IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Resident Evil (серия)

Storm
post 16 September 2005, 22:53
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 268




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
63 Страницы « < 51 52 53 54 55 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(520 - 529)
Domaric
post 6 April 2020, 19:03
Отправлено #521


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
Но, как я понял, там разговоры скорее про то, что они сделают что-то типа того, что собирался изначально сделать Синдзи Миками с четвертым RE, но в итоге не сделал - перейти к мистике, галлюцинациям и подобному.
Только нафига паразитировать на бренде пытаясь запихнуть то, что серии чуждо. Если надоели вирусные эпидемии с мутантами, то сделайте новую франшизу, с DMC же такой трюк прокатил.
Цитата
Зомбаки надоели. Надо чуть покреативить.
Так капкомы уже "креативили". В промежутке между 4-й и ремейком 2-й зомбей было так мало, что их появление в кампании Леона в 6-й части подавали как отличительная особенность игры. В серии которая стала известна как японский симулятор зомби-апокалипсиса.
Проходили, знаем. Пусть лучше сначала интересных мутантов придумают, а зомби никому не помешают.
Цитата
А Капком (как бы предчувствуя недовольство игроков) мультиплеерную рубилку запилил. 2 по цене одной! big_lol.gif
Вот только пока про этот режим ни одного доброго слова не слышал. Зато лутбоксики туда завезли, а то вдруг кто из игроков посчитал, что цена в 2000-3500р. занижена. icon_sad.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 April 2020, 10:47
Отправлено #522


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В промежутке между 4-й и ремейком 2-й зомбей было так мало, что их появление в кампании Леона в 6-й части подавали как отличительная особенность игры.
А по мне всё те же зомби там были. Просто немного по-другому их зомбировали. В 6-ой только поразнообразнее было с бестиарием.

Ну не получится сериала с одними зомбаками. Люди вон уже жалуются на копи-пасту в новой тройке. Те же зомби делают то же и убиваются так же.

Цитата
Пусть лучше сначала интересных мутантов придумают
А что разве не было интересных? Тебе никто кроме зомбей не запомнился?

Цитата
Зато лутбоксики туда завезли
Молодцы какие! Наверно можно рваные шмотки прикупить для Джилл gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 April 2020, 20:48
Отправлено #523


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
А по мне всё те же зомби там были. Просто немного по-другому их зомбировали.
В том-то и дело, чтобы не делали, а все равно получаются зомби. Обычные ли зомби, мексиканские зомби или разбухшие утопленники.
Цитата
Люди вон уже жалуются на копи-пасту в новой тройке.
Странные люди, раз ждали кардинальных изменений от "высокобюджетной" игры, выпущенной год спустя релиза предшественницы.
Котя меня терзают смутные сомнения, что на самом деле людей разочировывает не сам копипаст, а то что игра регрессировала по сравнению с РЕ2. Тогда как оригинал тройки пусть в чем-то проигрывал сиквелу, а в чем-то его превосходил.
А вот о ремейке куда не глянь - все хуже. Игра короче. Хоррора меньше. Немезис сост на фоне Мистера Х.
Цитата
А что разве не было интересных? Тебе никто кроме зомбей не запомнился?
Были и много. И я бы не отказался чтобы основной геймплей строился на столкновениях с противниками отличных по своему поведению от зомби. С другой стороны, это уже делали в Дино Кризисе. И если выбирать между продолжением Дино Крузиса и Резиком с незомбями в качестве основных врагов я бы выбрал первое. Так уж повелось, что зомбяки стали лицом серии, а новых монстров если и не примут в штыки фанаты, то через пару игр приедятся и они.
Цитата
Наверно можно рваные шмотки прикупить для Джилл
Если бы. В мультиплеере играешь не Джилл и даже не наемниками, а какими-то левыми прохожими.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 April 2020, 00:02
Отправлено #524


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12434



Цитата
Psychobreak 2
Всё думаю, вообще стоит ли начинать играть в серию Evil Within? В том смысле, что сюжет закончен во второй или там клиффхэнгер с ожиданием 3-ей части?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 April 2020, 15:24
Отправлено #525


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Тогда как оригинал тройки пусть в чем-то проигрывал сиквелу, а в чем-то его превосходил.
А в чём он его превосходил? (Я честно уже не помню - у меня они все сливаются в одну icon_smile.gif .

Цитата
Так уж повелось, что зомбяки стали лицом серии, а новых монстров если и не примут в штыки фанаты, то через пару игр приедятся и они.
Мне бы хотелось что-то вроде бестиариев Кастлвании - чтобы и старые монстры не уходили и новые к ним добавлялись.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 April 2020, 20:11
Отправлено #526


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2934



Цитата
А в чём он его превосходил?
В основном мелочами и техническими деталями. Но в первую очередь Немезисом. Который тогда действительно смотрелся как закономерная эволюция мистера Х. Который одним совим появлением заставлял тогдашнего геймера обильно сраться. То что он преследовал игрока по всем комнатам не давая продыха тогда воспринималось как что-то действительно новое (на самом деле не такое и новое, в Дино Кризисе 1 динозавры также гонялись за тобой в пределах нескольких комнат). И это причина почему ремейковский Немезис мало кому понравился, ведь в отличие от Немезиса образца 1999, он не стал еще более сильной,быстрой и настырной версией мистера Икса, а превратился в болванчика для заскриптованных догонялок на манер Устанака из 6-ки.
Помимо Немезиса трешка отличалась своей нелинейностью. И я говорю не только об интерактивных касценках, где надо выбирать один из двух вариантов действий (или не выбирать, чтобы игра выбрала за тебя и и еще прописала разок по морде по морде). Каждая прохождение так или иначе отличались одно от другого. На один и тот же сейф, к примеру, приходилось по нескольку паролей, которые менялись от прохождения к прохождению. Также и предметы меняли свои местоположения. Это же можно сказати и о врагах населяющих определенные локации. Из-за чего в RЕ3 вполне себе нормальная картина, заходя во одну и туже комнату, при первом прохождении встретить там 7 зомби, 4-х собки - при втором и 2-х хантеров - при третьем.
Также новинкой RЕ3 был крафт патронов из пороха. Который отлично ложился на вышеупомянутый рандом с разновидностями врагов. Ведь теперь ты сам решал по обстановке патроны к какому оружию тебе нужны.
Ну и всего по мелочи, вроде уворотов, взрывающихся бочек и динамитов, спуск по ступенькам собственными ножками, а не по нажатию кнопки.
Цитата
Мне бы хотелось что-то вроде бестиариев Кастлвании - чтобы и старые монстры не уходили и новые к ним добавлялись.
Ну в каком-то плане так в серии и есть. Всякие зомби, ликеры, хантеры кочуют из игры в игру, а к ним потихоньку добавляют новых уродов.
Цитата
Надо было развивать то, что у них получилось во второй (а единственный светлый момент в RE2, который можно хвалить, это как раз Мистер Икс), но вместо этого здесь раздражающий монстр, который может, если ему надост, мгновенно тебя нагнать, а то и вообще перепрыгнуть вперед.
Сложилось впечатление, что с новым Немезисом не знали как поступить. Немезис всегда был выше, быстрее, сильнее чем ты и если бы он мог свободно перемещаться как ремейковский Х, игроку бы совсем продыху не было.
Стоило бы ему лишь попасться на глаза и ты бы от него хрен оторвался. По крайней мере без каких-нибудь элементов стелса. Что на самом деле было даже хорошо.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 April 2020, 00:39
Отправлено #527


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, то есть тебе не понравилось от слова "совсем"? icon_smile.gif

Цитата
Локации трубные - просто разной ширины.
Вот это печалит icon_sad.gif . Наверно отсюда и длительность в 2-7 часов.

Domaric, спасибо - всё вспомнил. Да, тройка была реально продвинутой. Ещё мне всегда казалось, что визуально она чуть лучше (на ПК так точно). Даже переиграть захотелось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 April 2020, 01:53
Отправлено #528


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1497



Цитата
Но мне доверять нельзя, так как, повторюсь, у меня вторая часть, которая всем понравилась, у меня сверхпозитивных эмоций также не вызвала.

Да это нормально, я тоже считаю двойку не сверх крутым резиком, просто многим зашло на вау-эффекте. Ведь это переосмысление той самой второй части в новой обёртке. (А ещё, я не могу вспомнить игру лучше в том году. icon_lol.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 April 2020, 02:17
Отправлено #529


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1497



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 April 2020, 10:07
Отправлено #530


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но мне доверять нельзя, так как, повторюсь, у меня вторая часть, которая всем понравилась, у меня сверхпозитивных эмоций также не вызвала.
Ну так-то... и у меня настоящий восторг вызвала не двойка, а семёрка (до сих пор не знаю почему). RE2RE бесспорно хороша, но играть в неё нужно после оригинала. Они не заменяют друг друга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

63 Страницы « < 51 52 53 54 55 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 13:03
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.