IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Dark Souls (серия)

Secret Boss
post 29 January 2012, 23:02
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(2120 - 2169)
Mr. Grim
post 11 April 2020, 22:49
Отправлено #2121


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Mr. Grim
Син сложнее Мидира?

Мидира пока не пробовал. Но судя по тому что видел, Мидир сложнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 April 2020, 18:02
Отправлено #2122


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Сегодня у меня был удачный день, ведь и я не только без проблем (хотя Малдрон Убийца может гореть в аду) прошёл последнее DLC и закончил игру, но и убил всех оставшихся боссов с первой попытки. Ненавистную Ааву, Короля Сгоревшего (обожаю этот бой просто), финальников (Алдия весьма прикольный враг, но слабый, увы) и даже Дарклюркера. Хотя с последним мне ОЧЕНЬ везло, ну и помогали экипировка от магии, да Гига Меч Дымного Рыцаря. Причём колотушка от Дымного так сильна, что она как щит даже неплохо используется, прямо из блока переходя в мощные и вбивающий в землю удары. Начал ещё NG+ на всякий случай, ведь тут в ней немало изменений есть. Хотя в следующий раз надо бы за пироманта попробовать в какой-нибудь игре серии. Или за клирика с чудесами.

Но так то горд собой. В соло, вообще без фантомов, раскатал всё кроме мультиплеерных локаций и Древнего Дракона. Обшарил что можно и получил море фана. Онлайна не видел считай, так как постоянно блокировал вторжения человеческими фигурками. Скилл потихоньку качается, но для живых игроков пока маловат.

И мнение об игре изменилось в лучшую сторону малость. Я бы даже сказал, мне вторая часть возможно нравится даже больше более отшлифованный и красивой трёшки. Нет, боссами ей не затащить. В основной игре толковые только Фрея, Преследователь, Колесница, Зеркальный и Дарклюркер. Ну и может Вельстад с Гниющим. А DLC - это DLC, тут уже другой разговор. Да и на красоты она куда менее богата, не говоря уже о цельности мира. Но блин, она куда обширнее и в ней больше развилок. Третья оказалась весьма линейной, а во второй постоянно новые пути открываются и даже в начале можно много куда пойти. И видов локаций больше, пусть и в ущерб убедительности. И в ней нет бешеных врагов с бесконечной стаминой, даже в DLC самые резвые боссы имеют нормальные окна для атаки и не спамят ударами как дурные. И подбор экипировки показался более обширным. Хотя у трёшки есть крайне весомое преимущество перед второй, о котором мало кто упоминает. НЕТ АДАПТИВНОСТИ, господи, как же хорошо! Какой мудак этот стат придумывал, заслуживает подсрачника от самого Азатота.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 12 April 2020, 18:07
Отправлено #2123


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Mr. Grim
В трешке и баланса для тяжелой брони не нет. Не знаю как сейчас правда, вроде до сих пор не исправили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 April 2020, 18:12
Отправлено #2124


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
НЕТ АДАПТИВНОСТИ, господи, как же хорошо! Какой мудак этот стат придумывал
И что он из себя представляет? За что отвечает?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 April 2020, 18:16
Отправлено #2125


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Mr. Grim
В трешке и баланса для тяжелой брони не нет. Не знаю как сейчас правда, вроде до сих пор не исправили.

По поводу нужности пойза давно споры шли, но я считаю что лучше бы он остался. И чтобы всегда был выбор кем может быть игрок. Хочешь безопасно и долго выносить всех? Вот тебе тяжёлая броня и огромные дрыны. Хочешь быстро, красиво и рискованно? Вот тебе лёгкий шмот и рапиры всякие. Хочешь с расстояния закидывать термоядерными спеллами? Вот тебе посохи и магия, но вблизи тебя запинает любой бомж. Или вон вообще обмазывайся баффами и отхилом, отыгрывая клирика или пироманта. И вся эта мода нерфить что только можно, потакая ловкачам, меня бесит изрядно. Нет, я и сам часто в лёгкий шмот одеваюсь и перекатываюсь, но вариативность в плане настройки персонажей поддерживаю всегда. Больше возможностей - больше реиграбельности, билдов и фана. Что есть хорошо.
Добавил(а) Mr. Grim, Apr 12 2020, 18:16
Цитата
И что он из себя представляет? За что отвечает?

Это стат, который влияет на фреймы неуязвимости при перекатах, а также на скорость питья лечилок. То есть если у тебя адаптивность низкая, то даже при правильном перекате тебя враг может зацепить. А если высокая, то одним перекатом ты чуть ли не через все атаки боссов игры задоджишься одним перекатом. Утрирую, конечно, но суть понятна, надеюсь. Поэтому этот стат очень важен, но отнимает очки, которые можно было пустить на нечто более полезное. При этом раньше перекаты зависели лишь от веса снаряжения, а тут такую свинью подложили.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 April 2020, 18:27
Отправлено #2126


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
влияет на фреймы неуязвимости при перекатах, а также на скорость питья лечилок
Знакомые функции. В Dragon's Crown такое тоже имеется. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 April 2020, 16:24
Отправлено #2127


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Надо наверное написать немного о своих впечатлениях о третьей части, пока впечатления ещё свежи. Снова кратко, растекаться мыслью по дереву не буду, только самое важное отмечу. Осложняет задачу лишь то, что я не щупал магические билды и вообще не знаю насколько тут хорошо с этим делом. Поэтому тему крутости кастомизации персонажа рассматривать не стану.

Что понравилось:

1. Красивая игра, очень. Дизайн уровней, общая эстетика, работа художников. Да и эффекты в боях туда же. Из-за них битвы со многими боссами смотрятся очень эффектно. После не особо то симпатичной двушки такое особенно радует.
2. Почти все боссы игры сделаны на очень достойном уровне в плане геймплея. Нет копипаста, бой с каждым по своему уникален, у всех достаточно интересных атак и многофазовость в наличии. Тот же финальный босс явно лучший в серии в плане механики боя.
3. Управляется персонаж довольно хорошо. Всё отзывчиво, нет ощущения деревянности, перекаты не зависят от адаптивности сраной. Лишь камера порой говна подкидывает.
4. Много врагов интересных и разных, кто-то дизайном тащит стрёмным, кто-то просто опасен и коварен. Ну как тут не скривиться при виде Чудовищ Греха, не охренеть от тюремщиков Иритила и не обосраться от внезапных жутких проклинающих котопауков, Расставлены они весьма неудобно порой. Да ещё и с примесью особо сильных тварей среди некчёмных треш мобов. Видешь того высокого мертвяка среди обычных полых? Что может пойти не так? Да всё.
5. Локации всё так же интересно эксплорить, много всякого в них запрятано, срезы тоже всегда есть. Этим серия всегда радовала и не перестала, к счастью. Даже парочка секретных зон есть.
6. Хороший саундтрек с кучей запоминающихся и мощных тем. Разве что слишком уж эпично-торжественный для такой мрачной и полной отчаяния игры. Чего-то более тягучего, злого и медленного не помешало бы.
7. Закрыли некоторые моменты ещё с первой части, да и вторую не обделили вниманием. Повсюду отсылки, знакомые лица и места, ну или то что от них осталось.

А вот что не доставило:

1. Увеличенная скорость битв. Спорный пункт, ведь кому-то такое больше по нраву. Но мне Души во многом были симпатичны за несколько более вдумчивый и осторожный стиль ведения боя. Да, действовать надо было быстро и резко, когда требовалось. Но тут что-то уж совсем враги реактивные стали и агресссивные.
2. Ощущение бесконечной стамины у отдельных врагов и боссов. Порой возникает такое ощущение, что по велению то ли рандома, то ли ещё чего, противостоящие тебе твари начинают так активно, долго и часто лупить игрока, не давая толком окон для атаки, что будто у них нет лимита выносливости. В прошлых играх у меня не было таких проблем, всегда была возможность найти момент для отхила или иного действия. А тут та же вторая фаза Хранителей Бездны - это такое содом, что словами не описать. Нет, я люблю бодрых и резвых боссов вроде Арториаса, Мануса или Алона, но явно не спамщиков сраных.
3. Отсутствие креативности в плане внешности боссов. Значительная часть местных боссов - это сраные гуманоиды рыцари, что огорчает. Ведь в той же первой части было немало занятных в точки зрения дизайна вражин. Тут кто? Деревце и Вольнир? При том, что обычные враги удались на славу и среди них есть выдающиеся своей мерзостью твари.
4. Да и среди локаций слишком уж много замков разных видов и копипаста с ранних частей. После такого даже сраное болото с деревьями воспринимаешь как что-то свежее и новое, хотя оно таковым не является. Есть ощущений вторичности что ли. Хотя учитывая что многое тянется ещё с Демон Соулз...
5. Отдельные удачные идеи прошлой части тоже не попали в игру, из которых больше всего жаль выпиливание врагов навечно после частого их убийства. Зато хрень вроде разделения стала стамины на два разных сюда перетащили, да.
6. Самый огорчивший меня момент - лютая линейность игры. Очень мало моментов, когда можно пойти в другие места, не по сюжету, так сказать. И уж тем более большого выбора локаций. В первой можно было даже в начале много куда заглянуть и рано, а уж во второй половине вообще. Во второй части не меньше. И вдобавок, если знаешь как, кое-куда можно было заглянуть и из других мест в другое время. А в третьей с этим печаль и уныние. А жаль.
7. Меньше интересных NPC. Да, квестовые линейки с ними и раньше были занятием малореальным без гайда. Да, были хитро спрятанные товарищи. Но ты всегда встречал кого-то по пути хотя бы разок. А в трёшке после довольно подробной зачистки локаций я нашёл всего ничего интересных личностей. И большая их часть в итоге на базе сидит в Храме Огня. Видать появляются многие местные неписи после каких-то событий в какие-то определённые моменты и в определённых локациях. А тут я даже Сигмайеру 2.0 радовался редкому и Анри.

Как-то так короче. Много личных мелких придирок, да, но я ожидал чего-то большего что ли. Возможно игра за другие билды раскроет Третьи Души получше и я увижу поболее всякого в ней, кто знает.

Любимые боссы: Близнецы Принцы, Танцовщица, Вольнир, Чемпион Гундир, Одрик, Безымянный Король, Проклятое Дерево.
Любимые враги: тюремщики, чудовища греха, мухоловки, пауканы, крабики, евангелисты
Любимое оружие: обычный Длинный Меч, Мачете Йорма ещё, ну и Дубина Вордта
Любимые локации: Высокая Стена Лотрика, Поселение Нежити, Великий Архив, Пик Архидракона
Любимые NPC: лол, нет, разве что хранительница огня внешне запомнилась
Любимая музыка: в другой теме

Как-то так короче. Посмотрю что там ещё в DLC меня ждёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 April 2020, 20:09
Отправлено #2128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Решил и по душам небольшой топ составить. Только в этом случае самых сложных боссов для меня десятку.

10. Элана, Скверная Королева
9. Син, Дремлющий Дракон
8. Рейме, Дымный Рыцарь
7. Орнштейн и Смоуг
6. Чемпион Гундир
5. Чёрный Дракон Каламит
4. Танцовщица Холодной Долины
3. Манус, Отец Бездны
2. Безымянный Король
1. Дарклюркер

Именно эти ребята давались мне сложнее всего. Причём Дарклюркер лидирует с большим отрывом, если учитывать бой с ним за обычного воина. Ох и попортил он мне крови stretcher.gif На то он и секретный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 April 2020, 20:39
Отправлено #2129


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
На то он и секретный.
Не помню насчёт Мануса (секретный он или просто опциональный), но и на второй позиции тоже зверский секретник расположен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 April 2020, 20:42
Отправлено #2130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
секретный он или просто опциональный

Скорее опциональный. Но учитывая что самому до входа в DLC допереть ой как непросто...

Цитата
но и на второй позиции тоже зверский секретник расположен.

Долго выбирал между ним и Дарклюркером. Но выбрал второго, так как к нему попасть даже трудно, а вторая фаза боя просто пипец. Безымянный же рядом с костром и куда честнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 April 2020, 21:10
Отправлено #2131


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
вторая фаза боя просто пипец
Глянул на ютупе. Это из-за самоклонирования?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 April 2020, 21:28
Отправлено #2132


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Это из-за самоклонирования?

Угу. И из-за того что у них атаки разные, они не повторяют друг друга как тот же Понтифик. И некоторые комбинации оставляют мало шансов на выживание. Надо постоянно держать в поле зрения обоих уродов, иначе будет больно. И если не знаешь как снизить урон от атак босса, которые ВСЕ магические и почти все элемента тьмы, то тебе жопа будет. Хорошо хоть полоска здоровья одна на двоих. Хуже доступ к нему, конечно. Столько геморроя просто ради шанса подраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 May 2020, 13:40
Отправлено #2133


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Шикарнейший подарок для фанатов трилогии. good3.gif

https://www.youtube.com/watch?v=f2mwrisma9w
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 1 June 2020, 15:36
Отправлено #2134


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



FrankLekard смотрел Булджать и увидел про тот баг про который ты мне не верил: )))
https://youtu.be/xcfJXtxgd34?t=540

А конкретно что в игре показатель прочности зависел от фпс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 1 June 2020, 16:12
Отправлено #2135


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Хз как во второй, но в первой части анлок на 60 кадров немного ломал прыжок, из-за чего например можно в храме огня не допрыгнуть до моста, где сидит торговец доспехами. Ещё удар с высоты перестаёт работать, из-за чего например в битве с демоном-тельцом при падении на него не запускается анимация и персонаж тупо проскальзывает сквозь него.

Но вообще привязка некоторых геймплейных механик к частоте кадров явление не редкое, если вдруг кто не верит. Из подобного могу ещё вспомнить более быструю перезарядку при чрезмерно высокой частоте кадров в шутерах на движке Id Tech 3 и его модификациях (на которых делают всякие калофдути).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 20 October 2020, 09:34
Отправлено #2136


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Оказывается Квилег раньше была больше чем боссом. Она была лидером ковенанта со своим квестом по излечению Прекрасной Госпожи. Не знал.
https://youtu.be/q_K5vsuW4Uw
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 23 October 2020, 20:50
Отправлено #2137


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



"Либра" классный цикл роликов по лору делал, помню..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 November 2020, 11:33
Отправлено #2138


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Опять начал первые Души icon_smile.gif В этот раз хочу с пиромантией поиграться. И так как в начале игры крутоты немного (хоть того же Лотрека банальным поджиганием вынес, лол), придётся мне ждать до глубин Чумного Города, где уже есть кое-что стоящее. Благо я уже спускаюсь в глубины, выпилив до этого Тельца, Горгулий, Капру и Бабочку. Что касается экипировки, то пока ношу тёмный кожаный сет, щиты рыцаря и травяной, ну и бальдерский меч в качестве оружия. Вообще, хочу чем-то для ловкача помахать. И раз уж выпала такая красота, то почему бы и нет, благо скейлы подходящие и мувсет хороший. Ещё, конечно, гляжу в сторону эстока и Рикардовой Рапиры, но первый надо усиливать, а до второй далеко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 November 2020, 11:38
Отправлено #2139


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
В этот раз хочу с пиромантией поиграться.
В чём особенности данного архетипа? Плюсы и минусы?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 November 2020, 11:43
Отправлено #2140


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
В чём особенности данного архетипа? Плюсы и минусы?

Упор на магию огня. Магия эта не зависит сильно от статов и её мощь усиливается с прокачкой особой штуки, что требует лишь больших вложений душ. Однако есть боссы, которые имеют нехилые резисты к огню, а для большого количества спеллов надо качать учёность, что можно было бы потратить на что-то более полезное для боя. Однако спеллы есть мощные и интересные, так что попытаться явно стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 November 2020, 11:51
Отправлено #2141


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(Mr. Grim @ 21 November 2020, 11:43)
Однако есть боссы, которые имеют нехилые резисты к огню
*

Demon Firesage - однозначно. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 November 2020, 16:42
Отправлено #2142


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ну ок, дошёл до Анор Лондо и пока не впечатлён пиромантией. Да, есть пара хороших спеллов вроде поджигающей Сферы Хаоса или дающей мощный бафф внутренней силы. Но 4 каста на сферу и 1 на бафф? Серьёзно? А остальные ячейки под никчёмные фаерболы заняты. Как вещь для поддержки и разнообразия сгодится, но чисто ей не затащишь, ибо и кастов не хватит и силушки маловато. К счастью, мой балдерский меч пока неплохо справляется (его сильная атака в сочетании с бонусом от травяного щита - это крутота), так что не жалуюсь. Но ожидал чего-то большего. За мага было интереснее. К слову, очень редко какой босс меня вообще выбесить может, ложились все с первого трая обычно, реже со второго. Но скоро меня ждут толстый и тонкий, на которые планирую испытать магию хаоса в действии, хыхыхы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 November 2020, 17:35
Отправлено #2143


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ну что, какой босс по вашему мог доставить моему пироманту проблем? Орнштейн и Смоуг, кто бы мог подумать. Вот это сюрприз! *натужно пытаюсь сделать удивлённое лицо* За тяжеловеса и мага я мог вливать им столько дамага, что бой заканчивался довольно быстро и доджиться приходилось меньше. Про первое прохождение с фантомами вообще молчу. Тут же даже под баффом урона я наносил не очень. И пиромантия была отстойной по дамагу. Поэтому пришлось через Крепость Сена возвращаться назад и качать пламя пироманта и апгрейдить шмот. Ну и напялил броню получше с колечком Хавела. И если до этого 10 попыток я сливался с треском, то после этого одолел с первого захода. Орнштейна заколол Бальдерским Мечом +10 под баффом от внутренней силы. А Смоуга закидал огнём, а потом добил всем тем же мечом. Ощущения как от первого прохождения почти. На фоне остальных боссов игры просто небо и земля для моего нынешнего персонажа.

После этого катком прошёлся по паре-тройке локаций и снёс Сифа, Бродячего Демона и Гидру с первой попытки. Какой контраст то с двумя из ларца, мать их.

И заодно зря потратил час на фарм титанита для апгрейда Рикардовой Рапиры. Не доставило это оружие, а я так надеялся.

Заодно разжился хорошими спеллами от Квиланы. И как бы без интернета кто знал как она появляется и где найти реально хорошую магию для пироманта? Сейчас то такое просто провернуть, а без этого хрена с два. Эта игра, ох... Прав я был, когда говорил, что магические билды лучше юзать на втором прохождении, а ещё лучше с хорошим знанием игры. Так как можно обосраться и остаться с набором базовой магии, которая говно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 November 2020, 18:18
Отправлено #2144


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Миядзаки сотоварищи наверное не перестают гордиться тем, что придумали такого босса как О+С.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 November 2020, 18:29
Отправлено #2145


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Миядзаки сотоварищи наверное не перестают гордиться тем, что придумали такого босса как О+С.

Я бы этому Миядзаки, мать его, открутил бы кое-что за такие идеи icon_smile.gif

К слову, пример боссов гуманоидов, которые мне нравятся. В ранних играх серии их было немного, но они были в тему, из-за чего запоминались и воспринимались куда лучше. Эти двое, Арториас, Гвин. Или Аллант, Пенетратор и Башенный Рыцарь из Демонов. А потом вторая стала спамить унылыми рыцарями (DLC за это не ругаю, там были крутаны), а в третьей гуманоиды стали повеселее, но всё же гуманоиды, что я не люблю. В первой если не силушкой, то дизайном и лором брали, как Сиф, Квилаг, Сит или Развёрстый. В Демонах так вообще был огромный летающий скат и ещё куча разных тварей. Фантазии в дизайн было больше вложено.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 November 2020, 18:50
Отправлено #2146


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Mr. Grim
За боссами-монстряками - это тебе надо в Bloodborne. icon_smile.gif Там их приличное количество.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 09:07
Отправлено #2147


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Так, уже в DLC, где рву всех, а в основной игре остались лишь Гвин и пара мирных боссов. Ну, на высоких уровнях прокачки пламени пиромантия начала показывать себя неплохо. То собак огромных ваншотнет в Склепе Великанов, то Сита сожжёт за секунды, а про Внутреннюю Силу и говорить нечего, почти имба. Из локаций проблем не было нигде, а из боссов помучили лишь виверна на мосту, да Нито, да и то из-за скелетов возрождающихся, пока не плюнул и не сделал себе небесное оружие. 4 короля даже магию не юзали по мне, лол, ибо не успевали, а Арториас склеился со второго трая и быстро. Балдерский Меч +15 при 40 декса - это вещь, да. Собственно, Манус пока страшнее всего кажется. Ну и Гвин, если опять парировать не буду, но может пиромантией завалю как-нибудь. А там и очередное прохождение будет добито без больших трудностей. Обожаю эту игру icon_biggrin.gif

И в очередное раз убедился, что более пробирающей меня локации чем Озеро Золы в серии нет. Да, тут мало врагов и нет босса, но суть не в этом. Когда ты входишь из ствола дерева, по которому пробирался вниз так долго из уже глубокой локации, то видишь на выходе ЭТО. Бескрайнее море песка и воды, а вокруг на заднем фоне уходящие в бесконечность, деревья, что держат на себе весь мир. И всё под магическую музыку, пока ты идёшь дальше, чтобы найти последнего древнего дракона. И ещё большее офигевание наступает, когда понимаешь, что это именно так локаций, где в начале игры в ролики лорды огня дрались с драконами. Реально ощущаешь, будто прикоснулся к чему-то древнему и скрытому. Красота!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 10:00
Отправлено #2148


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Сита сожжёт за секунды
Вроде дракон, а огня боится. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 11:57
Отправлено #2149


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Вроде дракон, а огня боится. icon_smile.gif

А он без чешуи, которая есть у остальных драконов, что и послужило причиной его предательства и безумия дальнейшего. Так что у него не было их крепкости и бессмертия. Ну и магический он и дышит кристаллами.

Остался лишь Гвин. Думаю пока как с ним разобраться. Парировать что-то не вышло, увы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 12:06
Отправлено #2150


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



С Манусом уже разобрался?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 12:12
Отправлено #2151


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Да, 6 траев, как и на Каламита. Жуткий босс. Урона я наносил ему дай боже, но и он не отставал, особенно магией тёмной. Так как броня у меня не самая тяжёлая, то кидал он меня по арене частенько. Что-то я доджил, что-то блочил, но частенько путал педали и улетал от его лапищ. В первой части никого круче его нет. Кто-то скажет, что Каламит возможно, но он не так агрессивен всё-таки. Но так-то все бои в DLC отличные, как и локации. Эксплорить интересно, драться тоже, лор клёвый и персонажи, что ещё надо?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 14:00
Отправлено #2152


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ну вот и минус Гвин и очередное прохождение первых Душ. Лорда Пепла убил старым-добрым Бальдерским Мечом под внутренней силой. Для противостояния яростным атакам деда временами доджился, временами блочил, втыкая свои удары и лечась, когда тот пинался или схватить пробовал. Но комбо у старика дай боже. Никогда не знаешь как тот будет миксовать удары. На один щит уповать тут смерти подобно.

Что о пиромантии сказать? Лучшие спеллы получаются поздно, а то что есть - убожество, крайне ситуативно или его мало. Внутренняя сила, сферы хаоса, огромные фаерболы и поджигание мощное - это норм, да. Но в остальном... Про AoE магию вообще молчу, так как требует крайне грамотного использования. По сути, больше дрался в ближнем бою, пока пиромантия была приятным бонусом. Но так-то не самый худший способ прохождения, многое упрощает. С клириком будет похуже, предвижу А веселее всего до сих пор, считаю, было цваем всех станить и в землю вбивать.

Когда-нибудь и DLC к трёшке закончу, но надо наконец геймпад починить или новый купить, а то на клавомыши всё же тяжко малость.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 14:38
Отправлено #2153


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Про AoE магию вообще молчу, так как требует крайне грамотного использования.
Хотя, казалось бы, лупи по площадям и будет тебе счастье. Или тут АоЕ - это не совсем АоЕ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 14:45
Отправлено #2154


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Хотя, казалось бы, лупи по площадям и будет тебе счастье. Или тут АоЕ - это не совсем АоЕ?

Долго кастуется. Пока будешь колдовать, тебе 100 мечей засунут везде куда только можно и нельзя, а у меня 40 дексы для ускорения каста было. Конечно, фаерболы тоже задевают нескольких ближайших врагов, но это не уровень огненных штормов, которые бьют по дофига большой площади.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 15:08
Отправлено #2155


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Глянул на ютупе арсенал пироманта.
Цитата
Долго кастуется.
Это про Firestorm, Chaos Storm и Fire Tempest?

Вообще некоторые приёмы напомнили возможности Натана из CotM. Особенно позабавил Iron Flesh. Тоже, небось, не может атаковать пока пребывает в этом режиме?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 15:18
Отправлено #2156


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Это про Firestorm, Chaos Storm и Fire Tempest?

Оно самое. И хаос вариант как раз норм тема, но получить его не каждому терпения хватит.

Цитата
Тоже, небось, не может атаковать пока пребывает в этом режиме?

Не, персонаж просто замедляется сильно плюс не может перекатываться.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 15:49
Отправлено #2157


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
хаос вариант как раз норм тема
Полагаю, из-за остающихся луж лавы, которые наносят дополнительные повреждения?
Цитата
Оно самое.
Судя по увиденному, не так уж долго оно кастуется.
Не в пример метеорам Мага без специальной экипировки в Dragon's Crown. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 16:16
Отправлено #2158


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Полагаю, из-за остающихся луж лавы, которые наносят дополнительные повреждения?

Угу.

Цитата
Судя по увиденному, не так уж долго оно кастуется.

Это только кажется. Враги в соулсах довольно быстро сокращают дистанцию, порой прыжками. Про боссов вообще молчу. Конечно, есть вариант напялить супер тяжёлую броню и вообще стат баланса иметь хороший, дабы твои заклинания никто не прервал. Но я старался особо тяжёлый шмот не носить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 20:25
Отправлено #2159


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Довольно интересный видос с сравнением размеров врагов в DS1. Сит, Неутомимый Воин и Гидра тут самые впечатляющие явно. В длину гидра так вообще wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 29 November 2020, 20:29
Отправлено #2160


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
В первом ДС пиромантия стремноватая, меч не зачаруешь, каких либо хороших/быстрых эффективных заклинаний особо нет. Приколюхи начинаются уже со второй, поэтому пиромант в первом ДС это скорее вспомогательная ветка, а не основная icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 21:42
Отправлено #2161


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(Mr. Grim @ 29 November 2020, 20:25)
Довольно интересный видос с сравнением размеров врагов в DS1. Сит, Неутомимый Воин и Гидра тут самые впечатляющие явно. В длину гидра так вообще  wacko.gif
*

Да-а, Гидра - явный абсолютный лидер по габаритам. icon_eek.gif
А вот некоторые мобы не на своих местах оказались. Например, босс Четыре Короля разве что в высоту большой, однако положи его рядом с некоторыми драконами, которые расположены левее в шеренге - и он будет коротышкой в сравнении с ними.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 21:59
Отправлено #2162


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Первая встреча с гидрой надолго запоминается. А в одной локации оно ещё и передвигается и прыгает.

Самая огромная тварь в трёшке хотя. Там на полкилометра выйдет наверное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 22:03
Отправлено #2163


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Самая огромная тварь в трёшке хотя.
Напомни.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 22:05
Отправлено #2164


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Цитата
Напомни.

Червь в тлеющем озере. Длиннющий пипец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 November 2020, 22:20
Отправлено #2165


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Ну да. 145 метров. Как Фаланкс. icon_lol.gif

https://youtu.be/LWp7_Yi6Y7g?t=580
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 December 2020, 22:56
Отправлено #2166


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Ну что, DLC к третьей части пробую понемногу. Исследовать то локации интересно, особенно деревню птиц всратых. А красивые снежные пейзажи добавляют кайфа. Но какие же тут враги мразотные попадаются, я фигею. Огромные викинги, способные отправить в полёт одним ударом (когда одного усиленного увидел, чуть не обделался). Фредди Крюгеры, которые мало того что дико дамажные, так ещё и жирные. Их собратья с рапирами. Деревья-тян, которые всегда не в тему. Мечник в домике, которого кое-как убил, вбивая в землю с двух рук своим дрыном. На фоне этого блевотные мухи и птички, а так же орды солдат с факелами кажутся отдыхом. И ни одного босса пока не видел за все локации, хмм...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 9 December 2020, 07:55
Отправлено #2167


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Mr. Grim
Там два босса.
Финальный босс ДЛС даст тебе прокакаться и адреналина на 3 формы добавит своих icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2020, 18:02
Отправлено #2168


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Mr. Grim
Так это ты которое дополнение проходишь? Их ведь два.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 9 December 2020, 20:32
Отправлено #2169


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Прах Арианделя, он ведь про снежные локации и птиц рассказывает icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2020, 21:02
Отправлено #2170


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



FrankLekard
Я локации дополнений уже не помню. Только боссов. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 02:48
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.