Bloodlines [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Bloodlines [обсуждение]
Shadowserg |
27 June 2005, 15:12
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Falkon |
16 October 2017, 09:05
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 6776 |
А по мне так довольно мрачная игра.
Цитата Нечто подобное удалось ощутить только на последнем уровне в замке Дракулы. Замок Дракулы здесь на первом уровне, всё остальное время шляемся по Европе по чьим-то другим замкам. |
NightHard |
16 October 2017, 11:46
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
28 July 2018, 09:50
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
У всех желающих появилась возможность поиграть в прото-версию Bloodlines.
https://castlevaniadungeon.net/forums/index.php?topic=9526.0 |
Falkon |
28 July 2018, 13:17
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Почему-то зайдя сюда так и знал, что увижу именно эту новость. Больше не о чем здесь писать .
|
Secret Boss |
28 July 2018, 14:14
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да и эта новость из разряда неожиданных. Больше шансов поболтать о самой игре, чем о её прототипе.
|
Falkon |
28 July 2018, 15:27
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Прошёл первый уровень. Отличий вроде не так много.
1. Второй апгрейд оружия вроде в другом месте лежал. По крайней мере я не помню, что в рабочей версии его приходилось доставать с помощью топора. 2. При выбивании второй и третий раз одного и того же доп. оружия выпадает чёрный кристалл. Первый - обычный апгрейд доп. оружия при этом меняет картинку, второй - оружие, которое ты получаешь при третьем апгрейде обычный. 3. Третий апгрейд оружия вроде выбивается из другого светильника и никакого доп. оружия не несёт. 4. Из стены, где в первой части выпадала курица, выпадает некий предмет, который даёт другую аранжировку мелодии уровня. 5. Летающие глаза немного другого оттенка, рыболюди перекрашены, драконьи скелеты по-моему несколько короче вытягиваются. Также часть врагов не появляется: привидения, костяные колонны. 6. Вместо Адской Гончей у нас... Бегемот! Атаки те же, только если непрерывно его бить, то тогда он почти полностью зайдёт за экран и ничего делать не сможет.. И после ударов с черепа слезает мясо. 7. Во второй половине уровня вместо большинства задников чёрный фон. И я не помню гигантских скелетов на том месте, где на цепи болтается лезвие. И по-моему интро другое. Там изображены две фигуры - одна с кнутом, вторая в робе с огоньком на руке. Ах да, карты после прохождения уровня нет. Добавил(а) Falkon, Jul 28 2018, 15:27 Так, второй уровень. 1. У минотавров копья покороче. Плюс минотавры с колоннами появляются впервые здесь. И я не помню первым ударом укорачивали колонну или сразу разбивали. 2. Чуть другого оттенка шлем и булава гоблинов. Плюс блокируют удары часто. Спрайт медузьей головы совсем другой. 3. Видать на каждой локации выпадает предмет дающий аранжировку музыки из оригинальной игры. Только теперь она играет весь уровень и не прерывается даже на боссов. 4. Водяной маг теперь не блокирует свою локацию на одном экране, крайне мееееедленно наливает воду и валится с пары ударов. Двух боссов-броней после него нет. 5. Жесть, последняя гарпия с копьём убивается так: сначала выбиваем копьё, затем следующим ударом сносится голова и тело продолжает летать, поливая всё кровью, затем добиваем и его. 6. Вроде в последней части локации было побольше задников. 7. Голем слегка перекрашен. И всё. Только два уровня, не та самая бета. Дальше опять с первого. Ещё титульный экран без задника. И, как я читал, Джон после смерти превращается в скелет. |
Ghost Hunter |
28 July 2018, 15:42
Отправлено
#127
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Угу, тоже пробежался. Момент с гарпией понравился
|
Secret Boss |
28 July 2018, 16:14
Отправлено
#128
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Только два уровня, не та самая бета. А ты что, играл в "ту самую"? |
Ghost Hunter |
28 July 2018, 16:45
Отправлено
#129
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Есть скрины же со всеми уровнями из той самой беты)) Да и в описании сказали что это не та легендарная сборка.
|
Secret Boss |
28 July 2018, 16:54
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата легендарная сборка Легендарная? Не слишком ли много пафоса в адрес малоизвестной бета-игры? |
Ghost Hunter |
28 July 2018, 17:45
Отправлено
#131
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну так написано если=)
|
Falkon |
28 July 2018, 19:51
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Есть скрины же со всеми уровнями из той самой беты)) А вот этого я не видел . |
Ghost Hunter |
28 July 2018, 21:53
Отправлено
#133
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
|
Ящер |
31 July 2018, 16:58
Отправлено
#134
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
А вот мелодия на титульном экране очень недурна.
|
Mr. Grim |
20 May 2019, 20:11
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Нажимал опять в игру, в этот раз за Морриса, которым редко играю, и заметил такую любопытную деталь. Местная система паролей запоминает сколько у тебя жизней и продолжений осталось, когда выдаёт тебе очередной пароль после уровня. И если продуешь и введёшь этот пароль, то есть риск остаться с голой жопой. Так и я добрался почти до конца и с одной жизнью в итоге делать нечего оказалось. Так что придётся хотя бы до Версаля сохранить как можно больше всего. Ну да ладно, буду потихоньку стараться проходить стадии лучше, так и доберусь до финала с контами и прочим. Забавно, раньше казалось, что счётчик продолжений и жизней обновляют, а это я просто умудрялся их дотащить, оказывается, лол.
Заодно наметил, где могу слиться кучу раз и запороть прохождение. В первых двух стадиях - нигде. В третьей: где у потолка качаться надо, подъём с медузами и прыжки к боссу с отбиванием от летающих скелетов. В четвёртой локации - прыжки по подъёмниками, может быть зона с лезвиями. В пятой - всё, господи, самая жуткая зона в игре, как по мне. Ну и шестая с её иллюзиями тоже не подарок. Боссы же всё просто даются. Странная игра всё же, с одной стороны вроде играется просто и удобно, бывает пролетаешь просто все уровни, с другой стороны же можно начать фейлить люто и так запороть всё прохождение. |
Mr. Grim |
21 May 2019, 18:33
Отправлено
#136
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Для сравнения прохожу игру сейчас за двух персонажей. За Эрика вообще без проблем прошёл, потеряв лишь одно продолжение в Версале. Первые три уровня скоро вообще без потерь жизней буду уже осиливать, да ещё и с добавкой новых, лол. Пароли тоже ни разу не юзал. Очень просто чизить им уровни и боссов на самом деле.
За Джона буду завтра опять заход делать. Не получается через Версаль пройти более-менее живым. А оно мне надо, так как Замок Прозерпины гарантированно сожрёт парочку попыток как минимум. Но вообще, если четыре уровня без потери контов осилить, то дальше уже гарантированно вывезешь, я считаю. Даже с откатом при помощи паролей. Обожаю эту Каслу всё-таки, ни в одну так не играл часто, даже в Рондо. Даже в местный хард режим тут залезал, что с остальными играми серии редко бывает. |
Secret Boss |
21 May 2019, 18:55
Отправлено
#137
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата ни в одну так не играл часто Всё-таки есть у старых игр преимущество над новыми - они короткие и их можно перепроходить раз за разом, оттачивая своё мастерство. А в крупномасштабной кастле пока все локации исследовал, пока весь арсенал собрал, пока все души выбил... и как-то насытился игрой на долгий срок. |
Mr. Grim |
21 May 2019, 19:06
Отправлено
#138
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Всё-таки есть у старых игр преимущество над новыми - они короткие и их можно перепроходить раз за разом, оттачивая своё мастерство. А в крупномасштабной кастле пока все локации исследовал, пока весь арсенал собрал, пока все души выбил... и как-то насытился игрой на долгий срок. Вот да. Поэтому очень радовался, когда Bloodstained: Curse of the Moon вышла. Прям то, по чему скучал и чего хотел так давно. За день не раз пройти можно и увидеть кучу всего. Но одной ей сыт не будешь, так что старые игры серии всегда к вашим услугам. Час-полтора на каждую, если умеешь играть и знаешь что и как. И море фана от этого. А тут как раз читал посты о Bloodlines, сразу ностальгия нахлынула и захотелось в игру вернуться. |
Ghost Hunter |
21 May 2019, 19:12
Отправлено
#139
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
В детстве европейку на нормале очень сильно затирал))))
Добавил(а) Ghost Hunter, May 21 2019, 19:12 Европейка кстати сложней. На финальном уровне нет доп оружия. Разок умер и только основное оружие сможет помочь тебе))) |
Mr. Grim |
21 May 2019, 19:20
Отправлено
#140
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Европейка кстати сложней. На финальном уровне нет доп оружия. Разок умер и только основное оружие сможет помочь тебе))) А оно там и не нужно особо. Сам уровень почти без врагов. А боссы и без него прекрасно проходятся, что я и сделал только что буквально. Хотя с ним проще, разумеется. |
Secret Boss |
21 May 2019, 19:28
Отправлено
#141
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сам уровень почти без врагов. Я, кроме здоровых рыцарей, никого там и не припомню. |
Dragon |
21 May 2019, 19:33
Отправлено
#142
|
Class: Grandmaster EXP: 7680 |
Цитата Я, кроме здоровых рыцарей, никого там и не припомню. Если не ошибаюсь, там на разрушающемся мосту еще кто-то был. |
Mr. Grim |
21 May 2019, 19:34
Отправлено
#143
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Я, кроме здоровых рыцарей, никого там и не припомню. В начале вороны и медузьи головы, стреляющие огненными шарами. Потом рыцари с топорами и медузьи головы в иллюзорной области. А после этого слабые копии первого босса, которые убиваются одним ударом. Доп оружие там нигде не нужно особо, хотя на медузьих головах бумеранг помогает. |
Mr. Grim |
22 May 2019, 19:19
Отправлено
#144
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Ну вот и за Джона Морриса игру прошёл. Это было тяжелее чем за Эрика, но не очень уж тяжко. Местами даже удобнее из-за атаки кнутом по диагонали в прыжке, с боссом бабочкой той же. Хотя на эксперте предвижу звиздец. Вообще, довольно чисто шёл три уровня, начав немного фейлить на фабрике. Но потом в Версале начал дико рукожопить и сливаться. Особенно на боссе колонне гадском. Из-за чего решил сделать откат паролем к началу уровня и попытаться пройти его лучше. Это у меня получилось. И на последнем продолжении с двумя жизнями игру таки добил игрулю. Хвала всем богам, что ни Замок Иллюзий, ни боссы на шестом уровне проблем не вызвали. Даже Дракулу почти с одной попытки снёс, но подвело то, что на прошлых боссам сильно был ранен и остался без здоровья. Короче, было весело.
Ну и в качестве дополнений немного писанины о локациях игры. Уровней в ней всего шесть, но в каждом есть чем порадовать и выбесить малость. Начну с наименее доставившего и до наиболее. 6. Оружейная Фабрика. Нет, сам уровень по себе неплохой, проходить его тоже весело. Но в плане дизайна и препятствий мне он показался самым слабым и скучным. Попрыгушки по подъёмникам и короткий участок с прессами весёлые хотя. Мини босс тоже такой себе. И главный босс хоть и интересен как враг, но не уместен в игре, как мне кажется. Музыка, конечно, спасает данную зону. Под неё даже по халупе из говна и палок приятно бродить было бы. 5. Замок Прозерпины. Красивый уровень с не мене красивым музоном на фоне. Но очень уж короткий. Четыре куцых зоны, две из которых дико простые, а две довольно оригинальные и сложные. Но этого очень уж мало. Половина локации - это куча финальных боссов. Была бы локация подлиньше - могла бы быть на первом месте возможно. 4. Руины Замка Дракулы. Для первого уровня очень толково. Красиво, не слишком длинно, но и не слишком мало. Вход впечатляет в замок, а половинить зомбарей весело. Участок с ловушками и скелетами тут весёлый. Ностальгический подвал с мерманами есть даже. И мини босс тут годный и запоминающийся. Чего не скажешь о главном заправиле, который всего лишь унылая ожившая броня. 3. Пизанская Башня. Долго не мог выбрать какой же уровень я ненавижу больше всего - этот или Версаль. Но всё-таки башня доставляет немного меньше боли. В ней всего два непростых участка - один с медузами, а другой перед боссом основным. Сейчас я прохожу их более-менее гладко, но раньше я страдал. В остальном же всё просто. Впечатляет эта зона другим - кучей разных эффектов, которые на момент выхода игры наверное впечатляли весьма. Да и отрубать головы гарпиям и смотреть как минотавры ломают колонны и дерутся ими тоже внушает. Мини босс тут ни о чём, правда, а вот нормальный боссяк может доставить проблем неопытному игроку. 2. Версаль. Для меня - это самая красивая локация в игре, а так же самая сложная. С самого начала на тебя сыпятся мерзкие враги и не менее мерзкие препятствия. Сраные макаки на деревьях и цветы переростки, сраный зал с глазами, сраный коридор с рыцарями и люстрами, сраный подъём под обстрелом бонпилларов, сраная крыша с флименами, сраный участок перед боссами. И сраная колонна, которая хоть и мини босс, но за того же Морриса была едва ли не сложнее всех остальных боссов игры. Зато тру босс тут никакой и выносится без проблем и особых усилий. 1. Затопленный Храм. Один из самых простых уровней в игре, но мой любимый. Благодаря офигеннейшему треку что тут играет и клёво сделанному входу в локацию она навечно мне в память врезалась. Эти тонущие руины на фоне заката и с отражениями в воде. Не меньше нравится и убегание от поднимающейся воды и серия мини боссов после этого. А потом и спуск вниз с избеганием голов медузьих, будь они не ладны. Длинный путь через развалины с попутным вандализмом тоже чем-то цепляет. Вроде ничего сложного, но как-то приятно и размеренно это всё. Потихоньку идёшь через красивые места и наслаждаешься музоном. Разве что босс в конце тут подкачал, совсем уж никакой. Как-то так короче. Всё больше убеждаюсь, что ни одна игра серии так сильно в душу не запала. Хотя Рондо и Супер Каслвания 4 тоже очень близки к этому. Из классических игр, разумеется. |
Secret Boss |
22 May 2019, 19:43
Отправлено
#145
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне из локаций этой игры особо запомнились и понравились: затопленное начало Греции, головокружительный псевдо-3D подъём к макушке Пизанской башни и слегка дезориентирующий участок со смещением картинки в заключительном этапе.
А в целом игра прошла мимо меня. Одолел её чисто для галочки. Даже на повторное прохождение никогда не тянуло. |
Falkon |
22 May 2019, 19:55
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Вот бы кто-нибудь бету 0.5 слил, много там интересного для кастлофанатов чую .
|
Secret Boss |
22 May 2019, 19:57
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Кто-нибудь? А что, эту бету много кто имеет в наличии?
|
Ghost Hunter |
22 May 2019, 19:57
Отправлено
#148
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Кстати, а второй круг в игре есть? И сложность выше нормала?
Четвёртую Кастлу недавно на 2 круга прошёл. Надо побороть лень и написать итоговое мнение. |
Secret Boss |
22 May 2019, 19:59
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Кстати, а второй круг в игре есть? И сложность выше нормала? Сложность "эксперт", вроде бы, есть. И выбирается на титульном экране. |
Mr. Grim |
22 May 2019, 19:59
Отправлено
#150
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Кстати, а второй круг в игре есть? И сложность выше нормала? Конечно. После прохождения на нормале открывается экспертный режим. Хотя можно вроде кодом его открыть, но я не пробовал такой способ. |
Secret Boss |
22 May 2019, 20:04
Отправлено
#151
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне казалось, что с самого начала можно любой уровень сложности выбрать.
|
Mr. Grim |
22 May 2019, 20:05
Отправлено
#152
|
Class: Lord EXP: 9490 |
С самого начала только изи и нормал плюс выбор количества жизней на продолжение.
|
Secret Boss |
22 May 2019, 20:06
Отправлено
#153
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Во всех трёх версиях игры так?
|
Mr. Grim |
22 May 2019, 20:11
Отправлено
#154
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Блин, я только в одну играл, так что тут не помощник. На сайте же была инфа какая-то вроде, если не ошибаюсь. Можно вики по серии погуглить, там точно должно быть написано что и как.
|
Falkon |
22 May 2019, 20:12
Отправлено
#155
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Кто-нибудь? А что, эту бету много кто имеет в наличии? Кто нашёл коллекционера, у которого она была, купил задорого и теперь сидит и ждёт, когда у него будут покупать копии. Как я понял. А разве высшие уровни сложности кодом нельзя открыть? Или паролем? |
Secret Boss |
22 May 2019, 20:17
Отправлено
#156
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Да мне не принципиально, просто запамятовал. Давно ведь играл, уже почти 10 лет прошло. |
Bartolanew |
6 June 2020, 12:36
Отправлено
#157
|
Class: Elite EXP: 241 |
Игру прошëл - игра понравилась. Я прошел еë за Джона, может как-нибудь и за Ерика пройду на досуге.
Боссы не такими уж и сложными показались, даже Драк со Смертью. На музыкальное сопровождение внимания не обратил, НО всë же тема одна понравилась, вроде в замке графини. |
Bartolanew |
9 June 2020, 20:36
Отправлено
#158
|
Class: Elite EXP: 241 |
А разве нельзя за Эрика копьëм по диагонали удар наносить? Кто-то писал вроде так. Можно ведь
|
Secret Boss |
9 June 2020, 20:39
Отправлено
#159
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не припомню такого.
|
Bartolanew |
9 June 2020, 20:55
Отправлено
#160
|
Class: Elite EXP: 241 |
Да ну как - можно я говорю
Добавил(а) Bartolanew, Jun 9 2020, 20:55 У меня как-то получалось |
Falkon |
9 June 2020, 21:20
Отправлено
#161
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Только в прыжке.
|
Bartolanew |
10 June 2020, 08:43
Отправлено
#162
|
Class: Elite EXP: 241 |
Ну хоть так
|
Dr. Шалтай |
14 November 2020, 17:00
Отправлено
#163
|
Class: Elite EXP: 538 |
Только что сыграл на эмуле мегадрайва для псп. Пару жизней убил на 1-м уровне, пока приноровился к управлению, зато в Греции почти без урона. Глупая горгона!
Так или иначе, дошел аж с драгоценным камнем под конец, чего ради минотавров топором рубил, поэтому босса гасил этим самым камнем — повреждений нет. Впечатления: 1. Графически. Красивые эффекты на более приличных эмулях потерялись. Так, отражение в самом начале святилища Атлантиды просто дублируют надземный фон без изменения палитров и сложных эффектов. Аж интересно, как этот эмулятор испортит эффекты вращения на Пизанской башне. 2. Управление. Внезапно очень уж удобно. То, что прыжок традиционно для серии нерегулируемый, заметил лишь посреди 2-го уровня. А уж как уворачиваться удобно от горгон 3. Музыка. Трек 1-го уровня не слышал, и это умышленно. Вообще-то люблю все 16-битные в 1-х частях (хоть их и 2): турбографксовский самый любимый и сбалансированный, тема Саймона самая мрачная, а из Bloodlines — caмая липучая. Немудрено, зная композиторшу. 4. Левелдизайн. Вся игра заставила задать себе вопрос, как сделать игру всего в 6 уровней, чтобы воспринималась не хуже более длинных. Ответа пока нет, но эта игра старалась сделать интересным расположением врагов типа ворон перед суб-боссом или скроллингом посреди еще румынии. 5. Реиграбельность. Помнится, хотел я переиграть Версаль, но до того еще сильно долго, но далеко не в 1-й раз радует лишь немного меньше, чем когда познакомился с игрой примерно дюжину лет назад. Вывод: фон в начале Пизы не столь интересный, но мы все знаем, что самое интересное начнется внутри Падающей Башни. Добавлено: с 1 стороны тот самый фон вращающейся башни псп не очень запорол, с др. стороны игра на этом уровне сильно протормаживает, так что зря ждал. |
Dr. Шалтай |
24 November 2020, 17:00
Отправлено
#164
|
Class: Elite EXP: 538 |
Сегодня прошел. Добавлю остаток:
1. Пиза прошлась весьма несложно. Но наибольшую проблему составил босс. Причем и как из-за эмуляции (мигающий главгерой незаметен), так и из-за того, что камни проще обойти, чем перепрыгнуть. Играл долго, музыка аж приелась. 2. Завод я вообще забыл как уровень в общем и целом. И вот на момент прохождения как поперло: с 1 жизни прошел. О боссе сказать хорошего не могу, наверное, разве что, самый неподходящий (под серию), но все равно крутой босс!!! 3. Версаль, а точнее его музыка, мне привязалась аж прямо сейчас. Да и фон там поначалу ничего (на котором фонтан из крови). Жизней до конца игры там осталось мало, и я бы лучше перепрошел бы с 1-го уровня, играя на Мегадрайве. 4. Англию я помнил в Букингемском дворце или типа того. При этом начальную часть уровня (с задником, на который нельзя положиться и вверх ногами) считаю не то, чтобы сложной, а скорее подлой. Приноровился не сразу!!!.. 5. Перед марафоном мегамужиков в 2016-м я спросил себя, можно ли забыть босс раш? Не найдя удовлетворительного ответа, говорю, что можно: я НАЧИСТО забыл фишку драки со смертью в этой игре. Или 1 игра не равна целой серии?! 6. Как ни странно, предпоследний босс мне дался сложнее последнего (вероятно, приличный запас топоров помог), а еще бы добавил, что как-то музыка финального уровня не запоминается. Зато финального босса — наоборот и конец!.. |
Mr. Grim |
24 November 2020, 17:26
Отправлено
#165
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Цитата Сегодня прошел. Добавлю остаток: Поздравляшки Босс в Пизе неприятный, да. А на заводе хоть и не подходящий, но атак у него море и с ним интересно драться. Версаль задницу дерёт, согласен, там тоже начинаю море жизней терять. Финальный же уровень построен на гиммиках, но с виду лишь сложен. Что касается босс раша, то он прост, ведь боссы там сильно ослаблены, а сама Смерть в этой игре не самая сложная. С тем же босс рашем из Рондо не сравнить. Впрочем, финальники тоже ни о чём здесь. И как в целом впечатления об игре? Скорее нравится или наоборот? |
Dr. Шалтай |
24 November 2020, 18:26
Отправлено
#166
|
Class: Elite EXP: 538 |
Правильнее, наверное тогда сказать перепрошел, ибо с марафона’2018, когда за 2 с небольшим месяца прошел и перепрошел 2—3 десятка игр, так и не возвращался к этой игре.
Впечатления не изменились: говоря без лишней зауми, как были положительными, так и остались. П.с. Почему-то за Морриса игра на переигрывании далась хуже, хотя обычно именно Лекард с копьем был менее удобным. Не понимаю. |
NightHard |
27 April 2021, 21:37
Отправлено
#167
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Соскучился по кастле, решил перепройти бладлайнс. Выбрал для перепрохождения японку и мужика с кнутом, т.к. им ещё не проходил. Не помню как было в американке, но тут боссы уж шибко дохлые. Больше на уровнях помирал, при совершенно нелепых обстоятельствах. То в пиз*анской башне соскальзывал при прыжках на платформы, то на последнем уровне в поехавшей комнате полтора конта слил из-за летающих медуз (при пяти жизнях, установленных по дефолту), то в попытке скосплеить Индиану Джонса улетал в яму. За то Дрок сложился со второго захода. Было весело в общем.
И во время прохождения поймал себя на двух мыслях. Во-первых, если во всех играх делать идеально управляемый прыжок, то они все будут одинаковые и быстро наскучат. Во-вторых, мне стало тяжело долго сидеть за игрой. Полчаса-час, и я уже уставший тянусь к Alt+F4. Да и в принципе в последнее время что-то играть особо не тянет. Кучу игр убрал из своего списка проходимца, которые теперь предпочту пройти на тытрубе. Но это и хорошо. Больше шансов пройти всё то, что действительно хочется пройти. |
Secret Boss |
27 April 2021, 21:40
Отправлено
#168
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Выбрал для перепрохождения японку и мужика с кнутом Неуч! Его зовут Джон Моррис! Цитата Alt+F4 Skip game: Yes/No? |
NightHard |
27 April 2021, 21:55
Отправлено
#169
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Ghost Hunter |
27 April 2021, 22:45
Отправлено
#170
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
В европейке кстати по мимо цветов есть различия в последнем уровне. Например нет ни одной свечки с оружием.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 14:02 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |