IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a

Falkon
post 2 December 2015, 20:26
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L):

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
19 Страницы « < 13 14 15 16 17 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(700 - 749)
Falkon
post 30 November 2019, 23:23
Отправлено #701


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Metal Slug (GBC)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 December 2019, 16:37
Отправлено #702


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Не знал, что есть китайский Metal Slug на GBC. icon_smile.gif Ну и как тебе игра?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 December 2019, 16:46
Отправлено #703


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Спокойно и неспешно big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 December 2019, 21:39
Отправлено #704


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Ancient Ys Vanished: Omen (DOS)
Ys 2 Special for DOS (DOS)
И ещё переделал Ys Seven
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 December 2019, 19:35
Отправлено #705


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ys 2 Special for DOS (DOS)
Ух, сколько там всего. Зеркало на ножках, конечно, радует gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 December 2019, 03:04
Отправлено #706


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Mega Man X4/Rockman X4 (PS)
Пара уровней явно происходит одновременно с первым Darius big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 December 2019, 23:46
Отправлено #707


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Наконец доделал эволюцию боссов Darius. Получилось не очень. Да ещё и оказалось крайне большой рисунок просто перестаёт открываться и надо начинать сначала. Заодно и предыдущие выложу, раз не выкладывал здесь.
Contra
Turrican
Darius
Теперь осталось первые два Ys на Saturn пройти и можно начинать следующий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 January 2020, 21:36
Отправлено #708


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Mega Man X5/Rockman X5 (PS)
Локализаторы добрались до Мега Мена и превратили имена боссов в не пойми что. Хорошо в других версиях нормально перевели. И кому-то пришло в голову в предфинальном босс-раше дать боссам кучу хп, так что эта ненужная вещь ещё и растягивается.





Доктор Вайли жив vampire.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 January 2020, 22:00
Отправлено #709


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Mega Man X6/Rockman X6 (PS)
Без автора уровни и боссы как-то вдруг не сбалансироваными мне показались. Или это из-за чипа, позволяющего стрелять сразу полностью заряженными снарядами. Правда предпоследние два всё равно неудобные, неуязвимые ко всему, так что приходится сначала ждать пока неуязвимость снимется, потом у них куча здоровья, что растягивают и без того продолжительный бой. Хотел называется по быстрому допройти.
И получается финального босса из-за его слабостей мы какашками закидываем что-ли?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 January 2020, 03:40
Отправлено #710


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Prehistoric Isle in 1930 (Arcade)
Prehistoric Isle 2 (NG)
Летаем и стреляем динозавров. В первой части на аэроплане пытаемся сбежать с острова, при этом с крайне хреновой концовкой. Во второй динозавры уже атакуют мир и мы на вертолёте от них отбиваемся. Спрайты больше выглядят будто их спёрли с файтинга Primal Rage, особенно боссы. Второй босс вызывает ассоциации с третьим боссом аркадной Jurassic Park: The Lost World. То есть прикольный конечно динозавр, но вряд ли существовал хамелеон такой. Но и в первой и второй засунули что-то лавкрафтианское, в первой - какой-то летающий гибрид кашалота и угря, во второй натуральный летающий кракен с глазом посередине туловища, которого уничтожаем по частям, и там ещё и пасть огромная у него внутри есть. Казалось бы, при чём тут динозавры icon_lol.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 February 2020, 21:22
Отправлено #711


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Gradius/Nemesis (Arcade)
Gradius 2: Gofer’s Ambition/Vulcan Venture (Arcade)
Gradius 3: From Legend to Myth (Arcade)
Gradius 4: Resurrection (Arcade)
Gradius 5 (PS2)
Добил таки серию.
Интересно, первые две части довольно аккуратно портируют: плюс 1 уровень с новыми минибоссами, минус предфинальный минибосс, которого видно система не тянет (кроме 2 на NES, но там и почти свою игру сделали), а вот третью порезали в порте. Куча боссов под нож, уровни в другом порядке или убраны, по сути только один новый уровень и один новый босс, не считая пару боссов, которые по сути ухудшенные версии оригинальных, видно опять система не потянула, а вот что уровней и боссов не потянула непонятно (вообще всегда удивлялся, огромные JRPG, в портах с аркады все уровни не помещаются).
Четвёртая часть. Для меня реальный конкурент со второй Саламандрой в плане графики. Правда непонятно 2D или 3D, вроде кажется 2D, а побеждаешь финальника и оказывается вдруг локация в 3D. Ну и сама игра отличная.
Пятая часть. 3D, которое так не любит Собакус. Нет, конечно интересно поглядеть в 3D на всё это, но где все интересные боссы? Только корабли-ядра, где все гигантские космические сущности, огромные растения, боди-хорроры, даже Моаи, вот где они? Кроме ядерных боссов здесь только два отличных (сердце и мозг, угу), не считая пауков, которым тоже ядра засунули. И у всех боссов ядра теперь долгое время в начале боя заблокированы. Короче, халтура.
Теперь Thunder Force и R-Type.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 February 2020, 21:15
Отправлено #712


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Thunder Force 5: Perfect System (PS)
Thunder Force 6 (PS2)
Простые в отличие от остальных серий, но короткие. Или короткие, потому что простые, без чекпойтов после смерти, а сразу с продолжением с того же места. Но шестая вообще мне показалась имела короткие уровни. Хотя мини-боссы из боссов предыдущих частей мне понравились.
Теперь осталось R-Type.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 February 2020, 11:39
Отправлено #713


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Простые в отличие от остальных серий, но короткие.
Я б не сказал. Под конец пятой меня жёстко чморили. А на харде наверно вообще "весело".

Цитата
Теперь осталось R-Type.
Удачи. beer.gif (В Command будешь играть? icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 February 2020, 12:00
Отправлено #714


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Пятый Тандер лучше на Сатурне. Он там сильно красивей. Но тут конечно вопрос в том есть ли железка. Ибо эмулятора нормального нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2020, 21:04
Отправлено #715


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Я б не сказал. Под конец пятой меня жёстко чморили. А на харде наверно вообще "весело".

Да, пятая посложнее, особенно под конец начинается самая сложность, но уровней кажется маловато и какие-то короткие они. А вот шестая реально проще и короче, да и я забыл сказать про арсенал, который даёт сразу весь с самого начала игры.
Цитата
В Command будешь играть?

Как-то в тактическую не хочется играть. И при чём тут шоколад в названии непонятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 February 2020, 23:06
Отправлено #716


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Far East of Eden Zero/Tengai Makyo Zero (SNES)
Хорошая, добротная JRPG, правда всё равно непонятно почему разрабы использовали больший по объёму картридж, ничего такого особенного там нет. Но как игра интересна. Много событий завязаны на реальные часы (ещё в SSMS2 такая штука была, но там хотя бы всё настроено на время дня, а здесь аж на даты), но в основном это мелочь типа скидок в магазине. Ещё есть куча мини-игр и опциональных событий, типа заведения себе гейши в каждом городе (да, здесь гг именно такого характера получается gigi.gif ), одна из них может уже в первой трети игры связать тебе три части брони, которая не даёт нифига, но вот если откопаешь в другом месте четвёртую часть комплекта... то получишь лучшую бороню в игре с большой прибавкой ко всем статам. Жаль я узнал об этом только во второй половине игры. По сюжету не в курсе связана ли она с другими частями серии или спин-офф как Oriental Blue. Но в целом рад прохождению (или просто очень соскучился по jrpg на SNES).

G.O.D.: Growth or Devolution - Heed the Calling to Awaken
Tengai Makyou Zero
New Sacred Era: La Wares
Princess Minerva
Last Bible 3
Aretha
Song of the Angel: Prayer of the White Wings
Shin Megami Tensei if...
Majin Tensei
Majin Tensei 2: Spiral Nemesis
Metal Max (NES)
Megami Tensei Gaiden: Last Bible (GG)
Осталось 4 штуки. Если опять что-нибудь не закинут. Тактику оставлю напоследок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 February 2020, 21:42
Отправлено #717


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
правда всё равно непонятно почему разрабы использовали больший по объёму картридж, ничего такого особенного там нет.
Да ты посмотри какой огромный там бестиарий! icon_eek.gif В других и с перекрасками такого нет. По ходу в них килобайты и ушли icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 February 2020, 22:29
Отправлено #718


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



То что ни одного перекрашенного как раз и необычно. И как в традициях старого нинтендо без анимации, окромя боссов, там скромная анимация есть. Но всё равно не верится, что так много места занимают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 February 2020, 22:05
Отправлено #719


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



R-Type (Arcade)
R-Type 2 (Arcade)
R-Type Leo (Arcade)
R-Type Delta (PS)
R-Type Final (PS2)
Добил R-Type.
Первая часть не особо отличается от портов, а вот во вторую изрядно изменили при портировании. В Leo непривычно было без шарика впереди корабля, поэтому в начале меня легко выносили icon_lol.gif . В Delta понравился уровень, который как я понял является несколькими уровнями первой части, затопленными водой, а под конец один из них начинает ещё и рушится не тебя, на тебя валяться раздолбанные останки бывших врагов уровня, а потом вокруг начинают плавать останки боссов и в завершение всего ты сражаешь с боссом - огромным кораблём из первой части, разваленным пополам, только вызывает недоумение силуэты космонавта и космических кораблей на финальном уровне. В Final вызывают недоумения последние уровни, на одном мужской и женский силуэте на заднем плане занимаются сексом, во втором ты вдруг превращаешься в бидо, переносишься на первый уровень и сражаешь с, как я понял, первым игровым кораблём (причём, судя по тому, что первый уровень начинался с того, что ты на заднем плане видел прибытие этого корабля, мне начинается казаться, что это концовка каноническая), и третья, где ты за одну жизнь должен пройти длиннющий уровень, в итоге переносишься в будущее, босса нет и, судя по тому что я не помню этой концовки, ничем не заканчивается.
Забавное дело, из последних трёх серий не прошёл по одной игре: Solar Assault потому что вылетает на эмуляторе, Thunder Firce 1, потому что пока не нашёл удобного эмулятора, R-Type Final 2 потому что ещё не вышла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 February 2020, 23:59
Отправлено #720


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



R-Type Dimensions EX не будешь делать? Хотя там собственно лишь HD-ремастеры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 March 2020, 12:21
Отправлено #721


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Особого желания нету, хотя, то что кораблик сразу возрождается и продолжает игру после потери жизни, привлекает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 March 2020, 18:12
Отправлено #722


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Добил R-Type.
Поздравляю beer.gif . Я бы не решился так всю серию марафонить. Меня 2-ая вымораживает полностью. wacko.gif

(Я тут листал списки с первой страницы и заметил у тебя Record of Lodoss War на SNES! Игра-то хорошая?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 March 2020, 18:25
Отправлено #723


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
(Я тут листал списки с первой страницы и заметил у тебя Record of Lodoss War на SNES! Игра-то хорошая?

Не очень помню насколько хорошая, но неплохая точно. По сути jrpg, которая тырит поле боя из Ogre Battle, так что получается что вроде j+t rpg (по крайней мере не очередной недолунар). Сама игра разбита на четыре главы. Персонаж первой кем станет в будущем не скажу, большой спойлер. Персонаж второй - бывший герой, который сцапал проклятый меч и теперь скатывается вниз. Персонаж третьей - типичный благородный рыцарь. Глава четыре... и тут понимаем, что всё предыдущее это был пролог, а вся основная игра здесь. Проходит куча лет и играем за сына того рыцаря из третьей главы, который уже мёртв и неожиданно много лет провёл в изгнании, бывший герой из второй главы создал типичную злую империю и захватывает другие страны, а где-то за спинами персонажей герой первой главы стремится к своим неведомым целям. И игра похожа на "игру на недоделанному аниме" (не смотрел так что не знаю чем там заканчивалось), заканчивается большим to be continued, но фиг его знает есть ли продолжение. В серии полно игр, которые называется просто Record of Lodoss War на разных консолях, а переведены вроде бы только 1 или 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 March 2020, 20:10
Отправлено #724


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, звучит хорошо. Надо и мне попробовать.

Цитата
В серии полно игр, которые называется просто Record of Lodoss War на разных консолях, а переведены вроде бы только 1 или 2.
Есть что-то типа Диаблы на Dreamcast. И скоро будет платформер на PC icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 March 2020, 20:52
Отправлено #725


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
В серии полно игр, которые называется просто Record of Lodoss War на разных консолях, а переведены вроде бы только 1 или 2.
Помимо уже упомянутого дьяблоклона с дримкаста есть еще тактика в стиле Shining Force на Сеге СD, к событиям которой и подводила игра со СНЕС.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 March 2020, 21:08
Отправлено #726


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Помимо уже упомянутого дьяблоклона с дримкаста есть еще тактика в стиле Shining Force на Сеге СD, к событиям которой и подводила игра со СНЕС.

А события, которые подводили к игре на SNES есть? В смысле, игра, вроде авторы по какому-то сценарию D&D, который проходили предысторию делали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 March 2020, 22:50
Отправлено #727


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
А события, которые подводили к игре на SNES есть? В смысле, игра, вроде авторы по какому-то сценарию D&D, который проходили предысторию делали.
По лодосским войнам есть некоторое количество новелл, манги и аниме. Со всем этим делом я знаком довольно поверхностно, ибо дело было давно, еще в доинтернетовскою эпоху. Потому скажу о том с чем знаком лично.
Сама серия это попытка японцев запилить свое ДнД с драконами и эльфийками в бронелифчиках. Источник вдохновения тут видится за версту, так не удивлюсь если общую идей действительно скоммуниздили у ДЫнДЫ.
По событиям предшествующим игре со СНЕС я находил мангу, где вся эта приключенческая братва собиралась в банду и шла бить рожу лорду демонов. Собственно сам процесс мы и будем наблюдать в прологе игры.
За всем этим делом шла игра со снес, которую я в те времена не смог пройти по причине страшной забагованности. Но судя из прочитанного игра крайне стоящая.
Все это дело подводит под события рассказанных в игре с Сега СД, а также старой анимешке, новелле и (скорее всего манга тоже должна быть. Т.к. это вроде основной кампании сеттинга, где нам предстоит сражаться с этой самой империей зла и прочими героическими делами.
Игра с дримкаста также происходит примерно в тот же временной период. Но сосредоточена на неканоничном рассказе о похождениях того самого злого императора. Которого к тому времени благополучно порешили, но один волшебник посчитал хорошей идеей воскресить его (вернув былую молодость) и отправить помогать остальным героям, дабы сорвать ритуал по воскрешению темной богини.
Также попадалась манга о чуть более поздних событиях. Но она была ни о чем. И все опять крутилось вокруг воскрешения той же самой сраной богини. Где на протяжении всего путешествия герои постоянно сражались с унылым эджовым темным эльфом с нелегкой судьбой и спасали умственно отсталую жрицу, которую должны принести в жертву злой богине.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 March 2020, 23:18
Отправлено #728


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 March 2020, 23:52
Отправлено #729


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Сама серия это попытка японцев запилить свое ДнД с драконами и эльфийками в бронелифчиках. Источник вдохновения тут видится за версту, так не удивлюсь если общую идей действительно скоммуниздили у ДЫнДЫ.

Вообще то я имел ввиду, что группа японцев поиграл в один из сценариев DnD, после чего сделала по нему, что? Не знаю точно, что вышло первым, книга, манга, аниме или игра, но это тупо они всему миру рассказали как проходили игру.
И не только они. Dragonlance также появился. Просто поиграли и написали по этому книгу, потом вторую, потому третью, потом вторую трилогию, потом ещё 50 книг.
Цитата
Самое смешное было, что первая книга была на 1500 страниц. После редактуры оставили меньше 500. Причём в остальные две книги трилогии этот 1000 не вошла. И в остальных были подозрительные дыры в повествовании и пропусков квестов. В результате под конец пришлось ещё трилогию затыкания дыр писать icon_lol.gif

Цитата
За всем этим делом шла игра со снес, которую я в те времена не смог пройти по причине страшной забагованности. Но судя из прочитанного игра крайне стоящая.

Баги вроде заключались в зависаниях, но переводчики всё пофиксили. И добавил большие портреты героев в диалоги.
Цитата
Все это дело подводит под события рассказанных в игре с Сега СД, а также старой анимешке, новелле и (скорее всего манга тоже должна быть. Т.к. это вроде основной кампании сеттинга, где нам предстоит сражаться с этой самой империей зла и прочими героическими делами.

Мне казалось, что после... кхм... кое-каких событий империи зла пришёл конец и больше её не будет. Будем разбираться с диадемой.
Цитата
Игра с дримкаста также происходит примерно в тот же временной период. Но сосредоточена на неканоничном рассказе о похождениях того самого злого императора. Которого к тому времени благополучно порешили, но один волшебник посчитал хорошей идеей воскресить его (вернув былую молодость) и отправить помогать остальным героям, дабы сорвать ритуал по воскрешению темной богини.

Не знаю, каким он был до того как взял меч, который нельзя брать, но мне казалось не таким уж плохим. И, если воскрешение без проклятия меча, то скорее всего должно быть действительно хорошая идея.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 March 2020, 17:44
Отправлено #730


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Dragonlance также появился.
Ну Дрэгонлэнс стал одним из официальных стеттингов ДнД. Разве с Лодосскими Войнам произошло что-то подобное, по крайней мере в Японии?
Цитата
Мне казалось, что после... кхм... кое-каких событий империи зла пришёл конец и больше её не будет. Будем разбираться с диадемой.
Вроде злая империя том или ином виде будет существовать и являться антагонистом. Диадема тоже никуда не денется, хотя непонятной чехарды и с ней хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 March 2020, 17:57
Отправлено #731


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Ну Дрэгонлэнс стал одним из официальных стеттингов ДнД. Разве с Лодосскими Войнам произошло что-то подобное, по крайней мере в Японии?

Вообще то я имел ввиду, что народ поиграл в настолку, псоле чего превратил его в серию... эммм... кучи всего: книги, фильмы, игры и прочее, короче создали собственный мир.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 March 2020, 15:20
Отправлено #732


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon (GBA)
Спустя 10 лет после знакомства с серией прошёл ремейк первой части (тогда прошёл сразу 4 игры подряд). Это ж почти что перевод одной игры gigi.gif !
Понравилось, только зачем менять историю непонятно, и баланс перелопатили, у меня персонажи, которые были сильные, теперь маловато урона наносят. И заклинания теперь они получают на других уровнях из-за того, что максимальный уровень больше 20 теперь. Собрал карты, только не понял в какой момент дают карту Макса, при начале игры что ли? И почему то Гантз не даёт карту. Остались теперь части на Сатурне, но хотелось бы ещё в ту что DS сыграть и PSP попробовать что это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 March 2020, 23:30
Отправлено #733


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sorcery Saga 1 (SMD)
Ремейк первой части. Точнее один из. Интересная получилась штука. Просто одно подземелье на исследование и необычная боёвка.
По сюжету девчонка хочет сдать экзамен на мага, но не готовилась к письменной части и наставила ответов наугад. В итоге оказалась единственной сдавшей письменную часть и допущенную к дальнейшему экзамену (!). Практика - пройти башню, набрав 90 баллов минимум из 100. К сожалению на экране ничего кроме опыта и состояния здоровья героини не отображается, так что делаем всё наугад icon_lol.gif . Так что мир не спасаем. Думаю, только пока.
И судя по тому, что я подглядел, ремейки сильно отличаются друг от друга не только боёвкой, но и сюжетом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 March 2020, 00:34
Отправлено #734


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Double Dragon (Arcade)
Полагаю на западе боссов бы назвали Mr. T и Green T gigi.gif . Ну и Абобо по ходу дела от порта к порту и ремейкам менял расы.
Double Dragon 2: The Revenge (Arcade)
Шварц как всегда впечатляет.
Double Dragon 3: The Rosetta Stone/Double Dragon 3: The Sacred Stones (Arcade)
Наконец-то, нормальные хитбоксы! На Сеге вообще почти не попасть было ни в кого, а так всё просто проходится.

Сеговские версии довольно точно копируют оригинал, за исключением некоторых вырезок.

Теперь осталось только несовские версии пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 March 2020, 12:27
Отправлено #735


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Mega Man X7/Rockman X7 (PS2)
Ладно, согласен, при всём моём недоверии к тому, что говорят про переход 2D игр в 3D, здесь получилось не очень. И камера раздражает и у боссов даже с оружием, к которому у них слабость, отнимаешь мало здоровья. Не у всех, есть некоторые, которых как раз легко так забить, но на некоторых будто их слабость вообще не действует. Особенно с муравьедом бой растягивается, оружие заканчивается и ты оказываешься с обычной пушкой против второй фазы, где вообще непонятно, как одновременно уворачиваться и атаковать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 March 2020, 13:01
Отправлено #736


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7682



Цитата
Особенно с муравьедом бой растягивается, оружие заканчивается и ты оказываешься с обычной пушкой против второй фазы, где вообще непонятно, как одновременно уворачиваться и атаковать.

С ним, на самом деле, чем короче бой, тем спокойнее. Иначе к концу просто заспамит. death.gif Лучше всего пытаться его завалить вот так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 March 2020, 22:43
Отправлено #737


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sorcery Saga: Big Kindergarten Kids (SNES)
Непонятно, ещё один вариант первой части или какая-то другая версия, но по сути, всю игру мы ищем восемь камней, с помощью которых мы исполняем желание и получаем сертификат доступа к экзамену. А версии на Сеге мы просто в начале наугад писали в тест и единственные проходили к экзамену. Вот так сокращаем игру до одного подземелья. Правда пришлось расширить это подземелье до размеров самой игры big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 March 2020, 16:30
Отправлено #738


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Mega Man X8/Rockman X8 (PS2)
Вот этот Мега Мен как раз по мне. Жаль только одну часть в 2,5D сделали, не считая парочку ремейков. Сразу так и надо было делать предыдущую часть. Теперь осталось только X CM и Legends. Вроде ещё какие-то есть серии, но там я не понял какой жанр, и боссы из кучи игр взяты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 March 2020, 23:51
Отправлено #739


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sorcery Saga 1: 3 Magic Spheres (GG)
Ещё одна версия первой части. На этот раз последняя. Переведённая big_lol.gif . По сравнению с Сегой уменьшена башня сильно. Теперь чисто jrpg с подземельем от первого лица. Вместо куратора и девчонки преследующей его (и нас) у нас то ли девчонка, то ли парень, конкурент по экзамену, подозрительно похожий на куратора и с почти таким же именем. И как и на СНЕС, надо найти три сферы, только теперь конкурент их может найти раньше.
Из спрайтов, мини-зомби после каждого поражения теряет часть тела и так с каждым боем уменьшается, а потом восстанавливается. Финальник же напротив, начинает мелким замухрышкой, но после каждого удара увеличивается, пока не становится великоват для экрана. Выглядело забавно, пока он не начал выносить с 1-2 ударов. Кстати, должен был быть последним боссом на СНЕС, но вмешался один местных персонажей и перетянул одеяло на себя.
Осталось ещё три игры. Вроде ещё на GBC одну перевели, но вроде только малую часть диалогов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 April 2020, 04:02
Отправлено #740


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Streets of Rage/Bare Knuckle: Furious Iron Fist (SMD) (SMS)
Streets of Rage 2/Bare Knuckle 2: The Requiem of the Deadly Battle (SMD)
Streets of Rage 3/Bare Knuckle 3 (SMD)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 April 2020, 02:53
Отправлено #741


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Last Bible 3 (SNES)

G.O.D.: Growth or Devolution - Heed the Calling to Awaken
Tengai Makyou Zero
New Sacred Era: La Wares
Princess Minerva
Last Bible 3
Aretha
Song of the Angel: Prayer of the White Wings
Shin Megami Tensei if...
Majin Tensei
Majin Tensei 2: Spiral Nemesis
Metal Max (NES)
Megami Tensei Gaiden: Last Bible (GG)
3 dance.gif .

150 на SNES yes2.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 18 April 2020, 01:37
Отправлено #742


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Spiritual Assassin Taromaru (Saturn)
Ещё одна игрушка, которую я хотел пройти 3 года назад. Местами напоминает Fiend Hunter, Shinobi и Ushio to Tora. Хотя геймплея подобного этому не помню. И что примечательно, игра по сути это один большой и длинный уровень. Довольно оригинальная игрушка получалась.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 April 2020, 10:02
Отправлено #743


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Сейчас на ebay её можно взять за каких-то 60-80К рублей. icon_lol.gif Одна из самых редких игр на Сатурн.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 April 2020, 13:34
Отправлено #744


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Хотя геймплея подобного этому не помню.
Alisia Dragoon на Сеге. Тоже хороша icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 April 2020, 03:30
Отправлено #745


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Sorcery Saga 2: Arle, Age 16 (GG)
Итак, теперь не 1 подземелье, а два. Точнее 1,5. Точнее, я бы сказал 1,2. Причём злодей из первого продолжает преследовать тебя во втором. Самое смешное - первое подземелье это побег от похитителя, в конце ты встречаешь какую-то зверушку, которая предлагает тебе супер-посох в обмен на камень. И почти вся игра это просто поиск камня на обмен шмота.

И внизу подземелья злодей, стремящий похитить твою силу, встречается со злодеем, хотевшим похитить твою душу. И нужно выбрать кого-то из них для спасения. Что интересно, вариант послать обоих есть, только тогда до них дойдёт, что интересы то у них в разных областях тебя лежат и не пересекаются, после чего жахнут по тебе одновременно и game over, и всё. Во всех остальных вариантах один просто грохает второго после чего тебе надо грохнуть его. А уж когда он узнаёт про камень, то вообще звереет и надо грохнуть его ещё второй раз.
Сама игра не изменилась. По крайней мере паззлы не повторяются из первой. Только враги то ли сильнее меня, то ли так сделали, что враги ходят первыми. Хотя может просто недокачался. И урона наносят много.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 April 2020, 17:25
Отправлено #746


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Thexder 95 (PC)
Ещё одно старьё откопал. Играем за робота, который может трансформироваться в самолёт и землеройную машину. Некоторая часть игры к сожалению сделана так, что ты должен буквально заучивать куда и как пойти и что у тебя в инвентаре должно быть. Да и враги, которые просто всё время движутся только за тобой тоже. Плюс лазер, которым не надо целится он сразу стреляет по врагам. Поочерёдно каждого на экране. Даже если они не прут на тебя, а находятся за стенкой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 April 2020, 23:03
Отправлено #747


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



New Super Mario Bros. (DS)
Ещё одна часть 2D Марио. По-прежнему интересно, но боссы по-прежнему убиваются с трёх ударов. Хоть во второй половине и сложнее становится. И, забавно, что теперь гз после первого же боя падает в лаву и теперь в ней растворяется до скелета... который становится предпоследним боссом (то что не удалось Корокомайру big_lol.gif )! А потом его ещё и оживляют и увеличивают и он вместе с мини-боссом дерётся. Хорошо хоть на этот раз додумались не заливать финальную яму лавой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 May 2020, 22:21
Отправлено #748


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Ys 1 (Saturn)
Ys 2 (Saturn)
Ну вот и всё. 33 Иса пройдены, вроде из старого ничего интересного не осталось. Разве что PSP версию может, ну и 8, 9 и что там ещё сделают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 May 2020, 21:08
Отправлено #749


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Эволюция боссов из Ys в зависимости от версии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 May 2020, 11:48
Отправлено #750


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, отлично! beer.gif

Авторы серии заслуживают долгих аплодисментов - такую кучу версий напилить icon_eek.gif . Я даже не совсем понимаю зачем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

19 Страницы « < 13 14 15 16 17 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2024, 07:12
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.