IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 12 September 2014, 19:11
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Что такое ARPG на этом форуме, пожалуй, говорить не нужно icon_lol.gif . Только я имею ввиду больше именно классические ARPG - то есть с видом сверху (ну и разумеется те, во что они эволюционировали со временем - по сути тоже самое, но в 3д и крутящейся камерой). Для платформенных игр этого типа тема уже есть, но и их упомянуть, конечно, можно.

Хороших ARPG вроде и не мало, но и не так много, если учитывать, что человек не будет играть в любую игру, лишь бы в ней был список необходимых для жанра фич. Мне вот все труднее находить игры в жанре "под себя". Штук 10 на примете есть, а дальше играть будет и не во что cry.gif ...

В общем делимся хорошими находками! Можно по традиции и Топом icon_smile.gif .

-----------------

Обзоры ARPG на Land of Ys: http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/action_rpg.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(60 - 109)
Sobakus
post 2 June 2019, 13:44
Отправлено #61


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Как же я ненавижу рандомно-генерируемые уровни! skull.gif Ну как вообще можно получать удовольствие от абсолютно машинной копи-пасты одних и тех же элементов? Рандом - убийца всякого дизайна. Вот и в From the Abyss та же хрень. По началу я терпел (пока уровни были короткие). А теперь буду жёстко спид-ранить. Иначе вообще не пройду.

(Но ещё раз повторюсь, что игра хорошая gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 June 2019, 12:47
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я прошёл From the Abyss. Могу сказать, что это одна из тех игр в которые переигрывать интереснее, чем играть. Бывают такие icon_smile.gif . На прокачку нужно было забить с самого начала, а уровни спид-ранить, пропуская все развилки. Это не Диабло, где желательно каждый угол осмотреть - тут нужно просто найти выход. На 8 оценю. Хорошо.


---------------
Теперь в моей золотой 20-е J-ARPG такие игры (порядок произволен):

Soul Blazer
Illusion of Gaia
Terranigma
Chaos Seed
Crosscode
Alundra
CIMA: The Enemy
Nayuta no Kiseki
Ys
Zwei!!

Brandish
Legend of Xanadu 2
Xanadu Next
Magic Knight Rayearth
Neugier
Solatorobo
Granstream Saga
From the Abyss
Startropics
Grand Master

*Blood of Bahamut

Топ по номинациям не делаю - там везде будет Terranigma icon_lol.gif . Но и жанром в целом я очень доволен. Хорошие игры. Тут на год геймплея. guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2019, 18:34
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Я прошёл From the Abyss.
Поздравляю. beer.gif
Цитата
Топ по номинациям не делаю - там везде будет Terranigma icon_lol.gif
Вот оно как! А я уже начал волноваться: почему нет топа в этой теме? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2019, 18:54
Отправлено #64


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, спасибо! beer.gif

Цитата
А я уже начал волноваться: почему нет топа в этой теме?
Хронический фанатизм мешает взглянуть на игры трезво gigi.gif . Ну что я могу поделать если идеал давно нашёл. (Хотя вот Nayuta no Kiseki добралась до почётного второго места. Сюжета не хватило до полного счастья.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 June 2019, 18:56
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



А я вот думаю, может попробовать сделать топ на тему? Просто самому интересно, какие игры по каким критериям там окажутся. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 June 2019, 19:04
Отправлено #66


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, я всегда за. Топы - хорошо beer.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 June 2019, 19:19
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



write.gif

1. Графоний. Dragon's Crown
2. Дизайн персонажей. Xanadu Next
3. Боёвка. Brandish 1-3
4. Экипировка. Dragon's Crown
5. Магия, умения, приёмы. Dragon's Crown
6. Боссы. Dragon's Crown
7. Последний босс. Xanadu Next
8. Эксплоринг. Brandish 1-3
9. Опционалка. Xanadu Next (World of the Dead), Dragon's Crown (Tower of Mirages)
10. Сеттинг. Bloodborne
11. Персонажи. Xanadu Next
12. Бестиарий. Dragon's Crown
13. Сюжет. Xanadu Next
14. Музло. Xanadu Next

Наверное слишком предсказуемо получилось. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 June 2019, 03:37
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Наверное слишком предсказуемо получилось.
Ну всё-таки не так предсказуемо как у меня icon_smile.gif . Brandish на первом месте по боёвке я не ожидал. Хотя соглашусь, боёвка там интересная. Особенно на боссах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 June 2019, 18:56
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Всё-таки определился с 10-м пунктом. write.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 July 2019, 22:51
Отправлено #70


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А кто-нибудь играл в Pandora's Tower?
user posted image
https://www.youtube.com/watch?v=ifmeGV1AYrU

С чем её только не сравнивают в интернетах... Мне так она напоминает игры Фалком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2019, 07:39
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Мне так она напоминает игры Фалком.
Учитывая мой весьма скромный багаж по части видеоигр, могу согласиться. Есть что-то схожее с современными Исами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 July 2019, 09:57
Отправлено #72


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
А кто-нибудь играл в Pandora's Tower?
Ох... лет 5 всё собираюсь поиграть. Даже ПБР планирую. Но отпугивает только одно - НЕНАВИЖУ игры на время. fire.gif А тут опять эта хрень. Надо быстро-быстро локации зачищать, иначе баба глав. героя умрёт, и хорошей концовки не видать. icon_sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2019, 10:21
Отправлено #73


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



RPG на время? Нонсенс. Этот жанр рассчитан на неспешное прохождение: прокачка, фарминг, эксплоринг и прочие задротства.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 7 July 2019, 18:46
Отправлено #74


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата(Sobakus @ 6 July 2019, 22:51)
А кто-нибудь играл в Pandora's Tower?

Лет пять назад проходил. Это скорее puzzle-adventure, чем ARPG. С фалкомовскими играми ничего общего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 July 2019, 19:27
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(Racast @ 7 July 2019, 18:46)
С фалкомовскими играми ничего общего.
*

Визуальная стилистика немного похожа. Не только ж геймплей сравнивать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 July 2019, 21:14
Отправлено #76


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но отпугивает только одно - НЕНАВИЖУ игры на время. А тут опять эта хрень. Надо быстро-быстро локации зачищать, иначе баба глав. героя умрёт, и хорошей концовки не видать.
Я тоже опасался по этому поводу, но нет, никуда торопиться тут вообще не надо. Игра не на время - можно бегать сколько хочешь, но раз в пол часа нужно возвращаться "домой" чтобы сделать <спойлер-спойлер> icon_smile.gif . Это не напрягает ни разу. Тем более, что "домой" тебе нужно и по другим причинам - там апгрейдимся, закупаемся, разгружаем шмот и сохраняемся.

Цитата
Это скорее puzzle-adventure, чем ARPG. С фалкомовскими играми ничего общего.
Я с тобой не согласен совершенно. Это именно ARPG со всеми элементами жанра. Наличие простых паззлов в данженах - это привычное дело для ARPG.

И с фалкомовскими играми у Pandora's Tower общее... практически всё. Игру как буд-то сделали на движке Xanadu Next icon_eek.gif . А вот различия на пальцах одной руки считаются.

Цитата
Визуальная стилистика немного похожа. Не только ж геймплей сравнивать.
Правда, правда. И визуально как Фалком, и геймплейно как Фалком. Даже гугл скрины с Ys'овскими путает lol1.gif .

Цитата
RPG на время? Нонсенс. Этот жанр рассчитан на неспешное прохождение: прокачка, фарминг, эксплоринг и прочие задротства.
А я, кстати, и не помню RPG на время. Что-то такое было, но... наверно чаще это дезинформация как в случае с Pandora's Tower.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 July 2019, 22:28
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вообще я нашёл Pandora's Tower по своему очередному поиску "игры типа Shadow of the Colossus" icon_lol.gif . Дальше было ещё веселее - на тех же форумах игру сравнивали с Castlevania и Prince of Persia. Ну и как всегда нашёлся человек, сказавший, что игра такая, как Dark Souls big_lol.gif . И в общем-то... все они хоть немного правы (ну кроме последнего - тут я не знаю).

Shadow of the Colossus. От великой и ужасной Пандоре достался сеттинг и сюжет - практически "один в один". Так же у боссов есть слабые точки и какой-нибудь паззло-элемент. По одному из них и полазать можно.

Castlevania. Цепной кнут у персонажа. Делать им можно столько, что любой Бельмонт позавидует. Скажем, можно кнутом этим врага связать и кинуть в стенку.

Prince of Persia. Платформинг и простенькие паззлы в башне. Хотя так-то уместнее было бы сравнить с Bionic Commando, где платформим при помощи бионической руки.

Dark Souls . Даже не знаю... Может бои вроде этого чем-то похожи:
https://www.youtube.com/watch?v=GrVhjSgqsWY

Мне же игра, как уже говорил, напоминает игры Фалком. Особенно Xanadu Next и местами Nayuta no Kiseki.
user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 July 2019, 09:19
Отправлено #78


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я продолжаю рубиться в Башню Пандоры. По началу нравились только боссы ( а чем дальше, тем они хардкорней). Где-то с середины начали нравиться и данжены (вернее башни). Да и сюжетная часть развивается хорошо - главное, чтобы под конец не убили каким-нибудь штампом. Ну и конечно...
user posted image
ВАЙФУУУ!!! big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 July 2019, 14:44
Отправлено #79


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я прошёл Pandora's Tower! whip_it.gif
user posted image

В Башне Пандоры одни из лучших боссов, что я когда-либо видел. Первый-второй простоваты, а дальше всё навороченней и эпичнее. И финальник прекрасен - я на нём ящик аптечек выпил пока разобрался как убегать от супер-атаки gigi.gif .

Остальное в игре - просто хорошо. Ни ужасно, ни гениально. Просто хорошо сделано. Я так-то пришёл за боссами, и я их получил.

Моя оценка: дохрена из 10-и!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 July 2019, 18:34
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



С победой тебя! icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 15 July 2019, 19:31
Отправлено #81


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Sobakus Поздравляю! beer.gif Значит, таймера в игре можно не бояться? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 July 2019, 17:37
Отправлено #82


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, Shadowserg, спасибо icon_smile.gif .

Цитата
Значит, таймера в игре можно не бояться?
Да, жизнь облегчают и шорткаты, и предметы, телепортирующие домой. Торопиться не приходится. Одна вылазка - пол часа примерно. За это время набиваешь инвентарь под завязку. Так и так нужно домой сбегать, чтобы разгрузиться, сохраниться и. т. д.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 August 2019, 18:20
Отправлено #83


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Поигрываю в Онинаку.
user posted image

Онинака - игра контрастов. На каждый плюс найдётся минус, а потом на этот минус найдётся маленький не сразу очевидный плюс, а не него потом экспериментальным образом найдётся новый минус. Вот такой круговорот недовольства, скуки, удивления и атмосферы. В общем... я ещё не понял что я ем big_lol.gif . То ли соль сладкая, то ли сахар солёный.

Но это тоже стимул. Онинака похоже на всё одновременно, но нюансы мешают назвать её каким-нибудь клоном. Вроде Мана, но точно не Мана. Вроде Ys, но не совсем. Местами как бы даже и диабла, но тоже как-то нет.

Онинака... как леди Гага. Вроде красивая, но хрен поймёшь что она там делает в своих упоротых клипах. Непоследовательная барышня...

Всё. У меня закончились сравнения icon_lol.gif . Играю дальше...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 August 2019, 21:21
Отправлено #84


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Krusnik777, поздравляю с завершением! beer.gif Догадываюсь, что задротства там до платины было много wacko.gif . Я точно так заморачиваться не буду, а исследование "стэндов" лучше оставлю на перепрохождение (если оно конечно будет). Один бы раз пройти...

Я пробежал где-то треть (наверно), но уже со всем описанным могу согласиться. Дальше видимо особо нового уже и не будет. Если вкратце, то впечатления такие:

-Графика красивая, но чиби-стиль какой-то мутантский icon_confused.gif . Дети выглядят хорошо, а взрослые как с другой планеты прилетели...
-Музыка... великолепна! Тоже жду саундтрек.
-Сюжет в целом интересен. Даже "филлеры" меня не напрягают. Только может быть слишком торопятся авторы всех поубивать gigi.gif .
-Геймплей. Тут со всем согласен с автором полотна выше icon_lol.gif . От себя добавлю мою обычную притензию: в большинстве случаев я вообще не вижу своего персонажа! Цыфры, буквы, эффекты - всё на нём. Ещё из-за особенностей перспективы очень часто персонаж оказывается полностью закрытым жопой врага (особенно на боссах).

Цитата
Ожидаю, что в итоге все закончится в духе: "Надоело, бросаю".
Такое желание было на первых двух часах, но со временем как-то втянулся. Думаю, всё-таки пройду. На крайний случай отложу на месяц.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 August 2019, 21:10
Отправлено #85


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
все же рекомендую не ограничиваться только одним или только определенными духами. Лучше всех попробуй по ходу дела - глядишь случайно и найдешь себе, когда он раскроется, особо понравившегося.
Вряд ли успею. Я дошёл до возвращения во времени, где за злого дядьку в плаще играем. Так вот я даже одного духа до конца ещё не прокачал. А так-то я хотел превратить игру в Ys, и в общем это получилось. Прокачанная девочка с мечём - это старый добрый Адол. И паузы между действиями сократились, и прерывать их теперь атакой можно. Всё для души icon_lol.gif .

Цитата
что мне понравилось, что здесь прокачали катсцены по сравнению с I am Setsuna и Lost Sphear и некоторые сделали постановочные и полностью озвученные.
Ага, и смотрятся они красиво. Мне понравились сценки после баттла со злым дядькой в плаще. Почти аниме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 August 2019, 17:40
Отправлено #86


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Жаль только, что сейчас будет (или уже) этот самый упомянутый мной бэктрекинг.
Бэктрекинг оказался не таким уж страшным. Сюжетно мне эта часть понравилась больше всего. Во всех подробностях показали историю Курояши вплоть до его смерти. Убили его тоже эффектно.

А дальше уже видимо начинается стандартная JRPG'овая арка про то, что за всем злом стоит...


Цитата
И так со всеми духами - игра за них со временем расцветает по-иному.
Да, только вот лень это время тратить. Считаю ошибкой то, что у всех духов свои камни. В худшем случае нужно было магазин сделать, где одни камни меняются на другие. Ну или крафтятся. А так мне лень под конец игры раскачивать духа, который раза в три слабее уже раскачанного.

Цитата
Да там вообще, по-моему, самые сильные сцены игры. Особенно то самое.
Мне много какие сцены понравились. Первая арка про развал царства понравилась. Сдохли почти все gigi.gif . Арка Курояши понравилась целиком. Придраться к логичности происходящего, конечно, могу, но не буду - если мне что не нравится, я представляю по-своему. Опыт big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 August 2019, 19:52
Отправлено #87


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
я всегда убивал всю мелочевку на локациях, на которые возвращаешься (для прокачки духов это было нужно, и меня это во многом дополнительно мотивировало не упускать добычу), и еще по поиску новых побочек много бегал (хоть они и никакущие).
Я на "квесты" забил - они все одинаковые (да и непонятно что за них дают). Монстров в этой части игры я убивал процентов на 50%. Уже лень было дважды зачищать каждую локацию.

Цитата
я еще думал, что было бы хорошо, если бы камни духов (если не удалять эту систему с камнями) вываливались не только для того духа, которого ты используешь, но и вообще для других или хотя бы тех, что в партии подобраны.
Вот это было бы правильно. Если у меня как бы "команда", то почему экспу получает только один, а не все четверо?

Цитата
Для начальной раскачки духов можно использовать "ничейные" камни, Null Stones
Всех нулевых камней за игру мне хватило, чтобы прокачать одного духа на две трети. Маловато.

Цитата
Само выпадение камней еще можно участить, вставив соответствующий камешек в оружие (под тип нужного духа) - я таким постоянно пользовался. 
Увы, слотов в оружии не так много (а самих камней за игру выпадает пару сотен... куда?).


А игру я прошёл. Самое великое разочарование Онинаки - это финальник, который легче самого первого босса icon_confused.gif . История на мой взгляд заканчивается ничем (ну или ничем интересным). А вот арка в аду порадовала.

Вот есть такой совершенно отдельный пласт хороших плохих игр. Вот Онинаки - это оно. Хорошая плохая игра gigi.gif . Придираться к ней можно сколько угодно, и скорее всего это будет справедливо. Авторы накосячили во всём icon_lol.gif . Даже хорошее заслуживает критики...

Саундтрек отличный? Да ещё какой! Но почему его нет в данженах?
Графика хорошая? Пожалуй. Но почему её так мало? Почему монстров перекрашивали по 10-20 раз каждого вместо того, чтобы сделать новые модели? И почему наконец дизайн монстров такой никакущий?

Авторы накосячили во всём. Но... всё равно игра цепляет. Есть красивые локации, есть очень красивая музыка, есть интересные эпизоды сюжета. Боёвка, не смотря ни на что, всё-таки радует. Ну и эта вот... атмосфера там-таки есть и много.

А вообще Токио РПГ Фабрику портят деньги. Хрен знает сколько из десяти я ставлю Онинаке icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 September 2019, 20:54
Отправлено #88


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Самое смешное, что у них эта проблема уже с I am Setsuna идет, а они ее так и не исправляют. Надо бы уже исправляться.
Я думаю они даже не считают это проблемой icon_lol.gif . Некоторые любят барахолку в инвентарях (наверно icon_smile.gif ).

Цитата
Поздравляю. Если честно, до конца думал, что все равно в итоге бросишь в самом конце, как Сецуну.
Спасибо icon_smile.gif . Кстати говоря, последний данжён был настолько уныл, что можно было и бросить. Опять же не понимаю авторов. Ну закончились у тебя враги - сделай босс-раш а-ля Мегамэн. Усиленные версии прошлых боссов смотрелись бы там очень хорошо. Тем более их много было.

Цитата
Мне понравился бой со жрицей - в том плане, что как-то душевно получилось (главная музыкальная тема игры этому особенно способствует). Сам бой-то никакой, но как-то душевно.
Согласен. Она ещё и валится на пол постоянно. Видно хотели выжать из игрока последние слёзы icon_smile.gif . Но лучше бы летала по всей арене. (Кстати говоря, я не помню летающих боссов в игре.)

Цитата
Честно говоря, не думаю, что на ONINAKI выделили больше денег, чем на LOST SPHEAR.
Я тоже не думаю. Имел ввиду формат. Ведь Онинака продаётся в Европе и Америке аж за 50 евро. А 50-и еврам надо соответствовать. Вот и растягивают свои игры всеми искуственными методами. Отсюда тонны одинакового барахла, одинаковых врагов, данжей, квестов и прочей копи-пасты. А так-то игра должна стоить не более 20 евро и проходиться часов за 12. Вот тогда бы цены ей не было. Для 12-и часов контента там дохрена. Но видимо, работая под крылом сквареникса, ставить цену меньше просто невыгодно.
Цитата
В любом случае, лично я буду дальше следить за Tokyo RPG Factory - у меня это уже как хобби даже.
Ага big_lol.gif . Появляется азарт. Смогут наконец шедевр сделать или не смогут? Почему-то есть ощущение, что однажды всё получится...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 September 2019, 20:45
Отправлено #89


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Они в постгеймовом данже, так что для финального данжена не подходили.
Я забежал туда, увидел тех же врагов (а других уже и не ожидал), выключил и удалил. Победа icon_smile.gif .

Цитата
прогнозируют скоро повышение цен у игр (у ААА-игр, например, ожидается повышение цены за игру с нынешних 60 до 80 долларов), вот тогда совсем весело будет.
А мне кажется цены уже повысились. Раньше попадалось хорошее инди до 10 евро. В 2019-ом - забудь. Увеличилось количество не AAA игр ценой 40-50. Раньше такое стоило в районе 25-и. Может мне конечно показалось... но показалось ведь почему-то icon_lol.gif .

Цитата
вопрос про JRPG или Action-RPG даже не поднимается - второе у них уже вышло лучше, так что пусть лучше в этом направлении продолжат
Мне бы тоже хотелось, но... а вдруг они решат сделать тактику? Или Dungeon Crawler? Там ещё есть, где копья пообламывать.

(Кстати, мне показалось, что в концовке, где герой выживает есть намёк на возможный сиквел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 November 2019, 15:51
Отправлено #90


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Народ, кто-нибудь в курсе как в Hydlide на Windows открывать сундуки? И заодно какой кнопкой инвентарь зайти?
Добавил(а) Falkon, Nov 10 2019, 15:51
Так, всё разобрался. Судя по всему никак, сундуки надо брать в определённом порядке. Ну или мне повезло самым первым найти единственный закрытый сундук.
А никто не знает, где взять Hydlide 1-2-3 для Windows? Или на чём этот сборник вышел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 10 November 2019, 16:32
Отправлено #91


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А товарищ знает толк в извращениях icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 10 November 2019, 16:40
Отправлено #92


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
А никто не знает, где взять Hydlide 1-2-3 для Windows?

Могу попробовать вытащить из PD, но не гарантирую, что получится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 November 2019, 19:07
Отправлено #93


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



М-да, команда Overdrive!! в этой версии превращает гг в натурального терминатора, режимы атаки и защиты не поёми зачем тогда нужны.
Цитата
Могу попробовать вытащить из PD, но не гарантирую, что получится.

Уже не надо, скачал H3 Golden Pack. Там как раз H3 PC88, H3 PC и H2 PC88. Единственное отличие от 1-2-3 это, то что там ещё есть H1 PC88 и H1 PC. И Hydlide Museum.

Теперь танцую с бубном вокруг H3SV на SharpX68000, игра запустилась, но что-то персонаж не создаётся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 December 2019, 23:24
Отправлено #94


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А в Princess Crown кто-нибудь играл?
user posted image

Не смотря на японский-онли игра стала более доступной. Есть версия на PSP, все меню в игре почему-то на английском, а сюжет можно вычитать в подробных FAQ (их аж два). Сюжета вроде немного, игра не о нём.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 25 December 2019, 00:12
Отправлено #95


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Немного бегал на первом этапе. Все ждут англ-перевода, который вот-вот (уже который год) должен выйти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 December 2019, 00:16
Отправлено #96


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Вроде бы в этом обещали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 December 2019, 03:55
Отправлено #97


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Все ждут англ-перевода, который вот-вот (уже который год) должен выйти.
О, тогда я тоже подожду. Но недолго - играть-то не во что уже gigi.gif .

Цитата
Вроде бы в этом обещали.
То есть в 2020? Или в этом тоже обещали? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 January 2020, 22:20
Отправлено #98


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Brave Prove перевели на англышен!!!
whip_it.gif
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 January 2020, 22:22
Отправлено #99


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Неожиданно. beer.gif Думал про эту игру все забыли. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 28 January 2020, 23:44
Отправлено #100


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



Вспомнил лес и башню... stretcher.gif Нет, пожалуй, переигрывать ради перевода не буду. icon_lol.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 January 2020, 03:18
Отправлено #101


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Вспомнил лес и башню...
Насколько я понимаю адовость там от лабиринтов - с лесом понятно (мне уже страшно icon_neutral.gif ), а что может быть в башне icon_lol.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 January 2020, 08:16
Отправлено #102


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7707



Sobakus
Этажей, эдак, 15, с переплетенных между собой похлеще, чем в башне Дарма, с несколькими входами-выходами на каждом. Этажи, кстати, не одноуровневые.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 January 2020, 21:48
Отправлено #103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Dragon, звучит крайне жестоко icon_eek.gif . Но надо пробовать. Такие игры всё-таки большая редкость сегодня.


А в Princess Crown я, кстати, поиграл. Не понравилось. Очень однообразное... всё. Локации, саундтрек, копи-паста графики и самое главное боёвка. Бои хорошие, но медленные и слишком частые. Напоминает файтинг один на один. Всех врагов мочим примерно одной и той же комбинацией ударов, а hp у них много-много.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2020, 17:18
Отправлено #104


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Очень однообразное... всё.

саундтрек
Вот в этом когда-то убедился лично. Начинаешь слушать официальный ОСТ, вроде ништяковая музыка, а потом обнаруживаешь, что слушаешь одну и ту же композицию с минимальными её отличиями. Чертовски досадно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 February 2020, 00:01
Отправлено #105


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, большую часть времени там вообще нет музыки. Бежишь по долгим одинаковым коридорам, слушая цикад и прочий амбиент. Кстати, насчёт коридоров... все локации в игре - это просто прямые кишки. Будь-то лес, будь-то пещера или замок - только вперёд бежим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2020, 09:06
Отправлено #106


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Судя по всему, игра довольно скучная. Но, как ни странно, буквально вчера состоялось её переиздание на PS4.

https://en.wikipedia.org/wiki/Princess_Crown

Кстати, если верить писанине на вики, то у Princess Crown должен был быть сиквел, но его отменили, а позже переделали в отдельную игру Dragon's Crown.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 February 2020, 13:54
Отправлено #107


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Перевели Earth Seeker с Wii:
user posted image

Боёвка на вид акшеновая, но вроде можно нажать на time stop и дать команды фамильярам (маленькие такие чебураты icon_lol.gif ). Трудно сказать что-то конкретно - надо пробовать.

Скачал тут:
https://nblog.org/wii-iso/earth-seeker-engl...atched-wii-iso/

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 22 February 2020, 22:17
Отправлено #108


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Sobakus Спасибо. beer.gif Закину в коллекцию "пройти когда-нибудь". icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 23 February 2020, 15:52
Отправлено #109


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Shadowserg, пожалуйста icon_smile.gif . Только не забудь потом заглянуть в эту тему, чтобы вспомнить, что:
"если глючат буквы (а они будут глючить) нужно зайти в Options > Graphic Settings > Hacks и выставить "texture cache" на "SAFE"." В остальном эмуляция - великолепная beer.gif . Лучше, чем на консоли.


Понемногу знакомлюсь с Earth Seeker. Интересного тут вообще много, но сразу цепляет сеттинг. Играем за далёких потомков землян - переселенцев на другой планете. Бежишь себе и видишь вот такую знакомую развалину:
user posted image

Всё не просто так. Когда на Земле случился трындец, земляне соорудили гигантские ковчеги и вместе с собой вывезли всё культурное наследие (даже эйфелеву башню icon_eek.gif ). Но припарковаться как следует не смогли - ковчеги рухнули на неизвестную планету. Много лет спустя и начнутся наши поиски могущественных артефактов древней цивилизации...

Тут автор лихо троллит все RPGшные штампы. Скажем, первый "могущественный артефакт" - это:
user posted image
Картина Брейгеля gigi.gif . Её можно только на стенку повесить. Но Земля стала мифом, а картина эта всё равно, что магические камни для наших потомков. Сплошная мистика.

Артефактов 210 штук. Айда в данжены собирать красоту! pink_em834.gif

(На этом интересности не заканчиваются - просто я устал напечатывать icon_smile.gif . Продолжу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 February 2020, 15:58
Отправлено #110


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Артефактов 210 штук. Айда в данжены собирать красоту!
А как же нелюбимый тобою игровой штамп: "собери n-дцать прибамбасов"? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 07:38
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.