Dragon's Crown
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon's Crown
Secret Boss |
26 August 2017, 12:35
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
6 July 2019, 19:58
Отправлено
#321
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
6 July 2019, 20:08
Отправлено
#322
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну я не люблю все эти обновления и патчи. Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... Хуже только современные игры с патчами первого дня на 30гб.
Касательно баланса сразу вспоминается Diablo 2 где из-за обновлений есть 3 совершенно разных с точки зрения геймплея игры. Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. А что ждать через 20 лет например? Я считаю если и делать какие-то правки, обновления и тд, то только в готовых аддонах. Как это было раньше и иногда сейчас. |
Secret Boss |
6 July 2019, 20:22
Отправлено
#323
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Пол беды если они незаметные правки привносят. Но вот изменения баланса... В данном случае всё сделано с умом. Я больше чем уверен, что, играя в первоначальную версию Мага, ты плевался бы не меньше, чем в адрес везде мерещащихся тебе инпут лагов. Персонаж изначально был несбалансированный, это подметили практически все игроки, и, прислушавшись к ним, разрабы провели необходимую работу над ошибками.Вообще мне из всех изменений только "улучшение" работы камеры не понравилось. Всё остальное только добавило удобства в геймплее, менюшках и настройках. Цитата Плюс даже сейчас уже с ps3 проблемно будет скачать патч. Ибо psn на ней очень нестабильным стал. Не знаю как там на PS3, но на PSVita патчить игру - проще простого. Подключаешь на консоли инет через ви-фи, на экране запуска игры появляется значок в виде оранжевого кружочка с белой стрелочкой внутри. Кликаешь на этот кружок, и патч загружается за несколько секунд. Запускаешь/перезапускаешь игру - и всё готово. |
Secret Boss |
7 July 2019, 16:12
Отправлено
#324
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не уверен, что кому-то будет интересна или полезна эта информация, но на всякий случай напишу. Узнал кое-что о пресловутой Печати Завоевателя, которую игрок получает за победу над Королём демонов.
Этот предмет, будучи экипированным, помогает преодолевать Лабиринт Хаоса. Система такова: с каждым пройденным этажом персонаж получает небольшие прибавки к атаке и защите. По завершении челленджа, когда будут пройдены все 99 этажей, итоговые статусы Печати будут такими: +25% ATK +25% DEF Помимо этого: На 25% увеличение шанса критических атак (для Эльфа) На 25% уменьшение потребления маны во время каста (для Мага и Колдуньи) На 25% сокращение времени, когда после Power Smash нельзя взять оружие в руки (для Воина, Гнома и Амазонки) Выходит, что за каждый пройденный этаж Лабиринта идёт прибавка примерно в 0.25%. Печать работает только в режимах Infernal и Ultimate. В Башне Миражей этот предмет не прокачивается. То есть, чтобы Печать работала на полную мощь, надо обязательно пройти все 99 этажей Лабиринта Хаоса. И только тот персонаж, который это сделал, будет получать вышеупомянутые бонусы. Например, если я Магом прошёл 99 этажей, а Воином всего 9, то даже если экипирую Печать Мага Воину, тот всё равно получит только около 2.5% бонусов (за свои 9 этажей). А если Печать Воина экипирую Магу, то гарантированно получу +25% бонусов (так как Лабиринт он прошёл целиком). Вот такая хитрая система. Прочитал о ней на форуме геймфака, там игроки практическим методом всё это выясняли, вычисляли. |
Secret Boss |
29 July 2019, 19:19
Отправлено
#325
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Получил очередную символическую ачивку - прошёл все 99 этажей Лабиринта Хаоса за Мага. То, что когда-то казалось нереальной и несбыточной мечтой, свершилось менее чем за месяц (за Гнома, помнится, почти в три раза дольше ковырял это подземелье). Было ли сложно? В некоторой мере - да. На последних 20-ти этажах, где скачок сложности почему-то заметнее всего ощущается. Но самое геморное - это поединки с Королём демонов, который ну очень живучий и практически непробиваемый. Особенно в заключительном поединке. Сродни мучительной возне против Галамота с коротким мечом. Но, к счастью, справился. Сбылась давняя мечта. Доволен до безобразия. Что же, режим Infernal зачищен полностью, остался Ultimate. Но это уже не цветочки, и даже не ягодки. Беспредел чистейшей воды. |
Shadowserg |
30 July 2019, 19:13
Отправлено
#326
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Мои поздравления! Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть?
|
Secret Boss |
30 July 2019, 19:40
Отправлено
#327
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg, спасибо!
Цитата Ну и как тебе теперь игра за мага? Под конец, наверное, наловчился за него играть? Если говорить об удобстве управления персонажем, то, как ни крути, Гном для меня - самый удобный. Но за Мага мне не менее интересно играть, хоть он и довольно сложен в управлении. Плохо то, что Маг без поддержки - слабый персонаж. Да, у него есть убойные заклинания, но их количество строго ограничено, а обычными атаками много не навоюешь. Только что зачистил 45-й этаж Башни Миражей, победил Короля демонов. Сложно, очень сложно. За Гнома там же было намного проще. А тут я даже не уверен что одолею первую сотню этажей, не говоря уж о том, чтобы добраться до психушки, которая начинается с 501-го. Но я план-минимум выполнил, а дальше получится или нет - не так важно. Если совсем уж гемор начнётся - спрячу консоль в коробку. Всего делов-то. Что касается "наловчился", то это произошло ещё на Normal. Ибо начинать привыкать к управлению на сложных режимах - всякой логике вопреки, а также смерти подобно. |
Secret Boss |
5 August 2019, 19:14
Отправлено
#328
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Заполучил сегодня от моба "с дымком" очень редкий предмет - посох со спецбонусом "сменяет элемент Шторм на Лёд". То есть, если экипировать данное оружие и активировать спелл Storm, вокруг персонажа начинают крутить не просто ветряные вихри, а ледяные.
В то же время очки со спецбонусом "сменяет элемент Огонь на Лёд" никак себя не проявили. Спелл Blaze не превратился в ледяной столп. Хм, может этот бонус меняет атакующие элементы мобам? Типа, демоны не фаерболами плевать будут, а ледышками. Завтра проверю. |
Secret Boss |
8 August 2019, 18:22
Отправлено
#329
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Завтра проверю Проверка ничего не дала. Странный бонус. Ну и ладно, всё равно более интересный предмет экипировки получил. Приз за завершение 67-го этажа Башни Миражей - Cardinal's Heaven Glasses, и эта "кардинальская" приставка подразумевает собой сокращение времени на каст спеллов от примерно 35 до 50 процентов. А в комплекте с "кардинальским" оружием, которое тоже уже доступно, можно сократить время каста до минимума. Например, у меня сейчас "кардинальские" посох и очки в сумме дают почти 90%. То есть, любой спелл кастуется практически мгновенно. На Storm, Blaze или Slow это особо не отражается, они и так срабатывают быстро, но вот в случае с Meteor Swarm прогресс налицо. В обычном состоянии данный спелл кастуется в течение 10 секунд, а за это время враги/боссы могут либо прервать каст, либо отбежать/телепортироваться, либо вообще убить Мага. Но теперь это сверхубойное заклинание срабатывает в течение одной-двух секунд, так что оптимизьму прибавилось. Перераспределил очки скиллов и вместо Blaze прокачал по-максимуму Meteor Swarm. Теперь есть что противопоставить боссам режима Ultimate. |
Dragon |
8 August 2019, 20:02
Отправлено
#330
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата "сменяет элемент Шторм на Лёд" Более чем уверен, что это просто означает то, что при касте штормовых спеллов повреждения врагам будут расчитываться с учетом их резиста ко льду, а не как положено. |
Secret Boss |
8 August 2019, 20:09
Отправлено
#331
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Dragon
Наверняка и это тоже. Но изменения прежде всего визуальные и функциональные. Вихри становятся не жёлтого цвета, а голубого. Ну и мобов примораживают. |
Dragon |
8 August 2019, 20:11
Отправлено
#332
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Secret Boss
Ну то же самое и с заменой огня на лед, скорее всего, только без видимых изменений. |
Secret Boss |
8 August 2019, 20:17
Отправлено
#333
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Типа, атаки огненные, а повреждения засчитываются как ледяные? Хм, вполне возможно.
Добавил(а) Secret Boss, Aug 8 2019, 20:17 Кстати, вот он, ледяной шторм: https://youtu.be/6RdSoSjsruM?t=3225 Ну и метеоры в придачу. |
Secret Boss |
21 August 2019, 18:35
Отправлено
#334
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сколько играю, а только сейчас узнал, что враги Ghosts существуют как мужского пола, так и женского.
На экране Виты в глаза сие не бросается, если не знать заведомо. А оно вот как, оказывается. |
Ghost Hunter |
21 August 2019, 20:51
Отправлено
#335
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p. Пробовал и там и там. Что интересно, ps3 по умолчанию ставит 720p. Если самому перевести в 1080p, то картинка не слабо так преображается.
Но вот когда играть буду, хз Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили. |
Secret Boss |
21 August 2019, 21:30
Отправлено
#336
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата На Вите и так графон чуточку хуже чем на ps3 в 1080p. Так ведь на Вите и сам экран намного меньше экрана ТВ. Некорректно сравнивать.А вообще самая качественная картинка у Dragon's Crown - отремастированная на PS4. Цитата Я вообще помню очень сильно расстроился когда узнал что за деньги можно воскресать. Мол весь челлендж убили. Стоимость воскрешения увеличивается в геометрической прогрессии - это раз. Компьютерные помощники дохнут быстро - это два. За каждое воскрешение помощники получают всего две жизни - это три. Сложи всё вышеперечисленное - и поймёшь, что эти воскрешалки - далеко не чит в рамках игры. Да и если у тебя в наличии мало денег (а поначалу так и будет), дофига ли ты навоскрешаешь? На сложности Ultimate и вовсе туго с этим "убийцей челленджа". Там стартовая цена воскрешения - 100000 золотых (ну и далее: 200000, 400000, 800000, 1600000...). На себя любимого ещё можно потратить такие деньги (и то разок, в случае острой необходимости), а вот на помощников-болванчиков - жаба задушит. |
Secret Boss |
2 September 2019, 20:24
Отправлено
#337
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если вдруг кому-то интересно, вот видео, автор которого подробнейше расписал все (их реально много!) паттерны Короля демонов, а также способы уклонения от них.
https://www.youtube.com/watch?v=QGlspCRLR00 |
Secret Boss |
15 September 2019, 10:56
Отправлено
#338
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Суровые времена требуют суровых решений ©
Дабы чуточку облегчить прохождение Башни Миражей за Мага, решил добавить ему в амуницию амулет из хаотической экипировки Амазонки. Как уже стало понятно, прошёл игру за суровую воительницу. В прошлый раз, для получения нужной ачивки, одолел ею только Normal, так толком и не почуяв геймплей. Сейчас же, когда игра с её зверинцем изучены практически досконально, прохождение даже Infernal не вызвало затруднений. А более лёгкие режимы пролетел на одном дыхании. Амазонка ОЧЕНЬ сильна в плане атаки. А при максимально прокачанных нужных скиллах составит в этом плане конкуренцию даже Воину. Судите сами: скилл Berserk на максимальном уровне даёт +60% наносимых повреждений, а скилл Adrenaline добавляет 100% атаки при неполной шкале НР. Вдобавок ко всему, во время режима Берсерка воительница заметно прибавляет в скорости, превращаясь в смертоносную фурию. А во время атаки "вертушка", сопровождающую режим Берсерка, ещё и несколько секунд неуязвима. И power smash у бой-бабы немного мощнее, чем у Воина. Но у всякой медали есть вторая сторона. Защита у Амазонки всё же слабая. Хотя defence potion помогает. Но что-то я отвлёкся. Есть один интересный амулет, который можно получить только при игре за Амазонку, и только в Лабиринте Хаоса. Специальный бонус амулета - Recover 1 HP per attack hit. То есть, за каждое результативное попадание в кого-то или что-то восполняется 1 НР. А самая высокая "скорострельность" - у Мага и Колдуньи с их вихрями ледяных посохов. Здоровье восстанавливается буквально на глазах. Своеобразная дополнительная лечилка, когда нет времени или возможности использовать поушен или магическое кольцо (да и нет места для них в экипировке Мага, слоты заняты более нужными предметами). В общем, до заветного амулета осталось 4 этажа Лабиринта Хаоса. А потом начнётся фарминг пяти экземпляров с нужными основными бонусами. |
Secret Boss |
22 September 2019, 12:46
Отправлено
#339
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
У меня были подозрения, но теперь убедился точно. Количество здоровья врагов и боссов напрямую зависит от того, сколько персонажей в партии. То есть, если участвуют все четверо, то мобы получают примерно 50%-ную прибавку к НР. Выходит, выгоднее покорять этажи одному, чем в компании трёх глуповатых (и порой это мягко говоря) NPC, управляемых компьютером.
Отдал бы любые деньги за официальный подробнейший гайд по игре на английском языке. |
Secret Boss |
12 October 2019, 20:24
Отправлено
#340
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Ghost Hunter |
12 October 2019, 20:41
Отправлено
#341
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я так понял токмо для Вити?
|
Secret Boss |
12 October 2019, 20:53
Отправлено
#342
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ghost Hunter
Судя по раздаче на рутрекере, да. |
Secret Boss |
16 October 2019, 21:37
Отправлено
#343
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что же, план-минимум по Башне Миражей на 50% выполнен. Пройдены 250 этажей из запланированных обязательных 500. Не зря несколько дней мотался по некоторым ранним этажам и фармил экипировку с нужными бонусами. Хотя с "амазонскими" амулетами, о которых писал чуть выше, не всё так радужно, как хотелось бы. Мало того, что редко выпадают в одном комплекте Damage taken и DMG from [type] foes, так ещё и нужные против каждого типа врагов иммунитеты надо "выпросить".
Постепенно перехожу на сольные забеги по Башне. Напарники стали очень быстро дохнуть из-за увеличившейся силы врагов, до боссов почти всегда теперь без них дохожу. Так что лучше я буду оттачивать своё мастерство, чем полагаться на неписей. Хотя по-одному помощнику можно брать, чтоб хотя бы спину прикрывал в некоторых особо геморных эпизодах. Ну и хочется отметить, что при игре за Мага расстановка лёгких/геморных боссов всё же отличается от игры за Гнома. Например, Голем и Ворота проще даются, а вот Красный Дракон - сущий ад! Просто капец какой неудобный соперник для Мага! С Древним Драконом и то проще сражаться! Но это всё пока. Посмотрим, что там будет начиная с 501-го этажа. Если туда доберусь, конечно. |
Secret Boss |
19 October 2019, 19:09
Отправлено
#344
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). В итоге приходится воевать заметно дольше, хоть и не славится данный босс большим количеством НР. Но кое-какое "лекарство" нашёл. Очки со специальным бонусом, увеличивающими мощь спеллов аж на треть. Так что буду теперь эту дамочку усиленным Storm лохматить.
Окончательно перешёл на сольные забеги. |
Secret Boss |
1 November 2019, 18:37
Отправлено
#345
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Вот чем стала опаснее для Мага Медуза, так это тем, что на неё не действует спелл Meteor Swarm (или там надо как-то очень хитро и точно располагаться, что в пылу битвы весьма проблемно). Да, надо правильно расположиться и вовремя нанести удар, так как босс на Ultimate заметно прибавил в скорости. Если бы не вездесущие змеи, проблем не было бы никаких. Увы, "окно" для атаки метеорами очень маленькое, но, к счастью, вышеупомянутый спелл таки действует. Это радует.Тем временем зачистил почти три с половиной сотни этажей Башни. Произошёл очередной скачок сложности, но, во многом благодаря амулету из инвентаря Амазонки, пока держусь и потихоньку продвигаюсь вперёд. |
Secret Boss |
3 November 2019, 17:01
Отправлено
#346
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Башня Миражей, этаж 340-й. После презабавных потасовок с гоблинами и скелетами попадаю в нежно ненавидимую "тёмную комнату", где с 99% вероятностью обитает Assassin, а то и не один, а двое. На входе меня встречают элитный рыцарь (дофига здоровья, бьёт сильно, но из всех элитных мобов - самый простой) и колдун. Но колдун не простой, а "с дымком" (много НР, очень сильный и почти непробиваемый) и гигантский (мощь и радиус его магических атак увеличены). Пространства для действий очень мало; вперёд сильно продвигаться нежелательно, ибо тогда появится Отсосин, а это будет гарантированный трындец. Каким-то чудом "на двух квадратных метрах" удаётся грохнуть рыцаря и в то же время не попасть под раздачу колдуна. Каждые несколько секунд в моего Мага летят автоспеллы (моб ведь "с дымком") и, собственно, атаки гнусного старикашки. Благо тактически все мобы уже хорошо изучены, так что удаётся миновать разгрома. Но расслабляться нельзя ни на секунду. И вот нанесена очередная атака - и колдун повержен. В момент гибели срабатывает автоспелл и... появляется King Frog. Изредка случается так, что усиленные мобы оставляют после своей смерти такой вот "подарочек", который больше персонажа раза в два, прыгает как угорелый (причём прыжки не холостые, а направлены в сторону персонажа), тем самым гарантированно сбивая с ног своей АоЕ-волной, оглушая и нанося огромные повреждения. Убежать... куда? Лягун "активировался" с левой стороны, откуда я пришёл, а при попытке продвинуться вправо я встречусь с Отсосином (или даже двумя!), плюс с теми мобами, которые активируются в правой части комнаты (напоминаю: в ней темно как в ж). А, если сильно "повезёт", то вместо обычных мобов появится мини-босс. В общем, думаю, мне удалось предельно чётко обрисовать абсолютно безнадёжную ситуацию, в которой я оказался. Пришлось телепортироваться в город.
Вот так и воюем. |
Secret Boss |
13 November 2019, 19:13
Отправлено
#347
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Преодолел рубеж в 400 этажей. До плана-минимум осталось ещё 100. И, мне кажется, я их всё же преодолею. Амулеты из эквипмента Амазонки здорово выручают. Ну а пока, чтобы пост не ограничивался парой предложений, распишу свой топ ненависти к элитным врагам игры в режиме Мага. Напомню, это усиленные и более живучие враги (только не путать с реально усиленными, которые "с дымком", хотя очень редко встречающаяся в Башне смесь "элитный + с дымком" - это, можно сказать, практически босс), которые от обычных коллег отличаются также размерами (чуток крупнее) и/или цветом. Начну с самого адекватного и закончу самым лютым звиздецом.
№8. Black Demon Здоровья очень мало, плюс слабость к элементу Ice. Ледяным посохом уничтожается почти моментально. Но расслабляться не стоит, ибо если промухать его атаки молниями, может не поздоровиться. №7. Gladiator Сильный, но довольно медлительный. При знании его паттернов, тактически очень прост. Хоть и "жирноват" на НР. №6. Ghoul Глупая мертвечина, но дюже живучая. Ну и на Ultimate довольно быстрая тварь. Опасны, прежде всего, когда их несколько на экране. Или же если схватит, можно пострадать от других мобов. №5. Orc Chieftain Много НР, очень сильный и, в отличие от Гладиатора, весьма резвый. К счастью, от его атак несложно увернуться, лишь бы было место для манёвров. №4. Boss Lizardman Сильная и шустрая тварь с резкими атаками. И не дай бог попасть под его раскручиваемое вокруг себя копьё. №3. Red Cap Шустрый и очень сильный гоблин с коварными парализующими атаками. Моб прежде всего на реакцию. №2. Wight Очень живучий скелет. Реактивный, замораживает своими атаками, любит блокировать все лобовые атаки (при попытках атаковать с тыла, тут же разворачивается). Как и его рядовые собраться, обожает стрелять из арбалетов и огнемётов, гарантированно сбивая каждым попаданием с ног (не дай бог попасть в окружение или под обстрел нескольких скелетов!). №1. Assassin Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. В бою с этим гадом реакция должна быть молниеносной. Иначе искромсает за пару секунд. К счастью, более двух отсосинов одновременно мне ни разу не попадалось. Но и этого хватает с лихвой, ибо опаснее врага в Dragon's Crown не найти. Даже многие боссы нервно курят в сторонке. |
Sobakus |
15 November 2019, 17:13
Отправлено
#348
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Очень живучий, очень сильный, очень изворотливый. Очень плохая комбинация . Мне они уже не нравятся. |
Secret Boss |
15 November 2019, 17:23
Отправлено
#349
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Но сражаться с этим черножопым (моя персональная кличка этому мобу ) - нереальный драйв! К счастью, я чаще выхожу победителем, ибо уже наловчился. |
Secret Boss |
17 November 2019, 22:14
Отправлено
#350
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Грёбаный 421-й этаж! В несколько комнат засунули этих черножопых ублюдков! А они, оказывается, своими ятаганами экипировку офигенно так кромсают. В первой попытке добрался до босса с единственным уцелевшим предметом! В итоге многие бонусы не работают, воевать бесполезно. Пришлось телепортироваться в город и проводить кое-какие перестановки в обмундировании. Вторая попытка оказалась успешной, хоть и очень нервной.
В гробу я видал такие бодряки на ночь глядя. |
Secret Boss |
1 December 2019, 22:34
Отправлено
#351
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 16 October 2019, 21:37) Добрался. Прошёл пока по 503-й включительно и, должен сказать, оптимизьму как-то совсем мало. У боссов теперь не расслабишься ни на секунду. Грёбаные автоспеллы как из пулемёта строчат. Да и сами боссы стали сильнее и живучее. Завершение 800-т этажей (после которых сложность резко возрастёт) теперь кажется почти несбыточным достижением. Но посмотрим, насколько меня хватит. План-минимум по Башне я уже всё равно выполнил. |
Secret Boss |
17 December 2019, 20:16
Отправлено
#352
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
После некоторого перерыва прошёл 504-506 этажи. Руки до сих пор дрожат. Не врут люди знающие, когда говорят, что сольные забеги Магом - процесс отчаянно-геморный. Так и хочется в команду либо Воина, либо Колдунью. Для надёжного прикрытия. И в любом случае надо улучшать экипировку. То, что работало до 501-го этажа, теперь мало помогает. На этапах ещё куда ни шло, но у боссов жопа полная. И это мне ещё самые лютые пока не попадались.
Короче говоря |
Ghost Hunter |
25 December 2019, 19:38
Отправлено
#353
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Попробовал на Вите поиграть. Как раз перевод вышел.
Ну и визуально игра мне не нравится. Нет, не потому что он плох. Просто у игры разрешение слишком высокое для Виты. Всё такое мелкое... Когда играешь на большом тв то видишь каждую пуговицу на спрайтах персонажей, а тут лемминги какиет бегают. Разрешение явно стоило сделать поменьше. И да, где там версию игры посмотреть? |
Secret Boss |
25 December 2019, 19:46
Отправлено
#354
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И да, где там версию игры посмотреть? Тебе с точностью до версии патча? Или ты просто хочешь знать, первоначальная версия игры или уже улучшенная? |
Ghost Hunter |
25 December 2019, 19:47
Отправлено
#355
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Или ты просто хочешь знать, первоначальная версия игры или уже улучшенная?
Угу, именно это и хочу. |
Secret Boss |
25 December 2019, 19:52
Отправлено
#356
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Это можно определить в меню экипировки.
Если под названиями предметов есть шкалы их степени использования (как на втором скрине), то это улучшенная версия. Есть более быстрый способ определения. В первоначальной версии за действия "ОК" отвечала кнопка "круг", а за "Отмена" - "крест". В пропатченной версии их поменяли местами. |
Ghost Hunter |
25 December 2019, 19:56
Отправлено
#357
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
А шкалы добавили для удобства или в оригинале предметы не ломались?
|
Secret Boss |
25 December 2019, 20:01
Отправлено
#358
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Конечно для удобства. А износ экипировки задуман разрабами изначально.
|
Secret Boss |
28 December 2019, 18:10
Отправлено
#359
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 13 November 2017, 20:15) Доказательство того, что в эту игру при желании можно играть ОЧЕНЬ долго. Башня миражей, 50000-й этаж Цитата(Sobakus @ 14 November 2017, 11:52) Пересмотрел это видео. И могу с уверенностью сказать, что без читерства здесь не обошлось. Во-первых - damage dealt. Даже с очень крутой экипировкой невозможно наносить такие огромные повреждения врагам. Во-вторых - наличие в инвентаре Эльфа магических книг. Спеллы Blizzard и Protection доступны исключительно Колдунье. И даже у сисястой нет возможности использовать эти заклинания по 100 раз.Ну и в продолжение темы читерства в Dragon's Crown. Как человек, играющий за Мага, не могу равнодушно смотреть на этот хакнутый эквипмент. |
Secret Boss |
30 December 2019, 20:09
Отправлено
#360
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Едрючий 518-й этаж! Вот уж где за малым количеством (комнат) проявилось качество (садизма разрабов). Только попытки с четвёртой или пятой прошёл. И то, пришлось кое-какие перестановки в экипировке сделать. А план этажа таков:
1. Стартовая комната, проходная, не задерживающая игрока. 2. Размером с экран консоли. Мини-босс Архидемон. 3. Размером с экран консоли. Помимо врагов - мини-босс Гарпия. 4. Длинный коридор, адекватные враги. 5. Размером с экран консоли. Мини-босс Чернокнижник. 6. Злополучная тёмная комната. Два Отсосина и мини-босс Кролик-убийца. 7. Босс Призрак. Как видно, передышки практически никакой. А нервотрёпки - выше крыши. Причём теперь (с 501-го этажа и далее) мини-боссы могут рандомно (хоть и очень редко) принимать вид "с дымком", что уже однажды случилось за те 4-5 попыток. |
Secret Boss |
31 December 2019, 21:07
Отправлено
#361
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вычитал в Сети о кое-каких хитростях, имеющих место у некоторых боссов. Например, миньоны-скелеты у Древнего Дракона не будут вооружены арбалетами, если принести арбалет с собой и положить его перед ареной босса. Проверил - работает. Заметно спокойнее теперь сражаться, без опаски оказаться в роли мячика для пинг-понга в разгар сражения.
Теперь у Голема надо одну тактику проверить (он у меня будет как раз через один этаж), но там поболее нюансов. |
Secret Boss |
5 January 2020, 12:26
Отправлено
#362
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Рассматриваю на вики арты из игры. Заодно и лор почитываю, так как в игре этим некогда заниматься.
The Corrupted Magician Оказывается, это не кто иной, как босс Чернокнижник, с которым мы по сюжету сражаемся в жарком подземелье под Mage's Tower (маршрут А). Почитал текст, сопровождающий арт. Будучи молодым, парень увлёкся чёрной магией и довольно сильно преуспел в этом деле. Со временем даже сам стал учителем для более молодых магов. Но в один злополучный день всё изменилось. Земли Хайдленда поразила некая эпидемия, и молодого колдуна ложно обвинили в этой напасти. А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй. Теперь-то понятно, почему босс Чернокнижник такой отчаянно-мерзопакостный. |
Mr. Grim |
5 January 2020, 12:33
Отправлено
#363
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А вслед за этим казнили всю его семью. Само собой, "кукуха" у него поехала, он продал душу дьяволу и начал вынашивать план мести королевству, которое так подло обошлось с ним и его семьёй. Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? А то вообще, судя по видюшкам, тут среди боссов монстров больше всяких. |
Secret Boss |
5 January 2020, 12:52
Отправлено
#364
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Важный злодей или просто рядовой босс в итоге? Можно сказать, что босс рядовой (хоть и не самый приятный), но по сюжету игры, победив его, мы получаем две особые магические руны, при помощи которых можно попасть в микро-локацию Illusionary Lands, где происходит битва с Древним Драконом. |
Mr. Grim |
5 January 2020, 13:01
Отправлено
#365
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А в каком порядке примерно тут боссов выпиливаешь? Или по разному всё?
|
Secret Boss |
5 January 2020, 13:31
Отправлено
#366
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Боссы маршрутов А забиваются в одном и том же порядке, согласно сюжетным перипетиям. Но это в дебюте; потом (на более высоких сложностях) маршруты А, по сути, нужны только для выполнения сайд-квестов.
Боссы маршрутов В (от которых получаешь талисманы) забиваются в произвольном порядке, как тебе удобнее. Разве что логичнее уничтожать их согласно их левелам. Допустим, лучше (и проще) сначала одолеть Медузу или Циклопов, чем сразу переть к Красному Дракону или Архидемону. Финальный босс - Древний Дракон - может быть убит только после получения всех девяти талисманов. Можно, конечно, прийти к нему и до этого сбора, сразу после получения специальных рун, но тогда ты будешь отнимать у босса каждой атакой 0 НР. Опциональный босс - Король демонов - доступен только по завершении режима Infernal. |
Secret Boss |
20 January 2020, 21:31
Отправлено
#367
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ненавижу шиловжопных боссов! (впрочем, здесь об этом и так все знают) Шутка ли дело, Древний Дракон или Король демонов не так доставляют трудностей, как Жук или Кролик. Хотя, казалось бы, должно быть с точностью до наоборот. Ан нет, пока что именно на этих "натуралах" приходилось тратить золото на оживление персонажа. Упустил удобный момент в начале поединков - и всё через жопу пошло. В случае с Жуком решил изменить тактику, ибо себе дороже выйдет. А вот Кролик самый что ни на есть читер в рамках игры. Особенно после потери половины здоровья. Эх, мне бы anti-natural посох с нужным спецбонусом... |
Secret Boss |
26 January 2020, 13:26
Отправлено
#368
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну что же, в игре за Мага сразился со всеми боссами категории 501+
При такой сложности и с моими нынешними умениями самыми неудобными боссами пока что являются Жук и Кролик. Первый - за счёт нереальной скорости и практически 100%-й возможности оглушить персонажа своими атаками, а второй - за счёт читерских атак и такой же 100%-й возможности вогнать в stun или knockdown. Но это отнюдь не значит, что остальные босс-файты - это прогулка по парку. У многих из них немало зависит не только от сноровки, но и от удачи. |
Secret Boss |
10 February 2020, 20:24
Отправлено
#369
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ 7 July 2019, 16:12) Чем дальше, тем больше в этом сомневаюсь.Занимаюсь сейчас фармингом кое-каких предметов на более ранних этажах (248, 379, 451) и замечаю, что мой персонаж наносит более весомые повреждения врагам и боссам, чем когда я преодолевал эти этажи впервые. Да, с тех пор экипировку я немного улучшил, но не настолько, чтобы была заметна такая разница в получении и нанесении тумаков. На самых ранних этажах Башни (до сотого) и вовсе тотальный разгром всем устраиваю, даже Король демонов выхватывает по самые помидоры! Так что, похоже, Печать прокачивается не только в Лабиринте Хаоса, но и в Башне Миражей. Блин, как же не хватает этой игре подробнейшего официального гайда... |
Secret Boss |
22 February 2020, 20:17
Отправлено
#370
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Один из примеров "весёленького начала этажа". Во время таких эпизодов матерные слова складываются в эпичные рифмы.
https://youtu.be/uGQtUtXO13I?t=29 |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 06:12 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |