IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 4 November 2014, 20:54
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
16 Страницы « < 11 12 13 14 15 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(600 - 649)
Secret Boss
post 2 May 2020, 16:18
Отправлено #601


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
И хотя по первому, разминочному, подземелью судить рано. Но у игры уже сейчас виднеется потенциал блеснуть дизайном данжей с кучей платформинга, поиском нычек с лутом и окучиванием окрестной фауны.
Так и есть. Первые локации очень простые и короткие, с незамудрённым платформингом. Но дальше будет круче. А в конце игры особенно офигенно. Особенно если поставишь цель - отыскать все сундуки и большие кристаллы. Порой они очень хитро запрятаны. Или же находятся на виду, но пока допрёшь - как до них добраться... Ну и боссы, я уверен, будут радовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 May 2020, 16:21
Отправлено #602


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
По боевке говорить пока рано. Но ощущение будто играю в невышедшую часть Иса, которую должны были выпустить в промежутке между Ориджином и СЕМЕРКОЙ. Тут тебе и прыжки, и бонусы за поддержание счетчика комбо, но есть и перекаты, еще не изуродованные флеш-мувами (я надеюсь).

Ну, боёвка тут тоже довольно сломанная. Будут тебе и имбовые приёмы и прочие радости. Но хоть лечилок с собой максимум пять таскать.

Впрочем, в плане геймплея - это лучшее что Фалком делала за последние годы. На мой взгляд конечно. Бешеного драйва некоторых исов тут нет, увы, но хотя бы креативностью и разнообразием бьёт их.

Цитата
И хотя по первому, разминочному, подземелью судить рано. Но у игры уже сейчас виднеется потенциал блеснуть дизайном данжей с кучей платформинга, поиском нычек с лутом и окучиванием окрестной фауны.

Я бы сказал что с последнего данжа первого континента уже начнётся что-то хорошее.

Цитата
Ну и что опыт идет не с числа загубленных душ, а с поглощенного провианта - это вообще замечательно.

Вообще-то и с того и с другого.

Цитата
Упорно сдерживался и оттачивал до совершенства свои "хаха". Настал час покорить лучшую из кисек и узнать чего там такого начудил дедушка Товы, из-за его внучку разбросало по разным фалкомовским сериям.

Хаха. Не уверен что местная история и персонажи худшие у Фалком, но явно одни из. Но даже не типичные клише и реплики тут тебя достанут больше всего наряду с нереальной детворяндией и сахарностью. А огромное количество воды в диалогах.
Добавил(а) Mr. Grim, May 2 2020, 16:21
Цитата
Так и есть. Первые локации очень простые и короткие, с незамудрённым платформингом. Но дальше будет круче. А в конце игры особенно офигенно. Особенно если поставишь цель - отыскать все сундуки и большие кристаллы. Порой они очень хитро запрятаны. Или же находятся на виду, но пока допрёшь - как до них добраться... Ну и боссы, я уверен, будут радовать.

И ведь ещё есть послесторие и NG+ с вкусными доабвками.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 2 May 2020, 16:42
Отправлено #603


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
А в конце игры особенно офигенно. Особенно если поставишь цель - отыскать все сундуки и большие кристаллы. Порой они очень хитро запрятаны. Или же находятся на виду, но пока допрёшь - как до них добраться...
Это хорошо, а то в прологовом данже слегка расстроило, что если спрыгнуть с обвалившегося моста, то вместо какой-нибудь потаенной комнаты, с тебя просто снимают 10% НР за бездонную пропасть.
Цитата
Не уверен что местная история и персонажи худшие у Фалком, но явно одни из.
Хотя особой прыти от сюжетной части не жду, но жаль. В Цвай 2 характеры героев знатно тянули нарратив. Главное чтобы сайдквестами не сильно задалбливали. Хотя городок вроде маленький и если это будет единственное поселение в игре, то возможно все еще обойдется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 May 2020, 16:45
Отправлено #604


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Это хорошо, а то в прологовом данже слегка расстроило, что если спрыгнуть с обвалившегося моста, то вместо какой-нибудь потаенной комнаты, с тебя просто снимают 10% НР за бездонную пропасть.

А это уже от выбора сложности зависит. Упал на инфинити в яму - минут хреналион хэпусика, например.

Цитата
Хотя особой прыти от сюжетной части не жду, но жаль. В Цвай 2 характеры героев знатно тянули нарратив. Главное чтобы сайдквестами не сильно задалбливали. Хотя городок вроде маленький и если это будет единственное поселение в игре, то возможно все еще обойдется.

До Цвая 2 Наюте как до Луны пешком в этом плане. Она настолько банальная, не смешная, скучная и беззубая, что диву даёшься.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 May 2020, 16:48
Отправлено #605


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Хотя городок вроде маленький и если это будет единственное поселение в игре, то возможно все еще обойдется.
Да, это единственный город в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 May 2020, 16:00
Отправлено #606


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Первая глава Наюты прошла быстро но весело.
Если сравнивать со вторым Цваем, то понравилось здешние разделение обязанностей между "физическим" и "магическим" персонажами. Если в Zwei2 магия вампирши была очень хороша, никогда не оставалась без маны надолго, в результате чего во время данжен-кроулинга Рагна в основном присутствовал в роли мебели, то здесь магия все также хороша и полезна, но тратится быстро, а накапливается неспешно, но процесс восстановления можно ускорить рубя врага в ближнем бою.
По системе разделения классов оружия на одноручное и двуручное пока особо сказать нечего. Вроде все стандартно одноручное бьет быстро но слабо, двуручное - сильно, да медленно.
Понравилось то, как на модельках Наюты и Ной отражаются любые изменения в экипировке.
Квесты пока чисто кисековские, вроде поиска спрятанного "сокровища" при помощи нескольких подсказок-ребусов. А вот музей куда можно сдавать добытый лут и собачка, периодически приносящая тебе разные разности - это уже чистые Цваи.
Пройдясь по городу обнаружил довольно интересного "гражданина" и сразу вспомнил страничку из "Академии Фалком".user posted image
Первые три данжа первого континента мне не понравились. Маленькие, прямолинейные и скучные. Чем-то напомнили онные из Гурумин, но там хотя бы ситуацию выправляла маленькая лоля с огромным буром. К счастью все изменилось в кардинально лучшую сторону, когда дошел до "Храма". Тут уже было где развернуться. И побегать, и попрыгать, и поуворачиваться от ловушек и обваливающихся платформ, и посражаться. Вот это я понимаю правильный данж.
И вот плавно переходим к лучшей финальной части главы - битве с 1 боссом Nayuta no Kiseki.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 May 2020, 16:05
Отправлено #607


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Возможно есть смысл повысить сложность с "нормы" до "харда", а то действительно какие-то кисеки получаются.

Повышай. Он тут довольно вменяемый и явно больше похож на нормал чем сам нормал.

Цитата
Как по мне, это хороший знак когда битва с первым боссом игры происходит в двух фазах.

И дальше будет ещё круче.

Цитата
Первые три данжа первого континента мне не понравились. Маленькие, прямолинейные и скучные. Чем-то напомнили онные из Гурумин, но там хотя бы ситуацию выправляла маленькая лоля с огромным буром.

И уже скоро данжи станут менее банальными, а возможность менять сезоны в локациях позволит взглянуть на них под другим углом. А уж когда до Башни дойдёшь и того что после неё...

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 16:37
Отправлено #608


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Domaric
Цитата
Креатив так и прет, причем как в дизайне босса, так и в его модели поведения.
Это можно сказать в адрес почти всех боссов игры.
Цитата
Квесты пока чисто кисековские, вроде поиска спрятанного "сокровища" при помощи нескольких подсказок-ребусов.
В игре есть два "секретных" квеста, которые можно профукать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 May 2020, 17:12
Отправлено #609


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
В игре есть два "секретных" квеста, которые можно профукать.
Вот в этом я вообще не сомневался. Это то,чего ожидаешь от Фалкомов. Так обнаружил, что в начале игры женщина стоящая на пирсе выдает звездный осколок в который можно рассмотреть некий волшебный сад.
Впрочем я явно не буду намерено бегать и проверять каждого НИПа при каждом удобном случае. Повезет и случайно активирую скрытый квест - хорошо. Нет - не страшно. Пока меня больше интересуют забеги по данжам и битвы с боссами, а не раскрытие мира и персоналий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 18:11
Отправлено #610


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Domaric
Если что, один из этих квестов даёт Эрта (правда не помню, в какой главе), а другой - доктор, который приедет в город.
Добавил(а) Secret Boss, May 3 2020, 18:11
Вот, нашёл список квестов: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/654985...kiseki/72987221
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 May 2020, 18:35
Отправлено #611


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Secret Boss
Спасибо. Буду держать в уме сей список.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 6 May 2020, 15:51
Отправлено #612


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Вторая и третья главы позади.
Игра заметно хорошеет. Если локации второго континента тянули на слабенькие данжи из Исов, то скалолазание на третьем континенте было где-то на уровне лучших данжей из Ис7.
Поранилось как меняются структуры локаций при смене времени года.
Также нравится как в игре представлены изучаемые спец-умения, которые действительно расширяют мувсет Наюты, а не >9000 взмахов лазерным мечом как в нынешних Исах. До сих пор не могу взять в толк, почему и Наюта и ТХ имеют лучшие системы управления персонажами нежели (уже не столь)флагманская серия Фалком?
Боссы также оказались один лучше другого. Босса второй главы даже пришлось пару раз рестартить, пока не вспомнил что теперь моя фея может об голову крошить бетон, словно матерый ВДВшник. После этого обломать плавники и зубы боссу не составило труда. Третья фаза внезапно напомнила мне финальника из сценария Б в Resident Evil 2.
Третий босс прошелся с первой попытки. Но он был крут, особенно когда оставшись без обеих клешен, сообразил себе новую из множество маленьких крабов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2020, 15:57
Отправлено #613


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Полагаю четвёртый босс тебе ещё больше понравится gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2020, 16:01
Отправлено #614


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Игра заметно хорошеет. Если локации второго континента тянули на слабенькие данжи из Исов, то скалолазание на третьем континенте было где-то на уровне лучших данжей из Ис7.
Поранилось как меняются структуры локаций при смене времени года.

На 3-4 сезонах даже первые зоны станут в разы круче. И ведь локациями континентов всё не ограничится, но не буду спойлерить, это надо видеть.

Цитата
Также нравится как в игре представлены изучаемые спец-умения, которые действительно расширяют мувсет Наюты, а не >9000 взмахов лазерным мечом как в нынешних Исах. До сих пор не могу взять в толк, почему и Наюта и ТХ имеют лучшие системы управления персонажами нежели (уже не столь)флагманская серия Фалком?

Вот да, в Наюте с получением новых скиллов ГГ реально становится более ловким, мобильным и умелым. Да и при эксплоринге всё это дело полезно зачастую. А в исах какая-то муйня на постном масле.

Цитата
Но он был крут, особенно когда оставшись без обеих клешен, сообразил себе новую из множество маленьких крабов.

Что он, что рыба - одни из самых впечатляющих тварей в игре. И заметь как много фаз даже у этих боссов. И тут будут куда более нестандартные товарищи.

Но ни слова о сюжете, как ни странно. Хотя он не особо то и начинался. А что было - говнота полная так то.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 6 May 2020, 17:23
Отправлено #615


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Полагаю четвёртый босс тебе ещё больше понравится gigi.gif .
Не удивлюсь если оно так и будет.
Цитата
На 3-4 сезонах даже первые зоны станут в разы круче. И ведь локациями континентов всё не ограничится, но не буду спойлерить, это надо видеть.
Также хочу отметить потрясающий артдизайн игре. Даже низкое качество картинки не мешает игре выглядеть просто великолепной. Особенно мне зашел дизайн Астролябии, если это то как будет выглядеть финальный босс - то он будет просто идеален.
Цитата
Что он, что рыба - одни из самых впечатляющих тварей в игре. И заметь как много фаз даже у этих боссов. И тут будут куда более нестандартные товарищи.
Две фазы у первого босса и по 3 у двух последующих. Они тут прямо хороший темп задали, буду надется что дальше все будет как минимум не хуже. А то не хотелось бы чтобы впечатления о боссе формировалось в основном за счет его жирности как в ТХ или Ис7.
Цитата
Но ни слова о сюжете, как ни странно. Хотя он не особо то и начинался. А что было - говнота полная так то.
Было бы что сказать. Сюжет тут настолько для галочки, что сказать то нечего. Какого либо интересного сеттинга здесь нет. Наюта находит мечту своей жизни "Потерянный Рай" в первые минуты игры, когда тот буквально сваливается ему на голову. Конфликт? Большой, злой мужик оказался древним богом-императором и имеет какие-то мутные планы по уничтожению мира... ну рад за него. Интрига? Я едва знаю Сигну чтобы быть заинтересованным в его исчезновении на почве внезапного приступа ангста.
Единственный потенциально интересный момент случился когда очнулась Крэа и потеряла сознание Эрта. Тогда на минуту сложилось впечатление, что может они обе делят одну душу на двоих и теперь, когда ожила одна - другая начинает медленно умирать. И под этим делом будет развиваться основной конфликт, вроде того что у людй и мифосов общие души. А Зекст хочет возродить свою расу, убив при этом всех человеков. Что-то в этом роде. Но нет. Эрта просто смертельно приболела потому что... не то чтобы Наюте нужна бала дополнительная мотивация для исследования мира Терры, но Фалком так захотелось.
Сюжет тут просто никакой. В сенах и ТХ есть хотябы куча косяков над которыми можно поржать. Здесь в лучшем случае тебя пропустят на новый уровень без катсцен или болтовни. Потому как если все таки будет болтовня и катсцена, и они затянутся больше чем на минуту. Мое лицо начинает принимать очень похожее выражение.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2020, 17:27
Отправлено #616


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
А то не хотелось бы чтобы впечатления о боссе формировалось в основном за счет его жирности как в ТХ или Ис7.

Жирен тут только финальник, но у него столько фаз и атак, что ему можно. Будут и более простые боссы, но со своими гиммиками.

Цитата
Также хочу отметить потрясающий артдизайн игре. Даже низкое качество картинки не мешает игре выглядеть просто великолепной. Особенно мне зашел дизайн Астролябии, если это то как будет выглядеть финальный босс - то он будет просто идеален.

И ты ещё не видел ничего считай, дальше будет лишь лучше.

Цитата
Сюжет тут просто никакой. В сенах и ТХ есть хотябы куча косяков над которыми можно поржать. Здесь в лучшем случае тебя пропустят на новый уровень без катсцен или болтовни. Потому как если все таки будет болтовня и катсцена, и они затянутся больше чем на минуту. Мое лицо начинает принимать очень похожее выражение.

Хоть какая-то движуха начнётся после последнего континента, то есть на половине игры. Да и там ничего интересного не жди. Хотя игравшие в Гагхарв игры заметят некоторые, хммм, отсылочки.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 6 May 2020, 17:45
Отправлено #617


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Хоть какая-то движуха начнётся после последнего континента, то есть на половине игры.
Это круто, что прохождение континентов лишь половина игры. А то глядя на то, что уже вооружился третьим по силе мечом в списке одноручников, начал опасаться что игра подходит к концу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2020, 17:45
Отправлено #618


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Две фазы у первого босса и по 3 у двух последующих. Они тут прямо хороший темп задали, буду надется что дальше все будет как минимум не хуже. А то не хотелось бы чтобы впечатления о боссе формировалось в основном за счет его жирности как в ТХ или Ис7.

Там фазы быстрее переключаются прежде чем надоест.
У всех боссов в игре в основном по две фазы или фромы. Только у трёх боссов по три формы, не считая самого Зекста, но там у него только количеством отличаются, ещё два босса с одной формой, но сами поединки играются несколько по иному, чем в игре. И финальник (не-тру), с несколькими фазами, с фазами во время фаз и вторю форум под конец. Из двух последних первый пожалуй самый нудный босс в игре. Сначала фаза один, после чего несколько раз повторяется фаза два. У тру-финальника, в отличие от обычного, форма одна, фаз сколько не помню, но сюрпризов на поле боя она тебе приподнести может, хе-хе big_lol.gif .
Цитата
Хоть какая-то движуха начнётся после последнего континента, то есть на половине игры. Да и там ничего интересного не жди. Хотя игравшие в Гагхарв игры заметят некоторые, хммм, отсылочки.

Проходил без перевода, поподробнее можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 6 May 2020, 17:49
Отправлено #619


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Проходил без перевода, поподробнее можно?

Очень напоминает Песнь Океана некоторыми моментами. В частности местным аналогом гагхарва, только более масштабным.

Да и из других игр Фалком многие сюжетные моменты и типажи чуть ли не напрямую взяты.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 May 2020, 17:52
Отправлено #620


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
У тру-финальника, в отличие от обычного, форма одна, фаз сколько не помню
Вроде бы четыре. По количеству сезонов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2020, 18:30
Отправлено #621


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Я плохо помню, мне казалось он под конец начинает переключаться, а после всего этого начинается игра с таймером.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2020, 14:01
Отправлено #622


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Четвертая глава осталась позади и она оказалась еще лучше предыдущих. Данжи стали сложней и интересней по структуре. Также похорошели и челленжи. Босс был чертовски крут. Теперь он не просто меняет фазу, но и форму. От летающей башки (привет монстрам из Ис), до здоровенной механической лошади и наконец летающего рыцаря-голема, внешне сильно смахивающая на боссов из подземелья Даны.
Первая фаза мне не понравилась совсем. Кривые хитбоксы и короткие окна между атаками оставили не лучшее впечатление. Поэтому с первой же секунды воспользовался магией замедления времени. Срока ее действия вполне хватает чтобы избить достаточно босса до переход во вторую фазу.
торая фаза был огонь. Босс вымахал до размеров пятиэтажки, обзавелся высоченными ногами-топталками, которые надо усердно порубать, чтобы гигант рухнул на землю, дав возможность взбежать по его спине и напинать слабую точку у него на загривке. Сделать это было бы куда сложней чем сказать если бы не магия щита нашей феи. Главное не оказаться в самый неподходящий момент с пустой шкалой крафта из-за постоянного чередования поддержания щита и ударами заряженной феей по башке ноге.
Третья фаза оказалось несложной, главное быстро сообразить что из себя представляет босс в этой фазе. Теперь он хоть и значительно уменьшился в размере, но стал быстрее и потому редко оставляет свою единственную уязвимую точку - спину, открытой для удара. К счастью за время сражения во второй фазе заряд магии замедления времени успел восстановиться, так что - как тебе такой флеш-мув, Адол Кристин!?
Под финал главы даже в сюжете наметилась некая движуха. Злодей перестал валять дурака и перешел к активным действиям, наш сенсей ожидаемо явил свою полную бесполезность в реальных боевых условиях. Вангую, что Сигна окажется потерянным братом/клоном того чувака с мечом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 May 2020, 14:08
Отправлено #623


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



А дальше будут локации испытания того что получил в игре и боссы им под стать.

Но перед этим башня, да. Очень клёвая и с крайне нестандартным боссом.

Движуха началась, да. И так то продолжится до конца, хотя ничего особенного в ней не будет.

Новые сезоны в локациях то проходишь, Domaric?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 14:11
Отправлено #624


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Поэтому с первой же секунды воспользовался магией замедления времени. Срока ее действия вполне хватает чтобы избить достаточно босса до переход во вторую фазу.

Аналогично так же первую форму всегда пропускал.
Четвёртый босс это считай вершина для рядовых боссов-колоссов, не считая финальников. Дальше будет только один обычный-босс гигант и потом до финала только мелочь пойдёт. А жаль.
Цитата
Вангую, что Сигна окажется потерянным братом/клоном того чувака с мечом.

Что там в сюжете не в курсе но вроде ещё большая дичь, как мне кажется big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 May 2020, 14:15
Отправлено #625


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
и потом до финала только мелочь пойдёт.

Ну, будет как минимум один козерог, который ему жопу подпалит. Да и дуэль с кое-кем тоже малоприятная. И боссы послестория ещё.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 14:48
Отправлено #626


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Ну, будет как минимум один козерог, который ему жопу подпалит. Да и дуэль с кое-кем тоже малоприятная. И боссы послестория ещё.

Имею ввиду размеры боссов. А подпалить то подпалят, особенно один кудрявый друг. Буквально.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2020, 15:05
Отправлено #627


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Новые сезоны в локациях то проходишь, Domaric?
Стараюсь собирать все что плохо лежт и выполнять все челленджи. И ради самих предметов и ради наград от сенсея. Обычная схема моего прохождения, это пройти все локации с выполнением челленджа и по возможности нахождения максимального кол-ва сундуков/кристаллов. После освобождения хранителя области и получения его абилки я заново перепрохожу старые локации на которых я что-то упустил. Потому как не первый раз замечаю, что на каждом континенте есть минимум один тайник, в которую нельзя попасть без способности хранителя данного континента. И я так понимаю, что хранитель вулкана выдаст мне способность, которая поможет мне взбираться по стенам. По крайней мере сундук, до которого я так и не смог добраться находился на вершине стены с необычной разметкой, такой-же какую я уже встречал на горном континенте. Там тоже был какой-то тайничок (по моему кристалл), но до него я смог допрыгнуть при помощи двойного прыжка + переката в воздухе.
Ну в целом, после поисков скрытых путей к тайникам в Cross Code, то что пока есть в Наюте - это детский лепет.
Цитата
Четвёртый босс это считай вершина для рядовых боссов-колоссов, не считая финальников. Дальше будет только один обычный-босс гигант и потом до финала только мелочь пойдёт. А жаль.
Главное чтобы сама модель поведения босса была интересной. А габариты это дело второе. Хотя если сравнивать с исами, то лучшие сражения там все равно происходили со здоровяками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 15:20
Отправлено #628


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Там тоже был какой-то тайничок (по моему кристалл), но до него я смог допрыгнуть при помощи двойного прыжка + переката в воздухе.

Если правильно помню, в игре есть какой-то висящий в воздухе кристалл, что бы подобрать который надо сильно поизвращаться с двойными прыжками и прочими перекатами. Вроде бы где-то в снежных горах с сильным ветром.

Насчёт новых сезонов. Вроде бы четвёртый континент в этом плане самый разнообразный. Особенно уровень с воронокой. В начале там лава, потом песок, вроде бы ещё вода, а четвёртый не помню, зелень? Но там уж слишком климат отличается в зависимости от времени года.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 15:59
Отправлено #629


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
В начале там лава, потом песок, вроде бы ещё вода, а четвёртый не помню, зелень?
Снег.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2020, 16:22
Отправлено #630


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



То есть лава к осени застывает и рассыпается до состояния песка, который к зиме замерзает до чистого льда, который весной превращается в чистую воду, которая летом неожиданно становится лавой?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 16:23
Отправлено #631


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Falkon
Не ищи логики в японской видеоигре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2020, 16:23
Отправлено #632


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Если правильно помню, в игре есть какой-то висящий в воздухе кристалл, что бы подобрать который надо сильно поизвращаться с двойными прыжками и прочими перекатами. Вроде бы где-то в снежных горах с сильным ветром.
В горах я долго не мог добраться до кристалл который высоко висел над глубоким снегом в котором ты вязнешь и не можешь нормально прыгать. По крайней мере пока Ной не изучит магию щита.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 16:28
Отправлено #633


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Domaric
Бэктрекинг в игре отнюдь не для галочки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 May 2020, 15:39
Отправлено #634


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Ну что. Основная история пройдена.
Подъем на вершину башни в Гелеограде с помощью новой, абсолютно безумной способностью фей очень понравился. ЧЕртовски красивая локация. Босс был несложным и скорее напоминал мини-игру, но внес свою долю разнообразия.
Затем подземный город Лексендрия. Уровни были хороши, а вот боссы подкачали. Это конечно хорошо, что за главу тебе дают шанс помериться силами не с одним, а с четырьмя боссами. Но качество не должно страдать в угоду количеству.
Но да ладно. Из Лексендрии нас ждет спуск в Стеллариум - финальную локацию с просто невообразимо крутым дизайном. За ней следовал бой с Селамом. И это был первый босс в игре на котором я основательно засел. Побдить месника без помощи феи и с пустыми ланчбоксами оказалось не просто. Очень выручил спецудар, выполняемый комбинацией кнопок атаки и защиты. Почти читерская абилка позволяющая Наюте атаковать в течении ближайших врагов и оставаться полностью неуязвимым на время действия анимации. Но даже так победа далась непросто в этом зрелищном сражении между двумя мечникам.
И наконец настал черед самого Зекста. P.S. За что тут выдают ланчбоксы. Всю игру прошел с двумя штуками. Тем, что дают вначале и вторым - полученным от Эрты в после приготовления пары блюд?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 May 2020, 15:52
Отправлено #635


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Первая фаза была простой, главное побыстрее сообразить, что нужно зацепиться за хвост босса и он сам закинет тебя на арену, где тебя ожидает Зекст. Он не особо опасен и если подойти вплотную, его атаки не смогут опасть по наюте. Стоит лишь внимательно следить, чтобы он не начал кастовать красную силовую волну, при появлении которой нужно срочно спрыгивать на землю. И даже если после этого придется заново подниматься до арены с Зекстом, это куда лучшая альтернатива смерти в силовой волне.

Не особо помню что б в первой формк была красная волна. Всё время валил его с заморозкой времени.
Цитата
Настает время для третьей и заключительной фазы, в которой идол трансформируется в самого что ни на есть огромного вражеского краба.

Скорпион же, краб уже был. Кстати, так и не понял, откуда у "Зекста" второй знак зодиака.
Цитата
Его атаки становятся куда агрессивней и самое главное, оказавшись на грани поражения Зекст прибегает к использованию своих истинных самую страшных сил: Силы Неудобной Камеры и Силы Кривых Хитбоксов. Но в остальном, все стандартно, бей посильней и почаще, уклоняйся от атак и спрыгивай с панциря на землю при появлении красной волны (хотя возможно щит феи поможет защитит от этой штуки, как-то не удалось проверить).

Можно остановиться на самом-самом "углу" босса, туда волна не достаёт.
Цитата
P.S. За что тут выдают ланчбоксы. Всю игру прошел с двумя штуками. Тем, что дают вначале и вторым - полученным от Эрты в после приготовления пары блюд?

Та же фигня. Вроде потом увеличил, но не помню точно чем. Кажется надо больше видов блюд готовить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 15:56
Отправлено #636


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Насколько помню, надо Эрте ингредиенты всякие приносить, из них она блюда и приготовляет.
Единожды приготовленное блюдо Наюта потом может сам, без помощи сестры создавать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 May 2020, 16:08
Отправлено #637


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Ну что. Основная история пройдена.

beer.gif

Цитата
Подъем на вершину башни в Гелеограде с помощью новой, абсолютно безумной способностью фей очень понравился. ЧЕртовски красивая локация. Босс был несложным и скорее напоминал мини-игру, но внес свою долю разнообразия.

Возможно крутейшая локация в игре. Лишь последний данж ей конкуренцию составляет, да последние сезоны континентов на NG+.

Цитата
Уровни были хороши, а вот боссы подкачали. Это конечно хорошо, что за главу тебе дают шанс помериться силами не с одним, а с четырьмя боссами. Но качество не должно страдать в угоду количеству.

Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты. И если ты не сможешь её юзать правильно и когда надо, то тебе будет плохо. Эдакая подготовка к финальнику, который требует использования вообще всех абилок.

Цитата
За ней следовал бой с Селамом. И это был первый босс в игре на котором я основательно засел. Побдить месника без помощи феи и с пустыми ланчбоксами оказалось не просто. Очень выручил спецудар, выполняемый комбинацией кнопок атаки и защиты.

Ты ещё на инфинити его не видел. Вот начнёшь NG+ с переносом на этой сложности, настрадаешься от души с этим парнишей.

Цитата
Босс был офигенным, дизайн, разнообразие фаз, красочные атаки - все при нем. Один из лучших фалкомовских финальников из тех что я видел. На уровне с Дарк Фактом, Галбаланом и Лазурным Арбитром. Посмотрим превзойдут ли его боссы послесловия.

Согласен, возможно любимый финальник наряду с Галбаланом. Но ещё в Zwei 2 последний босс был крайне клёвый и зрелищный, напомню.

А послесловии боссы тоже хороши. Возможно доставят даже больше.

Цитата
P.S. За что тут выдают ланчбоксы. Всю игру прошел с двумя штуками. Тем, что дают вначале и вторым - полученным от Эрты в после приготовления пары блюд?

Я просто ходил к Эрзе и заказывал у неё еду почаще в каждой главе. Так и получил всё что надо.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 16:18
Отправлено #638


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты.
В каждой из четырёх локаций Лександрии тестировались особые приёмы Нои: сфера, цеплялка и т.д.
Цитата
Ты ещё на инфинити его не видел. Вот начнёшь NG+ с переносом на этой сложности, настрадаешься от души с этим парнишей.
Если сразу перейти на Infinity, можно настрадаться многим ранее. Лучше сначала заполучить лучшие доспехи и оружие, а уж потом соваться в этот беспредел.

Цитата
За что тут выдают ланчбоксы.
Сначала неправильно понял вопрос, ответил про ланчи.
А боксы даются по сюжету, надо почаще беседовать с Эртой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 May 2020, 16:47
Отправлено #639


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Не особо помню что б в первой формк была красная волна. Всё время валил его с заморозкой времени.
Из пяти попыток я лишь единожды видел красную волну в первой фазе. Видимо долго копошился с барьером, видать за это время закончился временной лимит и он погнал меня вниз этой штукой.
Цитата
Кстати, так и не понял, откуда у "Зекста" второй знак зодиака.
Я даже не обратил внимание что боссы здесь распределены по знака зодиака. Но так если подумать, были близнецы, рыбы, хотя стоп... есть знак зодиака рак, а краба нет. icon_confused.gif
Цитата
Как мне показалось, боссы как и их уровни тестировали какую-то определённую способность Наюты.
Тестировать то тестировали, но сами по себе они выглядели весьма блекло. Атак у них мало и по ходу боя ни не сильно меняют тактику. В основном меняется поле боя.
Цитата
Сначала неправильно понял вопрос, ответил про ланчи.
А боксы даются по сюжету, надо почаще беседовать с Эртой.
Значит недостаточно часто общался с сестрой. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 16:55
Отправлено #640


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
есть знак зодиака рак, а краба нет.
Это третий босс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 May 2020, 17:08
Отправлено #641


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Я даже не обратил внимание что боссы здесь распределены по знака зодиака.

Там только Селам (символ - крыло, вроде) и Тру-финальник (то ли шестерня, то ли треснувшая шестерня) не имеют знаков. Все остальные как я понял какие-то идолы, каждый олицетворяет знак зодиака. И только псевдоЗекст - два в одном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 May 2020, 17:16
Отправлено #642


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Если подробнее, то:

Боссы четырёх континентов: Близнецы, Рыбы, Рак, Стрелец.
Босс Гелиограда: Весы.
Боссы Лександрии: Козерог, Телец, Лев, Овен.
Боссы Стеллариума: Водолей, Скорпион.
Босс послесловия (предфинальный): Дева.

Без знаков Зодиака только придурок с заточкой и тру-финальник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 18:58
Отправлено #643


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Вот и пройдена Наюта целиком и полностью (если не считать НГ+ контента).
По итогу полного прохождения могу сказать, что Наюта близка к идеалу как ни одна из игр Фалком. За все время проведенном в игре я ни разу не испытал чуства скуки, раздражения или усталости от игры. Просто диву додается насколько грамотно и качественна построена игра в целом. Локации тут компактные, но насыщенные, аих прохождение никогда не длится дольше необходимого для поддержания игрового азарта времени. Из-за чего даже их перепрохождения с цельву выполнения побочных миссий ни разу не воспринималось рутиной. Ведь по мере продвижения по игре, за счет смены времен года, менялся и сам внешний вид старых локаций, открывались альтернативные маршруты для прохождения, появлялись новые сокровища, заклинания. И как следствие - новые миссии от сенсея, за успешные завершения которых ты получал новые умения, с которыми проходить уровни становилось еще веселей и интересней. И так продолжалась раз за разом, не сбавляя темпа, подобно снежному кому восторженных эмоций, с каждой проведенной в ней минуте игра становилась все лучше и насыщенней.
Про боссов мной было сказано достаточно. И я присоединюсь к общему мнению, что в целом здешняя подборка боссов - лучшая из тех, что когда либо делали фалкомы.
Музыка. Ожидаемо от Фалком тех лет. По атмосфере многие треки напомнили мне Ao no Kiseki.
Про визуальную часть и артдизайн я тоже вскользь упоминал, да к чему лишние слова. Просто взгляните на виды в Стеллариуме Таже не понимаю особого хейта в адрес сюжета игры. Он посредственный, но не без своих изысков и его объемы, за редким исключением, выдерживают баланс и не отвлекают от игрового процесса (чего я не могу сказать о той же ТХ). В целом сюжет здесь вполне сносный прходнячок, в полне в рамках жанра.
Так, чего еще хорошего можно вспомнить? Точно! Здесь можно переодевать фей в проституток, отчего они становятся умней eusa_clap.gif
Подводя итог, скажу что Nayuta no Kiseki великолепная, потрясающая игра с огромным множеством достоинств при полном отсутствии значимых недостатков. Могла бы игра быть лучше? Несомненно. Джае небольшая доля размаха и масштабность Ис8 пошли бы ей только на пользу. А яркие и выразительные характеры героев, вроде тех что мы видели в Цвай 2, без труда бы вытянули на своей харизме банальную и шаблонную историю. Но я не стану ставить Наюте в минус том, чем она не является
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2020, 19:05
Отправлено #644


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Вот и пройдена Наюта целиком и полностью (если не считать НГ+ контента).
Поверь мне, ты прошёл не целиком и не полностью. Ибо завершающие четвёртые сезоны на континентах - это очень вкусная конфэтка. icon_wink.gif Дерзай!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 19:16
Отправлено #645


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Он посредственный, но не без своих изысков и его объемы, за редким исключением, выдерживают баланс и не отвлекают от игрового процесса (чего я не могу сказать о той же ТХ). В целом сюжет здесь вполне сносный прходнячок, в полне в рамках жанра.

Ну да, его довесочность - это лучшее что о нём можно сказать. В остальном дико пресная, скучная и банальная сахарно-приторная история. Хотя мне вообще очень редко когда сюжеты не то что нравятся, но хотя бы не раздражают.

Цитата
Про боссов мной было сказано достаточно. И я присоединюсь к общему мнению, что в целом здешняя подборка боссов - лучшая из тех, что когда либо делали фалкомы.
Музыка. Ожидаемо от Фалком тех лет. По атмосфере многие треки напомнили мне Ao no Kiseki.
Про визуальную часть и артдизайн я тоже вскользь упоминал, да к чему лишние слова. Просто взгляните на виды в Стеллариуме

И кто же из боссов среди фаворитов? И из локаций? Может даже из персонажей и сценок что понравилось?

Цитата
По итогу полного прохождения могу сказать, что Наюта близка к идеалу как ни одна из игр Фалком. За все время проведенном в игре я ни разу не испытал чуства скуки, раздражения или усталости от игры. Просто диву додается насколько грамотно и качественна построена игра в целом.

И по-моему лучше они так ничего и не сделали с тех пор. Да и если старые игры рассматривать, Наюта тут одна из самых сильных. Не номерная игра даже из более-менее популярных серий, а экспериментальный проект. Поэтому был так удивлён каким никчёмным говном вышла та же Токио Занаду, как будто у разработчиков резко кончилась фантазия и изобретательность.

Цитата
А яркие и выразительные характеры героев, вроде тех что мы видели в Цвай 2, без труда бы вытянули на своей харизме банальную и шаблонную историю.

Это как раз тот момент, в котором не то что Наюте, а куче других Фалком игр не дотянуть до Цвая второго. Потому что как бы основа истории второго Цвая ни была банальная и стандартна, её вытягивали море юмора, живых диалогов и ярких необычных личностей.

Цитата
(если не считать НГ+ контента).

Не забудь об этом деле, кстати. Потом появится желание - запусти игру на инфинити с переносом добра с прошлого прохождения и на NG+. Будет очень весело и увидишь немало нового.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 20:30
Отправлено #646


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Krusnik777
Спасибо.
Как такие кисеки? Дайте две! Эх, мечты-мечты.
Цитата
И кто же из боссов среди фаворитов? И из локаций? Может даже из персонажей и сценок что понравилось?

Из боссов больше всего понравились все идолы континентов, Селам, вторая форма Зекста и предфинальник Послесловия.
Из локаций хороши все (хотя к зиме Ризевельта испытываю скорее смешанные чувства). Но если выбирать фаворитов, то Гелиоград и Стеллариум.
С персонажами сложней. Наверное... больше всего понравились Ной и Зекст.

Цитата
Не забудь об этом деле, кстати. Потом появится желание - запусти игру на инфинити с переносом добра с прошлого прохождения и на NG+. Будет очень весело и увидишь немало нового.
Цитата
Поверь мне, ты прошёл не целиком и не полностью. Ибо завершающие четвёртые сезоны на континентах - это очень вкусная конфэтка.  icon_wink.gif  Дерзай!
Инфинити я уже немного пощупал. Сама идея очень крута, что теперь все враги подстраиваются под твой левел. Так что даже с переносом всего и вся их прошлой игры, на НГ+ играть будет интересно с самого начала. Уже вижу появившийся слот под новый тип экипировки для каждой категории.
И если судить по последнему "листку" с заданиями от сенсея, то впереди меня ждет еще порядка 6-и уровней.
Правда не знаю, буду ли я браться за НГ+ прямо сразу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 May 2020, 20:40
Отправлено #647


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Из боссов больше всего понравились все идолы континентов, Селам, вторая форма Зекста и предфинальник Послесловия.

Аналогично, коллега. С усиленными версиями идолов проблем не было, кстати?

Цитата
Наверное... больше всего понравились Ной и Зекст.

О как! Но почему?

Цитата
Инфинити я уже немного пощупал. Сама идея очень крута, что теперь все враги подстраиваются под твой левел.

И ведь можно будет ещё у врагов ограничения все снять в Астролейбе, устроив себе истинный ад на земле.

Цитата
Из локаций хороши все

Даже самые первые?

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 May 2020, 21:04
Отправлено #648


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
С усиленными версиями идолов проблем не было, кстати?
Проблемы были только с крабом и лошадью. У первых двоих не увидел особых отличий от оригиналов, кроме характеристик. А вот краб обзавелся двум туррельками, а лошадь, как мне показалось, научилась особенно сильно топать.
Цитата
О как! Но почему?
Потому, что остальные совсем ни о чем. Ной она по крайней мере прикольная и геймплейно отлично представлена. А Зекст... он хотя бы не сдерживался в своих амбициях, для кисековского злодея уже прорыв.
Цитата
Даже самые первые?
Первые не очень, но я воспринимаю их как туториалы, а не полноценные данжи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 26 June 2020, 23:23
Отправлено #649


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Ну вот и я добрался до Наюты, как и хотел. От игры особо ничего не ждал и не жду, но пока что отмечу:
1) Графика намного лучше, чем я ждал от PSP, тем более тех лет. Не скажу, что на PSP графика была так себе, но тут я был приятно удивлён, хотя поначалу она не казалась каким-то откровением.
2) Из этого следует другой пункт: очень по-разному прорисованные неписи
3) И, конечно, красивые локации
4) НА ГГ МЕНЯЕТСЯ БРОНЯ, ЕСЛИ ЕЁ НАДЕТЬ!!! Я вообще мало где такое видел и явно не ожидал от жрпг, так что это очень сильно поразило.
5) А ещё саундтрек очень хороший, да. Особенно в локации сада.
Собственно, пока что прошёл только пролог, особо никуда дальше не двигался, хотел чисто познакомиться с игрой, и понял, что от игры явно стоит ждать чего-то интересного, как минимум в геймплейном плане (хотя опять же, от экшонов я далёк, поэтому сравнивать почти не с чем).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 June 2020, 10:42
Отправлено #650


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



WildServal
С почином. А игра "по ходу пьесы" будет прибавлять и прибавлять в плане геймплея, эксплоринга и челленджа.
Цитата
от экшонов я далёк, поэтому сравнивать почти не с чем
Ты выбрал один из самых интересных представителей жанра. Так что если эта игра не понравится, то скорее всего экшены - не твоё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

16 Страницы « < 11 12 13 14 15 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 22:05
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.