IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Adventure ReBirth [обсуждение]

Secret Boss
post 13 September 2009, 18:38
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Secret Boss
post 27 October 2009, 01:23
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Gradius @ Oct 27 2009, 01:11 AM)
Короткое видео из игры http://www.youtube.com/watch?v=KstTwKhEwxU
*

Вот надо ж было там кому-то в дверь постучать! gigi.gif

В общем, неплохо смотрится. Понравилась анимация летучей мыши (или гаргульи).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 October 2009, 12:05
Отправлено #22


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Люди уже рубятся. У меня впечатления будто это фэн мейд, но доведённый до финиша (в кои веки).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 27 October 2009, 13:17
Отправлено #23


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Требую продолжение банкета!!!
Этот чувак уже одолел 3 уровень, ждём обновлений=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 October 2009, 20:30
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Просмотрел прохождение от начала до конца. Что сказать? Игрушка понравилась. Заметно отличается от оригинала, но это только плюс создателям. Много интересных находок, отсылок к другим играм серии. А также как визуальных, так и звуковых ассоциаций. Тут и Симфония вспомнилась, и Циркуль, и Бладлайнс...

Моё мнение таково: перерождение удалось. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 October 2009, 21:33
Отправлено #25


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Это точно. icon_smile.gif Что-то не спешат товарищи нас ей порадовать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 27 October 2009, 22:57
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Позволю и я свое мнение, пока очень сырое и поверхностное.

Игра действительно неплоха. Опять же, возвражение к классическому "олдскульному" двухмерному платформеру не может не радовать . Сложность игры действительно высокая, это тоже плюс, хотя, мне показалось, все равно уступает лучшим образчикам жанра (CV, SCV4, Chronicles и особенно, CV3, конечно). Впрочем, судить об уровне сложности, не играя самому, наверное, не совсем правильно.

А вот главный недостаток - это безбожный копипаст как с других игр (особенно с Симфонии - это бэкграунды - и Бладлайнс - звуковые эффекты), так и клонирование внутри самой Rebirth (уровни по интерьерам ужасно похожи друг на друга). Да, в оригинальной CVA они тоже были похожи, но это можно легко списать на ограничения Геймбоя, что с Wii уже не прокатывает. Не знаю, является ли таким же недостатком копипаст музыки, но факт остается фактом (услышал Reincarnated Soul в первом и Ripe Seed в третьем, во втором не узнал, так что, возможно, она и новая, но звучит довольно попсово, похоже на OST из Экклезии). Причем если раньше набившие порядком оскомину Vampire Killer, Bloody Tears и Beginning (а также множество других мелодий) все-таки заметно аранжировали, и каждая аранжировка была интересна по-своему, то здесь мелодии перевели из одной игры в другую почти в первозданном виде, несколько изменив оригинальные тембры, и они от этого не выиграли. Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 October 2009, 23:50
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
Скажем, моя самая любимая во всей серии Reincarnated Soul понравилась мне в rebirth'овской аранжировке (хотя и почти идентичной) меньше, чем в оригинале на Сеге, хотя я всегда мечтал, что однажды на новых приставках с их звуковыми процессорами выйдет аранжировка, которой достойна эта музыка. Вот и дождался
Меня здесь другое несколько насторожило. Игра же - Adventure Rebirth, никак не Bloodlines. По-моему первый этап надо было просто обязательно начинать с ремикса любой мелодии из Adventure. А тут как-то такое ощущение: один сапог - Adventure, другой Bloodlines. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 28 October 2009, 00:11
Отправлено #28


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Хороший олдскульный платформер. Немного клаустрофобный, но можно простить, т.к. это римейк GB-кастлы.

Минус один - атмосферы у игры никакой. Пластмассовые персонажи на фоне картонных декораций (налепленных как попало). Музыка особо не запоминается, римейки старых мелодий получились слабее оных сделанных любителями.

Конечно, исключения есть: Зелдо, Меч, Суккуб, Голем, и, безусловно, Смерть смотрятся здорово. Но остальные монстры больше бы подошли для какой нибудь полу-серьёзной jrpg.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 October 2009, 00:25
Отправлено #29


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Ой, там уже 5 уровень выложили icon_smile.gif Не поспеваю за развитием событий.

Правильно шутят про ютуб:
Конец света. К моменту, когда вострубит седьмой ангел, записи с первыми шестью уже выложат на ютубе icon_lol.gif

Мне Смерть тоже понравился, хотя и здесь не хватает оригинальности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 28 October 2009, 01:46
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Немогу читать ваши комменты, иначе уснуть не смогу, поиграть охота cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 October 2009, 13:35
Отправлено #31


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



Только что посмотрел прохождение последнего уровня.

Все бы ничего, но опять ужасающий копипаст. Тронный зал Дракулы выглядит ну совсем как в Симфонии, да еще и атаки второй формы один в один (про первую я уж не говорю, она везде рочти одинаковая).

Правда, третья форма оказалась чем-то действительно оригинальным. Очень зловещая физиономия и интересные атаки. Мне немножко напомнило одну из форм Дракулы в CV3 - ту, которая состоит из летающих лиц. Впечатления, видимо, добавила Riddle - мелодия из той же CV3, которая играет и в этой битве (здесь она, кстати, показалась мне вполне уместной).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 28 October 2009, 20:14
Отправлено #32


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Последняя форма Дракулы напоминает это:

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 28 October 2009, 20:34
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2818



У меня от игры смешанные чувства.Вроде бы всё на месте,но не покидает ощущение,что это фанатская домашняя разработка.Как будто взяли ворох спрайтов и декораций из других частей и смешали в одну кучу.Дизайн уровней кажется несколько абсурдным что-ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rex Tremendae
post 28 October 2009, 21:43
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 587



По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах). icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 28 October 2009, 22:39
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



Цитата
По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо. Не похожа она только на CVA (все сходство заканчивается на Ripe Seeds в 3 уровне да на катающихся глазах). icon_smile.gif

Не Райп Сиидс, а New Messiah - раз, два - музыка из финальной заставки - The End of the day из CVA2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 October 2009, 22:42
Отправлено #36


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Одним словом - винегрет. Конами видимо таким образом хотело изобрести новый вид ремейков. Ну не могу я переваривать вместе Adventure и Bloodlines. Эти блюда надо есть отдельно.

Если б просто игра называлась Castlevania Rebirth на этот хаос ещё можно было б закрыть глаза. Получается - кидайте любые мелодии в игру, фэном всё равно понравится... Никакого вкуса нет у создателей. В итоге забыли про хорошие мелодии самого Adventure.

Насчет геймплея и всего остального говорить не буду, жду игру. Дальше первого этапа не смотрел видео.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 28 October 2009, 22:55
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Интересно, когда же её можно будет стянуть с торрентов...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 October 2009, 23:20
Отправлено #38


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Наверное не раньше чем игра до Америки доберётся. А когда она доберётся - неизвестно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 29 October 2009, 00:02
Отправлено #39


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Цитата
По последним постам: игра похожа на Симфонию, Бладлайнс и Рондо.


Атмосфера и геймплей СотН отсутствует, так же не хватает простора Бладлайнсов и РоБа.

Геймплей похож на CVA своими небольшими комнатами напичканными врагами и ловушками. Это настоящий олдскул.

Автор видео говорил, что на харде врагов ещё больше, Кристофер дохнет быстрее, многие платформы и ловушки расположены по другому. Вдобавок, в режиме Classic отключается управляемый прыжок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 29 October 2009, 14:25
Отправлено #40


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Цитата(TheGrimReaper @ Oct 29 2009, 12:02 AM)
в режиме Classic отключается управляемый прыжок.
*


а вот это явнный плюс
Кстати надеюсь там батл оф зе холи оставили...
Видео смотреть не буду,чтоб играть интересней было imho.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 October 2009, 21:32
Отправлено #41


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла... И Vampire Killer к вашим услугам (ага, без него - это уже не Кастла). Зато выкинули визитную карточку самой Adventure - Battle of the Holy. А Riddle - это в угоду фэнам Эклезии... 100%. Явно не CV3'шый он.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Moon Prince
post 29 October 2009, 21:53
Отправлено #42


Group Icon

Class: Elite
EXP: 384



Цитата
Послушал саундтрек. Сочинить хотя бы одну новую мелодию - это сравни всем подвигам Геракла...
Если уж новый спрайт нарисовать не могут в фотошопе.. icon_neutral.gif И ведь уверен не за "спасибо" в отличии от фанатов работают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 October 2009, 22:15
Отправлено #43


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Только что это осознал.. но это что же получается. Adventure без ЕДИНОГО музыкального трэка из Adventure?? Это финиш... stretcher.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 October 2009, 02:16
Отправлено #44


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Итак, после почти 3-х дней поисков, я нашёл виновника торжества на каком-то вьетнамском форуме. jump.gif

Тестил первый этап на Dolphin 3971 32. Идёт идеально. Забираем.

P.S. А тут ОСТ (рип).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 October 2009, 02:17
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Серг, материалы по игре на сайте будут? Просто интересно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 October 2009, 02:20
Отправлено #46


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Обзор точно будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hao
post 30 October 2009, 09:55
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 801



О, спасибо, пройду на своей Wii-шке icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 October 2009, 12:54
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Готичный Hulk
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 30 October 2009, 13:51
Отправлено #49


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2818



Эмуль Вий-самое шизофреническое творение,которое я видел.Ничего не запускает,выдаёт сообщения о каких-то ошибках,не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 30 October 2009, 16:33
Отправлено #50


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
не может найти плагины (хотя они есть) и наглухо виснет.

Установить Visual C++ Runtime, обновить DirectX.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 October 2009, 16:35
Отправлено #51


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Прошёл игру. Понравилось. icon_biggrin.gif Старый добрый олд скул. Музыка правда подкачала по большей части. icon_sad.gif Львиная доля копипасты ушла на декорации, так что враги и боссы - всё новое. Можно ходить разными маршрутами (я например второй раз проходя, умудрился суккуба пропустить). Ещё фишки, как в Vampire Killer'e - входя в одну и туже дверь попадаешь в разные места.

Смерть очень понравилась. Всех боссов игры вытягивает. Дрок - смешной, но съедобный. Из новых обычных врагов - отмечу железного шипастого голема, который падает после двух ударов и по нему надо еще несколько ударов сделать. А падает он частенько в самый неподходящий момент. Интересная находка.

Ловушек много, хоть они и не слишком оригинальностью блещут, но подцепить могут. На харде надо будет попробовать, где герой движется медленно и прыжок не контролируется.

К Adventure игра не имеет почти никакого отношения, кроме Кристофера и парочки врагов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 30 October 2009, 17:17
Отправлено #52


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Shadowserg, поделись настройками. скачал самый новый эмуль вия, и у меня такая фигня:
user posted image
Добавил(а) GagarinX, Oct 30 2009, 17:17
PS:
на 3972 такая же муть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 30 October 2009, 18:11
Отправлено #53


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



GagarinX
В настройках графического плагина (OpenGL) попробуй на вкладке Advanced выставить "Copy EFB to GL Texture".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 30 October 2009, 18:48
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2386



Пытаюсь на эмуле запустить. После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 30 October 2009, 19:06
Отправлено #55


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Цитата(Dragon @ Oct 30 2009, 07:11 PM)
GagarinX
В настройках графического плагина (OpenGL) попробуй на вкладке Advanced выставить "Copy EFB to GL Texture".
*


спасибо! beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 30 October 2009, 19:17
Отправлено #56


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
После Лого КОНАМИ показывает чёрные экран на котором в центре размещен синий прямоугольник а под ним два квадрата один синий, а другой розовый, я хз что дальше надо делать.

В других играх там спрашивается, создавать сохраненку, или нет. Слева - Yes, справа No. Я обычно это пропускаю нажатием кнопок 1,2 (какие им на джойстике/клавиатуре соответствуют - в настройках Wiimote смотри).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 30 October 2009, 20:23
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2386



спасибо)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 31 October 2009, 12:40
Отправлено #58


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 31 October 2009, 15:28
Отправлено #59


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
У меня тормозит жестко,придется в настройках копаться

Это, в принципе, для всех... Если процессор двухядерный - в конфигурации поставить галку Enable Dual Core. Там же выставить Enable Idle Skipping.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 31 October 2009, 15:57
Отправлено #60


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Ну немного с производительностью разобрался,на 20 фпс стабильно сидит gigi.gif
А вот как убрать убрать такие таблички с цифрами?
user posted image

Сообщение отредактировал warez3000 - 31 October 2009, 15:57
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 October 2009, 17:26
Отправлено #61


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Я в таких случаях долблю по всем клавишам клавиатуры, какая-нибудь кнопка да за это отвечает. icon_smile.gif Пару раз, такое тоже вылазило (правда не в Кастле).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 31 October 2009, 19:28
Отправлено #62


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Но на всякий случай, лучше залезть в конфигурацию графического плагина, на вкладку Advanced и посмотреть, стоят ли галки в группе Info. Если да - убрать все.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2009, 13:59
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ Oct 30 2009, 04:35 PM)
Из новых обычных врагов - отмечу железного шипастого голема, который падает после двух ударов и по нему надо еще несколько ударов сделать.
*

Привет Голему из Циркуля.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 November 2009, 16:44
Отправлено #64


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле). Для каждого из разделов, пришлось игру пройти. icon_lol.gif Вот что значит соскучился по старой школе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 November 2009, 22:19
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ Nov 1 2009, 04:44 PM)
Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле).
*
Надеюсь со здоровьем всё в порядке? gigi.gif

Заценил материалы по игре. Респект. Отлично получилось. И оперативно (у мистера Пи пока что только музыка есть). icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 November 2009, 22:42
Отправлено #66


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Поиграл на Hard + Classic - это нечто! Могут ведь когда хотят. icon_biggrin.gif Девиз этого режима "The Revenge of Skeletons". Так скелеты меня никогда не доводили в Кастлах. Красные за секунду восстанавливаются, бегают повсюду. Обычные - это вообще кадр - караулят у края платформы, как маятники. Только прыгнешь, а он тебя в ямку (причем сбить его никак, стоишь на уровне выше и спец. оружие не то). И вообще такие быстрые, гадкие, вредные. Медузы и флимены, достают так же как в первой Кастле. Причём тут бы я проголосовал за медуз. Цепляют везде и вся.

Да, самое главное - дизайн локаций почти полностью переделан по сравнению с нормалом! Причем, ТАК переделан, что офигеваешь просто. icon_lol.gif Врагов тонны на каждом шагу. Каждый участок игры - небольшой ад. Ещё крысы здорово гоняют (вспомнил на них про этапчик из Sexy Parodius icon_smile.gif ). Каждое спец. оружие - как навес золота, отнимает дикое количество сердец.

Часовая башня......... ну вы понимаете. Медузы, медузы, медузы. А также призраки и скелетоны. Кошмарнейший участок, а в конце мини-босс Франк. На этом нервы закончились. С неконтролируемым прыжком - ужаснейший босс. Выносит быстро, а бить его долго. blackeye.gif Я уж боюсь представить, что будет на Дракуле.

Короче, завтра буду опять штурмовать. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 1 November 2009, 23:58
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2386



Жалко конечно, что в некоторых местах тормозит, а в не которых быстрее обычного.
А так, пока особо сложной не кажется, потом надо будет посмотреть хард и классик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 2 November 2009, 01:43
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Хех, ждём видосы с No Damage gigi.gif
Обзорчек ещё не читал, надо бы самому в игру поиграть. Есть вообще смысл ждать евро версию, или можно банально играть в японку?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 November 2009, 17:43
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Карт @ Nov 2 2009, 01:43 AM)
Хех, ждём видосы с No Damage gigi.gif
*

Увы, на нашем сайте, в разделе "Perfect Boss Rush" этого не предвидится. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 2 November 2009, 17:49
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2818



Это почему же?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 08:12
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.