Квесты, Головоломки, поиск предметов, диалоги
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Квесты, Головоломки, поиск предметов, диалоги
Secret Boss |
4 December 2011, 14:52
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46973 |
Доводилось ли вам играть в подобные игры? Каково ваше отношение к ним? Делимся впечатлениями, мыслями и эмоциями.
|
Sobakus |
24 August 2018, 21:13
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Другое дело, что я не считаю это плохим, так как приключение теперь сильно не затормаживается и от сюжетки долго не отвлекаешься. Ну если сюжета много и он главный, то паззлов пачками уже как бы и не надо . А она вообще длинная или "на вечер"?Цитата В игре есть еще фрагменты текстового квеста, но на мой вкус они там были немного лишние. Наверно цитаты из первоисточника .Цитата хоть до этого уже одним глазком видел парочку их игр, типа Gemini Rue и Primordia, и тогда не заинтересовало Gemini Rue мне была скучной, а Primordia атмосферой своей и логичными паззлами затянула сразу - это пока единственная игра в природе, где я все ачивки выполнил . Кстати, из такого плана игр ещё понравилась "The Charnel House Trilogy". Только там хоррор. Местами жуткий как ад . Цитата Буквально на днях от них вышла еще State of Mind. Когда-нибудь обязательно планирую сыграть, но очень нескоро. Ух, и я сыграю. Квестовый киберпанк всегда доставлял. |
Sobakus |
25 August 2018, 17:54
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, у меня это на неделю вечеров растянется . Оно и хорошо.
|
WildServal |
26 August 2018, 20:28
Отправлено
#53
|
Class: Elite EXP: 947 |
По наводке от Старины Эльпа сел опробовать Full Throttle. В квесты я разве что в детстве играл, да и те были не сказать чтобы очень сложные, так что можно сказать, что в жанре я новичок. Ну, поэтому и последовал совету более опытных товарищей и начал с того, что попроще. И в итоге я не был разочарован. Впрочем, обо всем по порядку. Оговорюсь, что играл в оригинальную версию, полностью на английском.
Игра встретила задорным тяжеляком, чем сразу же расположила к себе. Интро было просто бомбезное, мое почтение. Озвучка... Рой Конрад прям за душу взял. Да и остальные постарались, не буду лукавить. Артстайл (если это выражение тут уместно) тоже приятный. Ничего сверх выдающегося, но видно, что игра сделана с душой. Сюжет простой, но зато полностью объясняет мотивацию ГГ, что в квестах бывает далекоооооо не всегда очевидно. Управление удобное, хотя управление мышью в боях на байке мне показалось очень неотзывчивым. Головоломки тут не так уж и ломают голову, но подумать есть где. А под конец задачки еще и на время, что я кстати не очень люблю, ибо думать надо размеренно (не выжить мне во внештатной ситуации, но что же делать). Это пожалуй единственный минус, так как достаточно заряда адреналина я от игры не получил, чтобы меня прошибло на скоростной анализ. В остальном все очень круто. Атмосферно, что очень важно в таких играх. Full Throttle оставила исключительно приятное впечатление. Действительно классика, проверенная временем. P.S. На моменте, когда заводные кролики прыгали по минному полю под "Полет Валькирий" Вагнера в переложении, я думал, что разбужу спящую родню. Это было неожиданно забавно. Особенно в конце, после титров. Спасибо за совет! Думаю теперь, куда дальше направить стопы. |
Sobakus |
27 August 2018, 20:30
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Артстайл (если это выражение тут уместно) тоже приятный. Ничего сверх выдающегося, но видно, что игра сделана с душой. В своё время эта игра красотой чуть ли не шокировала. Стиль у неё - именно выдающийся. Один раз видел - запомнишь на всю жизнь . Игру не зря обзывают "культовой". Но, увы, она слишком короткая. Хотелось бы побольше раза в 2. Цитата Думаю теперь, куда дальше направить стопы. И что думаешь? |
WildServal |
27 August 2018, 20:36
Отправлено
#55
|
Class: Elite EXP: 947 |
Цитата В своё время эта игра красотой чуть ли не шокировала. Стиль у неё - именно выдающийся. Один раз видел - запомнишь на всю жизнь icon_smile.gif . Да, стиль очень запоминающийся. И кстати в ремастере она выглядит не хуже, но антураж есть антураж =) Цитата И что думаешь? icon_smile.gif Думаю, что продолжу позже, пока что есть более актуальные дела. А так пусть сюрпризом будет. |
Sobakus |
6 September 2018, 09:46
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл новую игру от Wadjet Eye - Unavowed. Сразу скажу, что игра охренительна!
Это классический квест с минимальными, но хитро вплетёнными ролевыми элементами. Есть команда персонажей, есть классы со своими способностями и куча вариантов развития событий. Сюжет к концу преподнесёт пару хороших mind-f*ck'ов. Порадует саундтрек (что редкость для жанра). Паззлов, правда, почти нет. В основном "детектив". Сложность никакая, но с другой стороны нафиг она нужна в хороших историях . |
Sobakus |
7 September 2018, 13:15
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, в начале мы создаём персонажа, выбирая ему имя, пол и класс. Классов 3 - бармен, актёр и полицейский (вот такие странные классы ). ГГ немой - говорит только то, что мы ему выбираем, но выбора этого много и он много на что влияет. Что-то вроде Planescape: Torment получилось.
В команду можно брать ещё по 2 персонажа из 4-ёх. У каждого свои способности и отличия в сюжете. За кого-то какой-то эпизод будет легче, а какой-то другой сложнее (то есть интереснее ). Статов в игре нет, боёвки тоже - игра остаётся квестом. В общем если смотреть с "философской" точки зрения, то тот самый "отыгрыш роли" тут есть на 100% и реализован он лучше большинства больших ролёвок. А вот всяких модных фишечек, которыми оброс жанр тут и в помине нет. |
Anchahmancha Medlin |
9 September 2018, 23:02
Отправлено
#58
|
Class: Elite EXP: 217 |
По твоему описанию напоминает древний лукасовский Особняк Маньяка - там в начале надо было выбрать персонажей, выбор влиял на прохождение и концовку.
|
Sobakus |
22 September 2018, 18:38
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата The Council (Эпизоды 1-3 из 5) А я про неё уже и забыл. Подумал, что будет игра про диалоги, диалоги, диалоги... да ещё и с этим кукольным стилем. Стиль этот мне кстати нравится, но не в таком сеттинге. Раз говоришь, что паззлы сложные - надо будет попробовать и самому . Буду играть за дипломата - по-моему самый квестовый класс. (Интересно, в последних эпизодах древо скиллов как-нибудь расширят? Было бы неплохо. |
Sobakus |
23 September 2018, 14:43
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата у меня, например, детектив вообще практически не болтал за обедом, когда там все собирались и начали болтать о разном, так как ни в политике, ни в этике, ни в истории и т.д. не разбирался. Ну оно логично так-то. Детектив больше слушать должен .Цитата Не то, чтобы они там прям совсем-совсем сложные, но пошевелить извилинами там действительно пришлось, от чего в квестах я уже отвык даже, если честно. Я тоже отвык . Из последнего мне только белорусский Tardy голову сломать пытался (и почти успешно, кстати ), а остальное - всё больше про разговоры. |
Sobakus |
24 September 2018, 16:06
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Хотя, если подумать, то можно ведь не качать чужие навыки... А если ещё подумать, то можно и свои не качать! Интересно она проходимой останется в таком виде или нет?! |
Sobakus |
27 September 2018, 15:49
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В четвертом эпизоде добавили новую способность (и вроде как в пятом будет еще и вторая, судя по древу навыков... Это хорошо. Надо было в каждом эпизоде добавлять по способности, а то древо-то не очень большое само по себе .Цитата Жду финальный эпизод. Теперь и я жду, чтобы пройти все эпизоды разом. А скоро обещают? |
Sobakus |
27 September 2018, 16:00
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, классно. Не помню ещё, чтобы когда-нибудь эпизоды так быстро друг за другом выходили. Вот Dreamfall Chapters раз в пол года (а то и больше) подкидывали. А потом ещё и обновили год спустя - до сих пор не играл в последнюю версию.
|
Sobakus |
27 September 2018, 16:31
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вообще так практически у всех эпизодических игр. У кого-то даже побыстрее. Dreamfall Chapters, скорее, был исключением. Буду иметь ввиду. А то я обычно успеваю 3 раза об игре забыть пока все эпизоды выйдут . Цитата Неделю назад, кстати, к версии в стиме русский прикрутили. Не то, чтобы он был особо нужен, но все же дополнительный повод перепройти, если так подумать. Я прочитал десяток комментов - из них 3 про появившиеся от перевода баги . Прямо вспоминаются "прекрасные" переводы PS1 . |
Sobakus |
2 November 2018, 21:02
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата The Lion's Song Чё-то мне не нравятся такие истории... Какие-то художники, композиторы, математики. Я хочу про медсестёр, моряков и инженеров. Про людей хочу нормальных. |
Secret Boss |
2 November 2018, 21:17
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46973 |
|
Sobakus |
2 November 2018, 21:25
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тогда и про токарей, пекарей и асфальтоукладчиков. Да это ещё лучше! Задолбала эта "творческая элита" . Рабочий класс - сила . |
Secret Boss |
2 November 2018, 21:26
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46973 |
Даёшь видеоигру "Афоня"!
|
Sobakus |
3 November 2018, 20:16
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, кстати говоря, в качестве квеста могло бы сработать. Такой уж жанр . По фильму "Премия" я бы квест хотел - про мощного прораба, восставшего против советского руководства .
|
Sobakus |
4 November 2018, 20:26
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Понравилось, что ГГ здесь - довольно неприятный тип, таких ГГ надо делать вообще больше. Прямо вообще подонок? И чем же он тогда хорош? |
Sobakus |
6 November 2018, 00:06
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата При этом в конце игры есть выборы, где можно, что ли, поступить по-человечески либо поступить вполне в его духе. Ну хоть на том спасибо авторам . |
Sobakus |
4 December 2018, 21:36
Отправлено
#72
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Немного, может, ожидал, что она выдается помасштабнее и сюжет будет немного про иное, но все равно зачет. Значит стоит играть однозначно?Дай угадаю: игра пыталась быть серьёзной, но потом скатилась в фентезню и в ней утонула? |
Sobakus |
5 December 2018, 21:20
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И по итогам, кстати, получился, я бы сказал, этакий баланс в игре между диалогами и загадками. И это самое неожиданное. Про паззлы даже в описании игры в Стиме ни слова не сказано. Цитата Да, я знал, что в игре будет мистика, но ожидал ее немного иной. Главное, чтобы сатану не вызывали . Запустил игру на часик. Пока всё нравится. Выбрал дипломата . |
Sobakus |
6 December 2018, 19:38
Отправлено
#74
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Нуууу... почти. Я знал! Цитата И надеюсь, тебе игра тоже понравится. Я тоже надеюсь . Пока трудно что-то сказать, но в общем-то игра воспринимается как классический квест со всем, что в нём и должно быть + все эти RPG костыли. Они мне нравятся (пока), но вопрос в том, насколько они вообще влияют на происходящее. И вопрос: а есть ли там какой читерский способ пополнить свои очки (имею ввиду ромбы для использования скиллов)? |
Sobakus |
7 December 2018, 23:21
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, ясно. То есть нафармить нельзя - что же это за RPG такая без фарма ! Но ладно, я вроде набрал по углам конфеток всяких.
Прошёл первый эпизод. К концу его игра-таки сумела заинтриговать. Наполеон меня не оценил - ведёт себя как засранец упёртый. Но хрен с ним - я то знаю, что он просто торт (и кстати говоря очень вкусный). Вашингтон зато оказался нормальный такой мужик. Баба с сиськами тоже хороша, и всё у нас развивается. Надо играть дальше. Я заинтригован, но пока ещё не в восторге. Во втором эпизоде начался "английский детектив" - будем искать садовника . |
Sobakus |
8 December 2018, 22:07
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В конце выбрал с ней пойти? Я выбрал другой вариант. Нет, я пошёл к ненормальной. Выпил бокальчик и ушёл. Цитата Я тебе скажу, тут он еще совсем не засранец. Наполеон бывает хуже? Цитата Он там быстро и закончится. И пойдет тот самый «Код да Винчи» где-то до середины четвертого эпизода. Ну и хорошо. На части с расследованием чуть не заснул. Было очень скучно. Но дальше интересней. Паззлы пока радуют - логичные и к месту. Есть ощущение именно классического квеста "как в старые добрые", а не так как сейчас модно делать. Я примерно такого геймплея ожидал от Dreamfall Chapters. |
Sobakus |
9 December 2018, 20:26
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, я далеко дальше ушёл . Игра зацепила, так, что перешёл в ночной график.
Классный паззл про Иисуса - там, где руку рубят. Я, правда, с первого раза угадал - так и не увидел этой сцены. А дальше нужно было выбрать правильную пику - это мне не понравилось. Чтобы собрать инфу нужно было по десятому разу оббегать весь замок . А они ещё и ложную инфу дают, гады. И половина пик выглядят одинаково. Я думаю там есть подсказка в виде большого креста на фоне, но я не уверен. И Дарт снова стал отцом Люка. На этом моменте я и остановился. |
Sobakus |
10 December 2018, 23:24
Отправлено
#78
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ого, как ты мгновенно до предфинального эпизода добрался. Ну не так уж и мгновенно - со вторника начал, в воскресенье прошёл. Почти неделю играл - для квеста это прямо хорошо. Цитата Кстати говоря, именно насчет этой загадки я тогда говорил, что не уверен решил ли я ее правильно - в ходе прохождения упустил какую-то информацию Я решил неправильно. Но! Оказалось, что есть альтернативный вариант с кольями. А есть вообще вариант и без того, и без другого. Игру я прошёл и получил худшую концовку . Остальные посмотрел в ютубе, и пара вариантов мне понравились. Хотя да, чего-то в финале и мне не хватило. В целом игра хорошая. Мне хотелось больше политики, больше исторического содержания, но как я и думал: игра скатилась в фентезню и в ней утонула. Чем дальше, тем меньше нравилась. Сюда же добавить постоянную беготню по одной и той же локации. Сюда же саундтрек состоящий из 3-ёх мелодий, играющих к месту и ни к месту все 10+ часов. Как-то так. Но хорошего в игре тоже немало. Конечно, надо похвалить её за реально интересные и неглупые паззлы. Можно похвалить за RPG-штуки (хотя я до сих пор думаю, что они тут как собаке пятая нога - убери их и ничего особенно не изменится). Реиграбельность у игры наверно тоже имеется - вариантов развития сюжета там несколько в каждом эпизоде. Если бы не беготня то даже переиграл бы сразу, а так... Может переиграю через год-два. На 8 оценю . |
Sobakus |
12 December 2018, 01:54
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, спасибо . Хорошие квесты - всё-таки редкость.
Цитата А что у тебя в худшей - все померли? Ну почти . Мамашу убили. Одну из близняшек с сиськами убили, а вторая сошла с ума. Пиадджи убили. Холмса убили. Воллнера изгнали. И в конце концов ГГ тоже убили. (Но приятный момент в том, что и в этой ситуации всё равно можно было победить - просто лень мне было последний эпизод переигрывать. Цитата Вообще, может только так они и могли привлечь людей к игре. Получается так. На первый взгляд она ничем другим и не цепляет. Начинаешь играть из любопытства - "работает оно вообще или нет?". Получается работает и неплохо . |
Sobakus |
13 December 2018, 03:21
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, о, так значит ты получил одну из лучших концовок. Круто. Я по ютубу её видел.
Больше всего мне понравилась концовка с древним демоном. Там жуткий такой товарищ. |
Sobakus |
26 March 2019, 22:04
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 12324 |
По квестам у меня давно ничего не меняется. Игры хорошие выходят, но в памяти остаётся мало что. (Хотя я до сих пор приятно вспоминаю Cineris Somnia и Tardy из прошлого года. Удивили.)
А Топ пока такой: 1. Трилогия Longest Journey 2. Primordia 3. Серия Blackwell 4. Black Mirror (только первый) 5. The Dark Eye: Chains of Satinav и Memoria Планирую в этом году наконец сыграть в Pillars of the Earth и Stasis. Ну и что там ещё навыходит... |
Sobakus |
4 April 2019, 19:50
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Играю в Pillars of the Earth
Красивая игра. Визуально красивая, музыкально красивая, сюжетно тоже. Тут за 5 минут персонажи могут раскрыться больше, чем их коллеги в JRPG часов за 50 . Но чего-то до счастья пока не хватает. Может паззлов, не знаю. |
Secret Boss |
4 April 2019, 19:56
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46973 |
Цитата Тут за 5 минут персонажи могут раскрыться больше, чем их коллеги в JRPG часов за 50 JRPG для того и придуманы, чтобы всё в них совершалось долго и неспешно. Жанр такой. |
Sobakus |
5 April 2019, 18:30
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата JRPG для того и придуманы, чтобы всё в них совершалось долго и неспешно. Жанр такой. Нет, просто сюжеты надо уметь писать . Тут-то игра по роману. А JRPG давно стали сборниками штампов. Достаточно просто посмотреть на дизайн персонажей, и ты уже всё про них знаешь . В квестах пока ещё, слава Богу, не так. |
Secret Boss |
5 April 2019, 18:36
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46973 |
Sobakus
Я просто к тому, что JRPG продолжительностью на два-три часа - это нонсенс (или редкое исключение из правил). |
Sobakus |
7 April 2019, 11:31
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл на днях Pillars of the Earth. Игра до конца осталась очень сюжетной и очень красивой: Музыка тоже прекрасна: https://www.youtube.com/watch?v=eJpN2Xgq1X0 50 из 10! |
Secret Boss |
7 April 2019, 11:41
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46973 |
Sobakus, мои поздравления.
Цитата 50 из 10 За что столько накинул-то? |
Sobakus |
8 April 2019, 13:32
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, Secret Boss, спасибо .
Цитата Эх, жаль, что после Столпов Daedalic ушли... куда-то не туда. (Хотя посмотрим, что за игру они сделают про Голлума.) Нормальных квестов я от них уже не жду. Насколько помню, Silence продавался трагически плохо. Потом может и распробовали, но первые месяцы вокруг игры царило молчание . Даже на форумах Дедалика все молчали. Хитовое возвращение WW провалилось, и наверно таких квестов мы уже от них не увидим. Цитата За что столько накинул-то? За гениальный сюжет прежде всего. За фоны, которые можно вешать на стенку как картины. За фолковый саундтрек (сыгранный живым оркестром). Pillars of the Earth - один из лучших квестов, что я играл. |
WildServal |
24 April 2019, 19:22
Отправлено
#89
|
Class: Elite EXP: 947 |
Совершенно случайно мне тут посоветовали крутой детективный квест Return of the Obra Dinn.
Опишу вкратце и без спойлеров. Играем мы за инспектора в 1807 году, которому приходит запрос на исследование обстоятельств дела, связанного с исчезнувшим за 5 лет до этого торгового судна Обра Динн. Задача наша "проста" - установить личности всех 60 пассажиров судна и их судьбу. В распоряжении нашем есть два предмета - книга, куда надо вносить всю информацию о воспоминаниях и пассажирах и часы, которые позволяют "отмотать время" на тот момент, когда "труп", который мы видим на корабле, был ещё не трупом, а живым человеком. Собственно, вот такими нехитрыми механиками мы и должны в итоге понять, кто есть кто, кто кого и как и почему. Квест опирается на внимательность и дедуктивные навыки игрока. Конечно, можно и "забрутфорсить" методом научного тыка, но это не очень продуктивно, особенно когда в истории достаточно информации, чтобы безошибочно определить судьбу каждого пассажира. В игре очень необычная однобитная графика, однако к ней быстро привыкаешь и не обращаешь внимания на эти особенности, которые в итоге наоборот смотрятся даже удачно в данной ситуации. С учётом моих последних увлечений Агатой Кристи, эта игра явно заслуживает моего внимания Ну а уж понравится она вам или нет - решайте сами. В игре, кстати, неплохой антуражный саундтрек, так что это тоже запишу в плюс. |
Sobakus |
25 April 2019, 21:15
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 12324 |
WildServal, знаю эту игру. Стиль её мне как раз очень даже нравится. А остальное как-то не цепляет. На любителя вещь.
|
WildServal |
26 April 2019, 19:11
Отправлено
#91
|
Class: Elite EXP: 947 |
Sobakus
Меня смутило наличие "потусторонней мистики". Видимо, я слишком большой фанат классических детективных историй, где во всех преступлениях виноваты люди, а не "злой рок". Игру вполне можно осилить за пару-тройку вечеров, и мне в целом понравилась реализация, но есть претензии к истории. Интрига вполне себе есть, хотя раскручивать историю с конца до начала было не шибко логично, как по мне, ну да ладно. Здорово было "тянуть за ниточки", подмечать детали, которые помогали разгадать участи персонажей и установить их личность, но на этом в общем-то и всё (не буду скрывать, что это приносит положительные эмоции). Ну и в целом довольно приятно, когда в начале говорят, что надо установить судьбу 60 человек, и в голове просто не укладывается, как по всей этой информации можно что-то понять, а потом через какое-то время уже с лёгкостью определяются 15 человек, еще через полчаса уже 30, ещё через полчаса 45, и вот через час ты уже сидишь в меню титров и понимаешь, что это было не так уж и плохо. В целом, соглашусь - игра на любителя. Мне зашло, но не более того. Восторга не испытываю, просто хорошая индюшка на пару вечеров. |
Sobakus |
26 April 2019, 21:35
Отправлено
#92
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Меня смутило наличие "потусторонней мистики". И меня. Мистика почти все игровые детективы портит . Исключения редко бывают. |
Sobakus |
22 September 2019, 19:59
Отправлено
#93
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Life is Strange 2 (Эпизоды 1-4 из 5) Сразу видно, что без лезбиянок не то. Пацан зачем? Пацан ненужен . Может я тоже когда-нибудь гляну. Просто удивляет успех этой игры (первой, имею ввиду). Я не за что бы не подумал, что это станет настолько популярным. |
Sobakus |
23 September 2019, 16:39
Отправлено
#94
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата По-моему, все такого не ожидали. Даже сами разработчики. И это не радует. Мне понравилась Remember Me и хотелось бы ещё такого, но теперь студия будет делать квесты. Twin Mirror какой-то ещё скоро выходит. А я недавно проходил The Dig: Очень хороший ретро-квест в сеттинге глуповатого американского Sci-Fi . Квестовая часть, конечно, может заставить пострадать, но... бывало и хуже. И это по ходу единственная игра над которой работал Стивен Спилберг. Тем она в основном и знаменита. |
Sobakus |
24 September 2019, 18:20
Отправлено
#95
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А что ты так негативно относишься к Twin Mirror? Не, негатива пока нет. Сказал "какой-то" потому, что я пока не очень понимаю, что это будет. Да, что-то от Твин Пикса там есть, но будут ли там такие же упоротые персонажи? Будет ли интересна сама детективная линия? А музыка? Пока больше вопросов. |
Sobakus |
7 December 2019, 05:04
Отправлено
#96
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я давно собирался чиркнуть пару слов о консольных ретро-квестах... в основном японских.
Ihatovo Monogatari (Super Nintendo) Далеко не самая интересная игра такого типа, но есть в ней какая-то приятная релаксационная атмосфера. Бродишь себе, болтаешь со всем, что движется, слушаешь хорошую музыку. В конце все умрут . Как бы... |
Sobakus |
11 December 2019, 00:11
Отправлено
#97
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Marvelous: Mohitotsu no Takarajima (Super Nintendo)
Очень интересная комбинация: исследование а-ля Зельда + практически типичный PCшный квест (даже интерфейс пойнт-энд-кликовый есть как в старых DOS'овских приключениях). От Зельды даже немного акшона перепало (есть пара необычных боссов), но конечно в основном это всё-таки квест. Наверно лучший на Супере. |
FrankLekard |
11 December 2019, 10:43
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 2464 |
Sobakus
В конце тоже все умрут? Как бы... |
Sobakus |
12 December 2019, 11:09
Отправлено
#99
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В конце тоже все умрут? Как бы... Нет, это добрая игра про детей . А вот в этой, таки да, в конце все умрут (как бы):Fushigi no Umi no Nadia (Sega Mega Drive) Fushigi no Umi no Nadia - как JRPG, но без боёв и статов. По началу может показаться хренью, но чем больше играешь, тем интереснее она становится. Паззлы никакие, а вот лабиринты тут одни из лучших, что я видел - огромные однообразные локации (что-то а-ля Metal Gear на NES, но побольше и поширше). Сюжет местами удивляет брутальностью. Графика... ну так, нормальная. Ядерный взрыв красиво получился и станция под водой (на скрине выше). |
Sobakus |
22 January 2020, 19:02
Отправлено
#100
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Фиг знает в какой ещё теме можно написать про эту игру, но наверно сюда пойдёт. Между делом я добил Catherine. На первой трети она скучновата (из-за чего и бросил с год назад), но дальше игра разгоняется. Вещь уникальная как ни крути. И очень качественно сделанная. 10 из 10. (Хорошо, что не Full Body )
|
Упрощённая версия | Сейчас: 13 May 2024, 12:29 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |