Каких игровых боссов вы считаете самыми любимыми, оригинальными и интересными?
Nuculais - может топ 10 по традиции ?
А то уж что что а даже у меня подкастик, рыл в 15 то набереться.
Ну а так для затравки назову боссов из Bionic Comando Rearmed . Приятно удивило что, их усложняют при игре в двоем. Хорошее испытание для тех кто думает что повидал все в платформерах .
Почти все боссы из Castlevania: Circle of the Moon, некоторые из портрета и эклезии, ламента, симфонии, LoD... но это понятно. Дарк Факт из первого иса, некоторые из 3-его.
Последний босс из Samurai Spirits RPG (не Амакса, а тот, что монстр с яйцами).
Последний босс из Terranigma (по-началу вообще не разберешься - как его бить).
Большой дракон из Outcast. (есть несколько способов его завалить)
Лука Блайт из Suikoden 2. (на которого нападаешь командой из 18-и человек)
Большой дракон и морское чудище из The Immortal. (убиваются логикой или методом тыка)
Король из Gargoyle's Quest 2. (очень динамичный бой 2-х летающих гаргулей)
Последний босс из Super Metroid. Sa-X из Fusion. (Это еще и кинематографично)
Босс-стена из Sky Blazer. (он убивает, поварачиваясь)
Последние боссы из Final Fantasy 9, 8. (высокая динамика, на низком уровне - ад)
Практически все боссы из Orphen: Scion of Sorcery. (Но особенно Минотавр)
Последний и 3-ий боссы из The Granstream Saga. (особенно 3-ий, где даже сама арена - враг)
Практически все боссы из Grandia 2. (Не очень сложные, но драться с ними весело)
Ну что ж . В таком случае старине Эльпу есть что сказать . А то замолчался, скажем так . Небольшой хитпарад боссов, не сколько сильных . Сколько именно что запомнившихся .
Олдскул .
Тут можно вообще хоть отдельную тему открывать, я реально обожаю некоторых старых боссов . С их забиением связано много забавных и рпочих воспоминаний.
1) Qbit Foxtar . Что ж, стоит побыть галантным и уступить даме первые позиции . Несмотря на плохое отношение к серии Megaman Zero . Дама эта скажем так развенчала мнение что игра не сможет приподнести мне сюрпризов . Персонаж вроде бы довольно классический . Однако , илюзия босса которого не возможно убить не словив пореждений . Да и просто отличная озвучка босса . Оставили маленькое приятное воспоминание.
2 ) Phantasy Star 3 generation of Doom - Final boss . Самая любимя джрпг из известных тайтлов. Серия убитая напором финалки, но от этого ничего не потерявшая. Сколько же крови он тогда попил ? как говориться не в сказке сказать . Не проорать у Якубовича на передаче . Солидная сложность , целя буря эмоций . Желание пройти всеми возможными командами этого гада и получить все концовки. Так началась не долго продлившаяся симпатия к жанру . Воскрешенная YS Origin и Atelier Meruru.
3) Ys Origin - Construct .
Скажем так, своеобразный пробуксовочный этап в путешествии по башне, безумном доложу я вам путешествии . Я был готов к многому. Но когда вылезло , ОНО . Впал в легкий ступор . Тонны мата и беготни в попытках понять , как , ЭТО вообще бить. И довольная донельзя физиономия после победы. Это нечто.
4) Super Ninja Kun . Finall Boss.
Даже для меня , один из легчайших боссов что приходилось забивать за всю геймерскую жизнь . Так сказать ходячий прикол , норовящий периодически швырнуть в героев им же упертую невесту. В общем нечто , до которого стоит дойти .
Так для себя, чисто поржать. Как галсит одна шутка из квн .
5)Данную строку, пожалуй разделят боссы гбашного Варио . Что не говори а , своеобразное у авторов игры чувство юмора . Да и сложность в связи с немного не стандартной боевкой приличная.
Пока все что вспомнилось с лету . Что вспомню допишу.
Боссы... даже не знаю, что тут сказать. Конечно, всякие товарищи производили на меня впечатление, но вот боссы с особым, неповторимым характером, с почти непредсказуемым поведением - это редкость.
Для начала, первый вспомнившийся кандидат. На мой взгляд, безусловный лидер среди всех безжалостных монстров - чудовище даже в потустороннем мире демонов. Последний, финальный, почти секретный (если исходить из того, что он доступен только перед четвёртой концовкой) босс из "Demon's Crest" на SNES.
Эта дьявольская тварь одним своим видом вселяет ужас, стремительность и многообразие атак, реагирование на любые повреждения, невероятная сила удара и живучесть будоражат ум и возбуждают фантазию. Конечно, у него есть некая последовательность действий, но это не умаляет его грозный характер, поскольку он преследует персонажа игрока. Он меня впечатлил именно своей непомерной жестокостью и силой, с которой не сравнится даже Фаланкс.
Кто же будет следующим? Наверное, Мать Монстров из "Soleil". По существу, босс собой вообще ничего не представляет, однако с другой стороны, заменой сражению с боссом служит тропа препятствий на пути к нему.
Продолжу. Многие боссы из "Soleil" вообще оригинальны, интересны и по-своему сложны, однако вторым наиболее необычным среди них я нахожу последнего босса, с которым мы долгое время сражаемся по кусочку - в прямом смысле слова. Четвертовали беднягу, видимо.
Почти каждый босс в игре "Аквария" блещет оригинальностью, но лучшие из них в этой черте: Ведьма и её Голем, Омар (кстати, необязательный, "секретный" босс), Медуза.
Возможно, следующий кандидат покажется немного необычным, но всё же он отчасти удивляет. На-Крул из "Diablo. Hellfire" - ошибка в чтении заклинаний, выпускающих этого босса из склепа, сулит немало проблем с его уничтожением - сила противника возрастает примерно вдвое, однако времени на его убийство может уйти в десять раз больше. Почему? Если бы я знала. Однажды ошибившись, я так и не сумела его убить за полчаса беготни, из-за чего пришлось перезагружаться.
Это самые яркие из встреченных мной в играх. Жаль, не могу сравнить всех, и большая часть тех, что уже упомянуты в теме, мне неведомы (исключая "Circle of the Moon", которые мне, тем не менее, оригинальными кажутся не более, чем боссы из любой части "Castlevania").
Пожалуй единственный босс который реально заставил меня по потеть это Гвинн из Dark Souls.
Фрэнк Хорриган. Этот товарищ всю игру демонстрирует свою брутальность. Это не какой то пафосный злодей из обычных рпг. Это настоящая машина смерти, которую, кроме того, поддерживают куча турелей и военных. Победить эту дылду напрямую почти невозможно. И его надо побеждать хитростью. Да что я тут распинаюсь, все и так знают, как крут Фрэнк. Кто то не согласен?
Кроме прочего у него очень крутой прикид. Найти его - главная мечта моего детства. All Hail Frank.
Всех понравившихся не перечислю, конечно, но буду периодически писать здесь кого вспомню. Итак...
Tower Knight (Demon's Souls). Этот босс был у меня вторым. Про хардкорность игры я и по первому участку все понял, но это... Когда я эту махину только увидел - уже не по себе стало. А уж выхватив по полной - часть боя прятался от него наверху, боясь высунуться.
Old King Allant/False King (Demons's Souls). Последний босс игры (если не считать недобитка после него), внушает уважение одним своим видом. Этот босс - из тех, кому можно запросто проиграть в любой момент, допустив малейшую ошибку (а делать этого совсем не хочется - путь к нему неблизкий). Может, кому-то и просто против него драться, но меня он к концу боя вымотал.
Rul-Ende (Ys Seven). Исы эпичными боссами, пожалуй, давно должны перестать удивлять, но каждый раз случается совсемобратное. Вот уж действительно битва, которую почти не возможно выиграть, как сказано в сюжете. По крайней мере разработчики сделали все, чтобы она казалась таковой. При средней прокачке героев - это босс на 15-30 минут и отдохнуть не дадут ни на секунду (разве только во время смены форм). Вообще, описывать этот бой бесполезно - такое надо видеть (и http://www.youtube.com/watch?v=J33pcn5e08g тоже).
Beast Rune (Suikoden II). Не буду здесь в очередной раз писать про Луку Блайта - этот босс тоже достоин упоминания. А уж сколько нервов он мне испортил, прежде, чем я его завалил...
Hergezod (Granstream Saga). Не упомянуть это существо не могу, поскольку этот бой запомнился надолго. Он не адски сложен, но здесь мешает даже сама "комната", где он проходит, изменяя положение босса (сам он не двигается, по сути) и меняясь в размерах.
"Безумный Кихот" из Maldita Castilla. Интересный дизайн как самого безумца, так и локации, где бой происходит. + у него целых 4 атаки, а атакует он довольно быстро.
Luzfarel, восседающий за столом с чертями, конечно, мощный и неимоверно сложный. Там интересен даже не визуальный дизайн гада, а то как вообще проходят этапы боя.
Так же интересно было драться с Тараской, Морой, Смертью, Древними душами и другими. Набор боссов очень удачный.
Кто играл в "Sudeki"? Я вдруг вспомнила, что там замечательные боссы. Не скажу точно, но вроде бы на втором и третьем прохождениях у них появляются новые формы-атаки (либо отсутствие этих форм и атак было багом первого прохождения). Тролль (первый мини-босс), Страж в мире антропоморфов, Бегемот (предпоследний босс) и последний босс не самые яркие. Гораздо интереснее схватки с ИИ в городе учёных и с Сиреной в Аклории.
Немного соригинальничаю и поведаю о боссе не из JRPG или ARPG, а из TRPG. Если точнее, то речь идёт о финальной битве из Fire Emblem 7. В ней нужно победить одного очень сильного злыдня мага с невероятной мощи атаками. Но чтобы добраться до него - нужно сразиться с командой из зомби-версий побеждённых раннее боссов игры, причём усиленных. И это очень трудно. Но даже если игрок выживет в этом аду, то потом его ожидает сражение с истинным финальным боссом, который с невероятной лёгкостью может порвать в клочья команду игрока. И сохраняться между битвами нельзя.
Если не боитесь спойлеров, то вот эти боссы:
http://www.youtube.com/watch?v=sCnwpC1q8J4
http://www.youtube.com/watch?v=Fm8e2NGOJmY
А вот подниму-ка темку.
Итак, недавно я основательно взялся за Dark Souls, хотя от подобных игр обычно бегу как от чумы, и даже как-то осилил её, причём без особых проблем. Да, скрывать не буду, порой люто бесился, но не на боссах, как ни странно. Однако в игре была парочка товарищей, бои с которыми выжали из меня все соки. И одна из таких битв - это махач с Орнштейном и Смоугом: http://www.youtube.com/watch?v=Y_IXKoYlmuY
Первая проблема боя в том, что врагов двое. И за каждым надо следить, иначе беда. Вторая - они действуют довольно слаженно и хорошо дополняют друг друга. Орнштейн быстр, ловок и умеет атаковать издалека молниями. А Смоуг силён и жирен, хотя и двигает довольно резво для своих габаритов. И они почти не тормозят, атакуя игрока без передышки. Ну и наконец третья проблема в том, что после смерти одного из них другой полностью востанавливает себе здоровье и забирает силу погибшего. Смоуг получает силу молнии Орнштейна, а Орнштейн получает силу и жирность Смоуга. Когда играешь в первый раз, это кажется запредельным каким-то адом. Но да, есть масса способов облегчить себе жизнь в этом бою. К примеру, перед битвой можно вызвать на помощь одного сильного союзника, если находиться не в форме нежити. Да и на поле боя можно за колоннами прятаться некоторое время.
Да Орнштейн и Смог это едва ли не самый известный среди фанатов босс.Уж больно много людей пали от их рук
Только что прошёл Metroid: Zero Mission и хочу поделиться впечатлениями от битв с тамошними боссами. Сама игра не сказать чтобы особо сложная, но есть в не ряд моментов, от которых хочется волком выть. И самый жуткий из таких - битва с Mother Brain: http://www.youtube.com/watch?v=nJIcRnZTpyI Преодоление системы защиты, разрушение барьеров, увороты от летящих в героиню пуль, точные прыжки, озёра с кислотой/лавой и сам босс, конечно же, которому ещё и защиту сначала сбить надо, а потом стрелять в глаз, уворчачиваясь от луча из него и от огня турелей. А ведь ещё после битвы врубится система самоуничтожения и нужно будет успеть спастись, иначе весь ад сначала.
Ещё впечатлили:
Kraid: http://www.youtube.com/watch?v=k7UVEhie8Rs
Как босс он слаб, но внешне выглядит весьма грозно и эффектно.
Meta Ridley: http://www.youtube.com/watch?v=tTVSxi-myvE
Опять же хилый босс, но музыка в бою с ним очень крутая, красиво выглядит, да и атаки у него классные. И на высокой сложности и при всех собранных предметах он потяжелее гораздо вроде.
Да,Материнский Мозг это жуть в Zero Mission.Хотя система защиты в оригинальном Метройде у неё по мне так сложнее
А Мета-Ридли да,если все вещи собрать то у него ХП больше будет в разы и он будет атакавать более злобно
1) Смерть из PoR
Самая сложная смерть из всех что я видел.
Потратил не мало своих нервов пока смог её одолеть.
2) Хаос из AoS
Самый оригинальный босс в Castelvania на мой взгляд..
3) Облако Тьмы из Final Fantasy III
При первой встрече с этим боссом моя партия упала после его четвертого хода.Бой с ним долгий,урон от способностей огромный,пережить эту схватку довольно тяжело.
Один из самых сильных боссов в серии.
4) Кайлина из Prince of Persia 2
Очень быстрая,манипулирует временем,призывает аддов и песчаные вихри от которых очень сложно уйти.Её атаки нельзя блокировзать,если она собет вас с ног встать уже скороее всего не получится.
На мой взгляд самый сложный босс в серии)
5) И напоследок припишу сюда босса из мморпг.
Йогг Сарон из WоW.
Ужасный босс одним своим видом внушает страх.
Любая ошибка на этом боссе это смерть всему рейду.Многие топовые гильдии одолели его более чем с 500 попытки.
Mionelol которая первая в мире убила этого босса соло через пять лет с момента его появления. Потратила на это 7 часов своей жизни и судя по количеству использованых саитков выносливости умерла на нём 50 раз.
Думаю это и есть самый эпичный босс в Азероте.
Решил поностальгировать и взялся за первый Суйкоден. Не слишком сложная игра, но был там один достойный противник. Знакомьтесь, Неклорд: http://www.youtube.com/watch?v=7-se9Hv67q8 Эталонный такой вампир, прям из палаты мер и весов. Во второй части он тоже хорош, к слову, но как босс совсем никакой из-за низкого кол-ва HP: http://www.youtube.com/watch?v=zZWje75R4sU Зато музыка в бою с ним тут офигенная.
Да, Неклорд в первом суйкодене - очень серьезный противник. Особо учитывая весьма приличных размеров замок перед ним (с офигенной http://www.youtube.com/watch?v=KuoTfAQ-9ig, кстати), где полно сильных врагов. Во второй части он, конечно, не сложен, но когда пройдешь пещеру, вынесешь весьма паршивого босса и не сохранившись - дерешься с этим вампиром, то становится не по себе (еще хуже, если помнишь, что он в первой игре творил ).
Да, во второй части Неклорд немного разочаровывает. Но музыка свое дело делает. Кстати, это тот же композитор, что написал музыку к Harmony of Dissonance. Выдает он иногда сильные вещи .
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1380528936[/mergetime]
А мне сейчас хочется здесь упомянуть жестоких боссов из The Desolate Hope. В Jrpg самые сложные поединки обычно очень длинные. Тут все наоборот. Скорость происходящего просто зашкаливает! Вот, к примеру, секретник:
http://www.youtube.com/watch?v=VSAoggVnbb4
Завалил последнего босса The Desolate Hope. Отличный босс, но зло в чистом виде . Как вам босс, который лечится по несколько раз за секунду (это буквально ) и в среднем каждые 5 применяет instant kill всей команде?! Само собой, все действо проходит на оглушительной скорости. ... К секретному даже не пойду - нафига мне еще один ад .
Прохожу Parasite Eve 2. И хотя не назвал бы тамошних боссов очень уж непростыми, но парочка всё же сумела впечатлить:
http://www.youtube.com/watch?v=6L9ihlpkB9U&list=PL872377E4B8DCD4ED&index=2
http://youtu.be/StlrGuWQsEs?t=21m33s
Mr. Grim, впечатляют! А по тем временам так вообще...
Так я и не прошел ни одну из частей..
Второй из представленных очень хорош.
Мерзкая собачонка.
Прошёл первую Parasite Eve. И, надо сказать, тамошние боссы меня очень порадовали. Все хороши, считай. Но особо выделю этих товарищей:
1. Крокодил: http://youtu.be/x7D62twwFqA?t=1m2s
Когда впервые увидел его, то стало не по себе. Но босс оказался не слишком сложным, несмотря на внушительность. Впрочем, люлей он всё равно может всыпать нехило. Особенно выстрелами из хвоста.
2. Гигантские черви: http://www.youtube.com/watch?v=pNfY55DgfTY
Не сложный, но неприятный босс. Героине противостоят три откормленных червя, которые кусаются, плюются разрывной гадостью и ныкаются под землю. Уворачиваться от летящего добра непросто, как впрочем и попасть по врагам. Но самое интересное обнаружится, когда убьёшь первого засранца. Оказывается, что после смерти одного червя остальные увеличиваются в размерах. И, конечно же, под конец будет очень весело.
3. Ева 3: http://www.youtube.com/watch?v=Seke567Kfb0
Третья встреча со злодейкой Евой. Битва очень лёгкая, но эффектная.
4. Цербер: http://www.youtube.com/watch?v=XiwcPvSdMx0
Мерзкий и непростой босс. Резвый, больно кусается, имеет атаки с большим радиусом поражении и вдобавок лечится, если не снести среднюю голову. Первый серьёзный враг в игре, по сути.
5. Трицератопс и тиранозавр: http://www.youtube.com/watch?v=QW4GTh0fmvM
Комнатка небольшая, а враг быстрый и бьёт довольно точно. А от его молний вообще фиг знает как правильно уворачиваться. Хорошо хоть, что здоровья у него немного. Но и боя тут две фазы, правда. Тирекс же хоть и имеет гораздо больше очков жизни и бьёт больнее, но убивается ещё легче, пожалуй. Благо пространства для манёвра с ним в бою много. А с лучшей магией так вообще халява.
6. Крабик: http://www.youtube.com/watch?v=gawYyyyTGHY
На первый взгляд этот товарищ кажется весьма сложным, но это не так. Разве что на лучи нарваться легко. От пузырей же легко увернуться, если держаться поближе к врагу. А от клешней не увернётся разве что безрукий слепец. Ну а дальше главное эти самые клешни отстрелить, чтобы тело не защищали, а потом и самого краба свинцом накормить.
7. Ева 4: http://www.youtube.com/watch?v=vtxdDs81tdY
Последняя битва с этой дамочкой и самая сложная. Опять несколько частей как у Цербера плюс куча неприятных атак, особенно бесят портящие статус. Ну и самое ужасное - это бомбардировка, которую Ева применяет, когда её хорошо подстрелят. В этот момент главное находиться как можно ближе к ней, иначе беда.
8. Абсолютное Существо: http://youtu.be/UwBOU-k1UAA?t=5m40s
Последний босс в игре и самый сложный в основном режиме. Первая форма - дрищ, вторая тоже не особо сильна, хоть и раздражает сильно порой, но вот третья... Сколько раз я сдыхал на этом уродце - не счесть. Четвёртая же вообще никаких проблем не представляет. А ведь будет ещё и "приятный сюрприз" после тяжёлого боя.
А ведь в игре ещё есть суперсложная локация, открываемая после прохождения, в которой боссы куда круче. Но я сам её не проходил пока, так что ничего о ней сказать не могу.
Только что победил одного совершенно кошмарного босса на харде Fire Emblem 9. Знакомьтесь, Безумный Король Ашнард:
Почему он так ужасен?
Проблема 1. Хоть какой-то урон ему может нанести только главный герой, один секретный персонаж и один из звериных королей, из которых в миссии доступен только кто-то один, да и то после победы над первой формой.
Проблема 2. Совершенно адовые статы. Быстрый, сильный, крепкий. Урон, который ему наносит даже ГГ, ничтожен. А с остальными персонажами он не сражается, он их просто убивает.
Проблема 3. На харде он летает, а не стоит на месте. Очень далеко летает. Если его не выманить куда-нибудь подальше, то просто прилетит к армии и перебьёт её всю.
Проблема 4. Скиллы. Он умеет отменять возможность критического удара и точность атаки у всех врагов рядом с ним, а также регенит немало HP каждый ход.
Проблема 5. Враги, которые ему помогают. Если не перебить их всех за несколько ходов до встречи с боссом, то будет жопа. Плюс ещё вражеское подкрепление с лекарем, который может полностью восстановить HP боссу, от чего я матерился как армия сапожников.
Проблема 6. Вторая форма (скорее фаза). То же, что и предыдущая, но ещё хуже.
Победить его смог лишь контраатаками, бегая от него и выпивая лечилки, под которые в инвентаре только четыре слота, каждый ход. На второй фазе хоть помощника дали, хвала небесам. Остаётся лишь радовать, что он критовать не может, иначе могила и вообще без шансов.
И ведь враг не демон, не чудовище, а всего лишь человек верхом на драконе, даже не огнедышащем, и с большим мечом.
Я конечно не спец в пошаговой боёвке, но, судя по твоему рапорту, этот дядька очень суровый.
Mr. Grim
Так это финальный босс?
Вы хотите знать, что такое боль? Сейчас я вам расскажу.
Один из сильнейших боссов, что я видел в JRPG - император Арвис из Fire Embelm 4.
И вот его статы:
Если очень внимательно посмотреть на картинки, то можно увидеть, как босс насилует персонажей подконтрольных вам. Но лучше перейдём к делу. Почему этот дядя настолько страшный?
1. Почти все статы у него на максимуме. Много HP, много защиты, быстрый, меткий, сильный и с высочайшим показателем магической силы.
2. Он маг и оружие у него магическое, что при его силе колдунства абсолютно летально для почти всех персонажей. Лишь владельцы особого легендарного оружия, да очень прокачанные маги имеют шанс пережить его атаки. Иначе он просто ваншотит героев. И да, он почти никогда не промахивается.
3. Нанести ему урон или попасть по нему тоже малореально. Он мало того, что бронированный по самое пикачу, так ещё и уворачивается, будто на нём нет никакой брони. И даже сильнейшая магия в игре против него не особо эффективна, так как имеет атрибут ветер, который слабее огня.
4. Скиллы. Во-первых, большой щит. Это такая штука, которая может полностью отразить любой урон, если активируется. А активируется она часто. Во-вторых, нихил, который отменяет боевые скиллы и критические атаки у персонажей. То есть даже на удачу и рандом понадеяться нельзя. В-третьих, харизма. Повышает статы союзных юнитов неподалёку. То же самое делает лидерство, которого у Арвиса аж пять звёзд. И их эффекты сочетаются.
5. Босс находится в замке, что повышает его защиту, уклонение и даёт небольшой реген HP каждый ход.
Что делать? Ругаться и умирать, разумеется. Но на деле я лупил его двумя героями с высокой защитой от магии. И так как они были на лошадях, то после удара отводил их подальше, чтобы лекарь подлечил их. И затем танцовщицей давал дополнительный ход и повторял действо. И так каждый ход до смерти босса. Иначе никак, наверное. Зато вдоволь наслушался его классной боевой темы: https://www.youtube.com/watch?v=LiKnlT-XZRs
И это далеко не худшее, что ожидает игрока. Но это уже отдельная история, полная боли и страданий.
Я его по видео на ютубе про "самые сложные боссы" оценил
Его сын вроде бы ещё хуже
Если его убивать обычным образом...
Вот после таких сочных описаний я совсем перестаю понимать логичность пошаговых боёв в играх.
XellosDarkSlayer
Учитывая моё полное невосприятие пошаговой боёвки, легче от этого не становится.
Я и The Legend of Heroes из-за этой фигни забросил.
Так как у меня намечается вторая попытка пройти SMT 3, представлю-ка одного из тамошних боссов, которого на всю жизнь запомнил: http://www.youtube.com/watch?v=Smbd31V4Ucs Всего третий босс, а уже дико сложный. Особенно во второй части боя, когда совсем с катушек слетает.
Продолжаю рассказ о неадекватных боссах из Fire Emblem. И речь пойдёт о боссе из четвёртой и единственном, кто может сравниться в императором Арвисом в плане сложности. И нет, это не его сын, который убивается не тактикой, а довольно не честным методом, а сын другого важного злодея игры Траванта.
Знакомьтесь, Ареон!
Что делает его проблемным?
1. На данной этапе игры он достаточно толст на HP и имеет очень хорошие статы. Он очень быстрый и увёртливый, очень сильный, очень крепкий и довольно меткий. Но его защита от магии невелика.
2. У него жуткое оружие. Дело в том, что в игре копья сильнее мечей, но слабее топоров. А топоров и их владельцев, особенно сильных, у героев мало. Плюс топоры тяжелее, снижают меткость и скорость и часто промахиваются, что в битве с такие врагом не помогает. Мечников же он выносит с лёгкостью.
3. Скиллы ещё хуже. У него есть Pursuit и Continue, благодаря которым они может атаковать дважды, а то и больше. У него есть Nihil и он чхать хотел на критические атаки, в том числе и лучников, которые очень сильны против летающих врагов, и боевые скиллы. У него есть Кольцо Молитвы и его параметр увёртливости повышается до невероятного, когда него остаётся 10 и меньше HP.
4. И самое худшее. У него 5 звёзд лидерства, что в игре очень редкое явление. Это сильно повышает точность и вёрткость как его солдат, так и его самого. А воинов у него очень много и они все сильные. Оценить масштаб звиздеца можно на пикче:
5. Он двигается и довольно далеко. Да, в замке у него был бы реген и повышение статов, но так он может подлететь, к примеру, к кому-нибудь хилому или побитому и убить.
Что в итоге? Его фиг пробьёшь, по нему фиг попадёшь, его не убить критами, он сам убьёт кого угодно и вряд ли промахнётся, плюс у него куча сильных воинов. Что с ним делать? В первом прохождении я каким-то чудом смог добежать до замка главным героем, что сразу же завершило бой. Во втором у меня было несколько очень сильных, почти читерных воинов, один из которых довольно меткий маг очень большой силы. И то я настрадался весьма. В общем, неприятный враг, как ни посмотри.
Мда...не зря я не трогаю SNES части Fire Emblem....слишком неадекватные...
Как тут выжить и не потерять никого я мало представляю.
Да,боритесь с адскими навыками боссов своими адскими навыками
Продолжаю свой рассказ о нехороших товарищах из эмблемок. И вот мы добрались до самого спорного босса в этом плане.
Поприветствуйте чокнутого красноволосого засранца из Генеалогии Священной Войны - принца Юлия!
Плод инцестуального союза кошмарного императора Арвиса и его сестры, а также восемнадцатая реинкарнация "тёмного бога" Лоптира. Когда-то был добрым и милым мальчиком, но из-за смешения крови двух потомков предыдущего воплощения Лоптира и хитрых планов злодеев, желавших возрождения своего владыки, стал одержим абсолютным злом. Любит править миром, устраивать геноциды, тиранить людей, убивать детей, заставлять близких друг другу детей сражаться до смерти, промывать мозги детям, выпиливать собственную мать, издеваться над сестрой и отцом, ну и свою девушку, с которой развлекается, устраивая соревнования в духе "Кто больше героев убьёт?". В общем, весёлый парниша. Вот только игроку будет совсем не весело. И причины этого ниже:
1. Как у всех сильных боссов в FE у него хорошие статы. Пусть и бледновато смотрятся на фоне статов его папаши.
2. Набор скиллов у него жуткий. Есть отменитель критов и скиллов меча. Есть два скилла на двойную атаку и продолжение боя. И скилл Гнев, при котором он становится сильнее, когда у него остаётся мало HP.
3. Три звезды лидерства (не очень то любят принца, хехехе) и плюс он в замке, что даёт дополнительную защиту, вёрткость и регенерацию.
4. Отряд из 12 дедлордов - оживлённых магией могучих умерших воинов, каждый из которых усиленный до максимума представитель определённого класса. Причём со скиллами и крутой экипировкой. Разве что легендарного оружия нет. И все они кучкуются рядом с принцем.
5. И наконец самое страшное - его оружие. И если бесконечные метеориты дальнего действия ещё можно стерпеть, то его основное оружие куда хуже. Им является том Лоптира, который, собственно, призывает силу этого самого Лоптира, нанося огромный урон, превосходя любую другую магию и снижая наполовину любой урон, который наносится принцу.
Что самое страшное, с этим чудовищем встречаешься ещё до конца игры, когда он вместе со своей бабищей решает поохотиться на героев. Побеждать его необязательно, да и всё равно он свалит с поля боя, так что лучше побить его бабищу, ибо проще. Но можно и самому Юлию настучать по его высокомерной морде, что, правда, потребует ОЧЕНЬ безумных умений и удачи, как же без неё. Но настоящая битва с принцем тьмы происходит уже в конце игры и тут то уже можно сбить ему спесь. Причём сложность боя очень разнится в зависимости от нескольких факторов:
1. Игрок хотя бы немного прокачал сестру принца Юлию, она осталась в живых и получила книгу Наги.
Тут всё просто. Если всё сделал как я написал выше, то можно отправлять Юлию на Юлия и смотреть на то, как вся его сила обращается в ничто и он в истерике тщетно пытается отбиваться от термоядерной магии сестрёнки, проклиная своего тупого помощника за то, что тот не выпилил Юлию, когда была хорошая возможность.
2. Игрок не качал Юлию, она умерла, книги Наги нет.
Будут краток, игроку пипец. Только книга Наги способна нейтрализовать силы читерного оружия принца. Без неё придётся очень повозиться, так как хотя какой-то урон Юлию сможет наносить в основном ГГ, но и то он будет таким мизерным, что лишь при помощи дополнительных ходов от танцовщицы можно будет на что-то рассчитывать. При этом Юлий хоть и атакует чаще всего ГГ, но запросто может и танцовщицу вдолбить в землю Метеоритом. Про других персонажей и говорить нечего, они для принца вообще как семечки. Хотя и ими можно убить его при должной упоротости.
Мне, к счастью, повезло, так как хоть Юлию не качал, но в последней главе, пусть и не без проблем, смог набить ей уровни на арене и элитных стражах принца. И вместе с ГГ она надавала братику в щи. Но, правда, не нравится мне нечестность всей этой ситуации. Качать Юлию тяжело и игроку не говорят, что это нужно делать. А когда всё вскрывается, то уже поздно. То есть возможен вариант, что игрок пройдёт игру почти до конца, но застрянет у самой финишной черты. Так делать нельзя, я считаю.
И немного фан арта с безумным принцем в завершение:
http://www.pictureshack.ru/images/9969_tumblr_mesc1eFYWo1r26ey8o1_400.jpg
http://www.pictureshack.ru/images/76297_7378175_zps518eadef.jpg
http://www.pictureshack.ru/images/4165_20021123.jpg
http://www.pictureshack.ru/images/19622_FE4___Yurius_Chibi_by_RoyLover.jpg
http://www.pictureshack.ru/images/51094_normal_20030323.jpg
http://www.pictureshack.ru/images/59476_21560444.jpg
http://www.pictureshack.ru/images/57859_Fire_Emblem-_Seisen_no_Keifu_full_135551.jpg
Проходил я значит Tales of Phantasia и горя не знал. Всё было довольно легко, пока я не дошёл до первой битвы с главным злодеем игры Даосом. Бисёненом под четыре метра ростом и непомерной силой.
И нет, это не спойлер, так как уже в начале игры мы узнаём, кого надо мочить.
Битвы с ним происходили так: начал, помер, начал, помер, начал, помер. Ну как Секретный Босс писал про свой бой с финальником BDR. Почему так?
1. У босса очень много HP. Намного больше, чем у кого-либо до него.
2. Он может кастовать несколько стихийных магий подряд одновременно.
3. У него пара весьма противных помощников.
4. Он очень ощутимо раздаёт оплеухи в ближнем бою, порой в прямом смысле нокаутируя героев. А если его перепрыгнуть случайно, то он может подойти к магам в заднем ряду и просто поубивать их.
5. У него есть 2 очень страшные атаки. Первая - Лазер Даоса. Я был в ужасе, когда он впервые применил её. Она либо убивает, либо сносит почти все HP, даже если у партии полное здоровье. Чтобы выжить нужно либо оказаться вне зоны действия атаки, что спасёт лишь ГГ, либо иметь полное здоровье, либо автовоскрешалки. Вторая - взрыв на пол экрана. Видел я её всего один раз и больше не хочу. Было очень больно. Но лазер хуже в любом случае, потому что он может использовать его 2 раза подряд и он кастуется очень быстро.
В общем, для победы я долго возился с экипировкой героев, чтобы под стать не попасть и после смерти воскрешаться, в бою в ручную управлял всей партией, стараясь не проворонить ни секунды, сразу выносил помощников и люто прессовал гада спецскиллами, чтобы он не кастовал всякое говно. И вынес ценой смерти тысяч нервных клеток. И что бы вы думали? Он мало того, что сбежал, так ещё и с ним будет второй бой, который как первый, но ещё сложнее. И после него он опять слиняет. Ну не говнюк ли, а?
Да,о Даосе я тоже наслышан хоть и дрался с ним только в Tales of Eternia.В Фантазии он видимо так понравился всем что вылезает как секретный босс в других играх серии
Время для очередных историях о врагах, что рвали мне жопу в играх. И в этот раз у нас двое борящихся за приз в номинации "Чтоб ты сдох скотина в страшных корчах". Первый тёмный рыцарь http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20091205235051/suikoden/images/0/00/S3-yuber.jpg из третьего Суйкодена. Милейший и очень стильный не человек, непонятно откуда взявшийся и помогающий главгаду лишь потому, что его действия принесут много хаоса и смерти, что очень по нраву Юберу, для которого страдания людей и кровища такая же приятная няшность как для меня кексики с чаем. Товарищ этот, к слову, появлялся и во второй и первой части, но его там было мало и только в третьей части он засиял по настоящему. В течении игры герои кучу раз встречаются с ним и большую часть битв скорее всего продуют. Да и даже если победят, этот хмырь просто сбежит. И только под конец игры дадут возможность по настоящему подёргать блондинчика за косичку. Но это не будет легко, так как:
1. Юбер отлично владеет двумя мечами, эффектно появляющимися из рукавов. Комбо из четырёх ударов которыми может оказаться фатальным даже для очень сильного персонажа.
2. Юбер любит впадать в состояние берсерка и становиться ещё сильнее.
3. У Юбера есть супер атака клонами, мгновенно убивающая любого персонажа.
4. Юбер неплохо владеет магией молнии и одним кастом может выбить дофига здоровья у партии.
5. У Юбера довольно много здоровья.
6. Юбер очень ловкий, попасть по нему крайне тяжело, а сам он ещё контратаковать любит, падла. И блочить атаки он тоже умеет.
7. У него четыре помощника в начале боя. Три сильных скелета мага и жирная огненная коняшка. Проблем от них немеряно.
Это был первый босс в игре, который отправил меня заниматься опционалкой, качаться, экипироваться, апгрейдиться и вообще толково подготавливать персонажей. До этого я раз 5 на нём сдох, что пе меркам Суйкоденов довольно много (бой в третьем очень долгие). И победил и то чудом. Сначала быстренько вынес помощников, потом как-то удачно забил Шляпу-куна, да и то с половиной партии в нокауте, а остальной в полумёртвом виде. И хоть игра и с пошаговой системой боя, но аж запыхался и вспотел в процессе, уфф.
И что бы вы думали, добить этого типа не дали, опять свалил!
Однако после Юбера мне не удалось передохнуть. Потому что меня ждала битва с ещё одним помощником, точнее помощницей главгада. С волшебницей http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100416003122/suikoden/images/9/9e/Sarah01.jpg.
И ох, она ненамного слабее Юбера.
1. Ей тоже помогают монстры, но ещё более противные, наносящие больший урон и любяшие накладывать гадкие статусы на партию.
2. Её магия очень разрушительна и колдует спеллы она очень быстро.
3. Она может за один каст вылечить полностью себя и помощников.
4. По ней тоже трудно попасть.
Тут задачей было выносить монстров по одиночке и за один ход, чтобы их Сара не подлечивала. А потом добить и саму колдунью, которая, к частью, дохловата. Но проще сказать, чем сделать, так как порой за один ход команда врага скашивала моих героев своей магией. А те, что выживали, уже были не бойцами почти без HP и не способные использовать магию. Но потратив время на подбор бойцов, скиллов и экипировку, я таки одолел эту бабищу.
В общем, было весело. Не хардкор, но если в первых двух частях мало кто достойный отпор героям мог дать, то в третьей части настучать по щщам враги могут вполне.
Mr. Grim
Отлично расписал.
Этот босс заставил меня страдать .. Просто дьявольский засранец (как и многие боссы в Дариусах).
http://youtu.be/x-1q_4HgdyI?t=13m41s
(на видео показаны не все атаки )
Sobakus
Для меня такие боссы - далеко за гранью возможного.
Не хотел кидать видео из прохождения с комментариями, но оно показывает встречу с боссом в первый раз, там показано всё что нужно, ну и есть отличная подборка смертей. https://youtu.be/2fn4-3zRyps?t=2m43s По тактике самый интересный из увиденных, а вот по виду больше всего понравился вот https://youtu.be/Tb6Fj38ISIU?t=14m47s.
Посланник Небес - это что-то лавкрафтовское!
Давно не писал в этой теме. И вернусь я в неё https://i.ytimg.com/vi/In4lz8E9twc/maxresdefault.jpg.
Видите того здоровенного красного дядю? Это, товарищи, Громобой - лидер каменных монстров дреджей и один из бессмертных полубогов, называемых сундрами. И бессмертен он не только на словах, убить его нельзя вообще никак. 20 брони, 20 здоровья и каждый ход он регенится почти полностью. Круче его в игре нет никого. Первая встреча с ним ещё та. Один отважный и сильный гигант варл решает смахнуться ним один на один и игроку остаётся лишь наблюдать как сундр раскатывает его в блин. Вторая же битва происходит в конце игры. И чтобы победить сундра, игроку придётся поразить его особой магической стрелой, которая заставить сундра поверить в то, что он смертен, но даже так он всего лишь уснёт, по сути. Но чтобы стрела сработала, нужно снять ему всю броню, несмотря на реген. Надо ли говорить, как это сложно, учитывая силу его помощников, его собственное могущество и вдобавок лютое AoE, бьющее по всему полю боя и станящее вдобавок. Ну ладно, с горем пополам броню ему сбили и стрелой ранили. Но это не конец. Громобой приходит в бешенство и получает совершенно зверский скилл, дающий ему ход после каждой атаки от персонажей игрока. Хорошо хоть, что регена у него почти не остаётся. Но знаете что самое весёлое?
И я не постыжусь сказать, что это единственная битва в игре, где я понизил сложность, чтобы пройти её. Так тяжко мне было.
В Anima Gate of Memories пока что отличные боссы встречаются.
Этот Gelaldy из Ys Origin напомнил.
http://saveimg.ru/pictures/06-06-16/fae96c251e27251b14f0f83427de60ea.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=8YNWB7psZHA
Весёлые всё-таки в новом Думе боссы, хоть и не особо сложные. Атак много, фазы разные у боёв есть, действовать быстро и толково надо. Хорошо сделали короче, побольше бы их было ещё.
В Хроно Триггере много клёвых боссов, но тут я решил выбрать моих самых любимых.
https://www.youtube.com/watch?v=ITpHlO7eR24&index=2&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=Epp7C1DpBBc&index=6&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=YDNB-lCoSac&list=PL552104223C079E5D&index=7
https://www.youtube.com/watch?v=IYpSmbA3aLo&index=8&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=pLTydKIa8As&index=10&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=07QBmqtcHVg&index=13&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=2hiBmCkR_HY&index=15&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=BV3j0g-gpPE&list=PL552104223C079E5D&index=18
https://www.youtube.com/watch?v=PWuqvili3rc&index=28&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=V0VBO_OrAjM&list=PL552104223C079E5D&index=37
https://www.youtube.com/watch?v=-qb4wHFEiJM&index=38&list=PL552104223C079E5D
https://www.youtube.com/watch?v=uhqWWSISMtY&index=39&list=PL552104223C079E5D
Mr. Grim
Это что за не-канон? Видюхи-то с NDS.
На NDS то же что и на SNES плюс пара дополнительных данжей и некоторые мелкие добавки и правки. А так во всём та же версия.
Смотрю, даже музыка практически без изменений перенесена.
На SNES мне звучание больше нравится почему-то. А так, да, разница не большая.
Почти пять лет назад был мой последний пост в этом топике, так что обновляем список.
Сестра Фриде (Dark Souls 3)
Бой не особо сложный, хоть и проходит в три фазы, но зато динамичный и красивый, и честный по отношению к игроку.
Темный Анимус (World of Warcraft)
Наверное это один из самых оригинальных боссов в игре, и в мморпг в целом. Этому боссу всё равно на экипировку игроков, на наносимый урон и эффективность исцеления, убить его можно только если каждый участник рейда будет идеально исполнять тактику сражения, любая ошибка приводила к мгновенной смерти всего рейда.
Граф Орлокс (Symphony of the Night)
Мне показался самым интересным боссом в игре, особенно для героя без нормального оружия и без прокачки, ибо игру я проходил фаст раном пропуская большую часть врагов.
Лифт с крабом (Order of Ecclesia)
Многие не любят этого босса, как и всю игру, он не сложный, без рандома, но всё же это один из самых оригинальных боссов в серии.
Prophet (Bayonetta 2)
Встречаемся мы с этим негодяем целых три раза за игру. Особенностью босса является то что даже самое лучше оружие в игре наносит ему минимальные повреждения, а ещё он способен ваншотнуть вас на любом уровне сложности игры даже на самом легком. Поэтому волей не волей придётся учится убивать его без повреждений.
Немезида (Final Fantasy X)
Один из знаменитых секретных боссов серии, разблокировать которого наверное сложнее чем победить. Ну и это наверное самый "толстый" босс в игре, с 10 миллионами хитпоинтов.
Клоны Эмиля (NieR Automata)
Очередной секретный секретный боссс. Сам по себе босс не отличается особой оригинальностью. Но для доступа к нему мало того что нужен 99 уровень, вам ещё понадобится пройти игру три раза и прокачать всё оружие до 4 уровня.
Ganon (Zelda Breath of the Wild)
Финальный босс каким он должен быть. Эпичный, огромный и достаточно сложный. Бой проходит в два этапа и может стать серьёзным испытанием особенно для слабо прокачанных персонажей.
https://www.youtube.com/watch?v=z7E3uvvxKko&t=71s
Только что завалил этого хмыря. Ох уж это его появление, бррр, жуть. Клёвый враг весьма и опасный, бой с ним очень напряжённый из-за его мощной атаки по одному персонажу и массовых атак, который нужно немедленно залечивать, иначе жопа. К счастью, у меня он больше всего валил ГГ, а не хиллера. Тут в видео ещё бафф на скорость чувак использует, а я как-то забил на это дело и зря, было бы легче.
Ещё вот этот бой доставляет очень: https://www.youtube.com/watch?v=FiqSQXHuI6M
После всей подготовки к этому товарищу, всех его злодеяний и после разгрома, который он устроил в первой попытке его вынести, месть сладка как никогда. Не то чтобы сложный босс, скорее требует просто не тупить, но битва нравится крутым музоном и оформлением боя, куда даже отсылку к первой части умудрились запихать. Пожалуй, это почти что кульминация игры, пусть и ложная, после которой она становится менее сфокусированной что ли.
Признаюсь честно я сильно удивился, когда завалил "главного злодея" в конце первой трети игры . Отсылка это башка в битве с ним?
https://www.youtube.com/watch?v=eyf5JloDv4w
Финальный босс в игре вышел клёвым и явно самым лучшим в игре. Первая форма ни о чём хотя, выделяясь только крутым дизайном. Бьёт слабо и по одному, так что скиллы и техники на неё лучше не тратить. Вторая уже умеет довольно больно атаковать всех, но если вовремя лечиться и баффаться - проблем не будет. НО и на неё тратить сильные приёмы и ману не стоит. А вот третья уже вполне крута. Мало того что имеет сиськи и 13000 ХП, что даже больше чем у предыдущих форм вместе взятых, так и атаки гадкие имеет. Техника Мегид наносит огромный урон всем, также босс может баффы сбрасывать, очень больно атаковать одного персонажа, плюс паралич на одного. Действовать надо очень аккуратно и не совершать ошибок. В остальном не так уж и сложно. И да, зацените музон на третьей форме, он охренителен.
Krusnik777
Ну если с таких босс-рашей отталкиваться, то почти все боссы из Dark Souls чем-то запоминаются. Громандные, гротескные, мощные. Этим меня в первый раз впечатлили.
В MGR битва с MGR Ray хорошо поставлена. Хотя местами и глуповато. Отсюда даже мем про Rules of Nature пошел
Krusnik777
Как минимум есть с интересными идеями - Зеркальный Рыцарь, который может призывать других игроков, чтобы помимо босса тебя еще и они отделали
Но в общем то боссами с ДС я пресытился, по сути.
(Да я как-то с темы съехал)
Добавил(а) FrankLekard, [mergetime]1525713925[/mergetime]
Secret Boss
А Квилег из первого?(сверху)
FrankLekard
Она ведь в основной игре, не в DLC.
Secret Boss
А... Я в третий не играл, не знаю что за Фрида, и откуда. Я просто про колоритных боссов сказал
Krusnik777
Насчёт третьего Соулса даже не раздумывай. Дополнения шикарные, в том числе и по части боссов.
Dragon
Тебе ДС 2 не нравится? Чем интересно? Там по крайней мере нововведения классные есть - усложнения некоторых боссов на вторых-третьих кругах прохождения, и выпадающие за них награды.
Dragon
А как по мне, так обе игры 50/50.
В первой вроде все хорошо, есть атмосфера, боссы интересные. Но опять таки, Об уникальности некоторых можно поспорить - Таурус Демон - обычный рядовой моб, по сути, который есть на нижних уровнях под Владениями Квилег. Или тот же Демон Капра. А уж о Мудром Демоне огня, Бродячем демоне, Демоне Прибежища, я умолчу. Плюс на Изалите мне думается, разрабы схалтурили сильно. Наставили кучу нижней половины туловища мертвых драконов, и плюнули.
Прохожу сингл UT 1999 и получаю отменных люлей от финальника. Даже на среднем то, лол. Мерзкое поле боя и на редкость шустрый и меткий босс, который чувствует тут себя как дома. Для тормозов вроде меня - настоящий кошмар. Лицо серии считай, фигли.
Помнится я проходил сюжетку третьего Квейка на тачпаде Сейчас уже отвык. Да и на современных ноутах тачпады отвратительные. Играл правда на среднем.
Вот мой списочек:
Вообще все боссы из Metal Gear Rising: Revengeance (из обоих DLC в том числе). Но самые любимые — Sundowner и Khamsin. Из-за музыкальных тем, играющих во время битв с ними.
https://www.youtube.com/watch?v=-PA9HmD42DE
https://www.youtube.com/watch?v=3AarFtHRqNg
Ну и отдельно выделю битву с Metal Gear Ray, за зашкаливающую эпичность.
Сахелантроп из Metal Gear Solid V.
Вёрджил из Devil May Cry 3.
Арториас из Dark Souls. На удивление из одной из самых любимых серий игр почти нет любимых боссов.
Смерть из Castlevania: Aria of Sorrow.
Это те боссы, битвы с которыми интересны и в меру напряжны, и с которыми я не прочь смахнуться даже просто так.
https://www.youtube.com/watch?v=KFz3aF1kw5k из Super Metroid заслуживает звание одного из самых запоминающихся боссов в играх. Да, она не сложная совсем и тот же Ридли до неё был куда опаснее, но как бой оформлен и внешность самого босса тоже важны. Эта страшная рожа, эти вопли, эта текущая из пасти слюна и эта, мать её, музыка. Клёво же. И эта сцена посреди боя с местью за дитё после неё. Эдакая расплата за все мучения, что игра доставляла до этого.
Довольно необычный босс-батл. Со стороны сначала может показаться что играет ламо-геймер.
Мой Топ 5 Любимых боссов (сразу кучей):
-Боссы Castlevania
-Боссы Ys
-Боссы Shadow of the Colossus
-Боссы Pandora's Tower
-Боссы Actraiser
(Потом выберу по одному .
По одному из серии (хотя конечно выбор очень сложный):
Secret Boss, к финалу вообще драмма нарастает. И музыка гнетущая, и небо чёрное. Сразу понимаешь, что будут бить сильно. И что хэппи-энда тут не будет.
https://www.youtube.com/watch?v=z7a0NnoLg4M&t=131s
На самом деле тут чизинг и баги в основном, но игра даёт столько возможностей что с какими-то боссами можно и не драться нормально или вообще ваншотнуть. Тут всё работает в обе стороны. От ракетницы в харю ты умрёшь, но и босс тоже.
Что правда - то правда. Боссфайты будут незабываемыми.
На всю жизнь запомнил https://www.youtube.com/watch?v=dWGkCQNKmyc из Dragon Age. Путь к боссу, как она выглядит и сложность боя впечатляют. Еле вывез бой и под конец остался с голой жопой. Достойная награда за весь тут нудный ад, что пришлось пройти у гномов.
Есть вот игры жанров, на которые смотреть мне интересно, а вот играть в них - не очень, ибо не умею. Один из таких - файтинги. Часто посматриваю бугурты игроков от тамошних боссов, особенно радует SNKашные. Так и вижу как тысячи геймеров ломали геймпады, джойстики и перекусывали диваны жопой от злости. И вот пара особо доставивших мне товарищей:
Вот тут с 2.15: https://www.youtube.com/watch?v=qVR8IqJ1BeY
И тут с 6.36: https://www.youtube.com/watch?v=FM97cVHk7mQ
Причём игрок далеко не слабый, сумевший завалить босса Генерала из одного файтинга, считающегося самым сложным боссом жанра многими.
Ну и куда же без этого https://www.youtube.com/watch?v=TyItBXXw5do&t=447s Как портил кровь ещё в начале 90х, так и продолжает.
Очередной топ, рассортированный "по ачивкам".
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=10ca6daa59a6584b86f6e3271f49b5e4 Чугун
Тут очень кратко, только самые-самые, иначе "Остапа понесёт"
Brachyura (Order of Ecclesia)
Forgotten One (Lords of Shadow)
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=320db9f280c192a0e285768c45c8c263 Бронза
Cenobia (Shadow of the Colossus)
Dark Fact (Ys I)
Gelaldy (Ys Origin)
Legion (Symphony of the Night)
Rene-Nygtilger (Monstrum Nox)
Stone Golem (Brandish 3)
Wraith (Dragon's Crown)
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a759c6cbd5bd2aa1062d341145bbabb7 Серебро
Blood Gel (Brandish 3)
Dracula, Act III (Mirror of Fate)
Forgotten One (Lament of Innocence)
Galsis (Xanadu Next)
Spider Woman (Brandish)
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ec4cf13a07ac911f968721a262f00873 Золото
Lady of the Crypt (Mirror of Fate)
Legion and Nuculais (Curse of Darkness)
https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=7000c91d3a881679c920d90d9a0ee093 Платина
Majunun (Ark of Napishtim)
Ну, боссов то угадать любимых всех можно было, если скрыть их, слишком часто мелькали в форумных постах. Разве что позиции не ясны кроме самого-самого. Ну и новичок из Ис 9 ещё затесался.
У меня же появилась новая категория - фонящий радиацией урановый кубок с говном для самых мразотных боссов на моей памяти. И заслужили его:
5. Дракула из Каслвании Дракула Х.
4. Галбалан на высоких сложностях Фелганы.
3. Тёмный Демон из Demon's Crest, ибо полный ад.
2. Вестер из финала Гроулансера 4.
1. Кардинал Альмахус из Бервик Саги. Абсолютный чемпион, с которым никто не сравнится. НЕНАВИЖУ, МЛЯ!
Ок, раз прошёл Кепку Карлика, то можно и боссов любимых из неё запостить. Их там немного, но есть хорошие. Как правило, после получения урона они немного меняют свои поведение и/ила слабые места, так что с каждым циклом босс становится малость сложнее. В теории. На деле реальные проблемы вызвал лишь финальник. Ну и собственно том 5 боссов из этой Зельды.
5. Big Octorok. Интересно уже то, что обычный для большого Линка враг становится боссом для мелкого. И просто грубой силой его забодать не получится. Надо отбивать его снаряды в него обратно, а потом хвост поджигать. Что босс не очень хочет дать игроку сделать.
4. Mazaal. Не сложный, но красивый враг. Его можно очень быстро убить, не дав даже показать все атаки. Но способ его забиения достаточно любопытно сделать.
3. Gleerok. Наглядная демонстрация того как тут юзаются полученные предметы в боях с боссами. Сама же черепахозмея активно поливает огнём игрока, вертится и потом ещё заливает всю комнату лавой. И это лишь второй основной босс. После первого никчёмыша просто небо и земля.
2. Gyorg Pair. Хотя бы за то как вся битва устроена. Красота же! Впрочем, как враги эти скаты не менее интересные.
1. Vaati и все его три формы, требующие всего, что игрок нашёл в игре. Пока не разгадаешь каждую его фазу, будешь долго чесать репу и терять здоровье почём зря.
https://www.youtube.com/watch?v=oxQkt7x0C6U&t=1636s можно их всех увидеть, в видео есть таймкоды.
Плюс бонусом отдельный луч говна минибоссам рыцарям, слишком уж они раздражающие.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()