IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга

Sobakus
post 10 January 2014, 22:37
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Во что поиграть фанату мозго-выносящих лабиринтов в наше казуальное время? Когда даже в метроидваниях нам предлагают удобнейшие карты, еще и показывают где мы находимся. Ну это ж убивает все веселье ИМХО.. А бывают же практически линейные игры, где все равно зачем-то есть карта. ...

В общем - какие лабиринты больше всего запомнились? Есть ли такие игры, где лабиринт - это серьезное препятствие, а не банальное место хранения для другого контента? В какой игре САМЫЙ невменяемый лабиринт в истории игростроя?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
7 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 29)
Dragon
post 12 January 2014, 19:11
Отправлено #21


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7603



Shadowserg
О да... Даже удивлен, что забыл про этот ад. Перед башней земли в Brave Prove даже башня Дарма кажется совсем не запутанной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 12 January 2014, 19:49
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Hyper Iria для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 January 2014, 22:15
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Мало того, что рандомно генерится и что вид от первого лица, так все коридоры и повороты там, как братья близнецы. И через каждый шаг чёртовы рандомные бои...
О да! gigi.gif Поэтому я не люблю лабиринты в jrpg, пока в очередной раз с кем-нибудь подерешься - забудешь куда шел. Хотя более-менее сложные лабиринты я могу вспомнить только в Samurai Spirits RPG. Там довольно хитрая фишка была - все подземелья в игре связаны в одно огромное. Но был один позитивный момент - после убиения босса encounter проходит.

Цитата
Hyper Iria для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором.
Отличная игра на вид! beer.gif Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 12 January 2014, 23:15
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 10:15 PM)
О да!  gigi.gif Поэтому я не люблю лабиринты в jrpg, пока в очередной раз с кем-нибудь подерешься - забудешь куда шел. Хотя более-менее сложные лабиринты я могу вспомнить только в Samurai Spirits RPG. Там довольно хитрая фишка была - все подземелья в игре связаны в одно огромное. Но был один позитивный момент - после убиения босса encounter проходит.

Отличная игра на вид! beer.gif Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал.
*


Судить, не мне. Я так и не решился о ней написать. ибо заблудился в начальном комплексе. Так что если осилишь. С тебя отзывы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 12 January 2014, 23:56
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2375



Лабиринт в Томб Райдер на ПС1 там где в Доме )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 13 January 2014, 14:32
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Elp2112 @ Jan 12 2014, 05:49 PM)
Hyper Iria  для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором.
*


О,вот уж удивлён что про эту игру кто-то кроме меня слышал big_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 08:15 PM)
Отличная игра на вид! beer.gif Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал.
*


Ну,она дальше Японии не выходила icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 January 2014, 15:24
Отправлено #27


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7603



Elp2112, извиняй - пришлось твое сообщение потереть: что-то капитально заглючило и половину страницы убило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 13 January 2014, 15:38
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Dragon - да ничего страшного . Бывает, собственно я пытался поправить тег. А вот нихрена. Глюки были страшные, . Так что , оно ожидаемо было. Прошу прощения что не сообщил о глюках сам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 January 2014, 22:55
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



"Jungle Book". Там лабиринты не бессмысленные, прокрутка экрана не убита, сама игра (почти во всех портированных версиях, особенно на NES за счёт отсутствия каких-либо серьёзных багов или проблем в управлении) исключительно хороша, карты нет, линейности нет, бонусы имеются, таймер имеется. Вообще и сложно для новичков, и требует немало изучения, и в то же время становится простой, когда узнаешь её досконально. Всего перечисленного нельзя сказать о разных версиях "Alien 3" (хотя на SMD попроще).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 January 2014, 00:44
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Судить, не мне. Я так и не решился о ней написать. ибо заблудился в начальном комплексе. Так что если осилишь. С тебя отзывы.
Осилю как-нибудь. Если в игре можно заблудиться в начале ( icon_eek.gif ), то это уже показатель. Чего-то меня сильно потянуло на лабиринты в последнее время - хочется чистого action adventure лабиринта с поиском 5-10 предметов на всю карту.


Legacy of the Wizard на Nes! Так же известная как Dragon Slayer IV: Drasle Family.
Наверно самый безумный лабиринт из тех, в какие доводилось играть. Собираюсь ее все-таки добить в ближайшее время.
А вот карта:
http://www.hardcoregaming101.net/draslefamily/map.jpg
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 29 March 2024, 01:36
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.