Aria of Sorrow [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Aria of Sorrow [обсуждение]
Shadowserg |
26 June 2005, 13:18
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
NightHard |
21 February 2017, 18:00
Отправлено
#421
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Мой крестовый поход за ачивками в Aria of Sorrow подходит к концу. Уже выбил всё что можно было за Сому (ни разу за игру не умерев ), осталось лишь пройти режим за Джулиуса, убив всех боссов.
|
Secret Boss |
21 February 2017, 18:03
Отправлено
#422
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
По-моему, это единственная сложная ачивка в игре из заявленных.
|
NightHard |
21 February 2017, 18:06
Отправлено
#423
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Да и то я не уверен, что это будет шибко сложно. Боссов я уже наизусть знаю.
|
Secret Boss |
21 February 2017, 18:14
Отправлено
#424
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Тогда до "платины" рукой подать. А я режим Джулиуса так и не осилил.
|
NightHard |
21 February 2017, 19:04
Отправлено
#425
|
Class: Lord EXP: 6395 |
На удивление это оказалось слишком легко и пипец как быстро. Но платина в итоге в кармане, так что я доволен .
|
Secret Boss |
21 February 2017, 19:16
Отправлено
#426
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Что ж, поздравляю. Другие Кастлы задротить будешь?
|
NightHard |
21 February 2017, 19:22
Отправлено
#427
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Метроидвании вряд ли, хотя если когда-нибудь на сайте появится раздел с играми Nintendo DS, то тамошние кастлы я бы позадротил. Ещё есть в планах одолеть какую-нибудь классическую кастлу, в которую я до этого не играл, и возможно засяду за Super Castlevania 4 (но платину в ней я выбивать не буду).
|
Nikilion |
21 February 2017, 21:06
Отправлено
#428
|
Class: Elite EXP: 455 |
Цитата Тогда до "платины" рукой подать. а как платину заработать? |
NightHard |
21 February 2017, 21:14
Отправлено
#429
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Nikilion, выбить все ачивки. Никакой "платины" ты конечно не получаешь, просто это выражение пошло от игр на Sony Playstation 3, где платиной изначально называлась последняя и самая сложная ачивка. Потом этот термин перешёл и на другие плафтормы, и сейчас если ты зарабатываешь все ачивки в игре, то считается, что ты получил "платину".
|
Secret Boss |
21 February 2017, 21:18
Отправлено
#430
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата платиной изначально называлась последняя и самая сложная ачивка Насколько я знаю, "платиновая" награда - это та, которую дают за получение всех игровых достижений (бронзовых, серебряных и золотых) в сумме. То есть, она как бы итоговая, ставящая точку. Персональные игровые челленджи с "платиновой" ачивкой не связаны. |
Nikilion |
21 February 2017, 21:18
Отправлено
#431
|
Class: Elite EXP: 455 |
Ясно
|
NightHard |
21 February 2017, 21:21
Отправлено
#432
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Да, ты вернее описал .
|
FrankLekard |
28 April 2018, 23:03
Отправлено
#433
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
До меня только сейчас почему то дошло, что в Арии в начальной катсцене, где нападают монстры, Арикадо использует Soul Steal O_o
|
Mr. Grim |
25 May 2019, 14:24
Отправлено
#434
|
Class: Lord EXP: 9503 |
А я опять Арию прошёл, благо прошлые сейвы давно просрал и это меня напрягало малость. В этот раз за два захода, решив заодно выбить всё и найти всё. Из 10 часов прохождения за 5 открыл весь замок и добрался до финальников, остальное же - выбивание сраных душ. И даже с Колечком Пожирателя Душ некоторые враги совсем не хотели расставиться со своими душонками. Особенно долго выбивал души горульи, архидемона, аластора, красного минотавра и дурги. За это время успел докачаться до 75 уровня, хотя обычно мне и 50 с лихвой хватало, а то и меньше. И блин, какая же душа красного минотавра имбовая, пипец просто. Почти 1000 урона с каста. Хаос умер так быстро, как никогда раньше. И даже старый Бельмонт ничего не смог мне сделать. Про босс раш вообще промолчу, это был лол. Чо я ей не пользовался раньше... Может и к лучшему, правда, так хоть совсем по игре не прокатывался катком. Ну и обидно за то, что столько душ придумали разработчики, столько разных способностей, но среди них слишком дофига мусора или быстро теряющих свою значимость. А жаль, там есть ведь довольно интересные по задумке, только вот в итоге нахрен не нужные. Какой-нибудь опциональной локации лютой игре не хватает, где можно было бы проявить креативность в этом плане.
|
Secret Boss |
25 May 2019, 14:44
Отправлено
#435
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Особенно долго выбивал души горульи, архидемона, аластора, красного минотавра и дурги. Вот с выбиванием души Гаргульи у меня всегда много возни было. Несколько раз игру зачищал, и каждый раз долго и нудно выманивал душонку у треклятой летающей твари.Цитата Ну и обидно за то, что столько душ придумали разработчики, столько разных способностей, но среди них слишком дофига мусора или быстро теряющих свою значимость. А это беда любой игры с обширным арсеналом/инвентарём. Как ни крути, а большая часть барахла остаётся невостребованной. |
Mr. Grim |
13 June 2019, 18:38
Отправлено
#436
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Впервые прошёл режим за Джулиуса и это было смехотворно. Сам Джулиус дико мощный, а боссы и враги слабые. Исследовать замок и набирать проценты за него толку нет, так что просто бежишь от одного босса до другого и так до последнего. Управлять им весело, конечно, но режим халтурненький и пустой. Зачем оно нужно - мне не понять.
Как-нибудь режим за сестёр в Портрете надо потыкать ещё. Хотя там тоже по впечатления первым такое себе будет. |
Mr. Grim |
15 May 2020, 17:25
Отправлено
#437
|
Class: Lord EXP: 9503 |
С какого-то перепугу решил осилить хард в Арии и сделал это за два вечера. Ничего особо сложного на самом деле. Разве что у врагов защита и атака значительно повысились. Из-за этого, начиная с садов примерно, местами было немного больно. Больше всего смертей было в часовой башне, конечно. Да и сады из-за сильных и неприятно расположенных врагов тоже "порадовали". В начале же длинная зона с ведьмами, эктоплазмами и арахнами выбесила малость. Так что на харде ещё больше стал ценить оружие с большой дальностью атаки. Как кнут-цепь тот же. Дабы в ближний бой пореже ввязываться.
Против боссов же неплох ещё Грэм оказался, которым Смерть забил быстро и безболезненно. Да и в целом никто кроме Джулиуса из боссов реальных проблем не вызвал (с натяжкой Хэдхантер и Хаос ещё может быть), очень уж он быстрый, настырный и дамажный. Вот с ним то и пригодилась коса смерти с её тёмной атакой и большим радиусом поражения. А ещё откат назад и душа пантеры. Ох и весело его пытаться ловить и не попадать на кнут и спец оружие. После же получения секретного мечта в Запретной Зоне и души Красного Минотавра любые намёки на сложность испарились вообще как раз до Джулиуса. А получил я его весьма рано, до Балора ещё с Легионом. 46 уровень, 5 часов на прохождение. Ожидал что стараться надо будет больше, ну и хрен с ним. Такие дела. 100% карты открыть ещё решил, но вот снова фармить все души забил. Нафиг-нафиг, всё равно толку от этого. И в очередной раз убедился, что если в Арии мне что-то особенно нравится, так это её компактность. Замок не раздутый, есть секретная и опциональные зоны, комнаты испытаний на арене, локации связаны толково, никаких вторых замков и прочего растягивания во второй половине. Приятно её пробегать всё-таки. |
Secret Boss |
15 May 2020, 17:32
Отправлено
#438
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Ничего особо сложного на самом деле. Разве что у врагов защита и атака значительно повысились. Значительно? А по-моему совсем чуть-чуть. Какой-то заметной сложности я так и не ощутил.Цитата После же получения секретного мечта в Запретной Зоне... ...начинается примерно то же самое, что и в Симфонии после обретения Криссаегрима. |
Mr. Grim |
15 May 2020, 17:37
Отправлено
#439
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Значительно? А по-моему совсем чуть-чуть. Какой-то заметной сложности я так и не ощутил. Не, огребать определённо стал сильнее. Те зоны, которые раньше пробегал без проблем, потом стал покидать еле ковыляющим калекой часто. На Балоре так вообще хэпусик только так улетал, если попадал. Сам то хард мод осилил то или бросил? |
Secret Boss |
15 May 2020, 17:42
Отправлено
#440
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Сам то хард мод осилил то или бросил? Конечно прошёл. В том-то и прикол, что какой-то там завышенной сложности я практически не заметил. Да, враги чуть сильнее бьют, но в игавании эта проблема - абсолютно не проблема. |
Mr. Grim |
15 May 2020, 17:44
Отправлено
#441
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Конечно прошёл. В том-то и прикол, что какой-то там завышенной сложности я практически не заметил. Да, враги чуть сильнее бьют, но в игавании эта проблема - абсолютно не проблема. Ну, может быть если бы души выбивать старался и эквип обновлял почаще, то да, было бы проще. Но я играл не стараясь особо, так что если получал, то получал от души. |
Secret Boss |
15 May 2020, 17:49
Отправлено
#442
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Я RPG-шки всегда неспешно прохожу. Может поэтому...
|
Falkon |
12 August 2020, 21:59
Отправлено
#443
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну вот и перепрошёл свой первый кастлероид и заодно первую игру на эмуляторах, Кастлеванию, чьё оригинальное название в России показалось бы двусмысленным . Если убрать бред в сюжете про японского школьника, то отличная вещь. Исследовать замок конечно интересно, но про предметы, которых можно брать только в форме летучей мыши уже к концу забываешь что где, да как в Симфонии оружие, которое забиваешь способностями во второй половине игры как-то поздновато вручают, у тебя уже сильнее есть, правда элемент ещё делает его полезным. Настоящая концовка всё-таки хитро спрятана,почти как в Симфонии, вроде замок на почти на 100% открыт, какая-то пара комнат не пройдена, но может там опционалка спрятана, и в отличии от Симфонии здесь бестиарий заканчивает на Грахаме, даже Джулиуса перед ним вставили, мол ничего вроде там больше нет .
Вообще, смотрю, как-то авторы любят здесь в серии беловолосых персонажей на роль протагониста: Алукард, Жюст (Вообще алукардовский вид, Ига чтоЮ здесь хотел Симфонию портировать?), Сома, Гектор. |
Secret Boss |
12 August 2020, 22:08
Отправлено
#444
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Вообще, смотрю, как-то авторы любят здесь в серии беловолосых персонажей на роль протагониста Давным-давно в какой-то из тем форума это обсуждалось. Это япона-штамп - связь определённого характера персонажа с определённым цветом волос. |
Badorrer |
12 August 2020, 22:20
Отправлено
#445
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, обычный штамп, так-то. Цвет иностранцев, знати, а ещё аниме-злодеев, так как идёт противопоставление обычному тёмному японцу.
|
Shadowserg |
29 December 2021, 20:57
Отправлено
#446
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Перепрошёл "приключения школяра" ака "жены олигарха".
Игра по-прежнему хороша! Особенно на контрасте с Гармошкой она вообще шедевр. Нормальный дизайн замка. Грамотные телепорты. Залипучая система выбивания душ. В общем, получил от прохождения удовольствие. Из нового: в Стим-версии можно включить отображение из какого моба душу уже выбил. Удобная, но слишкой назойливая функция, благо её можно вырубить. -------- Что ж, остался только Циркуль из коллекции Стима. Самая вкусная часть, которую я оставил напоследок. |
Secret Boss |
29 December 2021, 21:00
Отправлено
#447
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Нормальный дизайн замка. Один из самых органичных замков в кастлах новой школы. Наряду с оными из Рассвета и Циркуля.Цитата отображение из какого моба душу уже выбил И где отображается? |
NightHard |
29 December 2021, 21:04
Отправлено
#448
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
29 December 2021, 21:08
Отправлено
#449
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Shadowserg |
29 December 2021, 21:16
Отправлено
#450
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И где отображается? В правой части экрана, специальные квадратики сделали. Проблема в том, что они каждый раз выскакивают когда ты бьёшь врагов. Это очень раздражает.Ещё из интересных наблюдений. Заметил, что самый крутой меч (Claimh Solais) и душа Мимика находятся около затонувшего пиратского корабля. Вот уж действительно сверх-ценные сокровища. С мечом - понятно. А душа Мимика просто-таки делает миллионером за считанные минуты. Я про этот способ быстро поднять бабло (и получить заветное колечко Soul Eater). Из небольших минусов Арии - нельзя прокачивать души. Но это пофиксили в Dawn of Sorrow. Там уже и прокачка одинаковых душ есть и даже оружие выковывать можно из них. |
Secret Boss |
29 December 2021, 21:20
Отправлено
#451
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Там уже и прокачка одинаковых душ есть и даже оружие выковывать можно из них. Рассвет и Проклятье (вышедшие почти одновременно) стали первыми задротилками в серии. В тамошних менюшках при желании можно было очень много времени провести. |
Shadowserg |
29 December 2021, 21:29
Отправлено
#452
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Может дождёмся когда-нибудь и Проклятье в Стиме. Вот уж весело будет всех обкрадывать ради ачивки. Но в это слабо верится, скорее на ретро-ачивках эмуль ПС2 наладят.
|
Secret Boss |
29 December 2021, 21:32
Отправлено
#453
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Но в это слабо верится В это вообще не верится. |
FrankLekard |
30 December 2021, 12:01
Отправлено
#454
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ну Ария конечно на голову выше всех кастл-метродов на ГБА, согласен
|
Secret Boss |
30 December 2021, 15:04
Отправлено
#455
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(FrankLekard @ 30 December 2021, 12:01) С кем ты согласен? Серг считает несколько иначе:Цитата(Shadowserg @ 29 December 2021, 20:57) |
Sobakus |
11 October 2022, 14:52
Отправлено
#456
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Aria of Sorrow - самая "расслабонская" кастла в серии! Это игра в которой не напрягает вообще ничего! Очень удобный замок - перемещаешься по нему быстро и просто (даже в карту смотреть не хочется). Врагов как всегда много, но каких-то особо бесячих я и не вспомню! Боссы неподготовленного игрока убить так-то могут, но убиваются обычно... аптечками.
(Я, например, до сих пор не знаю, чем здесь опасен финальник! Всегда убивал Солярисом + съедением 5-6 аптек! Всё! Здесь даже сюжет "расслабонский" (ну или если хотите "на отвали" ). Вот за это Арию и любят. Игра "под пиво". Игра "на ночь". Игро сильно уставшему человеку, без каких-то там нервов "поклацать маленька". Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! |
NightHard |
11 October 2022, 15:17
Отправлено
#457
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Симфония в плане "расслабиться под пивко" ещё больше подходит. В Арии всё-таки некоторые сложности могут возникнуть. Но играется она не менее приятно, и фича с душами врагов, которые дают дополнительные способности вносит немало разнообразия.
|
Mr. Grim |
11 October 2022, 15:23
Отправлено
#458
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! big_lol.gif В первом прохождении меня Балор, Смерть и Джулиус обижали весьма, но это было очень давно. И судя по фейлам новых игроков с того же ютуба, не только меня. Но игра простая даже на харде, компактная, не затянутся и проходится на одном дыхании, это да. Цитата (Я, например, до сих пор не знаю, чем здесь опасен финальник! Всегда убивал Солярисом + съедением 5-6 аптек! Всё! Здесь даже сюжет "расслабонский" (ну или если хотите "на отвали" crazy.gif ). Обилием говна, летящего в игрока, на второй форме. И сильно дамажащего причём. Без хилок и чисто на доджах горя можно хлебнуть по полной. А игра у меня среди фаворитов в серии, из игаваний если не любимая, то самая заезженная, опережая в этом саму Симфонию. Даже в хаки всякие нажимал с удовольствием. В неё хочется возвращаться. Что-то в ней сделано правильно, я считаю, раз такой эффект достигается. |
Secret Boss |
11 October 2022, 18:05
Отправлено
#459
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Цитата Aria of Sorrow - самая "расслабонская" кастла в серии! Не, Симфония с Проклятьем ещё более расслабонские. Цитата Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! Можно. В дебютном прохождении, на паре боссов.Mr. Grim Цитата игра простая даже на харде Честно говоря, хард здесь такой же халтурный, как и в Гармошке. Практически не ощущается. |
Sobakus |
12 October 2022, 14:47
Отправлено
#460
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Симфония в плане "расслабиться под пивко" ещё больше подходит. Цитата Не, Симфония с Проклятьем ещё более расслабонские. Для меня нет. Говорил на форуме не раз: никогда не понимал и не пойму тех, кто считает Симфонию лёгкой. Всегда в ней страдал. Да, это связанно с тем, что прохожу её "быстро-быстро", но я ведь и Арию так же прохожу. Лично мне Симфония "для расллабона" не подходит. Вот Арию можно проходить как хочешь. Она для любого стиля прохождения лёгкая и комфортная. Цитата В первом прохождении меня Балор, Смерть и Джулиус обижали весьма... Можно было их аптечками перекушать . Но да, навалять, конечно, могут. Цитата Что-то в ней сделано правильно, я считаю, раз такой эффект достигается. Я думаю, всё. Если и видел какую-то критику этой игры, то "вкусовщина" и ничего больше (включая и мою "критику" ). |
FrankLekard |
12 October 2022, 15:12
Отправлено
#461
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Это что, сейчас по всем старым Кастлам будем вспоминать, какие они легкие/тяжелые, хорошие/плохие?
|
Secret Boss |
12 October 2022, 15:59
Отправлено
#462
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата никогда не понимал и не пойму тех, кто считает Симфонию лёгкой. Всегда в ней страдал. У меня то же самое с Рондо и её ремейком. Не верю, что это лёгкие игры! |
FrankLekard |
12 October 2022, 18:29
Отправлено
#463
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ну за Марию как бы стыдно страдать, в обычном-то Рондо |
Secret Boss |
12 October 2022, 18:53
Отправлено
#464
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Чтобы здесь не оффтопить, ответил в теме Рондо.
|
Sobakus |
13 October 2022, 14:45
Отправлено
#465
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это что, сейчас по всем старым Кастлам будем вспоминать, какие они легкие/тяжелые, хорошие/плохие? Я вспоминаю, какие они охренительные! А другие уже, как хотят! Цитата У меня то же самое с Рондо и её ремейком. Не верю, что это лёгкие игры! И я не верю! Ну так-то восприятие сложности иногда зависит от каких-то мелочей. Например, от того, как часто ты приседаешь . Какая-то игра расчитана на то, что ты несёшься как угарелый. Другая, наоборот, на осторожность. И вот тут главное попасть! |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 12:15 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |