IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Aria of Sorrow [обсуждение]

Shadowserg
post 26 June 2005, 13:18
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(420 - 464)
NightHard
post 21 February 2017, 18:00
Отправлено #421


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Мой крестовый поход за ачивками в Aria of Sorrow подходит к концу. Уже выбил всё что можно было за Сому (ни разу за игру не умерев icon_lol.gif ), осталось лишь пройти режим за Джулиуса, убив всех боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 18:03
Отправлено #422


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



По-моему, это единственная сложная ачивка в игре из заявленных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 18:06
Отправлено #423


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Да и то я не уверен, что это будет шибко сложно. Боссов я уже наизусть знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 18:14
Отправлено #424


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Тогда до "платины" рукой подать. icon_smile.gif А я режим Джулиуса так и не осилил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 19:04
Отправлено #425


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



На удивление это оказалось слишком легко и пипец как быстро. Но платина в итоге в кармане, так что я доволен icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 19:16
Отправлено #426


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Что ж, поздравляю. smile.gif Другие Кастлы задротить будешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 19:22
Отправлено #427


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Метроидвании вряд ли, хотя если когда-нибудь на сайте появится раздел с играми Nintendo DS, то тамошние кастлы я бы позадротил. Ещё есть в планах одолеть какую-нибудь классическую кастлу, в которую я до этого не играл, и возможно засяду за Super Castlevania 4 (но платину в ней я выбивать не буду).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 21 February 2017, 21:06
Отправлено #428


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Цитата
Тогда до "платины" рукой подать.

а как платину заработать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 21:14
Отправлено #429


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Nikilion, выбить все ачивки. Никакой "платины" ты конечно не получаешь, просто это выражение пошло от игр на Sony Playstation 3, где платиной изначально называлась последняя и самая сложная ачивка. Потом этот термин перешёл и на другие плафтормы, и сейчас если ты зарабатываешь все ачивки в игре, то считается, что ты получил "платину".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 21:18
Отправлено #430


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
платиной изначально называлась последняя и самая сложная ачивка
Насколько я знаю, "платиновая" награда - это та, которую дают за получение всех игровых достижений (бронзовых, серебряных и золотых) в сумме. То есть, она как бы итоговая, ставящая точку. Персональные игровые челленджи с "платиновой" ачивкой не связаны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 21 February 2017, 21:18
Отправлено #431


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Ясно
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 21:21
Отправлено #432


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Да, ты вернее описал icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 28 April 2018, 23:03
Отправлено #433


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



До меня только сейчас почему то дошло, что в Арии в начальной катсцене, где нападают монстры, Арикадо использует Soul Steal O_o
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 May 2019, 14:24
Отправлено #434


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



А я опять Арию прошёл, благо прошлые сейвы давно просрал и это меня напрягало малость. В этот раз за два захода, решив заодно выбить всё и найти всё. Из 10 часов прохождения за 5 открыл весь замок и добрался до финальников, остальное же - выбивание сраных душ. И даже с Колечком Пожирателя Душ некоторые враги совсем не хотели расставиться со своими душонками. Особенно долго выбивал души горульи, архидемона, аластора, красного минотавра и дурги. За это время успел докачаться до 75 уровня, хотя обычно мне и 50 с лихвой хватало, а то и меньше. И блин, какая же душа красного минотавра имбовая, пипец просто. Почти 1000 урона с каста. Хаос умер так быстро, как никогда раньше. И даже старый Бельмонт ничего не смог мне сделать. Про босс раш вообще промолчу, это был лол. Чо я ей не пользовался раньше... Может и к лучшему, правда, так хоть совсем по игре не прокатывался катком. Ну и обидно за то, что столько душ придумали разработчики, столько разных способностей, но среди них слишком дофига мусора или быстро теряющих свою значимость. А жаль, там есть ведь довольно интересные по задумке, только вот в итоге нахрен не нужные. Какой-нибудь опциональной локации лютой игре не хватает, где можно было бы проявить креативность в этом плане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 May 2019, 14:44
Отправлено #435


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Особенно долго выбивал души горульи, архидемона, аластора, красного минотавра и дурги.
Вот с выбиванием души Гаргульи у меня всегда много возни было. Несколько раз игру зачищал, и каждый раз долго и нудно выманивал душонку у треклятой летающей твари.
Цитата
Ну и обидно за то, что столько душ придумали разработчики, столько разных способностей, но среди них слишком дофига мусора или быстро теряющих свою значимость.
А это беда любой игры с обширным арсеналом/инвентарём. Как ни крути, а большая часть барахла остаётся невостребованной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 June 2019, 18:38
Отправлено #436


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Впервые прошёл режим за Джулиуса и это было смехотворно. Сам Джулиус дико мощный, а боссы и враги слабые. Исследовать замок и набирать проценты за него толку нет, так что просто бежишь от одного босса до другого и так до последнего. Управлять им весело, конечно, но режим халтурненький и пустой. Зачем оно нужно - мне не понять.

Как-нибудь режим за сестёр в Портрете надо потыкать ещё. Хотя там тоже по впечатления первым такое себе будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 May 2020, 17:25
Отправлено #437


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



С какого-то перепугу решил осилить хард в Арии и сделал это за два вечера. Ничего особо сложного на самом деле. Разве что у врагов защита и атака значительно повысились. Из-за этого, начиная с садов примерно, местами было немного больно. Больше всего смертей было в часовой башне, конечно. Да и сады из-за сильных и неприятно расположенных врагов тоже "порадовали". В начале же длинная зона с ведьмами, эктоплазмами и арахнами выбесила малость. Так что на харде ещё больше стал ценить оружие с большой дальностью атаки. Как кнут-цепь тот же. Дабы в ближний бой пореже ввязываться.
Против боссов же неплох ещё Грэм оказался, которым Смерть забил быстро и безболезненно. Да и в целом никто кроме Джулиуса из боссов реальных проблем не вызвал (с натяжкой Хэдхантер и Хаос ещё может быть), очень уж он быстрый, настырный и дамажный. Вот с ним то и пригодилась коса смерти с её тёмной атакой и большим радиусом поражения. А ещё откат назад и душа пантеры. Ох и весело его пытаться ловить и не попадать на кнут и спец оружие.
После же получения секретного мечта в Запретной Зоне и души Красного Минотавра любые намёки на сложность испарились вообще как раз до Джулиуса. А получил я его весьма рано, до Балора ещё с Легионом. 46 уровень, 5 часов на прохождение. Ожидал что стараться надо будет больше, ну и хрен с ним. Такие дела. 100% карты открыть ещё решил, но вот снова фармить все души забил. Нафиг-нафиг, всё равно толку от этого.
И в очередной раз убедился, что если в Арии мне что-то особенно нравится, так это её компактность. Замок не раздутый, есть секретная и опциональные зоны, комнаты испытаний на арене, локации связаны толково, никаких вторых замков и прочего растягивания во второй половине. Приятно её пробегать всё-таки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2020, 17:32
Отправлено #438


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Ничего особо сложного на самом деле. Разве что у врагов защита и атака значительно повысились.
Значительно? А по-моему совсем чуть-чуть. Какой-то заметной сложности я так и не ощутил.
Цитата
После же получения секретного мечта в Запретной Зоне...
...начинается примерно то же самое, что и в Симфонии после обретения Криссаегрима.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 May 2020, 17:37
Отправлено #439


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Значительно? А по-моему совсем чуть-чуть. Какой-то заметной сложности я так и не ощутил.

Не, огребать определённо стал сильнее. Те зоны, которые раньше пробегал без проблем, потом стал покидать еле ковыляющим калекой часто. На Балоре так вообще хэпусик только так улетал, если попадал.

Сам то хард мод осилил то или бросил?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2020, 17:42
Отправлено #440


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Сам то хард мод осилил то или бросил?
Конечно прошёл. В том-то и прикол, что какой-то там завышенной сложности я практически не заметил. Да, враги чуть сильнее бьют, но в игавании эта проблема - абсолютно не проблема.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 May 2020, 17:44
Отправлено #441


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Конечно прошёл. В том-то и прикол, что какой-то там завышенной сложности я практически не заметил. Да, враги чуть сильнее бьют, но в игавании эта проблема - абсолютно не проблема.

Ну, может быть если бы души выбивать старался и эквип обновлял почаще, то да, было бы проще. Но я играл не стараясь особо, так что если получал, то получал от души.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2020, 17:49
Отправлено #442


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Я RPG-шки всегда неспешно прохожу. Может поэтому... icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 August 2020, 21:59
Отправлено #443


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Ну вот и перепрошёл свой первый кастлероид и заодно первую игру на эмуляторах, Кастлеванию, чьё оригинальное название в России показалось бы двусмысленным icon_rolleyes.gif . Если убрать бред в сюжете про японского школьника, то отличная вещь. Исследовать замок конечно интересно, но про предметы, которых можно брать только в форме летучей мыши уже к концу забываешь что где, да как в Симфонии оружие, которое забиваешь способностями во второй половине игры как-то поздновато вручают, у тебя уже сильнее есть, правда элемент ещё делает его полезным. Настоящая концовка всё-таки хитро спрятана,почти как в Симфонии, вроде замок на почти на 100% открыт, какая-то пара комнат не пройдена, но может там опционалка спрятана, и в отличии от Симфонии здесь бестиарий заканчивает на Грахаме, даже Джулиуса перед ним вставили, мол ничего вроде там больше нет gigi.gif .



Вообще, смотрю, как-то авторы любят здесь в серии беловолосых персонажей на роль протагониста: Алукард, Жюст (Вообще алукардовский вид, Ига чтоЮ здесь хотел Симфонию портировать?), Сома, Гектор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 August 2020, 22:08
Отправлено #444


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Вообще, смотрю, как-то авторы любят здесь в серии беловолосых персонажей на роль протагониста
Давным-давно в какой-то из тем форума это обсуждалось. Это япона-штамп - связь определённого характера персонажа с определённым цветом волос.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 12 August 2020, 22:20
Отправлено #445


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну, обычный штамп, так-то. Цвет иностранцев, знати, а ещё аниме-злодеев, так как идёт противопоставление обычному тёмному японцу. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 December 2021, 20:57
Отправлено #446


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Перепрошёл "приключения школяра" ака "жены олигарха". big_lol.gif

Игра по-прежнему хороша! good3.gif Особенно на контрасте с Гармошкой она вообще шедевр. Нормальный дизайн замка. Грамотные телепорты. Залипучая система выбивания душ. В общем, получил от прохождения удовольствие.

Из нового: в Стим-версии можно включить отображение из какого моба душу уже выбил. Удобная, но слишкой назойливая функция, благо её можно вырубить.

--------
Что ж, остался только Циркуль из коллекции Стима. Самая вкусная часть, которую я оставил напоследок. whip_it.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 December 2021, 21:00
Отправлено #447


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Нормальный дизайн замка.
Один из самых органичных замков в кастлах новой школы. Наряду с оными из Рассвета и Циркуля.
Цитата
отображение из какого моба душу уже выбил
И где отображается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 29 December 2021, 21:04
Отправлено #448


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Shadowserg @ 29 December 2021, 20:57)
Что ж, остался только Циркуль из коллекции Стима. Самая вкусная часть, которую я оставил напоследок.  whip_it.gif
*


Надеюсь там добавили возможность бежать без двойного нажатия крестовины gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 December 2021, 21:08
Отправлено #449


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(NightHard @ 29 December 2021, 21:04)
Надеюсь там добавили возможность бежать без двойного нажатия крестовины gigi.gif
*


user posted image


gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 December 2021, 21:16
Отправлено #450


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
И где отображается?
В правой части экрана, специальные квадратики сделали. Проблема в том, что они каждый раз выскакивают когда ты бьёшь врагов. Это очень раздражает.

Ещё из интересных наблюдений. Заметил, что самый крутой меч (Claimh Solais) и душа Мимика находятся около затонувшего пиратского корабля. Вот уж действительно сверх-ценные сокровища. С мечом - понятно. А душа Мимика просто-таки делает миллионером за считанные минуты. icon_lol.gif Я про этот способ быстро поднять бабло (и получить заветное колечко Soul Eater).

Из небольших минусов Арии - нельзя прокачивать души. Но это пофиксили в Dawn of Sorrow. Там уже и прокачка одинаковых душ есть и даже оружие выковывать можно из них.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 December 2021, 21:20
Отправлено #451


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Там уже и прокачка одинаковых душ есть и даже оружие выковывать можно из них.
Рассвет и Проклятье (вышедшие почти одновременно) стали первыми задротилками в серии. В тамошних менюшках при желании можно было очень много времени провести.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 December 2021, 21:29
Отправлено #452


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Может дождёмся когда-нибудь и Проклятье в Стиме. Вот уж весело будет всех обкрадывать ради ачивки. icon_lol.gif Но в это слабо верится, скорее на ретро-ачивках эмуль ПС2 наладят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 December 2021, 21:32
Отправлено #453


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Но в это слабо верится
В это вообще не верится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 30 December 2021, 12:01
Отправлено #454


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ну Ария конечно на голову выше всех кастл-метродов на ГБА, согласен icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 December 2021, 15:04
Отправлено #455


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(FrankLekard @ 30 December 2021, 12:01)
Ну Ария конечно на голову выше всех кастл-метродов на ГБА, согласен icon_wink.gif
*

С кем ты согласен? Серг считает несколько иначе:
Цитата(Shadowserg @ 29 December 2021, 20:57)
Что ж, остался только Циркуль из коллекции Стима. Самая вкусная часть, которую я оставил напоследок.  whip_it.gif
*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 October 2022, 14:52
Отправлено #456


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Aria of Sorrow - самая "расслабонская" кастла в серии! Это игра в которой не напрягает вообще ничего! Очень удобный замок - перемещаешься по нему быстро и просто (даже в карту смотреть не хочется). Врагов как всегда много, но каких-то особо бесячих я и не вспомню! Боссы неподготовленного игрока убить так-то могут, но убиваются обычно... аптечками.

(Я, например, до сих пор не знаю, чем здесь опасен финальник! Всегда убивал Солярисом + съедением 5-6 аптек! Всё! Здесь даже сюжет "расслабонский" (ну или если хотите "на отвали" crazy.gif ).

Вот за это Арию и любят. Игра "под пиво". Игра "на ночь". Игро сильно уставшему человеку, без каких-то там нервов "поклацать маленька". Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 11 October 2022, 15:17
Отправлено #457


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Симфония в плане "расслабиться под пивко" ещё больше подходит. В Арии всё-таки некоторые сложности могут возникнуть. Но играется она не менее приятно, и фича с душами врагов, которые дают дополнительные способности вносит немало разнообразия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 October 2022, 15:23
Отправлено #458


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить! big_lol.gif

В первом прохождении меня Балор, Смерть и Джулиус обижали весьма, но это было очень давно. И судя по фейлам новых игроков с того же ютуба, не только меня.

Но игра простая даже на харде, компактная, не затянутся и проходится на одном дыхании, это да.

Цитата
(Я, например, до сих пор не знаю, чем здесь опасен финальник! Всегда убивал Солярисом + съедением 5-6 аптек! Всё! Здесь даже сюжет "расслабонский" (ну или если хотите "на отвали" crazy.gif ).

Обилием говна, летящего в игрока, на второй форме. И сильно дамажащего причём. Без хилок и чисто на доджах горя можно хлебнуть по полной.

А игра у меня среди фаворитов в серии, из игаваний если не любимая, то самая заезженная, опережая в этом саму Симфонию. Даже в хаки всякие нажимал с удовольствием. В неё хочется возвращаться. Что-то в ней сделано правильно, я считаю, раз такой эффект достигается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 October 2022, 18:05
Отправлено #459


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Sobakus
Цитата
Aria of Sorrow - самая "расслабонская" кастла в серии!
Не, Симфония с Проклятьем ещё более расслабонские. icon_wink.gif
Цитата
Фиг даже знает как в этой игре гамовер получить!
Можно. В дебютном прохождении, на паре боссов.

Mr. Grim
Цитата
игра простая даже на харде
Честно говоря, хард здесь такой же халтурный, как и в Гармошке. Практически не ощущается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 October 2022, 14:47
Отправлено #460


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Симфония в плане "расслабиться под пивко" ещё больше подходит.
Цитата
Не, Симфония с Проклятьем ещё более расслабонские.
Для меня нет. Говорил на форуме не раз: никогда не понимал и не пойму тех, кто считает Симфонию лёгкой. Всегда в ней страдал. Да, это связанно с тем, что прохожу её "быстро-быстро", но я ведь и Арию так же прохожу.

Лично мне Симфония "для расллабона" не подходит. Вот Арию можно проходить как хочешь. Она для любого стиля прохождения лёгкая и комфортная.

Цитата
В первом прохождении меня Балор, Смерть и Джулиус обижали весьма...
Можно было их аптечками перекушать icon_lol.gif . Но да, навалять, конечно, могут.

Цитата
Что-то в ней сделано правильно, я считаю, раз такой эффект достигается.
Я думаю, всё. Если и видел какую-то критику этой игры, то "вкусовщина" и ничего больше (включая и мою "критику" icon_lol.gif ).

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 12 October 2022, 15:12
Отправлено #461


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Это что, сейчас по всем старым Кастлам будем вспоминать, какие они легкие/тяжелые, хорошие/плохие?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2022, 15:59
Отправлено #462


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
никогда не понимал и не пойму тех, кто считает Симфонию лёгкой. Всегда в ней страдал.
У меня то же самое с Рондо и её ремейком. Не верю, что это лёгкие игры! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 12 October 2022, 18:29
Отправлено #463


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Ну за Марию как бы стыдно страдать, в обычном-то Рондо icon_redface.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2022, 18:53
Отправлено #464


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Чтобы здесь не оффтопить, ответил в теме Рондо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 October 2022, 14:45
Отправлено #465


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Это что, сейчас по всем старым Кастлам будем вспоминать, какие они легкие/тяжелые, хорошие/плохие?
Я вспоминаю, какие они охренительные! А другие уже, как хотят! gigi.gif

Цитата
У меня то же самое с Рондо и её ремейком. Не верю, что это лёгкие игры!
И я не верю! icon_lol.gif Ну так-то восприятие сложности иногда зависит от каких-то мелочей. Например, от того, как часто ты приседаешь icon_lol.gif . Какая-то игра расчитана на то, что ты несёшься как угарелый. Другая, наоборот, на осторожность. И вот тут главное попасть! icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 12:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.