IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

13 Страницы « < 6 7 8 9 10 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Dragon
post 10 November 2019, 21:48
Отправлено #141


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5730



Глядя на трейлер - что-то мне кажется, что при такой тактике не врагу надо кого-то догонять будет, а игроку убежать умудрится, ни на что не налетев.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2019, 02:16
Отправлено #142


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9270



Цитата
И много ли врагов в игре любят укладываться в отведённый лимит?
Умирают-то они быстро, но это не особо важно. Важнее с какой скоростью они атакуют. Обычно каждые 2-3 секунды.

Цитата
Главное не попасть в окружение или под данмаку-обстрел.
Явного данмаку там нет, хотя бывает что-то близкое к финалу icon_lol.gif .

Цитата
Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт? Зачем вообще рисковать и идти в атаку на врага с активной пентаграммой?
Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.

Цитата
Вспоминая Seal of the Curse - думаю, тут у Собакуса на каждый хитрый зад много всего найдется.
Да, конечно icon_lol.gif . Скажем, есть такой враг:
user posted image

Ему всё равно, где ты находишься - он атакует тебя ручками, вылазящими из земли. А стреляющие враги стреляют на 2 экрана в сторону. А вот на этом боссе вообще некуда уйти:


Но отступать/пережидать всё равно можно. Даже на финальниках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 November 2019, 09:13
Отправлено #143


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3891



Цитата(Sobakus @ 12 November 2019, 02:16)
Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.
*


Пока что мне не кажется данная механика сильно увлекательной, но посмотрим как оно будет играться в итоге.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2019, 16:29
Отправлено #144


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9270



Таки вышла:
https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/
whip_it.gif

15-секундный Тизер gigi.gif

Саундтрек и Арт-Бук выложу на днях. Там много спойлеров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 17:18
Отправлено #145


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36975



Sobakus
С почином! beer.gif Удачных продаж!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 18:45
Отправлено #146


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1597



И что, уже играть можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 18:48
Отправлено #147


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36975



Цитата(FrankLekard @ 15 November 2019, 18:45)
И что, уже играть можно?
*

Ну, если мама с папой разрешают... big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 18:51
Отправлено #148


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1597



Я купил, поддержим Собакуся icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 18:52
Отправлено #149


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36975



Я тоже купил, само собой. Правда не знаю, когда буду играть и буду ли играть вообще. icon_smile.gif Dragon, смотрю, уже начал...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pilipeev
post 15 November 2019, 19:23
Отправлено #150


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Сегодня в ВК на неё наткнулся в группе, даже в закрепе висит: https://vk.com/wall-177332315_757

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 November 2019, 19:37
Отправлено #151


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5730



И пока закончил. Вопрос раз: стоячая атака так и должна быть короче, чем из прыжка? Если да, то извиняюсь, дальше я проходить не буду. Я хардкорщик, но не мазохист и не шут, чтобы как придурок скакать, пытаясь навести и без того заторможенный меч.
Добавил(а) Dragon, Nov 15 2019, 19:37
Вопрос два: кнопка старт на поддерживаемом джое эквивалентна Esc? В моем случае так и есть, но у меня не от xbox. Если да для всех джоев - стоит сделать в меню паузы выход из игры по другой кнопке. А то пауза-продолжение у всех людей практически всю историю видеоигр - "старт, старт", а не что-то другое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 20:02
Отправлено #152


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3891



Ща заценим gamer4.gif .

Даже если игра окажется не по вкусу, рефандить не буду. Пускай это будет в том числе моим донейшном за классную The Seal of the Curse.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 20:50
Отправлено #153


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1597



Ну в общем-то, как я и думал. Мираж Дракона, только с оружием. Даже параллакс один в один, а управление и подавно icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 21:22
Отправлено #154


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3891



Погонял полчасика, и что можно сказать...

Прежде всего, по визуалу нареканий нет. Всё выглядит классно и атмосферно. То же самое и по музыке. Мелодия первого уровня неплоха. Но вот что касается геймплея...

Мне тоже очень интересно, почему стоя на земле, атака мечом такая короткая? И я так понимаю, никак увеличить дальность полёта меча в игре нельзя?

И каким образом игра сохраняет прогресс? После каждого пройденного уровня?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pilipeev
post 15 November 2019, 21:44
Отправлено #155


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Стиль настолько классный и атмосферный, а главное узнаваемый, что любые геймплейные огрехи можно простить заочно.
Хотелось бы всё собрание сочинений автора в одном сборнике с доп. материалами и в Steam)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 21:56
Отправлено #156


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3891



Дошёл до первого босса. И тут невозможность дальней атаки стоя на земле уже действительно вымораживает. Толпа врагов всё прёт и прёт. Пытаться бить их в ближнем бою с такой медленной и короткой атакой — самоубийство. А постоянно атакуя в прыжке не успеваешь убить их всех и не можешь добраться до тушки самого босса. К тому же постоянно прыгая рискуешь поймать камешек в табло. 4 секунды активной пентаграммы в таких условиях — вечность.

Пока что игра меня бесит. И бесит прежде всего своим управлением и врагами, которых неудобно из-за этого управления атаковать. Помнится в Seal of the Curse управление персонажем в целом было примерно таким же, но там меня почему-то оно почти не бесило.

Надеюсь Sobakus всё же сжалится и добавит возможность дальней "наземной" атаки. И желательно чтоб атака всё-таки происходила быстрее.
Добавил(а) NightHard, Nov 15 2019, 21:56
Цитата(Pilipeev @ 15 November 2019, 21:44)
Стиль настолько классный и атмосферный, а главное узнаваемый, что любые геймплейные огрехи можно простить заочно.
*


Надеюсь ты сам поиграл в игру, прежде чем такое писать? Мне лично удобство управления куда важнее визуала.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 November 2019, 21:56
Отправлено #157


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5730



NightHard
Мне ОЧЕНЬ интересно было бы узнать твое мнение о третьей главе, если ты до нее дойдешь. Разрешаю видимую цензуру в тексте - из интереса, насколько оно совпадет с моим. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 November 2019, 22:00
Отправлено #158


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3891



Dragon
Пока что я застрял на первом боссе, и долбиться башкой об эту стену мне не шибко охото. Я же всё-таки не хардкорщик icon_lol.gif

Попробую попозже ещё раз.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 15 November 2019, 22:16
Отправлено #159


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5730



NightHard
Сразу сноси ползающую фигню, потом две низко летающих. Следующих врагов разбирай как умеешь, но не отходи далеко от босса. Как только сможешь зайти за череп к стене - действуй по ситуации. Может использовать временную неуязвимость после ранения, чтобы туда добраться, когда врагов не так много останется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 15 November 2019, 22:33
Отправлено #160


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1335



Что-то вы совсем раскритиковали. Завтра куплю, глянем что там)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

13 Страницы « < 6 7 8 9 10 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 11 December 2019, 19:42
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.