Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Sobakus |
10 January 2014, 22:37
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Во что поиграть фанату мозго-выносящих лабиринтов в наше казуальное время? Когда даже в метроидваниях нам предлагают удобнейшие карты, еще и показывают где мы находимся. Ну это ж убивает все веселье ИМХО.. А бывают же практически линейные игры, где все равно зачем-то есть карта. ...
В общем - какие лабиринты больше всего запомнились? Есть ли такие игры, где лабиринт - это серьезное препятствие, а не банальное место хранения для другого контента? В какой игре САМЫЙ невменяемый лабиринт в истории игростроя? |
Dragon |
12 January 2014, 19:11
Отправлено
#21
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Shadowserg
О да... Даже удивлен, что забыл про этот ад. Перед башней земли в Brave Prove даже башня Дарма кажется совсем не запутанной. |
Старина Эльп |
12 January 2014, 19:49
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Hyper Iria для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором.
|
Sobakus |
12 January 2014, 22:15
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Мало того, что рандомно генерится и что вид от первого лица, так все коридоры и повороты там, как братья близнецы. И через каждый шаг чёртовы рандомные бои... О да! Поэтому я не люблю лабиринты в jrpg, пока в очередной раз с кем-нибудь подерешься - забудешь куда шел. Хотя более-менее сложные лабиринты я могу вспомнить только в Samurai Spirits RPG. Там довольно хитрая фишка была - все подземелья в игре связаны в одно огромное. Но был один позитивный момент - после убиения босса encounter проходит. Цитата Hyper Iria для снес рискну предложить. Хотя лично для меня такие лабиринты сначала были перебором. Отличная игра на вид! Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал. |
Старина Эльп |
12 January 2014, 23:15
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 10:15 PM) О да! Поэтому я не люблю лабиринты в jrpg, пока в очередной раз с кем-нибудь подерешься - забудешь куда шел. Хотя более-менее сложные лабиринты я могу вспомнить только в Samurai Spirits RPG. Там довольно хитрая фишка была - все подземелья в игре связаны в одно огромное. Но был один позитивный момент - после убиения босса encounter проходит. Отличная игра на вид! Музыкой даже Ninja Gaiden напомнила. Никогда о ней не слышал. Судить, не мне. Я так и не решился о ней написать. ибо заблудился в начальном комплексе. Так что если осилишь. С тебя отзывы. |
Ghost |
12 January 2014, 23:56
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2375 |
Лабиринт в Томб Райдер на ПС1 там где в Доме )
|
XellosDarkSlayer |
13 January 2014, 14:32
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Elp2112 @ Jan 12 2014, 05:49 PM) О,вот уж удивлён что про эту игру кто-то кроме меня слышал Цитата(Sobakus @ Jan 12 2014, 08:15 PM) Ну,она дальше Японии не выходила |
Dragon |
13 January 2014, 15:24
Отправлено
#27
|
Class: Grandmaster EXP: 7603 |
Elp2112, извиняй - пришлось твое сообщение потереть: что-то капитально заглючило и половину страницы убило.
|
Старина Эльп |
13 January 2014, 15:38
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Dragon - да ничего страшного . Бывает, собственно я пытался поправить тег. А вот нихрена. Глюки были страшные, . Так что , оно ожидаемо было. Прошу прощения что не сообщил о глюках сам.
|
Misericorde |
13 January 2014, 22:55
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
"Jungle Book". Там лабиринты не бессмысленные, прокрутка экрана не убита, сама игра (почти во всех портированных версиях, особенно на NES за счёт отсутствия каких-либо серьёзных багов или проблем в управлении) исключительно хороша, карты нет, линейности нет, бонусы имеются, таймер имеется. Вообще и сложно для новичков, и требует немало изучения, и в то же время становится простой, когда узнаешь её досконально. Всего перечисленного нельзя сказать о разных версиях "Alien 3" (хотя на SMD попроще).
|
Sobakus |
14 January 2014, 00:44
Отправлено
#30
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Судить, не мне. Я так и не решился о ней написать. ибо заблудился в начальном комплексе. Так что если осилишь. С тебя отзывы. Осилю как-нибудь. Если в игре можно заблудиться в начале ( ), то это уже показатель. Чего-то меня сильно потянуло на лабиринты в последнее время - хочется чистого action adventure лабиринта с поиском 5-10 предметов на всю карту.Legacy of the Wizard на Nes! Так же известная как Dragon Slayer IV: Drasle Family. Наверно самый безумный лабиринт из тех, в какие доводилось играть. Собираюсь ее все-таки добить в ближайшее время. А вот карта: http://www.hardcoregaming101.net/draslefamily/map.jpg |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 01:36 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |