IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

jarsimonio
post 21 August 2017, 00:05
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Mr. Grim
post 21 August 2017, 00:18
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Первый Квейк - это считай что Дум, но с графоном, меньшим мясом, более опасными врагами и коварными ловушками. Ну и нехилым таким налётом лавкрафтщины заодно. Однообразен стилистически, весь бурый какой-то, но играется приятно. Шамблеры - одни из самых запоминающихся врагов в играх, как по мне. Ну и да, боссы в игре говно и музон очень на любителя. Играл в эту вещь ещё до появления у себя компа (гонял у знакомого) без музыки и в один эпизод. Полностью прошёл уже гораздо позже. Вполне доставило в итоге.

Во второй Квейк играл уже на первой соньке. Да, порт, да с постояными загрузками, урезанный, но доставил люто тогда. Этот музон, секретики, такой-то супер шотган и рельса... Хотя враги слабые и менее выразительные, да, уровни тоже однообразные, да в целом не так динамично всё как в первой части. Хотя всё равно весело. В комп версию опять же поиграл куда позже и в общем-то был доволен как слон. Хорошая игра.

Третий и четвёртый же не доставили совсем, увы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 August 2017, 00:40
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Проходил только четвёртую часть, да и то всего один раз на средней сложности. В плане геймплея ничем не примечательный шутер тех лет, но хорошо запомнилась уровнем жести, происходящей в игре. Куча перевёрнутых мужских торсов, без рук, ног и головы, подсоединённые к элементам базы строггов, и видимо использующиеся в качестве этаких био-батареек (и они ещё живые!). Бывшие люди, безжалостно изуродованные строггами и встречающиеся в качестве врагов. Ну и знаменитая сцена превращения протагониста в строгга, которую просто надо видеть: https://www.youtube.com/watch?v=CJwyjWpP4XA

Игра нагоняет саспенс не хуже третьего дума, и в том числе поэтому она мне очень понравилась.

А вот остальные кваки прошли мимо меня. Мультиплеер я никогда особо в играх не любил, так что по поводу третьей части не переживаю, а вот первую и вторую надеюсь когда-нибудь пройти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 August 2017, 07:43
Отправлено #4


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Первую кваку рубил много и с усердием. Нравилась жуткая атмосфера и почти весь бестиарий внушал.

Вторую кваку в сингл мало рубил, а вот моды к ней попадались очень крутые. В основном играл с товарищами в multiplayer, и воспоминания об этом замечательные! Очень было весело! При том по началу мы играли в версию на PS1 с переходником на 4 джойстика big_lol.gif . Сейчас это кажется инвалидством, но тоже было очень весело.

Квака 3 по началу тоже доставляла, но недолго. Всё равно чаще играли во вторую. Хотя свои весёлые арены там тоже были - та, что в космосе с трамплинами особо запомнилась.

В 4-ю так и не играл, ибо совершенно потерял интерес к FPS. Такой вот я негодяй icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2017, 17:55
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Если к 3D и пошаговой боёвке я кое-как привык, то игры от первого лица мне до сих пор несимпатичны. Но кто знает...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 August 2017, 18:24
Отправлено #6


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Если к 3D и пошаговой боёвке я кое-как привык, то игры от первого лица мне до сих пор несимпатичны. Но кто знает...

А с другой стороны в старых шутерах есть: эксплоринг, секретиков море, клёвые монстры, такой-то музон и минимум сюжета. Я вот прохожу Еретика сейчас и там каждый уровень как этаж в Брандишах, а эпизод как целая зона. Тоже большие данжи с кучей всего. Так что если всё это нравится, то может и пересилит неприязнь к виду от первого лица. Попробовать то можно хотя бы, а бросить ещё проще будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2017, 18:27
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Возможно когда-нибудь и попробую. Но сейчас все мысли в этом плане - только о предстоящем прохождении Dragon's Crown. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 August 2017, 18:35
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Можно начать с саундтреков ещё. Считай половину впечатлений получишь, хехе. Причём если в том же первом Квейки одни мрачные эмбиенты, то второй - это тяжесть и суровость. Когда вот это услышал, то сразу понял, что игра мне понравится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2017, 18:39
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 August 2017, 18:53
Отправлено #10


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Тоже брутально.

Quad Machine
Rage

В третьем же уже несколько иного стиля музон, но тоже бодрый.

https://www.youtube.com/watch?v=cOZyMc_kcYU...45EAFA9&index=9



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 August 2017, 21:17
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Сначала находил у себя на сборниках только Shareware версию первой части, но потом у одного знакомого на сборнике нашёл полную. Эта единственная часть, которую я играл до интернета. Потом накачал всякого.
Оба официальных дополнения я нормально поиграть не смог, игра вылетала на некоторых локациях, уровнях и после использования некоторого нового оружия, в том числе и врагами. Были ещё дополнения Шрэк (арсенал показался довольно забавным, но я так и не понял как валить босса) и Злоба (понравилось, но руки не дошли допройти).
Вторая часть тоже понравилась, возможно даже больше. Играл 4 дополнения, и если Ground Zero, The Reckoning и Zaero понравились, то Juggernaut я не понял. Ещё жалел, что нет одной версии со всем новым оружием и всеми новыми врагами в одной игре.
Третья как-то не очень. И из-за одного лишь мультиплеера и из-за довольно жалкого арсенала по сравнению со второй частью. Да, понимаю, сократили и оставили только основное, для мультиплеера может и самое то, но по мне всё равно не очень.
Четвёртая... У друга как-то давно пять минут где-то в начале поиграл. Он тогда поставил максимальную сложность и мы все по очереди пытались пройти какие-то пару метров big_lol.gif . Вот и всё моё знакомство с этой частью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 August 2017, 22:07
Отправлено #12


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
В основном играл с товарищами в multiplayer, и воспоминания об этом замечательные! Очень было весело! При том по началу мы играли в версию на PS1 с переходником на 4 джойстика
О, да! PS1 версию затёрли до дыр на 4-х человек. Зарубы были страшные. Четыре человека перед одним теликом. Столько эмоций! good3.gif Золотое было время.

В трёшку на Дримкасте тоже гоняли. Но уже не так. Да и четырёх человек собрать к тому времени было уже ой как не легко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 29 December 2017, 09:02
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Ну а у нас в школе, пока не добрались до КонтрСтрайка, именно в сетке 2-й устраивали зарубы на весь класс. Иногда с компами не везло (кто какие успел, тот и занял), поэтому и сам порой бывал убит из пистолета, имея при себе пулемет из-за тормозов ПК. Иногда наоборот: сплаваю за rail gun'ом — и держитесь, гады! Фраги сами собой сыпались, чуть ли не десятками за один проход.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 July 2018, 13:47
Отправлено #14


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ха, да я долгое время вообще не знал, что в подобных играх есть музыка icon_lol.gif .
Жаль из-за стабильных вылетов оба официальных дополнения не смог нормально поиграть. Играл ещё Шрек, но не понял как валить финальника, и Злобу, но там просто жанр приелся и я бросил.
А третью часть я пробовал играть с людьми и крайне не понравилось. Слишком быстро всё мельтешит на экране с какой-то бешеной скоростью и попасть ни в кого не получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 July 2018, 20:25
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А если добавить к этому более реалистичные уровни, то от атмосферы сюрреализма не остаётся ни следа.

Никогда не понимал что такое реалистичные уровни.
Цитата
Самый запоминающийся это Гремлин. Способный отбирают у игрока оружие и стрелять в тебя из него. Так же зачем то раздербанивает трупы.

По описанию в файле к игры он вроде как должен превращать трупы в других гремлинов. В следующем аддоне будет больше новых врагов, но вроде часть это усиленные версии старых

Цитата
Так же на уровнях я периодически тупил и не знал куда идти. Хотя в оригинале вообще ни разу не застревал. Во втором эпизоде третьего уровня у меня был либо глюк, либо я слишком тупой, но никак не мог понять что делать. Двери в одном месте просто не открывались. Пришлось пройти его с применением рокетджампа.

У меня в Mageslayer была похожая ситуация, в одном месте должна была опуститься стена, когда приходишь в определённую локацию, и выпустить группу врагов, а она не опускалась. А за ней ключ лежит. Приходилось кодом либо на полёт, либо на прохождение сквозь стены лезть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 27 July 2018, 19:17
Отправлено #16


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата(Falkon @ 24 July 2018, 20:25)
Никогда не понимал что такое реалистичные уровни.


Ну вот есть у тебя локация ЗАВОД , и это не просто лабиринт, а реальный завод, где есть цеха, столовые и прочие типичные помещения.
Ну и так с каждой локацией, мы ходим не по случайным комнатам, более-менее связанным помещениям, которые можно сложить в общую картину.

Сообщение отредактировал Badorrer - 27 July 2018, 19:22
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 August 2018, 14:59
Отправлено #17


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
В отличии от оригинала ракета сначала выплёвывается, а уже затем летит.

Вроде у неё какой-то механизм наведения есть, но я плохо помню.
Цитата
...пушка с 10 патронами которая способна раздуть врага...

Если, я правильно помню, то при стрельбе очередью враг лопается (и возможно перед этим летает, но я давно проходил и может выдумываю).
Цитата
...какая то очень большая хреновина, вроде как позволяет устроить большой бум, но я её так и не смог толком использовать.

Вроде она как-то меняет гравитацию и начинает бить врагов об пол.
Цитата
Особенно это будет заметно на финальном боссе. Огромный толстый не то младенец, не то хрен пойми кто. От урона постепенно будет становится всё более убитым, а в заключение его брюхо раскроется и от туда полезут тонны червей. Выглядит весьма круто.

Так и не понял, что с ним делать. Добил его до степени открытия брюха, а дальше ничего. Только под ним кнопка виднеется.

Советую ещё попробовать аддон Malice.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 October 2018, 17:11
Отправлено #18


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Цитата
Музыка тоже уныние. Теперь это обычный невнятный скучный роцк которые ничего не подчёркивает, да и просто скучен и банален. Из всех тем более менее понравилась только самая первая, от всего остального хочется повесится.

Хороший суровый индастриал метал, под который очень весело разносить враги, пусть они и унылы. 100 раз предпочту это унылому жужжанию и стонам из первой части, как бы атмосферны они ни были и в тему. И да, для игры о киборгах, безжизненной технике и заводах лучше саундтрека не придумать, я считаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 October 2018, 19:32
Отправлено #19


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Мне второй наоборот понравился. Сейчас бы переиграл с удовольствием вместе со всеми (ну, почти) дополнениями. Жаль только длинный очень.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2018, 19:57
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



2-ую кваку в основном любили за мультиплеер. Там было прекрасно всё. Кстати, в версии PS1 тоже мультиплеер был весёлый со своими аренами. Можно было в 4 джойстика играть.

Жаль, что в третьей кваке нормального сингла не было. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 January 2019, 21:14
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Месяц назад бросил игру. Вернулся и снова бросил. Силы и терпение меня покинули.
Через месяц снова попробуй. Если пукан опять начнёт разрываться, то закинь игру куда подальше и забудь про неё. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 September 2020, 15:22
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Наконец-то прошёл все четыре эпизода первого Quake на харде. До сих пор играется бодро и приятно. Хотя хотелось бы более разнообразного и цельного окружения, и больше каких-то уникальных декораций. А то возникает ощущение что всё намешано в кучу. Военные базы, замки, подземелья, храмы какие-то, и всё это в серо-зелёно-коричневых тонах. Но левел-дизайн мне понравился. Уровни не слишком большие и запутанные, но достаточно интересные в плане исследования. Единственный за всё прохождение затык возник на финальном боссе игры, который убивается весьма оригинально. Сам бы я до такого допёр не скоро.

Набор оружия стандартный для жанра, и по большей части перекочевал сюда из дума. Дробовик и двустволка для создателей игры видимо являются самым любимым оружием, потому как патронов от них тут до жопы, а сами пушки весьма эффективны и экономны. Поэтому с ними и придётся бродить большую часть игры. Но мне больше всего понравились гвоздомёты. Шмаляют быстро и с приятным звуком. Трёхствольный действует как миниган и выстреливает гвозди по прямой линии, при этом тратя по два гвоздя за выстрел, но за то и убивает вражин быстрее. Ракетницей и гранатомётом пользоваться тоже весьма приятно. Врагов под их воздействием просто разрывает на куски. Особый смак когда используешь их против толп зомби. Лепота jumpin.gif Местный аналог BFG это пушка, непрерывано выпускающая молнию по прямой, мгновенно выжигающей всё живое. Но патронов от неё мало, заканчиваются они быстро, поэтому использовал её только против местных манкубусов, которые выглядят уже не такими жирными, но за то больно стреляют такой же молнией в игрока.

Враги в игре кстати нихрена не мальчики для битья. По крайней мере на харде многие из них могут разорвать неосторожного игрока чрезвычайно быстро. Местные "Пинки-демоны" бегают шустро, и ещё шустрее прыгают на лицо, откусывая его в мгновение ока. Так что надо уворачиваться от них и всаживать в спину снаряд из двустволки. А особенно весело воевать против сразу двоих таких. Ещё из достойных упоминания тут есть местные ревенанты паучихи, стреляющие самонаводящимся фиолетовым коронавирусом, который самонаводится на удивление хорошо, летит быстро, так что увернуться от такого снаряда тяжело. Ну и самые раздражающие враги, которых я видел в шутерах это синие слизни, которые прыгают ещё шустрее чем "Пинки", моментально достигают игрока, а при попытке его уничтожить поблизости от себя взрываются с такой силой, что могут опустить до нуля почти что полное здоровье.

Весёлая игрушка в общем. Нисколько не пожалел что прошёл её. Надо будет в будущем наведаться в пятый эпизод и в два дополнения, вышедших отдельно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 2 September 2020, 15:52
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Надо сказать что без улучшайзеров игра выглядит сильно лучше. Во многих сорс портах любят сглаживать пиксели превращая чёткие текстуры в мыльную кашу. Конечно на вкус и цвет, но как по мне это отвратительно выглядит.

Музыка кстати как тебе?) А то её любят ругать. Хотя для меня она хороша.

И да, рекомендую в следующий раз сразу Nightmare врубать. Он не на много сложней нормала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 2 September 2020, 16:18
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Трёхствольный действует как миниган и выстреливает гвозди по прямой линии, при этом тратя по два гвоздя за выстрел, но за то и убивает вражин быстрее.

Разве не четыре? Мне казалось четыре, просто нижний не виден.
Цитата
Ещё из достойных упоминания тут есть местные ревенанты паучихи, стреляющие самонаводящимся фиолетовым коронавирусом, который самонаводится на удивление хорошо, летит быстро, так что увернуться от такого снаряда тяжело.

Круче самонаводки мини-босса Hexen 2 ещё не видел. Она тупо и аккуратно поворачивает за угол.
Цитата
Ну и самые раздражающие враги, которых я видел в шутерах это синие слизни, которые прыгают ещё шустрее чем "Пинки", моментально достигают игрока, а при попытке его уничтожить поблизости от себя взрываются с такой силой, что могут опустить до нуля почти что полное здоровье.

За всю игру встретил только одну такую, причём совершенно случайно, вроде даже в уже зачищенной комнате. По-моему она просто прыгала по комнате и пыталась прыгнуть мне в морду.
Кстати, обрадую тебя, согласно, описанию к одному из дополнений в нём есть улучшенная версия, которая ещё и делится. Вообще там монстры больше напоминают улучшенные версии старых монстров, типа электрического угря или огра, у которого гранты на несколько частей разлетаются.
Цитата
Надо будет в будущем наведаться в пятый эпизод и в два дополнения, вышедших отдельно.

Какой ещё пятый эпизод? Вроде пятый это как раз битва с финальником. И ещё два дополнения (3 и 2 эпизода).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 September 2020, 17:37
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Ghost Hunter @ 2 September 2020, 15:52)
Надо сказать что без улучшайзеров игра выглядит сильно лучше. Во многих сорс портах любят сглаживать пиксели превращая чёткие текстуры в мыльную кашу. Конечно на вкус и цвет, но как по мне это отвратительно выглядит.
*


Играл в QuakeSpasm. Мыльцо глаза не щипало. Главное что игра шла без танцев с бубном в моём полном разрешении и на стабильных 60 fps, с плавной анимацией врагов. Меня данный порт полностью устраивает, и искать после этого оригинальную версию и возиться с Dosbox'ом не хотелось.

Попробовал официальную версию от беседки запустить (недавно первые три Quake они у себя в лаунчере раздавали), и нихрена не запустилось.

Цитата(Ghost Hunter @ 2 September 2020, 15:52)
Музыка кстати как тебе?) А то её любят ругать. Хотя для меня она хороша.
*


Не знаю в порте ли дело, но у меня звучал какой-то скучнейший амбиент, так что через некоторое время я просто отключил музыку и играл под ютуб на фоне. Хотя я знаю что музыку для игры писали Nine Ich Nails, так что на ютубе же потом OST и заценю. Может быть у меня просто была слишком маленькая громкость.

Цитата(Ghost Hunter @ 2 September 2020, 15:52)
И да, рекомендую в следующий раз сразу Nightmare врубать. Он не на много сложней нормала.
*


Найтмар я кстати без всяких подсказок нашёл как включить, вот только это случилось когда я прошёл уже предыдущие три эпизода. Возможно когда-нибудь и перепройду на кошмаре, но сейчас раз уж начал хард, то охото на нём и пройти. Меня эта сложность устраивает.

Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18)
Разве не четыре? Мне казалось четыре, просто нижний не виден.
*


Да, четырёхствольный.

Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18)
Круче самонаводки мини-босса Hexen 2 ещё не видел. Она тупо и аккуратно поворачивает за угол.
*


Её снаряд тоже меня настигал несколько раз, когда я был уже за препятствием. Но посмотрим, когда-нибудь я дойду и до второго Hexen'а.

Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18)
За всю игру встретил только одну такую, причём совершенно случайно, вроде даже в уже зачищенной комнате. По-моему она просто прыгала по комнате и пыталась прыгнуть мне в морду.
Кстати, обрадую тебя, согласно, описанию к одному из дополнений в нём есть улучшенная версия, которая ещё и делится. Вообще там монстры больше напоминают улучшенные версии старых монстров, типа электрического угря или огра, у которого гранты на несколько частей разлетаются.
*


Не знаю как можно было такое пропустить. Их же тонна в четвёртом эпизоде.

Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18)
Какой ещё пятый эпизод? Вроде пятый это как раз битва с финальником. И ещё два дополнения (3 и 2 эпизода).
*


MachineGames выпустили пятый эпизод на двадцатилетие серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 2 September 2020, 17:42
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Играл в QuakeSpasm. Мыльцо глаза не щипало. Главное что игра шла без танцев с бубном в моём полном разрешении и на стабильных 60 fps, с плавной анимацией врагов. Меня данный порт полностью устраивает, и искать после этого оригинальную версию и возиться с Dosbox'ом не хотелось.

Используй версию для Винды. Она без танцев с бубном работает. В QuakeSpasm тоже можно пиксели сделать. Что я и сделал когда играл в Arcane Dimensions.

Не знаю в порте ли дело, но у меня звучал какой-то скучнейший амбиент
Так и есть, но музыка стала одной из основных причин почему мне понравилась эта игра. В аддонах какой-то роцк играет и он как по мне вообще не в тему. Весь сюрреализм сразу улетучивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 September 2020, 17:54
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Меня порт полностью устраивает. Правда в нём в настройках видео я не нашёл как включить пиксели. За то в настройках есть функция External Music, так что может она и испортила мне музыку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 2 September 2020, 17:58
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Пиксели включать ток в конфиге. Как и много чего ещё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 2 September 2020, 18:05
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Короче хрен с ним, с графоном. Мыло нормальное.

Заценил бегло OST на ютубе, и нет, вся музыка была такая какая и должна была быть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 September 2020, 23:13
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Одолел пятый эпизод и оба дополнения первого квейка. Небольшая добавка от MachineGames ничего особого собой не представляет. Просто набор неплохих карт на один разок. А вот от дополнения Scourge of Armagon я натурально кайфанул. Подвезли нормальной музыки, которую я себе даже в плейлист утащу. Каждый эпизод представляет собой теперь набор локаций в едином стиле. В первом надо пробраться сквозь военную базу, расстреливая зомби-солдат, и найти телепорт во вражеское измерение. Во втором эпизоде пробираемся сквозь средневековые замки, катакомбы, гробницы и добираемся до третьего эпизода, в котором нужно добраться до глав. гада, минуя очередные замки и храмы. Всё это смотрится цельно и органично, и проходить всё это дико интересно. Разочаровал только немного сам Армагон, который убивается элементарно, благодаря колоннам в зале. Да и сам по себе босс не впечатляет. Просто небольшой мех с органическим туловищем, внешне напоминающий роботов из вселенной Mechwarrior. Хоть бы побольше его сделали.

Из нового оружия лазер, стреляющий рикошетящими пулями, гранатомёт с прилипающими гранатами и молот Тора. Ничего из этого не приглянулось, но порадовал предмет, вызывающий рандомного монстра, сражающегося на стороне игрока

После такого второе дополнение — Dissolution of Eternity, на фоне первого уже не смогло так впечатлить, хотя в целом тоже довольно годно, да и музон всё так же хорош. В первом эпизоде опять пробираемся через средневековые замки и пещеры, добираемся и убиваем ничем не примечательного босса. Второй эпизод, внезапно, выполнен в египетской стилистике, и это вносит хоть какое-то разнообразие. Финальник это небольшой летающий дракончик, плюющийся больно бьющими огненными шарами.

Новое оружие не впечатляет, просто усиленные гвозди и мульти-ракеты, выстреливающиеся по несколько штук за раз, плюс китайская подделка BFG 9000. Фишка этого дополнения это новый предмет — антигравитационное колько, позволяющее выше прыгать и медленнее падать, но применения этому в игре нет. Ни одного места не встретил, где данная фишка бы действительно пригодилась.

Про новых врагов сказать нечего. Почти все из них это просто усиленные версии стандартных. Примечателен разве что механизированный скорпион из первого дополнения, стреляющий аналогом гвоздомёта. Довольно опасная хрень.

Вот в общем то и всё. Первый квач зачищен полностью, и было это весело. Как-нибудь в будущем перепройду ещё Scourge of Armagon на кошмаре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 10 September 2020, 23:33
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Мод тот теперь попробуй. Ток попробуй на этот раз сразу кошмар и с пикселями)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 September 2020, 23:44
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Может быть позже icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 October 2020, 20:49
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



NightHard
Вот ещё кстати мод зацени потом как нить. Но лучше всего в последнюю очередь. Это типо брутал ремейк с переработанными уровнями, жестокостью и тд. В общем полноценная игра.
https://youtu.be/QWJFudlrgvo
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 23 October 2020, 21:53
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Ghost Hunter
Спасибо. Видел этот тизер, попробую когда-нибудь потом. Сейчас на шутаны не особо тянет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 5 July 2021, 21:53
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Doom Eternal на движке Квука. Выглядит как отвал бошки. Там ещё и первая часть есть. Надо будет сыграть.

https://youtu.be/dJP79aLxRi8
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 July 2021, 21:55
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Лучше новый Квейк на движке Doom Eternal сделали бы. Или просто новый Квейк gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 5 July 2021, 22:07
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Так ремейк анонсировали уже. Но у меня сильные опасения на этот счёт. У Квука очень сильный упор на уровни. Сейчас такое мало кому будет интересно. Боюсь что превратят в арена шутер как Дум.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 August 2021, 16:38
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Ну что, типа ремастер первого Квейка в Стиме. С ачивками, с поддержкой любых разрешений экрана, с улучшенным малость графоном, без бага с пропажей рун и в целом удобный и толковый. Уже прошёл два эпизода из 4 и доволен как слон. Самое время расчехлить гвоздемёты и пойти валить шамблеров и прочую нечисть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 July 2022, 14:38
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Оказывается есть тема Квейка! icon_eek.gif

Продолжаю проходить Quake 4! Великую сцену уже "прошёл", оценил и... разочаровался! Просрали один из лучших твистов в истории игр! Не надо было героя спасать! Нужно было доделать из него строга, и дать нам кампанию со стороны именно строгов. Сразиться со всеми товарищами из первой (человеческой) кампании. А под финал уже можно и чё-т хорошее сделать gigi.gif . Как-нибудь вернуться к людям.

Но вместо этого сделали всё по-простому, по-быстрому - по-мультяшному icon_confused.gif . Рязь, двась, всех раскидали, а ГГ спасли! Ну может потом меня ещё удивят? Может стелс-миссия будет, где ГГ придётся проникнуть в секретную базу строгов, притворяясь строгом? Было б круто (но в талант сценаристов я уже не верю icon_neutral.gif ).

А сама сцена, конечно, крутая! Мне нравится, что ты в начале видишь, что происходит с тем, кто едет впереди, а потом уже тоже самое делают и с тобой! Хоррор! icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 July 2022, 15:21
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



На самом деле в этой сцене происходит типичный момент на тоненького. Если бы бойцы появились на пару-тройку секунд позже, главгера успели бы перепрошить и он стал бы настоящим строггом. Может быть так было бы интереснее, но мне кажется и так неплохо. Дальше по сюжету таки да, воспользуются тем что гг стал строггом.
Добавил(а) NightHard, Jul 16 2022, 15:21
Кстати если не играл в оригинальный Prey, то тоже попробуй. Тоже неплохой шутерок на разок с несколькими прикольныйми фишечками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 July 2022, 15:52
Отправлено #41


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А в Турок 3 в конце надо сначала грохнуть гг предыдущей части, в которого вселилась злая сущность, а после вы находите избранного ребёнка, которого спасали всю игру, что бы только узнать, что сущность вселилась в него и теперь надо грохнуть его. Правда не помню в каком облике, или он сразу в большую НЁХ превращается. Так что не удивил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 July 2022, 14:07
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Дальше по сюжету таки да, воспользуются тем что гг стал строггом.
Отлично! eusa_clap.gif Должны были воспользоваться так или иначе.

Цитата
Кстати если не играл в оригинальный Prey, то тоже попробуй. Тоже неплохой шутерок на разок с несколькими прикольныйми фишечками.
В оригинальный как раз играл, и я сам о нём вспоминаю gigi.gif . Реально местами похоже. Но Quake 4 мне нравится больше (пока). Он разнообразнее. Prey перегрузили гиммиками ИМХО. Порталы, духи, дорожки по потолку - опять, и опять, и опять... Но я согласен, игра на уровне ID.

Цитата
Правда не помню в каком облике, или он сразу в большую НЁХ превращается.
Конечно! icon_lol.gif Тебе ж не позволят ребёнка мочить?


user posted image
Вот эти гады! Ненавижу! fire.gif Теперь такого нужно было расстрелять из меха. 100% моего щита он пробивал одним попаданием из пулемёта, а мой пулемёт его тупо не брал! Оказывается, у меня на кнопке "2" было переключение на ракеты, и только ими паук убивался! bu.gif Об этом я узнал не из игры, а из видео на ютубе. Потратил время жизни из-за невнятного интерфейса и отсутствия банальной инфы типа: "Эй, чувак! Это у танка была одна атака! А дальше паттерн ломается, и у меха их две уже! Вот! Переключай двойкой, чувак!"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 July 2022, 14:33
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вчера дошёл и победил вот этого как-бы-босса:
user posted image

И это... не сказать, чтобы очень хорошо сделано. Одна атака всего у него, и от неё либо instant kill, либо около того. А самого его стрелять и не надо! Надо пробраться к мониторчикам и 2 кнопки нажать поочерёдно icon_confused.gif . Ну и кто это придумал? Он ещё работает в ID? Дизайн на уровне пойнт-энд-клик адвенчур - там как раз такое любят, потому, что оружия у ГГ нет.

То есть с боссами опять шляпа. Типичный FPS. icon_lol.gif Зато был уровень с зомбяками. Много био-механики. Гигеровский сеттинг в лучшем виде! eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 July 2022, 14:10
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Кажется, я единственный человек во всём интернете, догадавшийся закриншотить эту красоту! Уникальный контент gigi.gif - Quake 4, вид из окна:
user posted image

Много прошёл. Надеюсь не сдуется под финал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 July 2022, 14:35
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Прошёл и Quake 4! И! Это отличный Квейк! В духе Quake 2 + кое-что новое.

Финальник порадовал - один из лучших, что я видел в FPS. 3 формы + со всех сторон нападают чуть ли не все виды врагов в игре (а может и все)! Это на 10+!

А вот концовка порнографическая gigi.gif ! Нет, мне в принципе пофиг, есть ли в Quake сюжет, но в этой-то части он есть! До самого финала развлекать старался! А финал таки-да: сантехник дело сделал и ушёл. Титры. The End. big_lol.gif

До шедевральности игре не хватает того, что было у Quake 2. Кучи всяких (неофициальных обычно) дополнений, модов, иногда полностью переделанных игр. А тут... закончил кампанию часов за 5 и удаляй. Кроме харда здесь ничего больше и нет.


Жаль, что серия одиночных Кваков сдохла. Отличная серия. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2022, 17:48
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А вот концовка порнографическая gigi.gif

https://www.youtube.com/watch?v=v4uLnie_JyQ gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 26 July 2022, 19:51
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus, поздравляю с прохождением beer.gif И добро пожаловать в секту ждунов синглплеерной кваки crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 July 2022, 14:16
Отправлено #48


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



NightHard, спасибо! icon_smile.gif Хочется сказать, что я не жду, но нет - почему-то есть надежда на новый Квейк. Недавно, вон, ремастер вышел! Да и если Doom 2016 вышел, то почему б не выйти Quake 2023? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 July 2022, 20:10
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sobakus, вот и у меня имеется призрачная надежда что что-то сингловое по кваке выпустят. Хотя шансов не то чтобы много. Дум популярнее, поэтому скорее тут новую часть выпустят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 August 2023, 00:12
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Трейлер ремастера Quake II - https://www.youtube.com/watch?v=cyxBE163n20

Уже доступна на всех актуальных платформах, а для обладателей лицухи в стиме обновление до ремастера бесплатно dance.gif

Завезли графических плюшек, новый эпизод, что-то из версии для нинки 64 и возможность играть во всё это без геморроя.
Добавил(а) NightHard, Aug 12 2023, 00:12
Уж не прощупывание ли это почвы под новую сюжетную инкарнацию Квейка, как случилось с думом? hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 13:49
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.