Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
30 August 2014, 21:26
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
17 December 2015, 08:43
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ys кажется имеет все шансы стать самой долгой серией ARPG. 8 частей - это уже серьёзно . Мне главное, что б на PC вышла.
|
Secret Boss |
17 December 2015, 18:03
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Почему восемь? Девять же. Ты забыл про "нулевой" Origin. |
Secret Boss |
17 December 2015, 21:18
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не знаю как вам, а мне хотелось бы, чтобы в этой игре экипируемая одежда отображалась на персонажах.
А то фалкомовцы очень редко практикуют эту фишку в своих играх. |
Shadowserg |
17 December 2015, 23:59
Отправлено
#44
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что я хочу:
1. Сложные до слёз боссы. 2. Минимум лечилок. На боссах юзать запрещается вообще. 3. Никаких переключений по ходу игры с Normal на Easy и обратно. 4. В идеале: в начале игры отсутствует выбор сложности. Hard открывается после прохождения. 5. Если совсем жопа на боссах. То -> к вашим услугам квесты, где можно найти либо экипировку получше, либо ещё что-то, что чуток облегчит бои. |
Racast |
18 December 2015, 13:38
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
На следующей неделе в двух японских журналах обещают рассказать какие-то подробности.
Новый скриншот. |
Secret Boss |
18 December 2015, 17:12
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Серг, твои хотелки совсем уж фантастические.
|
Sobakus |
18 December 2015, 17:58
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне бы хотелось большего уклона в Action Adventure - прыгалки, бегалки, лазалки...
|
Secret Boss |
18 December 2015, 18:01
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Sobakus
Поддерживаю. Платформинг и эксплоринг только украсят Ys. А то упор на сюжет и персонажей не очень радует. Геймплея надо побольше, действия, а не кат-сцен. Болтовнёй пусть в LoH занимаются. |
Sobakus |
18 December 2015, 18:13
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Геймплея надо побольше, действия, а не кат-сцен. Болтовнёй пусть в LoH занимаются. Жёстко, но верно . Ведь хороший сюжет всё равно не про колличество слов. Лучшие примеры, что могу вспомнить не сильно трепались. Я так предпочитаю сюжет больше смотреть, чем читать. (Бывают, правда, исключения, когда и тонна текста на высоте, и показано всё как надо. Но редко, конечно...). |
Secret Boss |
18 December 2015, 21:15
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ Dec 17 2015, 23:59) Что я хочу: 1. Сложные до слёз боссы. 2. Минимум лечилок. На боссах юзать запрещается вообще. 3. Никаких переключений по ходу игры с Normal на Easy и обратно. 4. В идеале: в начале игры отсутствует выбор сложности. Hard открывается после прохождения. 5. Если совсем жопа на боссах. То -> к вашим услугам квесты, где можно найти либо экипировку получше, либо ещё что-то, что чуток облегчит бои. 1. Многое будет зависеть от второй твоей хотелки. А сами боссы пусть будут не обязательно сложными, но хотя бы разнообразными, а не с набором из трёх атак, повторяющихся чуть ли не в каждом поединке. 2. Согласен. Главным минусом Цельцеты было как раз наличие возможности носить с собой по 99 поушенов и прочих предметов. Пусть уж в Лакримозе хотя бы до 9 сократят. 3. А такое разве было? 4. Нельзя обижать тех игроков, кто играет не ради сложности. Например, моя двоюродная сестра, для которой даже SotN была сложной игрой. Но сестра играла ради красот замка и ради приятной музыки. И боссы таки - это не самое главное в играх. Для ветеранов можно ведь и босс-раш сделать. Только не такой, как обычно, а более суровый. Например, без возможности входа в меню. Чтобы как в MoF: на одной линейке НР всех боссов одолеть. 5. Согласен, хорошая экипировка должна либо даваться за квесты (но за квесты-челленджи, а не за "побудь торговцем на один день"), либо лежать в хорошо спрятанных сундуках. |
Shadowserg |
18 December 2015, 21:34
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Серг, твои хотелки совсем уж фантастические. Нет, из области фантастики - это другая хотелка, чтобы Адол ГОВОРИЛ! Это та дань традициям с которой с радостью бы попрощался. Хотя, разрабам, конечно, так намного проще - лишние диалоги не надо прописывать. Цитата 4. Нельзя обижать тех игроков, кто играет не ради сложности. Хорошо, тогда такой вариант. В начале игры можно выбрать: Easy или Normal. Но на Normal'e пускай будет какая-нибудь доп. плюшка в концовке или ещё что-то более-менее значимое. Ну хоть какое-то поощрение (кроме дурацких ачивок). |
Racast |
18 December 2015, 21:49
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата 3. А такое разве было? В Цельцете точно можно скакать по сложностям, но если сменить с Найтмера, обратно на него уже не вернуться. Shadowserg Пункт 1 не сочетается с 4-тым — чтобы боссы были сложные Найтмер должен быть открыт с самого начала. |
Secret Boss |
18 December 2015, 21:51
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Shadowserg
Можно сделать сразу доступными все три режима: изи, нормал и хард. Но в каждом последующем на одну главу больше. Чтобы полная история была доступна только на харде. |
Shadowserg |
18 December 2015, 22:23
Отправлено
#54
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Я бы не отказался. Только в начале игры пускай сразу предупреждают, что полная история - на харде.
|
Racast |
22 December 2015, 18:32
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Кстати, сканов dengeki ещё нигде нет? Там должны быть ещё скрины и какие-то иллюстрации. Видел только это.
Upd. Немного загуглил. |
XellosDarkSlayer |
22 December 2015, 18:49
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Адол уже как-то не впечатлён
|
Secret Boss |
22 December 2015, 19:01
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что-то мне дизайн физиономий не очень нравится. Хотя во время игрового процесса всё равно пофиг будет.
Что там в субтитрах написано? |
Racast |
22 December 2015, 19:11
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Что-то вроде "Ха-ха, вы меня спасли, ребята".
Видимо сценка идёт после этого скрина |
Shadowserg |
22 December 2015, 19:13
Отправлено
#59
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
У мужика в центре ручки-то шаловливые.
|
Secret Boss |
22 December 2015, 19:21
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
24 December 2015, 15:37
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Mr. Grim |
24 December 2015, 16:10
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А вот и сами сканы. На одном скрине вижу гламурного Вельстадта из вторых Душ. |
Secret Boss |
24 December 2015, 18:07
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Это который зелёный и с дубинатором?
|
Mr. Grim |
24 December 2015, 18:39
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Это который зелёный и с дубинатором? Да. |
Racast |
24 January 2016, 21:05
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Racast |
9 February 2016, 03:02
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Немного инфы появилось. Перевёл, что понял и показалось интересным.
- Персонажи будут общаться друг с другом во время геймплея, как в Tokyo Xanadu и Cold Steel. - Карта примерно в два раза больше, чем в Цельцете - Платформинг будет напоминать оный из Tokyo Xanadu. - Опенинг нарисовала Studio 3Hz. Та же студия, что делала опенинг Tokyo Xanadu. - Драконы никак не связаны с живностью острова, как и с драконами из Seven. - Атакуя противников видом атаки, на который они слабы, они будут подтвержены статусу Break и тогда их можно атаковать любым видом атаки. Break каким-то образом будет использовать сенсорный экран виты. Персонажи: Ракша (или Лакша). 19 лет, оружие — рапира. Дочь главы гарманской благородной семьи Розуелл (XellosDarkSlayer попал в точку). Всегда ведёт себя как подобает человеку знатного рода. Много знает о древней флоре и фауне, чем сильно помогает Адолу и ко. В сражении хороша дальностью и скоростью атаки, но радиус небольшой, поэтому может попасть впросак, если окружат. Сахад. 41 год, оружие — якорь. Рыбак c приятным характером, родом из Греции. Скооперировался с Адолом, чтобы вернуться домой, где его ждёт семья; был на том же корабле, что и Адол. Атака медлителенная, но мощная и с большим радиусом. Самый старый играбельный персонаж серии. |
Secret Boss |
9 February 2016, 18:16
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Дочь главы гарманской благородной семьи Розуелл (XellosDarkSlayer попал в точку). Моя тоже не ошибся, предположив, что эта девица далеко не простолюдинка. Цитата Ракша (или Лакша) Существует и то и другое имя. Но оба они мужские, если верить инфе в Сети. Опять япошки перемудрили. |
Racast |
9 February 2016, 21:54
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Моя тоже не ошибся, предположив, что эта девица далеко не простолюдинка. Не думаю, что в деревне богом забытого острова вообще есть какая-то иерархия. По такой логике, Карна из Цельцеты тоже не простолюдинка. Цитата Существует и то и другое имя. Но оба они мужские, если верить инфе в Сети. Я когда гуглил натыкается только на что-нибудь индийское. Можно ещё Ракся/Лакся, хотя на немецкое имя ничего из этого не похоже. |
Secret Boss |
9 February 2016, 21:55
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast
А как это имя пишется по-японски? |
Racast |
9 February 2016, 22:12
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
ラクシャ Ещё "вырезка" из одного журнала. К сожалению, в нормальном разрешении только это. Надеюсь, потом появятся нормальные сканы. |
Secret Boss |
10 February 2016, 18:07
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
XellosDarkSlayer |
10 February 2016, 19:11
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Racast |
10 February 2016, 20:49
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Продолжу выкладывать всякую всячину, если никто не против.
Вот этот арт заинтриговал. Прям Бладборн какой-то. |
Secret Boss |
10 February 2016, 21:37
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата если никто не против Конечно не против. Хоть какая-то движуха на форуме. В общем, как я понял, ждём "Ис в стране динозавров". |
Sobakus |
11 February 2016, 14:54
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В общем, как я понял, ждём "Ис в стране динозавров". И это хорошо . Как-то по-новому. |
Racast |
12 February 2016, 10:07
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Все новые скрины и арты в нормальном разрешении.
http://www.rpgsite.net/news/4731-ys-viii-s...aksha-and-sahad |
Secret Boss |
12 February 2016, 16:59
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ага, спасибо. Жду не дождусь, чтобы увидеть попу Ракши в движении.
Кстати, странички Ракши и Сахада появились на официальном сайте. Кто переведёт? |
Racast |
12 February 2016, 20:36
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата(Secret Boss @ Feb 12 2016, 16:59) Помимо того, о чем я уже писал, про Лакшу добавили, что у неё "большая гордыня и упрямый характер". Про Сахада: плакса с золотым сердцем, такого человека очень сложно ненавидить. Его грубая речь и неотесанное поведение поражают Лакшу. И цитаты: Лакша: «Искатель приключений?.. Ни за что не признаю такой смехотворный титул!» Сахад: «Ха-ха-ха, вы спасли мне шкуру. Я вас уже люблю, ребята!» |
Secret Boss |
12 February 2016, 21:06
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast, спасибо.
Так как всё-таки: Лакша или Ракша? Или будем ждать официальный релиз от XSEED? |
Racast |
12 February 2016, 21:41
Отправлено
#80
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
Если имя придумали от балды, то как угодно. В фалкомовских играх частенько есть официальная романизация, хоть временами и странная. Ещё интересный скрин, не часто девушки «Таких людей, как ты, я терпеть не могу». |
Secret Boss |
12 February 2016, 21:59
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата «Таких людей, как ты, я терпеть не могу» Я уверен, потом они обязательно подружатся. |
XellosDarkSlayer |
12 February 2016, 23:21
Отправлено
#82
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Racast @ Feb 12 2016, 21:41) Ещё интересный скрин, не часто девушки «Таких людей, как ты, я терпеть не могу». О,так она ещё и тсундере,Терра теперь больше не единственная такая |
Secret Boss |
19 February 2016, 11:37
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На сайте про боёвку расписали.
http://www.falcom.com/ys8/battle/battle01.html Наверное, всё то же самое, что и в Семёрке с Цельцетой. |
Racast |
19 February 2016, 15:43
Отправлено
#84
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата(Secret Boss @ Feb 12 2016, 21:06) Долго гадать не пришлось. http://www.falcom.com/ys8/special/wp/ys8_04w.jpg |
Secret Boss |
19 February 2016, 15:47
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Лаксия?
|
Racast |
19 February 2016, 19:59
Отправлено
#86
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Как-то так, да.
|
Secret Boss |
19 February 2016, 20:11
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Racast |
19 February 2016, 20:34
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
На острове, всё правильно. |
Racast |
23 February 2016, 19:21
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Сбылась мечта тех, кто хотел, чтобы Адол снова бегал один. Правда, без самого Адола, но всё же.
Если Дана одна заменяет трёх персонажей да ещё и быстрее и сильнее Адола, то она либо жуткая машина убийства, либо в её мире всё куда опаснее. |
Secret Boss |
23 February 2016, 19:26
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Честно говоря, пока слабо представляю - как всё это будет выглядеть...
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:14 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |