Интерфейсы и менюшки в играх
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Интерфейсы и менюшки в играх
Sobakus |
9 October 2016, 23:42
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кто что невменяемое видел? Или наоборот никакущее? Какие запомнились?
|
NightHard |
10 October 2016, 02:50
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 6389 |
В варгеймах и особо лютых стратегиях интерфейс сразу даёт понять всё серьёзность ситуации . Но я предпочитаю такие жанры игр, в которых интерфейс не выглядит как упомянутые здесь игры, так что ничего стоящего припомнить не могу.
Кстати в виде ещё одного приятного исключения стоит вспомнить Dead Space, в котором весь интерфейс встроен в геймплей. Такого я если честно ни в какой игре больше не помню. |
Skarj |
10 October 2016, 08:47
Отправлено
#3
|
Class: Elite EXP: 910 |
Очень хороший интерфейс был в Симфонии ночи, да и в других 2д Кастлеваниях (кроме Дебильного рисования глифов в Dawn of Sorrow).
В Icewind dale/Baldur's gate меню для меня было очень удобное. Diablo 1-2 - все удобно и кратко (3-я чего то с меню там плохо) Герои меча и магии 2,3,5,6 - для пошаговой стратегии там все на отлично и удобно |
NightHard |
10 October 2016, 09:10
Отправлено
#4
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Покажите мне платформер с хреновым интерфейсом . Глифы в Dawn of Sorrow это элемент геймплея, а не интерфейса.
|
XellosDarkSlayer |
10 October 2016, 15:21
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Вот хороший пример интерфейсного хаоса,Dissidia Final Fantasy Arcade
А игр с небольшим интерфейсом очень много,практически все хорроры и почти все экшены где просто одна полоска ХП. Отмечу ещё ржачную сценку в игре Zone of Enders 2,где глав.герой после того как сел на свой новый мех узнал что в мехе стоит ИИ для поддержки и упрощения управления мехом.Глав.герой сразу сказал что ему не надо чтобы какой-то ИИ управлял его мехом,на что ИИ согласился и выложил на интерфейс игры тонну всякой инфы и окон про скорость,направление,высоту и т.д. Глав.герой быстро передумал |
Secret Boss |
10 October 2016, 18:14
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Люблю когда на экране высвечивается минимум информации и прочего. В этом плане идеальной игрой считаю Ico, где вообще ничего не отображается.
|
Mr. Grim |
10 October 2016, 19:04
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 9447 |
Люблю простые и приятные глазу менюшки. И чтобы поменьше океанов циферок, да зависаний в инвентаре. И всяких подменю, брр. У Фалком часто с этим всё как надо, к счастью. Фелгана, Арк и Ориджин хороши особенно в этом плане. Да и Занаду Некст с Брандишами. Да и вообще во всех играх, что мне нравятся, облизывания менюшек нет.
|
Secret Boss |
10 October 2016, 19:31
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата Да и Занаду Некст с Брандишами. В Xanadu Next мне не нравится информация, всплывающая в нижнем левом углу экрана.http://landofys.com.ru/images/xanadu_next/...ext_scrn_06.jpg И отключить этот спам нельзя, увы. |
Falkon |
10 October 2016, 22:36
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 6768 |
|
Sobakus |
11 October 2016, 01:39
Отправлено
#10
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кстати в виде ещё одного приятного исключения стоит вспомнить Dead Space, в котором весь интерфейс встроен в геймплей. Такого я если честно ни в какой игре больше не помню. Да, очень интересно сделали. Цитата Покажите мне платформер с хреновым интерфейсом Да легко!Цитата Глав.герой сразу сказал что ему не надо чтобы какой-то ИИ управлял его мехом,на что ИИ согласился и выложил на интерфейс игры тонну всякой инфы и окон про скорость,направление,высоту и т.д. Глав.герой быстро передумал Хорошая шутка. Где-то я, правда, ещё похожий прикол видел. Цитата В Xanadu Next мне не нравится информация, всплывающая в нижнем левом углу экрана. Видимо для RPG'овой трушности сделали - раньше-то чуть ли не весь геймплей был в таком тексте.************* Я вот такую менюшку припоминаю: Или даже вот такую: Честно сказать, я когда такое вижу сразу теряю интерес к игре. В Jagged Alliance 2 помню тоже по-началу менюшек боялся: В Attack on Titan тоже какой-то интерфейсный пипец на экране творится: По какой-то причине авторы решили, что игрок просто обязан видеть ВСЮ информацию на экране в любой отдельный момент :asmile_3: . Но бывают и приятные исключения из правил. Another World: Абсолютный интерфейсный ноль! |
Упрощённая версия | Сейчас: 28 March 2024, 23:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |