Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Что для вас главное в играх?, Графика? Сюжет? Геймплей?
Shadowserg |
20 September 2005, 23:03
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что же все-таки притягивает в игре, и заставляет проходить ее снова и снова?
|
Misericorde |
16 July 2014, 21:14
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Mr. Grim @ Jul 17 2014, 05:08 AM) Да, я просто о графике в широком смысле - как визуальном компоненте игры.Так или иначе, я по-прежнему больше всего люблю сюжеты, несмотря на то, что игры могут нравиться и затягивать одним своим процессом. Как метроидвании, покемоны, SMT, "Zanzarah" - не за сюжет я люблю их. Хотя особенно ценных сюжетов в играх пока маловато, так что мой критерий в пролёте. |
Cathedral |
26 July 2014, 09:58
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 472 |
|
NightHard |
27 July 2014, 08:14
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Зависит от жанра, но в основном всё сводится к геймплею, хотя если другие факторы выполнены на высоком уровне, то и в однообразную, но красивую игрушку я могу сыграть. Главное чтобы было хоть что-то у игры, что способно меня зацепить.
|
Secret Boss |
27 July 2014, 10:35
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ Sep 21 2005, 12:03 AM) Всё же главные критерии для меня - это сеттинг и реиграбельность. В любимый вымышленный мир хочется возвращаться снова и снова, а всевозможные интересные "плюшки" игрового процесса (из-за которых, собственно, и повышается реиграбельность) лишь удваивают это желание. Поэтому список моих предпочтений выглядит так: 1. Сеттинг и реиграбельность. 2. Музыка и персонажи. 3. Графика и сюжет. |
Sobakus |
27 July 2014, 20:46
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Все остальное уже на втором плане.
|
Sarcoma |
28 July 2014, 12:32
Отправлено
#56
|
Class: Elite EXP: 539 |
Цитата Для меня на сегодняшний день главное в игре - душа icon_lol.gif . Ну или, выражаясь более популярно, атмосфера. Это восприятие гораздо ближе к кинематографу, чем к играм. Интерактивность позволяет нам влиять на этот мир, и от того, как это реализовано, зависит очень многое. Можно создать "атмосферный" и "душевный" мир, но важно и придумать, а что там игроку делать. |
Sobakus |
28 July 2014, 21:10
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Sarcoma, да в том и дело, что попадаются игры геймплей которых ненавижу, но сажусь играть - причем ни раз, и ни два. Из-за той самой атмосферы. Про кино... при всем желании в атмосферу фильма не погрузишься так глубоко как в атмосферу игры - хотя бы даже из-за длительности. Поэтому фильмы чаще смотрю из-за сюжета, а "атмосфера" стала популярным словом, по-моему, именно благодаря играм. Раньше мы такое слово не употребляли особо .
|
RiBuZaZa |
30 July 2014, 09:17
Отправлено
#58
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Это King's Field II на PSOne. В ней есть самое главное - ДУША, как говорил Sobakus. Это трудно объяснить какими-то общими понятиями, это очень индивидуально и, я бы даже сказал, интимно.
А так да, геймплей, сюжет и атмосфера - наиболее важные критерии для меня. Не хочется просто нажимать кнопки, хочется хоть как-то переживать вместе героем всё происходящее. Хотя в последнее время появился еще один критерий - юмор. Спасибо многим играм за то, что этой составляющей все больше и больше! ЗЫ: Мне кажется или на форуме действительно нет темы про юмор в серьезных играх? Сообщение отредактировал RiBuZaZa - 30 July 2014, 09:21 |
Sobakus |
30 July 2014, 17:17
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Есть одна замечательная игра, которая в своё время перевернула всё моё мировоззрение. В ней отвратительная графика, нудная и не очень интересная музыка, вполне себе избитый сюжет, очень много плохо (но так же и хорошо) реализованных вещей в геймплее, при этом я в неё влюблен без памяти. Вот точно так же могу описать недавно вышедшую adventure - Guise of the Wolf. Некоторые моменты выполнены настолько криво, что трудно не засмеяться (хотя по замыслу игрок должен бояться ). Но тем не менее, игра очень душевно слеплена (из того, что было), и из-за неопытности разработчика всегда просматривается здравый смысл. Чувствую, переиграю в нее скоро еще разок. |
RiBuZaZa |
31 July 2014, 13:13
Отправлено
#60
|
Class: Ordinary EXP: 61 |
Да уж, иной раз самобытный подход и эдакая искренняя непосредственность способны затмить многие косяки. Но, к сожалению, далеко не всегда. А ведь это так важно в мире клонов и штампов. Впрочем, маркетологи студий думаю иначе, скорее всего.
|
Mr.Alucard |
27 August 2016, 16:46
Отправлено
#61
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
1. Геймплей - самое главное для меня.
2. Музыкальное сопровождение - тоже немаловажный элемент. 3. Сюжет - "Сюжет в игре как сюжет в п..." эмм неважно думаю и так понятно что сюжет для меня не столь важен. Ну а на графику я плевать хотел!!! Если в игре хороший геймплей я буду в нее играть! Даже если она на Atari 2600 . |
Falkon |
27 August 2016, 17:35
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 6778 |
На самом деле мне есть к чему придраться в этом плане. Если у игры на GB есть порт на GBC, то обязательно выберу цветной.
|
NightHard |
27 August 2016, 18:10
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Falkon @ Aug 27 2016, 17:35) А разве были порты? Игры от GB в цвете можно было запустить только с помощью спец. картриджа для SNES. К тому же из кастл только Castlevania: Legends поддерживает Super Game Boy. А в эмуляторе VBA запустить эту игру в цвете можно если выставить в настройках цвет SGB. |
Falkon |
27 August 2016, 18:14
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата А разве были порты? Мне казалось пбр'ы на сайте были в цвете. |
NightHard |
27 August 2016, 18:39
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Falkon |
27 August 2016, 18:44
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Спасибо!
|
Sobakus |
2 July 2020, 01:26
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А вы можете описать идеальную игру? Вот, 100%-ый идеал, сделанный именно для вас. Что там должно быть? Или чего там быть точно не должно?
|
NightHard |
2 July 2020, 02:08
Отправлено
#68
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Могу описать даже две идеальных для меня игры, и частично обе они даже существуют. Первая это Souls-like в стилистике тёмного фэнтези, вторая это Immersive Sim в стилистике киберпанка. А дальше очевидные штуки типа того, что хочется шоб и сюжеты закрученные были с дичайшей нелинейностью, и разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей, обширные, но при этом не менее детально проработанные и комплексные локации, музон, не уступающий моему плейлисту с избранными композициями, графон уровня PlayStation 10. Вот это вот всё в общем. А чего быть не должно, так тоже очевидно. Полное отсутствие багов, глюков, глитчей. |
Sobakus |
2 July 2020, 14:53
Отправлено
#69
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата разнообразная боёвка, проработанная до мельчайших деталей Я чего-то думаю, что такой в природе не бывает . Или была (а мне просто не попалась)? Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое. |
NightHard |
2 July 2020, 16:59
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53) Конечно не бывает, ведь это мои фантазии Цитата(Sobakus @ 2 July 2020, 14:53) Нет, серьёзно. Так, чтобы было "разнообразно" на протяжении даже 15-20-и часов... не доводилось видеть такое. Я же сказал, что мой идеал воплощён частично. Разумеется в лице серий Souls и Deus Ex. Ты ведь спрашивал про мою идеальную игру. Она при этом необязательно должна существовать в реале. |
Ghost Hunter |
2 July 2020, 17:25
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Biohazard battle - идеальный шмап. Мне просто не к чему придраться там. Так же нечего улучшать. Всё гармонично и идеально.
|
Secret Boss |
2 July 2020, 18:04
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
4 July 2020, 15:16
Отправлено
#73
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я тут подумал и понял, что идеальная игра для меня - это что-то типа Байонетты. Вот почему:
-Проходится часов за 8 -Разнообразие максимальное. Новый контент добавляют на каждом уровне (а они недолгие). -Мини-игры (которые не такие уж и мини). Тоже добавляют к разнообразию. -Гигантские Боссы -Уникальный Сеттинг Вот мне б всё тоже самое, но в 2д и без Байонетты. В общем я за быстрый максимально разнообразный геймплей с гигантскими боссами и мини-играми. Желательно в уникальном сеттинге. Желательно с музлом и графонием. |
Secret Boss |
5 July 2020, 10:56
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Со своей колокольни также идеальной игрой назову Ico. Геймплей увлекает, инвентарь предельно аскетичен, боссов - абсолютный минимум, сюжет и персонажи - на зависть абсолютному большинству видеоигр. Не игра, а прелесть!
|
Mr. Grim |
5 July 2020, 11:12
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Хмм... Если выбирать, то конечно я всегда предпочту геймплей над сюжетом. Поэтому большая часть моих любимых игр - всякие платформеры и метроидвании, да прочее (исы, каслвании, бандикуты, брандиши, резики, мегамены из свежепройденного), где история лишь довесок. Сюжетные же должны очень интересовать, дабы я терпел их игровой процесс. Так было с Суйкоден 2 в своё время и с Tear Ring Saga недавно. Однако в идеале мне хочется игру, в которую и поиграть кайфово и где за происходящим следить интересно. Даже если каждый элемент по отдельности реализован не идеально, даже если есть проблемы. Главное - какие-то интересные механики, уникальная атмосфера, разнообразие, яркие и запоминающиеся сцены и образы персонажей. Которые в сочетании с музыкой и видеорядом дают синнергию, которая в свою очередь даёт незабываемый и приятный опыт, который запомнится на всю жизнь. То есть, даже если каждая составляющая игры имеет недостатки, но в суммарности они способны создать что-то крутое. Таких игр у меня немного среди фаворитов и ими я могу назвать Fire Emblem 4, Metroid Fusion и Final Fantasy 6, например.
|
Sobakus |
5 July 2020, 16:26
Отправлено
#76
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Со своей колокольни также идеальной игрой назову Ico. Да. Немного другой вид идеальных игр. (Только боёвка галочная . Цитата Однако в идеале мне хочется игру, в которую и поиграть кайфово и где за происходящим следить интересно. Ага. Какая-то сюжетность всё-таки должна быть. Сегодня игра ну совсем без истории воспринимается как что-то неоконченное. |
Secret Boss |
5 July 2020, 16:33
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сегодня игра ну совсем без истории воспринимается как что-то неоконченное. Смотря какая игра. Какая-нибудь ФИФА или головоломка типа Marble Madness прекрасно без сюжета обойтись могут. |
Badorrer |
5 July 2020, 17:49
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата А вы можете описать идеальную игру? Вот, 100%-ый идеал, сделанный именно для вас. Что там должно быть? Или чего там быть точно не должно? Я только сейчас понял, что это так Собакус размышляет над своим диздоком по новой игре. *Думающий смайлик, почёсывающий подбородок* За весь свой игровой опыт, я понял, что меня могут удивлять совершенно разные, по сочетанию своих особенностей, игры. Многие их них не могли похвастаться наличием одного идеального аспекта, чаще всего только баланс всех граней игры давал желаемый эффект. Если геймплей совсем голый, то получается какая-то жвачка, голый визуал - картина, которую бросишь через минут 5, один "сюжет" - книжцо или кинцо. Хотя, я помню время, когда был у меня период, где я терпел геймплей ради кат-сцен и всё ждал, когда будет новая порция. А чего в играх быть не должно... То с этим всё проще. ГРИНДА НА 50 ЧАСОВ В СТИЛЕ ЖРПГ. Хуже этого только сюжет с лгбт повесткой, или любым-другим глупым воплощением любых современных левых идей. Я даже не знаю, кто придумал растягивать игру на более 60 часов, держа игрока за монотонными не интересными действиями, которые напоминают работу больше, чем игровой процесс. Добавил(а) Badorrer, Jul 5 2020, 17:49 Цитата(Secret Boss @ 5 July 2020, 16:33) Какая-нибудь ФИФА Да и туда уже запихнули сюжетный режим про какого-то темнокожего футболиста. |
Sobakus |
6 July 2020, 18:15
Отправлено
#79
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я только сейчас понял, что это так Собакус размышляет над своим диздоком по новой игре. Я всегда так делаю .Цитата ...чаще всего только баланс всех граней игры давал желаемый эффект. Если геймплей совсем голый, то получается какая-то жвачка, голый визуал - картина, которую бросишь через минут 5, один "сюжет" - книжцо или кинцо. Согласен. В этом как раз вся прелесть видео-игр: когда музыка "втекает" в игровой мир, графика рассказывает историю, сюжет объясняет твои действия, а геймплей собирает всё это в одно большое мультимедийное приключение. Такой опыт больше не с чем сравнивать. Цитата ГРИНДА НА 50 ЧАСОВ В СТИЛЕ ЖРПГ. Да, я если вижу JRPG на 50+ часов - бросаю сразу. Просто не могу. Не хватает терпения. 15-25 часов - лучший формат. Цитата Да и туда уже запихнули сюжетный режим про какого-то темнокожего футболиста. Начиная как минимум с ФИФА 17, Story Mode есть и говорят, что он хорош. Это теперь неотъемлемая фишка серии. |
Sobakus |
10 March 2021, 16:45
Отправлено
#80
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Меня успели задолбать все основные жанры . (Кроме наверно старых летательных шмапов - их мало.) Про AAA вообще не говорю - там уныло всё и уже давно. Это игры, которые играют в тебя . Но беда в том, что и качественная часть инди-игр становится чем-то похожим на своё локальное "ааа". Если есть какой-то профессиональный коллектив, способный делать хорошие игры, делают они: метроидвании, соулс-лайк и рогалики (иногда всё сразу) . Того, чего ждали от инди почти не осталось. Какой там креатив... Раз в год палка стрельнет.
Поэтому мне теперь хочется хоть сколько-нибудь уникального геймплея. Хоть что-то своё должно быть у каждой игры! Уже не могу играть в "хорошее тоже самое". Я даже не уверен, что смогу осилить новый кастло-клон (если в нём не будет чего-то своего). Меня симулятор средневекового торгаша сейчас порадовал больше, чем все эти метроидвании, соулс-лайк и рогалики... Но игры мне всё равно нравятся. Я ещё не составил свой ультимативный топ. |
Secret Boss |
10 March 2021, 16:48
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Это игры, которые играют в тебя Мне больше нравится формулировка "которые проходят сами себя". |
NightHard |
10 March 2021, 18:12
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Капитальное переедание игр у тебя Действительно, может пора отдохнуть от игр? Или как вариант, обратиться не к новым играм, а к совсем старым. Попробовать покопаться в библиотеке компьютерных игр времён DOS например. Думаю там можно накопать много интересного и незаезженного. |
Secret Boss |
10 March 2021, 18:16
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Sobakus Так ведь он играет по n-дцать минут в день. Какое тут может быть переедание. Другое дело, что просто не радует человека в играх уже почти ничего. В этом случае действительно надо хотя бы на время сменить хобби. То есть, отдохнуть от игр вообще. Капитальное переедание игр у тебя |
Badorrer |
10 March 2021, 20:04
Отправлено
#84
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, если совсем игры бросить, то можно к ним и не вернуться уже.
Но да, я бы советовал сменить хобби а из игр попробовать те, которые до этого вообще не пробовал. Авиосимуляторы, может симулятор фермера. И это не шутка, нужно просто дать глазу что-то очень новое, даже если оно выглядит дико. |
Secret Boss |
10 March 2021, 20:37
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата если совсем игры бросить, то можно к ним и не вернуться уже Это не смертельно. Цитата из игр попробовать те, которые до этого вообще не пробовал. Авиосимуляторы, может симулятор фермера Шашки, домино, лапту, гольф... |
Sobakus |
11 March 2021, 16:14
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Не, мне отдыхать не от чего. Я играю не каждый день по часу-полтора. Вот и выходит по "n-дцать минут в день". Но эта маленькая доза мне нужна - если я ни во что не щёлкаю, появляется ощущение, что "чего-то в этом дне мне не хватило". И заменить эту щёлкалку нечем. Да и не хочется, как уже писал! Просто надоели "популярные фичи", перетекающие как сопля из одной игры в другую. Ай, ещё сюжеты тупые задолбали .
Цитата Попробуй и дальше продолжать сменять регулярно жанры и пробовать те, которые раньше игнорировал, был наименее знаком или наоборот совсем не любил. Так в общем-то и делаю. Например, тактика мне сейчас хорошо заходит. Раньше вообще не понимал как в них удовольствие получать .Цитата Или как вариант, обратиться не к новым играм, а к совсем старым. Попробовать покопаться в библиотеке компьютерных игр времён DOS например. Почти во всё старое (что меня интересовало) я играл. А DOS'овский период он не очень интересный (мне). Конечно есть у этих игр своя атмосфера и есть свои секретные шедевры, но непонятного плохо работающего кода с пуколкой вместо музыки и бездарно натыканными пикселями больше. |
Mr. Grim |
27 August 2021, 20:40
Отправлено
#87
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Прискорбно, но уже очень давно я не видел игры, которая прям дала бы тот опыт, которого я в идеале от игр хочу. Нет, она не должна быть идеальной во всех аспектах, но они должны быть хотя бы неплохими и хотя бы местами выдавать что-то выдающееся. Важнее взаимодействие всех составляющих, которые в сочетании между собой и дают то самое ощущение, которого мне хочется. Понравилась вон Advance Wars 2. Прекрасная игра, но лишь геймплейно и своим милым стилем. Хорошо, но не то. Огры были очень близки к тому что так ждал (музыка, персонажи, история, арт), но геймплей был настолько отвратителен что всё впечатление испортилось к хренам. Суйко 2 в своё время на том же погорел. Исы и Брандиши? Тамошние сюжеты совсем довесочные и мне не интересны особо. И так постоянно. Или чего-то не хватает или где-то не дожимают. FE4-5 были самым близким к моему идеалу (кроме арта персонажей разве что), но и там проблем хватает. В итоге всё ещё жду ту самую игру мечты. И есть чувство, что зря. А жаль.
|
Secret Boss |
27 August 2021, 20:44
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Игра, которая будет идеальна абсолютно во всём? Это же практически нереально. Хотя... я для себя такую нашёл (хотя и там могу к паре вещей придраться).
|
Mr. Grim |
27 August 2021, 21:33
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Не идеальная, в сообщении даже отметил это. Хотя бы нормальная в большинстве моментов и выдающаяся в ряде. Опять же FE4. Много проблем у игры, но в совокупности её составляющие вместе с особо крутыми моментами дают незабываемый опыт. Тракия туда же. Сложность её лучше не делает, я бы сказал, но в ней очень много хорошего и всё на достойном уровне. И если бы тем же Ограм дотянули бы геймплей до хотя среднего, то это уже было бы то что я хочу.
Ещё бы отметил такую спорную вещь, как количество стараний и души что вложили разработчики в игру. Да, не обязательно быть творческим дофига человеком с какой-то идеей и видением, чтобы сделать толковую игру. Порой это даже выливается в нечто совсем печальное. Но когда есть цель не просто срубить капусты побольше, а реально хотеть сделать крутую игру и любить то что делаешь, то это всё же несколько меняет дело. Кага так мог, что про него ни говори. Мацуно тоже. |
NightHard |
27 August 2021, 21:41
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я к счастью несколько таких игр для себя встречал, и они у меня одни из самых любимых. Это Deus Ex (первая часть и Human Revolution, MD пока не прошёл), душевная серия от Фромов и в первую очередь первый Dark Souls (отсутствие сюжета меня вообще не напрягает, т.к. фромы даже не стараются какую-то историю рассказать, и лучше вообще без сюжета, чем с вялым довеском), Assassin's Creed 2 (из выдающегося нет ничего пожалуй, но всё сделано на достойном уровне).
|
Mr. Grim |
28 August 2021, 00:32
Отправлено
#91
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Вот зачем ты себя мучаешь вторым Сеном, если его прохождение тебя прям терзает? Бросай его - станет легче. (Конечно, будет немного обидно, что тогда ты точно не доберешься до третьего Сена, который, как я уже сказал, по мне, одна из лучших частей в серии - нет, не лучше лучших частей серии, но точно лучший из Сенов. ...жаль, что за ним идет четвертый Сен, который все достигнутое третьим Сеном просрал, эх...) Чтобы написать самый гневный отзыв на этом форуме и потом тыкать в говно мордой фанатов этой игры Да и видал куда хуже, чего уж там. Цитата особенно попробовать то, от чего воротишь нос, думая "ну, это мне точно/наверное не понравится" - не исключено, что свою идеальную игру ты найдешь как раз там, где ты никогда не ожидал ее найти VN и квесты разве что попадают под это описание, но я их не люблю из-за, кхммм, геймплейной составляющей, которая для меня ой как важна. Собственно, это то что выгодно отличает игры от тех же книг или кино, так как есть элемент участия. И поэтому они точно мне не доставят. Цитата либо сделай длительный перерыв с полным отрывом от игры (на пару или пятерку лет и насовсем - вот вообще не трогать игры). Ну, во-первых, я же не сказал что мне игры не интересны. Я получаю удовольствие от многих, просто своего магнум опуса игрового я пока не нашёл ещё. Ну и во-вторых, кроме игр у меня мало увлечений и радостей в жизни, так что без них совсем скачусь в полное уныние, из которого и так не вылезаю. Цитата игра тупо должна подарить уникальные и запоминающиеся впечатления. Вот с этим все труднее и труднее, это правда, и не только потому, что разработчики ленятся делать что-то новое, но еще просто потому, что это возрастное явление - с возрастом человеку тупо все сложнее удивляться или чем-то впечатлиться. И то и другое верно. Но я бы сказал, что можно ещё сделать игру, что впечатлить визуалом, музыкой и игровым процессом. Что-то созерцательно-эстетичное или чисто для фана ещё могут запилить. Что даже взрослого циничного дядю может пронять. Но куда сложнее с историей, идеями и персонажами. |
Mr. Grim |
28 August 2021, 01:35
Отправлено
#92
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А у нас тут есть фанаты второго Сена, чтоб их тыкать? icon_lol.gif Не только здесь, конечно, а вообще. И не только сены. В прошлых арках тоже говна хватает. Цитата то как насчет поглубже забуриться в Immersive Sim или что-то подобное, например? Или еще побольше забуриться в западные РПГ, с которыми, как мне кажется, ты уже говорил, что у тебя не ладилось, Западные игры мне не доставляют, хоть тресни. А пробовал что только можно, начиная от древней классики и до современных и популярных. В лучшем случае это занудно было, а в худшем дроп через полчаса игры. Да и артстайл мне в них почти никогда не нравятся с музыкой. IS тоже не доставили, хотя плохими играми их не считаю. Deus Ex 1 так вообще крутота. Но не моё. Быстро наскучивали очень. Цитата А про во-вторых - очень, очень понимаю на самом деле (с самим такая же проблема), но какое-то отдельное увлечение, отличное от игр, также не повредит. Когда-то пытался в RPG maker, но не имею фантазии и креативности достаточно, чтобы что-то толковое сделать. Максимум концепт чего-то. Потом бросил, так как и времени не было уже из-за игр, да и разочаровался в своих навыках. Успел лишь пару кринж компиляцийслепить, лол. |
Secret Boss |
28 August 2021, 10:29
Отправлено
#93
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата не исключено, что свою идеальную игру ты найдешь как раз там, где ты никогда не ожидал ее найти; залезть в жанр, который совсем не трогал, мало трогал или, да, тоже не нравился раньше Это про меня. Никогда не нравились бит-эм-апы, но идеальную игру для себя я нашёл именно в этом жанре. |
Sobakus |
12 January 2022, 15:23
Отправлено
#94
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я замечаю, что в играх становится мало игр. Как буд-то делают их для тех, кто игры в общем-то и не любит. Скорее терпит их из-за чего-то другого: сюжета, музыки и чаще всего: графооония! Это касается даже хороших игр.
Вот известный пример: взять самую первую Зелду и последнюю. В первой на любом экранчике лезут на тебя вражины, в последней - всю игру какие-то медитативные перебежки по травке. А ведь именно эту игру считают чуть ли не лучшей игрой всех времён и народов ("одной из" точно). Зачем мне такой "геймплей"?! Я не хочу любоваться травкой и ветерком на протяжении 50+ часов. Я хочу мгновенного геймлея как в самой первой Зельде. Тоже самое касается и "мега-игры" Скайрим, который я благополучно бросил. Это, простите, симулятор ходьбы. Игра для тех, кто не любит игры. Не говорю, что это плохо. Просто немножко другое. Кинцо, комикс, симулятор прогулок на природе, ещё чё-то... но в то же время очень посредственные игры. В настолках геймплея больше. Вот. Так, что для меня сейчас в играх главное - игры. Как ни странно . |
Ghost Hunter |
12 January 2022, 15:52
Отправлено
#95
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Мне с таким мышлением сказали чтоб я принял таблетки, а то старый слишком стал)
|
Secret Boss |
12 January 2022, 17:48
Отправлено
#96
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Как буд-то делают их для тех, кто игры в общем-то и не любит. Скорее терпит их из-за чего-то другого: сюжета, музыки и чаще всего: графооония! Графоний и сюжетий однозначно лидируют. |
Ghost Hunter |
12 January 2022, 22:17
Отправлено
#97
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
В моем инфополе основная масса людей возрастом 30-45 лет. И вот они мне и говорят что я старый и мне надо таблетки принять=)
|
Badorrer |
14 January 2022, 00:33
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Да сейчас люди больше на стиль обращают внимание Так графоном сейчас и не удивить. Я больше скажу, графика перестала удивлять людей ещё лет 5 назад. Да, можно найти графонорождённых людей, но, суть в том, что отличия в технической части графики незначительные. По сути, почти все игры одного уровня бюджета на одном тех. уровне. Да, что-то лучше, что-то хуже. Но в том же 2002 году, в одном шутере люди были квадратные, а в другом уже треугольные, грубо говоря, разница была огромна. Сейчас же все различия умещаются в погрешность. При этом, стиль может даже малый бюджет вытянуть, а художники, в последнее время, стали явно более бесталанные и дешёвые. Я очень редко вижу современные игры, которые мне бы хотелось назвать красивыми с точки арт-дирекшена. Ну и в тему что нравится, ничего нового тут не сказать. Если в игре будет одна лишь музыка, то ты покупаешь ОСТ, а не игру, если один графон, то альбом вместо игры, если только геймплей... то да, играть можно, но это просто пазл, который я брошу через некоторое время. Игры - один из сложнейших видов развлекательных продуктов. Тут очень многое должно быть на высоком уровне, и если не держать баланс, то выйдет не обязательно пустышка, нет. Может выйти достойная игра... о которой забудут через месяц. В конце-концов, все легендарные игры были совокупностью всего и сразу. |
NightHard |
14 January 2022, 02:40
Отправлено
#99
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Присоединюсь к веселью
Цитата(Sobakus @ 12 January 2022, 15:23) А я замечаю, что в играх становится мало игр. Как буд-то делают их для тех, кто игры в общем-то и не любит. Скорее терпит их из-за чего-то другого: сюжета, музыки и чаще всего: графооония! Это касается даже хороших игр. Я бы добавил ещё такой тезис. Игры стали слишком коммерциализированы, да и то скорее это относится к крупнобюджетным играм. Вот там можно встретить любые результаты устремлений людей, которые стремятся к максимально возможному заработку денег, а не к созданию хорошей игры. И это вынуждает таких людей адаптировать свои игры под максимально широкую аудиторию. А чем проще всего завлечь массы? Внешним видом игры, а не проработанностью геймплея (слишком сложный геймплей в таких играх наоборот только навредит продажам). Поэтому хорошие игры уже давно не стоит искать там, где половина бюджета игры уходит на рекламную кампанию (хотя если у тебя есть плойка... Хотя экзы от Сони один хрен уже бомбардируют полки стима). Цитата(Krusnik777 @ 12 January 2022, 20:08) К примеру, я, например, не могу понять, почему все любят Diablo или подобные диаблоиды, когда там по сути простая кликалка и ничего кроме этого там нет. Но куче народу это почему-то при этом нравится. Не раз и не два пытался проникнуться, но никак. Не мое просто. Возможно мой коммент тут даром не упал, но я тоже раньше придерживался мнения о том, что Диабло это такой чуть усложнённый мрачный куки-кликер. В итоге прошёл сначала первую часть на PS1, потом первую и вторую на ПК с дополнениями. И моё мнение чуток поменялось. В этих играх всё-таки нужно не только врагов закликивать. Нужно ещё менеджить ресурсы, прокачивать скиллы персонажа (не только банальные статусы сила, ловкость и т.д.), закупаться снарягой, выполнять сайдквесты, маневрировать и вовремя опустошать красные и синие склянки. И всё это в охренительной атмосфере тёмного фэнтези. Меня лично всё это затянуло достаточно для того, чтобы смириться с некоторыми условностями местного геймплея. Цитата(Krusnik777 @ 12 January 2022, 20:08) Прежде всего, игры должны дарить разные эмоции, и все ее элементы - вместе - должны работать на ту эмоцию, которые хотели передать авторы. Поэтому, наверное, самое главное в играх для меня - это то, как хорошо, она подарит мне уникальные эмоции и в итоге воспоминания о них. Это надо высечь в граните и демонстрировать всем перед входом в зал славы видеоигр Цитата(Sobakus @ 13 January 2022, 15:11) Соулсы я как раз и не назвал. Хочется верить, что они исключение, хотя... убери из Dark Souls графон (а я считаю его хорошим) и многие "игроки" пройдут мимо. Поясним за соусы Графика в соулсах на момент выхода каждой части и близко не приближалась к эталонам своих лет. Всё вытаскивает артдизайн и стиль. А на то, почему такая рвущая очко казуалам серия стала популярна существует несколько, на мой взгляд, причин. Во-первых даже народ в своей массе в первой половине десятых устал от "сюжетных" игр. А тут такая необычная тема, сложная игра "прям как в децтве было", плюс я уверен не последнюю роль в этом сыграли летсплееры. Во-вторых довольно необычный мультиплеер, который ярко выделяет соулсы на фоне своих коллег по цеху (хотя мне то конечно он только мешает). В-третьих банальное везение. Бывает такое что даже какая-то непримечательная на первый взгляд вещь становится популярной на ровном месте, а в соулсах много чего есть приметить. Недаром фромы до сих пор от таких игр не отходят. Цитата(Sobakus @ 13 January 2022, 15:11) Да нет, просто на протяжении 12+ часов в Скайриме я... ходил. Да, исследование. Да, "приключение". Но по факту я ходил. Я даже не кликал 100 раз в секунду как в упомянутой тобой Диабле (которую я обожаю). Я просто... ходил. 12 часов. Вот даже если приплачивать будут, мне такой "геймплей" ненужен. Ты просто поиграл в плохой симулятор ходьбы. Поиграй в хороший, с сюжетом, загадками, графонием |
FrankLekard |
14 January 2022, 10:10
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата(Sobakus @ 13 January 2022, 15:11) Да нет, просто на протяжении 12+ часов в Скайриме я... ходил. Да, исследование. Да, "приключение". Но по факту я ходил. Я даже не кликал 100 раз в секунду как в упомянутой тобой Диабле (которую я обожаю). Я просто... ходил. 12 часов. Вот даже если приплачивать будут, мне такой "геймплей" ненужен. Чел, соболезную. В Скайриме, где быстрое перемещение доступно с самого начала, натыкаешься на множество квестов и врагов через каждые 5 метров, 12 часов только ходить - это надо умудриться. Я не понимаю. В тех же играх, которые ты делаешь и которые тебе нравятся - просто ходьбы объективно больше, чем в Скайриме. В общем странный очень комментарий, на который я укажу. Если не ходить, то что делать? Ползать? Летать? Прыгать? Добавил(а) FrankLekard, Jan 14 2022, 10:10 Цитата(Ghost Hunter @ 13 January 2022, 21:08) Про Diablo я опять не согласен. Возмущались в основном кривым управлением на геймпаде. Но очень много людей согласились что третья часть и PoE это не торт. Ну и кликер это только на нормале. Лучший шмот и макс уровень достигнет тебя гораздо раньше титров. Но при этом будет очень сложно. Правда всего этого не будет уже в LoD'е, но не суть. Конечно тут претензия у меня до сих пор - почему с самого начала такой баланс не сделали. А вот я слышал наоборот, что все хаяли ремастер Д2 только в плане того, что там постоянно все отваливалось, были забиты сервера, персонажи не сохраняли прогресс и прогресс просто дропался, сейвы ломались, играть было невозможно. На счет геймплея и что это уже "не торт" не слышал ничего от слова совсем. А вот Д3 да, это кардинально перелопаченная привычная система с хрен пойми чем, которая была играбельна на дату выхода, но в итоге всех затрахала своими парагонами. ПоЕ - это более духовный наследник Диаблы, чем сама Диабла. Разве что постоянный коннект с интернетом тоже требует (и это плохо, на мой взгляд). |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 03:12 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |