IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> God of War (серия)

Lost Soul
post 13 February 2007, 20:06
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 686




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(460 - 464)
Krusnik777
post 6 January 2023, 16:09
Отправлено #461


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 198



Цитата(Sobakus @ 6 January 2023, 15:05)
Конечно, неинтересен.
Ну, я когда и про другое пишу, это тоже никому не интересно, так что проблема во мне, а не в игре. icon_lol.gif
Цитата(Sobakus @ 6 January 2023, 15:05)
Я могу краткую выжимку всех этих обзоров написать в одну строчку:

Ну в общем-то хорошо, но как бы и не так, как могло бы быть. Чем-то недоволен, но в целом-то... в целом-то... всё равно отличная игра.

У тебя такое же? Угадал? crazy.gif Угадал.
Ну, не отличная все же, а просто хорошая (и то только качеством).
Только вот до этого я еще говорю, что большей частью игра хуже предыдущей и вообще продукт.
Но вообще разброс отзывов на Рагнарек все же был. Многие обозвали игру просто DLC, а некоторые и оказались крайне разочарованы от того, как все просрано. И самое смешное, что правы и те, кто игру хвалят, и те, кто игру ругают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 January 2023, 15:22
Отправлено #462


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ты описал почти все эксклюзивы Сони.
А у них ещё есть эксклюзивы? crazy.gif

Цитата
Ну, я когда и про другое пишу, это тоже никому не интересно, так что проблема во мне, а не в игре.
Не, эт тебе кажется. Когда я пишу про что-то крутое из пройденного, мне тоже обычно не отвечают.

Меня так интересует инфа, а не личность того, кто ей делиться. Я почти все твои отзывы читал. good3.gif

Цитата
И самое смешное, что правы и те, кто игру хвалят, и те, кто игру ругают.
Короче, как обычно, "каждому своё" и "всё неоднозначно". Нас скоро заменят нейросети. (И правильно сделают big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 January 2023, 16:49
Отправлено #463


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12434



Цитата
Нас скоро заменят нейросети.
И это реально грустно. Скоро сами нейросети будут делать игры, их же проходить, писать обзоры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 26 February 2023, 22:15
Отправлено #464


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2456



Появилось время позадротить в God of War (тот самый первый из перезапуска, 2018 года). Хоть игра уже вышла на ПК, у меня давно пылился диск для PS 4, чем я и воспользовался. Играл наверное неделю (при беглом осмотре менюшек в консоли не нашел где посмотреть затраченное на игру время), и могу сказать, что от игры я сильно устал.
Общие впечатление что-то между "мне в принципе понравилось" и "это самое отвратительная, мерзкая, тягучая, уныла игра, в которую я когда-либо играл".
Сюжет - он просто есть, про взаимоотношения Кратоса и его "BOI", и вообще никаких эмоций не вызвал.
Геймплей же... я играл на средней сложности, и физически устал выбивать из врагов все дерьмо. Как будто бог войны Кратос взял в руки деревянную палку, и начал месить ею противников. Хотя нет, даже палкой он бы разносил противников быстрее, настолько все плохо. Я не знаю, нормально это или нет, специально так сделано или нет, но динамики я не ощутил совершенно. Ну то есть, Кратос машет топором, легендарными клинками Хаоса, все красиво, комбо, анимации, добивания... но урона по врагам нет совсем. Я не знаю почему так, но я не ощущаю, что играю за бога войны. Я играю за... старого деда? Причем связь нарратива и геймплея не ощущается совсем, будто они существуют в двух разных реальностях. Нам показывают, как Кратос поднимает, швыряет, разбивает огромные каменные глыбы голыми руками, он люто силен, но в то же время вынужден КОВЫРЯТЬ одного сраного драугра полтора часа!!! Что за бред?! Даже более того, тут все завязано на уровнях, и это отдельная проблема... прокачав оружие до максимума, мне даже стало казаться, что игра стала еще нуднее. Все исключительно противники - это губки для впитывания урона. И это ужас.
И вот мы подошли к системе левелинга игры и боевой системе... Собирая на Кратоса снарягу мы повышаем его уровень. Вроде максимальный - 10, я сейчас "докачался" до 8. И омг, местные мобы таких щей отвешивают протагонисту, что волосы дыбом встают от того, как можно так запороть геймплей. Если противник на два уровня выше Кратоса - его удар гарантированно ваншотит бога войны. Если на один уровень - Картос ложится с двух-трех тычек. И это нормал, я напомню. То есть бога войны отправляет в нокаут какой-то "хиленький" безымянный драугр. Такие абсурдно сложные бои где надо было всеми правдами и неправдами побеждать противника были например в фанатском моде на Готику 2 - "Возвращение". И там такую дичь называли васянством.
В общем вся боевая система игры - это чистой воды васянство. На сложном или хардкоре мобы всегда выше Кратоса на два уровня, и я частенько натыкался на видосы в инете, как Кратос на высокой игровой сложности ковыряет стандартного моба по полтора часа, кувыркаясь вокруг него, будто это соулслайк.
И черт возьми, сколько раз я уже слушал "Father! No!!!!" Атрея.
И у меня горела жопу почти всю игру. Дают тебе начальные квесты - все хорошо, мобы там под твой уровень, проходи, качайся, собирай снарягу лучше, собирай деньги, опыт, руны. И тут бах, посреди начального квеста мобы, которые на два уровня выше тебя. И все. Проходи как хочешь.
И такие подарочки также разбросаны по миру самой игры, хотя тут у меня претензий не особо много. Есть и есть, можно прокачаться и придти потом. Но начальные квесты...
Далее - вся игра - это про бектрекинг и лутание сундуков. К первому я равнодушен, и могу это принять. Получи предмет который убирает одни преграды, вернись в старые локации, очисти новые пути, и так далее... но сундуки... в них весь лут - деньги, металлы, руны, квестовые предметы, прокачка шкал здоровья и ярости. Сундуков слишком много. Сундуки на каждом шагу. Игру надо было назвать God of Chests. Я уже устал от сундуков. Пожалуйста, хватит.
Локации. Почти все локации - это прямые кишки с триггерами и сундукам (в игре нет прыжков, да). Проработан нормально только Мидгард. Альвхейм, Йотунхейм, Хельхейм - сюжетные огрызки, которые бы уместились в одну "кишку" стандартной пещеры. Очень маленькие локции, которые подают как полноценные миры. Мда. Есть еще два мира, не обязательных для посещения, и знаете что они из себя представляют? Арены с дебильными испытаниями. Убей 100 врагов, не дай себя ранить, убей врагов, которые быстро регенят свое хп, и тд. Их в общем то незачем открывать, и можно не трогать, но зачем тогда их подавать, как отдельные миры? Закрыли бы сюжетным баннером, как оставшиеся миры, непригодные для посещения, и все, а арены можно было сделать и в Мидгарде. В общем я их прошел, но тоже намучился.
С боссами в игре тоже все плохо. Первого босса-великана с колотушкой я наверное раз 10 убил с разными рескинами. на минуточку, это в главном квесте игры. Могу сказать, что выглядит как халтура.
Из хороших боссов могу отметить валькирий - они одинаковые на вид, но у каждой свой мувсет и атаки. Но это уже эндгейм контент по сути, чтобы их пройти, нужно сильно прокачать вою экипировку (добро пожаловать на те самые дебильные арены, качайтесь).
Что хорошего у игры? Это катсцены и дизайн локаций в целом. Исследовать и любоваться видами очень приятно. Я ощутил громадность мирового змея Ермунганда, эпичность ползанья по замерзшему телу великана (а под конец игры и катсцены, в которых им управляет Фрея, пытась разнять Кратоса и Бальдра), красоту гор в Мидгарде и эпичность Хельейма, когда Кратос идет посреди скитающихся душ на лютом морозе, а вдалеке сидит огромный птиц загробного мира и взирает на все происходящее. Дизайн врагов и персонажей тоже хороший - не знаю почему говорят что мало монстров в игре. Тут тебе и драугров несколько разновидностей, и тролли, и темные эльфы (ненавижу тварей), и червы, и волки, и волколаки, и здоровенные бронированные викинги, тоже разные, и всякие летающие штуки. Вот еще вместо 10 одинаковых огров-боссов нормальных противников бы сделали, было бы хорошо.
Музыка не впечатлила, но сойдет.
В целом наверное играть можно, впечатления от игры средние. Исследовать мир интересно, лор тут вообще классно прописан, читал и слушал почти все диалоги с Мимиром, Кратос как греческий персонаж хорошо вплетен сюжетно в скандинавскую мифологию, больше всего времени следил за его реакцией на происходящее.
А вот боевая система и странный левелинг испортили многое в игре. Баланс просто ушел не пойми куда и помахал ручкой. Эпичность Кратоса как бога войны (пусть и бывшего) ощущается только в катсценах, в геймплее мне от этого плакать хочется.
Не знаю, буду ли проходить оставшихся валькирий, или удалю игру. Посмотрим.
Добавил(а) FrankLekard, Feb 26 2023, 22:15
Хочу кстати еще дополнить - хорошо бы пройтись молотком по рукам разработчику, который дизайнил мастерскую Ивальди. Хотелось реально ему рожу набить, за то что колокола от сундуков Норна в самой жопе размещал и очень криво (если что я про рандомные сундуки, а не тот, который спавнится в самой первой комнате). На геймпаде так целиться при ограниченном времени - тот еще ад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2023, 22:53
Отправлено #465


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Цитата
Я играю за... старого деда?
Так и есть. За Джо Байдена на стероидах. big_lol.gif
Цитата
Сундуков слишком много. Сундуки на каждом шагу.
А ещё для открытия каждого надо спамить кнопку (О)?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 11:31
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.