IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Secret Boss
post 26 August 2017, 12:35
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
10 Страницы « < 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(320 - 369)
Secret Boss
post 6 July 2019, 19:58
Отправлено #321


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Ghost Hunter @ 6 July 2019, 19:41)
Блин, а я думал игра без обновлений выходила icon_sad.gif Плохо если так.
*

Почему?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 6 July 2019, 20:08
Отправлено #322


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Ну я не люблю все эти обновления и патчи. Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... icon_confused.gif Хуже только современные игры с патчами первого дня на 30гб.
Касательно баланса сразу вспоминается Diablo 2 где из-за обновлений есть 3 совершенно разных с точки зрения геймплея игры.
Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. А что ждать через 20 лет например?

Я считаю если и делать какие-то правки, обновления и тд, то только в готовых аддонах. Как это было раньше и иногда сейчас.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 July 2019, 20:22
Отправлено #323


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса...
В данном случае всё сделано с умом. Я больше чем уверен, что, играя в первоначальную версию Мага, ты плевался бы не меньше, чем в адрес везде мерещащихся тебе инпут лагов. icon_lol.gif Персонаж изначально был несбалансированный, это подметили практически все игроки, и, прислушавшись к ним, разрабы провели необходимую работу над ошибками.

Вообще мне из всех изменений только "улучшение" работы камеры не понравилось. Всё остальное только добавило удобства в геймплее, менюшках и настройках.

Цитата
Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал.
Не знаю как там на PS3, но на PSVita патчить игру - проще простого. Подключаешь на консоли инет через ви-фи, на экране запуска игры появляется значок в виде оранжевого кружочка с белой стрелочкой внутри. Кликаешь на этот кружок, и патч загружается за несколько секунд. Запускаешь/перезапускаешь игру - и всё готово.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2019, 16:12
Отправлено #324


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Не уверен, что кому-то будет интересна или полезна эта информация, но на всякий случай напишу. Узнал кое-что о пресловутой Печати Завоевателя, которую игрок получает за победу над Королём демонов.

user posted image

Этот предмет, будучи экипированным, помогает преодолевать Лабиринт Хаоса. Система такова: с каждым пройденным этажом персонаж получает небольшие прибавки к атаке и защите.

По завершении челленджа, когда будут пройдены все 99 этажей, итоговые статусы Печати будут такими:

+25% ATK
+25% DEF

Помимо этого:

На 25% увеличение шанса критических атак (для Эльфа)
На 25% уменьшение потребления маны во время каста (для Мага и Колдуньи)
На 25% сокращение времени, когда после Power Smash нельзя взять оружие в руки (для Воина, Гнома и Амазонки)

Выходит, что за каждый пройденный этаж Лабиринта идёт прибавка примерно в 0.25%.

Печать работает только в режимах Infernal и Ultimate. В Башне Миражей этот предмет не прокачивается. То есть, чтобы Печать работала на полную мощь, надо обязательно пройти все 99 этажей Лабиринта Хаоса. И только тот персонаж, который это сделал, будет получать вышеупомянутые бонусы. Например, если я Магом прошёл 99 этажей, а Воином всего 9, то даже если экипирую Печать Мага Воину, тот всё равно получит только около 2.5% бонусов (за свои 9 этажей). А если Печать Воина экипирую Магу, то гарантированно получу +25% бонусов (так как Лабиринт он прошёл целиком). Вот такая хитрая система. Прочитал о ней на форуме геймфака, там игроки практическим методом всё это выясняли, вычисляли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2019, 19:19
Отправлено #325


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



yes2.gif

Получил очередную символическую ачивку - прошёл все 99 этажей Лабиринта Хаоса за Мага.

user posted image

То, что когда-то казалось нереальной и несбыточной мечтой, свершилось менее чем за месяц (за Гнома, помнится, почти в три раза дольше ковырял это подземелье). Было ли сложно? В некоторой мере - да. На последних 20-ти этажах, где скачок сложности почему-то заметнее всего ощущается. Но самое геморное - это поединки с Королём демонов, который ну очень живучий и практически непробиваемый. Особенно в заключительном поединке. Сродни мучительной возне против Галамота с коротким мечом. Но, к счастью, справился. Сбылась давняя мечта. Доволен до безобразия. smi76.gif

Что же, режим Infernal зачищен полностью, остался Ultimate. Но это уже не цветочки, и даже не ягодки. Беспредел чистейшей воды. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 July 2019, 19:13
Отправлено #326


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Secret Boss Мои поздравления! eusa_clap.gif Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 July 2019, 19:40
Отправлено #327


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Shadowserg, спасибо! beer.gif
Цитата
Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
Если говорить об удобстве управления персонажем, то, как ни крути, Гном для меня - самый удобный. Но за Мага мне не менее интересно играть, хоть он и довольно сложен в управлении. Плохо то, что Маг без поддержки - слабый персонаж. Да, у него есть убойные заклинания, но их количество строго ограничено, а обычными атаками много не навоюешь. Только что зачистил 45-й этаж Башни Миражей, победил Короля демонов. Сложно, очень сложно. За Гнома там же было намного проще. А тут я даже не уверен что одолею первую сотню этажей, не говоря уж о том, чтобы добраться до психушки, которая начинается с 501-го. Но я план-минимум выполнил, а дальше получится или нет - не так важно. Если совсем уж гемор начнётся - спрячу консоль в коробку. Всего делов-то. icon_lol.gif

Что касается "наловчился", то это произошло ещё на Normal. Ибо начинать привыкать к управлению на сложных режимах - всякой логике вопреки, а также смерти подобно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2019, 19:14
Отправлено #328


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Заполучил сегодня от моба "с дымком" очень редкий предмет - посох со спецбонусом "сменяет элемент Шторм на Лёд". То есть, если экипировать данное оружие и активировать спелл Storm, вокруг персонажа начинают крутить не просто ветряные вихри, а ледяные.

В то же время очки со спецбонусом "сменяет элемент Огонь на Лёд" никак себя не проявили. Спелл Blaze не превратился в ледяной столп. Хм, может этот бонус меняет атакующие элементы мобам? Типа, демоны не фаерболами плевать будут, а ледышками. Завтра проверю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2019, 18:22
Отправлено #329


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Завтра проверю
Проверка ничего не дала. Странный бонус. Ну и ладно, всё равно более интересный предмет экипировки получил. Приз за завершение 67-го этажа Башни Миражей - Cardinal's Heaven Glasses, и эта "кардинальская" приставка подразумевает собой сокращение времени на каст спеллов от примерно 35 до 50 процентов. А в комплекте с "кардинальским" оружием, которое тоже уже доступно, можно сократить время каста до минимума. Например, у меня сейчас "кардинальские" посох и очки в сумме дают почти 90%. То есть, любой спелл кастуется практически мгновенно. На Storm, Blaze или Slow это особо не отражается, они и так срабатывают быстро, но вот в случае с Meteor Swarm прогресс налицо. В обычном состоянии данный спелл кастуется в течение 10 секунд, а за это время враги/боссы могут либо прервать каст, либо отбежать/телепортироваться, либо вообще убить Мага. Но теперь это сверхубойное заклинание срабатывает в течение одной-двух секунд, так что оптимизьму прибавилось. Перераспределил очки скиллов и вместо Blaze прокачал по-максимуму Meteor Swarm. Теперь есть что противопоставить боссам режима Ultimate. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 August 2019, 20:02
Отправлено #330


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7682



Цитата
"сменяет элемент Шторм на Лёд"

Более чем уверен, что это просто означает то, что при касте штормовых спеллов повреждения врагам будут расчитываться с учетом их резиста ко льду, а не как положено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2019, 20:09
Отправлено #331


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Dragon
Наверняка и это тоже. Но изменения прежде всего визуальные и функциональные. Вихри становятся не жёлтого цвета, а голубого. Ну и мобов примораживают. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 August 2019, 20:11
Отправлено #332


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7682



Secret Boss
Ну то же самое и с заменой огня на лед, скорее всего, только без видимых изменений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 August 2019, 20:17
Отправлено #333


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Типа, атаки огненные, а повреждения засчитываются как ледяные? Хм, вполне возможно.
Добавил(а) Secret Boss, Aug 8 2019, 20:17
Кстати, вот он, ледяной шторм: https://youtu.be/6RdSoSjsruM?t=3225 Ну и метеоры в придачу. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2019, 18:35
Отправлено #334


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Сколько играю, а только сейчас узнал, что враги Ghosts существуют как мужского пола, так и женского.

user posted image

На экране Виты в глаза сие не бросается, если не знать заведомо. А оно вот как, оказывается. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 21 August 2019, 20:51
Отправлено #335


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p. Пробовал и там и там. Что интересно, ps3 по умолчанию ставит 720p. Если самому перевести в 1080p, то картинка не слабо так преображается.
Но вот когда играть буду, хз icon_smile.gif
Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2019, 21:30
Отправлено #336


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p.
Так ведь на Вите и сам экран намного меньше экрана ТВ. Некорректно сравнивать.
А вообще самая качественная картинка у Dragon's Crown - отремастированная на PS4.
Цитата
Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили.
Стоимость воскрешения увеличивается в геометрической прогрессии - это раз. Компьютерные помощники дохнут быстро - это два. За каждое воскрешение помощники получают всего две жизни - это три. Сложи всё вышеперечисленное - и поймёшь, что эти воскрешалки - далеко не чит в рамках игры. Да и если у тебя в наличии мало денег (а поначалу так и будет), дофига ли ты навоскрешаешь? icon_lol.gif

На сложности Ultimate и вовсе туго с этим "убийцей челленджа". Там стартовая цена воскрешения - 100000 золотых (ну и далее: 200000, 400000, 800000, 1600000...). На себя любимого ещё можно потратить такие деньги (и то разок, в случае острой необходимости), а вот на помощников-болванчиков - жаба задушит. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 September 2019, 20:24
Отправлено #337


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Если вдруг кому-то интересно, вот видео, автор которого подробнейше расписал все (их реально много!) паттерны Короля демонов, а также способы уклонения от них.

https://www.youtube.com/watch?v=QGlspCRLR00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 September 2019, 10:56
Отправлено #338


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Суровые времена требуют суровых решений ©

Дабы чуточку облегчить прохождение Башни Миражей за Мага, решил добавить ему в амуницию амулет из хаотической экипировки Амазонки. Как уже стало понятно, прошёл игру за суровую воительницу. В прошлый раз, для получения нужной ачивки, одолел ею только Normal, так толком и не почуяв геймплей. Сейчас же, когда игра с её зверинцем изучены практически досконально, прохождение даже Infernal не вызвало затруднений. А более лёгкие режимы пролетел на одном дыхании. Амазонка ОЧЕНЬ сильна в плане атаки. А при максимально прокачанных нужных скиллах составит в этом плане конкуренцию даже Воину. Судите сами: скилл Berserk на максимальном уровне даёт +60% наносимых повреждений, а скилл Adrenaline добавляет 100% атаки при неполной шкале НР. Вдобавок ко всему, во время режима Берсерка воительница заметно прибавляет в скорости, превращаясь в смертоносную фурию. А во время атаки "вертушка", сопровождающую режим Берсерка, ещё и несколько секунд неуязвима. И power smash у бой-бабы немного мощнее, чем у Воина. Но у всякой медали есть вторая сторона. Защита у Амазонки всё же слабая. Хотя defence potion помогает. Но что-то я отвлёкся. icon_lol.gif

Есть один интересный амулет, который можно получить только при игре за Амазонку, и только в Лабиринте Хаоса. Специальный бонус амулета - Recover 1 HP per attack hit. То есть, за каждое результативное попадание в кого-то или что-то восполняется 1 НР. А самая высокая "скорострельность" - у Мага и Колдуньи с их вихрями ледяных посохов. Здоровье восстанавливается буквально на глазах. Своеобразная дополнительная лечилка, когда нет времени или возможности использовать поушен или магическое кольцо (да и нет места для них в экипировке Мага, слоты заняты более нужными предметами). В общем, до заветного амулета осталось 4 этажа Лабиринта Хаоса. А потом начнётся фарминг пяти экземпляров с нужными основными бонусами. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 September 2019, 12:46
Отправлено #339


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



У меня были подозрения, но теперь убедился точно. Количество здоровья врагов и боссов напрямую зависит от того, сколько персонажей в партии. То есть, если участвуют все четверо, то мобы получают примерно 50%-ную прибавку к НР. Выходит, выгоднее покорять этажи одному, чем в компании трёх глуповатых (и порой это мягко говоря) NPC, управляемых компьютером.

Отдал бы любые деньги за официальный подробнейший гайд по игре на английском языке. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2019, 20:24
Отправлено #340


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Энтузиасты перевели игру на русский.

http://ex-s.ru/dc.html
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 October 2019, 20:41
Отправлено #341


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Я так понял токмо для Вити?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2019, 20:53
Отправлено #342


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ghost Hunter
Судя по раздаче на рутрекере, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 October 2019, 21:37
Отправлено #343


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Что же, план-минимум по Башне Миражей на 50% выполнен. Пройдены 250 этажей из запланированных обязательных 500. Не зря несколько дней мотался по некоторым ранним этажам и фармил экипировку с нужными бонусами. Хотя с "амазонскими" амулетами, о которых писал чуть выше, не всё так радужно, как хотелось бы. Мало того, что редко выпадают в одном комплекте Damage taken и DMG from [type] foes, так ещё и нужные против каждого типа врагов иммунитеты надо "выпросить".

Постепенно перехожу на сольные забеги по Башне. Напарники стали очень быстро дохнуть из-за увеличившейся силы врагов, до боссов почти всегда теперь без них дохожу. Так что лучше я буду оттачивать своё мастерство, чем полагаться на неписей. Хотя по-одному помощнику можно брать, чтоб хотя бы спину прикрывал в некоторых особо геморных эпизодах.

Ну и хочется отметить, что при игре за Мага расстановка лёгких/геморных боссов всё же отличается от игры за Гнома. Например, Голем и Ворота проще даются, а вот Красный Дракон - сущий ад! Просто капец какой неудобный соперник для Мага! С Древним Драконом и то проще сражаться! Но это всё пока. Посмотрим, что там будет начиная с 501-го этажа. Если туда доберусь, конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 October 2019, 19:09
Отправлено #344


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). В итоге приходится воевать заметно дольше, хоть и не славится данный босс большим количеством НР. Но кое-какое "лекарство" нашёл. Очки со специальным бонусом, увеличивающими мощь спеллов аж на треть. Так что буду теперь эту дамочку усиленным Storm лохматить. icon_lol.gif

Окончательно перешёл на сольные забеги. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2019, 18:37
Отправлено #345


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно).
Да, надо правильно расположиться и вовремя нанести удар, так как босс на Ultimate заметно прибавил в скорости. Если бы не вездесущие змеи, проблем не было бы никаких. Увы, "окно" для атаки метеорами очень маленькое, но, к счастью, вышеупомянутый спелл таки действует. Это радует.

Тем временем зачистил почти три с половиной сотни этажей Башни. Произошёл очередной скачок сложности, но, во многом благодаря амулету из инвентаря Амазонки, пока держусь и потихоньку продвигаюсь вперёд. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2019, 17:01
Отправлено #346


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Башня Миражей, этаж 340-й. После презабавных потасовок с гоблинами и скелетами попадаю в нежно ненавидимую "тёмную комнату", где с 99% вероятностью обитает Assassin, а то и не один, а двое. На входе меня встречают элитный рыцарь (дофига здоровья, бьёт сильно, но из всех элитных мобов - самый простой) и колдун. Но колдун не простой, а "с дымком" (много НР, очень сильный и почти непробиваемый) и гигантский (мощь и радиус его магических атак увеличены). Пространства для действий очень мало; вперёд сильно продвигаться нежелательно, ибо тогда появится Отсосин, а это будет гарантированный трындец. Каким-то чудом "на двух квадратных метрах" удаётся грохнуть рыцаря и в то же время не попасть под раздачу колдуна. Каждые несколько секунд в моего Мага летят автоспеллы (моб ведь "с дымком") и, собственно, атаки гнусного старикашки. Благо тактически все мобы уже хорошо изучены, так что удаётся миновать разгрома. Но расслабляться нельзя ни на секунду. И вот нанесена очередная атака - и колдун повержен. В момент гибели срабатывает автоспелл и... появляется King Frog. bu.gif Изредка случается так, что усиленные мобы оставляют после своей смерти такой вот "подарочек", который больше персонажа раза в два, прыгает как угорелый (причём прыжки не холостые, а направлены в сторону персонажа), тем самым гарантированно сбивая с ног своей АоЕ-волной, оглушая и нанося огромные повреждения. Убежать... куда? Лягун "активировался" с левой стороны, откуда я пришёл, а при попытке продвинуться вправо я встречусь с Отсосином (или даже двумя!), плюс с теми мобами, которые активируются в правой части комнаты (напоминаю: в ней темно как в ж). А, если сильно "повезёт", то вместо обычных мобов появится мини-босс. 36.gif В общем, думаю, мне удалось предельно чётко обрисовать абсолютно безнадёжную ситуацию, в которой я оказался. gigi.gif Пришлось телепортироваться в город.

Вот так и воюем. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 November 2019, 19:13
Отправлено #347


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Преодолел рубеж в 400 этажей. До плана-минимум осталось ещё 100. И, мне кажется, я их всё же преодолею. Амулеты из эквипмента Амазонки здорово выручают. Ну а пока, чтобы пост не ограничивался парой предложений, распишу свой топ ненависти к элитным врагам игры в режиме Мага. Напомню, это усиленные и более живучие враги (только не путать с реально усиленными, которые "с дымком", хотя очень редко встречающаяся в Башне смесь "элитный + с дымком" - это, можно сказать, практически босс), которые от обычных коллег отличаются также размерами (чуток крупнее) и/или цветом. Начну с самого адекватного и закончу самым лютым звиздецом.


№8. Black Demon

user posted image

Здоровья очень мало, плюс слабость к элементу Ice. Ледяным посохом уничтожается почти моментально. Но расслабляться не стоит, ибо если промухать его атаки молниями, может не поздоровиться.


№7. Gladiator

user posted image

Сильный, но довольно медлительный. При знании его паттернов, тактически очень прост. Хоть и "жирноват" на НР.


№6. Ghoul

user posted image

Глупая мертвечина, но дюже живучая. Ну и на Ultimate довольно быстрая тварь. Опасны, прежде всего, когда их несколько на экране. Или же если схватит, можно пострадать от других мобов.


№5. Orc Chieftain

user posted image

Много НР, очень сильный и, в отличие от Гладиатора, весьма резвый. К счастью, от его атак несложно увернуться, лишь бы было место для манёвров.


№4. Boss Lizardman

user posted image

Сильная и шустрая тварь с резкими атаками. И не дай бог попасть под его раскручиваемое вокруг себя копьё.


№3. Red Cap

user posted image

Шустрый и очень сильный гоблин с коварными парализующими атаками. Моб прежде всего на реакцию.


№2. Wight

user posted image

Очень живучий скелет. Реактивный, замораживает своими атаками, любит блокировать все лобовые атаки (при попытках атаковать с тыла, тут же разворачивается). Как и его рядовые собраться, обожает стрелять из арбалетов и огнемётов, гарантированно сбивая каждым попаданием с ног (не дай бог попасть в окружение или под обстрел нескольких скелетов!).


№1. Assassin

user posted image

Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. В бою с этим гадом реакция должна быть молниеносной. Иначе искромсает за пару секунд. К счастью, более двух отсосинов одновременно мне ни разу не попадалось. Но и этого хватает с лихвой, ибо опаснее врага в Dragon's Crown не найти. Даже многие боссы нервно курят в сторонке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2019, 17:13
Отправлено #348


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый.
Очень плохая комбинация gigi.gif . Мне они уже не нравятся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 17:23
Отправлено #349


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus
Но сражаться с этим черножопым (моя персональная кличка этому мобу gigi.gif) - нереальный драйв! К счастью, я чаще выхожу победителем, ибо уже наловчился. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 November 2019, 22:14
Отправлено #350


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



fire.gif Грёбаный 421-й этаж! В несколько комнат засунули этих черножопых ублюдков! А они, оказывается, своими ятаганами экипировку офигенно так кромсают. В первой попытке добрался до босса с единственным уцелевшим предметом! icon_eek.gif В итоге многие бонусы не работают, воевать бесполезно. Пришлось телепортироваться в город и проводить кое-какие перестановки в обмундировании. Вторая попытка оказалась успешной, хоть и очень нервной.

В гробу я видал такие бодряки на ночь глядя. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 December 2019, 22:34
Отправлено #351


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Secret Boss @ 16 October 2019, 21:37)
Посмотрим, что там будет начиная с 501-го этажа. Если туда доберусь, конечно.
*

Добрался. Прошёл пока по 503-й включительно и, должен сказать, оптимизьму как-то совсем мало. У боссов теперь не расслабишься ни на секунду. Грёбаные автоспеллы как из пулемёта строчат. Да и сами боссы стали сильнее и живучее. Завершение 800-т этажей (после которых сложность резко возрастёт) теперь кажется почти несбыточным достижением. Но посмотрим, насколько меня хватит. План-минимум по Башне я уже всё равно выполнил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 December 2019, 20:16
Отправлено #352


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



После некоторого перерыва прошёл 504-506 этажи. Руки до сих пор дрожат. big_lol.gif Не врут люди знающие, когда говорят, что сольные забеги Магом - процесс отчаянно-геморный. Так и хочется в команду либо Воина, либо Колдунью. Для надёжного прикрытия. И в любом случае надо улучшать экипировку. То, что работало до 501-го этажа, теперь мало помогает. На этапах ещё куда ни шло, но у боссов жопа полная. И это мне ещё самые лютые пока не попадались.

Короче говоря 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 25 December 2019, 19:38
Отправлено #353


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Попробовал на Вите поиграть. Как раз перевод вышел.

Ну и визуально игра мне не нравится. Нет, не потому что он плох. Просто у игры разрешение слишком высокое для Виты. Всё такое мелкое... Когда играешь на большом тв то видишь каждую пуговицу на спрайтах персонажей, а тут лемминги какиет бегают. Разрешение явно стоило сделать поменьше.

И да, где там версию игры посмотреть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 December 2019, 19:46
Отправлено #354


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
И да, где там версию игры посмотреть?
Тебе с точностью до версии патча? icon_lol.gif
Или ты просто хочешь знать, первоначальная версия игры или уже улучшенная?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 25 December 2019, 19:47
Отправлено #355


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Или ты просто хочешь знать, первоначальная версия игры или уже улучшенная?
Угу, именно это и хочу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 December 2019, 19:52
Отправлено #356


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Это можно определить в меню экипировки.

user posted image

user posted image

Если под названиями предметов есть шкалы их степени использования (как на втором скрине), то это улучшенная версия.

Есть более быстрый способ определения. В первоначальной версии за действия "ОК" отвечала кнопка "круг", а за "Отмена" - "крест". В пропатченной версии их поменяли местами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 25 December 2019, 19:56
Отправлено #357


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А шкалы добавили для удобства или в оригинале предметы не ломались?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 December 2019, 20:01
Отправлено #358


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Конечно для удобства. А износ экипировки задуман разрабами изначально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 December 2019, 18:10
Отправлено #359


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Secret Boss @ 13 November 2017, 20:15)
Доказательство того, что в эту игру при желании можно играть ОЧЕНЬ долго.

Башня миражей, 50000-й этаж
*

Цитата(Sobakus @ 14 November 2017, 11:52)
icon_eek.gif Интересно - это он сам так назадротствовал или чит какой использовал...
*

Пересмотрел это видео. И могу с уверенностью сказать, что без читерства здесь не обошлось. Во-первых - damage dealt. Даже с очень крутой экипировкой невозможно наносить такие огромные повреждения врагам. Во-вторых - наличие в инвентаре Эльфа магических книг. Спеллы Blizzard и Protection доступны исключительно Колдунье. И даже у сисястой нет возможности использовать эти заклинания по 100 раз.

Ну и в продолжение темы читерства в Dragon's Crown. Как человек, играющий за Мага, не могу равнодушно смотреть на этот хакнутый эквипмент. icon_lol.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 December 2019, 20:09
Отправлено #360


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



bu.gif Едрючий 518-й этаж! Вот уж где за малым количеством (комнат) проявилось качество (садизма разрабов). Только попытки с четвёртой или пятой прошёл. И то, пришлось кое-какие перестановки в экипировке сделать. А план этажа таков:

1. Стартовая комната, проходная, не задерживающая игрока.
2. Размером с экран консоли. Мини-босс Архидемон.
3. Размером с экран консоли. Помимо врагов - мини-босс Гарпия.
4. Длинный коридор, адекватные враги.
5. Размером с экран консоли. Мини-босс Чернокнижник.
6. Злополучная тёмная комната. Два Отсосина и мини-босс Кролик-убийца.
7. Босс Призрак.

Как видно, передышки практически никакой. А нервотрёпки - выше крыши. Причём теперь (с 501-го этажа и далее) мини-боссы могут рандомно (хоть и очень редко) принимать вид "с дымком", что уже однажды случилось за те 4-5 попыток.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 December 2019, 21:07
Отправлено #361


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Вычитал в Сети о кое-каких хитростях, имеющих место у некоторых боссов. Например, миньоны-скелеты у Древнего Дракона не будут вооружены арбалетами, если принести арбалет с собой и положить его перед ареной босса. Проверил - работает. Заметно спокойнее теперь сражаться, без опаски оказаться в роли мячика для пинг-понга в разгар сражения.

Теперь у Голема надо одну тактику проверить (он у меня будет как раз через один этаж), но там поболее нюансов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 January 2020, 12:26
Отправлено #362


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Рассматриваю на вики арты из игры. Заодно и лор почитываю, так как в игре этим некогда заниматься. icon_lol.gif

The Corrupted Magician

Оказывается, это не кто иной, как босс Чернокнижник, с которым мы по сюжету сражаемся в жарком подземелье под Mage's Tower (маршрут А). Почитал текст, сопровождающий арт. Будучи молодым, парень увлёкся чёрной магией и довольно сильно преуспел в этом деле. Со временем даже сам стал учителем для более молодых магов. Но в один злополучный день всё изменилось. Земли Хайдленда поразила некая эпидемия, и молодого колдуна ложно обвинили в этой напасти. А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй.

Теперь-то понятно, почему босс Чернокнижник такой отчаянно-мерзопакостный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 January 2020, 12:33
Отправлено #363


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй.

Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? А то вообще, судя по видюшкам, тут среди боссов монстров больше всяких.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 January 2020, 12:52
Отправлено #364


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Важный злодей или просто рядовой босс в итоге?
Можно сказать, что босс рядовой (хоть и не самый приятный), но по сюжету игры, победив его, мы получаем две особые магические руны, при помощи которых можно попасть в микро-локацию Illusionary Lands, где происходит битва с Древним Драконом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 January 2020, 13:01
Отправлено #365


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



А в каком порядке примерно тут боссов выпиливаешь? Или по разному всё?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 January 2020, 13:31
Отправлено #366


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Боссы маршрутов А забиваются в одном и том же порядке, согласно сюжетным перипетиям. Но это в дебюте; потом (на более высоких сложностях) маршруты А, по сути, нужны только для выполнения сайд-квестов.

Боссы маршрутов В (от которых получаешь талисманы) забиваются в произвольном порядке, как тебе удобнее. Разве что логичнее уничтожать их согласно их левелам. Допустим, лучше (и проще) сначала одолеть Медузу или Циклопов, чем сразу переть к Красному Дракону или Архидемону.

Финальный босс - Древний Дракон - может быть убит только после получения всех девяти талисманов. Можно, конечно, прийти к нему и до этого сбора, сразу после получения специальных рун, но тогда ты будешь отнимать у босса каждой атакой 0 НР. icon_lol.gif

Опциональный босс - Король демонов - доступен только по завершении режима Infernal.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 January 2020, 21:31
Отправлено #367


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



25.gif

Ненавижу шиловжопных боссов! (впрочем, здесь об этом и так все знают)

Шутка ли дело, Древний Дракон или Король демонов не так доставляют трудностей, как Жук или Кролик. Хотя, казалось бы, должно быть с точностью до наоборот. Ан нет, пока что именно на этих "натуралах" приходилось тратить золото на оживление персонажа. Упустил удобный момент в начале поединков - и всё через жопу пошло. В случае с Жуком решил изменить тактику, ибо себе дороже выйдет. А вот Кролик самый что ни на есть читер в рамках игры. Особенно после потери половины здоровья. Эх, мне бы anti-natural посох с нужным спецбонусом...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2020, 13:26
Отправлено #368


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ну что же, в игре за Мага сразился со всеми боссами категории 501+ 25.gif

При такой сложности и с моими нынешними умениями самыми неудобными боссами пока что являются Жук и Кролик. Первый - за счёт нереальной скорости и практически 100%-й возможности оглушить персонажа своими атаками, а второй - за счёт читерских атак и такой же 100%-й возможности вогнать в stun или knockdown. Но это отнюдь не значит, что остальные босс-файты - это прогулка по парку. У многих из них немало зависит не только от сноровки, но и от удачи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 February 2020, 20:24
Отправлено #369


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Secret Boss @ 7 July 2019, 16:12)
user posted image

В Башне Миражей этот предмет не прокачивается.
*

Чем дальше, тем больше в этом сомневаюсь.

Занимаюсь сейчас фармингом кое-каких предметов на более ранних этажах (248, 379, 451) и замечаю, что мой персонаж наносит более весомые повреждения врагам и боссам, чем когда я преодолевал эти этажи впервые. Да, с тех пор экипировку я немного улучшил, но не настолько, чтобы была заметна такая разница в получении и нанесении тумаков. На самых ранних этажах Башни (до сотого) и вовсе тотальный разгром всем устраиваю, даже Король демонов выхватывает по самые помидоры! Так что, похоже, Печать прокачивается не только в Лабиринте Хаоса, но и в Башне Миражей.

Блин, как же не хватает этой игре подробнейшего официального гайда...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 February 2020, 20:17
Отправлено #370


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Один из примеров "весёленького начала этажа". Во время таких эпизодов матерные слова складываются в эпичные рифмы. big_lol.gif

https://youtu.be/uGQtUtXO13I?t=29
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2024, 06:12
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.