Harmony of Dissonance [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Harmony of Dissonance [обсуждение]
Shadowserg |
29 January 2009, 15:55
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Secret Boss |
3 March 2009, 16:53
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата +1 удар каждому монстру для его смерти? Не, вроде так же, как на нормале... Вот в CoD, например, сложный режим чувствуется: первый же враг двумя ударами отправляет тебя лицезреть титульный экран. |
warez3000 |
3 March 2009, 18:25
Отправлено
#42
|
Class: Elite EXP: 314 |
Если честно не считая девила и смерти боссы в Гармонии откровенно слабые,даж при 1 прохождении убивал всех с 1ой-2ой попытки.Гигантские слизень,пипенг ай 2 разных армора ваще элементарные,вобщем все,кто не требует множества прыжков
|
Secret Boss |
3 March 2009, 18:30
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Меня там напрягали только Смерть, Циклоп и Макс. Остальные боссы - хлам. Многих одолел вообще без потерь.
|
GagarinX |
3 March 2009, 18:47
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 605 |
Смерть эт да, особливо вторая форма. А Макс несложно выносится под конец в принципе.
|
Secret Boss |
3 March 2009, 19:06
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Дело даже не в сложности. Просто неудобные соперники, говоря по-спортивному. У Макса, например, постоянно нарываюсь на его скоростной выпад.
|
GagarinX |
3 March 2009, 20:17
Отправлено
#46
|
Class: Elite EXP: 605 |
Вообще мой любимый режим в HoD это босс раш за Симона это поинтереснее чем за Джаста.
|
Lantaris |
29 March 2009, 14:16
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 754 |
Я играю на эмуле, собсна, для того чтобы осложнить себе жизнь, мне требовалось всего лишь переключить Truttle на более низкий показатель - и опля! - периодически кнопки не срабатывают, или срабатывают тогда, когда это уже не нужно. При включённой аське эмуль виснет независмо от настроек.
Плюс моя особенность проскакать по помещениям не заботясь о поиске секретных румов, вот и получается в инвентаре мощный недобор. |
Secret Boss |
29 March 2009, 14:23
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата периодически кнопки не срабатывают, или срабатывают тогда, когда это уже не нужно. При включённой аське эмуль виснет независмо от настроек. Вот до такого я б хрен когда додумался! Эдакий садо-мазо-режим. Весело наверное играть, Lantaris? |
Lantaris |
29 March 2009, 14:28
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 754 |
Очень)
Через два часа такой игры уже ничего не хочется xDD |
Secret Boss |
29 March 2009, 14:33
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да уж представляю Это напоминает мне старые-добрые времена, когда мы в восьмибитки играли на вхлам раздолбанных джойстиках! Только тогда подобная тактика была скорее вынужденной.
|
Lantaris |
29 March 2009, 14:38
Отправлено
#51
|
Class: Elite EXP: 754 |
У меня она так же вынужденная, поскольку выходные так-сяк без аськи можно посидеть, но в будни вечером уже так не позагораешь. Так что приходится задротствовать)
|
Ящер |
5 April 2009, 18:48
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Только сейчас подумал почему японская версия носит подзаголовок White Night Concerto.Так дык,там ведь действительно белая ночь!Нигде нет тёмного звёздного неба.
|
GagarinX |
5 May 2009, 15:35
Отправлено
#53
|
Class: Elite EXP: 605 |
Читаю я значит на сайте перевод HoD на русский, все нравится конечно же. Не сомневаюсь что это написал Shadowserg. И когда дочитав до конца я увидел ник Nuculais то удивился, не знал что у тебя такие хорошие переводы получаются. Nuculais молодец
|
Secret Boss |
5 May 2009, 17:05
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
And |
14 May 2009, 15:30
Отправлено
#55
|
Class: Ordinary EXP: 16 |
Всем привет, не знал куда за постить, поэтому решил сюда. Незнаю как вас, а меня все время с начала знакомства с HoD ужасно раздражала "аура" Джаста, я отказывался верить в заявление конами что им пришлось так обвести спрайт , т.к. он сливался с общим фоном.Я все ждал что кто нибудь выпустит патч или хак где не будет этого бредового контура, но так и не дождался. Поэтому я от нечего делать в майские праздники засел хорошенко за компьютером и создал такой хак сам.Собственно его и хочу представить вашему вниманию.
Скачать Сообщение отредактировал And - 14 May 2009, 15:31 |
Shadowserg |
14 May 2009, 17:16
Отправлено
#56
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Любопытный хак, но вообще, меня не особо напрягали все эти обводки.
|
And |
14 May 2009, 17:38
Отправлено
#57
|
Class: Ordinary EXP: 16 |
Еще хочу убрать обводку у летучих мышей, тоже очень не нравится.
|
Secret Boss |
14 May 2009, 18:57
Отправлено
#58
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Незнаю как вас, а меня все время с начала знакомства с HoD ужасно раздражала "аура" Джаста... Такая ж фигня . Вот только не фанатам эти косяки исправлять, а разработчикам сразу делать как надо. |
TheGrimReaper |
15 May 2009, 00:24
Отправлено
#59
|
Class: Elite EXP: 869 |
Контур был необходим для игры на самой первой версии ГБА, экран там уж больно тусклый был.
|
Devilart |
15 May 2009, 15:12
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
НАКОНЕЦ ТО НЕТУ ЭТОГО ТУПОГО КОНТУРА! Аж интерес к повторному прохождению появился.
|
Uzur-Back |
15 May 2009, 15:24
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
А я вообще на контур никогда внимание не обращал. Он мне не мешал.
|
GagarinX |
23 May 2009, 15:08
Отправлено
#62
|
Class: Elite EXP: 605 |
Nuculais, ты молодец истинный фан Кастлы. Написал отличный бестиарий по HoD.
|
Secret Boss |
23 May 2009, 18:22
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да писанины там немного. Хотя немного напрягал тот факт, что я не очень хорошо помню точные места обитания врагов. Замка ведь два, запутаться проще простого.
|
Darion |
4 October 2009, 01:18
Отправлено
#64
|
Class: Ordinary EXP: 43 |
Хм, увидел здесь множество гневных отзывов о игре, а ведь самому она понравилась...
Графика, управление, да и сюжет - неплохие. Другое дело, что играл с выключенным звуком на лекциях с помощью псп. Возможно, поэтому так радостно принял игру. Ведь, Ария, попросту, убила своим управлением. Сразу вспомнил свою первую кастлу... Правда, всеже, долго мучался с поиском колца Дракулы. Ну забыл, где его уже видел. Поиски местонахождения реликта и привели на этот форум.) Сообщение отредактировал Darion - 4 October 2009, 01:20 |
ОгненныйЛис |
4 October 2009, 13:05
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Darion @ Oct 4 2009, 02:18 AM) Хм, увидел здесь множество гневных отзывов о игре, а ведь самому она понравилась... Графика, управление, да и сюжет - неплохие. Другое дело, что играл с выключенным звуком на лекциях с помощью псп. Возможно, поэтому так радостно принял игру. ) Не все саундтреки на локациях идеальны. Но многие саунды наверняка станут любимейшими. Поиграй со звуком и зацени. |
Secret Boss |
5 October 2009, 10:31
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата После шикарных битв с боссами в Круге, где такая тактика приведёт к неминуемой погибели, битвы в ХОД стали сплошным расстройством. Я тоже это сразу подметил. В CotM даже первый босс даёт прикурить нехило. Цитата После Круга Луны я рассчитывал, что ИГА сможет использовать всё лучшее, что было в этой игре...но вся игра выглядит так, как будто ИГА и его разработчики Круга и в глаза не видели (хотя с сюжетом ознакомились). Куда там! Он Циркуль вообще выкинул! И 64-е. По сути избавился от тех игр, которые делали шаги вперёд в развитии серии. Ведь начиная с Гармонии все Кастлы были более или менее клонами Симфонии.Цитата Практически по всем параметрам игра уступает Кругу Луны. Это видно невооружённым глазом. |
Ящер |
5 October 2009, 10:51
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
По атмосферности Гармония Циркуль превосходит,имхо.
|
Secret Boss |
5 October 2009, 11:01
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Ящер |
5 October 2009, 11:08
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Циркуль всё же несколько недоработали.Управление хромает и палитра слишком тёмная.Да и продолжительность игры не особо велика.Вот музыка хороша,да.И сложность аццкая.
|
Secret Boss |
5 October 2009, 11:29
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Циркуль всё же несколько недоработали. Не дорабатывают последние игры серии Цитата Управление хромает и палитра слишком тёмная. Управление и в Гармонии с некоторыми выкрутасами. А в Циркуле неудобство в управлении - до приобретения первого реликта. Насчёт палитры. Я понимаю, что на GBA экран тусклый и всё такое. Но бэкграунды и цветовая гамма Циркуля намного более соответствует вампирскому замку, нежели кислотные цвета Гармонии. Тусклость экрана - не оправдание. Смогли же решить эту проблему в Арии, попросту сделав замок посветлее в общем... Цитата Да и продолжительность игры не особо велика. Всё хорошее когда-нибудь кончается Цитата И сложность аццкая. Ну, не такая уж она и аццкая, коли можно схорониться в сейв-пойнте, выпить зелье или использовать магию карт. Это в олд-скуле аццкая сложность (пока маршрут не выучишь). Там поблажек гораздо меньше. Главная беда Гармонии, как уже говорилось выше, - чрезмерная схожесть с Симфонией. И визуально, и по никакущей сложности, и по двум замкам... |
Ящер |
5 October 2009, 11:39
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Ну то,что Циркуль сложный-это достоинство.
|
Secret Boss |
5 October 2009, 11:44
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Devilart |
5 October 2009, 13:10
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Не ну ХоД, да, атмосферен, но как то по своему. Пикселизированный звук, бьющие по мозгам кислотные тона, и всякие стрёмы на бэкгрундах ввиде мутировавших скелетов, преисподнических статуй, и трупов на поломаных шестернях, дают игре особенную амтосферу, какую то жуткую, адскую. Схожие впечатления в АоСовском Chaotic Realm.
А циркуль по атмосфере сугубо такой вампирский, кастылянский. И сложность там балансируется ловкостью самого Нэйтана. Благодаря этой комбинации игра получается динамичной, а не плавно/сонно/неспешно текущей как остальные. |
Sarcoma |
5 October 2009, 23:32
Отправлено
#74
|
Class: Elite EXP: 539 |
А по-моему HoD - предельно короткая игра. Полностью проходится за 4-5 часов, без особых усилий.
|
Secret Boss |
5 October 2009, 23:40
Отправлено
#75
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Darion |
6 October 2009, 00:33
Отправлено
#76
|
Class: Ordinary EXP: 43 |
Цитата(Nuculais @ Oct 5 2009, 11:29 AM) Главная беда Гармонии, как уже говорилось выше, - чрезмерная схожесть с Симфонией. И визуально, и по никакущей сложности, и по двум замкам... Я это, наоборот, к плюсам отнес. А круг... Что-то в нем не так... |
Secret Boss |
6 October 2009, 00:43
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
ОгненныйЛис |
6 October 2009, 10:40
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Nuculais @ Oct 6 2009, 12:40 AM) Утомляет беготня по двум растянутым и однообразным замкам. Хотя поначалу интрига прослеживается. Но увы не надолго. Есть и такое. Но много и хорошего. С магическими книгами порадовало. Причём больше всего понравилась книга, позволяющая делать айтем-краш. Ещё как одну из книг спрятали в тайнике точно над сейв-комнатой. Попробуй найди этот тайник. И очень радует вторая встреча со Смертью, когда узнаёшь, что замок не один, а ты во втором замке. Вот это шок для Бельмонда (сам я чувствовал, что тут явно что-то не так, с момента первого телепорта, когда персонаж произнёс фразу об какой-то изменившейся аоре замка вокруг). |
Ящер |
6 October 2009, 11:08
Отправлено
#79
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Гармонию лично я прошёл с огромным удовольствием.Сама по себе игра достаточно лёгкая,но меня порадовали эти блуждания по замкам.Люблю исследовать.Порадовало,то,что замки визуально сильно разнятся,в отличие от Симфонии,например.
И да,атмосфера в игре есть,но она какая-то несколько безумная что ли...дисгармоничная |
Secret Boss |
6 October 2009, 11:17
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Гармонию лично я прошёл с огромным удовольствием.Сама по себе игра достаточно лёгкая,но меня порадовали эти блуждания по замкам.Люблю исследовать. Жаль конечно, что там практически нет потайных комнат, они пошли бы только на пользу .Цитата Порадовало,то,что замки визуально сильно разнятся,в отличие от Симфонии,например. В Симфонии был тот же замок, только в перевёрнутом виде... А в Гармонии (что отнюдь не есть плохо) некоторые места в замках не совпадают. Приходится открывать какой-либо проход в одном замке, чтобы во втором он тоже появился. Оригинально. |
Sarcoma |
6 October 2009, 22:05
Отправлено
#81
|
Class: Elite EXP: 539 |
Я, когда играл в Гармонию, по привычке проверял все подозрительные стены, и очень удивлялся, что тайников за ними нет. Там всего их 2, и оба находятся в одном и том же месте в замках.
|
Darion |
7 October 2009, 00:01
Отправлено
#82
|
Class: Ordinary EXP: 43 |
Цитата(Nuculais @ Oct 6 2009, 11:17 AM) Жаль конечно, что там практически нет потайных комнат, они пошли бы только на пользу . Я умолчу о времени, затраченном на поиск тайника в сейвруме.) Цитата А что в нём не так? (если что, можешь ответить в теме по Циркулю, дабы не оффтопить) Как допройду до конца - отпишусь. Сообщение отредактировал Darion - 7 October 2009, 00:03 |
Secret Boss |
7 October 2009, 00:07
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Я умолчу о времени, затраченном на поиск тайника в сейвруме.) Признаться, это был последний кусочек карты, который я открыл (и то при помощи информации с форума). Цитата Как допройду до конца - отпишусь. Добро. |
Secret Boss |
19 April 2010, 22:50
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Заценил игру в режиме No Magic. Моё мнение таково: лучше бы в основном режиме не было магии. Она, как показала практика, в Гармонии ни к чему.
|
Vlad Tepes |
6 June 2010, 12:44
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Я так понимаю там по соседству есть еще один замок Или это второй альт. замок? Так близко В общем прошёл впервые HoD до конца. Играл давно еще, но когда запутался - забросил. Сейчас без особых проблем прошёл игру. Единственное место, где меня глючило, это головоломка с ящиками в Castle B. Саундтрек поначалу не очень нравился, но привык. "Олдскульное" управление, конечно, добавило сложности, поэтому как в Симфонии я уже не набрасывался на противников. Боссы лёгкие оказались (мало у них боевых действий), но зато тут быстро их не убьёшь (тем более, что Spell Books я не использовал). Неплохая кастла. Но CotM остаётся для меня лучшей кастлой на GBA. |
Secret Boss |
6 June 2010, 12:49
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Насчёт замка: это косяк художественного оформления, не иначе.
|
TheGrimReaper |
6 June 2010, 15:21
Отправлено
#87
|
Class: Elite EXP: 869 |
Не обязательно косяк. Сам замок ведь не двухмерный, как может показаться. Многие локации могут иметь изгибы.
Например, на представленной картинке, мы сначала поворачиваем на лево (и попадаем в Entrance), а затем ещё раз на лево и входим в собственно замок. |
Secret Boss |
8 June 2010, 16:51
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да. Может этих замков там больше двух. Третий появляется после того, как Жюст находит в пещере скелетов волшебный гриб и съедает его.
А если серьёзно, то грибов наелись дизайнеры во время создания игры. |
ОгненныйЛис |
10 June 2010, 09:50
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Не такой уж и слабый сюжет в Гармонии. Диалоги я в ней редко проматывал. А вот сложность можно было и повыше.
|
von Krolock |
10 June 2010, 10:46
Отправлено
#90
|
Class: Elite EXP: 833 |
В ней не слабый и не сильный сюжет. В ней-- обычный сюжет для серии, нечто вроде средней температуры между гнойным отделением и моргом.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 14:53 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |