GR: Strayfire (PC), Normal, No Death
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GR: Strayfire (PC), Normal, No Death
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Strayfire
Итак, что у нас тут есть... Ой какой раритет я откопал. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Если убрать оригинальные идеи разработчиков, то основа геймплея будет даже проще, чем во многих шутерах: у самолета игрока есть только одно оружие, которое можно апгрейдить. Бомб и суператак на весь экран нет. Зато есть шкала Energy, действующая как здоровье и убавляющаяся при попадании пуль и столкновении с врагами (сколько убавится - зависит от того, на что налетел). Со временем она автоматически восстанавливается. Уже интереснее, но самое главное здесь - щит. Еще энергия показана синей шкалой Shield и убавляется при активации. Щит спасает от пуль и позволяет атаковать врагов вплотную, находясь прямо на них. При неактивном щите шкала восстанавливается (быстрее здоровья раза в два). Казалось бы, что тут может быть сложного с такими то возможностями... Но при взгляде на огромное количество пуль становится понятно, что щит тут придется использовать с умом, постоянно контролируя расход энергии. ![]() Хотя в игре всего четыре этапа, на самом деле она довольно длинная: каждый из уровней в 3-4 раза длиннее стандартных для жанра. На каждом из этапов будет босс и (начиная со второго) 1-2 минибосса. Минибоссы не очень интересны, а вот второй и третий боссы могут очень легко оборвать удачное прохождение. Еще отмечу наличие челленджей на каждом этапе. Если на первом и четвертом это более-менее стандартные стены с пушками, то сдвигающиеся препятствия на втором уже выглядят интереснее. Но самое лучшее - это третий этап, где на одном отрезке приходится ориентироваться по радару, который, хоть и показывает врагов и пули, но делает это приблизительно. ![]() Ну что скажу в заключение... Довольно приятный шутер, который может заинтересовать фанатов жанра. 4 уровня сложности дают ему неплохую реиграбельность (хотя максимальная сложность - это игры CAVE в квадрате и кем надо быть, чтобы это пройти я не знаю ![]() ![]() Ах, да... Поскольку ссылок на полную версию в природе нет - я решил игру выложить, чтобы она совсем не исчезла. ![]() ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10207 ![]() |
Dragon, сразу спасибо за хорошую игру!
![]() Посмотрел пока половину - уж очень хотелось увидеть тот самый challenge с радаром - так и не понял кто или что тебя там под конец чуть не убило. Может это по ютубу так только... В общем мне эти эпизоды нравятся - особенно в первом уровне с пушками. |
Dragon |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
Цитата уж очень хотелось увидеть тот самый challenge с радаром - так и не понял кто или что тебя там под конец чуть не убило. Вот как раз в одного из врагов и влетел - там как раз было видно, но понадеялся сбить раньше. ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 January 2021, 13:22 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |