GR: Sine Mora (PC), Story Mode [Original], Challenging
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GR: Sine Mora (PC), Story Mode [Original], Challenging
Dragon |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
SINE MORA
Итак… Выкладываю еще одно старое прохождение. Понадобилось тут уравновесить негатив в отношение этой игры, да и поподробнее про нее, все же, рассказать надо. ![]() ![]() ![]() ![]() Для прохождения я выбрал сюжетный режим. Вообще, этому две причины. Первая – все-таки сюжет тут хорош и хоть какое-то представление о нем иметь надо. Вторая – на аркадный режим у меня пока навыков не хватает. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Запись сделана с разговорными вставками. Читать их советую, ибо сюжет рассказан лучше, чем я здесь описал, поскольку я писал как сам все это вижу и понимаю + кратко. ![]() ![]() Пролог. Этот этап есть только в сюжетном режиме. Больше он предназначен для ознакомления с управлением и начала подачи сюжета. Сам уровень прост – немного постреляв по врагам, получаем дозу экстрима в узком коридоре летающей крепости и на этом пролог заканчивается. А вот с сюжетной позиции этот этап не то что важен, а вообще занимает центральную позицию. О чем я сейчас и попытаюсь рассказать. В этом мире есть две нации (может их и больше, но рассказывается в первую очередь про эти): жители Империи, которая жить не может без мысли о захвате кого-нибудь еще и Enkies – потомки и последователи первого путешественника во времени, Enky, кто и сделал всю эту технологию возможной. Энки ввязались в войну с империей, которую они сами назвали вечной, хотя эта самая война быстро закончилась в конце пролога, когда на их столицу было сброшено несколько бомб. Всех выживших увели то ли в рабство, то ли еще куда (об этом позже), ну а те, кто и этой участи избежал – организовали сопротивление с целью наказать Империю и, по возможности, изменить ход истории. Был, также, и один пилот, который ослушался приказа и не сбросил бомбу – его звали Argus Pytel и был он сыном одного из главных персонажей игры (Ronotra Koss). Но за ослушание второй пилот сразу же убил его, что заставило отца начать страшную месть всему экипажу самолета, для чего он присоединился к сопротивлению. Вот такая вот завязка. Продолжим. Этап 1. Все этапы этой игры в сюжетном режиме идут параллельно друг другу – т.е. если два пилота между собой на одном этапе разговаривают, то пройдя за одного – в скором времени придется пройти участок за второго, в той же локации, но в другом месте с другими врагами и боссами. Первая часть этого этапа – Moneta Point. Туда члены сопротивления отправились, чтобы найти данные о том, что же на самом деле сделали с выжившими представителями проигравшей нации. Эта локация поделена между лидерами сопротивления – Lynthe Ytoo и Akyta Dryad. Пока играем за Итоо. В принципе, для первого этапа, как и подобает – ничего сложного. До босса. А вот там уже как повезет: он и вынести запросто может. Особо неприятен участок перед второй битвой с ним – там постоянно ветром сдувает назад, что затрудняет управление. Да и во время боя тот же эффект остается. ![]() Вторая часть этого этапа – подводная и является частью операции в подводной тюрьме. Играем за Косса, который решил уничтожить очередного члена злосчастного экипажа (Региса Пире), посаженного в тюрьму (за изнасилование). Здесь уже сложнее – в первую очередь из-за моего «любимого» элемента горизонтальных шутеров – узкой пещеры, где каждую секунду можно хорошо влететь в каменную стену. ![]() Этап 2. Первая часть этапа идет параллельно операции Косса в подводной тюрьме. Играем за Мириан Магусу, которую Косс заставил быть наживкой для местной стражи (чтоб у него самого было как можно меньше проблем). Как ему удалось заставить ее пойти на такой риск – не секрет. Она и есть та, кого изнасиловал Регис Пире. Но главное не это, а то, что она – Enkie. И если бы это всплыло, то быть ей вместе с остальными выжившими в каком-нибудь концлагере. Потому с Коссом у нее не особо дружеские отношения. Здесь тоже все просто – даже несмотря на двух боссов: корабль «Сцилла», который вообще сносится без проблем и сторожевую башню Melkor. С башней уже сложнее и если не знать всех ее атак – будет плохо. После того, как она, наконец, обрушится (частично) будет короткий участок под водой и переход ко второй части этапа. Вторая часть – Moneta Point, участок за Акиту Драйад. Пока Итоо наверху сражается с Колобком, она исследует пещеры. Кроме того мы знакомимся с еще одним персонажем с довольно странным именем Дурак (повезло, хоть, что ударение – на У ![]() ![]() Этап 3. Первая часть этапа – играем за аристократку Дурак, устраивающую рейд на имперскую фабрику по производству роботов. Это – один из самых сложных для меня моментов игры. И не столько из-за неадекватного количества врагов, сколько из-за участка перед боссом. Там надо аккуратно пролететь извилистый туннель, скрываясь в мусоре, чтобы не засекла система безопасности и не взорвала все нафиг (гарантированная смерть даже с полным таймером). Сделать это запредельно сложно, учитывая что еще и очень сильный ветер постоянно сдувает вперед. ![]() ![]() ![]() Этап 4. Первая часть – прошлое. Играем за юного Аргуса в сопровождении еще не совсем старого и поломанного отца. В каньоне они решили поохотиться на древнего хищника, зовущегося Libelle, ну а попутно Аргус захотел поближе рассмотреть аппарат, перерабатывающий облака на полезные материалы. Косс улетел вперед, ну а мы чуть позже последуем за ним. На этом уровне есть второе в игре место, где я способен потерять жизнь – огненная пещера перед боссом. Даже если я там и выживаю, то обычно теряю все апгрейды, что с учетом сложного босса не рекомендуется. Босс впечатляет. Видимо, в этом мире даже древние хищники оборудованы арсеналом из ракетниц, лазеров и прочей пакости. ![]() ![]() Этап 5. Теперь оставшиеся члены сопротивления решили предотвратить бомбоудар полностью, вернувшись в прошлое и захватив орудийную башню, чтобы сбить все бомбардировщики. Решено было послать туда Гарая, ибо он робот и способен навести пушки с такой точностью, а в довесок к нему – Мириан. Первая часть этапа проходит в прошлом – в столице нации энков. В принципе, несложный этап с двумя боссами. Оба сносятся очень легко, если понимать, куда вообще стрелять. Проблемы может доставить циклоп, т.к. одна часть его тела отражает все пули. Но так или иначе – особых проблем не возникает. Вторая часть этапа – настоящее. Там Итоо омрачает имперский парад победы. Самое страшное на этапе – два поезда. Если от них не увернуться, то гейм овер гарантирован. ![]() ![]() Этап 6 Вот тут уже веселье. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Эпилог Ну вот и конец. Все что осталось из вариантов – уничтожить имперскую крепость, где и ведутся работы над проектом. Там же содержатся и все пленные. По сути, весь этап – это один бой с боссом. Ophan. Я не скажу, что в сюжетном режиме это адски сложный бой, но расслабляться тут точно не стоит – в любой момент этот неадекват может выкинуть такой фокус, что все прохождение можно будет перечеркивать разом. ![]() ![]() После этого будет короткая речь Аргуса Питела. Кроме всего прочего он рассказывает, что Акита Драйад, уничтожив всю свою нацию исчезла без следа. И еще добавляет, что в крепости было зарегистрировано два вторжения. Кто был вторым – рассказывается в альтернативном сценарии. Поскольку его я записывать не буду (там все то же, но вставки другие) – скажу здесь. Это был сам Аргус. После того, как он убил своего отца он решил в некоторой степени помочь Аките и избавить ее от неизбежного уничтожения нации собственными руками. Переместившись во времени он попал прямо в крепость, перед тем как Ophan начал последнюю фазу боя и предложил Аките вернуться в прошлое на 4500 циклов назад, добавив, что это весьма долгое время для народа. Она согласилась и последнюю стадию провел уже он. Акита, будучи беременной от Итоо – в прошлом родила сына, которого назвала Энки. Он стал первым путешественником во времени и предсказал уничтожение своего народа империей (не без помощи матери, разумеется). Аргус же решил сделать смерть отца хоть сколько-нибудь значимой и принял участие в бомбежке столицы энков, но уже на месте отступившегося пилота. Такое у меня ощущение, что в результате этого он создал временную петлю, из которой выбраться уже не выйдет. А может и получится – я, лично, надеюсь, что когда-нибудь будет сиквел. Ну что ж… Вот и завершено прохождение. Говорить особо много не буду – и так несколько страниц текста настрочил. Только повторюсь – такое отношение к игре у меня случай нечастый. Если игра меня так впечатлила, то это уже что-то да значит. ![]() ![]() |
XellosDarkSlayer |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4379 ![]() |
Ещё раз скажу что прохождение отличное
![]() А сюжет и правда ОЧЕНЬ сложен для понимания,собственно все сюжеты где есть переходы во времени такие ![]() |
Sobakus |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Lord EXP: 10207 ![]() |
Спасибо за видео и описание!
![]() ![]() Сюжет во второй части игры, признаться, поразил пару раз. Больше всего понравился текст, где говорится о том, что пенсионеры ритуально самоубиваются, чтобы освободить место для новых поколений. Это ж гениальная идея! Даже фашисты до такого не додумались! Игру я все еще не стер. Попробую снова. Сильно заинтересовал Домус ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 26 January 2021, 16:01 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |