IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

9 Страницы « < 3 4 5 6 7 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Death, Где нравится больше всего?

В какой игре понравился больше всего?
 
Aria of Sorrow [ 7 ] ** [10.29%]
Bloodlines [ 3 ] ** [4.41%]
Castlevania [ 3 ] ** [4.41%]
Castlevania 64 [ 3 ] ** [4.41%]
Chronicles [ 3 ] ** [4.41%]
Circle of the Moon [ 1 ] ** [1.47%]
Curse of Darkness [ 5 ] ** [7.35%]
Dawn of Sorrow [ 1 ] ** [1.47%]
Dracula's Curse [ 4 ] ** [5.88%]
Harmony of Dissonance [ 1 ] ** [1.47%]
Judgement [ 1 ] ** [1.47%]
Lament of Innocence [ 2 ] ** [2.94%]
Order of Ecclesia [ 0 ] ** [0.00%]
Portrait of Ruin [ 13 ] ** [19.12%]
Rondo of Blood / Dracula X [ 6 ] ** [8.82%]
Simon's Quest [ 1 ] ** [1.47%]
SuperCastlevania 4 [ 1 ] ** [1.47%]
Symphony of the Night [ 13 ] ** [19.12%]
Всего голосов: 68
Гости не могут голосовать 
Misericorde
post 2 August 2013, 21:42
Отправлено #81


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Non @ Aug 3 2013, 03:07 AM)
Не зря это мой любимый босс из этой серии игр.
*

А ещё только в AoS Рипер может добить игрока даже после гибели падающей из рук косой. m_butcher.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2013, 21:52
Отправлено #82


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36353



Хмм... а в Рондо, если "удачно" расположиться возле Рипера в момент его гибели, можно попасть под косу? smoking.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2013, 21:57
Отправлено #83


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Aug 3 2013, 05:52 AM)
Хмм... а в Рондо, если "удачно" расположиться возле Рипера в момент его гибели, можно попасть под косу? smoking.gif
*

Про Рондо не знаю - разве что кто-нибудь ещё ответит. Но в игаваниях коса Рипера вроде бы нигде, кроме AoS, не может ранить после окончания боя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 August 2013, 22:01
Отправлено #84


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5598



Цитата
А ещё только в AoS Рипер может добить игрока даже после гибели падающей из рук косой.

Если именно отдельная атака после завершения боя - да, только в Арии. Но если просто убить игрока после потери всех хитов, то в DoS Смерть вполне это может, если в начале броска косы добить (или во время атаки черепами).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 August 2013, 22:39
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Цитата
Мне импонирует мысль о так называемом Netherworld, потустороннем мире, царстве Нечисти.
Там залечивают свои раны Смерть и Дракула, там обитает Галамот, оттуда в наш мир изредка наведывается Легион...
У кастлы есть Chaos Realm, который мог бы выполнять те же функции. А по сюжету арии так оно и есть icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Non
post 2 August 2013, 23:22
Отправлено #86


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 34



Цитата
А ещё только в AoS Рипер может добить игрока даже после гибели падающей из рук косой.


Да, на это я тоже в своё время обратил внимание, но почему-то не упомянул сейчас. Меня один раз как раз и задела коса после гибели босса, правда здоровья было достаточно и я выжил.

Кстати я был тогда слегка расстроен душой, которая из Смерти вылетает. Я ожидал что при использовании куда-нибудь будет швыряться большая коса, либо двуручная будет крутиться и описывать круг на экране (как во время битвы с боссом). Оказалось просто появляются маленькие косы и летят в случайном направлении. Хотя это тоже было довольно неплохо, к примеру в комнатах с надоедливыми головами медуз или в битве с Балором (когда он стрелял лазером фактически не давая ничего сделать, я забивался в угол, включал косы и стоял отдыхал icon_smile.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2014, 20:56
Отправлено #87


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Люблю Смерть из Dracula's Curse. Я до сих пор прохожу её с трудом. Особенно первую форму, хотя кто-то может сказать, что она не очень сложная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2014, 21:12
Отправлено #88


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36353



Мне Смерть из Трёшки внешне очень нравится. Жутко выглядит.

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2014, 21:13
Отправлено #89


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Атмосферы добавляет к игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 March 2014, 21:51
Отправлено #90


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Кстати, насколько корректно говорить "она", если Смерть - это в любом случае Жнец. Если короче, то европейская версия трактует этот образ как "костлявого с косой".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2014, 21:52
Отправлено #91


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Обычно я привык к Грим Риперу. Иногда я запутываюсь, то он, то она...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2014, 22:01
Отправлено #92


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36353



Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 10:51 PM)
Кстати, насколько корректно говорить "она", если Смерть - это в любом случае Жнец. Если короче, то европейская версия трактует этот образ как "костлявого с косой".
*

А в русском языке есть аналог Рипера? У нас вроде одним словом обозначается и сам процесс смерти (или как там правильнее выразиться?), и та самая старуха с косой. Или нет? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2014, 22:03
Отправлено #93


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Аналога вроде нет. А вот процесс смерти и старуха с косой у нас одним словом обозначается. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 March 2014, 22:13
Отправлено #94


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:01 AM)
А в русском языке есть аналог Рипера? У нас вроде одним словом обозначается и сам процесс смерти (или как там правильнее выразиться?), и та самая старуха с косой. Или нет? smile.gif
*

Не совсем понимаю вопрос.

"Death" и "Grim Reaper" у них - одно лицо. Просто жнец является персонификацией (воплощением) смерти. Так же, как у нас, говоря "death", они могут подразумевать и смерть как явление, и смерть как образ. Но разница в том, что у нас есть категория рода существительных, которая указывает на женский род. Поэтому смерть у русских укоренилась в женском образе. В большинстве европейских языков нет категории рода (даже навскидку не скажу, где есть), а потому в преобладающей массе там пол смерти закреплён за мифической персонификацией - мужским образом жнеца. Таким образом, у них смерть мужского пола.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2014, 22:19
Отправлено #95


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36353



Ох уж этот рюский эзик. gigi.gif

У нас Смерть - женщина, у них - мужчина. Но игра ихняя, значит обращаемся как к мужику.
Это я разъясняю тем, кто ещё не определился в данном вопросе. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 5 March 2014, 22:27
Отправлено #96


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Значит обращаемся к Смерти, как к мужику? Вот и славненько... icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 March 2014, 22:29
Отправлено #97


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:19 AM)
У нас Смерть - женщина, у них - мужчина. Но игра ихняя, значит обращаемся как к мужику.
Это я разъясняю тем, кто ещё не определился в данном вопросе. icon_lol.gif
*

Это особенно актуально при тактовке реплик Смерти (Жнеца) в переводах. Но дело в том, что игра ведь идёт от Японии, а не от Европы, но Япония в своём стиле плагиатила всё, что только можно найти в мировой культуре.

Схема такова: Европа > Япония > Мир. Выходит, что Смерть получила свой пол именно по трактовке, независимо от восточной традиции. На Востоке нет конкретного пола у образа Смерти, но есть символика, связанная с ней. В соответствии с Инь и Ян, чёрным и белым, женским и мужским (и так далее - список там длинный) Смерть получила символику, идущую за Инь ("женским" началом). Это не означает, что образ смерти в восточной традиции женского пола, но он определённо ближе к женской символике (ввиду наличия хоть какой-то связи), нежели к мужской.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2014, 22:46
Отправлено #98


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36353



Цитата
Смерть получила символику, идущую за Инь ("женским" началом). Это не означает, что образ смерти в восточной традиции женского пола, но он определённо ближе к женской символике (ввиду наличия хоть какой-то связи), нежели к мужской.
Судя по голосу, кастельванская Смерть - явно мужик.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 March 2014, 22:50
Отправлено #99


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:46 AM)
Судя по голосу, кастельванская Смерть - явно мужик.
*

Что косвенно подтверждает нечистоплотное хапанье культурных символов со всего света. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 March 2014, 22:55
Отправлено #100


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36353



Почему ты решила, что нечистоплотное? smile.gif
Хотя если бы Смерть в Кастлах была бы женщиной, я бы не расстроился. К тому же, во многих играх серии этот демон молча спамит серпами и пытается как можно быстрее грохнуть персонажа. В такие моменты, я думаю, игроку как-то наплевать - что там под балахоном, сиськи или пиписька. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 Страницы « < 3 4 5 6 7 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 August 2019, 03:56
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.