Альтернативные режимы Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Альтернативные режимы Castlevania
Wizard |
![]()
Отправлено
#41
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Цитата Ещё мне понравились альтернативные режимы в CotM - игра получается ориентированной на разные стили, целиком магический или боевой (до последнего пока не дошла). Там, помимо магического и боевого, ещё аж два режима. ![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#42
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#43
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
В последнее время в CotM больше всего стал любить режим Мага.
Он позволяет стремительно пробежаться по знакомым до боли в глазах залам и коридорам, не трогая ни единого врага, и в считанные секунды побить коварных боссов. Сегодня вот перепрошёл этот свой самый любимый вариант. Как и в прохождении для форумного челленджа, к драконам и костлявому не ходил, после Адрамелеха направился сразу на рандеву с Кармиллой. В принципе, это был единственный сложный поединок. Вернее даже нервный, потому как уворачиваться от еле видных пузырей в образе скелета довольно неудобно. Зато полученные после смерти Кармиллы семь левел-апов так приятно согрели душу. ![]() Но самое интересное было у Дракулы (первая форма). Бить его комбинацией Pluno + Black Dog я побоялся, очень рискованно. Крестов у меня не было (попросту не брал, ибо от них в режиме Мага толку мало), саммоны на низких уровнях прокачки практически бесполезны, на и не выгодны, учитывая тактику босса. Не долго думая, активировал Neptune + Thunderbird для подстраховки от жёлтых летучих мышей и... начал лупить Графа кнутом. Отнимал у него по 7 НР за удар. ![]() При таком раскладе мне предстояло нанести супостату всего 158 ударов. Ближе к концу поединка я уже интуитивно чувствовал - какую из трёх атак выполнит Дракула. И, как мне показалось, во всех трёх случаях скорость поднятия полы плаща у него разная. Самое быстрое поднятие - жёлтые мыши, самое медленное - чёрные. В общем, минут пять я плясал вокруг босса, спокойно так и размеренно, что внезапно появившаяся надпись Level UP даже немного удивила. "Как? Неужели всё?". ![]() Вдобавок ко всему, получилось улучшить рекорд данного прохождения по времени. Аж на час с четвертью! Где я блуждал в прошлый раз столько времени - ума не приложу. ![]() Кстати, в будущем можно будет попробовать изменить рекорд, пройти таким же способом, но только не подбирая ни единого апгрейда НР и МР. |
Cathedral |
![]()
Отправлено
#44
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 472 ![]() |
Альтернативные режимы дают возможность еще раз (или несколько раз – в зависимости от того, сколько их предусмотрено разработчиками) насладиться приключением и чаще всего большинством его составляющих, кроме сюжетной компоненты. И много ли найдется геймеров, заинтересованных данной серией, которые бы сочли неприемлемым или вовсе принципиально невозможным перепройти сызнова игру за нового персонажа?
|
RetroGamer |
![]()
Отправлено
#45
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1518 ![]() |
Значит так...
Из всех альтернативных режимов Кастл, мне понравился больше режим Джулиуса в Заре. Во многом, благодаря альтернативному сюжету, новому боссу, новой музыке и классическому геймплею. ![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#46
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Чем дурны разные виды кнутов, так же увеличивающие урон или диапазон? Я вообще сразу после посещения Часовни при первом прохождении пусть случайно, но выбила карту Марса из летающих мечей, и в итоге орудовала даже мечами. А при игре за мага сразу для обычной атаки пользовалась связкой Марс + Единорог. Эффектно, мощно, хорошая дистанция, невысокие затраты маной, если сравнить с Артемида + Грифон.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#47
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
А можно и вовсе включить Pluto + Unicorn и никого не бояться. Кроме иссякания маны.
![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#48
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#49
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Тогда собрать на одной линии как можно больше врагов и пульнуть в них Diana + Griffin. (примечание: действует только на слабых врагов
![]() |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#50
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Aug 13 2014, 18:27) Тогда собрать на одной линии как можно больше врагов и пульнуть в них Diana + Griffin. (примечание: действует только на слабых врагов Ману жрёт безбожно, первые уровни даже нельзя прочитать некоторые связки магии или можно лишь один раз. Кокатрикса призвать поначалу нереально. Диана (она же Артемида) + Грифон - одна из лучших связок. Кармиллу кладёт за полминуты, первые два босса дохнут от неё, как будто иначе быть не может. Вообще это самое сильное стандартное заклинание, и в умелых руках...![]() Погодите, это не топик по CotM! И вообще я повторяюсь. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#51
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Цитата Погодите, это не топик по CotM! Мы ведь про альтернативный режим Мага, так что всё в тему. ![]() Цитата Диана (она же Артемида) + Грифон - одна из лучших связок. Кармиллу кладёт за полминуты, первые два босса дохнут от неё, как будто иначе быть не может. Да и третий тоже. А вот у последующих резист уже заметно выше. |
Misericorde |
![]() ![]()
Отправлено
#52
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4321 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Aug 13 2014, 18:35) Головы грёбаных драконов так вертятся, что можно всю ману изнахратить, но при этом попаданий будет не так много, как хотелось бы, и лишь по одной из двух голов. А надо уравновешивать урон, иначе сами знаете какая после смерти одного из пары петрушка начнётся.Определённо ценю режим мага за спектр возможностей. Некоторые заклинания дают максимально творческий подход в выборе решений игровых ситуаций: выбираешь комбинацию и чешешь напролом. Надо лишь комбинацию подобрать. Хм, теперь я знаю, откуда OoE считерила и спёрла фишку с перебором удачных комбинаций. Из режима мага CotM. То же самое, но в CotM уровень сложности всё равно похлеще. О, этот невыносимый Дракула! |
Wizard |
![]()
Отправлено
#53
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Из другой темы:
Цитата режим халтурненький и пустой Во всех игаваниях так. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#54
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4882 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#55
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Всё равно слабовато. Главный минус в том, что приходится бегать по тем же самым комнатам и сражаться с теми же самыми боссами. Интереса - ноль. Вон, Тревор в CoD хоть кнуты разыскивал/коллекционировал, но этого тоже мало.
|
NightHard |
![]()
Отправлено
#56
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4882 ![]() |
Secret Boss
А смысл делать новые локации? Тогда уж сразу новую игру надо. На то это и дополнительный режим. |
Wizard |
![]()
Отправлено
#57
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
NightHard
Цитата А смысл делать новые локации? А смысл внедрять скучные альтернативные режимы? Ведь какой-то интерес, какая-то свежесть должна быть. В этом плане в рамках серии есть два хороших примера: Circle of the Moon и Legacy of Darkness. |
NightHard |
![]()
Отправлено
#58
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4882 ![]() |
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#59
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Цитата на одно прохождение подобной халтурки хватает Да и мне в некоторых случаях хватило. Просто неприятный осадочек всё равно оседает в душе, когда начинаешь думать о том, что могли бы реализовать и получше. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 January 2021, 03:57 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |