуриэле.
Клочок карты в Улие или в самой Гробнице записку? Просто записки это подсказки для босса.
Skarj, записку в гробнице.
Давно сюда не заглядывал - 3 клочка и получится текст, типа подсказка для босса.
Диабло 3 анонсировали на пс3-пс4 и там будет Оффлайн!!! Эти уроды как будто специально издевались над игроками на ПК...
Не представляю себе вообще, как в Диабло 3 можно играть на PS. Хотя первую на ПСП я проходил, но там, сбоственно, проблем с управлением было мало. И вообще, РПГшки подобные не подходят для консолей. Я так думаю.
наоборот - подходят. На пс2 это доказали Baldurs gate DA 1-2, Champions of Norrath 1-2, Fallout BoS.
Игра превратилась в казуалку, поэтому ее на приставки выпустить не будет сложно, если посчитать кнопки и схемы менюшек, то чувствуется, что игру как и Ведьмака 2 обкатывали на ПК, для последующего выпуска на приставках.
Столько негативного в адрес диаблы 3 слышу... А хоть что-нибудь там есть хорошее - такое, что не поспоришь? Так чтобы "вот хорошо сделано и все!"? Или же стандартный набор стандартных фишек в слегка переиначенной форме, да под присмотром Большого брата ?
В кладбище склепы кошерные, скорпиончиков, жучков, крысок можно давить башмаками...Некроманта можно встретить...вроде всё, что я помню из хорошего =)
З.Ы. "стандартный набор стандартных фишек в сильно переизвращённой форме", так будет правильнее
Хорошего мало, я играю в неё чисто по инерции. Меня радует сюжет, радует графика, радуют спецэффекты, но это уже не то, что было раньше... Обновления, которые вводят близзы, только хуже делают. Зачем, скажите мне, и без того бронебойного монаха делать ещё сильнее? Да он же ходячая машина для убийств был и до последнего обновления. А про такие задротские вещи, как адская машина, я вообще молчу. Я до неё даже не дойду никогда. Лучше б нового перса сделали, или акт.
Я игру так и забросил на аду с Монком 59го (был 54, но меня ломанули и пока я восстанавливал акк, его прокачали до 59, за что я очень-очень благодарен ). Действительно, когда играл первый раз, то было захватывающе и интересно, когда перешёл на кошмар...просто обалдел. Разницы с нормалом вообще не почувствовал. Получается второе точно такое же прохождение, но с добавлением нескольких нюансов. Вобщем жаль что игру выпустили такой недоделкой и с аукционом. Небыло бы аукциона, то было бы гораздо интереснее играть и взаимодействовать с друзьями, чтоб давать друг дргу подходящие шмотки.
Карт, а ты не пользуйся аукционом и будет тебе счастье.
Немогу
Но на самом деле там и без него гемору хватает =)
Что хорошего в Диабло 3 ? Только ролики и больше ничего.
Сюжет там банальный, скучный и вообще - школьник лучше написать может (во-второй части сюжет хотя бы был).
Раньше разрабы твердили, что много вкладывают в сюжет и развитие мира, на деле ни того, ни другого не оказалось (наобещали гору всего - привет от Питера Мульине! )
Да, сюжет слабоват, не несёт в себе атмосферы прошлых часте
Мне лично сюжет нравится, не вижу в нём ничего такого ужасного. Сейчас все такие. Радует, что там куча отсылок к предыдущим частям. Особенно к первой в тристраме. И это единственная Диабла, в которой почти вся история Санктуария для меня перестала быть загадкой. Ну, в смысле, почему и что произошло, откуда владыки Тьмы и всё такое.
Uzur - может дял тебя это будет откровение, но вся история Санктуария была описана в мануалах к 1 и 2 частям. Даже в первой части в книжке писалось про всех Демонов (Диабло, Мефисто, Баал, Андриель, Дуриэль, Азмодан и еще один) и их прозвища (Владыка Разрышений, Владыка Ужаса, Владыка Ненависти и тд.). У близзард творческая импотенция и они паразитируют на своих франчайзах, к тому же авторами Диабло 1 и 2 были другие люди - Кондор геймс, которых близзы купили и обозвали близзард норс, а позже разогнали, вот эти самые люди подарили нам Торчлайт и Великолепный Торчлайт 2!!! (в который мой батя уже пол года играет, и я периодически рублюсь). А диабла 3 - неудача, лучше бы вообще не выходила.
Во втором Торче дизайн мне нравится чуть больше чем в первом, он как будто немножко "подрос". Первую часть я кстати так и не прошёл. Спустился где-то до 15 уровня в подземельи и сейвы слетели. А вот когда начал вторую, то оторваться не мог! Всякие сайд квесты, дополнительные данжены, приколюхи и прочее прочее. Играю магом, никогда обычно магом не играл, так что очень доставляет наличие кучи разрушительных скиллов. Порой возникает чувство, что я нажимаю кнопку, и на карте аккумулируется такая энергия...как будто ты управляешь пачкой девостаторов из дюны, нападая на плохо защищённую базу врага
Skarj, я мануалы эти в руках не держал ни разу. Так что, чего есть, того есть. У каждого своё мнение, я считаю, хорошо, что она вышла (Д3, то бишь), ты считаешь, что лучше было бы, если бы не выходила. Дело твоё.
А я считаю, что лучше бы она вышла, но как вторая часть, мрачная, с прокачкой сатов (а не ползущей полоской уровня, которая по сути лишь повышает тебе хп, ману, урон и броню), скиллов. Но в целом бог с ними, авось к 4 части намутят что нибудь для олдскульщиков
Карт, вот четвёртая уже точно будет лишней. А вообще, полностью с тобой согласен. Атмосфера убита, прокачка персонажа тоже... Печально.
Вчера обновил Диабло 3, размер обновления 7Гб о_О. Походу близы одумались вняв гневным отзывам геймеров и спешно возвращают всё то что мы любили в Д2. Например вернули иконку зелья здоровья, наконец то вернули очки умений и распределение их самому игроку, надеюсь в следующих обновлениях будет ещё лучше.
Вот так выглядит теперь окно распределения очков.
http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8688ca067c9c52e6e3d2fbf68eef1623
Они ещё по башке получат за ММО по "Starcraft". Чуда в третьей кампании (за протоссов) "Starcraft 2" я от них тоже не жду, особенно против голливудского финала второй. Впрочем, это о другой игре.
А я всё хочу сыграть в первую часть на PS1, чтобы сравнить с версией на PC. Но всё никак не соберусь с хотением.
PS. Окошко навыков красивое.
Кстати, на пс1 в Диабло в речке видно отражение, чего не было в пк версии, но на пк вышло дополнение Hellfire, которое добавило пару боссов и 8 этажей Диабло 1 проходил и на пк и на пс1 - что на джосте, что на мышке - играется нормально
Диабло 3 стал намного интереснее в версии 2.2. Графика краше, добыча круче, бафф на опыт висит. Скорее бы 25 марта уже.
Не 25 марта, а 15 апреля. Хотя тем, кто из-за 20 дней игры готов потратить в два раза больше денег, я не завидую. Но это их дело. Внесу и юда свои копейки. Она стала просто офигенной. Дроп наконец-то нормальный, никакого фарма не надо, лега итак падает спокойно в процессе прохождения. Сложность пофиксили и теперь она нормальная, правда немного удручает, что обычные монстры валятся легко, а особые/элитные - как боссы, порой даже сложнее (это как повезёт с набором способностей ). Подготовка к грядущему дополнению сделана на отлично. Ну а насчёт ПВП - мне вообще всё равно, я в многопользовательские игры и не захожу вовсе.
В довершение осталось убрать привязку к онлайну, и станет почти нормальная игра.
А мне, чую, тут одному сейчас глубоко пофиг и на третью часть, и на Blizzard в целом. Год в D3 не заходил, в этот же период внезапно получил бан за читерство - потыркался лениво в поисках возножности оспорить это, но в итоге плюнул и снова забыл. Не сильно то и хотелось.
Ты не один. По крайней мере, абсолютно не имеющий отношения к серии Секретный босс разделяет твою позицию.
Какое грустное знакомство с игрой.
В подобной ситуации я бы сильно переживала лишь потому, что вообще привыкла сильно переживать. Хотя ты прав, не конец света, а если игра абсолютно безынтересна - тогда вдвойне прав.
Единственный аспект, который меня нервирует: это автоматически значит, что "покупка утеряна". Пустяк вроде бы, но всё равно неприятно. Ввиду всего этого я до сих пор нахожу идею с онлайн привязкой дебильной.
Я ненавижу Blizzard, и их игры. Где-то начиная с 2004 года мне совершенно безразлична и компания и то что она делает.
Все ждали возвращение короля с выходом Diablo 3, но король оказался мертвым, каким он является и по сей день.
Да, ушли. Те кто были в Blizzard North сделали Торчлайт-2. Средненькая аляповатая игрушечка. Беверик делает ммо "Герои Марвел", пихая туда все, что было в Диабло 2+ переодевалочки с костюмчиками. Даже дизайн рун поленились переделать. Симулятор гардероба какой-то.
По отдельности у них как-то не очень получается. Им бы объединиться вновь и вернуть себе прежнее величие....
А то что Близзард сейчас зарабатывает деньги на своих играх-дак это все делают. Все студии ненавидеть надо. Но Близы хотя бы занимаются постоянной поддержкой своих проектов, развивают их.
Оффтоп крепчает.
Я тут единственный, кого всё устраивает, интересно?
Устраивает не всё, куда блин убрали свитки портала и распознования, это ведь неотьемлемая часть диабло, выгрести люлей из за того что свитка портала не нашлось, вообще не пойму для чего в деревне лежит книга распознания, герой же сам может вещи определять, но игра всё же стоит внимания, сюжет интересный. Игра в процессе первого прохождения, сегодня на заставе катапульты поднимал).
Итак кампания пройдена. Взят 70(80 парагон до Аддона). Получено несколько кровавых осколков за пооручения. В целом игра стала намного мрачнее. Некоторые названия объектов миссий схожи с WoW времен Гнева Лича. Игра по мрачности и атмосфере приблизилась ко второй Diablo. Ьузыка очень атмосферная очень подходит под общий пейзаж.... Открытые локации очень большие с 3-4, а то и 5 спусками. Подземки запутаны. Порталы скоро буду тестировать. Лут пока радует. Крафтить не пробовал, развиваю ремесло кузнеца. Дыхание смерти редко падает (ну это обьяснимо-чтобы замедлить наш прогрес и нытье на форумах). Малтаэль легче чем Узраэль с его базукой=). Играю шаманом с его саммонами. Крестоносец рвет все что видит, продолжать за него пока не буду, вдруг понерфят.. у Близзов это бывает. Вобщем впечетления хорошие, теперь это Диабло, которая должна была выйти 2 года назад.
Дракула, отличный рапорт.
Nuculais, спасибо. Спешу описать нефалемские портал в режиме поручений. Не спешите завершить квест по ним в городе, иначе он закроется и вы не успеете исследовтаь остальные его уровни. Уровней много. По структуре-напоминают куски пазных актов и местностей в различной цветовой гамме. Чтобы открыть снова-поадобится 5 осколков, получаемых в ходе поручений. Список поручений сбрасывается при создании новой игры.
Цветовая гамма дополнения-черный, серый, синий и серо-зеленый. Она мрачнее чем LoS.
Закончил) Всё конечно хорошо после последнего обновления, но блин, ужасно короткая, моё игровое время чуть больше 10 часов. 1 и 2 акты еще нормально, но 3 и 4 короткие до безобразия и коридорные. Ещё минус, очень лёгкая, умер за игру пару раз, но скорей из за глупости нежели из за сложности. Даже диабло забил просто стоя на месте и растреливая с арбалета очередью. Я конечно понимаю что можно сложность поднять, но Д2 заставляла помучиться и на начальном уровне сложности. После прохождения осадок консольщины остался, для чего делалась игра изначально понятно. Не скажу что силно жалею о потраченых 1000 рублей, но 5 акт наверно покупать не буду, разве что там будут мега глобальные изменения.
Дракула, как я понял, ты купил предзаказанную версию?) Что ж, омрачнение игры радует. Огромные локации (я как понимаю, это те, которые на поручениях даются и в режиме свободной игры, или я чего-то не понял?) с 3-5 спусками радуют. Про боссов мне лучше пока спойлеры не читать, хоть я уже и прочёл. Что ж, буду ждать выхода дешёвого дополнения 15 апреля.
Добавлю от себя впечатлений по игре в пока что недополненную версию. После обновления (какое оно там было? 2.0.1 или 2.1.0? ) дроп с монстров стал просто офигенным. За тот месяц, что прошёл с этого обновления, я собрал больше легендарных предметов, чем за предыдущие два года! Да ещё и два сетовых посчастливилось найти. А также я наконец-то сделал пастуший посох и упиваюсь расчленёнкой единорогов и плюшевых мишек. Эксперименты разрабов со сложностью дали какой-то странный результат. Монстры вроде есть, вроде жирные, но не очень-то и сильные. И в итоге вся "сложность" сводится к долготе их убийства, зачастую просто стоя на одном месте (потому что особого урона тебе и не наносят). На истязание пока в одиночку не заходил, признаюсь. Но, думаю, там будет так же. Мне просто надо ещё себе каких-нибудь вещей нафармить нормальных. Вот, собственно, и всё. Нескольким боссам очень мило изменили... Битвы с ними. К примеру, с Магдой стало веселее сражаться намного.
Uzur-Back, не знаю что там весёлого, практически всех боссов расстреливал с арбалета стоя на месте, скучно))
Master Librarian, я про то, что Магда теперь прислужников больше вызывает, и у всех разные способности. Только на одной битве с ней тебя могут и заморозить, и поджарить, и травануть.
Ну-с, вот и я прошёл дополнение (правда, где-то две недели назад ). Кто там говорил, что Малтаэль легче Урзаэля? Да я на нём три раза помирал, а ангел-качок с базукой слишком неуклюжий, чтобы называться сложным. Играл Чародейкой. Режим приключений просто ягодка. Что ещё добавить. Пятый акт радует своей мрачностью, местами только музыка не в тему.
Кто знает чем отличается PS1 версия первой диаблы от ПК версии? Хочу попробовать сыграть в неё на геймпаде, т.к. на клавиатуре как-то не заходит.
Посмотрел на первую часть со стороны. Не такая уж она и заманчивая, как её расписали на википедии. Геймплей какой-то уж слишком однообразный.
Ну так а я о чём говорил, всё чем здесь дают заниматься это бесконечный гринд, гринд, гринд.
Короче, мимо меня.
Диабло состоит из брожения по мрачным данжам, поиску сокровищ и убиению монстров. И гриндить в ней не особо нужно. Гринд - это долгое набивание опыта. А я что первую, что вторую без гринда пролетал особого. Что получение опыта, что выбивание вещей в ней опционально. И играть в Диабло 1 по крайней мере нужно не сколько ради игрового процесса, а атмосферы мрака и медленного погружения в бездну ада. И всякого оружия, прочей экипировки и спеллов в ней хватает для разнообразия.
Интересно, почему эта франшиза не вышла в Steam?
Ещё один вопрос: на геймпаде в первую часть играть можно? Или она под него не заточена?
На трекерах можно найти версию игры со всем что нужно. Главное, чтобы музыка была, в ней добрая третья очарования игры, я считаю.
А что, есть версии без саундтрека?
Secret Boss, в своё время по нету в основном и ходили уродские рипы без музыки, озвучки и роликов.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()