Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
31 December 2019, 21:07
Отправлено
#361
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вычитал в Сети о кое-каких хитростях, имеющих место у некоторых боссов. Например, миньоны-скелеты у Древнего Дракона не будут вооружены арбалетами, если принести арбалет с собой и положить его перед ареной босса. Проверил - работает. Заметно спокойнее теперь сражаться, без опаски оказаться в роли мячика для пинг-понга в разгар сражения.
Теперь у Голема надо одну тактику проверить (он у меня будет как раз через один этаж), но там поболее нюансов. |
Secret Boss |
5 January 2020, 12:26
Отправлено
#362
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Рассматриваю на вики арты из игры. Заодно и лор почитываю, так как в игре этим некогда заниматься.
The Corrupted Magician Оказывается, это не кто иной, как босс Чернокнижник, с которым мы по сюжету сражаемся в жарком подземелье под Mage's Tower (маршрут А). Почитал текст, сопровождающий арт. Будучи молодым, парень увлёкся чёрной магией и довольно сильно преуспел в этом деле. Со временем даже сам стал учителем для более молодых магов. Но в один злополучный день всё изменилось. Земли Хайдленда поразила некая эпидемия, и молодого колдуна ложно обвинили в этой напасти. А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй. Теперь-то понятно, почему босс Чернокнижник такой отчаянно-мерзопакостный. |
Mr. Grim |
5 January 2020, 12:33
Отправлено
#363
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй. Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? А то вообще, судя по видюшкам, тут среди боссов монстров больше всяких. |
Secret Boss |
5 January 2020, 12:52
Отправлено
#364
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? Можно сказать, что босс рядовой (хоть и не самый приятный), но по сюжету игры, победив его, мы получаем две особые магические руны, при помощи которых можно попасть в микро-локацию Illusionary Lands, где происходит битва с Древним Драконом. |
Mr. Grim |
5 January 2020, 13:01
Отправлено
#365
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А в каком порядке примерно тут боссов выпиливаешь? Или по разному всё?
|
Secret Boss |
5 January 2020, 13:31
Отправлено
#366
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Боссы маршрутов А забиваются в одном и том же порядке, согласно сюжетным перипетиям. Но это в дебюте; потом (на более высоких сложностях) маршруты А, по сути, нужны только для выполнения сайд-квестов.
Боссы маршрутов В (от которых получаешь талисманы) забиваются в произвольном порядке, как тебе удобнее. Разве что логичнее уничтожать их согласно их левелам. Допустим, лучше (и проще) сначала одолеть Медузу или Циклопов, чем сразу переть к Красному Дракону или Архидемону. Финальный босс - Древний Дракон - может быть убит только после получения всех девяти талисманов. Можно, конечно, прийти к нему и до этого сбора, сразу после получения специальных рун, но тогда ты будешь отнимать у босса каждой атакой 0 НР. Опциональный босс - Король демонов - доступен только по завершении режима Infernal. |
Secret Boss |
20 January 2020, 21:31
Отправлено
#367
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ненавижу шиловжопных боссов! (впрочем, здесь об этом и так все знают) Шутка ли дело, Древний Дракон или Король демонов не так доставляют трудностей, как Жук или Кролик. Хотя, казалось бы, должно быть с точностью до наоборот. Ан нет, пока что именно на этих "натуралах" приходилось тратить золото на оживление персонажа. Упустил удобный момент в начале поединков - и всё через жопу пошло. В случае с Жуком решил изменить тактику, ибо себе дороже выйдет. А вот Кролик самый что ни на есть читер в рамках игры. Особенно после потери половины здоровья. Эх, мне бы anti-natural посох с нужным спецбонусом... |
Secret Boss |
26 January 2020, 13:26
Отправлено
#368
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну что же, в игре за Мага сразился со всеми боссами категории 501+
При такой сложности и с моими нынешними умениями самыми неудобными боссами пока что являются Жук и Кролик. Первый - за счёт нереальной скорости и практически 100%-й возможности оглушить персонажа своими атаками, а второй - за счёт читерских атак и такой же 100%-й возможности вогнать в stun или knockdown. Но это отнюдь не значит, что остальные босс-файты - это прогулка по парку. У многих из них немало зависит не только от сноровки, но и от удачи. |
Secret Boss |
10 February 2020, 20:24
Отправлено
#369
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 7 July 2019, 16:12) Чем дальше, тем больше в этом сомневаюсь.Занимаюсь сейчас фармингом кое-каких предметов на более ранних этажах (248, 379, 451) и замечаю, что мой персонаж наносит более весомые повреждения врагам и боссам, чем когда я преодолевал эти этажи впервые. Да, с тех пор экипировку я немного улучшил, но не настолько, чтобы была заметна такая разница в получении и нанесении тумаков. На самых ранних этажах Башни (до сотого) и вовсе тотальный разгром всем устраиваю, даже Король демонов выхватывает по самые помидоры! Так что, похоже, Печать прокачивается не только в Лабиринте Хаоса, но и в Башне Миражей. Блин, как же не хватает этой игре подробнейшего официального гайда... |
Secret Boss |
22 February 2020, 20:17
Отправлено
#370
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Один из примеров "весёленького начала этажа". Во время таких эпизодов матерные слова складываются в эпичные рифмы.
https://youtu.be/uGQtUtXO13I?t=29 |
Sobakus |
23 February 2020, 15:13
Отправлено
#371
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата https://youtu.be/uGQtUtXO13I?t=29 Немного перебор. Даже не немного . |
Secret Boss |
23 February 2020, 15:30
Отправлено
#372
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Перебор? Смотря в чём. То, что в одной комнате подсунули двоих самых мерзких и опасных элитных врагов - согласен (хотя Отсосин тут, к счастью, один, а не двое, как часто бывает в тёмной комнате). А если ты имеешь в виду количество Wight'ов на квадратный метр пространства, то бывает и поболее. Причём изредка может такая толпа сгенерироваться, что мама не горюй! Рыл этак в 15. А если комната длинная, с несколькими появлениями разных мобов (и если каждая новая толпа с таких количествах), то только успевай отстреливаться. Но такое бывает исключительно в Башне Миражей (и не всегда). |
Secret Boss |
26 February 2020, 18:03
Отправлено
#373
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
28 February 2020, 19:46
Отправлено
#374
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Эх, в который раз сетую на то, что в Dragon's Crown строго фиксированное и не зависящее от игрока распределение очков статусов. Оно-то и понятно, воин должен быть воином, маг - магом, а стрелок - стрелком. Но некоторые нюансы так и просят корректировки. Например, я бы с удовольствием перебросил у своего Мага очки STR и DEX на другие статусы. Посудите сами: физическая атака у Мага всего одна(!), это подкат. Даже дэш у него является магической атакой (в отличие от всех других персонажей, Маг при исполнении данного приёма наносит повреждения не своим телом, а энергетической волной, которая возникает перед ним). Так вот, мало того что физических атак всего одна, так ещё и STR у Мага невероятно низкий. Этот подкат что есть, что его нет. Поэтому я им практически не пользуюсь. Другой нюанс - DEX, статус, ответственный за силу подбираемого и строго ограниченного по зарядам допоружия (арбалетов, огнемётов и ножей). Тоже практически не пользуюсь этими видами оружия, поэтому всякий раз, когда при левел-апе прибавляется единичка к DEX, сокрушённо вздыхаю и с жалостью смотрю на те два статуса, которые хотелось бы поднять как можно выше. А поднять мне хочется CON и LCK, которые у Мага - слабые места. И если с получением урона от физических атак ещё-худо-бедно терпимо, то с частотой критических атак - полная шляпа (у Мага самый низкий показатель LCK среди всех персонажей). Вот такие грустные мысли вслух...
|
Shadowserg |
28 February 2020, 20:28
Отправлено
#375
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, тут бы тонкая настройка персонажа не помешала бы.
|
Secret Boss |
28 February 2020, 20:56
Отправлено
#376
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Примечательно ещё то, что у двух магических персонажей очень сильно разнится LCK. У сисястой этот показатель очень высок - аж в два раза выше. Криты вылетают на ура!
Вот для сравнения, статусы на 99-м уровне прокачки: WIZARD STR -- 108 INT -- 255 CON -- 176 MGR -- 211 DEX -- 176 LUC -- 88 SORCERESS STR -- 54 INT -- 225 CON -- 142 MGR -- 255 DEX -- 157 LUC -- 191 |
Shadowserg |
28 February 2020, 21:09
Отправлено
#377
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не хилая разница. У колдуньи параметры явно получше. Wizard'у всё ушло в дурацкий для него STR.
|
Secret Boss |
28 February 2020, 21:13
Отправлено
#378
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
И в не особо нужный DEX тоже больше ушло, чем у Колдуньи. Теперь-то понятно, почему многие любят играть именно за неё (ну, помимо сисек ).
И вообще, у Колдуньи многие скиллы требуют мало бонусных очков. Ей можно много чего по-максимуму вкачать, создать довольно мощный и сбалансированный билд. |
Secret Boss |
16 March 2020, 18:55
Отправлено
#379
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот так всегда бывает, когда хорошенько освоишь все игровые механики и нюансы, то начинаешь что-то изобретать и придумывать.
Пришла мне тут на ум мысля, что, по идее, в DC можно создать билд для Мага или Колдуньи с практически неиссякаемой маной. Как известно, при игре за этих персонажей игрок вынужден постоянно восполнять запасы магии посохов путём удерживания кнопки "квадрат". Иначе не то что атаковать будет нечем, но и от врагов уворачиваться не получится (при отсутствии маны Маг с Колдуньей вместо телепорта исполняют махонький, типа, прыжок). В гильдии можно активировать и прокачать скиллы, дающие возможность дополнительного восстановления маны. Extract - If your magic shot hits an enemy, you will recover MP Mental Absorb - Gain MP with every enemy you defeat Со вторым всё понятно, никаких хитростей: при максимуме прокачки за каждого убитого врага (или за каждый уничтоженный магический спелл, коими любят пулять враги "с дымком" и боссы, начиная с 501-го этажа Башни) прибавляется 30 МР. А вот с первым скиллом можно поэкспериментировать, благодаря кое-какой экипировке, доступной в Башне Миражей. Twilight Heaven Glasses Twilight Heaven Belt Twilight Heaven Gloves Приставка Twilight даёт спец. бонус 30% chance of magic shot per coin pickup. Это значит, что в 30-ти процентах случаев, когда персонаж подбирает монетки, от этих поднятых монет будут вылетать те самые magic shots. Но! Это в случае с одним экипированным аксессуаром с вышеупомянутым спец. бонусом. Если же экипировать все три, то мы получим уже не 30%, а 90% гарантии, что поднятая монетка извергнет magic shot. И тут нам на помощь придёт посох с обычным (хоть и весьма редким) бонусом 20% of dropping coins each hit. В итоге что мы имеем: активно атакуя врагов таким посохом, мы постоянно извергаем монетки аки золотая антилопа. Тут же подбираем их, и практически все они пуляют зарядами магии, которая тут же восполняет ману персонажа (по 30 МР за каждое попадание при максимальной прокачке скилла Extract). Плюс получаем ману за убитых врагов. Вот такой чисто теоретический расклад. |
Secret Boss |
18 March 2020, 19:04
Отправлено
#380
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получил очередную неофициальную "ачивку". Докачал своего Мага до максимального 255-го уровня. Попутно нафармил более-менее качественную экипировку во все шесть сетов. Теперь только вперёд и вперёд, вверх по Башне. Очередной план-минимум - одолеть 800 этажей, до следующего резкого скачка сложности.
|
Secret Boss |
20 March 2020, 22:13
Отправлено
#381
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Пройдено 600 этажей.
Как бы ни была хороша нафармленная экипировка, но и этого порой маловато для текущего уровня сложности. Но бог с ней, со сложностью, я не против того, что враги и боссы сильны и резвы. Меня больше раздражает, утомляет и бесит "жирность" некоторых мобов, которых приходится очень долго месить. В частности, это все элитные твари (кроме чёрного демона, который имеет на удивление мало НР), грёбаные древесные големы и демонические порталы, плодящие демонов, пока ты силишься разрушить эти чёртовы пепельницы. Но самые отборные маты посвящаются мини-боссу Циклопу, у которого здоровья выше крыши, и он почему-то единственный из мини-боссов, кто не может быть подожжён (что ускоряет снятие НР). Осталось 200 этажей. |
Secret Boss |
23 March 2020, 18:31
Отправлено
#382
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Суровые времена требуют суровых решений ©
Обстоятельства вынудили частично заменить экипировку. Чтобы не получать зверские повреждения, придётся отказаться от поясов Gambler Heaven Belt во всех сетах. При нынешнем уровне сложности (501+) спецбонус Damage dealt and damage taken +N% больше вредит, нежели помогает. Лучше уж я уменьшу наносимые повреждения, чем буду получать завышенный дамаг. Экипировал другой пояс (имевшийся в запасе), с обычными необходимыми бонусами (без вышеупомянутого) - атака лишь чуть ослабла, зато теперь не помираю с пары тычков. И вообще, хочется в каждый сет запихнуть предмет с персональной защитой от undead'ов. Скелеты просто ! |
Secret Boss |
26 March 2020, 18:26
Отправлено
#383
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Так, с Жуком и Кроликом я более-менее освоился. Хоть и шиловжопные они, но здоровья имеют мало, да и от метеоритов огребают ощутимо (как-никак fire magic, а у всех natural (кроме Кракена) слабость к этому элементу). Но теперь я офигенно выхватываю от Архидемона. Элементальных слабостей нет, НР очень много, плюс огромный набор коварных атак. Плюс рядовые демоны на второй стадии поединка. Плюс автоспеллы, стреляющие как из пулемёта. На арене настоящая психушка творится! Даже у Короля демонов как-то поспокойнее в этом плане.
|
Secret Boss |
28 March 2020, 18:44
Отправлено
#384
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Badorrer |
28 March 2020, 19:07
Отправлено
#385
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Secret Boss @ 28 March 2020, 18:44) А я всё думал, что изображение тех мохнатых качков - это шутка, и играть можно только за мясистых дев... |
Secret Boss |
28 March 2020, 19:09
Отправлено
#386
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата мохнатых качков Это ты про Гнома? |
Badorrer |
28 March 2020, 19:11
Отправлено
#387
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
И его тоже. Просто видел новость, как западные жругналюги к игре придрались, и им выкатили арт с обнимающимся 3 кочками.
|
Secret Boss |
28 March 2020, 19:16
Отправлено
#388
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Badorrer @ 28 March 2020, 19:11) Этот наверное? https://dragons-crown.fandom.com/wiki/Dwarf_Epilogue |
Badorrer |
28 March 2020, 20:49
Отправлено
#389
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Не, этот нормальный. Там они были, прям, голыми...
Это был такой троллинг от художника. |
Secret Boss |
28 March 2020, 20:55
Отправлено
#390
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А, понятно, фан-арт какой-то.
Между прочим, Гном - очень удобный персонаж в плане геймплея. Правда мало кто им играет, судя по статистике публикуемых на ютупе видео. Интересный факт: это единственный персонаж в игре, у которого аж два статуса S-ранга (STR и CON). |
Secret Boss |
29 March 2020, 09:40
Отправлено
#391
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
29 March 2020, 18:12
Отправлено
#392
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Спрайты персонажей, какими они могли бы быть, выйди игра в эпоху 8-16 бит. В прелестях мало пикселей! |
Secret Boss |
29 March 2020, 18:38
Отправлено
#393
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, что-то эту часть туловища у Колдуньи как будто напрочь вырезали.
|
Shadowserg |
29 March 2020, 18:54
Отправлено
#394
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё правильно, в играх на SNES цензура ещё не то делала. А спрайты как будто именно из SNES версии.
|
Secret Boss |
3 April 2020, 18:03
Отправлено
#395
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Есть такое классическое "проклятие", присущее RPG-играм: категорически не хватает хотя бы ещё одного слота под экипировку. Вот и у меня так. Активированы все 10 доступных слотов, но нужен ещё один, мать его! Обстоятельства порой вынуждают воспользоваться громовым посохом, а мне совершенно некуда его приткнуть.
Fire Rod -- очень полезен против natural foes (коих немало в игре), против призраков и мини-боссов Ice Rod -- основное оружие, являющееся также лечилкой Glasses -- часть экипировки, повышает атаку и защиту Belt -- часть экипировки, повышает атаку и защиту Gloves -- часть экипировки, повышает защиту Amulet -- часть экипировки, повышает защиту, имеет ОЧЕНЬ ценный спецбонус Seal of Conqueror -- повышает атаку и защиту, сокращает расход маны Spell: Meteor Swarm -- АоЕ-магия, весомый козырь против многих боссов Spell: Storm -- АоЕ-магия, являющаяся также лечилкой Spell: Slow -- тоже полезная магия, у некоторых боссов очень выручает Как видно, ненужных предметов нет. А Lightning Rod в ряде случаев необходим (против human foes и особенно против гоблинов в люльках). Да и по своему номиналу - самая сильная магия посохов. Но увы, "проклятие" в действии. |
Secret Boss |
5 April 2020, 10:01
Отправлено
#396
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вчера вечерком побеседовали в аське с Сергом на тему моих перспектив преодоления Башни Миражей. В разговоре скинул ему пару видюх, чтобы он увидел, насколько сильно усложняются боссы в Башне с 801-го этажа. Впрочем, все заинтересованные могут тоже глянуть и сравнить. Подбирал специально такие видео, где играют не магами, чтобы видно было - где персонажи атакуют, а где боссы.
Итак, самый первый и самый простой босс игры - Гарпия. Normal: https://www.youtube.com/watch?v=oqpNeOCfe7g...=youtu.be&t=608 Ultimate (801+): https://www.youtube.com/watch?v=lhB-7jMuGp0...youtu.be&t=2484 Если вдруг видео начинают проигрываться с самого начала, то для первого метка 10:08, а для второго 41:24. |
Shadowserg |
5 April 2020, 23:31
Отправлено
#397
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Отличия, что называется, на лицо. На втором видосе - это просто .
|
Sobakus |
6 April 2020, 04:12
Отправлено
#398
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, о, это самый первый босс! Даже я до него доходил на эмуле PS3 (и понял, что следующего босса с такими тормозами я не убью точно ). Разница, конечно, видна сразу . Птичка стала жопой.
|
Secret Boss |
6 April 2020, 09:33
Отправлено
#399
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ 5 April 2020, 23:31) Что интересно, как раз таки Гарпия, помимо автоспеллов, присущих всем боссам с 501-го этажа, в тактическом плане практически не изменена. То есть, на Ultimate её не проапгрейдили, как например Циклопов, которые стали призывать мертвецов, что заметно усложняет поединок и без автоспеллов. Или взять к примеру Призрака, которому добавили instant kill атаку и способность "замораживать" на некоторое время статуи, чтобы персонаж не мог поджечь их факелом и, следовательно, не мог получить возможность наносить повреждения боссу.Цитата(Sobakus @ 6 April 2020, 04:12) В этом видео она ещё не использовала самолечение. Некоторые боссы, начиная с 801-го этажа, этим периодически пользуются. Причём восстанавливают весьма заметное количество НР.*********** А я тем временем преодолел символический рубеж - 666 этажей. |
Secret Boss |
17 April 2020, 17:25
Отправлено
#400
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ради интереса решил пройти сюжетные В-маршруты на сложности Ultimate. Наведался в руины к Медузе и в лабиринт к Циклопам. Победил обоих, но это было далеко не так просто, как казалось. Те же самые враги и боссы на 600-х этажах Башни Миражей бьют менее ощутимо, пусть даже и с подмогой в виде автоспеллов. С горем пополам получил два талисмана и пока в раздумьях - стоит ли идти к другим боссам. Кролик, Кракен, Химера, может быть Ворота - варианты более-менее реальные. А вот оставшиеся супостаты однозначно разорвут пукан. Что интересно, полученная за прохождения сюжетных этапов экипировка имеет очень хорошие показатели по циферкам, такие в Башне стабильно будут давать не ранее чем после 1000-го этажа.
|
Secret Boss |
18 April 2020, 19:59
Отправлено
#401
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 17 April 2020, 17:25) Первых троих победил. А вот с Воротами пока не выходит. Оказывается, на этом боссе тоже есть возможность профукать талисман, если не уложиться в определённое время. Зато когда бы я ещё увидел сценку, где на помощь измождённому персонажу приходит королевская рать, издали разнёсшая Ворота в хлам при помощи каких-то убойных огненных снарядов. Я сначала испугался, подумал, что это у врагов какая-то новая супер-атака появилась. Всё-таки слабовата по циферкам моя экипировка для сюжетки Ultimate. К Призраку, Архидемону и Красному Дракону пока что идти бесполезно. Да и с Воротами пока повременю, буду дальше покорять Башню. |
Secret Boss |
19 April 2020, 13:00
Отправлено
#402
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Решил пофармить кое-какую экипировку на сюжетных локациях. Выбрал Ancient Temple Ruins A, где и сама локация более-менее адекватная, и босс самый простой. И вот что заметил после нескольких забегов: за сюжетных боссов Ultimate иногда тоже дают предметы с "цветными" спецбонусами; причём и жёлтыми (которые в Лабиринте Хаоса), и зелёными (которые в Башне Миражей), и фиолетовыми (которые от мобов "с дымком"). Теоретически есть шанс получить в свой инвентарь что-нибудь весьма офигенное.
|
Secret Boss |
22 April 2020, 18:37
Отправлено
#403
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 19 April 2020, 13:00) Фигу с маслом на всю морду! Такое ощущение, что игра не японская, а еврейская. Жмотится на хорошие предметы. В игаваниях ништяки и то чаще выпадали. |
Secret Boss |
23 April 2020, 19:29
Отправлено
#404
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Аллилуйя! Дали мне антидемонический посох с ништяковым набором бонусов.
На радостях решил рискнуть, пошёл в Катакомбы и с первой же попытки грохнул Призрака (к счастью анти-мертвецкий сет у меня на должном уровне). Остались три сюжетных босса - Ворота, Архидемон и Красный Дракон. |
Secret Boss |
25 April 2020, 13:52
Отправлено
#405
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Совершил пробный забег по сюжетке, наведался в Святилище к Архидемону. Ну, то есть... как сказать... почти наведался, в двух шагах от босса капитулировал. Сам этап - полный вынос мозга. В некоторых местах весьма коварная подборка/расстановка мобов. Особенно выбесила комната аккурат перед боссом, где сразу атакуют массивные элитные Гладиаторы, колдуны (пакостящие издалека) и скорпионы (очень резвые и очень больно жалящие). В придачу ко всей этой компании с потолка шипастые прессы постоянно падают. Короче, "зажевали" меня нафиг в этой комнате.
Пойти, что ли, опробовать недавно полученный анти-демонический посох на Короле демонов в Башне Миражей?... |
Secret Boss |
26 April 2020, 22:30
Отправлено
#406
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из интереса глянул, как называется Tower of Mirages в оригинале.
夢幻の天廊 Гугль-переводчик перевёл это как Dream Heaven (или по-русски - Рай мечты). 夢 - мечта 幻 - иллюзия 天 - небо 廊 - коридор Больше похоже на "Небесный коридор иллюзий"... |
Secret Boss |
6 May 2020, 18:21
Отправлено
#407
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сегодня во время задротинга сюжетных Руин получил мощный ледяной посох с антидраконовскими бонусами. Ради интереса решил испробовать его на Красном Драконе сюжетки. Надежд было мало (для Мага это очень неудобный босс), но со второй попытки (и использовав одно воскрешение персонажа) укокошил. Всё-таки зверский босс!
Осталось получить два талисмана - от Ворот и от Архидемона. |
Secret Boss |
7 May 2020, 18:22
Отправлено
#408
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Выпросил ещё два офигенных посоха. Один из них - anti-human. Кромсает нещадно! В связи с этим решил снова наведаться по сюжету к Воротам. Этап пройден достойно, у босса воевал слаженно, но... опять не получил талисман. Не уложился во временной лимит; опять нагрянули королевские войска и размолотили ворота в хлам. Самое интересное, что из пушки я стрелял активно, по мере "поступления" снарядов. Но босса так и не успел добить, сработала кат-сцена. Мдя... похоже, помимо стрельбы из пушки, придётся сносить НР и своими магическими атаками. А ведь босс-то практически непробиваемый. Короче, задала игра задачку.
|
Secret Boss |
8 May 2020, 17:47
Отправлено
#409
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Недавно я тут упоминал ненавистных элитных мобов, но есть в игре и обычные, которые могут своей мерзопакостностью затмить вышеупомянутых. И вот самого ненавистного я хочу представить вашему вниманию.
Вот она, эта мразь: Один из двух видов гоблинов-магов. Другой внешне такой же, только в синем колпачке на голове. Да, у "синего" тоже неприятные колдовские паттерны, но вот этот "жёлтый" меня вымораживает даже похлеще элитного ассасина. Основная его атака - файербол из грёбаной волшебной палочки. Особенность атаки такова, что этот сраный файербол имеет направленную атаку и имеет продолжительное действие. То есть, он как бы следует за своей мишенью и гарантированно сбивает с ног (по крайней мере Мага - точно). Даже evasion редко спасает от этого коварного паттерна. Если говорить о других атаках этого мага, то залп молнии по прямой - отдых в сравнении с файерболами, а "summon weapon" я на сложностях ниже Ultimate вообще не припомню. "Summon weapon" - это придуманное мною название паттерна, когда по мановению сраной волшебной палочки откуда-то с небес на персонажа падает хлам в виде гоблинских мечей и щитов. Причём весь этот мусор отимает офигенное количество НР. Но эт ладно, увернуться не сложно, но блин файерболы... И ещё этих гоблинов-магов очень плохо берёт заморозка ледяным посохом. Так что вдвойне Добавил(а) Secret Boss, May 8 2020, 17:47 А, забыл добавить. Этот маг (как и тот, что в синем колпачке) всегда старается отпрыгнуть подальше от персонажа и издали безнаказанно хулиганить. При попытке приблизиться к нему, активно перемещается. Поэтому, как говорят малолетки в интернетах, "утка пригорает капитально". |
Secret Boss |
11 May 2020, 13:47
Отправлено
#410
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Самых геморных мобов я уже упоминал, теперь для разнообразия оглашу топ самых удобных врагов, встреча с которыми при игре за Мага - отдых и расслабон.
Летучие мыши, в отличие от других монстров класса natural, довольно слабые и имеющие мало НР. Хоть и имеют слабость к элементу Fire, очень быстро уничтожаются даже ледяными атаками. Опасных атакующих паттернов не имеют. Ацкие пёсики тоже имеют мало здоровья, плюс очень чувствительны к элементу Ice. Выносятся на ура. Относительно неприятными атаками обладают, но на них может попасться разве что начинающий игрок, ещё не знакомый с повадками данного монстра. Рядовые лизардмены (эти и которые синего цвета, с копьями) не ровня своему элитному родичу. Здоровья мало, сила атак невысокая, плюс боязнь льда. Уничтожаются в момент. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 03:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |