Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys IV: Mask of the Sun / Dawn of Ys / New Theory

Автор: Secret Boss 13 March 2011, 18:12

user posted image

Автор: Shadowserg 14 March 2011, 19:38

Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/ys4_misc.htm

Автор: Blind 17 March 2011, 13:00

начал ys 4 на SNES. чувствую скоро и закончу. разрабы совсем оборзели с первым боссом. как его валить то? я даже поллинейки ему сбить не могу- сносит меня почти с одного попадания огнем. bu.gif

Автор: Devil Dante 24 July 2011, 17:57

Наконец-то одолел Ys IV - Mask of the Sun (SNES), приятно было вновь вернуться к боевой системе из первых двух частей, прогуляться по Эстерии (о которой много чего узнал во время прохождения игры) и встретить старых знакомых. Боссы тут по-моему самые сложные по сравнению с первыми тремя частями да и ещё обыкновенные враги стали шустрыми и выносят очень быстро 25.gif. Локаций стало намного больше по сравнению с предыдущими частями, подземелья стали менее запутанными что не может не радовать. Игра во общем понравилась, но среди всех Ys первое место у меня занимает Ys I & II Eternal. knight.gif Почему-то меня тянет именно к ним, сколько бы раз их не проходил всё равно охота вновь вернуться в Эстерию, пробежаться по башне Дарм, сразиться с Дарк Фактом и ещё много чего...

Автор: Ghost 25 July 2011, 01:50

Цитата
Локаций стало намного больше по сравнению с предыдущими частями, подземелья стали менее запутанными что не может не радовать.

Да, только немного повторяются локация из предыдущих частей. Ледяные, Огненные Горы. Башня Ирис будет невольно Дарм напоминать. Кстати там я и застрял. Как пройти момент с зеркалами? Я так понял нужно снова в тёмные коридоры возвращаться, а у меня уже нету сил по ним ходить и что либо искать.

Shadowserg
Не считая последнего босса, можно было спокойно ПБР сделать? Я уж про Ys 7 молчу. Возобновил прохождение оной. Боссы кажутся очень сильными, много жизней и отнимаешь ты им очень мало + на харде решил проходить. Вероятность не нарваться на босса за всю битву - КРАЙНЕ МАЛА!! ))

Как в 4 Ys пройти в башни Ирис, где зеркала?

Автор: Devil Dante 30 July 2011, 20:25

Цитата(Ghost @ Jul 30 2011, 08:12 PM)
Как в 4 Ys пройти в башни Ирис, где зеркала?
*


Ты их активировал? Если нет, то тебе надо бежать в комнату куда ты Лилию носил чтобы воскресить её, там ты должен заметить белый блок на полу, он и есть активатор.

Автор: Ghost 31 July 2011, 02:48

Спасибо, гляну.

Похоже это единственная часть, где Адол умеет говорить.

Автор: Dragon 31 July 2011, 03:01

Цитата
Похоже это единственная часть, где Адол умеет говорить.

Он еще в Wanderers from Ys на PS2 разговаривает.

Автор: Ghost 12 August 2011, 00:45

Ясно, значит ни кто не думал на эту тему, напишу свои соображения поже, а пока у меня есть вопрос.

Вернёмся к 4 Ис, застрял на тётке зеленоволосой (незнаю её имя). Ну вот:
Во-первых, какой нам толк если мы согласимся превратить нас в демона? Что можно с этим сделать? Знаю Кейт нас вернёт в человеческую форму, ну а есть ли во всём этом смысл?
Во-вторых, когда сражаюсь с ней, ударить её можно когда кастует заклинание молний\держит синею сферу в руках, но её жизни по миллиметру уходят, а у самой атаки быстрые и сильные, даже квик сейв не спасает, 20 раз загружался чтобы увернуться от молний, и при всём этом у меня меч, щит и броня героя. Неужели я с таким мили уроном, должен её забить?


4 Ис, застрял на тётке зеленоволосой, Бам вроде. Ну вот:
Во-первых, какой нам толк если мы согласимся превратить нас в демона? Что можно с этим сделать? Знаю Кейт нас вернёт в человеческую форму, ну а есть ли во всём этом смысл?
Во-вторых, когда сражаюсь с ней, ударить её можно когда кастует заклинание молний\держит синею сферу в руках, но её жизни по миллиметру уходят, а у самой атаки быстрые и сильные, даже квик сейв не спасает, 20 раз загружался чтобы увернуться от молний, и при всём этом у меня меч, щит и броня Героя. Неужели я с таким мили уроном, должен её забить?

Автор: Shadowserg 3 December 2011, 00:37

Насчёт превращения в демона - это просто приколы, никакой пользы от этого нет. А вот насчёт мили урона. Точно помню, что бой, мягко говоря, не из лёгких, но проходимый. Я ведь игру прошёл как-то. icon_smile.gif

Автор: Ghost 3 December 2011, 01:33

А тут она ему не так много отнимает, и он её не плохо колотит, а каждый удар по мне прям критический.
http://www.youtube.com/watch?v=Z6g81zEcQM0

А вот как выглядит моя с ней битва.

http://www.youtube.com/watch?v=jbq6ASskPCM&feature=youtu.be

Автор: Dragon 21 December 2011, 04:26

Ghost
1) Прокачайся еще хоть на один уровень. Там же экспы немного осталось до следующего.
2) Попробуй мою тактику, как в http://landofys.com.ru/tactics/pbr/ys_iv.htm. И, если используешь геймпад, - на время этого боя выкинь и перенастрой кнопки на клавиатуру.
3) Если уж налетел на молнии - кнопку направления не отпускай: есть шанс получить меньше повреждений.

Автор: Devil Dante 20 January 2012, 19:24

Похоже что переводчик некоторых Ys, NightWolve продолжаетhttp://www.ysutopia.net/forums/index.php?topic=395, а именно, озвучку. pink_em212.gif

Автор: Shadowserg 20 January 2012, 20:04

Ой, что-то как представлю. icon_lol.gif Лучше всё-таки в отдельном файле прочитать перевод, не такой уж и геморрой.

Автор: Mr. Grim 25 August 2012, 18:43

Обожаю Dawn of Ys. Определённо любимый из старых Исов наряду с сеговской версией третьего. В нём взяли систему из второй части и развили её до максимума. В итоге получилась отличная, особенно для своего времени, игра почти без недостатков - офигенно красивая, с потрясающей музыкой (просто обожаю треки Bronze District и Great Ordeal) и озвучкой, невероятно крутыми схватками с боссами (игра в этой плане даже превосходит Eternal-версии первых двух Исов, на мой взгляд), приличным сюжетом и хорошим геймплеем. Разве что секретов в ней нет почти и игра больше ориентируется на сюжетое прохождение, хоть и весьма насыщенное. Ну и ещё очень удивило просто невероятно количество артов, которых разве что у совсем простых неписей и врагов нет. И стиль у игры занятный - напоминает о старых фэнтезийных аниме вроде рубак, что мне весьма по душе.

Также в этой игре мой любимый женский персонаж серии - Карна (обожаю и характер и внешность и её музыкальную тему). Ну и трио злодеев радут наряду с глупым хохотуном-генералом Лео. Крушитель стен Доги тоже отжигает на полную.

А вот SNES-версия четвёртого Иса мне не понравилась. Сколько ни пытался играть - не цепляет и всё тут.

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 20:42

Начал Dawn of Ys на РСЕ. cool.gif

Вступительный ролик, повествующий о предыстории событий - просто загляденье! Обожаемый мною олд-скул-аниме-стиль!
Повеселила стычка Гобана и Доги в порту. big_lol.gif Да и по прибытии в Минею оба товарища знатно чудили. Надрались как бобики в баре, и Адола пытались споить. gigi.gif
А ещё меня позабавила какая-то сумасшедшая девочка, которая всё время бегала за Адолом по всей деревне.

Побродил по Промароку (Промалоку?), там одни алкаши да девчата. icon_lol.gif
В общем, вышел на просеку, набил дежурный левел, чуть позже пойду дальше.

Автор: Mr. Grim 15 January 2013, 21:43

Цитата
Вступительный ролик, повествующий о предыстории событий - просто загляденье! Обожаемый мною олд-скул-аниме-стиль!
И не только ролик, но и арты тоже очень хороши. И их ведь в игре много, очень много.

Цитата
А ещё меня позабавила какая-то сумасшедшая девочка, которая всё время бегала за Адолом по всей деревне.
Так это же Лилия вроде. У тебя версия с непереведённой озвучкой, кстати?

Цитата
В общем, вышел на просеку, набил дежурный левел, чуть позже пойду дальше.

Не хочу нагонят страху, но этот Ис в разы труднее всего того, что ты в сериии проходил. Так что рекомендую ещё и морально подготовиться к грядущим испытаниям.

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 21:51

Цитата(Mr. Grim @ Jan 15 2013, 10:43 PM)
Так это же Лилия вроде. У тебя версия с непереведённой озвучкой, кстати?
*

Нет, не Лилия. Она появилась позже, на утро после попойки. А этих несколько идентичных, только другие как-то поспокойнее, а эта постоянно за Адолом бегала.
У меня тексты диалогов на английском, а озвучка японская.

Цитата(Mr. Grim @ Jan 15 2013, 10:43 PM)
Не хочу нагонят страху, но этот Ис в разы труднее всего того, что ты в сериии проходил. Так что рекомендую ещё и морально подготовиться к грядущим испытаниям.
*

Ну, что ж поделаешь. Попробую, а там как получится. Я слышал что SNES-версия ещё сложнее. Так что это не предел. big_lol.gif

Открыл заброшенную шахту. И - надо же было такому случиться - практически сразу попал к боссу. icon_lol.gif
Решил пока чуток прокачаться, а то мои НР по сравнению с его совсем уж позорно смотрятся. lol1.gif

Автор: Shadowserg 16 January 2013, 00:14

Цитата
Я слышал что SNES-версия ещё сложнее. Так что это не предел.
Да, разница примерно как в Dracula X. Правда в Исе на SNES уже первый босс может прервать победное шествие, причём даже у прожжённых геймеров. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 16 January 2013, 10:42

Начали за здравие, кончили за упокой.

Во-первых, реализация квеста с киркой. В жизни никогда не догадался бы, что её нужно применить именно там. Если бы не ютуб, так бы и бродил по подземелью кругами. Ну и босс храма (или что это). Сражение с ним напомнило мне поединок против Галамота с коротким мечом на вооружении, только с поправкой на нелюбимую мною таранную систему и отсутствие лечилок. У него НР в десять раз больше, а я отнимаю у него жалкие крохи. Чтобы хоть как-то склонить чашу весов в свою сторону, надо очень нудно и долго прокачиваться, чего мне в этой игре абсолютно не хочется делать, ибо с каждым левел-апом очки опыта сокращаются в геометрической прогрессии.

Ретро-Исы - это не моё. Увы.

Автор: Dragon 16 January 2013, 11:42

Nuculais
Заканчивай традиционный бузеж в начале Иса (уже сколько Исов ты так начал - я сбился со счета) и слушай очень внимательно. icon_lol.gif Все боссы в Dawn of Ys успешно начинают выноситься, когда самый сильный монстр подземелья начинает давать в районе 15 единиц опыта (2-3 уровня сверх того, с каким ты туда попал) - и даже это в некоторых случаях будет перепрокачкой. Если не можешь вынести, значит делаешь что-то не так. Что за босс то, я не особо понял? Огненный, или еще кто? Я тебя про боссов, кстати, предупреждал - сначала хорошо подумай, а потом только пытайся вынести. icon_smile.gif *Кстати, надеюсь, ты в курсе, что во время боя можно подлечиться?

Автор: Sobakus 18 October 2013, 17:31

Потрясающая боевка! beer.gif Набил 8 уровней в самом начале чисто от удовольствия. От того, как я молниеносно рву всех на части! Боссов, разумеется, пока не видел crazy.gif . Но раз я победил Пиктимоса и Дарма на NES, то и с этими должен справиться... наверно icon_smile.gif .

Автор: Shadowserg 18 October 2013, 18:02

В какую версию-то играешь? icon_smile.gif

Автор: Dragon 18 October 2013, 20:37

Цитата
Но раз я победил Пиктимоса и Дарма на NES, то и с этими должен справиться... наверно

Это смотря в какую версию ты играешь. Если SNES... Ой берегись. big_lol.gif

Автор: Sobakus 18 October 2013, 22:06

Играю именно в SNES версию icon_lol.gif . И теперь мне даже интересно - неужели они действительно настолько сложные, как говорят? icon_eek.gif Враги на уровнях вроде несильно отличаются от Ys 1-2 по сложности. И даже аптечка есть!

Автор: Secret Boss 18 October 2013, 22:14

Насколько мне известно, в этой версии у боссов очень коварные хит-боксы.

Автор: Dragon 18 October 2013, 22:18

Цитата
Насколько мне известно, в этой версии у боссов очень коварные хит-боксы.

А у некоторых еще и неадекватные паттерны. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 18 October 2013, 23:08

Цитата
в этой версии у боссов очень коварные хит-боксы
Один из главных трюков в старых играх - поставь хит-бокс именно туда, где босс атакует, и тогда он может вообще ничего не делать, а игрок сам будет напарываться аки мазохист. В Ys'ах такое бывает. Посмотрим что здесь они натворили. icon_smile.gif

Цитата
А у некоторых еще и неадекватные паттерны.
А вот с "чтением паттернов" у меня всегда были проблемы.. skull1.gif

Автор: Sobakus 19 October 2013, 19:07

Победил первого босса icon_biggrin.gif ! В начале, конечно, офигел от того, что он убил меня за одну секунду icon_eek.gif (я встал на огни). Потом не мог понять а как его вообще нужно бить?! Потом понял - все оказалось намного проще, чем я думал. ... .. Предвкушаю следующих товарищей..


Автор: Sobakus 19 October 2013, 22:32

Что вы меня пугали? gigi.gif Второго босса убил с первой попытки! Продвигаюсь дальше. По какой-то причине пропала верхняя часть рамки icon_sad.gif .

Автор: Dragon 20 October 2013, 00:09

Цитата
По какой-то причине пропала верхняя часть рамки

Глюк перевода. У меня в диалоге с предпоследним боссом такое было. После загрузки сохранения - нормально должно быть, по идее. Если нет и наличие рамки принципиально - проходи проблемные моменты в японском роме и загружай потом сейвы на переведенном.
Цитата
Второго босса убил с первой попытки!

Ну так второй то - он один из самых легких. Вот третий и пятый тебя очень порадуют. gigi.gif

Автор: Sobakus 20 October 2013, 11:26

Цитата
Вот третий и пятый тебя очень порадуют.
Порадовали beer.gif . Третий хорош - больше всего мне на нем слаймоподобные штуки мешали. 5-ый понравился еще больше - в начале, как и положено, снова не понял куда и как его бить... Но в общем убил его как-то с попытки 5-ой. Мне еще толпа солдат в качестве босса запомнилась - ей Богу, пушки им не хватило до серьезного сопротивления gigi.gif ...

Цитата
После загрузки сохранения - нормально должно быть, по идее. Если нет и наличие рамки принципиально - проходи проблемные моменты в японском роме и загружай потом сейвы на переведенном.
По-моему у меня рамка уже не появится icon_sad.gif . Только, когда новую игру начинаешь она есть. Да и черт с ней - привык за пару часов icon_smile.gif .

А вот имеет ли смысл камни вставлять в мечи? Усиливают ли они урон? Будут ли места, где без магии пройти ну совершенно невозможно? А то у меня пока пяти тысяч свободных нет icon_smile.gif .

Автор: Dragon 20 October 2013, 12:42

Цитата
Будут ли места, где без магии пройти ну совершенно невозможно?

Сколько помню, без нее вообще проходил. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 20 October 2013, 18:17

Цитата
Сколько помню, без нее вообще проходил.
Здорово. Без магии всегда лучше. icon_smile.gif

Кажется я приближаюсь к концу. knight.gif А стало быть и к самым сложным боссам! icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 21 October 2013, 16:40

Прошел игру! icon_smile.gif И остался с исключительно положительными эмоциями. Да, графика не лучшая на snes, саундтрек не самый лучший в серии, сюжет не особо глубок, а в геймплее практически никаких новшеств. Но все, что есть - очень добротно и правильно. Хорошая в итоге получилась трилогия.

Насчет боссов - я бы не сказал, что они могут кого-то отпугнуть. Подкачался и всех порвал за секунды icon_smile.gif . А качаться тут, к слову, очень и очень легко. Злую магичку я убил с первого раза, хотя и остался на нулях. Немного побегал с Гурудой (тут моя тактика была - убей первую форму без урона и забодай вторую как можно быстрее). Последний босс помучил в основном тем, что иногда нужно было просто ждать, уворачиваясь от атак. Но в целом довольно эпичный долгий бой получился. Я доволен icon_smile.gif .
http://youtu.be/HlVIarZxLq0?t=2m52s super2.gif

Автор: Dragon 21 October 2013, 16:51

Sobakus
Поздравляю с прохождением. icon_smile.gif Очень рекомендую еще поиграть в Dawn of Ys. Ну и, если японский не пугает, - в пятую часть на SNES.

Автор: Sobakus 21 October 2013, 16:57

Dragon, спасибо icon_smile.gif . Теперь уже решил пройти все старые Ys'ы. Следующим пройду - 6-ую, ибо очень давно собираюсь icon_lol.gif . А потом сразу за 5-ую. (После Ore ga omae wo mamoru японский в играх перестал быть барьером).

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 17:20

Sobakus, с победой! beer.gif

Цитата(Sobakus @ Oct 21 2013, 05:40 PM)
саундтрек не самый лучший в серии
*

Наверное SNES-овский шумогенератор не все ноты выдаёт. big_lol.gif
Саундтрек в четвёртом Исе очень хороший, с уймой запоминающихся мотивов.
Послушай http://www.youtube.com/playlist?list=PL51B600BC5492807E, может проникнешься. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 21 October 2013, 18:41

Nuculais, спасибо icon_smile.gif .

Цитата
Саундтрек в четвёртом Исе очень хороший, с уймой запоминающихся мотивов.
Так я и не говорю, что он плохой icon_smile.gif . Кстати, и звучание там совсем не дурственное. Просто, на мой взгляд это не лучший саундтрек в серии. Больше всего меня порадовала тема Мальмстина. И вот эти:
http://youtu.be/ouK9WlWO-Qo?t=17m51s
http://youtu.be/ouK9WlWO-Qo?t=25m12s
http://youtu.be/ouK9WlWO-Qo?t=1h
Да и других немало было достойных. А саудтрек Dawn of Ys я за игрой послушаю где-нибудь через месяцев 3-5. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 18:46

Цитата(Sobakus @ Oct 21 2013, 07:41 PM)
Nuculais, спасибо icon_smile.gif
*

Да не за что. icon_smile.gif
Цитата(Sobakus @ Oct 21 2013, 07:41 PM)
http://youtu.be/ouK9WlWO-Qo?t=25m12s
*

Одна из самых любимых мелодий в игре.
У Ryo Yonemitsu просто фантастическая аранжировка получилась!

http://www.youtube.com/watch?v=2T-wNIyRRoY pink_em11.gif

Автор: Sobakus 21 October 2013, 18:58

Цитата
http://www.youtube.com/watch?v=2T-wNIyRRoY

Сию секунду в плеер! pink_em212.gif

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 19:01

Sobakus
Заодно подготовь там местечко для ещё десятка-другого треков. icon_lol.gif
Их три CD аранжировок. И практически все суперские.

http://vgmdb.net/album/1714
http://vgmdb.net/album/1715
http://vgmdb.net/album/1717

Автор: Sobakus 21 October 2013, 21:26

Nuculais, спасибо за инфо icon_smile.gif . Накачаю после прохождения Dawn of Ys.

Автор: Secret Boss 21 October 2013, 21:36

Sobakus
Всегда рад помочь. icon_wink.gif Если не найдёшь эти альбомы аранжировок - обращайся. У меня в mp3-320 имеются.

Автор: Sobakus 12 April 2015, 20:53

Наконец взялся за четверку на PCE. Ну, по красоте тут все пучком, а вот боевка... совсем пока не радует. Версия на супере как раз и понравилась предельно динамичной веселой боевкой, а тут - просто подошел, просто убил, просто побежал дальше. Challenge нулевой, а в оригинале на неосторожную руку могли и слаймы потрепать.

Автор: Secret Boss 12 April 2015, 21:04

Sobakus
Я, помнится, наоборот - забил на игру из-за сложности. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 12 April 2015, 22:39

Цитата
Я, помнится, наоборот - забил на игру из-за сложности.
Ну я пока не дошел до туда, где ты бросил. Наиграл-то всего минут 20. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 12 April 2015, 22:42

Я сдался на огненном боссе в храме. С тех пор в олд-скульные Исы - ни ногой. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 12 April 2015, 22:53

Цитата
Я сдался на огненном боссе в храме. С тех пор в олд-скульные Исы - ни ногой

На самом деле сложных боссов в игре мало. Слишком уж прокачка сводит на нет всю их силу. А без неё всё слишком сложно. Но парочка мне точно запомнилась. А на остальных с пяток раз помрёшь и врубишься что делать, а дальше дело техники.

Цитата
Ну я пока не дошел до туда, где ты бросил. Наиграл-то всего минут 20.

Ну дык враги тут для начала вполне ок. Мне вот ад в начале не нравится что в Маске, что в третьей части для Сеги. Но ты не беспокойся, уродов и тут хватает.

Автор: Sobakus 12 April 2015, 23:49

Цитата
Но ты не беспокойся, уродов и тут хватает.
Полностью согласен - она ворует мою экспу! fire.gif big_lol.gif

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 00:17

Экспу? gigi.gif
Ладно когда НР и МР воруют, но экспа - это же святое. Набитое непомерным трудом. icon_lol.gif

Вспомнилась MoC, где статус Misfortune включает в себя потерю накопленной валюты. Тоже очень раздражало, когда каждый вражеский пинок щедрыми порциями выбивал из персонажей накопленное состояние.

Автор: Sobakus 13 April 2015, 21:50

Я имел ввиду Карну, которая убивает моих врагов без спроса! gigi.gif

Цитата
Вспомнилась MoC, где статус Misfortune включает в себя потерю накопленной валюты. Тоже очень раздражало, когда каждый вражеский пинок щедрыми порциями выбивал из персонажей накопленное состояние.
Ну, круче Level Down пока ничего не придумали gigi.gif .

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 21:58

Цитата
Я имел ввиду Карну, которая убивает моих врагов без спроса!
Ааа, вспомнил! Тоже это раздражало.
Цитата
Ну, круче Level Down пока ничего не придумали
О, да! 25.gif

Автор: Falkon 2 July 2015, 15:59

Возможно ли победить Элдиля в PS2 версии?

Автор: Shadowserg 2 July 2015, 20:38

Вспомнить бы ещё, что там за бой с ним... А что, если проиграешь, игра пускает дальше? Если Game Over, то точно можно. icon_lol.gif

Автор: Falkon 2 July 2015, 22:18

После поражения игра без проблем пускает тебя дальше, просто интересно есть ли способ победить ЭТО не прокачиваясь на 10-20 лишних уровней.

Автор: Secret Boss 2 July 2015, 23:04

Falkon
Тут уж не проверишь - не узнаешь. Бывает по-разному. Где-то необязательный поединок можно выиграть (Гейс в Напиштиме, некоторые мини-боссы в Ориджин), а где-то без вариантов на победу (как один злодей в Семёрке, я имею в виду первую битву с ним).

Автор: Falkon 2 July 2015, 23:44

Secret Boss
Тут проблема в том, что во-первых Элдиль носится по полю боя как угорелый и по нему фиг попадешь, а во-вторых его самая частая атака бьет вокруг него самого без шанса подойти к нему не получив повреждений. Ну и еще урон он наносит на порядок больше, чем ты. Короче как упомянутый тобой босс семерки (хотя с ним мой бой выглядел гораздо менее печально).
Ирония в том, что этот Элдиль, которому ты должен проиграть, во время боя является инвалидом. Да и по тому, что происходило на экране сложилось впечатление, что он здесь добрый (японский к сожалению не знаю).

Автор: Secret Boss 3 July 2015, 17:20

Falkon
Я в старые версии Четвёрки не играл. Но если босс, заявленный как инвалид и не дающий возможности его одолеть, с лёгкостью выносит тебя, значит так оно и прописано по замыслу разработчиков. icon_smile.gif

Автор: Falkon 3 July 2015, 20:46

Secret Boss
Вообще грустно было видеть Элдиля в таком состоянии, а после этого еще и драться с ним. Хотя после того, что трио-гоп-компания сделала с Брутусом (местный роммунский командир) я ожидал увидеть что-нибудь монструозное и ужасное.
И я до сих пор ломаю голову: а с чем же я вообще в финале сражался? Этот босс вообще непонятно что такое.

Автор: Shadowserg 3 July 2015, 21:40

Falkon Там вообще в сюжете много чего интересного. Например, Бамми рассказывала о своей горькой участи, что её довело до жизни такой. Остальные глав. гады тоже, вроде, свои мотивы рассказывали. По крайней мере, я так сужу лишь по озвучке (знания японского на момент, когда играл были лишь из аниме). Планирую когда-нибудь игру ещё раз перепройти и уже поразбирать йероглифы (хотя бы ключевые сюжетные события).

Автор: Falkon 3 July 2015, 22:14

Shadowserg
Сам судил только по тому что видел на экране, по позам, выражениям лиц, интонации голосов, ну и нельзя забывать про восклицательные знаки над головами.
Как я понял Taito в конце попытались создать свой собственный Ковчег Напиштим со своим блэкджеком. Кстати, я так понял это первая игра, где Карна - сестра Лемноса?

Кстати пятерка на PS2 тоже довольно интересна в плане сюжета. Я раньше считал ее просто огрызком SNESовской версии (которая в свою очередь является огрызком оригинального сценария), а недавно прочитал, что там довольно много в плане сюжета добавили и изменили. И это не только введение невошедшего в SNES версию типа Доги и Короля Кефина.

По сюжету четверки к сожалению никакой информации не нашел.

Автор: Shadowserg 4 July 2015, 18:41

Да, ПС2 версии очень интересны в плане сюжета. Очень жаль, что эти версии остались без переводов. sad.gif

Автор: Falkon 4 July 2015, 22:42

Цитата
Да, ПС2 версии очень интересны в плане сюжета. Очень жаль, что эти версии остались без переводов.

Меня пока больше интересует этот Ark of the Sun (или Ark of the Mask of the Sun).

Автор: RetroGamer 4 January 2017, 12:19

Начал как следует проходить Ys IV для SNES. Я пытался пройти её и раньше, года так 2 назад, но забросил тупо из-за того, что не знал, куда надо было дальше идти.

А теперь освоился, начал внимательно читать диалоги. В игре, как говорится, всё очень вкусно: графика приятная, хоть и слегка простенькая, музыка - просто конфетка, да и сюжет хорошо подвязали к первым двум частям. С врагами и боссами особых проблем не возникает, ибо перекачаться случайно успел. Сейчас бегу к Пламенной Горе, посмотрим, чтотам меня ждёт.

Автор: Secret Boss 4 January 2017, 12:27

RetroGamer
Первый босс заставил понервничать?

Автор: RetroGamer 4 January 2017, 13:37

Secret Boss
Ну чуть-чуть, если только. icon_smile.gif

Потому что огни возникают не пойми откуда, да и наносят много урона. А дальше попроще было. Обидно, что магия почти бесполезна. Правда, в схватке с отрядом Романской империи таки помогла, и неслабо.
Добавил(а) RetroGamer, [mergetime]1483526256[/mergetime]
Так, древний город восстал...
Вопрос: куда дальше?

Автор: Secret Boss 4 January 2017, 15:36

RetroGamer
Я бы помог, да только не играл в эту версию. Вот тебе https://www.youtube.com/watch?v=ZIAqCQrg29c на спидран, ориентируйся по этому видео.

Автор: Ghost 4 January 2017, 18:38

Там в деревню где был Мудрец и из неё в сторону леса вроде.

Автор: RetroGamer 4 January 2017, 20:56

Спасибо, я уже нашёл, куда идти. icon_smile.gif

Автор: Falkon 15 November 2017, 20:59

Кто-то спбрил https://www.youtube.com/watch?v=TyvFqTYqzfY раньше наших.

Автор: Secret Boss 15 November 2017, 21:05

Народ пытается отПБРить хоть что-то, до чего ещё не дотянулись Серг и Дракон. big_lol.gif

Автор: NightHard 21 June 2020, 23:32

Начал Mask of the Sun, и одолел первого босса — Минотавра. Если бы я не озаботился прокачкой, это был бы крайне неприятный босс, но даже на девятом уровне простым он ни был. Правда в основном из-за огней, которые убивают моментально, и от которых увернуться бывает проблемно, но в остальном он меня особо не дамажил.

Радует что прокачка тут идёт довольно бодро. Враги убиваются быстро (при том что сами по себе шустрые), опыта на каждый следующий уровень требуется не много, золото сыплется в достаточных количествах. Проблем с покупкой экипировки у меня пока нет.

Отдельно порадовал новый статус - отравление. Пока что подцепил только от желейки в локации, где здоровье восстанавливается само, и много проблем это не доставило. Но если отравление будет попадаться в локациях без автохила, то это будет знатная попоболь, и там я буду активно юзать сейвы.

Автор: Badorrer 22 June 2020, 00:34

Цитата
опыта на каждый следующий уровень требуется не много

Это по началу, к сожалению, я помню, что последние уровни мне давались с огромным трудом. Мне даже кажется, что я ускорил процесс себе артманями в самом конце.
Добавил(а) Badorrer, [mergetime]1592775280[/mergetime]
Цитата
я буду активно юзать сейвы.

Да не бойся, я как-то с одними антидотами прожил.

Автор: NightHard 22 June 2020, 01:14

Цитата(Badorrer @ 22 June 2020, 00:34)
Это по началу, к сожалению, я помню, что последние уровни мне давались с огромным трудом. Мне даже кажется, что я ускорил процесс себе артманями в самом конце.
*


Ну артмани у меня тоже есть на всякий случай icon_lol.gif

Цитата(Badorrer @ 22 June 2020, 00:34)
Да не бойся, я как-то с одними антидотами прожил.
*


А их что, можно много с собой взять?

Автор: Badorrer 22 June 2020, 14:06

Много не дадут, но мне кажется, что одновременно взять штук 3 можно будет. А дальше ловкость рук и никакого мошенничества.

Автор: NightHard 22 June 2020, 14:13

И сейвы icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2020, 18:22

Цитата(NightHard @ 21 June 2020, 23:32)
буду активно юзать сейвы
*

Цитата(Badorrer @ 22 June 2020, 00:34)
ускорил процесс себе артманями
*

Смысл тогда вообще играть? Ну не хватает способности или усидчивости - забрось. Странные вы "игроки". icon_lol.gif

Автор: Badorrer 22 June 2020, 19:29

Ну так играют ради получения эмоций, а не ради чего-то ещё. icon_wink.gif

Автор: Secret Boss 22 June 2020, 19:59

Видимо мне (да и не только мне) не понять, какие могут быть эмоции при использовании квиксэйвов и артмани. С тем же успехом можно запустить игру на ютупе (а так как руки будут свободны, за просмотром можно ещё и пивко попивать да орешки хрумкать).

Автор: Falkon 22 June 2020, 20:11

Secret Boss
Я наконец-то могу начать перепроходить с того момента как я хочу, я не как игра!
И могу не наблюдать раз за разом те же сцены и загрузки!
И когда куда ухожу, теперь могу не начинать сначала, когда вернусь!
И теперь моя прокачка никуда не пропадёт!
И вообще я наконец добью ты censored.gif уровень, муа-ха-ха-ха, я властелин мира trophy.gif !
Короче, как-то так gigi.gif .

Автор: Mr. Grim 22 June 2020, 20:13

Помню как Дарм в PCE версии второго Иса и некоторые боссы Dawn of Ys меня просто до бешенства доводили. Матерился, проигрывал 100500 раз, но когда победил - ощущения была непередаваемые. А с квиками и артмани не, вообще не то было бы. Когда-то давно я с квиками и каслвании проходил для примера. А потом без них попробовал (кроме редких особо дурных моментов) и вообще небо и земля. Другими красками игры заиграли просто, тот же Дракула Икс.

Автор: Secret Boss 22 June 2020, 20:21

Falkon
Расписанные тобой отмазки избегаются обычными внутриигровыми сэйвами.

Всё же правильнее и логичнее забросить (или отложить) игру, если она тебе не по зубам, а не заниматься фигнёй.
Но я сужу исключительно с позиции честного игрока, не знаю как там всё это выглядит в глазах и умах истинных рукожопов. icon_lol.gif

Автор: NightHard 22 June 2020, 20:25

Secret Boss
В случае с Ис'ами юзание быстрых сейвов это просто экономия времени, т.к. игра сама позволяет сохраняться и загружаться в любом месте. Просто делать это с помощью эмулятора быстрее. Тем более что почти вся сложность игры строится в основном на боссах, а их я прохожу по честному.

Badorrer
Верно. И даже если бы я использовал сейвы в игре без встроенной возможности сохраняться/загружаться, не вижу в этом проблемы, если не злоупотреблять ими.

Автор: Secret Boss 22 June 2020, 20:38

Цитата
В случае с Ис'ами юзание быстрых сейвов это просто экономия времени, т.к. игра сама позволяет сохраняться и загружаться в любом месте.
На будущее скажу: в Ориджин, Напиштиме и Фелгане такой возможности не будет. Там как в кастельроидах - специальные места для сохранения. icon_smile.gif Так что если не уверен в своих силах, выбирай easy. Или very easy. gigi.gif (а в Напиштиме - Catastrophe, потому что у неё изи нет)

Ладно, вернёмся к разговорам по теме. В Mask of the Sun продвижения есть?

Автор: Falkon 22 June 2020, 20:48

Secret Boss, всё как NightHard сказал, никаких там лишних экранов с геймоверами, менюшками и загрузками, просто быстрый сейв big_lol.gif . Просто получил фишку, о которой мечтал с детства, вот теперь и балуюсь.
NightHard, да, докуда добежал? Я помню первые 5 частей пробегал раньше за пару дней.

Автор: NightHard 22 June 2020, 20:49

Цитата(Secret Boss @ 22 June 2020, 20:38)
На будущее скажу: в Ориджин, Напиштиме и Фелгане такой возможности не будет. Там как в кастельроидах - специальные места для сохранения. icon_smile.gif Так что если не уверен в своих силах, выбирай easy. Или very easy. gigi.gif (а в Напиштиме - Catastrophe, потому что у неё изи нет)
*


Ничего страшного, все пройденные мною метроидвании я прошёл без сейвов gigi.gif

И стоит добавить что эмуляторные сейвы я использую в основном в старых играх, чтобы после потери всех жизней и продолжений не начинать сначала.

Цитата(Secret Boss @ 22 June 2020, 20:38)
Ладно, вернёмся к разговорам по теме. В Mask of the Sun продвижения есть?
*


Пока нет, сегодня не до игры было.

Автор: NightHard 23 June 2020, 14:23

Продолжаю прохождение. Завалил ещё двух боссов, которые не смогли оказать никакого сопротивления. Опять я был для них перекачан icon_lol.gif

Вот что мне нравится в Ис'ах, благодаря чему я прохожу уже четвёртую игру подряд, это то что их проходишь и не напрягаешься. Обычные монстры убиваются элементарно, локации маленькие, заблудиться негде, всё довольно линейно. А ежели возникают проблемы, то погринди чуток и иди дальше. Даже гринд здесь не напрягает, т.к. враги уничтожаются быстро и в промышленных масштабах. Сложных боссов тут единицы. И всё это под приятную музыку и красивую картинку, хотя это больше к первым двум пройденным мною Ис'ам относится.

Ещё я наконец-то удосужился расчехлить гугл переводчик и попереводить совсем уж непонятные предложения, хотя язык тут несложен и смысл в общих чертах до меня доходит. Этот опыт мне пригодится, когда я решу пойти проходить Persona 2, на которую я уже давно глаз положил.

Автор: Dragon 23 June 2020, 14:33

Это, как понимаю, ты голема и рыцаря прошел. icon_smile.gif С рыцарем свезло, что перекачан был - там у копий хитбокс сильно смещен. Веселье то еще в ПБР было.fire.gif

Цитата
Даже гринд здесь не напрягает, т.к. враги уничтожаются быстро и в промышленных масштабах.

Кстати, опять же: все зависит от версии. Где-то прокачка быстрая и ненапряжная, а где-то ты сотни экспы по 1-2 набиваешь, пока босса не начнешь хоть как-то пробивать.

Автор: NightHard 23 June 2020, 14:42

Цитата(Dragon @ 23 June 2020, 14:33)
Это, как понимаю, ты голема и рыцаря прошел. icon_smile.gif  С рыцарем свезло, что перекачан был - там у копий хитбокс сильно смещен. Веселье то еще в ПБР было.fire.gif
*


Заценим после прохождения icon_smile.gif

Цитата(Dragon @ 23 June 2020, 14:33)
Кстати, опять же: все зависит от версии. Где-то прокачка быстрая и ненапряжная, а где-то ты сотни экспы по 1-2 набиваешь, пока босса не начнешь хоть как-то пробивать.
*


Можно сказать что такое у меня было в сеговской третьей части. Локации там небольшие, но при этом врагов на них мало, и респаунятся они неохотно. И там действительно на боссах страдаешь из-за недокача даже на один-два уровня.

Автор: Secret Boss 23 June 2020, 18:05

NightHard

Цитата
локации маленькие, заблудиться негде
К счастью, изредка в серии всё же будут попадаться большие и запутанные локации. icon_wink.gif И...
Цитата
всё это под приятную музыку и красивую картинку

Автор: NightHard 25 June 2020, 21:16

Игра пройдена. Даже сказать по этому поводу особо нечего, т.к. после последней отписки игру допроходил уже на отвали. Типичный JRPG'шный сюжет дальше уже даже переводить не хотелось. Просто пропускал все диалоги и сверялся с прохождением куда дальше идти. Чего то особенного или запоминающегося я в итоге не получил. Ни красивых локаций, ни запоминающейся музыки (возможно дело опять в том что звучание не понравилось). Похоже не следовало за раз хрумкать столько Ис'ов, но пока что мой топ серии скатывается от первой игры до вот этой, в порядке прохождения (хотя наверное вторая и третья часть для меня будут наравне).

Из боссов на этот раз какие-то трудности вызвала только последняя тройка. Gadis, который стоит перед ними просто вызывает смех. Размотал его за секунды на No Damage icon_lol.gif

Bami доставляла проблемы ровно до тех пор, пока не понял как её бить. Мерзкая бабища, которую с радостью раздраконил m_butcher.gif По поводу неё кстати есть вопрос. Я ради любопытства согласился на её предложение стать монстром и служить ей. На этом игра не заканчивается, но что будет дальше проверять не стал. Было ли там дальше что-то интересное?

Guruda больших проблем не доставил. Первая форма где-то с третьей попытки слегла, а вторую завалил как-то криво, получая урон, находясь между его лазерами и одновременно атакуя уязвимое место. В итоге на последнем хп одолел.

А вот Eldeel получает от меня звание самого ущербного босса среди всех пройденных мной Ис'ов. Чертовски не люблю боссов, которые тянут время и толком ничего не делают, но при этом какого-то хрена бить их нельзя. И несмотря на всю его простоту, моё нетерпение в битве с ним стоило мне не меньше десятка попыток. А всё из-за его дебильнейших паттернов поведения. Вот он стоит на земле, и бить его нельзя, а стоит ему взлететь, так сразу становится можно (это же касается и Bami кстати). Или вот надел он на себя доспехи, делает два-три рывка и включает своё бесполезное энергополе, от которого умереть можно только пойдя на него в этот момент в атаку или неудачно оказавшись зажатым в углу (что со мной и произошло пару раз). Потом прилетает пятёрка призраков и взяв его на понт заставляют его снять доспехи. И начинается очередной идиотизм. Он начинает убирать плиты пола, что по идее означает, что безопасного пространства будет становиться всё меньше и меньше, т.к. на заднем плане происходит кошмар эпилептика и я, разумно посчитав, что оставаться на переливающемся всеми цветами радуги заднике оставаться не стоит, решаю пойти в атаку, чтобы убить босса быстрее чем меня убьёт пол, но в итоге меня убивает босс, снова активирующий своё богомерзкое энергополе. По сути весь бой сводится к тому, чтобы знать как ведёт себя враг и когда можно атаковать, что было вообще ни разу не очевидно (мне по крайней мере).

Так же это первый Ис, в котором я не докачался до максимального уровня, остановившись в одном уровне от него. Нихрена себе, последние уровни прокачки требуют набирать по 10 тысяч опыта, при том что с врагов получаешь максимум где-то 70-80 опыта, и то уже под конец игры, когда один уровень уже ничего не значит.

В итоге я хоть и не сказал бы что разочарован, но всё же она оказалась для меня проходной, и я теперь даже не знаю, стоит ли вообще проходить пятую часть, или же версию четвёрки на PC Engine. Может стоит ограничиться ютубом, хотя в таком случае я лишу себя самой интересной части игры - битв с боссами. Но в любом случае с Ис'ами я пока что остановлюсь. Чувствую уже что переел, и пора схрумкать чего-то другого.

Автор: Secret Boss 25 June 2020, 21:27

NightHard beer.gif

Цитата
пока что мой топ серии скатывается от первой игры до вот этой
Пока что ты играл, по сути, только в олд-скульные Исы.
Те, что на движке Напиштима, и те, которые "партийные", всё же заметно отличаются от олд-скула. icon_wink.gif
Цитата
Может стоит ограничиться ютубом, хотя в таком случае я лишу себя самой интересной части игры - битв с боссами.
В случае с Пятёркой в этом плане не потеряешь абсолютно ничего. Потому как боссы там - нуль без палочки (разве что внешне могут понравиться, и то, далеко не все).
Цитата
Но в любом случае с Ис'ами я пока что остановлюсь. Чувствую уже что переел, и пора схрумкать чего-то другого.
Да, сделай перерыв, а потом попробуй пройти "напиштимовскую трилогию".

Автор: Falkon 25 June 2020, 21:33

Цитата
стоит ли вообще проходить пятую часть, или же версию четвёрки на PC Engine.

Стоит, одна из лучших версий 4. Музыка уж точно лучше, боссы как ты и просил, то магией убиваются, то ногами, задников красивых не обещаю, но есть ролики с озвучкой (кстати, какую версию откопал, где переведено всё кроме озвучки или где и озвучка тоже переведена).
Пятую можешь за день-два загонять, она крайне короткая.

Автор: Secret Boss 25 June 2020, 21:38

Цитата(NightHard)
стоит ли вообще проходить ... версию четвёрки на PC Engine
Цитата(Falkon)
Стоит, одна из лучших версий 4
Что-то мне подсказывает, что не проникнется он ею... icon_rolleyes.gif

Автор: Mr. Grim 25 June 2020, 21:46

В Dawn of Ys боссы креативные и их много. Музон отличный. Много анимешных заставок и артов, пусть и статичных. В своё время сильно проникся.

Автор: NightHard 25 June 2020, 22:12

Цитата(Secret Boss @ 25 June 2020, 21:27)
Пока что ты играл, по сути, только в олд-скульные Исы.
Те, что на движке Напиштима, и те, которые "партийные", всё же заметно отличаются от олд-скула. icon_wink.gif
*


Да, я знаю что самое вкусное впереди m_butcher.gif

Цитата(Secret Boss @ 25 June 2020, 21:27)
В случае с Пятёркой в этом плане не потеряешь абсолютно ничего. Потому как боссы там - нуль без палочки (разве что внешне могут понравиться, и то, далеко не все).
*


И тем не менее по пятой части PBR'а на сайте я не вижу. Неужели тоже поломана?

Цитата(Secret Boss @ 25 June 2020, 21:27)
Да, сделай перерыв, а потом попробуй пройти "напиштимовскую трилогию".
*


Посмотрим. Если с олдскулом всё же решу закончить, то начну шестую часть. Спасибо ещё раз Shadowserg'у за то что подарил мне её в стиме на новый год gigi.gif

Цитата(Falkon @ 25 June 2020, 21:33)
Стоит, одна из лучших версий 4. Музыка уж точно лучше, боссы как ты и просил, то магией убиваются, то ногами, задников красивых не обещаю, но есть ролики с озвучкой
*


Да, я читал обзор на сайте. Но всё равно пока сомневаюсь что буду её проходить. Как минимум точно не сейчас и не в ближайшее время.

Цитата(Falkon @ 25 June 2020, 21:33)
(кстати, какую версию откопал, где переведено всё кроме озвучки или где и озвучка тоже переведена).
*


Пока что никакую.

Цитата(Falkon @ 25 June 2020, 21:33)
Пятую можешь за день-два загонять, она крайне короткая.
*


Главное чтобы был смысл это делать.

Автор: NightHard 25 June 2020, 22:17

Krusnik777
Спасибо beer.gif

Да не сказал бы что худшие представители мне попались. Старался выбирать лучшие icon_lol.gif С четвёркой только походу ошибся.

Автор: Falkon 25 June 2020, 22:33

Цитата
И тем не менее по пятой части PBR'а на сайте я не вижу. Неужели тоже поломана?

То ли слишком легко, то ли всё упирается в финальника, вроде наши пбрщики когда-то об этом говорили. Правда вроде есть пбр PS2 версии (или это я с Ys 4 путаю).
Цитата
Да, я читал обзор на сайте. Но всё равно пока сомневаюсь что буду её проходить. Как минимум точно не сейчас и не в ближайшее время.

Лучше всё же пройти до последующих версий.
Цитата
Да не сказал бы что худшие представители мне попались. Старался выбирать лучшие. С четвёркой только походу ошибся.

Я то ж помню как-то так проходил. Вроде сначала ремейки первых двух только на DS, потом 3 на SMD, 4 и 5 на SNES и Origin. Ну а потом после перерыва 4 на PCE CD, 4 и 5 на PS2, 5 на SNES (неожиданно вышел перевод big_lol.gif ), 3 на SNES и PSP (причём тут я вообще параллельно проходил ninjabattle8ch.gif ), 6 на PS2 (да, то же лучше думаю, что стоит играть в порядке издания , но тут вот зигзагом получилось пройти игры gigi.gif ) и 7 на PSP.

Автор: Secret Boss 25 June 2020, 22:40

NightHard
В общем, ждём твоего возвращения в Ys. icon_lol.gif

Автор: NightHard 25 June 2020, 22:45

Цитата(Falkon @ 25 June 2020, 22:33)
Я то ж помню как-то так проходил. Вроде сначала ремейки первых двух только на DS, потом 3 на SMD, 4 и 5 на SNES и Origin. Ну а потом после перерыва 4 на PCE CD, 4 и 5 на PS2, 5 на SNES (неожиданно вышел перевод big_lol.gif ), 3 на SNES и PSP (причём тут я вообще параллельно проходил ninjabattle8ch.gif ), 6 на PS2 (да, то же лучше думаю, что стоит играть в порядке издания , но тут вот зигзагом получилось пройти игры gigi.gif ) и 7 на PSP.
*


И сколько времени у тебя всё это заняло? icon_lol.gif

Цитата(Secret Boss @ 25 June 2020, 22:40)
NightHard
В общем, ждём твоего возвращения в Ys. icon_lol.gif
*


Обязательно m_butcher.gif

Автор: Badorrer 25 June 2020, 22:49

NightHard
beer.gif

А так, понимаю практически целиком. Маска - один из самых нелюбимых Ys'ов у меня, что по сюжету, что по общему геймпелю. Расцвет же отличный, в сравнении. Но я тоже посоветую попробовать чёт ещё.

Автор: Falkon 25 June 2020, 22:51

Цитата
И сколько времени у тебя всё это заняло?

Старые и первые две дня по 2-3, новые - значительно дольше. Правда первую половину я начал в январе, а к второй приступил к концу года.

Автор: NightHard 25 June 2020, 23:10

Цитата(Badorrer @ 25 June 2020, 22:49)
NightHard
beer.gif
*


beer.gif

Цитата(Badorrer @ 25 June 2020, 22:49)
А так, понимаю практически целиком. Маска - один из самых нелюбимых Ys'ов у меня, что по сюжету, что по общему геймпелю. Расцвет же отличный, в сравнении. Но я тоже посоветую попробовать чёт ещё.
*


Да скорее и правда пора уже переходить к новой школе, а недопройденный олдскул оставить на потом, когда припрёт.

Автор: Dragon 25 June 2020, 23:21

Цитата
И тем не менее по пятой части PBR'а на сайте я не вижу. Неужели тоже поломана?

Не, там по большей части нормально все. А ПБР есть на канале, но на сайт его не выкладывали. icon_smile.gif

Автор: NightHard 25 June 2020, 23:24

Dragon
А чего так? icon_smile.gif

Автор: Sobakus 5 July 2020, 16:42

Не торопясь, поигрываю в Ys IV: The Dawn of Ys. И сразу к главному big_lol.gif :

1. Первый босс отвратителен до слёз icon_confused.gif . Он ещё и озвучен зачем-то! Но тварюга интересная. Хотелось бы больше таких вот плясок с хитбоксом.
2. Минут 10+ я думал и гадал как убегать от грёбаных топориков и шариков одновременно... Не выдержал, подсмотрел у Dragon'a ПБР. Офигеть icon_eek.gif . Так просто, когда ты знаешь.
3. Птичка горящая. Попробовал найти хитбокс для тарана, но как-то не пошло. Закидал файерболлами. Легко. Давай ещё
knight.gif !

Автор: Mr. Grim 5 July 2020, 17:35

Цитата
1. Первый босс отвратителен до слёз

В смысле дизайном?

Цитата
2. Минут 10+ я думал и гадал как убегать от грёбаных топориков и шариков одновременно... Не выдержал, подсмотрел у Dragon'a ПБР. Офигеть icon_eek.gif . Так просто, когда ты знаешь.

Его я перекачем вынес. И то зараза доставил проблем.

Боссы тут вообще местами злые весьма. Особенно, на мой взгляд, одна ледышка, последний босс из хранителей храмов, да финальник.

Автор: Sobakus 6 July 2020, 17:57

Цитата
В смысле дизайном?
Ага. У него слабая точка - это какой-то вываливающийся мешок мяса (ещё и озвученный!). Это вот в Silent Hill надо gigi.gif .

Цитата
Его я перекачем вынес. И то зараза доставил проблем.
А мне как-то лень качаться в этой части - что-то долго экспа набирается. В 1-2 за это время уже бы максимум был.

Цитата
Особенно, на мой взгляд, одна ледышка, последний босс из хранителей храмов, да финальник.
С нетерпением жду эти встречи icon_lol.gif .

А пока боссы как-то обмельчали:

4. Цветочек. Попробовал взять на таран, но был убит мгновенно. Закидал файерболлами.
5. Песчяный Дракон. ... Что это вообще было? icon_eek.gif Забодал, не глядя.

Автор: Secret Boss 6 July 2020, 18:02

Цитата
У него слабая точка - это какой-то вываливающийся мешок мяса
Прямая кишка у бедолаги вылазит. А Адол, как опытный проктолог, ему её пытается вправить. big_lol.gif

Автор: Dragon 6 July 2020, 19:00

Цитата
5. Песчяный Дракон. ... Что это вообще было? icon_eek.gif Забодал, не глядя.

Эх, мне б в ПБРе так, в котором он полностью на удачу. cry.gif

Автор: Sobakus 7 July 2020, 17:37

Цитата
Прямая кишка у бедолаги вылазит. А Адол, как опытный проктолог, ему её пытается вправить.
Точно lol1.gif !

Цитата
Эх, мне б в ПБРе так, в котором он полностью на удачу.
Наверно лазеры какие-то непонятные? Мне повезло с ними. А когда он летал, я вообще его не трогал.

6. Мне совершенно не понравился ледяной босс. Во-первых пришлось подкачаться, потому, что урона не было. Запастись цветочком пришлось (но это легче - дали портальную магию). А так товарищ на аккуратность. Опять же ждём момента, аккуратно бодаем секунды 3, потом опять ждём, ждём и ждём. Ожидание и аккуратность - не самое приятное в акшон-боёвке gigi.gif . Надеюсь, дальше будет веселее. Всё-таки ещё 9 боссяков на разгром knight.gif .

Автор: Dragon 7 July 2020, 23:01

Цитата
Наверно лазеры какие-то непонятные? Мне повезло с ними. А когда он летал, я вообще его не трогал.

Лазеры понятные, а вот с полетами проблемы. У него вылеты из песка так запрограммированы, что есть случаи, когда он появляется точно под Адолом. И как ни бегай - избежать повреждений при таком варианте не удастся. Это почти гарантированно случается на второй-третьей серии полетов и единственное что поможет сделать перфект - удача игрока, или перекач до момента, когда босс будет складываться за пару заходов максимум.

Автор: Sobakus 8 July 2020, 07:27

Цитата
У него вылеты из песка так запрограммированы, что есть случаи, когда он появляется точно под Адолом.
Странно, что он сразу так не делает. Как-то даже по-доброму авторы отнеслись к игроку gigi.gif .

Цитата
перекач до момента, когда босс будет складываться за пару заходов максимум.
Ну у меня где-то так и вышло. Может ещё Power Ring помог.

7. Злобный Гадис сложился. Странно, что файерболлы задевали меня, когда я был за его спиной (а летят-то они вниз). В целом босс весёлый. И мечём махал эффектно и ругался по-японски icon_lol.gif .

Автор: Dragon 8 July 2020, 07:36

Цитата
Может ещё Power Ring помог.

Насколько помню, на боссах кольца эффекта не дают.

Автор: Secret Boss 8 July 2020, 18:09

Цитата(Dragon @ 8 July 2020, 07:36)
на боссах кольца эффекта не дают.
*


gigi.gif https://www.youtube.com/watch?v=HjCBU8TFq9I

Автор: Ghost 9 July 2020, 16:38

Я с большим гемороем ставил Dawn of Ys на ПСП с Эмулятором PC Engine. И мне даже нравилось играть, только перевод в заставках приходилось читать с текстового файлика. Но забросил почему-то. Наверное из-за того что у меня игровой сейв косякнулся и откатил назад. Надо было допройти. Она в целом по интереснее мне казалась, чем Снес версия.

Автор: Sobakus 10 July 2020, 21:58

Что-то случилось с этим Ys... он стал охренительным icon_eek.gif ! Это ультимативный ретро-Ys. Рад, что только сейчас до него добрался (это как найти старую заначку в рваном пуховике с антресоли icon_lol.gif ).

8. Злобный зомби-Гадис вернулся и он снова хорош. Аж палец заболел от долбёжки магией (может надо было подкачаться в соседней комнате).
9. Водяной доспех. Похож на предыдущего босса, но ещё круче. Много атак, но все они легко усваиваются.
10. Типа-Дарк-Факт. А вот это пока лучший босс beer.gif . Мог бы быть финальником (любой игры вообще icon_lol.gif ). Все атаки зачётные (только зелёные шарики подбешивали - лучше бы вместо них опять пол проваливался).

Автор: Secret Boss 11 July 2020, 10:23

Цитата
Это ультимативный ретро-Ys.
Все четыре части на РСЕ, пожалуй, лучшее что случалось с серией в 20-м веке. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 13 July 2020, 03:48

Secret Boss, да, владельцам консоли повезло в своё время. Там ещё и 2 части Legend of Xanadu Ys'оподобных было.

11. Магичка ничем особо не запомнилась, кроме своего хитрого огневого хвоста. В основном она только его и использует.
12. Гаргульям нужно было появиться раньше. Неплохой босс так-то.
13. Ещё один Дарк Факт. Вообще ничего не понял потому, что сильно перекачался на огурцах gigi.gif .

Поругаться что ли чуток? icon_lol.gif Поругаюсь.
1. Унылый бестиарий. Последние враги по сути ничем не отличаются от первых. Видимо стоило отказаться от таранной системы, чтобы в серии наконец появились нормальные враги на уровнях. (Что и случилось в Напиштиме, где, я считаю, лучший бестиарий в серии.)
2. Много унылых уровней. Очень однообразные коридоры-лабиринты. В комбинации с пунктом 1 - просто труба. Ещё и кач растянут.
3. Очень мало музыки. Некоторые треки приходится слушать ЧАСАМИ!

Лучшая часть игры - это боссы и ролики. Всё остальное я бы пропустил.

Автор: Falkon 13 July 2020, 09:42

Цитата
Ещё один Дарк Факт.

Хотел сказать "Ещё Дарм? big_lol.gif "

Автор: Badorrer 13 July 2020, 15:41

Цитата
Очень мало музыки. Некоторые треки приходится слушать ЧАСАМИ!

А ведь это игра с одним из самых обильных саундов в серии... gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 July 2020, 17:47

Цитата
в Напиштиме, где, я считаю, лучший бестиарий в серии
Считаю точно так же. beer.gif
Цитата
Очень мало музыки. Некоторые треки приходится слушать ЧАСАМИ!
Не может быть! В классической Четвёрке очень много композиций. Аранжированный саундтрек выходил на трёх CD.

https://vgmdb.net/album/1714
https://vgmdb.net/album/1715
https://vgmdb.net/album/1717

Автор: Badorrer 13 July 2020, 19:15

Я подозреваю, что Собакус просто часто застревает на одних и тех же локациях, вот одни и те же мелодии и приедаются.

Автор: Secret Boss 13 July 2020, 19:37

Честно говоря, в Ys IV есть мотивы, которые поначалу кажутся идентичными.

Автор: Sobakus 14 July 2020, 09:44

Саундтрек-то большой, а уровневых тем (где проводишь 90% времени) не так уж и много. Почти все эти темы используются как минимум дважды, а сами они короткие. Да и... многие темы воспринимаются как "утренник в стиле ералаш". Вот под такие угарные треки дети танцуют в детских садах:
https://youtu.be/6oGuvPt4K9M?t=93
Ручками мы сделаем "а-та-та", ножками мы сделаем "тру-ту-ту"... lol1.gif

Цитата
Хотел сказать "Ещё Дарм?"
Может и так icon_lol.gif . Я плохо ориентируюсь в Ys'овских именах.

14. Жёсткий попрыгун мне не понравился. Бегать за ним туды-сюды и никаких эпичных атак.
15. А вот это Эпик beer.gif . Тут было всё, что нужно. И зомби-мясо с лазером, и меха-ракетчик, и старый летун себя лечащий. Даже эликсир пригодился. Хотя по мне так, ледяная хрень была сложнее.

Итого, последный старый Ys пройден. Наверно самая эпическая часть из олдскула. Двигаться дальше в этом направлении наверно уже некуда. Я немножко ругался на Фалком из-за того, что отказались от старой таранной системы. А теперь всё понял. Рассвет удался и надо было делать что-то новое. ...
...
И вот годы спустя они сделали Monstrum Nox gigi.gif . Но это уже совсем другая история...

Автор: Mr. Grim 14 July 2020, 13:11

Поздравляшки с прохождением хорошей игры. Судя по впечатлениям, они оказались скорее положительными? А круче уже реально ничего в этом стиле не сделаешь, да.

Автор: Badorrer 14 July 2020, 13:47

Цитата
Ручками мы сделаем "а-та-та", ножками мы сделаем "тру-ту-ту"...

Слишком глубокий звук для ералаша, но у нас изначальна очень игривая атмосфера на всю часть. Тяжёлый трек понадобился всего один раз в самом конце.
Цитата
Итого, последный старый Ys пройден.

beer.gif

Цитата
И вот годы спустя они сделали Monstrum Nox

Закономерное развитие, так сказать. icon_lol.gif

Автор: Falkon 14 July 2020, 14:52

Цитата
Я немножко ругался на Фалком из-за того, что отказались от старой таранной системы. А теперь всё понял. Рассвет удался и надо было делать что-то новое. ...
...
И вот годы спустя они сделали Monstrum Nox.

Фалком ничего не делали, а тупо отдали права на разбработку своей четвёрки разным компаниям, а после тройки они сделали пятёрку и почти обосрались с ней.
...
И вот годы спустя они сделали Цельсету gigi.gif .

Автор: NightHard 14 July 2020, 16:18

Sobakus
Поздравляю с прохождением beer.gif

Когда на эту игру выйдут ачивки, то тоже пройду.

Автор: Badorrer 14 July 2020, 17:59

Цитата
Когда на эту игру выйдут ачивки, то тоже пройду.

Хочешь мазохизмом заняться? icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 14 July 2020, 18:16

Sobakus beer.gif

Цитата
Да и... многие темы воспринимаются как "утренник в стиле ералаш". Вот под такие угарные треки дети танцуют в детских садах:
https://youtu.be/6oGuvPt4K9M?t=93
Нет, в детском саду танцуют под это. big_lol.gif

https://www.youtube.com/watch?v=WNoaXyrofVQ

Автор: NightHard 14 July 2020, 18:47

Цитата(Badorrer @ 14 July 2020, 17:59)
Хочешь мазохизмом заняться?  icon_biggrin.gif
*


Может быть gigi.gif

Автор: Sobakus 15 July 2020, 12:01

Mr. Grim, спасибо. Да, не смотря на всякие хотелки и критики, игре можно поставить максимальный балл. Такого уже не будет.

Цитата
Фалком ничего не делали, а тупо отдали права на разбработку своей четвёрки разным компаниям
Не думаю, что прям вообще ничего не делали. Абсолютно левые люди без присмотра не смогли бы сделать такой точный сиквел к Ys 1-2.

NightHard, спасибо. Приятного тебе мазохизма gigi.gif . Там и без ачивок есть где страдать.

Цитата
Нет, в детском саду танцуют под это.
О, этот трек ещё лучше! big_lol.gif


(Кстати, немного лучше стал относиться к Цельсете. С точки зрения сюжета и сеттинга ремейк удачный.

А вот в Mask of the Sun мне больше нравится только последняя локация. Она что-то вроде мега-храма из 2.

Автор: Falkon 15 July 2020, 14:17

Цитата
Не думаю, что прям вообще ничего не делали. Абсолютно левые люди без присмотра не смогли бы сделать такой точный сиквел к Ys 1-2.

Как я понял, они получили наработки сценария и музыки, а Фалком в это время было некогда.

Автор: Secret Boss 15 July 2020, 18:21

Цитата
Фалком в это время было некогда
Если они бросили все свои силы на какую-то другую игру, то это могла быть только Brandish 2. Никаких других в 1993-м они не выпускали.

Автор: Racast 15 July 2020, 19:06

Некому было делать. В начале девяностых Фалком потеряли большую часть сотрудников. Кто ушёл в другие компании, кто создал свои (Quintet, Studio Alex, Nihon Application), создатели Иса тоже ушли, среди тех, кто работал над Ys III вообще остался один человек. По этой же причине пятёрка получилась совсем не тем.

Автор: Sobakus 16 July 2020, 13:14

Цитата
Кто ушёл в другие компании, кто создал свои (Quintet, Studio Alex, Nihon Application), создатели Иса тоже ушли, среди тех, кто работал над Ys III вообще остался один человек.
А, да. Quintet же как раз создатели Ys'а и основали.

Тогда надо сказать повезло и серии, и Фалкому. Не сдулись. Видать денег много было icon_lol.gif .

Автор: Domaric 26 November 2020, 18:37

Ну что... настал час узреть перед собой апогей бамп-боёвки. Над рыжей башкой Адолк Кристина и всем миром Ис вновь забрезжил рассвет.
Пришло время сдуть пыль со стоящего в углу ларца. Достать оттуда верный меч, доспех и щит из чистого серебра, но перво-наперво нужно вообще заставить Dawn of Ys работать, причем работать нормально, причем на понятном человеку языке.
Так что моё приключение началось еще до того, как Адол сошел с борта очередного судна.
И как водится у всех правильных искателей приключений, с явления прекрасных дев. Что на своём кавайном японском языке пытались настойчиво донести до моих ушей одну простую истину: Но по крайней мере технически игра работала и технически в её можно было даже играть. facepalm.gif
Но играть ясное дело лучше на понятном тебе языке, поэтому я принялся усиленно патчить образ.
А патчиться он не хотел, потому, как выяснилось позднее, установщик работал только на 32-х разрядных системах. Поэтому, бубен в зубы и - в пляс.
Всеми правдами и неправдами пропатчил образ на инглиш. Дело за малы - заменить еще и озвучку, потому как субтитр в большинстве сцен здесь не завезли и завозить не собираются.
И здесь дело встало намертво. Патч на озвучку в упор не хотел видеть мой образ (как переведённый, так и "японку").
В очередной раз жизнь убедила меня в том, что вместо того чтобы что-то делать самому, лучше прийти сразу на готовенькое.
И после 5-и минут гугления у меня уже появились и образ 4-го Иса с английским текстом и озвучкой, и осознание, что последние 30-40 минут мною были прожиты зря.
Но, на этом плохие новости заканчивались, а впереди меня ждет долгожданное возвращение в https://www.youtube.com/watch?v=tK9JTh0gAXs. super2.gif

Автор: Mr. Grim 26 November 2020, 20:02

Годноту наворачиваешь. 1, 2 и 4 на PCE - крутота лютая, да и 3 норм вышла, хоть маленько скроллинг дёрганный и английская озвучка чудовищна. Но Dawn of Ys заставляет смотреть на Цельцету с недоумением после его прохождения. Столько крутых боссов и такой-то музон, ух.

Автор: Domaric 28 November 2020, 18:13

Ну что сказать. Игра началась бодро. Вновь повстречались со старыми знакомыми из Ис 1-2: Гобаном, Лилией и неубитой в этой версии Сарой. Пробежался по городу, оценил как изменилась жизнь местных обывателей после уничтожения Черной жемчужины.

Автор: Mr. Grim 28 November 2020, 18:25

Лео тут в корне отличается от своего аналога в Цельцете, да. И нравится куда больше чем там. Впрочем, это касается и местных главных злодеев, от которых дико прёт духом старого фэнтезийного аниме. Эти наплечники, ух.

Монстра из говна и глины запомни, он тебе ещё попортит крови в будущем. Или нет, лол.

Данжи тут не сильно длинные и ничего уровня громадин из первых двух частей нет. Хотя одно упоротое будет. И осторожничать в них придётся.

Что касается боёвки, то на паре боссов будешь молить, чтобы магия вернулась icon_smile.gif Да и до самых интересных битв ты ещё не дошёл. А их тут хватает.

Наверное скоро и сам начну вновь проходить.

Автор: Secret Boss 28 November 2020, 18:26

Цитата
Бегай вокруг него кругами и бей его по морде или жопе, в зависимости откуда вылезает... мозг
Это геморрой. gigi.gif Адол в этой битве выступает в роли неопытного проктолога.

Автор: Domaric 28 November 2020, 18:59

Цитата
Впрочем, это касается и местных главных злодеев, от которых дико прёт духом старого фэнтезийного аниме. Эти наплечники, ух.
Ага, видел я скрины с Арэмом. С такими наплечниками, ему не стыдно и в Лангриссере показаться.
А вот старый дизайн Груды мне дико напомнил этого парня.
user posted image
Единственный важный персонаж в DoY, пока проседающий в плане подачи, это Эльдиль.
Идешь ты себе по таинственному храму, никого не трогаешь, демонов побиваешь... и вдруг откуда ни возьмись ангел! И у него Черная жемчужина! И он злой!

Автор: Badorrer 28 November 2020, 21:08

Цитата
Единственный важный персонаж в DoY, пока проседающий в плане подачи, это Эльдиль.
Идешь ты себе по таинственному храму, никого не трогаешь, демонов побиваешь... и вдруг откуда ни возьмись ангел! И у него Черная жемчужина! И он злой!

Вот что правда, то права. Всём хорошо, но Эльдила завезли как типичного злого ангела без всякой хорошей мотивации. Глупый японский штамп.
С ним пытались сделать что-то во всех других версиях, но не скажу, что хоть где-то получилось прям достойно.

Автор: Mr. Grim 30 November 2020, 19:41

Ну что, я тоже ворвался в Рассвет по новой. Почти 10 лет спустя с первого прохождения. Многое уже успел порядком забыть. Например, как ненавижу реактивных мобов, которые могут джаглить персонажем до его смерти. А также как много тут арта и насколько дофига локаций. Даже жаль, что исследовать их не особо интересно, ибо они короткие и квестовая составляющая здесь так себе откровенно. Зато боссы и музон доставляют ещё как. Сейчас прошёл дерево и птичку только, так что самое крутое ещё впереди. Из всех старых исов определённо самый масштабный и амбициозный.

Автор: Secret Boss 30 November 2020, 20:21

Цитата
Почти 10 лет спустя с первого прохождения.
Как время летит! Мой первый Ys тоже был пройден, казалось бы, давным-давно, 8 лет назад.

Автор: Mr. Grim 30 November 2020, 20:27

Да, вроде недавно исы проходить начинал, а другие тебе советы давали. А тут уже девятый на подходе, а за плечами куча игр серии. Офигеть просто. Сам удивляюсь, ведь тоже вроде вот-вот горел с первого захода Фелганы, радовался свежему фан переводу Ориджина, исследовал лабиринты Брандиша и пытался понять как установить Занаду Некст. А на дворе тем временем 2020 и те сообщения на форуме уже поросли мхом.

Автор: Falkon 30 November 2020, 20:43

А у меня 7, хотя, нет, уже почти 8 icon_rolleyes.gif .

Автор: Badorrer 30 November 2020, 20:46

Вот хочется пошутить, что все тут старики одни, а я молодой и энергичный, а ведь у самого уже 6 лет точно, если не больше. cry.gif

Автор: Secret Boss 30 November 2020, 20:54

Цитата
девятый на подходе
А по сути - десятый. Не забываем про нулевой. icon_smile.gif

Автор: Falkon 1 December 2020, 21:59

Цитата
Ну что... настал час узреть перед собой апогей бамп-боёвки.

Вообще-то ещё есть Legend of Xanadu, где бамп-боёвка с партией.

Автор: Mr. Grim 5 December 2020, 13:58

Уфф, больше половины игры прошёл. Вспомнил как некоторые боссы драли жопу, особенно если не качаться до упора. Особенно в этом старался ледяной жук, без докачки вообще не мог с ним драться. Да и Гадис 2 был неприятен, постоянно с ним путал педали на второй фазе. К счастью, с монстрами проблем особых нет, даже с невидимыми. А магия телепорта помогает в случае полной жопы.

Зато ощутил как часто юзают одни и те же треки в локациях, тут Цельцета всё перенесла точно, да.

Но впереди будут товарищи посерьёзнее и поинтереснее, чего жду с нетерпением. Может даже сегодня игру и добью, лол.

Автор: Secret Boss 5 December 2020, 14:13

Цитата
постоянно с ним путал педали на второй фазе
А как можно спутать педали в случае с таранной (по сути, бескнопочной) боёвкой?

Автор: Mr. Grim 5 December 2020, 14:31

Цитата
А как можно спутать педали в случае с таранной (по сути, бескнопочной) боёвкой?

Не туда идти, когда он меняет свои атаки из рук icon_smile.gif

Ну и на магию тут упор тоже частенько идёт и можно увлечься, в итоге огребая.

Кстати, забыл про данжи упомянуть. Они тут небольшие и квестовая составляющая в них никакая считай. Выделю разве что тот, где надо воду спустить? и тот, где ловушки есть и телепорты. А, ну и первый, где хотя бы темно. Плюс порадовало возвращение в Эстерию, где локации хоть и урезали (кроме Минеи, тут ей порт добавили, которого в 1 и 2 для PCE не было), но побегать есть где и повидать старые места.


Автор: Mr. Grim 5 December 2020, 19:37

Как я и говорил, до конца дня закончу icon_smile.gif Осталось два босса и скоро добью последние левелапы.

Вот только итоговый вердикт по перепрохождению будет куда менее позитивным, чем даже я сам ожидал. Нет, боссы то ок, как раз самая сильная часть игры. Но вот остальное не особо порадовало. Стал даже немного лучше относиться к Цельцете под конец прохождения. Но об этом позже, а пока пора набить рожи главным злодеям.

Автор: Secret Boss 5 December 2020, 19:47

Mr. Grim
Успешного и скорейшего тебе завершения игры. И жду подробный отзыв.

Автор: Mr. Grim 5 December 2020, 23:51

Ну что, злобный Арем забит и выпилен навсегда, а очередное приключение Адола подошло к своему завершению. Был ли я рад, что снова прошёл Рассвет Иса много лет спустя? Скорее да. Оказалась ли игра так же хороша, как я помню? Не совсем.

Начнём с хорошего. Боссы тут отличные по большей части. Да, не у всех море атак и сложные паттерны. Но их достаточно много и они могут удивить. А после простеньких (количеством приёмов) боссов первых трёх частей так вообще. Некоторые вроде Лорда Луны, Гадиса 2 и финальника так вообще крутые очень. А некоторые страшно бесят как ледяной жук и горгульи.
Арты анимешные хороши и радуют тем самым фэнтезийным стилем 90х с дикими причесонами и огромными наплечниками. Слеерсы и прочее подобное сразу вспоминаются. И артов этих дофига. Респект разработчикам за такой труд. Особенно радует заснеженная Минея в конце игры и сам лорд Арем, наплечники которого достигают совершенно запредельных размеров. А, ну и Карна тут очень милой пацанкой вышла.
Музон тоже хороший. Да, треки часто повторяются и на мой взгляд саундтрек послабее чем в предыдущих играх. Но ничего особо плохого о нём сказать не могу. Он как минимум разнообразен и не долбит тяжеляком. Частенько даже врубая нечто джазовое или совсем необычное.

И на этом всё, дальше пошли вещи куда более спорные. Первая из них - сюжет и действующие лица. У нас тут очередной забег по святыням, точнее гробницам, дабы найти силу для победы над великим злом. Из новшеств - маячащая рядышком нехорошая империя, которая впрочем играет не особо большую роль. Ну и возможность увидеть как изменились старые локации из первой части. В остальном же местной истории удивить тут нечем.
С персонажами ещё хуже. Они тут имеет больше сценок чем в прошлых играх, но раскрываются крайне слабо. А многие ещё и выпадают из сюжета после завершения кусков сюжета. Если в Цельцете сюжетка того же Лемноса была хренью ещё той, то тут её считай и нет, лол. Но особенно за Карну обидно, которая вообще после первой святыни исчезает до самого конца. Злодеям впрочем повезло ещё меньше. Кто-то до ужаса некомпетентен, кто-то крайне банален, кто-то имеет крайне невнятную мотивацию (это я о тебе, Элдиль, ага), а кто-то появляется лишь в конце и ничего интересно из себя не представляет. И нет, я не против чисто злых вражин, но они должны хотя бы заставлять себя ненавидеть и развлекать своей мразотностью. Тут же трое главных уродов не могут даже одного Даллеса из двушки перебить. А уж тот то мог заставить игрока мечтать убить с особой жесткостью. Причём фокусы то у них схожие, но разница в итоге значительная.
Ну да хрен с ним с сюжетом и болванчиками всякими, это никогда в исах главным не было. В чём Рассвет реально обосрался - это с эксплорингом. Локации тут по большей части небольшие и исследовать там мало что есть. Что хуже, в игре запороли адвенчурно-квестовую составляющую, которая так выделяла те же первые две части на фоне будущих игр серии. Тут такого пипец как мало и оно крайне примитивно. Ничего подобного возне в Святыне Соломона или Башне Дарм. тут нет и в помине. А если локации и большие, то они ощущаются пустыми и унылыми. Лишь в ряде данжей вроде того, что перед пятой гробницей, да финального есть какие-то гиммики или фичи. Прискорбно, очень прискорбно.
Но что бесило меня больше всего - это необходимость кача. Да, я знаю, что если ты наносишь урон, то уже имеешь шансы на победу. И часто это так и работало. Но бывали боссы, которые без прокачки до упора получали так мало урона, что диву даёшься. Первым был ледяной жук, который и без того не простой совсем. Потом сраная Бами с её огнемётом. Ну и наконец горгульи, которые даже с секретной экипировкой не так уж хорошо дамажились, а без неё вообще пипец был. А качаться перед ними на весьма мерзких врагах то ещё удовольствие. Но финальника ничто не перебьёт, вот уже где прокачка до максимума решает. Без этого же битва будет совсем адской.
Ох, забыл ещё упомянуть как малейший промах, особенно возле стен может привести к тому что враг за доли секунды снесёт всё здоровье. И что магия часто оказывается бесполезной, особенно в конце, где монстры имеют резисты к ней. И что монстры разнообразием не блещут и даже банальная дальнобойная атака от них уже праздник считай. В основном же отличаются они лишь скоростью и силой.

Ну и после всего этого не могу сказать что мне было очень уж весело. Да, из старых исов это определённо самый навороченный и масштабный. И он был большим шагом вперёд после всё что было. Но за свои 10 часов он меня умудрился утомить весьма. Мне было не особо интересно исследовать этот мир, надоело гриндить, было плевать на персонажей, мир и историю. И лишь возможность заценить нового босса и такой-то музон разбавляли скуку. Это хорошая игра, но в воспоминаниях она была куда лучше.

Любимые персонажи: ммм, Карна может быть за милоту
Любимые моменты: возвращение в Эстерию и как Лео пытался сокровище получить
Любимые боссы: Огненная Броня, Гадис 2, Лорд Луны, Арем
Самые сложные боссы: горугльи, ледяной жук, Бами
Любимые локации: нет таких, лол, может Эстерия разве что
Самый доставивший музон: в другой теме позже

И хватит пока. Больше в эту игру вряд ли вернусь.

Автор: Secret Boss 6 December 2020, 09:42

Mr. Grim
С победой! beer.gif

Цитата
В чём Рассвет реально обосрался - это с эксплорингом.
Вот теперь я точно не сожалею о том, что бросил эту игру. Хотя тухлого кача и мерзких боссов мне и без этого хватило.

Автор: Sobakus 6 December 2020, 12:59

Mr. Grim, со всем согласен (сам недавно проходил - помню как вчера). Стоит в неё играть хотя бы ради боссов. Но унылый кач на практически одинаковых врагах в однообразных локациях под много раз использованный саундтрек - это та ещё радость. Растянули хорошую игру и сделали её хуже, чем она должна быть.

Автор: Falkon 6 December 2020, 13:11

Вот что получается, когда делают не Falcom gigi.gif .

Автор: Secret Boss 6 December 2020, 13:18

Четвёртый Ис вообще уникален. На протяжении 20-ти лет геймеры играли в три его разные версии от трёх разных разрабов, ни один из которых не являлся Falcom. icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 6 December 2020, 13:55

Цитата
Но унылый кач на практически одинаковых врагах в однообразных локациях под много раз использованный саундтрек - это та ещё радость. Растянули хорошую игру и сделали её хуже, чем она должна быть.

Справедливости ради, у прошлых игр для PCE была такая же проблема с подкачкой. Но они были гораздо короче и локации там были лучше. Так что да, растянутость и хреновый левел дизайн подвели Рассвет.

Цитата
Вот что получается, когда делают не Falcom gigi.gif

Да и у Фалком потом вышло не идеально, мягко говоря. Проклятая игра какая-то.


Автор: Domaric 6 December 2020, 15:09

Оказывается эта неделя - неделя прохождения Ис4.
Вклинюсь-ка и я в обсуждение. Благо игра пройдена каких-то полчаса назад.
Для начала пробегусь по еще неупомянутым боссам.

Автор: Mr. Grim 6 December 2020, 15:21

Да, в Рассвете без прокачки многие боссы будут невыносимы. Взять ту же Бами, которая сама то простая по себе. Но ты можешь просто не выбивать из неё достаточно урона.

Цитата
Его обличие ОБЧРа уже намного проще, а форма дерьмодемона - просто шутка, но оформлены они эпично

Шутка не шутка, но лазер дико дамажный. И очень обидно, когда на этой стадии дохнешь и первые две заново проходить придётся.

Цитата
просто ТОННЫ НР. К концу сражения у меня уже пальцы устали бампать эту тушу. Если закрыть глаза на этот момент, то ничего. Хотя есть предположение что это может быть копипаста финальника Ис2 с Турбографикса.

Да, копипаст финальника двушки с парой добавок. Но он, как и Груда, забиваются быстро после прокачки на растениях зелёных, за которых дают дохренища опыта.

Цитата
на этом боссе у меня появлюсь жгучее желание бросить прохождение. Какое же это говно, даже Даже Дарк Факт не раздражал меня как эта мразь.

Любимый босс игры у меня наряду с Аремом icon_smile.gif Да, порой бесит, но прокачка решила, а эликсир и трава сделали бой более-менее вменяемым. Зато какой эффектный и как атак много.

Цитата
лучший босс на тот момент игры. Две фазы, интересные атаки, высокая, непрощающая ошибок, но между тем честная сложность. Даже застрел файрболлами не испортили эту битву.

Это да, из боссов для обстрела магией - лучший, я считаю.

Цитата
Долбит Гадис конечно как паровоз, но его атаки скучные и предсказуемые.

Забавно, но тут у него тоже есть атака лучом, которая как и в Цельцете дико дамажная.

Вообще, мне интереснее что по другим аспектам игры скажешь. Особенно по локациям и гринду. С боссами то ладно, что одному даётся нормально, то не факт что другому так же будет даваться.

Автор: Badorrer 6 December 2020, 15:46

Mr. Grim
beer.gif
Даже жалко как-то, что самый лучший 4 Ис, и тот не идеальный.
Вроде как-то больше хочется, врубаешь Маску и понимаешь, что на СНЕСе люди играли в укороченный пересказ. big_lol.gif
При этом каждая часть умудряется что-то не дорассказать и оба сюжета приходится клеить в один.

Автор: Mr. Grim 6 December 2020, 15:55

Цитата
Даже жалко как-то, что самый лучший 4 Ис, и тот не идеальный.

После прохождения я стал считать что Цельцета будет посильнее. Так как в ней куда больший простор для эксплоринга. Персонажи так себе, но уже лучше и больше того что есть в Рассвете. Боссы такие себе, но перед ними не надо гриндить. В сюжетке хотя бы завязка неплоха. Данжи хоть какие-то фичи имеют. Музон не сильно хуже. Арт персонажей лишь, эх... И если сравнивать ощущения от прохождения, то Цельцета понравилась поболее в итоге.

А из бамп игр серии мне по-прежнему ремейк двушки больше всего нравится.

Автор: Domaric 6 December 2020, 17:09

По гринду я вскользь коснулся. Когда ты приходишь к боссу и просто его не пробиваешь. Это говорит о многом.
Проблема в том, что боссы тут порой идут один а другим, а подземелья маленькие, скучные. Особенно делать там нечего. А качаться здесь в условиях узких коридоров попросту неприятно.
Потому как у монстров просто тонны здоровья. И даже с кольцом силы нужно протащить их чере половину экрана прежде чем они умрут. Но эти твари как назло любят бегать по углам, где их бампать себе дороже.
Вдобавок я еще пропустил кольцо регенерации здоровья. Поэтому зачастую, для экономии жизней для босса, пробегал данжи в форме Ру. Это тоже сказалось на мою недокаченность.
Вдобавок в на некоторых локациях, вроде замка Эльдиля, враги могут переходить из комнаты в комнату. И случается такое, что он спавнится на одном месте с Адолом и ты умираешь еще до того, как погрузится сама локация. Раза 4 меня отправляли на экран загрузок по такому поводу.
Также совсем не понравилось, что подземелья здесь представляют из себя коридоры, коридоров в коридорах.
После довольно неплохого начала, когда тебя отсылают в заброшенную полутемную шахту, ты настраиваешь себя на то, что дальше будет интереснее. И на концептуальном уровне у игры было куча интересных идей, которые просо не реализовали должным образом.
Сплав по озеру на плоте с последующим падением с водопада, открытие водного шлюза, после которого тебя смывало волной и тащило через весь данж. Подземелье, где меняешь гравитацию и начинаешь ходить по потолку и стенам. Все это - кайне свежие и интересные идеи, которые так и просят развития. Но вместо это, они просто единичные вау эффекты.
Поэтому мне одна только башня Эльдиля в "Воспоминаниях о Цельцете" запомнилась больше всех подземелий "Расвета Иса".
Не говоря уже о том, что в последнем ремейке локации отличались визуальным разнообразием, а здесь. Те же храмы Мудрецов строились блин по одной планировке. Один не отличить от другого.
Не помогает самоидентичности DoY и то, что постоянные заимствования из Ис2. Ты точно также бегаешь между святынями, только не Жрецов Иса, а Мудрецов Цельцеты и собираешь ровно те же заклинания в том же порядке.
В один момент тебя также превращают в монстра. Только в 2-ке это превращение нарушало планы Адола и не позволяло двинуться дальше. То здесь тебя превратили чисто для лулзов посреди бала поля. На тот момент тебе не нужно было ничего от местных жителей. Общению с которыми мог бы помешать внид демона. Поэтому ты просто продолжаешь исследовать первые попавшиеся руины. И там же находишь родник со святой водой, который излечит тебя обратно.
Есть моменты которые вообще смотрятся странно. Вроде того как именно Дарк Факт закорраптил Маску Солнца столетия назад. А где, спрашивается, все это время был такой могущественный колдун, прежде чем всплыть в Эстерии 2 года назад?
Сравнивая теперь, я вижу что многое в Memories of Celceta фалком было сделано верно.
То, что тебя нанимает картографом местная империя зла - куда лучшее и оригинальное начало чем здесь. Идея с амнезией конечна спорна, но она дает некую мотивацию персонажу. Плюс показывает Эльдиля, до того как у него поехала кукуха.
С персонажами в целом Фалком поступали лучше. Взять того же Дюрена, у которого в МоС вплоть до финала длится своя небольшая сюжетная линия, как информатора анклава дарклингов. В противовес Дюрену из DoY, который был одним из 4-х членов Племени тьмы, поклонявшихся Арэму из говна в одной из первых заставок. Но почему-то ему это наскучило и он плюнул на это дело и стал хорошим. Он встречается нам пару раз в первой трети игры, где ничего не делает, а потом просто исчезает вплоть до финального ролика.
Единственное чего недостает Memories в сравнении с Dawn это старого генерала Лео. аже как исключительно комичный злодей прототип будет работать лучше чем его окисековщенная версия.
Ну и Арэм. Потому как антагонист по себе, Груда ну никак не вытягивает кульминацию MoC.
А тут можно было подвязать борьбу за древнюю Цельцету между Лефансом с Арэмом.
Почему не сошлись во мнениях относительно таго как им нужно обустроить будущую империю дарклингов Эрнст с Грудой. Почему один стал искать силы эльдинов и Древнего Ковчега, а другой решил не париться у просто воскресить в жизни уже опытного управленца.
А так из однозначно хорошего в Dawn of Ys тоже выделю дизайн персонажей и музыку (хотя и в Цельцете она была не хуже).
Возможность вернуться в Эстерию и поглядеть как теперь там все живут мирной жизнью.
И конечно тем, что тут есть живой Доги. Который тут не просто долбит стены, он насквозь, словно ледокол, прошибает свой путь вперед. И плевать, что отрытая дверь находится в метре.
Тут он на пике своей крутости. big_lol.gif

Автор: Secret Boss 6 December 2020, 17:21

Цитата
Вдобавок в на некоторых локациях, вроде замка Эльдиля, враги могут переходить из комнаты в комнату.
С ужасом представляю себе такое в своей любимой игре. tv_horror.gif big_lol.gif
Цитата
Есть моменты которые вообще смотрятся странно. Вроде того как именно Дарк Факт закорраптил Маску Солнца столетия назад. А где, спрашивается, все это время был такой могущественный колдун, прежде чем всплыть в Эстерии 2 года назад?
Напоминает сильно притянутую за уши историю про Матиаса-Дракулу.
Цитата
Ну и Арэм. Потому как антагонист по себе, Груда ну никак не вытягивает кульминацию MoC.
Груда в Цельцете - это банальный школоло-оняме-штамп.

Автор: Domaric 6 December 2020, 17:46

Цитата
Груда в Цельцете - это банальный школоло-оняме-штамп.
Он и в Dawn такой же, с поправкой на оняме-школоло из 90-х. Разве что из роли мелкого прихлебателя он так и не вылез. Что радует. Ибо эти чертовы бисенены должны знать свое место.


Автор: Secret Boss 6 December 2020, 18:04

Цитата
Он и в Dawn такой же
Просто в Рассвете я до него не добирался.

Автор: Mr. Grim 6 December 2020, 18:10

По итогу наши с Домариком впечатления не сильно то отличаются. И Собакуса сюда же можно приписать. Не зря всё-таки серию перезапустили, начиная с Арка. Из старых Фалком игр те же брандиши сохранились куда лучше.

Лео и Арем, да, лучше бы их оставили для Цельцеты. Тот же Арем куда внушительнее Груды, который хоть и тот ещё мудило, но до грозного трёхметрового деда не дотягивает. Да и битва с кучей мяса, стреляющей лазером, как раз то, что нужно Ису.

Хотя злодей бисёнен тоже может быть норм. Вон в Слеерсах был вообще могучий демон, который под шоту мелкого замаскировался для усыпления бдительности. А его холуй Зеллос с причёской под каре так вообще на самом деле чёрный конус смерти, лол.

Автор: Secret Boss 6 December 2020, 18:12

Цитата
Лео и Арем, да, лучше бы их оставили для Цельцеты.
Не знаю каков в Рассвете Лео, но, полагаю, всяко лучше, чем тот придурок из Цельцеты. icon_lol.gif

Автор: Domaric 6 December 2020, 18:27

Цитата
Не зря всё-таки серию перезапустили, начиная с Арка.
Я так понял в старом каноне Фина и Рея не были эльдинами. Их вообще с крыльями где-то изображали?

А так можно можно конечно потрогать Песочное королевство в Ис 5. Чтобы уже завершить знакомство с номерной линейкой.
Но пока сделаю перерыв от Исов. Может Лангриссер добью. И за Цвай1 наконец вернусь.

Ну и в свете последнего прохождения накатаю текущий топ серии:
Napishtim>=Origin>Chronicles>Felgana>Dana>Celceta>=Dawn>7

Автор: Falkon 6 December 2020, 18:40

Мне интересно что б вы про финальника новой теории бы сказали gigi.gif .

Цитата
Почему один стал искать силы эльдинов и Древнего Ковчега, а другой решил не париться у просто воскресить в жизни уже опытного управленца.

Потому что это старая jrpg, в которой обязательно надо воскресить какую-нибудь древнюю злую хрень разной степени крутости. Тут ещё соригинальничали и это человек, который выглядит как человек big_lol.gif .
Цитата
Он и в Dawn такой же, с поправкой на оняме-школоло из 90-х. Разве что из роли мелкого прихлебателя он так и не вылез. Что радует. Ибо эти чертовы бисенены должны знать свое место.

По версиям можно проследить как Груда всё олее становится главным злодеем игры:
MotS - предфинальник, с фразой "это я всё заварил и все делали что мне надо".
DoY - предфинальник, уже в открытую не только говорит, но и манипулирует, и почему все считают, что главный злодей это Арем, который появляется только на финальный бой?
NT - уже в открытую главный злодей, но только первая фаза финального боя.
Celceta - уже всё в одном флаконе и гз, и манипулятор, и финальник и тру-финальник icon_lol.gif .
По идее всё к этому и шло.
Цитата
Лео и Арем, да, лучше бы их оставили для Цельцеты. Тот же Арем куда внушительнее Груды, который хоть и тот ещё мудило, но до грозного трёхметрового деда не дотягивает. Да и битва с кучей мяса, стреляющей лазером, как раз то, что нужно Ису.

Только, по ходу дела, Лео это персонаж, придуманный Фалком, а Арем - Хадсон, и прав на него у первых нет.
Цитата
И конечно тем, что тут есть живой Доги. Который тут не просто долбит стены, он насквозь, словно ледокол, прошибает свой путь вперед. И плевать, что отрытая дверь находится в метре.

Мне больше нравится Доги в 5 на PS2. Где двое бугаев пытаются пробить стену сначала по очереди, потом одновременно, и в это время приходит Дог пробивает стену (противоположную). А в 4 на PS2 показывается единственная слабость разрушителя стен:

Цитата
Не знаю каков в Рассвете Лео, но, полагаю, всяко лучше, чем тот придурок из Цельцеты.


Добавил(а) Falkon, [mergetime]1607269210[/mergetime]
Цитата
Я так понял в старом каноне Фина и Рея не были эльдинами. Их вообще с крыльями где-то изображали?

В DoY они говорили, что с Эльдилем одного племени, причём он - младший (или в MotS). Да и вроде бы в первых названия эльдинов нет, их просто называли богинями.

Автор: Secret Boss 6 December 2020, 19:00

Цитата
Я так понял в старом каноне Фина и Рея не были эльдинами. Их вообще с крыльями где-то изображали?
Вот скриншот из РСЕ-версии (1989-й год).

user posted image

Автор: Domaric 6 December 2020, 19:21

Цитата
Мне интересно что б вы про финальника новой теории бы сказали
Я финальника этой версии видел. У меня даже предположение, что именно им вдохновлялись фалкомы, придумывая Хроники Акачи.
Цитата
Потому что это старая jrpg, в которой обязательно надо воскресить какую-нибудь древнюю злую хрень разной степени крутости.
Это уже традиция Ис, и она существует вне времени. В Ис8 финальный босс
Цитата
Только, по ходу дела, Лео это персонаж, придуманный Фалком, а Арем - Хадсон, и прав на него у первых нет.
Скорее всего так и есть.
Цитата
А в 4 на PS2 показывается единственная слабость разрушителя стен:
В Dawn
Насчет Лео в "Новой Теории". Там вроде как даже дважды приходится драться с ним, да?

Автор: Mr. Grim 6 December 2020, 19:22

Цитата
Я так понял в старом каноне Фина и Рея не были эльдинами. Их вообще с крыльями где-то изображали?

Были. Даже в Рассвете тебе дают каменную плиту, где об этом говорится. Джева это переводит, собственно.

Цитата
Napishtim>=Origin>Chronicles>Felgana>Dana>Celceta>=Dawn>7

Что-то семёрка вообще низко. А Хроники выше чем я думал.

Цитата
на PS2 показывается единственная слабость разрушителя стен:

В Рассвете его тоже каменюка по балде вырубила.

Цитата
Только, по ходу дела, Лео это персонаж, придуманный Фалком, а Арем - Хадсон, и прав на него у первых нет.

Было бы неплохо его как некоего опционального босса где-нибудь сделать, сильно схитрив. Даже имя не упоминать. Мол, лидер дарклингов и всё тут. В какой-нибудь исовской версии кисековской трёшки с капустником из персонажей и боссов, например.

Автор: Secret Boss 6 December 2020, 19:28

Цитата
Было бы неплохо его как некоего опционального босса где-нибудь сделать, сильно схитрив. Даже имя не упоминать. Мол, лидер дарклингов и всё тут. В какой-нибудь исовской версии кисековской трёшки с капустником из персонажей и боссов, например.
Или, как в случае с Берхардом, секретный босс в Boss Rush на сложности Nightmare. 25.gif

Автор: Domaric 6 December 2020, 20:06

Цитата
Были. Даже в Рассвете тебе дают каменную плиту, где об этом говорится. Джева это переводит, собственно.
Этот момент я помню. Что они бежали из Цельцеты прихватив с собой Жемчужину. Но там не говорится что они были эльдинми.
И о всех диалогах с Эльдилем подразумевается, что он последний из своей расы. Хотя Фина и Рея здесь вполне дееспособны.
Цитата
Что-то семёрка вообще низко. А Хроники выше чем я думал.
Семерка вышла сыроватой. И у нее много проблем в плане механик. А если говорить о грниде, то один сбор ресурсов на лучшую экипировку для каждого персонажа заткнет за пояс весь гринд в Dawn of Ys. Не лучшие вещи 7-к унаследовала у Легенд о Героях. Когда второй раз тебя гонят п одним и тем же локациям, это не очень хорошо. Когда это происходит дважды за одну игры, то это совсем плохо. A Tear of Vermilion и Trails in the Sky SC не дадут соврать.
Хроники поднялись на ступень выше, потому как посчитал их полным комплектом. Отдельно Ис1 и Ис2 будут послабее Фелганы, а в случае Ис1 возможно и Даны. Но как законченная дилогия в целом они мне зашли больше.

Автор: Falkon 6 December 2020, 20:22

Цитата
Я финальника этой версии видел. У меня даже предположение, что именно им вдохновлялись фалкомы, придумывая Хроники Акачи.

Зато у PS2 какая реиграбельность, считай каждый раз почти новый босс icon_lol.gif .
Цитата
Насчет Лео в "Новой Теории". Там вроде как даже дважды приходится драться с ним, да?

Лео есть только в DoY и в Цельсете, в MotS у офицера вообще имени нет, а здесь вместо него усатый дядька по имени Брутус. Который как и все повёлся на россказни Груды. И, да, у него там две битвы. Первая - плохой клон битвы из Маски, там его можно забить буквально одной кнопкой (благодаря тому что при ударе персонаж сдвигается вперёд), хотя ему добавили атаку при которой лучники за краем арены стреляют в Адола. А второй после его лемнософикации. Там её поактивнее используют. И Лемноса, и Романского командира, во время боя с Бами тебя могут превратить. Там как раз первая форма это паззл, где надо отразить луч в неё обратно, тогда она сама превращается (жалко, что не в слайма icon_rolleyes.gif ). Ещё разрабы натянули Голема на Гадиса. И хотели монстроизировать Элдиля, но не потянули и ограничились просто отрыванием одного крыла. А могли бы объяснить появление Тёмного Элдиля. Забавное дело, но как раз в этой версии только Груда и выглядит как человек и не превращается в монстра и в ОБЧР. А остальные наоборот, чем в Маске Солнца.
Цитата
Было бы неплохо его как некоего опционального босса где-нибудь сделать, сильно схитрив. Даже имя не упоминать. Мол, лидер дарклингов и всё тут. В какой-нибудь исовской версии кисековской трёшки с капустником из персонажей и боссов, например.

Я всё хотел что б сделали опциональным боссом Ареса. И даже думал кроссовер в котором Джинза возвращается к себе на родину в Занаду, использует силу Апейрона и превращается в Галсиса. А Адол должен его остановить Убийцей Драконов gigi.gif .
Ещё была идея сделать одну большую Цельсету скрестив все.

Автор: Domaric 6 December 2020, 20:31

Цитата
Было бы неплохо его как некоего опционального босса где-нибудь сделать, сильно схитрив.
Да было бы желание. А во имя избежание судебных исков несложно придумать нового и абсолютно оригинального персонажа по имени Барэм. Который был злым братом Лефанса и в древние времена вел с ним войну за престол древнего королевства Цельцеты.

Автор: Racast 7 December 2020, 19:27

Цитата
Только, по ходу дела, Лео это персонаж, придуманный Фалком, а Арем - Хадсон, и прав на него у первых нет.

Всё, что делается по ИП Фалком, принадлежит Фалком. Арема не было в сценарном черновике, потому Фалком на него наплевать. Хотя Фалком вообще предпочитает игнорить существование этой игры.

Автор: Secret Boss 7 December 2020, 19:36

Цитата
Хотя Фалком вообще предпочитает игнорить существование этой игры.
Прям как в случае с кастлами от КСЕК. icon_lol.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()