IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

14 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Воспоминания

Secret Boss
post 10 August 2014, 10:08
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



Когда-то я выкладывал на форуме некоторые из своих мемуаров, посвящённых прохождениям любимых видеоигр. Если кого-то подобное интересует, или если кому-нибудь есть что рассказать о своих игровых баталиях или иных воспоминаниях, связанных с видеоиграми, то я оставлю эту тему в живых, и мы будем наполнять её своими воспоминаниями. Если же никому такое не интересно, то я удалю тему.

Ваши мнения? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 10 August 2014, 12:42
Отправлено #2


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Ну зачем удалять? Мне это интересно. И других почитать, и самому написвть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 August 2014, 12:47
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



Хорошо. Тогда подождём что скажут другие наши пользователи-завсегдатаи. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 10 August 2014, 13:33
Отправлено #4


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11010



Почитать было бы интересно. Про написание - тут сложнее. Все самые яркие воспоминания были слишком давно. Так что детально расписать их практически нереально. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 August 2014, 13:34
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3861



Пока что не совсем понятно о чём тема. Рассказывать о том как я проходил ту или иную игру?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 10 August 2014, 13:52
Отправлено #6


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



NightHard, что-то вроде этого. Но только про те игры, которые оставили неизгладимые впечатления.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 August 2014, 16:51
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



Итак, начнём-с. smile.gif

Darkwing Duck (NES)

Первая пройденная мною игра! Поначалу долго не решался взять джойстик в руки, боялся. Но однажды остался заночевать у своего друга-одноклассника. Предки его куда-то уехали, и мы стали рубиться в Денди. Вернее, рубился то друг, а я наблюдал со стороны. Болел, сопереживал, подсказывал... Гвоздем программы того вечера и ночи стал свежекупленный ЧП. Как раз незадолго до этого по ТВ начали показывать одноимённый мультсериал, который нам тогда очень нравился, так что игра по мотивам вызвала двойной интерес.

Дружбан долго и упорно пытался покорить этап на мосту, однако до второй его части добирался очень и очень редко. Лишь пару-тройку раз пред нашими очами появлялся босс Квага, но одолеть его никак не получалось. Уже не помню почему, но друг всё время пытался замочить клоуна спецоружием молниями. Естественно, ничего не получалось. От бессилия он пытался пройти другие два этапа, но там дела обстояли не лучше. Особенно в подвале. Я всё это время наблюдал со стороны. Подмечал детали и нюансы... Наконец дружбану надоело тратить попытки (и нервы) впустую, и он капитулировал. И тут по какой-то неведомой причине, повинуясь неведомому импульсу, я взял в руки джойстик и начал играть. Мост был пройден с первой же попытки! С Квагой пришлось повозиться. Угробив на нём несколько жизней и взяв продолжение, я вооружился тяжёлым газом. Просто из интереса - как он работает. Проба на рядовых мобах навела на мысль! Которую я и реализовал на практике. Ни для кого теперь не секрет, что при помощи HG Квагу завалить проще простого. А тогда это было целое откровение!

Как ни странно, городской этап покорился сравнительно быстро. А вот в подвале немножко подзастрял. В частности на последнем этапе, где много шипов и кругом вода, в которую падать нельзя. Через некоторое время я взял приставку "в аренду" и продолжал играть уже дома. Постепенно этапы покорялись один за другим. Во второй тройке самым геморным показался уровень Мегавольта. Да и в лесу поначалу было сложновато. Но я довольно быстро просёк тактику и впоследствии пробегал практически без потерь. А потом добрался до финального этапа. Несколько попыток - и Стальной Клюв повержен! Радости моей, естественно, не было предела! ПЕРВАЯ пройденная самолично игра!!! До сих пор очень люблю этот восьмибитный шедевр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 August 2014, 17:58
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3861



Ну чтож, пожалуй мне есть о чём рассказать.

Mega Bomberman

Первый раз я поиграл в неё довольно давно, лет 10 назад примерно, и это была моя первая игра про бомбермэна. Помню как в дождливый вечер зашёл с родителями в маленький магазин с картриджами для сеги, тогда чуть ли не единственный в городе, и выбрал я тогда две игры, это был Mega Bomberman и Addams Family Values.

Придя домой сразу же сел именно за бомбермэна, и поначалу игра мне дико понравилась, первый уровень был пройден влёт. Просадив на боссе пару жизней я одолел и его. Увы, дальше игра мне так просто не покорялась, особенно раздражал босс на водном уровне, мне никак не хватало времени даже для того чтобы одолеть хотя бы первую его форму, а уж вторая это ад сущий.

За такую хардкорную игрушку я садился очень редко, благо что на тот момент это была далеко не единственная моя игра. Время шло, а я постепенно пробирался всё дальше, в какой то момент я узнал что в игре есть чертовски полезные бонусы, которые встречаются как назло всего один раз за игру. Точно не помню сколько их было, но один бонус я брал всегда, это детонатор для бомб на вулканическом уровне, без него я бы игру до сих пор не смог бы пройти. И мало того что он встречается всего один раз за игру, так его ещё надо пронести до финального босса, благо что уровни можно было выбирать, и в случае смерти я мог вернуться за этим бонусом.

Так или иначе в какой-то момент я конкретно засел за эту игрушку, благодаря бонусам уровни покорялись быстро, и я дошёл до последнего уровня, чёрт возьми какой же он долгий, без детонатора надеяться можно было только на удачу, хотя и это было не самое страшное в игре.

Вот уж какая скотина действительно доставила мне проблем, так это финальный босс, без детонатора его практически невозможно было убить, и ладно ещё дракон был более-менее лёгким, но вот главный злыдень казался мне в первый раз нереальным для прохождения, даже с бонусами он выносил меня быстрее чем я успевал сказать б....... а проходить его на дефолте было просто бессмысленной тратой времени. Но пройти его мне удалось, не знаю как это произошло, скорее всего мне просто повезло, но тот момент я запомнил надолго. Это пожалуй самый сложный босс из всех кого я когда либо бил.

С тех пор я ни разу не садился играть в сингл, но вот мультиплеер я с друзьями активно осваивал, и даже был чемпионом в классе. С ботами играть было неитересно, т.к. я быстро просёк фишку, как убивать несчастный компьютер за 5 секунд.

Эта игра доставила мне много боли, но радость от осознания того, какую сложную игру я осилил, ещё долго грела мне душу. Ну думаю воспоминаний пока что хватит.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 August 2014, 18:36
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



NightHard, зачётная история. beer.gif

Чуть позже выложу ещё что-нибудь. А пока приглашаю других форумчан, делитесь своими воспоминаниями. victory.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 August 2014, 20:22
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3861



Рад что понравилось
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 10 August 2014, 22:08
Отправлено #11


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Начнем с конца.

World of Warcraft

Никогда не любил мультиплеерные иргы. Самый максимум - в каком-нмбудь файтинге морду набить, да и то при условии, что оппонент сидит рядом. Про MMRPG я тогда отзывался брезгливо. И много было знакомых, пытающихся совратить меня на социально ориентированный геймплей, но все без толку. Пока я не опробовал эту наркоту. Я не поклонник MMORPG - но в WoW можно играть одному. Я не поклонник западных RPG, но мне стало интересно. Настолько, что я начал изучать лор, а многие квесты и инсты имеют к этому прямое отношение.
Идеальный представитель любимого мною приципа "easy to learn, hard to master". Я там казуал, но это меня нисколько не смущает - впереди есть цели, к которым можно стремиться. Достигая одной, ты становишся перед огромным выбором других. Не спорю, что кому-то она покажеться скучной, а вот меня (к моему огромнейшому удивлению) вставило как первые игры вообще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 August 2014, 08:31
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



А я продолжу, с вашего позволения. smile.gif

Batman (NES)

Впервые увидел эту игру у одного товарища. Включил исключительно ради интереса, поскольку к супергероям я всегда относился прохладно. Прошла вступительная заставка, начался первый этап, и первое что привлекло моё внимание - это музыка. Все наверное помнят тот драйвовый мотив. Я решил прогуляться, но дойти удалось только до воина-ниндзя (почти в конце уровня), который меня раскромсал. Тогда мы ещё не знали, что его надо бить как можно быстрее, пока он не "проснулся". Ошибка была учтена, в следующий раз я успешно прошёл первый этап. Допорудия и их способности были изучены, равно как и приём "цепляние за стены". Многим позже, когда начал проходить CotM и получил аналогичную способность, сразу же вспомнил Бэтмена. Второй этап покорился сравнительно быстро, а вот в третьем я застрял надолго. По большей части из-за огромных прыгающих монстров и последнего отрезка (в горах). Но играть было ничуть не скучно, ибо музыка тамошняя просто восхитительна и заряжает своим мотивом на победное шествие. Изредка получалось доходить до босса, который тоже устраивал головомойку. Я и по сей день ни разу не забивал его без особых потерь. Как наловчился тогда бить бумерангами на опережение, так и не меняю тактику до сих пор. Впервые на четвёртый этап я попал 31 декабря 1997 года. Мы сидели у братана и рубились без оглядки. Когда третий босс сложил полномочия, радости нашей не было предела! Мы с благоговением начали покорять уровень номер четыре! Как сейчас помню: нам кричат, зовут встречать Новый год, на часах без минуты полночь, а мы рубаемся в Бэтмена. Эххх, ностальгия! А как мы пыхтели над четвёртым боссом! Никак не получалось убить хоть одну из этих машин. Всё оружие кончалось, а они всё не дохли. И вот в один момент братан тупо попёр на них с кулаками. Бац-бац - и одна машина взорвалась. Опа! Так вот каково самое сильное оружие Бэтмена! Добиваем вторую - и мы на пятом этапе. Башня - уровень не длинный, но вторая его половина запоминается надолго. Кое-как добрались до босса, он нас тут же вырубил своей скоростной атакой руками. Как его бить?! Методом проб и ошибок я выяснил, что тройные диски заставляют босса отпрыгивать назад. Так я и долбил его, пока он не сдох. И вот.... мы попадаем к финальному боссу! ДЖОКЕР! Теперь стало ясно что игра подходит к своему логическому концу. Но конец наступал исключительно Бэтмену. Я тупо не успевал изучить тактику против босса, как он вырубал меня. Молнии ещё пол-беды, но вот выстрелы из ружья - это что-то. После многих попыток я сдался. Было очень обидно дойти до самого финиша и проиграть... Прошло много лет. В 2007 году у меня появилась Денди. Пока была возможность, я приобрёл несколько любимых игр, в числе которых был и "Бэтмен". Покорение шедевра началось с нуля, ибо я почти все этапы позабыл. И снова я орал благим матом на третьем уровне, отчаянно пыхтел в конце пятого, но не смотря ни на что добрался-таки до Джокера. С первого раза, само собой, ничего не получилось. Потратив несколько попыток в поисках нужной стратегии, я наконец добился желаемого. Произошло всё абсолютно неожиданно. Просто-напросто решил бить клоуна кулаками. И через пару минут босс упал у моих ног. В первые секунды я не верил своим глазам! И тут я огласил квартиру победным криком! Даже чуть было не пропустил на радостях концовку. А концовка в силу своей скромности и стильности великолепна! И музыка там подобрана идеально. Мечта сбылась, я прошёл эту игру. А впоследствии ещё не раз проходил. Даже получалось на одной жизни. Вот такие воспоминания у меня связаны с "Бэтменом".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 11 August 2014, 09:30
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



И я тогда продолжу.

Hard Corps: Uprising

В свое время я прошел все части Контры на NES, SNES и Mega Drive. Но больше всего эмоций принесла именно Cotra Hard Corps. И когда я узнал, что этим названием прикрывается еще одна игра, я просто плюнул - не было и слова Contra в названии, да и предыдущие части (на PSX и PS2) были разочаровывающими. И только пару лет подождав, я решился посмотреть, что это такое - грязное надругательство над классикой или та же игра, но в HD.
Ошибся оба раза. Это действительно та самая Контра, к которой я привык - куча своеобразных врагов, стрельба во все стороны и фирменные боссы. Но с самого начала я почувствовал какой-то подвох - что-то мне все происходящее на экране сильно напоминает. Википедия развеяла все мои смутные догадки именем одного человека - Daisuke Ishiwatari. Отрисовка персонажей и музыка - его рук дело. Но и остальные не подкачали - хоть и игра лтшилась своего мрачного стиля, играется на отлично. И сложно. Как в старые добрые - не знаешь что делать и что будет дальше - давай, дружок, сначала. И пока мои знакомые играли в "современные" игры, меня нельзя было оторвать от классической 2D аркады, где все было как в былые времена - нельзя расслабиться ни на секунду. Выскакивающие из любых мест враги, турели в самых неожиданных местах и, конечно, боссы. Несмотря на анимешность, сделаны они в классическом стиле. К сожалению, несмотря на то, что из игры хотели сделать новый франчайз, это врядли предвидится в ближайшее время - даже с наличием апгрейдов она показалась большинству слишком сложной, ну и любители "графона" так же прошли мимо. Но так как такая игра все же есть, я периодически буду ее перепроходить, ругая себя за то, что отложил знакомство с ней на два года.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 August 2014, 10:04
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



Sarcoma, если ты про эту игру, то ништяково смотрится.

http://www.youtube.com/watch?v=0jHu4GNYwwQ

Жаль не мой жанр, а то обязательно поиграл бы. Стильная игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 11 August 2014, 14:58
Отправлено #15


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Она самая. Но играет он откровенно плохо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 August 2014, 16:11
Отправлено #16


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Хорошо. Тогда подождём что скажут другие наши пользователи-завсегдатаи.
Я так и не понял зачем ее нужно было удалять в первый раз icon_smile.gif . Хорошая тема в которой всем есть что и сказать, и почитать.



Star Trek: The Next Generation NES

На то время у меня было 3 консоли и ПК, но в NES я по-прежнему играл благодаря барахоловке, где по цене картошки (ну почти icon_lol.gif ) можно было купить цветные китайские картриджы. Было у них 2 проблемы - некоторые из них запускались через раз, в других картинка на картридже не соответствовала реальной игре...

В тот день купил Final Mission (тут все гладко, кроме Рембо с Терминатором на обложке...) и Rush'n Attack. Rush'n Attack никогда особенно мне не нравился, но взять в тот день просто было нечего. Прихожу домой, а там не русская атака, а вообще какая-то мура, где не то, что русских нет, атаковать непонятно чем и в какую сторону gigi.gif . Но...

.... почему-то вскоре стал игрой проникаться. Это был один из ранних консольных космосимов, упрощенный предельно. Ни во что подобное я до этого не играл - sci-fi'ное чувство космоса ощущалось более реально, чем в окрутевших играх будущих лет. Ничего подобного я, кстати, и по сей день не нашел. "Полноценные" космосимы грузят тоннами ненужных деталей и монотонными действиями, инди наоборот идут в какой-то авангардный минимализм и становятся еще более монотонными в первые минут 15... Золотая середина для меня была и остается - Star Trek: The Next Generation. Своего рода космосим для тех, кто терпеть не может космосимы gigi.gif , но при этом любит космос и консольные полеталки.

Вот, собственно, эта игра:
https://www.youtube.com/watch?v=CkA_RUArNjc
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 August 2014, 16:16
Отправлено #17


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



Цитата
некоторые из них запускались через раз, в других картинка на картридже не соответствовала реальной игре
Знакомая и очень распространённая фигня. icon_lol.gif
Цитата
Вот, собственно, эта игра:
https://www.youtube.com/watch?v=CkA_RUArNjc
На восьмой секунде видео, в самом верху экрана: (голосом А. Михалёва) "Парамаунт пикчерз представляет..." big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 11 August 2014, 21:09
Отправлено #18


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Цитата
В начале сотворил Бог небо и землю.
И сказал Бог: да будет свет. И стал свет.
И сказал Бог: да соберется вода, которая под небом, в одно место, и да явится суша. И стало так.
И назвал Бог сушу землею, а собрание вод назвал морями. И увидел Бог, что это хорошо.
И сказал Бог: да будут светила на тверди небесной для отделения дня от ночи, и для знамений, и времен, и дней, и годов и да будут они светильниками на тверди небесной, чтобы светить на землю. И стало так.
И создал Бог два светила великие: светило большее, для управления днем, и светило меньшее, для управления ночью, и звезды;и поставил их Бог на тверди небесной, чтобы светить на землю, и управлять днем и ночью, и отделять свет от тьмы. И увидел Бог, что это хорошо.
И увидел Бог все, что Он создал, и вот, хорошо весьма. И был вечер, и было утро: день шестой.

А так бога, в этом случае, звали Каз, то он придумал свою забаву:

Gran Turismo

Вы знаете что такое ABS? А TCS? А SCM? Вот и я не знал, пока не поиграл в "очередную" гонку. Аркадный режим меня не впечатлил, но вот основной... Куча машин. Все отличаются характеристиками, причем не банальным треугольником speed-acceleration-handling. Казу (Казунори Ямаучи, если что) удалось на хилых мощностях PSX сделать симулятор, гле ты тонко чувстуешь поведение твоего автомобиля. Полноприводное GTO? Заднеприводный Viper? О да, ты почувствуешь громадную разницу. Тонкие настройки, возможность апгргейда - все это придавало максимальную серьезность. Несмотря на то, что последующие части не так сильно радовали, всегда было одно ощущение. Вот я играю в Forza Motorsport 4, и это хорошая гонка. Вот я играю в Need for Speed: Shift, и она тоже хорошая. Но когда я беру Dual Shock 3, и нажимаю на газ - я точно знаю, что это Gran Turismo.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 August 2014, 21:16
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36844



The Jungle Book (NES)

Первое моё знакомство с восьмибитным Маугли произошло в далёких 90-х. Игра присутствовала на многоигровке из серии "Несколько в 1". Когда попробовал поиграть, первое что оттолкнуло - визуальная составляющая. Очень тёмная картинка! Не знаю в чём причина, но на эмуле с яркостью всё в порядке. А вот на картридже - увы. Второй (как мне тогда показалось) минус - это специфическое управление. Два вида прыжка, разбег через кнопку атаки - всё это требовало навыков. Плюс ко всему, был непонятен сам принцип прохождения. Мне почему-то не захотелось осваивать игру.

Прошло много лет. "Книга джунглей" была куплена в 2007 году, за компанию к знакомым и любимым играм. В считанные минуты были освоены и прыжки, и разбег, а заодно понят и принцип игры. Надо было собрать определённое количество кристаллов (вы уж извините, если я эти предметы неправильно называю, это уже привычка), чтобы выбраться с этапа. Такая концепция встречалась мне ранее в Alien 3, поэтому игра вызвала дополнительный интерес и стимул к прохождению. Как и подобает подобным играм, с первой попытки не получилось найти все кристаллы. Но я не переживал, так как с превеликим удовольствием изучал джунгли. Я думаю, никто не будет спорить с тем, что графика в JB очень и очень хороша. Второй этап поразил своей структурой; надо было бродить по гигантскому дереву, разыскивая кристаллы. А в конце ждал босс. Правда на его забиение ушло несколько попыток. До сих пор считаю Каа одним из самых неудобных боссов в игре. Третий этап. И снова что-то новое. Почти весь этап - сплошная яма, в которую падать никак нельзя! Ох и покувыркался я там... Но это была только разминка. Четвёртый уровень я покорял по-моему дольше всего. А уж тамошнего босса Балу я считаю самым сложным в игре. Сколько матов услышал медведь в свой адрес!... После четырёх этапов я уже вполне профессионально освоился с управлением и последующие уровни прошёл буквально на одном дыхании. Ах, как великолепны эти места! Гигантские деревья, руины древнего города, долгий и щекотливый подъём к Луи, ночные джунгли... И вот, наконец, добрался я до финального этапа. Ночь, гроза, горящие ветви - атмосфера передана идеально. А какой драйв творится во время поединка с Шер-Ханом! Ни секунды передышки. Завалил его попытки с четвёртой. Потом финальный ролик и... после небольшого перерыва снова в бой! Проходил эту игру почти каждый день, наловчился проходить очень быстро и кратчайшими маршрутами. Правда JB я на харде так и не прошёл. Просто не пробовал, так уж вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 August 2014, 17:13
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Цитата
Когда попробовал поиграть, первое что оттолкнуло - визуальная составляющая. Очень тёмная картинка! Не знаю в чём причина, но на эмуле с яркостью всё в порядке. А вот на картридже - увы.
Да, помню выбор цветов в ней сильно отличался от обычных игр на Диснеевскую тематику. Особенно в жаркий летний день, когда и без того пол телека засвечено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 November 2019, 20:36
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.