Bloodlines [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodlines [обсуждение]
Shadowserg |
27 June 2005, 15:12
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Re Dogg |
15 January 2011, 16:39
Отправлено
#41
|
Class: Ordinary EXP: 96 |
Прошел Bloodlines примерно года два назад на эмуле. Замечательная игра в серий, атмосферная. Порадовал детальный дизайн уровней и персонажей. Игра схожа по звукам и геймплею с моей самой любимой игрой на сегу Contra Hard Corps (только japan version, амереканцы контру убили, а европейцы вообще зделали некрофилийную оргию - вставив уродливо прориосованных роботов в игру).
В игре два главгироу, я считаю это лишним, но всеж. Первый герой это John Bel... Morris. Ну тут все стандартно: кнут, варвар, доп оружие, пойти и уничтожить силы тьмы. Только лазерный кнут немножко не понравился Не нравиться мне этот лазер шмазер не к месту он. А вот второй главгироу поинтересней. Эрик Лекард - эдакий испанец блондин с милым женским лицом, в японской версий конечно. А еще кто то писал мне что смазливые мальчики пошли с SotN, как видете это случилось немного раньше. Главное оружие Лекарда копье (sic!)алукарда. Может быть меня кто нибудь просветит - откуда у алукарда взялось копье? В трешке ни каких копьев я что то не припомню. Только в SotN которая вышла три года спустя и то только в версий на сатурне у алукарда появилось копье... Замечательна фишка игры это то что на каждом уровни свои враги, многие из них знакомы нам по другим играм, а много и совершенно новых. Среди врагов особенно понравился и запомнился Fishman Так же взята идея из SC IV битвы с промежуточными боссами, которая отлично вписалась в игру. Из промежуточных боссов особенно запомнился Адский сторожевой пёс. Толи потому что он первый босс в игре, толи потому что я люблю собак, в общем припала к моему сердцу эта псина. Самый любимый босс в игре это Принцесса-моль. Наверно самый жуткий босс среди всех кастелваний. Дракула здесь тоже чертовски хорошо получился. Музыкальное оформление у Bloodlines на самом высоком уровне. Все треки понравились. В заключение повторюсь и скажу что это замечательная игра хотя не без своих маленьких недостатков, но как говориться, кто же из нас безгрешен. |
Secret Boss |
16 January 2011, 19:57
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, кстати!
Только что скачал эмулятор и саму игру. Прошёл пока что только первый этап. Игра восхитительная! Давненько я в неё не играл (до этого гамал на приставке, на пару с братаном, дошли тогда до Смерти). Своеобразная Кастла. Одновременно яркая, красочная, но в то же время и довольно мрачная. Про музыку вообще ничего говорить не буду. Правда некоторые звуковые эффекты не айс. Насколько раньше неудобным был первый босс (рыцарь), а сейчас его преспокойно забил. Но самый смаковый момент пока - это поединок с Оборотнем. Обожаю этого босса. Что ж, попробуем покорить игру до конца. |
Zverushk@ |
2 February 2011, 04:16
Отправлено
#43
|
Class: Ordinary EXP: 4 |
прошел недавно,правда the new generation версию на приставке,хотелось бы найти оригинальный картридж,ну добавить нечего,все плюсы выше описали
|
Старина Эльп |
5 February 2011, 18:58
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Вчера попробовал поиграть поосновательнее. Сега в своём репертуаре и этим всё сказано. Конечно повышение эденчурности только радует. А вот мид босов малость перебор.
|
Secret Boss |
5 February 2011, 22:34
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Bloodlines очень сильно отличается от других игр серии. В первую очередь тем, что герои путешествуют не по замку и его округе, а по всей Европе. Много лет спустя нам довелось лицезреть что-то подобное в PoR.
Мне атмосфера BL нравится, за исключением этапа в Германии. Ну не вяжется для меня мир Кастлы с современным индустриальным миром. |
Старина Эльп |
5 February 2011, 22:40
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Кстати, что до современного индустриального мира. тут рискну предполодить, что он только для разнообразия. Ибо германия как гласит старая шутка, страна рыцарей и танков. Рыцари уже есть.
|
Secret Boss |
5 February 2011, 22:46
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Старина Эльп |
5 February 2011, 22:53
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Nuculais @ Feb 5 2011, 10:46 PM) Ну почему не поделаешь то ? в Германии полно шикарных замков даже сейчас. Кто запрещал отправить героев в красивые руины ? или катакомбы усеенные картинами некогда богатых тевтонцев. Так что не так уж тут и было безвариантно. |
Secret Boss |
5 February 2011, 22:59
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Неее, всё равно осознание того, что наступил век индустриализации, присутствует в полной мере.
ОФФТОП Хотя в том же Портрете умудрились визуально скрыть то, что на дворе середина 20-го века. (Те два дебильных футуристических автомобиля не в счёт ) |
Uzur-Back |
6 February 2011, 16:22
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
А по мне так, завод там только для того, чтобы была локация с шестерёнками и механизмами, так как таковая должна присутствовать во всех кастлах.
|
Secret Boss |
6 February 2011, 16:26
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну да, альтернатива привычной часовой башне.
|
ОгненныйЛис |
7 February 2011, 18:57
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Я видел скриншоты к сеговской Кастлевании, в журнале про видеоигры (Видео-Асс Денди. Новая реальность). Тогда игра только выходила на приставку, и на снимке из игры чётко был виден таймер. В разрабатываемой вначале версии счётчик должен был присутствовать, в окончательной версии его убрали.
|
Secret Boss |
9 February 2011, 18:20
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Игра пройдена, галочка поставлена.
В целом весьма неплохо, за исключением некоторых минусов. В частности, полностью не нравится (за исключением музыки) этап в Германии. И третья форма Дракулы. А так - ништяк. Крепкий середнячок. Из этапов больше всех понравились второй и третий, а из боссов - Hellhound и Princess of Moss. |
Сома |
9 February 2011, 19:49
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 653 |
Что так долго, Nuculais? Я был уверен ты все кастлы одолел.
|
Secret Boss |
9 February 2011, 20:12
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А куда мне спешить? В Bloodlines я играл раньше, но доходил только до Смерти.
А некоторые Кастлы я проходить не собираюсь. Где-то достаточно было посмотреть со стороны, где-то размяться на паре этапов. Одни не завлекли своей атмосферой, другие - отпугнули сложностью, третьи разочаровали своей убогостью. Но в любом случае все они мною оценены. |
Uzur-Back |
9 February 2011, 21:45
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Nuculais, третья форма это дракон со ртом в... Пузе? Если да, чем он тебе именно не понравился?
|
Secret Boss |
9 February 2011, 21:48
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Внешним видом - раз, своей ненужностью в игре - два.
Вот вторая форма - самый смак. |
Uzur-Back |
9 February 2011, 21:55
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
А мне нравится, когда из него в конце кости сыплются.
|
Shadowserg |
9 February 2011, 22:31
Отправлено
#59
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais А как тебе шизонутый этап, где надо идти верх ногами?
|
Secret Boss |
9 February 2011, 22:38
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Блеск!
Кстати, там где пространство искажается, тоже интересно бродить. Причём я на ранних этапах умудрялся в ямы падать, а здесь - ни разу. Просто сразу понял принцип действий. |
Старина Эльп |
11 February 2011, 21:39
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Жалко сознаваться, но чую я забью на игру до лучших времён. Добрался до этапа в Германии, не понравился совершенно, по ощущения какая то "контра с кнутом".
Может я какой то не такой , но после на мой взгляд великолепного вступления, пошли разброд и шатание. Но греманский этап убил желание играть окончательно. Особенно механические жучилы в комнате с вращающимися лезвиями. Хотя да Нукулаис на мой взгляд прав игра крепкий середняк. |
Shadowserg |
12 February 2011, 21:51
Отправлено
#62
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну вы и отожгли "середнячок". Игра - одна из лучших в старой школе. Да и вообще слово "середнячок" к старой школе не применимо.
|
Secret Boss |
12 February 2011, 21:58
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Как ни крути, Серг, но четвёртый этап я совершенно не воспринимаю как кастловский. Из-за этого не могу назвать BL шедевром.
|
Uzur-Back |
12 February 2011, 21:58
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Для меня так вообще самая любимая игра из старой школы, а уровень в Германии мой любимый (в основном, из-за музыки, которая является моей САМОЙ любимой во всей серии).
|
Старина Эльп |
12 February 2011, 22:03
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
|
Secret Boss |
13 February 2011, 00:00
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кстати, о башне. Разрабы нехило пофантазировали, и на выходе мы получили прямо-таки огромное строение! Особенно это ощущается на заключительном отрезке пути, когда по платформам вокруг неё прыгаешь. Дух захватывает!
|
Uzur-Back |
13 February 2011, 11:53
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
В пользу башни могу сказать: уровень весьма психоделичный, и музыка ещё под стать там.
|
Secret Boss |
13 February 2011, 12:00
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
О, да! Музыка там просто восхитительная!
Кстати, эту игру с любимой мною CoD роднит один нюанс: на третьем этапе минотавры не алебардами, а колоннами орудуют. |
Ящер |
13 February 2011, 16:03
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Любопытно,что саундтрек Bloodlines писался Ямане в очень короткие сроки-начальство подгоняло И ко всему прочему,она самолично занималась синтезом всей музыки и эффектов.Зная особенности чипа от Yamaha,которым оснащён Мегадрайв,могу сказать,что это далеко не самое простое занятие.Вообще удивительно,как ей удалось выжать весьма приличные звуки органа и клавесина,например.
|
Secret Boss |
13 February 2011, 16:39
Отправлено
#70
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Старалась тётка. Не ради рубля видать работала, а за идею.
|
Uzur-Back |
13 February 2011, 17:23
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Не то, что сейчас... Ээх
|
Vlad Tepes |
12 March 2011, 17:48
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Сколько раз играл в Bloodlines, только сегодня прошёл до конца
Понравилось очень многое, тут уже не раз об этом говорилось, так что напишу что не понравилось: * Elizabeth Bartley - племянница графа Дракулы. Просто скучнейший босс, тупо ходишь с лево на право и иногда приседаешь. А босс перед Дроком по идее должен быть не слабый, да и тем более его семейка. * Совсем не понравился босс в Германии. По-моему оборотень как раз бы подошёл к тому уровню (который, кстати, понравился своей уникальностью). * Дрок интересным получился, но вот только первая его форма мне понравилась. --- Ну и всё же не могу не отметить третий уровень! Один из самых любимых уровней серии! |
malin |
3 June 2011, 01:21
Отправлено
#73
|
Class: Elite EXP: 908 |
при игре в эту часть не покидала мысль,что это какой то хак Hard Corps...
|
Devil Dante |
3 June 2011, 09:58
Отправлено
#74
|
Class: Elite EXP: 527 |
Ну ты сказанул! Перечислил бы что у них общего.
|
Mr. Grim |
3 June 2011, 18:30
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Итак, Bloodlines... Моя самая любимая Кастлевания и одна их любимейших игр вообще. В этой игре было всё то, что по моему должно быть в Кастлевании и в любом другом хорошем сайд-скроллере: приятный геймплей, отличная музыка, хорошая графика и потрясающая атмосфера. Об атмофере стоит сказать отдельно, эта самая мрачная и жестокая Кастлевания их всех, что в совокупности с потрясающей музыкой создаёт просто невероятное ощущение во время прохождения. Музыка в этой игре вообще прекрасна, я могу ещё долго хвалить её, но лучше это услышать самому, для игры на Сеге это было просто потрясающее звучание. Любимые композиции - это THE SINKING OLD SANCTUARY и THE DISCOLORED WALL, остальные тоже хороши, но эти понравились больше всего. Приятными новшествами стали возможность выбрать одного из двух персонажей, за каждого из которых свой стиль прохождения, и то, что действо игры происходит не только в замке Дракулы. Классно всё таки подняться на вершину раскачивающийся башни или посетить завод в Германии и побить там скелетов в касках. Ещё одним несомненным достоинством Bloodlines я считаю её незатянутость и динамичность, игра проходится буквально на одном дыхании. Что подкачало в игре, так это сложность, пожалуй это самая лёгкая Кастлевания старой школы. Есть конечно несколько мест, где придётся помучаться, например, когда на третьем уровне приходится прыгать по движущимся платформам и отбиваться от налетающих горугулий, в замке Прозерпины тоже поначалу могут возникнуть некоторые проблемы. Но в целом сложность гораздо ниже, чем в других классических Кастлеваниях. Боссы же в игре вообще очень лёгкие, самые сложные из них убиваются со второго или третьего захода. Нужно сказать, что Смерть и Дракула в Bloodlines получились очень слабыми, что немного огорчает. Кстати, я обожаю босса четвёртого уровня, бой с ним несложный, но очень интересный. Ну и напоследок хочется отметить насыщенность игры всяческими эффектами и мелочами, вроде фонтана, в котором вода превращается в кровь и оттуда после этого начинают лезть скелеты. Люблю такое, вроде ничего особенного, а приятно.
Сообщение отредактировал Mr. Grim - 3 June 2011, 18:31 |
Secret Boss |
3 June 2011, 18:43
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата в совокупности с потрясающей музыкой На мой взгляд, самый лучший саундтрек Мичиру Яманэ. Эх, его бы на настоящих инструментах исполнить, да на диск записать, да в продажу... Цитата THE DISCOLORED WALL Мррр! Шедевр! Цитата Что подкачало в игре, так это сложность, пожалуй это самая лёгкая Кастлевания старой школы. Хе, мне она почему-то показалась сложноватой. По крайней мере, Первая Кастла для меня попроще будет. |
Mr. Grim |
3 June 2011, 19:11
Отправлено
#77
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Первая Кастла для меня попроще будет. Удивлён. Первую Кастлеванию я считаю одной из сложнейших игр серии наряду с Dracula X и третьей частью. И да, что конкретно казалось сложным в Bloodlines? Сообщение отредактировал Mr. Grim - 3 June 2011, 19:11 |
Secret Boss |
3 June 2011, 19:15
Отправлено
#78
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата наряду с Dracula X и третьей частью Да, эти две расслабиться не дают. Цитата что конкретно казалось сложным в Bloodlines? Честно? Не знаю даже. Наверное пара-тройка боссов, которые показались мне дюже геморными... Да и последние этапы почему-то со скрипом преодолевал. |
Mr. Grim |
3 June 2011, 19:23
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Наверное пара-тройка боссов, которые показались мне дюже геморными Среди них определённо точно есть горгулья с третьего уровня, поначалу она мне сложной показалась, ещё и пол вращается, но потом как-то приловчился. Цитата Да и последние этапы почему-то со скрипом преодолевал. А меня Пизанская Башня больше всего бесила, последующие же уровни более лёгкими показались, особенно завод в Германии. Но есть в них места, которые пройти не так то уж и просто. Кстати, ненавижу раскачивающихся чудиков с лезвиями, водящихся на пятом уровне, ох как же они меня бесили. Ещё корридор с рыцарями ненавижу, особенно двух рыцарей с луками и сволочь на колёсиках. |
Secret Boss |
3 June 2011, 19:27
Отправлено
#80
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Среди них определённо точно есть горгулья с третьего уровня Угадал! Так и не приловчился к этой заразе. И робот с четвёртого этапа мозги клепал. Цитата А меня Пизанская Башня больше всего бесила Этот этап мне ОЧЕНЬ нравится, наверное поэтому на помехи и неудачи там не обращал внимания. Цитата ненавижу раскачивающихся чудиков с лезвиями, водящихся на пятом уровне, ох как же они меня бесили. Ещё корридор с рыцарями ненавижу, особенно двух рыцарей с луками и сволочь на колёсиках. А уж как я матюгался на них! |
Mr. Grim |
3 June 2011, 19:38
Отправлено
#81
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Так и не приловчился к этой заразе. Атака шариками у неё мерзкая. Вроде и знаешь как увернуться, но всё равно напарываешься. Ещё и раскачивающийся пол усложняет битву. Но в целом битва нетрудная, немного реакции лишь нужно. Цитата И робот с четвёртого этапа мозги клепал. А вот он лёгкий, если знать все его фокусы. Поначалу с ним тоже мучался, но потом разобрался и без труда его сношу. Правда иногда всё же напарываюсь на его атаки. Цитата Этот этап мне ОЧЕНЬ нравится, наверное поэтому на помехи и неудачи там не обращал внимания. Ну там по сути только участок с платформами трудный. Ибо летающие скелеты горгулий мешают и запросто могут скинуть. В Bloodlines на каждом уровне есть места непростые, но их немного. На второй уровне, например, меня участок с убывающей водой и медузами страшно бесил одно время. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 3 June 2011, 19:38 |
Secret Boss |
3 June 2011, 19:41
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Атака шариками у неё мерзкая... немного реакции лишь нужно Вот именно. Мерзкая. А помимо реакции чуток везения не помешает. Цитата На второй уровне, например, меня участок с убывающей водой и медузами страшно бесил одно время. Аналогично. Я перед этим участком в один прекрасный момент квиксейв даже сделал. |
malin |
3 June 2011, 20:13
Отправлено
#83
|
Class: Elite EXP: 908 |
Devil Dante
звуки и визуальный стиль.Даже спецэфекты чуть ли не впрямую перетянуты... PS:вообще то это была полушутка |
Misericorde |
2 November 2011, 00:16
Отправлено
#84
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Я не помню, как звали джентльмена с алебардой, но он пробуждал во мне особенно тёплые чувства... особенно его ореол таинственности и куда более соблазнительно прорисованная фигура, нежели у Бельмонта.
Кхем... вернёмся к обсуждению "Bloodlines". Определённо, мне нравилось подпрыгивать с помощью алебарды - это решало ряд проблем, например, позволяло моментально расправляться со скелетами, бросающими в персонажа кости. Прошла я боссов четырёх, наверное. Помню, что дальше не продвинулась из-за нехватки времени, - у меня был срочный переезд, и я отложила игру; а потом так и не вернулась, удалившись в другие игры (например, в перепрохождение "Demon's Crest" - как оказалось, ради второй концовки, - или в прохождение "Dragon's View"). |
Старина Эльп |
2 November 2011, 00:22
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Misericorde @ Nov 2 2011, 12:16 AM) Я не помню, как звали джентльмена с алебардой, но он пробуждал во мне особенно тёплые чувства... особенно его ореол таинственности и куда более соблазнительно прорисованная фигура, нежели у Бельмонта. Кхем... вернёмся к обсуждению "Bloodlines". Определённо, мне нравилось подпрыгивать с помощью алебарды - это решало ряд проблем, например, позволяло моментально расправляться со скелетами, бросающими в персонажа кости. Прошла я боссов четырёх, наверное. Помню, что дальше не продвинулась из-за нехватки времени, - у меня был срочный переезд, и я отложила игру; а потом так и не вернулась, удалившись в другие игры (например, в перепрохождение "Demon's Crest" - как оказалось, ради второй концовки, - или в прохождение "Dragon's View"). Эрик Ле кард его звали. Ну говоря по честному, немного то проблем и решают способности Эрика. В безумии данной кастлы, старый добрый кнут все же надежнее. |
Misericorde |
2 November 2011, 00:27
Отправлено
#86
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Elp2112 @ Nov 2 2011, 12:22 AM) Эрик Ле кард его звали. Ну говоря по честному, немного то проблем и решают способности Эрика. В безумии данной кастлы, старый добрый кнут все же надежнее. Понимаю, я это видела, но сражаться им было диковинкой, поэтому и думать было нечего. Делом чести было прохождение за Эрика (ну или просто азартом игровым - так вернее сказать). Я всё равно ещё разок попробую сыграть им, когда вернусь к этой части. Если же потерплю фиаско, сыграю Бельмонтом. |
Misericorde |
8 November 2011, 03:27
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Итак, я уделила ей больше времени и сыграла-таки. На мой взгляд, это очень простая часть. С первой попытки я без труда (без смертей или серьёзных ранений) преодолела две стадии (правда, меня так шокировал босс в греческом храме, что пришлось его огнём вырубать). Потом периодически стала умирать, но кое-как дотянула аж до шестой стадии (и вспомнила "Иронию судьбы"), после чего в самом же начале благополучно откинулась (свалилась с обрушившегося моста - нелепая смерть).
Из двух предложенных на выбор персонажей меня устраивает именно Эрик, вооружённый копьём (или это всё же алебардой?); его способность прыгать при творческом подходе выручает весьма часто (уровень с поднимающейся водой в греческом храме, уровень с качающейся Пизанской Башней, промежуточные уровни на фабрике в Германии и так далее). К тому же, оно весьма интересно пылает на четвёртой ступени улучшения. Боссы в этой игре очень творческие... и ненормальные, просто неадекватные, бредовые и галлюциногенные! К тому же, их ещё и по несколько штук за стадию (когда я играла первый раз, я не успела увидеть, что их бывает больше двух). Разработчики грибов обожрались, когда делали второго промежуточного босса в Версальском Дворце - колонна (я тут подумала, что "колонна" звучит точнее, хотя по мне так обычный столб)... И все остальные: огнедышащая трупопсина и разваливающийся "призрак в доспехах" на первой стадии, заливающий всё водой колдун, пара шагающих колоссов и глинянный циклоп на второй стадии, на третьей я так и не поняла, что там за драконо-птица была в конце, на четвёртом (Пресвятая Дева Богородица! Я глазам своим не верила!) - трёхмерный оживлённый комплект из шестерёнок. Но всё это ничто в сравнении с Версальским Дворцом - после увиденного "мотыля" я едва чувство вкуса не утратила (и я вспомнила те слова: "Фи, какая гадость, эта ваша заливная рыба!") - да, я терпеть не могу насекомых, боюсь их до ужаса (причём разницы между чёрной вдовой и тараканом не делаю). В свободное время добью эту часть. Впечатления приятнейшие. PS. *предвкушает преодоление последней стадии и убийство графини Элизабет* |
Psychedelist |
8 November 2011, 17:24
Отправлено
#88
|
Class: Ordinary EXP: 100 |
Раньше прошел Эриком на легком, сейчас прошел Джоном на среднем. Уровни могут быть довольно трудными, а большинство боссов, хоть и интересные, но слишком простые, особенно Смерть и Элизабет (с учетом их близости к концу игры).
Для одних сомнительные нововведения внешнего характера могут быть приятной вещью, но мне они не нравятся. Камни вместо сердец? Серьезно? Тоже самое касается бумеранга не каноничной формы. Святую воду хоть оставили, но она тут к сожалению практически всегда бесполезна. Более существенные (и весьма немногочисленные) новшества, влияющие на геймплей, такие как обыгрывание темы башни (в частности движущийся пол на боссе) или оптические извращения в начале последнего уровня тоже обычно оставляют меня равнодушным. Как обычный платформер, игра хорошая, но как Кастлевания, одна из наименее любимых в серии. Кроме хорошей музыки и (достаточно редких) интересных пейзажей (закат в начале второго уровня), нет тут ничего за что я люблю серию. Но на expert стоит попробовать все равно. Цитата(Misericorde @ Nov 8 2011, 03:27 AM) Итак, я уделила ей больше времени и сыграла-таки. На мой взгляд, это очень простая часть. С первой попытки я без труда (без смертей или серьёзных ранений) преодолела две стадии (правда, меня так шокировал босс в греческом храме, что пришлось его огнём вырубать). Здорово, а у меня с этим (вторым) уровнем какие-то нелады. Сейчас когда проходил, потерял на нем ЦЕЛОЕ continue, в то время как башню прошел без единой смерти.Цитата(Misericorde @ Nov 8 2011, 03:27 AM) Из двух предложенных на выбор персонажей меня устраивает именно Эрик, вооружённый копьём (или это всё же алебардой?); его способность прыгать при творческом подходе выручает весьма часто (уровень с поднимающейся водой в греческом храме, уровень с качающейся Пизанской Башней, промежуточные уровни на фабрике в Германии и так далее). К тому же, оно весьма интересно пылает на четвёртой ступени улучшения. И на этом его преимущества не заканчиваются. Иногда, наверное против некоторых врагов (и по крайней мере на easy), его копье при одном ударе успевает бить по два раза. Что мощнее, два таких удара копьем или один кнутом я пока не знаю, но общая эффективность будет намного лучше у копья за счет задерживающего эффекта. Кнутом тоже можно бить два раза за раз, но надо придержать кнопку удара, соответственно скорость будет меньше. Еще есть вращение копья (зажать удар, чередовать лево-право), какого-либо аналога у Джона кажется нет.Сообщение отредактировал Psychedelist - 8 November 2011, 18:02 |
Misericorde |
10 November 2011, 10:54
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Итак, этот рубеж пройден. Ребят, это закон подлости. Когда я увидела Смерть, то всё бы ничего, но эти карты меня сбили с толку. Затем я поняла, что надо будет ещё троих боссов убить сперва (спасибо на том, что они слабее были). Затем саму Смерть. Предсказуемо. И всё бы ничего, но в первый раз меня изрядно помяли до графини Элизабет. И графиня меня сделала. Сколько попыток у меня ушло на то, чтобы дойти до Дракулы здоровой и с пламенным копьём? Понятия не имею, я чуть не рехнулась, проходя фабрику - я так и не поняла, как бить эту шестерёночную тварь, поэтому пришлось пользоваться пламенем. Это макушка айсберга... Неужели нельзя было сделать графиню не настолько мерзкой? Это несправедливо. Дама, даже будучи злодейкой, должны быть обворожительна и прекрасна (тем более из высшего общества, графиня с подлинным аристократическим воспитанием). И всё бы ничего, но оказалось, что мне придётся ещё и оживлённого Дракулу бить. И всё бы ничего, но оказалось, что после одной смерти он становится чем-то вроде призрака, качественно колдующего всякую гадость. И всё бы ничего (да сколько ж можно?!), но оказалось, что после ещё одной смерти он становится непонятной демоновидной тварью. Пардон, я не сказала, что сам Дракула убивал меня раза три, пока я не поняла механизм сражения с ним, а потом призрак ещё разок (эффект неожиданности сыграл свою роль), а потом этот демон ещё раза четыре, если не больше (он живучий, он неоправданно живучий!). Ах да... я проходила на облегчённом уровне сложности. Посему вопрос ко всем, можете голосовать: на нормальной проходить? (высокой сложности нет, только нормальная, увы)
PS. Пока мучалась, открыла, что Эрик может ещё и удар вниз наносить, находясь в прыжке. Эта техника пригодилась мне аж один раз... по случайности, видимо... тогда она и была открыта. Занятно. |
Psychedelist |
10 November 2011, 11:32
Отправлено
#90
|
Class: Ordinary EXP: 100 |
Цитата(Misericorde @ Nov 10 2011, 10:54 AM) С пламенным копьем может помочь старый трюк - опускаться-подниматься по лестнице перед ним и собирать свечки (я в первый раз так и делал).Цитата(Misericorde @ Nov 10 2011, 10:54 AM) Неужели нельзя было сделать графиню не настолько мерзкой? Это несправедливо. Дама, даже будучи злодейкой, должны быть обворожительна и прекрасна (тем более из высшего общества, графиня с подлинным аристократическим воспитанием). Могу проспойлерить - на easy битва с ней урезана, а так будет еще одна форма, в которой она будет именно такой как тебе хотелось. Правда сложности это ей не добавит. Надо для интереса проверить как выглядит каждое из ее заклинаний. Сначала я даже не догадывался об их существовании, но в последний раз случайно одно таки увидел.... Ах да... я проходила на облегчённом уровне сложности. Посему вопрос ко всем, можете голосовать: на нормальной проходить? (высокой сложности нет, только нормальная, увы) Вполне логично пройти все сложности по очереди (последняя откроется после прохождения на среднем). Цитата(Misericorde @ Nov 10 2011, 10:54 AM) PS. Пока мучалась, открыла, что Эрик может ещё и удар вниз наносить, находясь в прыжке. Эта техника пригодилась мне аж один раз... по случайности, видимо... тогда она и была открыта. Занятно. Способности Эрика воистину неисчерпаемы! Я в последний раз открыл что он может бить не только вверх, но и по диагонали.Понравился трюк с music test 005 sound test 073. Кастловской атмосферы я так и не почувствовал, а все равно приятно. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:20 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |