https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=4bde076d84de2903dde0a0fb580c2769
Locomalito - Indie-разработчик из Испании. Свои игры он делает в старом стиле, а распространяет всегда бесплатно. Ко всему прочему игры эти он делает быстро. Так, что тема, надеюсь, пустовать не будет.
Веб-сайт Locomalito:
http://www.locomalito.com/index.php
Игры:
EFMB
Verminest
Verminian Trap
l'Abbaye des Morts
Viriax
8bit Killer
Gaurodan
Hydorah
Maldita Castilla
Maldita Castilla я уже видел со стороны, благодаря Dragon'у. Очень симпатичная игра. А для любительской и вовсе отличная.
Пока играл только в Maldita Castilla и Gaurodan, но уже могу сказать, что игры он делает на весьма высоком уровне. Сейчас застрял на Verminest: вроде и простенькая вещь, а чтобы пройти - надо очень постараться. Особо учитывая, что я задумал в одну жизнь его одолеть.
Вообще, в какой-то мере заинтересовали все его игры. Из того, что счел обязательным для ознакомления - потом гляну на Hydorah и l'Abbaye des Morts.
Локомалито работает над новой игрой . Вот скриншот:
Гениально, правда? ... На самом деле автор игры племянница Локомалито, а он ответственен за код. Очень хочу в такую игру сыграть.
Ого! Неужто он надумал продолжить работу над ней? Это радует. Главное чтобы снова не заморозил.
Играл я в пару игр, замечательный разработчик.
Ну вот и дождались . 15 числа выходит греческая кастла от Локомалито!
http://www.locomalito.com/curse_of_issyos.php
А я бы и полное прохождение no death не прочь посмотреть.
Понеслась!
По первым впечатлениям - Кастла, даже спец. оружие таким же образом используется. Прыжок контролируемый, так что немного халявы всё-таки будет. Перед боссами нету сейвов. Так что с ПБРом будет проблемно.
Немедленно качаю!
Что-то на третий уровень мало времени даётся. Дошёл до босса No Death, и тут же закончилось время. Или там на этапе с колоссом где-то часики зарыты?
Сделал короткую пробежку. Первый уровень показался скучноватым вплоть до босса. На втором уже было интереснее. Дальше попал в город, что порадовало. Сбегал в лесок. Эпизод с колоссом уже понравился очень. В общем, отличная игра получилась. Немного опасался за греческий сеттинг, но оказалось, что именно он игре многое даёт.
Прошел Curse of Issyos. Все секреты не отыскал, но хорошую концовку, в итоге, получил. Притом был шанс получить ее на второе прохождение, если бы сразу дошло что надо делать. Впрочем, такую игру не грех лишний раз перепройти.
Понравилось, пожалуй, всё. Из боссов больше всего впечатлен Медузой. Ну наконец-то окаменение сразу приводит к потере жизни. В целом, игра довольно легкая и проходится без напряга, где-то, за час, если растягивать удовольствие. С поиском всего необходимого для хорошей концовки тоже проблем возникнуть не должно, особо если игрок уже "закален" другой игрой испанца (Maldita Castilla).
Dragon
Видеопрохождение будет?
Secret Boss
И ПБР тоже будет.
Круто! Жду.
Свернув игру заметил что создавалась то она в Game Maker. Некоторые не очень хорошо отзывались об этом конструкторе, теперь можно будет тыкать их носом в эту игру
NightHard, все его игры на Game Maker. Ещё можешь тыкать их Valdis Story: Abyssal City - тоже GM. Да и много классных примеров на самом деле...
NightHard, склепать играбельную игру по умолчанию тяжело. Как и любой мультимедийный проект. Но ничего невозможного нет . Всё ж таки GM делается прежде всего для любителей, работающих на коленке.
NightHard, тогда ты не будешь счастлив . Даже квесто-конструкторы требуют какое-то время и усилия для усвоения.
NightHard, нет. Свой язык там есть. Но ввиду лютой популярности, найдёшь и туториалы, и советы на форумах, и готовые исходники, что важнее всего. Помню какой-то человек даже свой движок именно для фанатских мегаменов на GM лепил. Где-то должно быть.
NightHard, мы-то съиграем точно . Если хорошая вещь будет .
Мощное дополнение к Maldita Castilla в Стиме:
http://store.steampowered.com/app/534290/
Новые уровни, новые боссы и ещё какие-то плюшки.
Вышла новая игра от Локомалито:
https://www.locomalito.com/solar_gladiators.php
Типа босс-раш такой. 15 баттлов... и всё. Я попробую.
Sobakus
Да, обращал на нее внимание. Все собираюсь попробовать. Зная разработчика, правда, уверен, что этих 15 босоов одолеть будет совсем непросто.
Никак у меня не складывалось с Maldita Castilla. Вот решил пройти. Дошёл до финальника без контов. В прошлый раз убил его с первого раза. Сейчас слил 4 конта и просрал концовку.
Моя примерная реакция: https://youtu.be/xygtNuJn3HY
В игре 3 крайне мерзотных места в которых ничего не стоит слится за что дизреспект автору (шутка). Даже "Смерть" убил с первого разза. Но на лёгком финальнике получил сливу. Как обычно в нём то что я так люблю - докучают мелкие враги))
Ghost Hunter, сочувствую . А ты в какую версию играешь? Бесплатную или EX?
Бесплатную. Обновлённую потом.
Из трёх игр что я играл эта пока что самая неоднозначная в плане дизайна. То слишком легко, то перебор, то опять легко, то раздражающе.
Самый главный минус это таймер. Тут просто ругательств не хватает. Основная причина смерти именно он. Из-за него не могу играть аккуратно, постоянно как шило в заднице.
Единственный понравившийся босс это местная "Смерть". Он сложный потому что сам по себе такой. Только ты и твой скилл и ничто не отвлекает (ну кроме таймера ) А все остальные боссы либо прям очень лёгкие либо доставляют неудобств из-за мешающихся мелких врагов. Я конечно понимаю что это часть босса и так тоже можно, но не люблю такой подход. Я люблю когда 1 на 1 и никто и ничто не мешает вам.
Ну и в особенности хочется поблагодарить за 3 места: подъём в башне со стреляющими бошками, спуск в дереве с живыми котлами и адский респаун летающих бесов. Там ещё и сундук какой то лежит Я в здравом уме туда вообще не пойду))))
Глянул прохождение Дракона дабы узнать про все секреты и понял что версии 1.0 и 1.1 имеют различия. Причём первая выигрывает у второй. Например шкалу здоровья у босса перенесли в правый угол и убрали имена боссов. Так же Душа Страж стала проще в первой фазе потому что души в правой стороне появляются только из крайней правой колонны что делает босса проще.
При этом есть баг с зельем неуязвимости когда ты теряешь всё здоровье из-за шипов, но при этом остаёшься в живых, а спрайт гг перекрашивается в чёрный.
Так же Дракон пропустил корону в мельнице. Мб её раньше там не было... Ну и да, я не узнал что же лежит в сундуке с бесами
Да, одна жизнь. Но при этом ты побежал на третьем уровне чисто за ней))) Поэтому и подумал что её там не было.
Ну всё, вот и пройдена игра. На лучшую концовку. Правда со смертями. Можно конечно затренировать бесов, но я ленив.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()