GR: Sonic the Hedgehog 2, No Death, PBR
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GR: Sonic the Hedgehog 2, No Death, PBR
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5730 ![]() |
Sonic the Hedgehog 2
И-за игры про AVGN совсем забыл, что собирался выложить прохождение второго Соника. Долго думал, в какой из разделов его выложить - с одной стороны, задумывалось оно исключительно как 1LC, даже без сбора все изумрудов (в этой части они на концовку не влияют). С другой - совершенно неожиданно для меня, в процессе прохождения получился еще и ПБР, что с учетом некоторых боссов в этой части - довольно серьезное достижение. Ну, надеюсь заинтересовал - перейдем к делу. ![]() Про геймплей не распространяюсь - он почти не изменился. Только спин-дэш у Соника добавился. Ну и можно для прохождения выбрать Тэйлза, но в этой части различий между героями кроме внешности - никаких, да и как помощник, лис тут не особо полезен. В целом, игра стала намного сложнее, несмотря на то, что в каждой зоне теперь максимум два акта (с единственным и очень нехорошим исключением, о котором позже). Мне кажется. из классических Соников - это вообще самая сложная часть. ![]() ![]() Emerald Hill. Первая зона, как и положено, проходится элементарно, хотя мартышки могут серьезно поддостать, а при невнимательности еще и пару жизней выбить. Босс тоже легкий, но зато появляется эффектно. ![]() ![]() Chemical Plant. Тут уже можно видеть серьезный подскок сложности в сравнении с первой игрой. Да и босс тут неприятный и запросто может сбросить с платформы (заканчивается падание стандартно ![]() Aquatic Ruins. Пожалуй, мой любимый этап в игре. Красивейшие декорации и музыка ставят эту зону в один ряд с Marble Zone из первой части. Но вот помереть здесь можно запросто, особенно под водой (что я почти и сделал). Босс легкий, но интересный. Casino Night. Словами не описать как я ненавижу казино во второй части. ![]() ![]() Hill Top. Ненапряжный этап, однако здесь есть куда свалиться. Не очень его люблю и обычно стараюсь отвязаться побыстрее. Босса можно забить и в первый же заход, но пришлось дать ему показать свои атаки (которые даже интересными оказались ![]() Mystic cave. Весьма сложный этап. Самая большая опасность здесь - светлячки, которых бить надо очень аккуратно, ни в коем случае не трогая, когда они светятся. Падать здесь особо некуда, хотя есть одна яма, только не бездонная, а безвыходная и с шипами (во садизм, а? ![]() Oil Ocean. Не люблю эти два этапа. Достаточно долгие, запутанные, да и враги здесь весьма опасны (особенно морские коньки). Повезло, хоть, что босс очень легкий. Что ж... Зоны по два акта закончились. Следующий этап - самый настоящий кошмар, при особом "везении" способный довести до нервного срыва. ![]() Metropolis. Те кто проходил вторую часть знают что это за этап. Здесь три (!!!) акта, каждый из которых отличается очень высокой сложностью и длиной. Я не буду перечислять все способы помереть здесь, т.к. их количество чуть меньше, чем до хрена. ![]() ![]() ![]() ![]() Sky Chase. Легкий этап, предназначенный для отдыха перед заключительной частью игры. Здесь даже босса нет. Ой, плохой знак... ![]() Wing Fortress. Элементарно. Свалиться вниз, в смысле. ![]() ![]() Death Egg. Последний этап, два босса. Колец нет. Пожалуй, это самое сложное завершение игры из первых четырех Соников. Даже в Sonic & Knucles последний босс не доставил мне столько проблем, как этот. Именно поэтому, второго Соника мне удалось пройти только в самую последнюю очередь. ![]() Первый босс (металлический еж) выносится элементарно. Бой лучше не затягивать - и сложнее станет, и остаток нервов сберечь надо. ![]() ![]() ![]() Что ж... Эггман повержен. Смотрим концовку и титры, наслаждаемся попурри из мелодий игры. Надеюсь, всем понравилось. ![]() |
Shadowserg |
![]() ![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Swordsman EXP: 11022 ![]() |
А не так уж давно мы как-то в аське говорили, что 1ЛСы Соников - это что-то нереальное.
![]() ![]() ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 9280 ![]() |
Досмотрел прохождение. Честно сказать многому был удивлен. Вот не подумал бы, что последний босс такой сложный. Реально сложными показались только уровни Metropolis
![]() ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3896 ![]() |
Я в детстве далеко не один раз проходил эту игру, но мне она почему-то настолько сложной не казалась. Реальную сложность для меня представляет лишь сбор всех изумрудов вместе с Тейлзом, да и то можно пропустить, если знать один секрет.
|
Falkon |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() Class: Majestic EXP: 4480 ![]() |
Цитата Мне кажется. из классических Соников - это вообще самая сложная часть. Это в плане перфекта или в простом прохождении? Мне она наоборот запомнилась как самая легкая и скоростная из сеговских. Напряженности в этапах у меня вызывали только пара ям в Chemical Plant и Mystic Cave, которые так аккуратно расположили, что бы игрок на полной скорости в них свалился. И почти весь Wing Fortress. А так игра тогда воспринималась как легкая прогулка. Пока не дойдешь до босса Wing Fortress ![]() А потом до первого босса Death Egg ![]() А потом финальник ![]() |
Dragon |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5730 ![]() |
Цитата Это в плане перфекта или в простом прохождении? Мне она наоборот запомнилась как самая легкая и скоростная из сеговских. А вот мне она тяжелее всего давалась. Может из-за того, что мне, в отличие, от других частей, тут довольно много этапов попросту не нравилось (к примеру, не воспринимаю отсюда Chemical Plant, Carnival Night, Hill Top и Oil Ocean). Первую часть я проходил довольно хорошо, третью - вообще чуть ли не с закрытыми глазами, когда-то, мог пробежать. S&K - хоть и позже у меня появилась, но тоже далась не очень тяжело, хотя объективно - в ней сложных моментов немало (один только второй акт Sandopolis чего стоит). |
Falkon |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() Class: Majestic EXP: 4480 ![]() |
В Chemical Plant у меня только "водные" участки вызывали опасения.
Casino Night (скорее всего ты имел ввиду его) у меня вообще с халявой ассоциируется по сравнению с другими ночными зонами. Куча колец и только один вид врагов, который может повредить только если сзади его коснуться. Хотя ящиком в зоне тебя задавить может. И да, иногда трудно выбраться из пинпонга. Hill Top у меня ассоциируется как "самая спокойная лавовая зона в играх". Спокойнее ее только Lava Reef. А вот Oil Ocean нравится мне меньше всех. Уж не знаю почему, но не люблю бегть по этой зоне. И коньки эти, который если тебя увидят, то все, будут бесконечно тебя преследовать пока ты их не прибьешь. А насчет Metropolis согласен. Слишком затянутая зона. Но мне там проблемы доставляли только морские звезды в больших количествах. И иногда я случайно "завинчивал" Соника в потолок. Первую я так и не прошел без кодов на Debug Mode. Все время задыхался в Labynith Zone 3. А третью без кода я прошел, только когда у меня появился интернет и я узнал, что, чтобы опустить барабан в конце Carnival Night Zone 2, нужно было просто нажимать вверх-вниз ![]() Но они для меня сложнее второй. Особенно первая. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 5730 ![]() |
Цитата А третью без кода я прошел, только когда у меня появился интернет и я узнал, что, чтобы опустить барабан в конце Carnival Night Zone 2, нужно было просто нажимать вверх-вниз Мне поначалу его удавалось прыжками раскачать до нужной амплитуды. Но потом надо было срочно бежать к чекпоинту: таймер к тому моменту всегда был близок к 10 минутам. ![]() ![]() |
Falkon |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() Class: Majestic EXP: 4480 ![]() |
Цитата Мне поначалу его удавалось прыжками раскачать до нужной амплитуды. Но потом надо было срочно бежать к чекпоинту: таймер к тому моменту всегда был близок к 10 минутам. А с правильным решением, в итоге, батя потом помог, просто высказав идею, поглядев на мои мучения. Везет тебе. А я все искал какой-нибудь обходной путь, но дорога всегда приводила меня в эту комнату. Или пытался запрыгнуть повыше, вдруг там скрытый проход есть. А соскочить в нужную секунду, расчачав барабан, никогда не получалось. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 15 December 2019, 15:58 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |