IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ваш любимый архетип персонажа в RPG

Ваш любимый архетип персонажа в RPG?
 
Монах [ 3 ] ** [14.29%]
Разбойник [ 2 ] ** [9.52%]
Вор [ 0 ] ** [0.00%]
Убийца [ 2 ] ** [9.52%]
Воин [ 3 ] ** [14.29%]
Маг [ 3 ] ** [14.29%]
Псионик [ 0 ] ** [0.00%]
Маг-элементалист [ 0 ] ** [0.00%]
Бродяга [ 1 ] ** [4.76%]
Следопыт [ 1 ] ** [4.76%]
Торговец [ 0 ] ** [0.00%]
Наемник [ 0 ] ** [0.00%]
Рыцарь [ 0 ] ** [0.00%]
Священник [ 0 ] ** [0.00%]
Лекарь [ 0 ] ** [0.00%]
Паладин [ 1 ] ** [4.76%]
Другой (поясните кто) [ 5 ] ** [23.81%]
Всего голосов: 21
Гости не могут голосовать 
malin
post 16 December 2011, 21:05
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Кого вы предпочитаете отыгрывать в ролевках?\какой из архетипов вам более всего симпатичен?

PS:как сделать возможным выбор нескольких вариантов одновременно?(двух или трех, например)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 41)
Secret Boss
post 16 December 2011, 21:08
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(malin @ Dec 16 2011, 10:05 PM)
как сделать возможным выбор нескольких вариантов одновременно?(двух или трех, например)
*


Увы, никак.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 December 2011, 21:30
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Для меня - воин. По очень простой причине - я обычно ленюсь изучать магическую систему. Всевозможные приемы, техники... Альтернативные способы прохождения (вор, торговец...). Играть за воина - это ностальгия по нинтендо и сега, когда 4 приема - это необыкновенно много, и в большинстве случаев хватает одного.

А впрочем о каких ролевых играх идет речь? Если о тех, о которых подумало мое либидо, то конечно Наполеон. Если речь идет о толкинистских игрищах, то я один из тех кого на это дело долго зазывали, я пришел, увидел, посмеялся... Стараясь никого не оскорбить, по-тихому ушел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 December 2011, 21:36
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Маг.

У этого слова интересная этимология, разнообразие значений. В ролевых играх они часто имеют широкий выбор специализаций, несколько из которых представлены в опросе. Вообще RPG тем интереснее, чем ярче и оригинальнее в ней представлена роль магов. Я это приметила давно - у них своя реализация, причём не всегда удачная, из-за чего даже я со всей теплотой к ним относящаяся, предпочитала воинов, убийц, стрелков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 December 2011, 21:49
Отправлено #5


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Паладин. Воин, сражающийся во имя света. Плюс белая магия очень кстати всегда - не надо зависеть от лекарей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 16 December 2011, 21:54
Отправлено #6


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Хм,написано что мой голос засчитан,но напротив монаха-пусто...

Монков люблю за оригинальный и разнообразный набор умений и тактик,независимость от экипировки,да и просто-почувствовать себя воином шаолиня(пусть только в игре)-это круто icon_smile.gif
ЗЫ:а еще у них часто классная анимация =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 December 2011, 21:59
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(malin @ Dec 16 2011, 10:54 PM)
Хм,написано что мой голос засчитан,но напротив монаха-пусто...
*


Отметил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 December 2011, 22:11
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(malin @ Dec 16 2011, 09:54 PM)
Хм,написано что мой голос засчитан,но напротив монаха-пусто...

Монков люблю за оригинальный и разнообразный набор умений и тактик,независимость от экипировки,да и просто-почувствовать себя воином шаолиня(пусть только в игре)-это круто icon_smile.gif
ЗЫ:а еще у них часто классная анимация =)
*



Единственная игра, в которой мне предлагался этот тип, - "Baldur's Gate" (а с ней и многие другие в серии правил D&D, например, "Newerwinter Nights", "Icewind Dale"). Класс интересный. Им я прошла вторую часть "Baldur's Gate".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 16 December 2011, 22:17
Отправлено #9


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Хилер. Эти товарищи лечат и иногда калечат, настоящие трудяги, должны внимательно следовать билду и вкачивать всё на хил противостая жуткому соблазну вкачать сколько-нито атакующим скиллам, если таковые имеются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 16 December 2011, 22:18
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Орк-варвар, это просто и со вкусом. Вкусом крови и плоти на железе, бвахахах.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 16 December 2011, 22:22
Отправлено #11


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Не забываем голосовать в опросе,для наглядности icon_smile.gif

Администрации:допишите,пожалуйста, в опрос Варвара(как я мог забыть?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 16 December 2011, 22:22
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(MediEvil @ Dec 16 2011, 10:17 PM)
Хилер. Эти товарищи лечат и иногда калечат, настоящие трудяги, должны внимательно следовать билду и вкачивать всё на хил противостая жуткому соблазну вкачать сколько-нито атакующим скиллам, если таковые имеются.
*



А ещё они твои коллеги.

Цитата(Symphoniac of the night @ Dec 16 2011, 10:18 PM)
Орк-варвар, это просто и со вкусом. Вкусом крови и плоти на железе, бвахахах.
*



Кровожадненько.

PS. Товарищи, только у меня в голосовании ничего не изменилось, или это отписавшиеся забыли свой голос "ткнуть"? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 16 December 2011, 22:22
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Цитата(Symphoniac of the night @ Dec 16 2011, 10:18 PM)
Орк-варвар, это просто и со вкусом. Вкусом крови и плоти на железе, бвахахах.
*


WAAAGH, DAKA-DAKA!!! TEEFZ!!!111
Простите, сразу вспомнил про ваху.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 16 December 2011, 22:25
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



MediEvil
На то и расчет, я любитель WAAARGH. gigi.gif
Misericorde
Ну, чуть-чуть.)

Сообщение отредактировал Symphoniac of the night - 16 December 2011, 22:26
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MediEvil
post 16 December 2011, 22:26
Отправлено #15


Group Icon

Class: Elite
EXP: 306



Цитата(Symphoniac of the night @ Dec 16 2011, 10:25 PM)
MediEvil
На то и рассчет, я любитель WAAARGH. gigi.gif

*


Правильно WAAAGH, количество А варьируется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 16 December 2011, 22:43
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 17 December 2011, 11:16
Отправлено #17


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Разбойник
Зачастую им играть не очень просто, да и подумать иногда приходится, прежде чем в бой лезть icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LongNail
post 17 December 2011, 13:47
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1108



Войном,рыцарем,палладином(людьми).Иногда убийцей можно побаловаться,люблю скрытные квесты и геймплей в стиле стелс.
Вот магами никогда не играю.Много возни,бесполезных заклинаний(в большинстве РПГ),хроническая нехватка манны,слабый в ближнем бою.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 24 December 2011, 19:04
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Я вспоминаю, в какой кошмар может превратится неграмотная игра магом в ADoM.
Благо, кошмар этот всегда заканчивается ну очень быстро.
Потому, собственно, магов и не очень жалую в хардкорных РПГ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 24 December 2011, 19:34
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Из игр вселенной D&D единственные две игры, в которых маги составляли приличную силу и могли без проблем входить в команду, это "Icewind Dale" и "Neverwinter Nights". В остальных отбор и тренировка магов должна была быть жесточайшей на любом уровне сложности, иначе проще было ещё одного клерика в группу взять, чем тащить за собой груз малоэффективных и склонных к смертности заклинаний...

Но даже при этом игра за мага или с магом в команде обладает особой притягательностью, подчас своей сложностью, подчас своей красотой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 24 December 2011, 20:12
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Misericorde, а как Вам игра за мага в серии Elder Scrolls или Gothic?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 24 December 2011, 20:28
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Symphoniac of the night @ Dec 24 2011, 08:12 PM)
Misericorde, а как Вам игра за мага в серии Elder Scrolls или Gothic?
*



Можно на ты.

Играть магом в ЭThe Elder Scrolls III - Morrowind" - прескверное дело, магия в любом случае уступает любому пристойному оружию ближнего боя (а в игре начиная уже со стеклянного его вполне приличное количество, не считая превосходных артефактов; использовать дистанционное оружие я не люблю, хотя оно тоже эффективнее магии - мой выбор останавливался на ближнем бою, хотя не боевые виды магии в третьей части очень полезны - лечение, защита, левитация, Альмсиви и Божественное вмешательство, зачарование).
В четвёртой части - "Oblivion" - ситуация кардинально меняется, там незачем использовать тяжёлое вооружение. Маг налегке, развив свои способности, мог без труда сражаться с опасными врагами, благодаря динамичному восстановлению маны и более удобному механизму использования магии.

В "Gothic" магия - опасный выбор. Но сыграв за мага во второй части, я поняла, что хоть это и бессовестно сложно, но зачастую заслуживает потраченных сил. Магия в игре сильна, и при правильном развитии персонажа может стать очень интересной (хотя правильного мне удалось достичь раза с четвёртого, что нимало печально).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 24 December 2011, 20:37
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Удивительно, но в старых Rogue-like'ах магическая система зачастую проработана на твердых пять баллов.Тому способствует специфика жанра-с помощью ASII-графики не нужно быть чудо художником,чтобы "нарисовать" любое заклинание да и кодировать это все тоже элементарно,так как физических расчетов и прочего,там,естественно, нет.
Хотя не каждый обладает достаточно сильным воображением чтобы его удовлетворяли пунктирные линии и текст на экране.(мне в этом смысле повезло,спасибо "книжному" детству.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 24 December 2011, 20:42
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Misericorde, согласен со сказанным насчет Морровинда. Впрочем, все равно люблю играть там магом - аутентично смотрится развитие и использование персонажем алхимии.
В Готике 2 я вообще решил играть магом из стремления устроить великолепную войнушку с Ищущими.
Для меня в Г2 нет кайфа большего, чем забег по Чертогам, накатив Слез Инноса.)
А уж с установкой Ночи Ворона, с магией вообще начинает твориться нечто прекрасное - темные заклинания делают геймплей развеселым, как по мне.

Добавил(а) Symphoniac of the night, Dec 24 2011, 20:42
malin
Роги требуют того элементарного воображения, это да. Но и без него можно получать удовольствие.)
Я, например, ловил дикий кайф, когда мои синие "----" выносили красные "@" врагов в АДоМ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 24 December 2011, 20:56
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



1. Расшифруйте аббревиатуру ADoM.
2. Ну алхимию и я развивала в "Morrowind", однако в "Oblivion" она достигает максимума со скоростью летящей кометы, ингредиентов и возможностей варить всякую дрянь, которую ешё и покупают хорошо ко всему прочему - предостаточно.

PS. Из той же вредности хотела быть магом - принципиально против Ищущих.
PPS. Самая оригинальная задумка системы магии - в "Arx Fatalis". А сильнее всего заинтересовавшая меня - в "Dungeon Lords" (за зеркальную систему D&D в новом качестве), "Spellforce" (только первая часть с аддонами, поскольку вторая слишком подпортила серию и персонажей в частности) и "Dark Messiah" (за полезность и сбалансированность магии).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
malin
post 24 December 2011, 21:12
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 908



Misericorde

ADoM Ancient Domains of Mystery,считается самым проработанным роуг-лайком.По набору возможностей тянет на любую из частей TES,кстати очень похож на The Elder Scrools многими игровыми моментами как-то система генерации персонажа(психо тест и знаки зодиака),квестово-ориентированное прохождение и открытый мир.Кстати и TES:Arena и ADOM появились в один год,(1994)хотя обе игры конечно развивались после этого (последняя версия АДоМа вышла в 2002 году,сейчас активно делается продолжение-JADE)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Symphoniac of the night
post 24 December 2011, 21:13
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Misericorde
Ancient Domains of Mistery
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2014, 19:56
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А все перечисленные варианты - это разные варианты? А то мне непонятно чем, к примеру, отличается воин от рыцаря. Или монах от священника. Или разбойник от убийцы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 20:16
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Саш, подключи воображение. Рыцари средневековой Европы были христианами, отсюда религиозная привязка, а воин - любое чудище, пусть даже в набедренной повязке, орудующее хоть топором, хоть дубиной. Разбойник - это нечто близкое какому-нибудь ворюге или грабителю (тайно или открыто отнимающему чужое имущество), а убийца - это ассасин, наёмник, ужас, летящий на крыльях ночи, ЧЁРНЫЙ ПЛАЩ! Монах - это не только европейский монах, может, это буддийский монах, освоивший единоборства, а священник, конечно же, тот, кто взывает к слову Божьему, изгоняя нечисть и нежить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2014, 20:18
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Мама родная, как же мне определиться с голосованием? При таких тонкостях то. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 20:27
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 4 2014, 04:18)
Мама родная, как же мне определиться с голосованием? При таких тонкостях то. big_lol.gif
*

Теперь попытаемся выяснить, чем же отличается рыцарь от паладина. Думаю, паладин - это рыцарь, который полувоин, полумаг, то есть владеет магией, несмотря на свою причастность к классу воинов ближнего боя.
Чем вор отличается от убийцы и от разбойника? Если разбойник грабаулит, а убийца - караулит, то вор крадётся "бесшумно, словно рысь". Разбойнику присваивают скорее грабёж, вору - карманные кражи и взломы, убийце - удары в спину.

А вот обсуждать бродягу и следопыта мне уже трудно. Полагаю, следопыт - это Робин Гуд, а бродяга - это Кеншин (шутка). Ну, бродяги, вероятно, являются бойцами смешанной специализации, скажем, полувоин, полулучник, а следопыты - однозначно стрелки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 3 August 2014, 20:47
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



В обычных видео играх я предпочитаю персонажей по типу война, разбойника, убийцы, с полным отсутствием способностей к магии, или же их минимума, ну и прокачиваю персонажа соответственно.

Я очень сильно не люблю магов, так как по мне они сражаются не честно, не лицом к лицу, а откуда то издалека колдуют, и прибегают к уловкам.


Если брать не видео игры, ролевки, то в D&D я играл пару раз, и все эти несколько раз за монаха.
Но так как я фанат вселенной warhammer, я часто играю в некий аналог данной ролевки в этом сеттинге, а именно Dark Heresy (один раз играл в Deathwach, но я не люблю астартес), и в данной игре я всегда генерирую и играю за персонажей: бывших имперских гвардейцев, а если быть более точным: штрафников, полностью контуженых на голову, с огромным количеством аугументики и желающих устроить резню, так как пролитая кровь врагов на время помогает утихнуть моральной боли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 20:51
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Tesla @ Aug 4 2014, 04:47)
Я очень сильно не люблю магов, так как по мне они сражаются не честно, не лицом к лицу, а откуда то издалека колдуют, и прибегают к уловкам.
*

Принято говорить, что они пользуются мозгами. А "сила есть - ума не надо" - девиз вояк. К тому же, бойцы тоже пользуются всякими уловками, подсечками, засадами. Убийца, который не пользуется уловками? Да вы шутите! Лучники, стало быть, тоже нечестно сражаются - издалека стреляют.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2014, 20:56
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



В играх люблю играть за персонажей, вооружённых холодным оружием ближнего боя (мечи, топоры, кастеты). Также не особо люблю магию. Значит мой архетип - воин?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 20:57
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Думаю, да. Наиболее универсальный вариант, хотя того же Адола я определила бы как рыцаря, а вот Доги - как воина.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 3 August 2014, 21:02
Отправлено #36


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Misericorde

Я имею ввиду. что магия - это магия. И она может практически все и даже больше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 21:07
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



В некоторых играх её возможности сильно ограничивают, как бы там ни казалось, и в итоге она так же не всемогуща, как сражение воинов или стрелков. Даже в то время, когда я играла в "Wizardry 8", при самой сильной прокачке шести епископов я всё равно ближе к концу игры столкнулась с жестокой реальностью, когда стрелки и воины казались сильнее магов, потому что заклинания массового уничтожения работали намного слабее, а магия мгновенной смерти - с вероятностью 1 к 100.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2014, 21:09
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



А я тем временем проголосовал за Воина. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Tesla
post 3 August 2014, 21:12
Отправлено #39


Group Icon

Class: Elite
EXP: 279



Misericorde

Да я с тобой соглашусь, тут многое зависит от конкретной игры и вселенной. И тем более в некоторых играх у тех же воинов, которые по идеи не обладают магическими способностями, обладают способностями, которые никак не объяснить, кроме как магии


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2014, 21:18
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Приведу опять-таки пример из "Wizardry 8" - ещё за 15 уровней до серьёзного развития епископов ниндзя, стрелки и самураи могли с долей вероятности одним ударом убить любого противника, причём они делали это невероятно внезапно и решали многие чрезмерно сложные поединки на раз-два, как будто им ничего не стоило - взмах катаны, одна стрела, удар ногой - противник погибал, независимо от класса брони, сопротивляемости магии и размера шкалы здоровья. Маги до такого доживают уровню к 20 или 25, а уж епископы - под самую шапку за 30-35.

По-моему, если проигнорировать сложные бои с ринжинами, вся игра проходится отрядом ниндзя с лёту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 3 August 2014, 22:10
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Вспоминая FF3, скажу что предпочитаю ниндзя. То есть быстрых персонажей, способных при случае хорошенько окучить противника, такой типаж стараюсь отыгрывать в большинстве игр. Если же выбора особого игра не даёт, то предпочту нейтрального персонажа, среднего по всем характеристикам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 4 August 2014, 01:47
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



Проголосовал за мага.
Особенно нравятся не разрушительные заклинания, а игры разума. Если проводить параллели с той же вселенной Elder Scrolls, то это в первую очередь школа Иллюзии - привести врагов в бешенство, чтобы они попереубивали друг друга, деморализовать, успокоить и тд. Нравится призывать кого-либо или же "обращать" врагов на свою сторону. Классические fireball'ы - не так интересны, если честно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 23:07
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.